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アイエエエエ!ツモイ=サン!4段目マダデス?ボーダーブレイクスレ公式http://borderbreak.com/wikihttp://www12.atwiki.jp/borderbreak/
ニンジャ装備
サムネ見て普通に四段目セイバー?とか思ったぞ
ライカの胸は豊満であった今日ようやく砂漠に出撃したけど何と言うか…難しいマップだねNX/S/NX/NXで重とセンサー消えたときだけロビン支やってなんとかCP誤魔化したけどいつものアセンならきっと01んでた
杖がディスカスブースターを供給されたようにセイバーもシュライク胴を供給されるべきやな次のセイバーは胴体だけセイバーW型って名称で良いよ
>難しいマップだね偵察機を積むなら凸アセンと兼ねるのが理想的だなセンサーがあって凸が通りにくい時とかに打ち上げる感じで重火力メインでもいつでもセン支出来るように広域積むこんなスタイルでやってるよ
ソゲキシュソゲキシュとはカラテによって戦場を支配した半神的存在しかし彼等はダリーヤテンプルにて謎のナイフ祭りを行い姿を消した…
盾乙アイエエエエエエ!?昨日の決闘演習動画http://youtu.be/nvzJiU4Q1yY
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
>アイエエエエ!ツモイ=サン!4段目マダデス?メッサーの四段階目欲しいねその名も「LM-備前長船長光」
SW-Cuisinertもよろしく
4段階目の前にクローとロッドに3段階目をだな
クローはきっと「CL-ヴォルフ」よりリーチ、振り幅が広くなったにも関わらずスピードを落とすことなく今まで通りの高速攻撃を可能としたって感じかな?そうでもしないと救われないと思って
ちょっと聞きたいんだがウィーゼル系を使うのなら何が一番おすすめ?
>ウィーゼル系を使うのなら何が一番おすすめ?バランスでいえばコロナお勧めかな機関銃は他の系統よりパンチ力足りないけどどれもハズレがない
>ウィーゼル系を使うのなら何が一番おすすめ?オルタですね。次点でラピかな。全体的にはずれがないのは上の方に同意です。
Rさんもパンチが無い事さえ目を瞑れば高性能マシンガンだそのパンチの無さは尋常じゃないが
>そのパンチの無さは尋常じゃないが単発火力だけに限ればどれもガトより高いもっともガトより連射は出来無いし発射サイクルはやや遅めってだけなんだけどねぇ・・・
ラピに速射Uこれに限る
>ヴィーゼル全部使ってみて自分に合ったものを選べとしか…よく使われているのはラピだけどそれより馴染むのがあるかも知れないし
>ウィーゼル系を使うのなら何が一番おすすめ?腕部パーツの反動吸収と頭の補正次第だけど両方(特に補正が)低いならコロナ両方高いならオルタが基本って感じかねぇ現状ラピは二つの中間性能で軽めって感じもしリロが高い腕ならヴルカンのMC以外選んでもいいんじゃね
でも本来の顧客である重火なら装甲があるから長期戦になっても沈みづらくじゃあ連射期間の長いRさんはもうちょっと評価されても良いと思うんだもしくはマンセルやハイエナ時、副でミリ残りにした敵に対する掃除役と用途は多いはず最近ラピや素ガトもってOHに泣きそうになったから間違いない
M91マシもそうだけど長く撃てるだけじゃダメなのよ精度が伴ってないと
>精度が伴ってないと密着していれば関係ないってダイナソアさんが言ってた重火の頭部精度はお察しレベルだからもう武器も無視して良いんじゃね?そもそも機関銃の時点で狙撃用途にならないだろうし
いや火力だよジェイナスはかなり散るけど秒間4000という火力を垂れ流し続けられるのが強さしかしM91やウィーゼルRにはその火力が無いので脅威になりにくい
つまり特式が最強
>そもそも機関銃の時点で狙撃用途にならないだろうし一部の機関銃はプラ直径程度の撃ち合いでも当たらねーってなるくらい散るぞ指きりすりゃマシになるが連射ちからもあるから瞬間火力落ちてくし補正EでウィーゼルRとかオルタとか垂れ流してみるといいと思うよ
>つまり特式が最強特式が最強だと思っていた頃が僕にもありましたAIM力が上がれば弐式の方が素直に敵を倒してくれるよ
何故麻の武器と比べられてるのかわからないが機関銃と比較するなら重火の主武器の方がいいと思うんだそして機関銃は副武器をメインに立ち回る人に適した装備だと思うハイエナ用とかワケのわからんことを言う奴がいるがそれは冗談だからな単独で敵を撃破できない重火なんか産廃もいいとこだぞ
ウィーゼルとヴルカンで比較するなら軽・中量ならヴルカン、重量級ならウィーゼルかな
δ胴「主武器はネフィリムです!」
>δ胴「主武器はネフィリムです!」T-10(浮気か…)T-30(浮気か…)
昔に比べたら安くなったもんだ
>昔に比べたら安くなったもんだ8000EPとか正気の沙汰じゃなかったよね…それでも稼ぐ奴は稼いでたわけだが
カラー2回引くまで本気出す
【イベント】1/20(日)まで『新春大セール総力戦』を開催中!!報酬に機体ペイント『ネイビーVT』『エンジニア』が追加!さらにイベント報酬の必要EPを過去最安値に大幅値下げ!! お見逃しなく【募集】pixivにて『イラストコンテスト』を開催中!
【イベント】1/20(日)まで『新春大セール総力戦』を開催中!! 報酬に機体ペイント『ネイビーVT』『エンジニア』が追加! さらにイベント報酬の必要EPを過去最安値に大幅値下げ!! お見逃しなく 【募集】pixivにて『イラストコンテスト』を開催中!B5〜 ウーハイ産業港 〜残照の閃光〜D4〜C1放棄区画D51 〜氷点下の鳴動〜
>昔に比べたら安くなったもんだイベント開始時からしたら半額以下もあるのか・・・
新アバパは無いんだろうな
現アバパコンプしてる人が増えて無かったって言ってたよ
ナヴァル楽しかったねー
たまにはイベントでも良いから凸のできないか凸の効果が限りなく薄いレギュレーションマップやってみたいよキルデスコアダメージ2倍で凸コアダメージ1/4とかでそれとかプラント制圧率でキルダメが変わるとかプラント制圧でデスダメ最大とか現状運営の凸至上主義を何とかしてもらいたい
そんなに凸優遇されてる?コア凸なんてS戦だとボランティアだぞ
運営的な話さコア凸ポイント禿げるしボランティアとは言うけど結果として岩砂漠のステージだとコア凸しやすいマップだしネブラも全凸試合とかなくなってない運営的なゲームビジョンはプラント押し上げてラインゲーで最後の決まり手にコア凸・・・なゲームを作っている姿勢を見せかけて相手の隙をついてコア凸玉入れかましてゲージ勝ちっていう形を必死に作ってる最近のマップの作り方見てるとわかるセンサー機能しないように広く高低差を作りボトルネックを極力少なく取る
戦場の絆を見てると運営の「嫌がる」ことに対しての対応でわかる別ゲー出すけど大雑把にかなり端折って説明すると戦場の絆は遠カテゴリでボダで言うコア(拠点)を叩いて勝敗を作る遠カテは近距離や格闘や射撃に距離詰められるとかなり弱いんだけど一時期射撃カテゴリにコアたたける手段があったりしたし近カテゴリにも割と強めなコアたたける武器あったりしたそういう遠カテ以外使ってコア(拠点)叩いて決着つける手段がすごく流行った時期あったけどすぐに修正かかったりして基本は遠カテで拠点叩く方向にもっていってた
ボダブレの売りってキルデスでゲームが左右される要素が少ない点じゃない?全く意味がないわけじゃないけどコアを割ってもデスが多すぎてコスト負けするせいで個人の負担が大きすぎて喧嘩になるわゲームの自由度が低いわな戦場の何とかってゲームがあるって聞いた(引退したカードを眺めながら)
っだいこうぼうせん があるじゃないか<コア関係ナスちなみにキルデスだけでボダブレやると今のシステムじゃFFの嵐だな うん
ごく最近だとまた射撃カテゴリで拠点たたけるように戻ったりもしたけど以前と同じままとは言わずなにげに下方修正かかってたりする大してボダは凸はボランティアに近いけどマップの作りとか見てればボトルネック少なくしたりセンサー漏れ作りやすい配置を意図的に作ってる膠着した戦線を抜け「やすい」マップを作ろうとしてるのがわかる採掘島とかに比べれば近年のマップはテクのある人にとっては凸しやすいと思う愚凸は辛いけどポイントは美味しくないけど最近は戦線無視の文字通り奇襲コア凸に従来より勝敗比重大きく持つビジョンでマップ作ってるよセンサー範囲弱体化と耐久同時に下方修正とか索敵ポイント効率低下とかどう見ても・・・ね
絆はセンモニ前で喧嘩とかザラにあったなーそれに比べたらボダ勢はおとなしいね
運営の建前と本音の話を降ってみたかったのさ最近のマップ見てるとどう見ても「コア凸して勝利をしよう」な流れを作りやすいマップなんだよな確かにキルデス比重でかくするとボダのコンセプトと外れるし大攻防戦とか良いアイディアだと思うんだたださなんか最近のマップって以前のマップと空気変わってないか?ウーハイあたりから違和感感じてるんだよな(違和感=悪い意味じゃないよ)ちなみに凸パルトブロアはシンプルで大好き
つまりコア耐久を倍にする=早割れなくなって店もセガも安心凸ポイント倍にする=凸屋に見返りが増えて頑張る気になる重量別に意味を持たせる=軽量アセン用セットボーナスはよ!!
じゃあこうしましょう全国対戦で大攻防戦
思うんだけどコア耐久はコアにとっての今のインフレ(足速度武器威力全てにおいて)少なくなってるから増量早割れはなくしていくと店も美味しいそしてプラント戦や戦線に意味を持たせてみるプラント制圧状況や敵コアに近いプラント奪うとコア攻撃力上げるとか俺の考えたボダを実際に作るとどんなやばい仕様が潜んでいるのか興味あったりしてとりあえず運営にははっきりと「コア凸して勝利をつかもう」と説明を出すべきだと思うこの際建前は投げ捨ててもらって戦場の絆だと最近はネット語の「アンチ」「防衛」「枚数」とか並べて拠点たたきの説明を始めていたりする
こんな場末の掲示板で言うよりツイッターとかで牛や下田Pに言ったほうがいいんじゃないかなそしてブロックされる
>プラント制圧状況や敵コアに近いプラント奪うとコア攻撃力上げるとかそう言う意味では敵コアに近いプラントを奪うとコア攻撃力上がってるよフレグレ「敵ベースは俺が叩く!」すおむ「敵コア攻撃は私に任せて!」
そうだろうな・・・はや割れ全凸でマップ封印があってもおんなじような危険性のあるマップ配信止めない運営って何考えてるんだろうなぁっておもって雑談してみたかったんだちょっと聞いてもらってすっきりしたよありがとな
いいってことよここはとしあきのつぶやき場よ
C以下にはコア凸の楽しさを覚えさせてボダブレ中毒にさせB以上にはセガに寄付する事を強要する今のマップ分離システムは凄いサブカも強制的にB以上になってしまうしなぁ
懐古厨なんだろうけどC以下のマップの方で全国戦がやりたくて今まで興味もなかったサブカ作ったよダブルワフトステージとかダリーヤとか採掘島がなにげにローテでやってくる長く遊ぶこと目的だからプラでキャッキャウフフしかしてないから異常なほど勝率低いんだけどそれよりもドッキリしたのがC以下って人かなり少ないのな俺が始めた頃のCランクとかは部屋そこそこ埋まるくらいもっと人いたと思うんだけど(1.5ちょい前の頃ね)武装のランク上限にロック付きでもいいからメインでノスタルジックなマップやらせてくれたら良いな武装・機体ロックで擬似的1.5仕様にてトラザとかメインカードで気兼ねなく大暴れしたい
>そう言う意味では敵コアに近いプラントを奪うとコア攻撃力上がってるよやすやすと渡してなるものか!という時が大半だが自軍が最寄りプラント奪うと味方の為に死守すべき?このジレンマが中々楽しい
うーむ・・・苦手なウーハイじゃなぁ・・・死亡補充を前提に軽量機にアトラント積んでベース砲撃するかな
ゲーセンいくのが無理なぐらいの雪
リアルD51ってやつか
いつのまにか恐竜の購入条件からウィーゼルR購入が無くなってたでござる象から乗り替えるべきか悩む
ダイナソーはECMとの連携とか無理なレベルの空転がキツイねただ恐竜使いの動画で見たけどタックルとは相性良いらしいよ空転長過ぎる副作用で回転停止までも長いから射撃からタックル出し終わってもまだ回転が完全には止まらないそうだよ
>ゲーセンいくのが無理なぐらいの雪 うむ辿り着けずに鍋食って帰ってきた今は雪かきの後遺症で携帯の操作もおぼつかぬ
δ胴「指が震える貴方に!」ネフ「細かいマウス操作は一切無用」斉射「河川を監視するだけの簡単なお仕事があります!」
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