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二次元裏@ふたば

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画像ファイル名:1357999628061.jpg-(237463 B)サムネ表示
237463 B無題 Name としあき 13/01/12(土)23:07:08 No.9109547 del 15日22:35頃消えます
アイエエエエ!ツモイ=サン!4段目マダデス?
ボーダーブレイクスレ

公式
http://borderbreak.com/
wiki
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
無題 Name としあき 13/01/12(土)23:20:26 No.9109638 del 
ニンジャ装備
無題 Name としあき 13/01/12(土)23:34:29 No.9109702 del 
サムネ見て普通に四段目セイバー?とか思ったぞ
無題 Name としあき 13/01/12(土)23:54:34 No.9109781 del 
ライカの胸は豊満であった
今日ようやく砂漠に出撃したけど何と言うか…難しいマップだね
NX/S/NX/NXで重とセンサー消えたときだけロビン支やってなんとかCP誤魔化したけど
いつものアセンならきっと01んでた
無題 Name としあき 13/01/13(日)01:34:47 No.9110352 del 
杖がディスカスブースターを供給されたように
セイバーもシュライク胴を供給されるべきやな
次のセイバーは胴体だけセイバーW型って名称で良いよ
無題 Name としあき 13/01/13(日)01:43:14 No.9110393 del 
>難しいマップだね
偵察機を積むなら凸アセンと兼ねるのが理想的だな
センサーがあって凸が通りにくい時とかに打ち上げる感じで
重火力メインでもいつでもセン支出来るように広域積む
こんなスタイルでやってるよ
無題 Name としあき 13/01/13(日)03:18:03 No.9110800 del 
ソゲキシュ
ソゲキシュとはカラテによって戦場を支配した半神的存在
しかし彼等はダリーヤテンプルにて謎のナイフ祭りを行い姿を消した…
無題 Name としあき 13/01/13(日)05:48:47 No.9110935 del 
盾乙アイエエエエエエ!?

昨日の決闘演習動画
http://youtu.be/nvzJiU4Q1yY
無題 Name としあき 13/01/13(日)13:12:37 No.9112859 del 
    1358050357900.jpg-(279207 B) サムネ表示
279207 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
無題 Name としあき 13/01/13(日)13:54:13 No.9112883 del 
>アイエエエエ!ツモイ=サン!4段目マダデス?
メッサーの四段階目欲しいね
その名も「LM-備前長船長光」
無題 Name としあき 13/01/13(日)15:21:53 No.9112944 del 
SW-Cuisinertもよろしく
無題 Name としあき 13/01/13(日)17:29:29 No.9113039 del 
4段階目の前にクローとロッドに3段階目をだな
無題 Name としあき 13/01/13(日)18:33:11 No.9113126 del 
クローはきっと
「CL-ヴォルフ」
よりリーチ、振り幅が広くなったにも関わらずスピードを落とすことなく今まで通りの高速攻撃を可能とした
って感じかな?そうでもしないと救われないと思って
無題 Name としあき 13/01/13(日)19:05:54 No.9113172 del 
ちょっと聞きたいんだが
ウィーゼル系を使うのなら何が一番おすすめ?
無題 Name としあき 13/01/13(日)19:16:51 No.9113184 del 
>ウィーゼル系を使うのなら何が一番おすすめ?
バランスでいえばコロナお勧めかな
機関銃は他の系統よりパンチ力足りないけど
どれもハズレがない
無題 Name としあき 13/01/13(日)19:30:37 No.9113200 del 
>ウィーゼル系を使うのなら何が一番おすすめ?
オルタですね。次点でラピかな。全体的にはずれがないのは上の方に同意です。
無題 Name としあき 13/01/13(日)20:23:56 No.9113312 del 
Rさんもパンチが無い事さえ目を瞑れば高性能マシンガンだ
そのパンチの無さは尋常じゃないが
無題 Name としあき 13/01/13(日)20:29:02 No.9113338 del 
>そのパンチの無さは尋常じゃないが
単発火力だけに限ればどれもガトより高い
もっともガトより連射は出来無いし
発射サイクルはやや遅めってだけ

なんだけどねぇ・・・
無題 Name としあき 13/01/13(日)20:55:56 No.9113425 del 
ラピに速射U
これに限る
無題 Name としあき 13/01/13(日)22:24:33 No.9113848 del 
>ヴィーゼル
全部使ってみて自分に合ったものを選べとしか…
よく使われているのはラピだけどそれより馴染むのがあるかも知れないし
無題 Name としあき 13/01/13(日)22:54:18 No.9114012 del 
>ウィーゼル系を使うのなら何が一番おすすめ?
腕部パーツの反動吸収と頭の補正次第だけど
両方(特に補正が)低いならコロナ
両方高いならオルタが基本って感じかねぇ現状
ラピは二つの中間性能で軽めって感じ
もしリロが高い腕ならヴルカンのMC以外選んでもいいんじゃね
無題 Name としあき 13/01/13(日)23:06:55 No.9114082 del 
でも本来の顧客である重火なら装甲があるから長期戦になっても沈みづらく
じゃあ連射期間の長いRさんはもうちょっと評価されても良いと思うんだ
もしくはマンセルやハイエナ時、副でミリ残りにした敵に対する掃除役と用途は多いはず
最近ラピや素ガトもってOHに泣きそうになったから間違いない
無題 Name としあき 13/01/14(月)00:17:42 No.9114409 del 
M91マシもそうだけど長く撃てるだけじゃダメなのよ
精度が伴ってないと
無題 Name としあき 13/01/14(月)00:28:31 No.9114440 del 
>精度が伴ってないと
密着していれば関係ないってダイナソアさんが言ってた
重火の頭部精度はお察しレベルだからもう武器も無視して良いんじゃね?
そもそも機関銃の時点で狙撃用途にならないだろうし
無題 Name としあき 13/01/14(月)00:32:12 No.9114453 del 
いや火力だよ
ジェイナスはかなり散るけど秒間4000という火力を垂れ流し続けられるのが強さ
しかしM91やウィーゼルRにはその火力が無いので脅威になりにくい
無題 Name としあき 13/01/14(月)00:48:15 No.9114488 del 
つまり特式が最強
無題 Name としあき 13/01/14(月)00:52:59 No.9114497 del 
>そもそも機関銃の時点で狙撃用途にならないだろうし
一部の機関銃はプラ直径程度の撃ち合いでも当たらねーってなるくらい散るぞ
指きりすりゃマシになるが連射ちからもあるから瞬間火力落ちてくし
補正EでウィーゼルRとかオルタとか垂れ流してみるといいと思うよ
無題 Name としあき 13/01/14(月)01:01:43 No.9114515 del 
>つまり特式が最強
特式が最強だと思っていた頃が僕にもありました
AIM力が上がれば弐式の方が素直に敵を倒してくれるよ
無題 Name としあき 13/01/14(月)01:39:35 No.9114653 del 
何故麻の武器と比べられてるのかわからないが機関銃と比較するなら
重火の主武器の方がいいと思うんだ
そして機関銃は副武器をメインに立ち回る人に適した装備だと思う
ハイエナ用とかワケのわからんことを言う奴がいるがそれは冗談だからな
単独で敵を撃破できない重火なんか産廃もいいとこだぞ
無題 Name としあき 13/01/14(月)01:49:50 No.9114676 del 
ウィーゼルとヴルカンで比較するなら
軽・中量ならヴルカン、重量級ならウィーゼルかな
無題 Name としあき 13/01/14(月)02:00:58 No.9114691 del 
δ胴「主武器はネフィリムです!」
無題 Name としあき 13/01/14(月)02:11:35 No.9114714 del 
>δ胴「主武器はネフィリムです!」
T-10(浮気か…)
T-30(浮気か…)
無題 Name としあき 13/01/14(月)02:42:05 No.9114765 del 
    1358098925144.png-(153462 B) サムネ表示
153462 B
昔に比べたら安くなったもんだ
無題 Name としあき 13/01/14(月)03:20:40 No.9114803 del 
>昔に比べたら安くなったもんだ
8000EPとか正気の沙汰じゃなかったよね…
それでも稼ぐ奴は稼いでたわけだが
無題 Name としあき 13/01/14(月)03:28:36 No.9114808 del 
カラー2回引くまで本気出す
無題 Name としあき 13/01/14(月)06:03:19 No.9114867 del 
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無題 Name としあき 13/01/14(月)06:04:15 No.9114868 del 
    1358111055058.png-(189605 B) サムネ表示
189605 B
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B5〜 ウーハイ産業港 〜残照の閃光〜
D4〜C1放棄区画D51 〜氷点下の鳴動〜
無題 Name としあき 13/01/14(月)12:45:47 No.9115271 del 
>昔に比べたら安くなったもんだ

イベント開始時からしたら半額以下もあるのか・・・
無題 Name としあき 13/01/14(月)14:19:37 No.9115328 del 
新アバパは無いんだろうな
無題 Name としあき 13/01/14(月)14:45:06 No.9115345 del 
現アバパコンプしてる人が増えて無かったって言ってたよ
無題 Name としあき 13/01/14(月)14:57:10 No.9115354 del 
ナヴァル楽しかったねー
無題 Name としあき 13/01/14(月)15:12:20 No.9115369 del 
たまにはイベントでも良いから凸のできないか凸の効果が限りなく薄いレギュレーションマップやってみたいよ
キルデスコアダメージ2倍で凸コアダメージ1/4とかで
それとかプラント制圧率でキルダメが変わるとかプラント制圧でデスダメ最大とか
現状運営の凸至上主義を何とかしてもらいたい
無題 Name としあき 13/01/14(月)15:20:13 No.9115373 del 
そんなに凸優遇されてる?
コア凸なんてS戦だとボランティアだぞ
無題 Name としあき 13/01/14(月)15:44:00 No.9115385 del 
運営的な話さ
コア凸ポイント禿げるしボランティアとは言うけど結果として岩砂漠のステージだとコア凸しやすいマップだしネブラも全凸試合とかなくなってない
運営的なゲームビジョンはプラント押し上げてラインゲーで最後の決まり手にコア凸・・・なゲームを作っている姿勢を見せかけて相手の隙をついてコア凸玉入れかましてゲージ勝ちっていう形を必死に作ってる
最近のマップの作り方見てるとわかるセンサー機能しないように広く高低差を作りボトルネックを極力少なく取る
無題 Name としあき 13/01/14(月)15:49:28 No.9115390 del 
戦場の絆を見てると運営の「嫌がる」ことに対しての対応でわかる
別ゲー出すけど大雑把にかなり端折って説明すると戦場の絆は遠カテゴリでボダで言うコア(拠点)を叩いて勝敗を作る
遠カテは近距離や格闘や射撃に距離詰められるとかなり弱いんだけど一時期射撃カテゴリにコアたたける手段があったりしたし近カテゴリにも割と強めなコアたたける武器あったりした
そういう遠カテ以外使ってコア(拠点)叩いて決着つける手段がすごく流行った時期あったけどすぐに修正かかったりして基本は遠カテで拠点叩く方向にもっていってた
無題 Name としあき 13/01/14(月)15:50:39 No.9115392 del 
ボダブレの売りってキルデスでゲームが左右される要素が少ない点じゃない?
全く意味がないわけじゃないけどコアを割ってもデスが多すぎてコスト負けするせいで
個人の負担が大きすぎて喧嘩になるわゲームの自由度が低いわな
戦場の何とかってゲームがあるって聞いた(引退したカードを眺めながら)
無題 Name としあき 13/01/14(月)15:53:55 No.9115398 del 
っだいこうぼうせん があるじゃないか<コア関係ナス

ちなみにキルデスだけでボダブレやると今のシステムじゃFFの嵐だな うん
無題 Name としあき 13/01/14(月)15:54:02 No.9115399 del 
ごく最近だとまた射撃カテゴリで拠点たたけるように戻ったりもしたけど以前と同じままとは言わずなにげに下方修正かかってたりする
大してボダは凸はボランティアに近いけどマップの作りとか見てればボトルネック少なくしたりセンサー漏れ作りやすい配置を意図的に作ってる
膠着した戦線を抜け「やすい」マップを作ろうとしてるのがわかる採掘島とかに比べれば近年のマップはテクのある人にとっては凸しやすいと思う愚凸は辛いけど
ポイントは美味しくないけど最近は戦線無視の文字通り奇襲コア凸に従来より勝敗比重大きく持つビジョンでマップ作ってるよ
センサー範囲弱体化と耐久同時に下方修正とか索敵ポイント効率低下とかどう見ても・・・ね
無題 Name としあき 13/01/14(月)15:57:01 No.9115401 del 
絆はセンモニ前で喧嘩とかザラにあったなー
それに比べたらボダ勢はおとなしいね
無題 Name としあき 13/01/14(月)15:57:48 No.9115402 del 
運営の建前と本音の話を降ってみたかったのさ

最近のマップ見てるとどう見ても「コア凸して勝利をしよう」な流れを作りやすいマップなんだよな
確かにキルデス比重でかくするとボダのコンセプトと外れるし大攻防戦とか良いアイディアだと思うんだ
たださなんか最近のマップって以前のマップと空気変わってないか?
ウーハイあたりから違和感感じてるんだよな(違和感=悪い意味じゃないよ)
ちなみに凸パルトブロアはシンプルで大好き
無題 Name としあき 13/01/14(月)15:58:11 No.9115403 del 
つまり
コア耐久を倍にする=早割れなくなって店もセガも安心
凸ポイント倍にする=凸屋に見返りが増えて頑張る気になる
重量別に意味を持たせる=軽量アセン用セットボーナスはよ!!
無題 Name としあき 13/01/14(月)16:01:33 No.9115405 del 
じゃあこうしましょう
全国対戦で大攻防戦
無題 Name としあき 13/01/14(月)16:07:41 No.9115414 del 
思うんだけど
コア耐久はコアにとっての今のインフレ(足速度武器威力全てにおいて)少なくなってるから増量
早割れはなくしていくと店も美味しい

そしてプラント戦や戦線に意味を持たせてみる
プラント制圧状況や敵コアに近いプラント奪うとコア攻撃力上げるとか
俺の考えたボダを実際に作るとどんなやばい仕様が潜んでいるのか興味あったりして

とりあえず運営にははっきりと「コア凸して勝利をつかもう」と説明を出すべきだと思うこの際建前は投げ捨ててもらって
戦場の絆だと最近はネット語の「アンチ」「防衛」「枚数」とか並べて拠点たたきの説明を始めていたりする
無題 Name としあき 13/01/14(月)16:10:22 No.9115416 del 
こんな場末の掲示板で言うより
ツイッターとかで牛や下田Pに言ったほうがいいんじゃないかな

そしてブロックされる
無題 Name としあき 13/01/14(月)16:14:37 No.9115423 del 
>プラント制圧状況や敵コアに近いプラント奪うとコア攻撃力上げるとか
そう言う意味では敵コアに近いプラントを奪うとコア攻撃力上がってるよ
フレグレ「敵ベースは俺が叩く!」
すおむ「敵コア攻撃は私に任せて!」
無題 Name としあき 13/01/14(月)16:14:40 No.9115424 del 
そうだろうな・・・
はや割れ全凸でマップ封印があってもおんなじような危険性のあるマップ配信止めない運営って何考えてるんだろうなぁっておもって雑談してみたかったんだ

ちょっと聞いてもらってすっきりしたよ
ありがとな
無題 Name としあき 13/01/14(月)16:17:25 No.9115432 del 
いいってことよ
ここはとしあきのつぶやき場よ
無題 Name としあき 13/01/14(月)16:19:32 No.9115438 del 
C以下にはコア凸の楽しさを覚えさせてボダブレ中毒にさせ
B以上にはセガに寄付する事を強要する今のマップ分離システムは凄い
サブカも強制的にB以上になってしまうしなぁ
無題 Name としあき 13/01/14(月)16:46:20 No.9115635 del 
懐古厨なんだろうけどC以下のマップの方で全国戦がやりたくて今まで興味もなかったサブカ作ったよ
ダブルワフトステージとかダリーヤとか採掘島がなにげにローテでやってくる
長く遊ぶこと目的だからプラでキャッキャウフフしかしてないから異常なほど勝率低いんだけどそれよりもドッキリしたのがC以下って人かなり少ないのな
俺が始めた頃のCランクとかは部屋そこそこ埋まるくらいもっと人いたと思うんだけど(1.5ちょい前の頃ね)
武装のランク上限にロック付きでもいいからメインでノスタルジックなマップやらせてくれたら良いな
武装・機体ロックで擬似的1.5仕様にてトラザとかメインカードで気兼ねなく大暴れしたい
無題 Name としあき 13/01/14(月)17:03:59 No.9115770 del 
>そう言う意味では敵コアに近いプラントを奪うとコア攻撃力上がってるよ
やすやすと渡してなるものか!
という時が大半だが自軍が最寄りプラント奪うと
味方の為に死守すべき?このジレンマが中々楽しい
無題 Name としあき 13/01/14(月)17:05:24 No.9115775 del 
うーむ・・・苦手なウーハイじゃなぁ・・・

死亡補充を前提に軽量機にアトラント積んでベース砲撃するかな
無題 Name としあき 13/01/14(月)17:52:18 No.9115973 del 
ゲーセンいくのが無理なぐらいの雪
無題 Name としあき 13/01/14(月)20:27:17 No.9116496 del 
リアルD51ってやつか
無題 Name としあき 13/01/14(月)21:13:13 No.9116615 del 
いつのまにか恐竜の購入条件から
ウィーゼルR購入が無くなってたでござる

象から乗り替えるべきか悩む
無題 Name としあき 13/01/14(月)21:43:31 No.9116690 del 
ダイナソーはECMとの連携とか無理なレベルの空転がキツイね
ただ恐竜使いの動画で見たけどタックルとは相性良いらしいよ
空転長過ぎる副作用で回転停止までも長いから
射撃からタックル出し終わってもまだ回転が完全には止まらないそうだよ
無題 Name としあき 13/01/14(月)22:25:24 No.9116887 del 
>ゲーセンいくのが無理なぐらいの雪
うむ
辿り着けずに鍋食って帰ってきた
今は雪かきの後遺症で携帯の操作もおぼつかぬ
無題 Name としあき 13/01/14(月)22:27:34 No.9116896 del 
δ胴「指が震える貴方に!」
ネフ「細かいマウス操作は一切無用」
斉射「河川を監視するだけの簡単なお仕事があります!」

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