体力ゲージの長さ147ドット。

防御力は
Aドルメル、ジオング、ドム、ガンキャノン、量ズゴ、量ゲル
Bガンダム、量ザク、グフ、シャアズゴ、シャアゲル、アッガイ
Cシャアザク
Dギャン
の4グループに分けられ、上ほど防御力高い。
ただし数値は割合でなくガンダムのいるBを標準とすると
ダメージ値にAが-1、Cが+1、Dが+2の補正がかかる。単位はドット。

根性値は残体力20%付近で防御力が倍に。
ただし奇数ドットダメージは小数点以下切捨てになる。

コンボ補正もドット単位で
2hit目で-2、3hit目で-3・・・といったようにかかる。

投げは防御力、根性値の影響を受けず固定ダメージになる。

地上攻撃がガードされた場合の相手の硬直がやたら短い。
多段ヒットする技に割り込んで投げが入ったりする。

レバー入れ強攻撃でも投げることが出来るが
このゲームは投げがDボタンに割り振られており
こちらだとスカリ無しで投げが繰り出せる。

昇竜系必殺技の着地硬直が通常の着地硬直とまったく同じ。
硬直は2フレームしかない上、ガードだけは着地した瞬間から可能。

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