体力ゲージの長さ147ドット。 防御力は Aドルメル、ジオング、ドム、ガンキャノン、量ズゴ、量ゲル Bガンダム、量ザク、グフ、シャアズゴ、シャアゲル、アッガイ Cシャアザク Dギャン の4グループに分けられ、上ほど防御力高い。 ただし数値は割合でなくガンダムのいるBを標準とすると ダメージ値にAが-1、Cが+1、Dが+2の補正がかかる。単位はドット。 根性値は残体力20%付近で防御力が倍に。 ただし奇数ドットダメージは小数点以下切捨てになる。 コンボ補正もドット単位で 2hit目で-2、3hit目で-3・・・といったようにかかる。 投げは防御力、根性値の影響を受けず固定ダメージになる。 地上攻撃がガードされた場合の相手の硬直がやたら短い。 多段ヒットする技に割り込んで投げが入ったりする。 レバー入れ強攻撃でも投げることが出来るが このゲームは投げがDボタンに割り振られており こちらだとスカリ無しで投げが繰り出せる。 昇竜系必殺技の着地硬直が通常の着地硬直とまったく同じ。 硬直は2フレームしかない上、ガードだけは着地した瞬間から可能。