【PSP】ソードアート・オンライン
- 1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/25(火) 11:32:33.67 ID:Tf+y1p3E
- タイトル:ソードアート・オンライン─インフィニティ・モーメント─
ジャンル:この一瞬を君と生きるRPG
対応機種:PSP(UMD版・DL版)/PSVITA(DL版)
発売日:2013年3月14日発売予定
価格:通常版6,280円/DL版6,280円/初回限定生産版9,980円
発売元:株式会社バンダイナムコゲームス
◇関連URL
・ゲーム公式:http://swordart-online-game.channel.or.jp/
・TVアニメ公式:http://www.swordart-online.net/
・公式Twitter:http://twitter.com/sao_anime
・ニコニコ動画:http://info.nicovideo.jp/seiga/saoavatarskill/
◇原作関連スレ
アニメ板/【SAO】ソードアート・オンライン part284
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1356302854/
ライトノベル版/【アクセル・ワールド】川原礫スレッド198【SAO】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1356341652/
文芸・書籍板/【Web時代も】川原礫作品ネタバレ総合スレ 第50層
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/bookall/1355135948/
- 2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/25(火) 11:43:46.15 ID:j5a6meIV
- >>1
乙
Webのバレスレはいらなかったかな
- 3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/25(火) 11:49:30.84 ID:Tf+y1p3E
- >>2
まぁテンプレは順次改訂ってことで
- 4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/25(火) 13:03:03.98 ID:W7Ap3vL9
- スレタイがこれだとログアウトできないRPG臭が…ww
- 5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/25(火) 14:06:39.45 ID:Oq33uXBD
- タイトルはSAOインモーと略せばいいのかな?
- 6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/25(火) 14:14:29.38 ID:BADV4k8E
- 素直にSAO-IMでいいのでは
- 7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/25(火) 18:30:30.17 ID:35Lyx2DQ
- 一瞬ポータブルだからSAOPとすれば・・・と思ったがプログレッシブさんがいたでござる
- 8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/25(火) 21:19:08.64 ID:bc1cAYQ/
- 初回版予約したった
面白いといいなあ
- 9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/25(火) 21:25:26.82 ID:aXAO1LXN
- 画像うpロダ
813836
- 10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/25(火) 21:43:41.44 ID:aXAO1LXN
- lib616605
- 11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/25(火) 21:46:35.98 ID:odYvKxg2
- そういう臭い書き方いらない
- 12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/25(火) 22:54:36.32 ID:xhIPQc1e
- ttp://www.falcom.co.jp/ysc_psvita/
このゲームをクリアしたとき、PSP版SAOもこれと同様のシステムだったらなぁ…と思わずにはいられなかった。
- 13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/25(火) 23:16:14.67 ID:PhJ7XG0r
- まだどんな感じかトレイラーでしかわからないわけだけど
SAOはアクション戦闘でなくオンラインをオフに落とし込んだような今のスタイルでいいとおもうけどね。
これできっちりとスイッチとかのシステムが働いてくれたらいうことはない
- 14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 00:26:34.07 ID:IKB+kDiP
- 逃げ出すのか?→ソイヤッの印象が拭えない
- 15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 00:34:53.48 ID:ZhNC2A3N
- しののんらしき人物については27日発売の電撃なんちゃらに情報が載るらしい
- 16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 00:57:45.80 ID:IIemAiQo
- http://jul.2chan.net/may/b/src/1356448578550.jpg
- 17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 01:01:38.05 ID:BHFexo6W
- 更なる糞化は確定か
- 18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 01:10:26.25 ID:ZhNC2A3N
- って早売り情報もう出てたんかw
武器が弓なのは予想通りとして唯一の弓使いと来たかw
- 19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 01:46:31.12 ID:eFdoKyp7
- 「この剣一本で〜」とか何だったんだろうなw
ここまで設定をゴミ化されるとは思わなかった
- 20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 01:52:55.27 ID:ZhNC2A3N
- しかしシノンがスナイパー以外ってのも何か違うだろう
そもそも出すなよという話ではあるがそれは今更
- 21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 01:57:42.95 ID:h1pck/Iv
- ホント出さなきゃ良かったのにな
- 22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 02:07:51.67 ID:ZNuwQDoy
- 皆厳しいな
正直シノンが一番好きだから結構うれしい
お祭りゲーだとわりきって楽しめばいいと思うけど
リーファはアバターなのにシノンは元の姿なのは意味があるのかね?
(シノンもアバター姿の方が好みだった…)
- 23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 02:12:41.89 ID:fB9mSPWQ
- >>19
同感
弓が未だに発明されていない世界じゃなかったのか?
世界観ぶちこわしだ
- 24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 02:16:17.63 ID:ZhNC2A3N
- 発明されていないってw
単にそういうゲームってだけじゃね
だいたい世界観云々言えるほどアインクラッドの設定なんて書かれてないw
- 25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 02:16:47.94 ID:dylbZqf7
- 後付けでSAOの遠距離武器を使う奴の対処方法とか言ってた気がするがプレイヤーが弓使えるならみんなそれ使うわなw
- 26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 02:25:20.51 ID:ZhNC2A3N
- だからSAOには弓は存在しないってば
正確にはプレイヤーには魔法も弓も使えない、だが
- 27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 02:27:00.16 ID:IIemAiQo
- 追加
http://aug.2chan.net/may/b/src/1356449646106.jpg
http://jul.2chan.net/may/b/src/1356449845376.jpg
- 28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 02:29:43.98 ID:ZhNC2A3N
- >>27
abec先生ホントに出るのかよwwww
- 29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 02:33:25.67 ID:ZNuwQDoy
- >>27
これは間違いなく現役女子高生イラストレーター…
- 30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 02:35:42.11 ID:BHFexo6W
- 遠距離でトッププレイヤーの仲間入りできちゃイカンでしょ
雑魚ならまだしも
- 31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 02:50:49.72 ID:LOmZAJXR
- なんでだよw
後衛職は前衛居れば十二分に活躍できるもんでそ
- 32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 03:32:23.03 ID:h1pck/Iv
- ていうか次作作る気無いんだな
- 33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 03:40:39.31 ID:LOmZAJXR
- 確かにこんだけキャラ盛ってるとな
- 34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 04:17:27.75 ID:lhoGs6M/
- 別に主人公のキリト自体が「唯一の二刀流」だったんだし、「唯一の弓使い」がいても問題ないんじゃない?
魔法使いなら世界観的におかしいけど、弓矢程度なら世界観を壊すほどじゃない。
それよりもRPGとして考えると主人公の初期の強さはどうなんだろ。
75層クリア時ならキリトのレベルはトップクラスだし、レベル上げよりも爽快感重視になるのかな?
- 35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 04:29:39.11 ID:9jqCXaPi
- 弓はALO設定から引っ張ってきたんだろうけどSAOの設定を壊してヒロイン追加を選んだか…
射撃系は設定上無しでスローイングダガーや小石みたいな投擲系だけの筈なんだよな
と言うか元々弓があったら苦戦してない敵だらけだしね
盾キャラ前において弓撃っとけばあらゆる敵が雑魚になる世界だし
でもしののん出すって事はアニメもGGO編期待できそうかな
弓シノン出すならALOの番外編もアニメ化やってほしい所
- 36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 04:32:14.44 ID:9jqCXaPi
- ていうか書き込んどいて何だが魔法が使えるリーファがいるんだよなw
もうSAOってよりALO準拠のアインクラッドと思ったほうが良いのかもしれない
団長がいるのは電子データ上からキャラが復活したって事でw
- 37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 06:57:26.24 ID:8bNeYc7Q
- >>34
SFC版スレイヤーズに比べればどうということはない
- 38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 07:21:51.83 ID:6IgxSG5+
- 武器の設定よりも、GGOを経て知り合いになるはずのシノンがいるってのがなんともな
時系列的にもおかしいことになるんじゃね?
- 39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 07:30:07.98 ID:F9QlCXho
- 店舗特典線画だけでも早く来てくださいよ
予約できないじゃない
- 40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 07:43:03.86 ID:vOiYdPfI
- 説明も本来無いはずの弓矢持ってるのは一体・・・って書いてあるし、話自体がIFなんだから時系列とかいってる奴バカだろ
原作は原作、ゲームはゲーム
- 41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 08:29:17.07 ID:bWcm1nu0
- 何処から何処までIFなのかってのが問題だと思うんだが
今までは75層以降からの話がIF設定って皆思ってただろうからな
- 42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 08:54:28.23 ID:j9WkaOrR
- 弓ってユニークスキルじゃないの?
勝手にそう解釈してた
- 43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 12:39:53.04 ID:o7v0VmU4
- 俺もユニークスキルだと思った
- 44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 13:19:16.03 ID:+oEdCD/x
- ユニークスキルとのことで思ったが
本編未登場のそれら、暗黒剣とか?見れるのかねえ
ハッキリ言って字面じゃどんなスキルか検討つかないけどw
- 45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 14:51:39.22 ID:Uli8LgFs
- >>36
キャラだけ流用したSAOもどきだろう
キャラだけ借りたエロ同人みたいなもん
- 46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 15:25:01.82 ID:DlDJgv4L
- キバオウさんが
仲間に出来たら買ってやるで
- 47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 15:25:27.17 ID:i/KORyT8
- こ れ は 、 ゲ ー ム で あ っ て も 遊 び で は な い
- 48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 15:29:13.97 ID:CXYaCdpo
- ここまで別モノ感出してくれたらかえってすっきり
もはや本編の内容と遠いほど望ましい
ユウキも出してくれ
- 49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 15:34:10.20 ID:LOmZAJXR
- アリシキャラはいらんがユウキは確かに欲しいな
- 50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 15:35:25.60 ID:+oEdCD/x
- 二刀流スキルの所有権がユウキに移って
キリトさん涙目になってしまうんですか
- 51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 15:36:32.45 ID:esGEk/+h
- ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3775314.jpg
- 52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 15:38:22.37 ID:BHFexo6W
- キリトより強いキャラ出しちゃおうぜ
- 53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 15:45:43.01 ID:Ti96bs0f
- PV見ると戦闘がもっさりな気がするのは気のせいなんだろうか………?
- 54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 15:52:38.23 ID:CXYaCdpo
- そりゃ戦闘に力使うならキャラゲー目指さないよ
- 55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 16:04:50.92 ID:gd8gD577
- エディットキャラでキリト達と攻略するゲーム欲しかった
- 56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 17:27:32.73 ID:55SwrOrQ
- VITA専用でもいいから1〜100層で作ってほしかった
まぁSAOPの兼ね合いもあるんだろうけど
大分先だろうけどSAOPが完結したら次こそ1〜100層で作ってほしい
- 57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 17:30:51.80 ID:+oEdCD/x
- そのまえにくのりんが冥界へと旅立たないことを祈るしかないな
- 58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 17:41:56.19 ID:EAUCAMV7
- むしろ1〜75層はどうしたんだ
崩壊して行けませんとかなるのか
- 59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 17:44:01.32 ID:LOmZAJXR
- 「んなもん作ってらんねーよボケ」
- 60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 17:47:05.41 ID:+oEdCD/x
- 100体もボスがいればどこかには
ハーピーとかラミアとか
女性的箇所丸出しなエロボスもいたと思うんです
- 61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 19:17:47.04 ID:sXns0ig5
- 【ソードアート・トゥデイ】なぜ彼女がここに? 凛々しき妖精剣士・リーファが《アインクラッド》にログイン!
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/577/577560/
- 62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 19:32:50.82 ID:LOmZAJXR
- 小さいけど背中に羽生えてたんだな
- 63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 21:23:54.01 ID:wX11U9qP
- しかしシノンまで来るとなるとゲームの舞台が
saoの続きなのかどうかさえ怪しい、というか
おそらくは中の人たちが76層だと思ってるだけで
全く別のゲームなのかもしれない感じなのかな、
作中ちゃんとその辺の事情を説明してくれると良いんだけど。
あとはゲームとしておもしろいかどうかだな、こればかりは
ひとばし、じゃない買った人の感想待ちだけど。
- 64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 21:39:57.29 ID:kVoHdlPZ
- 買えよ
- 65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 21:41:38.89 ID:8IFa9etS
- こんな見えてる地雷に突撃するのは生粋の信者か阿呆か金余ってる暇人だけだろ
- 66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 22:00:11.72 ID:9jqCXaPi
- と言うか1〜75層を出さないのは今作者が書いてる
SAOプログレに配慮しつつ容量面を誤魔化した結果だろうな
ギャルゲ要素がある割りにギャルゲ要素を詰め込める層が
全てカットされちゃってる感じだしw
(隠し要素か町だけいけそうな気もするが・・・)
てか76〜な時点で俺ツエー要素が皆無な訳で
原作のヒーロー的な活躍を期待してる人の多くが
恐らく肩透かしされそうな予感
- 67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 22:10:41.19 ID:+oEdCD/x
- PC18禁ゲーで出してくれたら
倫理コード解除も思うがままだろうに惜しいゲームだ
- 68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 23:09:59.49 ID:8bNeYc7Q
- 実はALOの新アインクラッドでの76層以降でしたー
なんてオチは嫌だな
- 69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 23:40:33.46 ID:hSQHNczH
- マルチエンディング使用のくせに76層スタートってどういうことよ
この時点でキリトってアスナと結婚してる上にユイも登場、
他のヒロインも攻略してみたいけど後ろめたさがありすぎるわ
- 70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/26(水) 23:50:39.85 ID:7aU1TN2u
- おぉ、電撃フラゲでシノンきたな!まじもんやないか
- 71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 00:14:58.50 ID:d/7Fw4C5
- >>38
アスナと1層でパーティ組んでるとかあり得ないよな
- 72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 00:45:49.28 ID:nOqK2Hm/
- ゲームスレ立ってたのか
- 73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 01:11:04.63 ID:3zOGSeUR
- >>69
そこが一番の不安要素
- 74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 01:14:10.69 ID:xsfzFxIB
- アスナ以外のヒロインを選ぶともれなくアスナ&ユイとの絶縁イベントが
- 75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 01:25:34.22 ID:nOqK2Hm/
- アスナ死亡&ユイ消去とかの方が堪える
- 76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 01:26:08.25 ID:XpkZBqrX
- リーファはまあいいとして
シノンはどっから来たんだよ、ALOでもないみたいだし
- 77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 01:27:06.33 ID:cXM+4r4F
- 単にちょっとだけ仲良くなるだけならいいんだけども
マジ恋愛に突入したら既に肉体関係を持ってるアスナや
ユイちゃんとの関係がガチドラマレベルでヤバイよな…
やるなら恋愛要素を完全に抜いてしまってヒロイン一同に
「キリトさんマジカッケー♪」と言わせる展開がベストな気がする
- 78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 01:28:54.83 ID:nOqK2Hm/
- >>76
アサダサン顔だから最初からSAOプレイヤーだったifじゃね
- 79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 01:32:11.56 ID:cXM+4r4F
- ぶっちゃけSAOに囚われていたほうがしののん的には幸せなのが辛いな
まあトラウマを解決できない問題はあるが…ゲームでもしかして
トラウマ解決イベを無理やりねじ込んでくるんだろうか
- 80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 02:10:40.24 ID:L3H10ERB
- >>75
2を出す為にいきなり1の主人公事故死させて葬式から始まるゲームがあってだな
>>76
バーサス的な感じなんじゃない?
何かの拍子に紛れ込んだみたいな
キリトがALO入って直ぐに別の場所に落ちた例もあるし
- 81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 02:13:05.70 ID:nOqK2Hm/
- そういやアサダサンSAOに取り込まれてたら実家暮らしでシュピーゲルにも会わないのか
母親が精神的にヤバそうだが後はマシになりそうだな
クリアすれば例の学校に入ってイジメ受けてた地元とは離れられるだろうし
- 82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 03:06:11.63 ID:cXM+4r4F
- >>80
あれはギャルゲだったからまだ被害者は少ないけど
SAOでそれやったら原作の炎上がまさに加速するな
・・・と一応コラボ的な例だとアクセルワールドにキリトが登場してるから
原作者的にはあんな展開をイメージしてるのかねぇ
- 83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 05:58:22.21 ID:suO2DcPU
- まあゲーム冒頭じゃ
アスナとの関係性はたぶん友達以上恋人未満まで落ちるんじゃね
そうなるとユイがなかなか難しい立ち位置になるんだが
- 84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 07:00:35.91 ID:L3H10ERB
- アスナと結婚していないからヒースクリフとの戦いで奇跡が起きず決着が付かず…
というifと考えれば自然だけどね
- 85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 07:21:08.72 ID:f6QMwWsu
- おれはもうへそさえ見れればなんでもいいお
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame060449.jpg
- 86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 07:27:46.49 ID:IgIHXueG
- ところでゲームの弓ダサすぎないか・・・?
どこの先住民族だよこれ
なんで元のデザインにしなかったんだ・・・
- 87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 07:28:01.70 ID:wsa7WbvY
- >>78
そうなると、ユウキが隠しキャラで出た場合
リアル姿は絵としては設定されてないはずだから、
バーチャル姿になろうが、さらにややこしくなるな。
- 88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 07:31:15.50 ID:NE68N/3K
- 弓は複数あるんだろう
- 89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 08:03:51.90 ID:UQ4Ngs8j
- ヒロイン総登場ならサチも欲しかった
武器も槍で被らないのに
- 90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 08:06:27.65 ID:kjjmuX4C
- >>87
でもユウキについては原作でキリトが「もし彼女がSAOプレイヤーなら、二刀流スキルは(システム上)自分ではなく彼女に与えられていたはずだ」との旨を明言していたほどだから、
SAOにも出すのはマズいのでは?
- 91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 08:21:55.77 ID:f6QMwWsu
- >>89
サチにそっくりな少女的な感じでな
完全にメインヒロイン枠じゃないですかw
- 92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 08:27:15.00 ID:jagGaRNf
- そんなに細かい事を気にする作品か?長いことやってたわけでもなす。すぐに過ぎ去りそうな予感。
- 93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 08:28:09.52 ID:b7sLjfyg
- そういえばアルゴの存在がまるで確認出来ないんだが…
- 94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 11:35:55.91 ID:avkMBBAP
- 依頼者:アルゴとかありそう
- 95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 11:48:49.41 ID:xsfzFxIB
- もしユウキが居たら…
キャラゲーらしからぬ深刻なシナリオが展開されます(希望
- 96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 14:25:58.13 ID:cXM+4r4F
- サチは既に死亡済だから出されてもキャラデータだけが
動いてるNPC的な存在になるのか…余計悲しくなりそうだな
そしてユウキはバックストーリー的に考えたら出すのは早計過ぎる
それならまだALOの領主二人組の方がまだマシな気がw
- 97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 15:55:35.68 ID:p92DqaNG
- 店舗特典のイラストいつ頃来るんだ
- 98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 16:21:29.36 ID:PBVwz+So
- ユウキ出すの賛成だな
他ルートはアスナをユウキにNTRる形なら丸くおさまるw
もうストーリーとかどうでもいいじゃない
- 99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 16:33:07.44 ID:UaSzbjRt
- >>84
まあPV映像だとアスナが介入せずとも
キリト一人で倒す直前ってとこまではやってるからな
結婚もしてないし、故にそういう相互扶助な奇跡も起きてないifでいいわな
- 100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 16:51:32.02 ID:wT4artbf
- サチは出ないことで勝ち組になるかもなw
- 101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 16:56:21.49 ID:WycGtgoH
- SAOには投擲以外遠距離武器ないんじゃなかったの?
ナタクの武器は一応投擲みたいだけど弓って・・・
- 102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 16:58:10.18 ID:UaSzbjRt
- たぶんゲーム独自設定でユニークスキルになるだろ。たぶん
- 103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 16:59:30.92 ID:WycGtgoH
- 川原監修って、まじでちょっと目通した程度かよ・・・
また余計な物つくったもんだ
- 104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 17:22:03.79 ID:cXM+4r4F
- リーファが既におかしい存在(魔法持ち)なんだから
エラーかなんかで飛び込んできたとかそう言う
ご都合設定でもういいんじゃないかと思う
武器そのものをユニーク扱いにしたらなんで一人の為に
何種もの武器(想定)が出て来るんだとかありそうだし
ただどう考えてもメーカーが先走りすぎてる感があるなw
- 105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 17:49:06.54 ID:EjrFEiJW
- >>102
元々ユニークスキルは10個ほどあって作中じゃ二刀流とヒースクリフのしかでてないから絶対に無かったとは言い切れないしな
投擲スキルから覚える可能性もある訳だし
>>104
リーファは魔法持ちと言うが実際SAOのシステム自体に魔法が無いから詠唱しても反応しないと思う
- 106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 17:56:41.45 ID:cXM+4r4F
- ところがどっこいゲームだと間違いなく魔法が使えるだろうから…
そしてユニスキル以前にかやえもんがSAO自体で遠隔武器を禁止してるから
(投擲系は存在的に補助扱い)純粋な遠隔である弓スキルがある時点でおかしくなる
もしユニークスキルで遠隔系があったとしたら近接武器を使っての衝撃波とか
武器そのものをブーメラン的に投げるくらいしか無いと思う
って何でもアリのキャラゲーでマジレスもないかw
- 107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 17:57:29.43 ID:9kKipISp
- ユニークスキル「弓装備」が有るとしてもこんどはあの世界に
ちゃんとした弓と矢を作れるキャラがいるのか、
って問題にもなってくるような、リズが何とかするのかな。
しかし原作者監修は良いけどどれくらい意見が反映されてるんだろうか、
企画会議の場に座ってただけとか言う落ちだったりして。
- 108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 17:59:39.56 ID:cWMGGloK
- 膨大な渡されたシナリオを読んだだけ言ってたじゃない
- 109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 18:03:15.58 ID:6CwyUSaw
- >>107
設定上存在する武器ならば、
NPCが売ればいいんじゃない?
- 110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 18:04:35.62 ID:NDPc7AZo
- 原作じゃなくて原案レベルですね
- 111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 18:05:37.32 ID:UaSzbjRt
- ALOでシノンがリズメイド品を使ってるわけだし
ゲーム内においては鍛冶でコレ作れるっておかしいだろとかよくあるある
- 112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 18:09:16.25 ID:rG4+R8Dz
- >>105
確か作者設定だと投擲系のユニークは手裏剣術じゃなかったっけ?
- 113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 18:09:22.29 ID:05rymxse
- シノン登場と同時にエクストラスキル《弓作成》が追加
- 114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 18:11:38.33 ID:3zOGSeUR
- >>107
意見だせるならこんな事しないでしょ
- 115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 18:12:34.44 ID:rG4+R8Dz
- 調べたらあったわ
二刀流
神聖剣
暗黒剣
抜刀術
手裏剣術
無限槍
この当りは出てくるのかね
キリトの武器が変更可能なあたり、ありそうな気もするけど
- 116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 18:13:19.79 ID:05rymxse
- Web版の設定だし微妙なところじゃね
- 117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 18:16:25.03 ID:9kKipISp
- >>113
シノンに弓作るためだけに貴重なスキル枠1個潰されるとか
何の罰ゲームですかw
やっぱりシノンが出てくる層近辺で弓矢作れるNPC鍛冶屋が
店やってるあたりが無難な線なのかな。
- 118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 18:28:12.66 ID:oWzBK4r4
- バグでいいよ
- 119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 18:29:33.41 ID:NDPc7AZo
- ゲームで初出はやめてくれ
- 120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 18:37:34.06 ID:aAnHxhdq
- 弓はシノンを仲間に入れてボスと戦闘するとボス倒した時にボスが通常ドロップ以外に落すとかで良いんじゃね
- 121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 18:54:33.54 ID:f6QMwWsu
- もしくはハゲルが気が向いて弓を作ってみたとか
- 122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 18:54:38.00 ID:SUwOD342
- >>119
確かにこんなゲームで初出は勘弁してほしいな
- 123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 19:11:17.19 ID:cXM+4r4F
- >>115
しかしスキル名だけでみると中二病感が炸裂過ぎて恥ずかしいなw
- 124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 19:15:25.47 ID:L3H10ERB
- >>123
あんまこう言う言い方したくないがとある〜に比べればふつうじゃね?
まぁあれはあの厨二臭さを楽しむ物なんだろうが
- 125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 19:40:49.47 ID:avkMBBAP
- 弓(片手剣)
- 126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 20:04:30.71 ID:WycGtgoH
- 体術(ソードスキル)
- 127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 20:11:37.96 ID:UaSzbjRt
- 普通というか
まあ普通の中二っていうか中二っていえばこんな単語並べとけばいいよねって感じの中二
- 128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 20:41:04.22 ID:rG4+R8Dz
- >>124
だってアレはルビがなきゃ読めないじゃないですかw
あぁあれはあれで面白いけど
- 129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 20:57:59.53 ID:QrRFB5PK
- シノンを出す意味がわからないわ。
…というか、単に話題性で売りたいだけなんだろうけど。
バンナムプロデューサーと企画者の罪は重い。
- 130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 21:05:38.40 ID:3zOGSeUR
- 他エンドしたけりゃ75層以前にすればいいのに
そこも間違ってる
- 131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 21:06:32.43 ID:zJNSUORj
- リーファが出て飛んだり魔法つかったりする時点で原作レイプだろ・・・
飛べなかったり、魔法使えなかったりしたらそれこそ意味不明だし
つまり何が言いたいかというと、スグだったら許した
- 132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 21:06:47.61 ID:Uca9Tnaf
- 作った人はきっと地の文とか一切読まない人なんだろうな
- 133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 21:11:14.63 ID:05rymxse
- 約束されたクソゲーだがVitaごと買うつもり
- 134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 21:14:01.10 ID:U2c00J7C
- >>1
もう未来からの茅場STL混線で良いよ。(投げた)
でないとそもそも弓をつかっている理由がわけわかめ
- 135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 21:16:38.91 ID:+ZJrmlyX
- >>133
これPSPじゃなかった?
- 136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 21:17:11.15 ID:UaSzbjRt
- 原作との設定整合性の追求をするゲームじゃないわな
- 137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 21:22:07.86 ID:9kKipISp
- VITAのDL版も有りはするみたいだけど
特典不要で本編のみってのはかなりな少数派じゃないのかな、
買うか買わないかまだ考えてるけど続報次第かな。
- 138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 21:49:21.52 ID:05rymxse
- DL版あるんだからVitaでも大丈夫でしょ?
今更PSPとかw
- 139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 21:50:22.79 ID:DmLPmlzn
- Vitaなんて地雷ハードやん
- 140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 21:57:58.51 ID:05rymxse
- 1万そこそこしか違わないのに今更PSP買うのはなぁw
PSP本体が3kくらいなら考える
- 141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 22:00:53.51 ID:QrRFB5PK
- 今からPSPを買うのも微妙だがVitaも死臭がするしな…
つまり出すハードも間違ったってことだ
- 142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 22:03:23.20 ID:NwYq0D9/
- キリトってアスナに一途な設定だから他のハーレム主人公と違って安心して見れてたのに
マルチエンディングのせいで他のラノベのハーレム主人公と大差なくなっちゃうのは悲しいわ。
でもゲームでキリトとアスナがイチャつくの見たいから買うけどね。
- 143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 22:12:14.12 ID:05rymxse
- アスナルート以外なかったことにすればいい(提案
- 144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 22:15:16.21 ID:0LdYviN8
- >>143
真のヒロインはこのお方だから問題無い
っ ttp://z.ula.cc/pic.prepics-cdn.com/42sinki/18111200.gif
- 145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 22:18:16.83 ID:aQ1ZFhYW
- 当然、誰か一人ヒロインを選び、キリトさんを攻略するゲームだろう、常識的に考えて
- 146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 22:23:58.88 ID:NwYq0D9/
- 74層のラグーラビット捉えるあたりからゲームが始まるならそこまで文句言わない。
あそこからなら原作矛盾する行動とればリズルートだろうがシリカルートだろうがなんだってできそうだし
- 147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 22:27:17.66 ID:cXM+4r4F
- >>145
むしろその方がヒロイン好きもキリト好きも満足行くゲームになると思う
てかシリカが76層なんて行ったら秒殺レベルだろうなぁ
- 148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 22:44:11.69 ID:05rymxse
- リーファやシノンの存在に比べればレベルなんぞ些細な問題…
と思ったがある意味ではもっと重要だよなあ
- 149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 22:46:46.00 ID:Z2wFQB9e
- クラインが仲間になるなら買うわ
- 150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 22:48:59.28 ID:VaN0n9mh
- アクセルワールドでも感じたが版権キャラを使ったゲームのアクションってなんでもっさりなんだろな
キングダムハーツレベルとまではいかないまでも同社のテイルズレベルまで仕上げて欲しいもんだ
まあ買うんですけど
- 151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 22:49:43.83 ID:w61hgHsE
- そういやクラインのカタナもユニークスキルじゃなかったっけ
あまりレアじゃないらしいけど
- 152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 22:52:58.67 ID:fiRA7YLr
- ユニークじゃなくてエクストラじゃなかったっけ?
- 153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 22:55:48.53 ID:cXM+4r4F
- カタナスキルは覚える条件がちょっとだけ面倒なレアスキル
特定武器スキルが一定以上とか条件満たした場合にランダムで覚える感じ
ユニークスキルはSAO世界と言うよりリアルな潜在能力で
特定分野ごとのトップ一人にのみ与えられるスキル
二刀流は脳の伝達速度だかがSAO世界でトップのキリト専用
神聖剣も取得条件があるんだろうけどマスター特権で団長が使ってた
- 154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 22:56:04.20 ID:UaSzbjRt
- あれはエクストラスキル
- 155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 22:59:52.55 ID:L3H10ERB
- >>139
ソフトが揃って無いだけで本体自体は優秀だぞ
- 156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 23:00:32.28 ID:7tlWpmcU
- ゲハでやれ
- 157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/27(木) 23:57:39.77 ID:3zOGSeUR
- シナリオが不安すぎる
- 158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 00:15:34.79 ID:b1gzoxth
- まあ原作者が監修してるなら設定破綻とか
お粗末なものにはならんだろ(震え声)
- 159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 00:21:14.53 ID:uchegDK2
- 正直しののんが出るならストーリーどうでも良いや
欲を言えばALOシノンとGGOシノンも見たい
- 160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 00:23:19.14 ID:iDrdvxYW
- >>157
シナリオよりADVパートとダンジョンパートのバランスの方が心配だな
AWの二の舞で中途半端なダンジョンパートでこれなら無くしてギャルゲー的にやった方がマシとかが…
- 161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 00:25:38.69 ID:w9aDrG3k
- 推定数万人の人柱が有料デバッグ&レビューしてくれると期待
- 162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 00:26:15.46 ID:9Ptz4UDb
- 頭がカラッポでいいですね
- 163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 00:27:37.64 ID:RiVMJRst
- ギャルゲー要素が一番いらない
- 164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 00:34:08.87 ID:iDrdvxYW
- >>163
だから中途半端なダンジョンならって事で
本音はガチなRPGに仕上げて欲しいけどね
合間、街とかイベントでADVパートがあるくらいで
ただこうなると周回がただの作業になるからそこがむつかしいがな
- 165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 01:27:27.85 ID:xCpE30UT
- >>160
76層〜だし強さ面でキリトやアスナらしさが見られないのは確定だしなぁ
キャラが動いて喋ったら満足なんだろ?w程度の作りになりそうなのが辛い
雑魚を何回もペチペチ叩くキリトとか攻撃をガンガン受けまくるアスナとか
完全に中身別モンになってそうな雰囲気が・・・・
- 166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 01:36:48.37 ID:6jjvRjwZ
- ヒロインにおっぱい押しつけられてる(シノン除く)情報ばかり出てくるんだぜ・・・?
どんな内容かといえば、ダンジョンではなく、キリトさんが攻略されて押し倒されるゲームだとしか・・・
- 167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 03:02:18.01 ID:4cCG/QEh
- シノン出るんですか!やったー!
- 168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 05:42:48.57 ID:LRRg4Ohm
- サチ出てないじゃないですか! やだー!
- 169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 06:06:19.96 ID:iUOo/4ng
- これ買うかな・・・
- 170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 06:50:33.81 ID:oCyl5ymh
- サチは守護霊として出してもらおう
- 171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 07:21:20.34 ID:LVr9jqZL
- >>168
隠しでサチとユウキは出るんじゃね?
- 172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 07:46:07.47 ID:8sj/4U95
- だけどアスナと結婚していない設定なら本当になんでもありに出来るんだよな
それこそサチが死んで無いって事も出来るし
- 173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 09:19:45.66 ID:vsnSc0F1
- だが待って欲しい、
妻子がいる男を寝取るゲームという可能性も微レ存
- 174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 10:21:06.48 ID:eYDqRe1T
- >>173
俺の下であがけ?
- 175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 10:43:57.46 ID:gEzcA9WP
- >>171
ユウキがキリトをアスナから奪うとか熱いな
- 176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 11:25:21.71 ID:pw5lWbh2
- >>168
サチがユイに憑依してると思ってもいいのよ?
- 177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 11:53:53.99 ID:GnFlFpXu
- どうせなら、オリジナルキャラを作って竿キャラと冒険したい。
ゲーム作ってるヤツらは分かってない。
- 178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 11:58:33.25 ID:gEzcA9WP
- 原作なら、アスナはキリトを庇って死亡キリトはヒースクリフと相討ちで死亡してるけど、勝利したことになるんだなw
死亡(ログアウト的な)
アスナ、キリトは退場して。
ゲームオリジナル主人公で進めていく感じになればよかった。
- 179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 12:20:04.13 ID:9qkbOCBK
- >>178
SAOではない単体ゲームとしてのシナリオならそれで良いと思うが、
キリトアスナがいなくなったらSAOを冠してる意味がほとんど無くならね?
- 180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 12:47:08.45 ID:qJ1lLjhW
- これほどヒロイン強すぎてカプしづらいギャルゲーがあっただろうか・・・
どうせifなら風林火山に入ったりケツメイシ団じゃないほうに入ったりしたいな
つーかせめて4,5人でパーティくめればなぁ・・・
- 181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 12:49:40.49 ID:qJ1lLjhW
- 次回作は1層からオリキャラでキリトを追いかけるゲームかALOのキャリバーあたりのifストーリーで
コテコテのネトゲ風ゲームにしてくれ
- 182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 13:14:33.24 ID:LVr9jqZL
- >>175
キリト「から」アスナ「を」だろ?
時系列的には藍子(ラン)も生きてる可能性あるし
シウネー(純粋ヒーラーだがw)、ジュン他メンバーも参戦したりして。
- 183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 13:17:13.28 ID:YjgVycIy
- >>182
アスナの嫁ポジション奪うんかと思ってたけど、そっちなのか?
- 184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 13:22:02.65 ID:xCpE30UT
- アインクラッド編の主人公はアスナだからな
キリトはいわゆる薄幸のヒロイン扱い
と言うか基本的にキリトさんは全編通してヒロイn
- 185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 13:23:54.06 ID:uchegDK2
- >>184
- 186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 13:25:17.13 ID:uchegDK2
- >>184
アスナ→キリト
リーファ→キリト
シノン→キリト
菊岡→キリト
ユージオ→キリト
確かに
- 187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 13:41:22.57 ID:w9aDrG3k
- やっぱ75層IFって設定が足引っ張ってる
そんな後半からじゃアスナ以外とくっついたらキリトさんただのクズやん
- 188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 13:50:59.74 ID:6B/YhNTi
- 菊岡さんの菊とはつまり・・・ゴク
- 189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 15:11:11.47 ID:wrGokBF4
- >>187
キリトであってキリトでないということなんだろう
おとなしく任意のプレイヤーキャラにしておけばよかったのに
- 190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 15:23:12.13 ID:WfcGBXFe
- それはそれでハーレム厨が発狂するからなあ
アスナとの初期条件を変えておけば良かったんや
- 191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 15:25:55.28 ID:LWUdvcWX
- 74層のボス戦で二刀流を使う・使わないで分岐するとかそういうのじゃないんだ
- 192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 17:06:35.27 ID:R5ckVOc6
- イクリプスさんが頑張ったif
- 193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 18:12:37.22 ID:+/I1NxPV
- せやな
- 194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 18:35:09.41 ID:+7quL6f1
- イクリプスさん出来る子だったかー
- 195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/12/28(金) 18:40:48.73 ID:WfcGBXFe
- イクリプスさん、見せ場ないからってステマまでして
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