-固有システム-

キャンセルジャンプ
通常技ヒット中に↑
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通常技がヒットした時にジャンプでキャンセルできる。1段目のジャンプ中であれば空中でも可能。ガードされた場合は不可なので、残念ながら動作の隙をフォローするような使い方はできない。例外として、立ち強キックとジャンプ強攻撃はキャンセルできない。


アクセルダッシュ
通常技ヒット、またはガードヒット中に→→(Lv.1)
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通常技が接触した時に、パワーゲージを一つ消費することでダッシュでキャンセルできる。アクセルダッシュ中はカイザ以外のキャラクターがスローになり、大幅に有利になる。1度アクセルダッシュを使うと、相手の喰らい動作ないし連続ガード状態が解除されるまで再びアクセルダッシュすることは出来なくなる。更新によりアクセルダッシュを組み込んだコンボ中はゲージの回収率が上がるようになった。連続技やラッシュの継続に活用しよう。