現在のステータス:ヘルメス・トリスメギストス
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:キャスター
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:ヘルメス・トリスメギストス 【レベル】:80 【アライメント】:中立・中庸
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫
【筋】:10 【耐】:20 【敏】:20 【魔】:70 【運】:50 【宝】:100
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
_,. -‐ァ… ミ
, : ´::::::::::/:::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::〕トミ
/;::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::] \ `丶 、
. /::i :::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::; \
;::::;:::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::/ -‐ ミ ;
{::::|::::::::::::::_:::::::::::!:::::::::::::::/ \ }
\:\__::::ー':::__/::::::::::::/⌒\ __\
/{辷__::::::::::::__.. -‐ ´ \ ー-= __`
. / ¨” ̄ ̄{ \ \__ ⌒に_⌒
; ; 、 ‐-斗 __ ア ; ≧=- - 、
i { \{\__ / ,x岑汞;} ; } 、-‐⌒ /′ \
| 、 {\{⌒ / 乂_ン厶イ ハ{ ___,//
, 、 \{_;岑ミx }V:::::::`^´:::::::::::;′
′ ≧=-に乂_ン ,ニ}::::::::::::::::::::::::{
`、 ; \__ :. / ニ;::::::::::::::::::::: :::::\
} 八 __<⌒ __ ノ ′ニ}:::::::::::::::::/ :::::::::::\
ノ'′ ⌒≧=- /ニニア::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::\
; }≧=<ニ=-≦::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::\__
i \::::::::::::::{:{:::::::::::::::::′:::::::::::::::::::::::::::::::::::V
! `丶、:::::\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
、 }:::::::::::\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::└
丶 .,,__ }:::::::::::::ノ└- ミ:::::::::::::::::::::::::::::::::::;::
 ̄}::::::::://v'⌒'x::::}}:::::::::::::::::::::::::::ノ::
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
○道具作成:A+
消費型の「礼装」を作成する事ができる。
「礼装」には以下の用途が存在し、それぞれのタイミングで使用する事で効果を発揮する。
・MPを消費する際に使用する事で、「5点分のMP」として代用が可能。
・ステータス比較の際に使用する事で、「+10点」のボーナス修正を加える。
・「戦闘結果」の判定に勝利した際に、敵陣に与えるダメージに「+2点」する。
一度のタイミングで、最大「10個」までの「礼装」を同時に消費して、効果を累積させられる。
「礼装」は1日に、最大で「5個」まで作成する事ができる。
魔力を帯びた道具を作成できる。
伝説の“賢者の石”を造り出した唯一の人物とされる。
○陣地作成:A+
予め「陣地」として定めた場所で戦う限り、勝率に対し常に「+30%」の補正を加える。
同時に戦闘の開始時、自陣のMPの現在値と最大値に「+20」点のボーナス修正を加える。
魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。“神殿”を上回る“大神殿”を形成することが可能。
○神性:A+
Aランク以下の「◯神性」を持つ相手との戦闘では、勝率に「+10%」の補正を得る。
神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。
ヘルメス神とトート神が習合した存在であるキャスターは最大級の神霊適性を持つ。
○三重に偉大なる者:EX
戦闘時、自陣の勝率に「+50%」の補正を得る。
また自陣が「戦力の優位」を得る度に、自陣の「戦力値」に「1.1倍」の補正を加える。(最大1.3倍)
このキャラクターは「メイン」で参戦している場合は、自身のレベルを「1.5倍」して計算し、
「サブ」で参戦している場合は、【魔】と【宝】の数値、及びレベルを割らずにそのまま加算できる。
錬金術の始祖として非常に高度な「錬金術」の技術と莫大な量の「分割思考」、森羅万象に
通じる「無窮の叡智」を兼ね備えている。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
○全智の碧緑板(エメラルド・タブレット)
ランク:EX 種別:魔術宝具
キャスターが書き記した、錬金術の最秘奥が刻まれたエメラルドの書板。
“大いなる秘宝(アルス・マグナ)”を実現する究極の魔術宝具であり、これを持つキャスターは
擬似的な「空想具現化」を行使する事ができる。
宝具の力が及ぶ範囲では、キャスターは文字通り神の如き絶大な能力を発揮する。
星の精霊ではないキャスターによる「空想具現化」は、行使に大量の魔力を必要とするものの、
キャスター自身が破格の魔術師である為それは大きな欠点にはなり得ていない。
この宝具は以下の効果を持ち、設定されたタイミングで任意に使用できる。
・戦闘の開始時、MPを「5点」消費する事で、陣地外でも「◯陣地作成」の効果を得られる。
この効果は戦闘の終了時まで持続する。
・ステータス比較時にMPを「5点」消費する事で、【宝】以外に「+【魔】点」のボーナス修正を加える。
・敵陣がMPを消費するスキルか宝具を使用した場合、その効果を無効にする。
スキルであるなら「1点」、対人宝具は「3点」、対軍宝具以上は「5点」のMP消費が必要。
効果の使用にMP消費しないものや、同ランクの宝具は対象外となる。
・自陣が何らかのダメージを受けた場合、任意の点数のMPを消費する事で、
その点数に等しいだけダメージを軽減する。
・あらゆる判定の前にMPを「5点」消費する事で、自陣に「+50%」の有利な補正を得る。
・「戦闘結果」の判定前、及び判定後にMPを「5点」消費する事で、その戦闘から無条件に離脱できる。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
錬金術の原点にして頂点。“三重に偉大なるヘルメス”
ギリシャ神話のヘルメス神、エジプト神話のトート神、錬金術師ヘルメスが同一視された存在。
人類に掛かっている星の抑制(ガイアの抑止力等)を外し、より高次元の存在へと至らせる為、
ラインハルトを星の意思に依らぬ“星の王”(アルテミット・ワン)化する事が目的。
ちなみに、制御無しの星間破壊兵器と同じなので、仮に実現すると他天体の最強種が飛んでくる。
極僅かな人類はラインハルトに引っ張られて同様の進化を遂げるが、99%は付いて来られない。
そして天体最強種同士の戦いで星が滅びる、というのがセイバー組脱落後の“予知”の流れ。
単純な魔術師としての性能は“魔術王”を上回る(指輪は彼自身の能力ではないので除外)
神と習合された人物なので【神性】ランクが非常に高い。
また、ルサルカの魔術を発動させなかった事から、魔術封じに使える何らかの能力を持つ。
戦士ではなく錬金術師なので戦闘センスは今一。礼装作成が本職。
自分自身には火力が無い弱点を、宝具と作り貯めた礼装で補って戦う。
苦手な相手は、礼装込みの火力でも削り切れない防御性能と耐久力を持つタイプ。
EX以外の使用時MP消費能力を無効化するが、維持MPだけ消費する常時発動型は無効化不可。
ちなみに現状の【王器】によるMP消費してのメンバー交代は無効化する。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛