ルカリオ - ポケモン図鑑BW
| ルカリオ | |
|---|---|
| ぜんこくNo. | 448 |
| イッシュNo. | - |
| BW2 No. | 034 |
| タイプ | |
| タイプ相性による弱点 | |
| 前後の進化 | |
⇒朝・昼に『なつき』で『ルカリオ』に進化 | |
| 生息地(BW2) | |
| なし | |
| 生息地(BW) | |
| なし | |
| 主な入手方法 | |
| |
| HP | ||||
| こうげき | ||||
| ぼうぎょ | ||||
| とくこう | ||||
| とくぼう | ||||
| すばやさ | ||||
| 平均 | 順位:102位 / 偏差値:59.5 | |||
| HP | ||||
| こうげき | ||||
| ぼうぎょ | ||||
| とくこう | ||||
| とくぼう | ||||
| すばやさ | ||||
| ◆ 隠しデータ | ||||
| ゲットしやすさ | ||||
| 初期なつき | ||||
| 最終けいけんち | 1050000 | |||
| 性別(せいべつ) | オス:87.5% / メス:12.5% | |||
| タマゴ歩数 | 6400歩 | |||
| タマゴグループ | りくじょう / ひとがた | |||
| ふくつのこころ | 相手の『わざ』でひるむと、『すばやさ』ランクが1段階上がる。 | |||
| せいしんりょく | 『ひるみ』状態にならない。わざ『きあいパンチ』には影響しない。 | |||
| *せいぎのこころ | 『あく』タイプの『わざ』を受けると、『こうげき』ランクが1段階上がる。 | |||
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| ◆ 野生のポケモンが持っている道具 | ||||
|---|---|---|---|---|
| なし |
| ◆ レベルアップで覚える技(BW2) | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 | |
| Lv.1 | あくのはどう | |||||
| あく | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 20%の確率で相手をひるませる。 | |
| Lv.1 | みやぶる | |||||
| ノーマル | 変化 | - | - | 40 | 使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『ゴースト』タイプの時、『ノーマル』『かくとう』タイプの『わざ』が当たるようになる。 | |
| Lv.1 | でんこうせっか | |||||
| ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 30 | 必ず先制できる。(優先度:+1) | |
| Lv.1 | みきり | |||||
| かくとう | 変化 | - | - | 5 | 必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4) | |
| Lv.1 | メタルクロー | |||||
| はがね | 物理 | 50 | 95 | 35 | 10%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。 | |
| Lv.6 | カウンター | |||||
| かくとう | 物理 | - | 100 | 20 | 相手のぶつり攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた『わざ』のみ有効になる。必ず後攻になる。(優先度:-5) | |
| Lv.11 | フェイント | |||||
| ノーマル | 物理 | 30 | 100 | 10 | 相手がわざ『まもる』『みきり』をしている場合は、その効果を解除して攻撃できる(使用していない場合は通常攻撃)。(優先度:+2) | |
| Lv.15 | はっけい | |||||
| かくとう | 物理 | 60 | 100 | 10 | 30%の確率で相手を『まひ』状態にする。 | |
| Lv.19 | さきどり | |||||
| ノーマル | 変化 | - | - | 20 | 相手が使おうとしている攻撃『わざ』をダメージを1.5倍にして使う。後攻になると失敗する。 | |
| Lv.24 | きんぞくおん | |||||
| はがね | 変化 | - | 85 | 40 | 相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。 | |
| Lv.29 | ボーンラッシュ | |||||
| じめん | 物理 | 25 | 90 | 10 | 1ターンに2〜5回連続で攻撃する。 | |
| Lv.33 | ファストガード | |||||
| かくとう | 変化 | - | - | 15 | 必ず先制でき、そのターンの間、自分と味方は相手の先制攻撃の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+3) | |
| Lv.37 | つるぎのまい | |||||
| ノーマル | 変化 | - | - | 30 | 自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。 | |
| Lv.42 | いやしのはどう | |||||
| エスパー | 変化 | - | - | 10 | 相手は最大『HP』の1/4回復する。ダブルバトル・トリプルバトルで味方に使うと有効。 | |
| Lv.47 | めいそう | |||||
| エスパー | 変化 | - | - | 20 | 自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。 | |
| Lv.51 | はどうだん | |||||
| かくとう | 特殊 | 90 | - | 20 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |
| Lv.55 | インファイト | |||||
| かくとう | 物理 | 120 | 100 | 5 | 攻撃後、自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がる。 | |
| Lv.60 | りゅうのはどう | |||||
| ドラゴン | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 通常攻撃。 | |
| Lv.65 | しんそく | |||||
| ノーマル | 物理 | 80 | 100 | 5 | 必ず先制できる。(優先度:+2) | |
| ◆ レベルアップで覚える技(BW) | ||||||
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 | |
| Lv.1 | あくのはどう | |||||
| あく | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 20%の確率で相手をひるませる。 | |
| Lv.1 | でんこうせっか | |||||
| ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 30 | 必ず先制できる。(優先度:+1) | |
| Lv.1 | みやぶる | |||||
| ノーマル | 変化 | - | - | 40 | 使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『ゴースト』タイプの時、『ノーマル』『かくとう』タイプの『わざ』が当たるようになる。 | |
| Lv.1 | みきり | |||||
| かくとう | 変化 | - | - | 5 | 必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4) | |
| Lv.1 | メタルクロー | |||||
| はがね | 物理 | 50 | 95 | 35 | 10%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。 | |
| Lv.6 | カウンター | |||||
| かくとう | 物理 | - | 100 | 20 | 相手のぶつり攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた『わざ』のみ有効になる。必ず後攻になる。(優先度:-5) | |
| Lv.11 | はっけい | |||||
| かくとう | 物理 | 60 | 100 | 10 | 30%の確率で相手を『まひ』状態にする。 | |
| Lv.15 | フェイント | |||||
| ノーマル | 物理 | 30 | 100 | 10 | 相手がわざ『まもる』『みきり』をしている場合は、その効果を解除して攻撃できる(使用していない場合は通常攻撃)。(優先度:+2) | |
| Lv.19 | ボーンラッシュ | |||||
| じめん | 物理 | 25 | 90 | 10 | 1ターンに2〜5回連続で攻撃する。 | |
| Lv.24 | きんぞくおん | |||||
| はがね | 変化 | - | 85 | 40 | 相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。 | |
| Lv.29 | さきどり | |||||
| ノーマル | 変化 | - | - | 20 | 相手が使おうとしている攻撃『わざ』をダメージを1.5倍にして使う。後攻になると失敗する。 | |
| Lv.33 | ファストガード | |||||
| かくとう | 変化 | - | - | 15 | 必ず先制でき、そのターンの間、自分と味方は相手の先制攻撃の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+3) | |
| Lv.37 | つるぎのまい | |||||
| ノーマル | 変化 | - | - | 30 | 自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。 | |
| Lv.42 | いやしのはどう | |||||
| エスパー | 変化 | - | - | 10 | 相手は最大『HP』の1/4回復する。ダブルバトル・トリプルバトルで味方に使うと有効。 | |
| Lv.47 | めいそう | |||||
| エスパー | 変化 | - | - | 20 | 自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。 | |
| Lv.51 | はどうだん | |||||
| かくとう | 特殊 | 90 | - | 20 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |
| Lv.55 | インファイト | |||||
| かくとう | 物理 | 120 | 100 | 5 | 攻撃後、自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がる。 | |
| Lv.60 | りゅうのはどう | |||||
| ドラゴン | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 通常攻撃。 | |
| Lv.65 | しんそく | |||||
| ノーマル | 物理 | 80 | 100 | 5 | 必ず先制できる。(優先度:+2) | ◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技 |
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 | |
| 技.01 | つめとぎ | |||||
| あく | 変化 | - | - | 15 | 自分の『こうげき』『命中率』ランクが1段階ずつ上がる。 | |
| 技.04 | めいそう | |||||
| エスパー | 変化 | - | - | 20 | 自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。 | |
| 技.05 | ほえる | |||||
| ノーマル | 変化 | - | 100 | 20 | 必ず後攻になる。相手のポケモンを強制的に交換させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。(優先度:-6) | |
| 技.06 | どくどく | |||||
| どく | 変化 | - | 90 | 10 | 相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。 | |
| 技.08 | ビルドアップ | |||||
| かくとう | 変化 | - | - | 20 | 自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ上げる。 | |
| 技.10 | めざめるパワー | |||||
| ノーマル | 特殊 | - | 100 | 15 | 自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。 | |
| 技.11 | にほんばれ | |||||
| ほのお | 変化 | - | - | 5 | 5ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。 | |
| 技.15 | はかいこうせん | |||||
| ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | 5 | 使用した次のターンは行動できない。 | |
| 技.17 | まもる | |||||
| ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4) | |
| 技.18 | あまごい | |||||
| みず | 変化 | - | - | 5 | 5ターンの間、天気を『あめ』にする。 | |
| 技.21 | やつあたり | |||||
| ノーマル | 物理 | - | 100 | 20 | ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高102。 | |
| 技.26 | じしん | |||||
| じめん | 物理 | 100 | 100 | 10 | 相手がわざ『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 | |
| 技.27 | おんがえし | |||||
| ノーマル | 物理 | - | 100 | 20 | ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高102。 | |
| 技.28 | あなをほる | |||||
| じめん | 物理 | 80 | 100 | 10 | 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。 | |
| 技.29 | サイコキネシス | |||||
| エスパー | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | |
| 技.30 | シャドーボール | |||||
| ゴースト | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 20%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | |
| 技.31 | かわらわり | |||||
| かくとう | 物理 | 75 | 100 | 15 | 相手のわざ『リフレクター』の効果を受けず、相手のわざ『リフレクター』『ひかりのかべ』を壊す。 | |
| 技.32 | かげぶんしん | |||||
| ノーマル | 変化 | - | - | 15 | 自分の回避率を1段階上げる。 | |
| 技.39 | がんせきふうじ | |||||
| いわ | 物理 | 50 | 80 | 10 | 100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | |
| 技.42 | からげんき | |||||
| ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | 自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。 | |
| 技.44 | ねむる | |||||
| エスパー | 変化 | - | - | 10 | 『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 | |
| 技.45 | メロメロ | |||||
| ノーマル | 変化 | - | 100 | 15 | 相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。 | |
| 技.47 | ローキック | |||||
| かくとう | 物理 | 60 | 100 | 20 | 相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | |
| 技.48 | りんしょう | |||||
| ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | 15 | 『すばやさ』に関係なく、他のポケモンもわざ『りんしょう』を続けて使用でき、威力も上がる。ダブルバトル・トリプルバトルで有効。 | |
| 技.52 | きあいだま | |||||
| かくとう | 特殊 | 120 | 70 | 5 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | |
| 技.56 | なげつける | |||||
| あく | 物理 | - | 100 | 10 | 自分の持っている『どうぐ』によって効果が変化する。投げつけた『どうぐ』はなくなる。 | |
| 技.65 | シャドークロー | |||||
| ゴースト | 物理 | 70 | 100 | 15 | 急所に当たりやすい。 | |
| 技.66 | しっぺがえし | |||||
| あく | 物理 | 50 | 100 | 10 | 自分が後攻の時、威力が2倍になる。 | |
| 技.67 | かたきうち | |||||
| ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 5 | 前のターンに味方のポケモンが倒されていると威力が2倍になる。 | |
| 技.68 | ギガインパクト | |||||
| ノーマル | 物理 | 150 | 90 | 5 | 使用した次のターンは行動できない。 | |
| 技.71 | ストーンエッジ | |||||
| いわ | 物理 | 100 | 80 | 5 | 急所に当たりやすい。 | |
| 技.75 | つるぎのまい | |||||
| ノーマル | 変化 | - | - | 30 | 自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。 | |
| 技.78 | じならし | |||||
| じめん | 物理 | 60 | 100 | 20 | 100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | |
| 技.80 | いわなだれ | |||||
| いわ | 物理 | 75 | 90 | 10 | 30%の確率で相手をひるませる。 | |
| 技.83 | ふるいたてる | |||||
| ノーマル | 変化 | - | - | 30 | 自分の『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。 | |
| 技.84 | どくづき | |||||
| どく | 物理 | 80 | 100 | 20 | 30%の確率で相手を『どく』状態にする。 | |
| 技.87 | いばる | |||||
| ノーマル | 変化 | - | 90 | 15 | 相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。 | |
| 技.90 | みがわり | |||||
| ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。 | |
| 技.91 | ラスターカノン | |||||
| はがね | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | |
| 技.94 | いわくだき | |||||
| かくとう | 物理 | 40 | 100 | 15 | 50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 | |
| 秘.04 | かいりき | |||||
| ノーマル | 物理 | 80 | 100 | 15 | 通常攻撃。 | |
| ◆ タマゴ技(遺伝技) | ||||||
| 進化前のポケモン『リオル』を確認してください。 | ◆ 教え技(BW2) | |||||
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 | |
| BW2 | ダブルチョップ | |||||
| ドラゴン | 物理 | 40 | 90 | 15 | 1ターンに2回連続で攻撃する。 | |
| BW2 | けたぐり | |||||
| かくとう | 物理 | - | 100 | 20 | 相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。 | |
| BW2 | かみなりパンチ | |||||
| でんき | 物理 | 75 | 100 | 15 | 10%の確率で相手を『まひ』状態にする。とくせい『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 | |
| BW2 | れいとうパンチ | |||||
| こおり | 物理 | 75 | 100 | 15 | 10%の確率で相手を『こおり』状態にする。とくせい『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 | |
| BW2 | でんじふゆう | |||||
| でんき | 変化 | - | - | 10 | 5ターンの間、『じめん』タイプの『わざ』を受けなくなる。 | |
| BW2 | てっぺき | |||||
| はがね | 変化 | - | - | 15 | 自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。 | |
| BW2 | あくのはどう | |||||
| あく | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 20%の確率で相手をひるませる。 | |
| BW2 | しねんのずつき | |||||
| エスパー | 物理 | 80 | 90 | 15 | 20%の確率で相手をひるませる。 | |
| BW2 | りゅうのはどう | |||||
| ドラゴン | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 通常攻撃。 | |
| BW2 | アイアンテール | |||||
| はがね | 物理 | 100 | 75 | 15 | 30%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 | |
| BW2 | いびき | |||||
| ノーマル | 特殊 | 40 | 100 | 15 | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。 | |
| BW2 | なりきり | |||||
| エスパー | 変化 | - | - | 10 | 自分の『とくせい』を相手の『とくせい』と同じにする。ただし、とくせい『ふしぎなまもり』はコピーできない。 | |
| BW2 | ドレインパンチ | |||||
| かくとう | 物理 | 75 | 100 | 10 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。とくせい『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 | |
| BW2 | てだすけ | |||||
| ノーマル | 変化 | - | - | 20 | 使用後、味方の『わざ』の威力を1.5倍にする。(優先度:+5) | |
| BW2 | ねごと | |||||
| ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。 | |
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