問題の上の画像を見ると左右に6ドットの黒帯があることがわかります(クリックで拡大表示)
これはSAA7160搭載HDMIキャプチャーボードの改善前ドライバーで見られる症状です。
そして、これらのキャプチャーボードはすべて1080iまでしか対応していません。
私が使っているMonster XXで、上記不具合が発生するドライバーは存在してません。
この事から上の画像が1080iでキャプチャーされたものであることは間違いないと思います。
試しに自分も1080iでキャプチャーしてみました。
1080iでも2つのフレームが同じ内容であれば下のような画像が撮れます。
フレームに違いがあればインターレースな画像となります。
これをaviutlのインターレース解除(自動)を行ってあげるとこんな画像となります。
問題の画像にかなり近いでしょ?
以上の結果から問題の画像は1080iでキャプチャーされたものをインターレース解除したものでしょう。
よって負荷に応じて解像度が可変し540pまで下がるという証拠としては不十分だと断定させていただきます。
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3. 名無しさん 2012年12月23日 17:09 ID:vOIWH8Zc0 ↓このコメントに返信
プログレッシブへの変換 [編集]
高級なシステムでは、インターレース映像に対しプログレッシブ化がなされる。これは空いている走査線を残像に頼らず同時に表示する技術で、これにより映像は倍の帯域の60Hzのプログレッシブ動画 (60p) に変換される。
これは画質向上というよりは、ちらつき防止の目的が大きい。
実際には空き走査線の情報は欠損しているので、上下および過去の走査線の内容から計算することになる。
基本的には動き検出により
動きのない箇所は前のフィールドの走査線をそのまま使い、 ←ここがポイント
動きのある箇所は上下の走査線から補間する。 ←ここもポイント
7. 名無しさん 2012年12月23日 19:59 ID:BvIE.7Ys0 ↓このコメントに返信
コンスタンス60fpsと嘘ついてたやつらと
540pと嘘ついてやつら
どちらも自分たちに都合のいいネットの情報を鵜呑みにして騒いでたアホなのは間違いない
両者ともに反省するべきだね
10. 名無しさん 2012年12月23日 21:41 ID:UKEF2wr20 ↓このコメントに返信
質の悪いブログを見てる人たちがこちらのブログを見て少しでも自分の浅はかさを自覚してくれるとありがたいですね
11. 名無しさん 2012年12月23日 22:47 ID:CABf8yNH0 ↓このコメントに返信
良く見たら件の画像はUIにインタレ解除したような痕が見えるな
良かった可変解像度のゲームなんて無かったんだ
コメントする
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1. 名無しさん 2012年12月23日 15:56 ID:950pg1uc0 ↓このコメントに返信
これにて一件落着