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弓狼レンジャー、殴りABを主に。
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弓子、ビフ北を語る の巻。
2012/04/09(月) 23:59:59
白羽セット実装以来“ビフ北 弓 ○○”という検索ワードでここにたどり着いてしまってる方がすごく増えてるようなので、ビフ北民のはしくれとして分かることだけまとめてみようと思った。
ただ、前提が
1PC・料理なし・教範なし
なので、それ以外の方は参考にならないかもしれない。
以下、“○○”の部分ごとに。↓
■時給(“経験値”等の同義語含む)
ステ完成以後は150~180Mくらい(1匹の経験値が多いので、散策の仕方や倒すMOBによって結構ばらつきがある)。HPとSPの回復をQMCライドに頼っているので、これを全部消耗品か宿使用にすればもう少し上がるんではないかな?
ちなみに通い始めたころ(ドラゴンセットと悪鬼セットとAGI10料理でASPD193調整)は80~100Mくらいだった。
経験値1.5倍や2倍期間になるとモーラの街でしばしば募集しているソロ公平PTに入って教範を使えば、時給1Gもそれほどめずらしいことでもなくなった。すごい世の中になったもんだ。
■ステ
AGI120・LUK90・DEX91で素撃ちのステは一旦完成。それ以後はVITを振ったり、LUKやDEXを補正や装備に合わせて微調整中。
通い始めたころは私はAGI109(と+10料理)・LUK77・DEX91だったけど、これからステを振るのならDEXをもうちょい下げてLUK先行したほうが火力的にいいんではないかと思う。
■装備
LV100↑なら白羽セット(できれば過剰)、エルヴンボウ+エルフ矢が鉄板。
LV100↓はASPD190でも殲滅遅いので結構キツい(90代のレンジャー2号で実験済)。狩場が貸切で横沸きがないならいける・・・か?おとなしく他の狩場でLV上げてから来た方がいいかも・・・。
頭装備はイグニス、子犬、スナイパーゴーグル、悪鬼セット、たまに天使の忘れ物やヘルモーズキャップの人もみかける。
■白羽、白羽セット
最初ドラゴンセットでASPD193にしていたが、+4白羽セットでASPD192に換えたほうが安定した。
よって、たとえ安全精錬であっても白羽セットは有効だと思う。
■イグニス
殲滅速度は192イグニスセット>193スナイパーゴーグル。
上記白羽セットの項と同じで、一定以上(190↑は欲しい)のASPDを保てるならば、ASPD装備よりも火力UP装備が効率に繋がることも多い。
クリスラを食らう確率は若干増えるので、1発耐えられるMHPを確保できてからのほうがいいかも?
■悪鬼
一番簡単にASPDを大幅に上げることができる頭装備。
SPのペナルティや見た目の酷さが気にならない人や、狩場によってはASPDブーストしたいという目的ならこれでいいと思う。
■AGI120
悪鬼なし且つぼっちでTrSなしASPD193に到達するためのステ振り。
PT時は頭装備自由でASPD193になれるというメリットがあるが、他のステを非常に圧迫することは必至なので、上記目的以外ではおすすめしない。
■ASPD192
十分狩りになる。ミミンがヒットストップで止められない分だけ危険が増すが、すぐに近づいてくるのではなく撃ってる間ちょっとづつ近づいてくる感じになるだけなので、接触されるまでに倒しきれれば問題ない。接触されても毎回毎回クリスラを食らうわけでもないし、それほど神経質になる必要はないと思う。
ただ、193あるとすごく楽っちゃ楽。
■狩り方
・基本1 vs.1を心がける。交戦中に2体目寄ってきても、SS詠唱バーを見てから攻撃当てれば中断できる。
ひたすらタイマンで素撃ちするだけだが、常時/ncでぼーっとしていると、2体目来た時の詠唱中断に間に合わないことも。でもずっとマウスおしっぱもMHP多いMOBばっかりなので手だるい。周り見て臨機応変に。
・自分のすぐ横に沸いたやつはSSを撃たずに直接殴ってくるので、あと回しでもいい。
・最大射程嵌め撃ちは自分は安全だが、そこそこ人のいる狩場なので横殴りになる可能性は十分ある。おすすめはしない。
・慣れないうちは徒歩が安全。進行方向がMHだったときに後退しながら1匹づつおびき出して殲滅することができる。
・何もなさそうに見えるのに斜線が切れている所がわりとある。木の根っこ?(藁?みたいにも見える)が橋みたいになってるところや、そこから下に降りていくあたり要注意。
・付与は火コンバを使用。パルスの殲滅速度が目に見えて変わる。
・敵AIに慣れずMHPが少ないうちはSS1発クリスラ1発で簡単に死ぬが、無駄に経験値の多いMOB達なのでそのうち経験値もプラスになる。何度も死んでも折れない心を・・・。
■カモフラ
必須だとは思わないが、あるとMAP全体を見渡すことができる余裕が生まれる。テレポ先がMHだった場合も、再テレポしなくても活路が見いだせることがある。
SSのターゲットにされたあと使用しても無意味。全力で喰らう。「撃ってきそうだな~」というタイミングで使用しないと意味がない。
あと、万が一MHの中にレアが落ちてしまっても安全に拾いに行くことができるのが強み。
ハイドアクセやクローク肩持ち替えがめんどくさいものぐささんにはおすすめ。
■QMC FiT
メリットよりデメリットが上回るので、ソロでQMCFiTは私はやらない。
あまりたくさん抱えられるステでもないし装備でもないので、素撃ちで処理できないMHは基本ハエ飛び。
■ビボマス
AGIを極力振りたくない人は選択肢に入ってくるのではないかな。
もしくは頭装備をASPD系以外にしたい人。
■ペア
自分弓側ではやったことなくて、たまに支援ABでやる程度。
支援側のステはある程度のヒール力とSP不足さえなければなんでもいい気がする。グロリアは是非欲しい。あとはアスム?
支援がいることでMHもFiTゴリ押しが可能に。
どっちが前歩くかはMHP次第、かな?
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