2012-01-31 00:44:03
リーザとアルベル
テーマ:執筆活動
まあヴァルキリープロファイルの設定丸かぶりについては流石に呆れてこちらも譲歩もしたくないので初めて現状維持した最初のケースですが、
過去後で出てきた作品に対して予防作として譲歩したのがユリウスとリーザとアルベルの呼称。
ユリウスはまあ、別に構わんが、リーザとアルベルはどうも綴りが違うっぽいのであんなに過剰反応しなくてもよかった気がする。
ちなみに当方のリーザの綴りがLISA、アルベルはALBERT。
リーザの場合はアークザラッド2登場以降すごく気にして、リーザの愛称を使っていたキャラだらけだったけど、ファーストネームのセドリクに変更。
しかしなんで髪形までかぶるのかね。。。
あれでルックス被ってなければさほど気に病まなかった。
次いでアルベル。こっちは本気で困った。しかもまたトライエース。
なんでこの会社は作品とキャラと設定がいちいちかぶるのか本気で謎。
創作やっていてあとから出た作品のファンにいちゃもんつけられるのは本当に腹立たしい。
大抵の場合はやつらは聞く耳持ちません。。。
まあ有名にしたもの勝ちな業界ですからねぇ。
どちらにしても、こちらの発表が先とか言ってもメジャーになった後から出た作品にも泣き寝入りの世界です。
ヴァルキリープロファイルの設定丸かぶりは怪奇現象レベルなんであまり話したくない。
余計なトラブルを避けるためにネットでの当該部分をカットしたり(いるんですよ。パクリパクリいう連中が。。。連中は発表がこちらが先とか理解しないのでめんどくさい)してきたけど、
さすがに原作のリメイクに伴いカット不能でそのままあげました。
ヴァルキリープロファイルの場合はヘンリのシナリオに莫大な被害が出て、ストーリーがヘンリのシナリオをカットすると理解不能になるんですよ。
原作の場合ね。
ウィザードリィでヘンリの描写を避けていたのはヴァルキリープロファイルの余波です。
絵柄が似てるのはまだいいとしてストーリー設定丸かぶりは正直勘弁してほしかった。
で、ウィザードリィの時は周りにヴァルキリープロファイルのファンが多くて、ヘンリの描写を避ける形で代わりにラインを引っ張ってきていました。
鈴蘭の話がヘンリのシナリオになるので、ラインにはエーデルワイスのシナリオにすげ替えてね。
そんなわけで流石に譲歩してトラブル回避とかもう疲れはてたので、リメイク版では原作の通りに話を進行させました。
叩きたいやつは勝手に叩けばいいよ。
だいたいヴァルキリープロファイルでの鈴蘭だけど、鈴蘭の花の形からして間違っているわ、確かに毒性はあるが扱いめちゃくちゃだわだしね。
鈴蘭の毒なんて食わん限り死んだりはせんわい。
しかしなんで鈴蘭の墓と埋葬時のイヤリング埋めるネタまで被ったんだろう。あれは本気で困った。。。
鈴蘭自体はドイツスズランはスウェーデンの国花だし、ドイツスズランってくらいだけあって自生しているのと、
まあ鈴蘭の墓ネタはフリティヨフ伝説から引っ張ってきたのかな?とは思ったけど。。。
うちはそうだったから、引用元が同じなら可能性はあるけど、なんで鈴蘭の花の形があんな形になっていたのかが疑問なんだよね。
まあ製作者が鈴蘭育てたことないのが丸わかりってのはわかったが。
でも普通鈴蘭の現物と自生環境確認してゲームの画面描くもんだよね?
なんで怠ったんだろう?どうせ描いて被るならせめてきっちり鈴蘭のことを調べて描けやと思った。
まあ十年以上自粛してると色々とストレスがね。
その間、十年以上に渡ってヘンリの話が大半カットしないといけない事態に陥ったから苛立ちはただ事じゃあなかったよ。。。
しかしヴァルキリープロファイルファンの叩きが相変わらずウザくてしんどいな。。。
こっちが発表1991年と先なんだからもう堂々とした態度でのぞむけど、なんなんだろうね、連中。
過去後で出てきた作品に対して予防作として譲歩したのがユリウスとリーザとアルベルの呼称。
ユリウスはまあ、別に構わんが、リーザとアルベルはどうも綴りが違うっぽいのであんなに過剰反応しなくてもよかった気がする。
ちなみに当方のリーザの綴りがLISA、アルベルはALBERT。
リーザの場合はアークザラッド2登場以降すごく気にして、リーザの愛称を使っていたキャラだらけだったけど、ファーストネームのセドリクに変更。
しかしなんで髪形までかぶるのかね。。。
あれでルックス被ってなければさほど気に病まなかった。
次いでアルベル。こっちは本気で困った。しかもまたトライエース。
なんでこの会社は作品とキャラと設定がいちいちかぶるのか本気で謎。
創作やっていてあとから出た作品のファンにいちゃもんつけられるのは本当に腹立たしい。
大抵の場合はやつらは聞く耳持ちません。。。
まあ有名にしたもの勝ちな業界ですからねぇ。
どちらにしても、こちらの発表が先とか言ってもメジャーになった後から出た作品にも泣き寝入りの世界です。
ヴァルキリープロファイルの設定丸かぶりは怪奇現象レベルなんであまり話したくない。
余計なトラブルを避けるためにネットでの当該部分をカットしたり(いるんですよ。パクリパクリいう連中が。。。連中は発表がこちらが先とか理解しないのでめんどくさい)してきたけど、
さすがに原作のリメイクに伴いカット不能でそのままあげました。
ヴァルキリープロファイルの場合はヘンリのシナリオに莫大な被害が出て、ストーリーがヘンリのシナリオをカットすると理解不能になるんですよ。
原作の場合ね。
ウィザードリィでヘンリの描写を避けていたのはヴァルキリープロファイルの余波です。
絵柄が似てるのはまだいいとしてストーリー設定丸かぶりは正直勘弁してほしかった。
で、ウィザードリィの時は周りにヴァルキリープロファイルのファンが多くて、ヘンリの描写を避ける形で代わりにラインを引っ張ってきていました。
鈴蘭の話がヘンリのシナリオになるので、ラインにはエーデルワイスのシナリオにすげ替えてね。
そんなわけで流石に譲歩してトラブル回避とかもう疲れはてたので、リメイク版では原作の通りに話を進行させました。
叩きたいやつは勝手に叩けばいいよ。
だいたいヴァルキリープロファイルでの鈴蘭だけど、鈴蘭の花の形からして間違っているわ、確かに毒性はあるが扱いめちゃくちゃだわだしね。
鈴蘭の毒なんて食わん限り死んだりはせんわい。
しかしなんで鈴蘭の墓と埋葬時のイヤリング埋めるネタまで被ったんだろう。あれは本気で困った。。。
鈴蘭自体はドイツスズランはスウェーデンの国花だし、ドイツスズランってくらいだけあって自生しているのと、
まあ鈴蘭の墓ネタはフリティヨフ伝説から引っ張ってきたのかな?とは思ったけど。。。
うちはそうだったから、引用元が同じなら可能性はあるけど、なんで鈴蘭の花の形があんな形になっていたのかが疑問なんだよね。
まあ製作者が鈴蘭育てたことないのが丸わかりってのはわかったが。
でも普通鈴蘭の現物と自生環境確認してゲームの画面描くもんだよね?
なんで怠ったんだろう?どうせ描いて被るならせめてきっちり鈴蘭のことを調べて描けやと思った。
まあ十年以上自粛してると色々とストレスがね。
その間、十年以上に渡ってヘンリの話が大半カットしないといけない事態に陥ったから苛立ちはただ事じゃあなかったよ。。。
しかしヴァルキリープロファイルファンの叩きが相変わらずウザくてしんどいな。。。
こっちが発表1991年と先なんだからもう堂々とした態度でのぞむけど、なんなんだろうね、連中。