MODとは
- MOD(ゲーム) - ゲームの改造データ、あるいは改造データを使って作られたゲームの事 →(本項にて記述)
- MOD(計算) - modulo(~を法とする)の略。 合同式で用いる。
- MOD(コンピューター) - プログラミングなどで「割った余り」を表す。(例: int ret = 10 % 5;)
- MOD(音楽) - 音楽ファイルのフォーマットの一種。メガデモ界隈などでよく使われ、独特の音にファンも多い。MOD系の音楽ソフトとしてはModPlug TrackerやRenoiseなどがある。
- MOD(機関) - 国防省(Ministry of Defence)の略
MOD(ゲーム)
MODとは、変更・修正・改造を意味する「Modification」の略で、既存のPCゲームの内容を改変したり要素を追加したりする、ユーザー製のファイルやプログラムの類、あるいは、改変を適用したゲームのことである。
導入することによって、そのゲームソフトのバランス調整や画像、モデルを差し替えたり、グラフィックエンジン、物理エンジンなどの基本システムを用いて、本編とは別のシナリオやグラフィック、モデル、システムのゲームを楽しむことができる。
元は、よりリアルな銃器・迷彩パターン・銃声・砲声を得ることを目的としたファイルの差し替えから始まったが、現在では最初からMODが適用できることを前提とした作りのゲームも多く、中には制作側がMOD制作用にツールを提供しているところもある。また、その完成度によっては製品として販売される物すら存在する。
ニコ厨的には「改造マリオ」と言えばより理解しやすいと思われる。ただしコンシューマゲームの場合は、やっている事こそ同じだが、「ハックロム」と呼ばれる類になる。
"パッチ"との違い
パッチもMODも元のデータに改変を加えるものであり、MODも広義的にはパッチの一種ではあるが、PCゲームでは原作者以外が改変する為に配布するものを特にMODと呼び分ける。例えば、原作者がバージョンアップで行った程度の難易度調整などでもユーザーや部外者が行うだけで立派なMODである。
しかしかなり曖昧な部分もあり、バグを修正する程度の物なら有志製作でも「有志パッチ」等と呼ばれる場合もある。
日本製ゲームでのMOD
「面白いと思ってるし,やりたいけど,サポートが大混乱する」 (Si-phon代表取締役 谷村勝一郎)
参考: 「MODへの可能性と,問題点」より
http://www.4gamer.net/games/081/G008143/20100103001/index_2.html
MODを使用できる大半の部分は洋ゲーであり、日本製のゲームではMODはほとんど見られない。ゲーム開発者でのインタビュー記事においては、上記の回答のような状況が対応、許諾に関して二の足を踏ませている要因のようだ。
海外では「自分の意思で入れたデータなんだから自分で責任をとる」というのがMODの大前提として存在しているが、日本の場合、そもそもMODというものになじみがなく、メーカーサポートに責任を求めるような動きをする人が多いようだ。
上記のような理由により、『信長の野望』シリーズや『大戦略』など、一部のゲームにしか改変機能が実装されておらず、それらもあくまで範囲が限定的な物でありことがほとんどである。
なお、個人レベルでの改変プレイ動画はチラチラあるが、MOD作者が「パッチ」と言っている物が多いあたりMODという考え方の普及度が伺える。MODと呼ぶ事での視聴者の混乱や、イリーガル感を出さない為の配慮とも取れるが。
MODおよびMODゲーム一覧
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海外製ゲーム
日本製ゲーム
MODベースとしてよく用いられるゲーム | MODデータ、およびMOD出身ゲーム |
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風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参!(PC版) | AsukaHack |
3Dカスタム少女 | |
RaidersSphere | Trailofwings |
関連動画
関連商品
関連項目
http://dic.nicomoba.jp/k/a/mod
読み:モッド
初版作成日: 08/05/29 15:20 ◆ 最終更新日: 12/09/07 10:20
編集内容についての説明/コメント: Modfication → Modification
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