ファイナルアトミックバスターのような連続投げや固定タイプの乱舞技など ステートを奪うタイプの技のときに、 相手側にやられ声を上げて欲しいと思ったことはありませんか?
「必須やられ画像」のように「必須やられ声」の統一規格を作ることで まずはやられ側に「必須やられ声」を登録します。 右の画像のように 弱やられ 5000,0 中やられ 5000,10 強やられ 5000,20 というふうにsndにやられ声を登録。 以上。
これだけでやられ側は規格対応キャラになります。 次に攻撃側の設定。 ステートを奪っている時の、相手側のステートにPlaySndを使い「必須やられ声」を鳴らさせます。 右の画像はうちのサイトで公開している 小狼の雷帝招来の記述。 ピンクの枠で囲まれた部分が 声を鳴らさせている部分ですね。 攻撃側はこのようにPlaySnd命令を追記します。
value = 5000,10+(Random%2)*10
このように、「必須やられ声」が登録されていることを見越して 最後になんでこの番号にしたのか。 まず、わかりやすいことですね。 やられといえば5000番台です。
そして、キリがいい数字ですがあまり使われないだろうと考えたから。 5000,0 5000,10 5000,20 を選択しました。
重要なのは前半のやられ側のsnd登録のほうです。 |