アスキーアート
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(-_-) ウツダシノウ...
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(-_-) ウツダシノウ...
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2chでの歴史
あやしいわーるど出身。誕生は1999年10月19日頃。
モナーより先に生まれたAAとしては最古の部類。
「初代モナー」や「おとたけ君」、「キチガイ警報」と起源を同じくする。
無職ダメ板にて「最近の僕の心境」というタイトルで使われる。
その後、「ヒッキー」という用語が誕生。更にあやしいにてAAとヒッキーが結びつけられ、
部屋が作成された。後ろの遺影は窓から覗いていた人が変化したもの。
真性・予備軍の引きこもりを数多く抱える2ちゃんねらーの象徴として支持を集める。
モナーより先に生まれたAAとしては最古の部類。
「初代モナー」や「おとたけ君」、「キチガイ警報」と起源を同じくする。
無職ダメ板にて「最近の僕の心境」というタイトルで使われる。
その後、「ヒッキー」という用語が誕生。更にあやしいにてAAとヒッキーが結びつけられ、
部屋が作成された。後ろの遺影は窓から覗いていた人が変化したもの。
真性・予備軍の引きこもりを数多く抱える2ちゃんねらーの象徴として支持を集める。
本名は「小森マサオ」と言われているが、あまり使用例を見ない。
性格は、物事を何でもかんでもネガティブに捕らえ、悲観し、すぐに首を吊ろうとする。
現代社会が抱える心の病、「引きこもり」を見事に表現したキャラであると同時に
ひとりぼっちな「孤児」の一面も持ち合わせているという、二律背反で特殊な性格であるといえよう。
2000年の暮れ、超名作AAドラマ「ヒッキーのクリスマス」で一躍脚光を浴びるも、最近は活躍の場がない。
「引きこもり」自体死語となりつつある今、保護しなければならないキャラである。
性格は、物事を何でもかんでもネガティブに捕らえ、悲観し、すぐに首を吊ろうとする。
現代社会が抱える心の病、「引きこもり」を見事に表現したキャラであると同時に
ひとりぼっちな「孤児」の一面も持ち合わせているという、二律背反で特殊な性格であるといえよう。
2000年の暮れ、超名作AAドラマ「ヒッキーのクリスマス」で一躍脚光を浴びるも、最近は活躍の場がない。
「引きこもり」自体死語となりつつある今、保護しなければならないキャラである。
Goluahでの歴史
最初の制作者はaki氏。発表当時はしぃのダンボール箱フォルダに入って隠しキャラ扱いだった。
その後、ヒッキー甲斐氏の手によって手を加えられていった。
流れでver.0.8xに対応され、ver.1.00への移行時期にあつし ◆uCIREBAXB.氏と( ゚д゚)◆Sf.EX0YW2w氏により
1からリメイクされた。様々な制作者達の間を渡り歩いた初期発表のキャラクター。
その後、ヒッキー甲斐氏の手によって手を加えられていった。
流れでver.0.8xに対応され、ver.1.00への移行時期にあつし ◆uCIREBAXB.氏と( ゚д゚)◆Sf.EX0YW2w氏により
1からリメイクされた。様々な制作者達の間を渡り歩いた初期発表のキャラクター。
ダウンロード
基本データ
HP | 前ダッシュ | 後ダッシュ | 空中ダッシュ | ゲージ | 備考 |
900* | ダッシュ | ダッシュ | - | 3ゲージ | - |
※鬱玉のコマンドは632146+Cとあるが、実際には2141236+Cで出せるようになっている。
オプション
項目 | ポイント | 解説 |
Speed Dash | 10 | ダッシュの移動距離&速度アップ |
Metal Hikky | 5 | 体力20%増加。「UTU DA SINOU」との併用不可 |
Auto Guard | 5 | オートガード装備 |
UTU Flame | 5 | ガードキャンセル技「鬱ファイア」が使用可能 |
UTU DA SINOU | 5 | 体力が3割未満の時にダメージを喰らうとゲージ上昇。「Metal Hikky」との併用不可 |
Shooting Umo | 10 | 飛び道具技「シューティング(゚д゚)ウモー」が使用可能 |
合計 | 20 |
性能
体が小さい割には動きが鈍く、その分技の攻撃力が高い典型的なパワータイプ。
通常技の攻撃速度は全体的に遅いので、あまりチェーンコンボはできないのだが必殺技は技の出が比較的早いものが多く、小技からのコンボが繋がりやすい。
またダッシュの速度が速いので相手の攻撃を避けたり、連続で使用することによってかく乱にも使うことができる。
しかし、鈍さゆえに動きの素早いキャラに対しては苦しい戦いを突きつけられるだろう。
通常技の攻撃速度は全体的に遅いので、あまりチェーンコンボはできないのだが必殺技は技の出が比較的早いものが多く、小技からのコンボが繋がりやすい。
またダッシュの速度が速いので相手の攻撃を避けたり、連続で使用することによってかく乱にも使うことができる。
しかし、鈍さゆえに動きの素早いキャラに対しては苦しい戦いを突きつけられるだろう。
戦術
通常技は判定が強いものが多いのだがリーチが短く、ほぼ全てが技の出が遅いので基本的に技の出が早い必殺技を使って立ち回ろう。
ガードキャンセルは発生が非常に早く、しかも低コストで行えるためにかなり優秀なので攻められた際はこれでしっかりと反撃すること。
ただし技後の隙が大きい技も多く、気をつけないと一方的に攻め立てられてしまう。
ガードキャンセルは発生が非常に早く、しかも低コストで行えるためにかなり優秀なので攻められた際はこれでしっかりと反撃すること。
ただし技後の隙が大きい技も多く、気をつけないと一方的に攻め立てられてしまう。
技解説
必殺技
-
鬱ストライク 623+どれか(空中可)
- 前方に跳ねながら旋風脚を繰り出す。ボタンによって軌道が変わり、C版は連続ヒットする。
- 攻撃判定の発生が非常に早く、出掛かりから無敵判定が発生するので近距離での反撃に使うこともできる。
- B、C版は着地時に隙が生じるので、基本は隙の少ないA版を使うのが効果的。
-
ヘルダイーブ 空中で2+どれか
- 空中から急降下しながらボディプレスで攻撃。
- 技の発生は比較的早く、連続技に組み込むことができ、ヒットした場合は相手を吹っ飛ばす。
- 威力もそれなりに高いが、地面に着地した際は隙だらけになるのでガードされたりした場合は反確になってしまう。
-
鬱打 214+どれか
- その場で力を溜めた後に高速移動して踏み込み、拳を突き出す突進技。
- ボタンによって技の発生の早さ、移動距離が変わるが威力は変動しない。
- 突進中にも攻撃判定が付いているが、これがヒットした場合は攻撃判定が消失してしまうので注意。
- 威力が必殺技にしては非常に高く、ヒット後は相手を高く浮かせるので追い討ちができる。
-
鬱影拳 41236+A
- 青い気を纏った拳で攻撃する。ゲージが1以上ある場合は攻撃判定が広がり、リーチも横に伸びる。
- 判定が非常に強く、攻撃判定の発生が早い上に威力も高いが全体的に隙が大きい。
- 始めはやや後方に攻撃判定が発生するので地上での連続技には組み込めないが、画面端での吹っ飛び中の相手にはこの技で追い討ちできる。
-
シューティング(゚д゚)ウモー 236+どれか (Shooting Umo)
- (゚д゚)ウモーを投げつける飛び道具で相手の飛び道具をかき消しながら飛ぶ。
- A版は水平に投げ、B版は振りかぶるようにして投げる。弾速が早く連続技にも使える。
- C版は蹴り飛ばして放物線を描くようにして飛び、連続ヒットするがガードされた場合はその時点で攻撃判定はなくなる。
-
8闘神ヒッキー 接近して41236+C
- その場で身体を変化させて相手を掴み、地面に叩きつけるコマンド投げ。
- 威力は高いが掴み判定の発生が遅いため、相手が掴めるタイミングを見計らってここぞというときに使うこと。
- 発動中はスーパーアーマー状態になるため、多段ヒット技を喰らうと一気に体力が削られてしまう。
ゲージ消費技
-
鬱ファイア ガード中に421+どれか (UTU Flame) ※0.1ゲージ消費
- ガードキャンセル専用技で、身体から炎を吹き出して反撃する。
- 発生が非常に早く出掛かりから無敵判定が発生するうえに、少ないゲージ消費量で発動できる優秀な反撃技。
- ガードされても隙が少ないが、ヒット後の追い討ちは不可能。
-
タイダル(゚д゚)ウマー 236236+C ※1ゲージ消費
- 大津波を発生させる地上全体攻撃の飛び道具。
- 発生が非常に遅く、溜めている最中も隙だらけになるのでタイマン戦では使われることはないだろう。
- 多人数戦では他のキャラにサポートをしてもらう事で真価を発揮する。
-
鬱 接近して632141236+C ※1ゲージ消費
- 相手を捕まえるとその場で飛び上がり、首吊りの状態から振り子の要領で何度も体当たりを加えるコマンド投げ。
- 地上で仰け反っている相手も掴むことも可能だが、掴み間合いはそれほど広くない。
- しかし、超必殺技の中では比較的出が早いので切り返しに使うことが可能。
-
鬱玉 2141236+C ※1ゲージ消費
- 両手を高く掲げて、球体状の気を生成する。
- 掲げている最中にボタンを押すことで、異なった軌道で発射される。
- A版 そのまま前方に発射
- B版 その場で爆発
- C版 画面中央付近で爆発
- また、掲げている最中にも攻撃判定があるので対空技としても使うことができる。
-
ヒッキーのクリスマス2 体力が1/4以下の状態で2363214+C ※1ゲージ以上全ゲージ消費
- 相手に向かって突進し、成功するとサラとの強力な連係攻撃を行う。
- 移動投げの一種で、威力は非常に高い。
- ただし、発動には時間がかかる上に無敵判定が皆無なので狙って出すのは非常に厳しい技となっている。
コンボ
基本コンボ
- 立B≫立C≫鬱打>鬱ストライク
- 空中通常技≫ヘルダーイブ
応用コンボ
- (相手画面端)鬱打>A鬱ストライク>鬱影拳
- 基本コンボと組み合わせよう。
- 鬱打と鬱ストライクの間に立Cが入ることもあるが、無理に狙う必要はない。
永久コンボ
- (相手画面右端)A鬱ストライク×n
元ネタ
技名 | 元技 | 元キャラ |
鬱 | 旋風舞 | ヴァンパイア レイレイ |
タイダル(゚д゚)ウマー | シーレイジ | ヴァンパイア オルバス |
鬱玉 | 元気玉 | DB 孫悟空 |