ソードアート・オンラインはいつ開発される?
- 1 :名も無き求道者:2012/10/26(金) 14:47:49.19 ID:zqIZPE18
- 芽場早く
- 2 :名も無き求道者:2012/11/14(水) 23:07:23.05 ID:U8cnvcae
- やめとけ!オウムの地下鉄サリン事件以来の悲劇を招くぞ
あの事件より更なる大悲劇が起こるぞ!
警察だって黙っちゃいないぞ
- 3 :名も無き求道者:2012/11/14(水) 23:21:33.63 ID:U8cnvcae
- 共通は罪のない人が次々と死んでいくと言うことなんだよ!
わかるだろ?あんなゲーム実現しない方が良いぞ
- 4 :名も無き求道者:2012/11/15(木) 15:24:22.53 ID:cFmDpI35
- 普通に死ななくてもクソゲーだろあれ
- 5 :名も無き求道者:2012/11/15(木) 16:01:13.93 ID:H9aQkgAK
- あまり詳しくはないがアニメさらっと見ただけの感じ
・魔法がない。回復や転送もアイテム依存
・武器がほぼ剣のみ?上記の通り攻撃スペル無し、遠距離武器もかなり少なさそう
・塔階層MAP全100階、内部に自然が広がってたり多様な風景・環境の独立階層ぽいが外に広がりは無い
・階層クリアにレイドボス撃破が必要
・レベリングがかなり激しい
・PC間の戦闘システムあり。街中では基本的に承認制、作中にPK集団もいくつかいた模様
・鍛冶スキル、料理スキル、釣りスキル等の生産系あり、ペットシステムあり
・メイン盾が結構貴重なスキルっぽい
魔法無しってのが一番ヤバそう
階層クリアにボス撃破が必要なのに基本全員近接特攻(しかも作中ではデスペナが人生ゲームオーバー)で
支援職がいない。何故かタンクが務められる奴もかなり希少だった様子
- 6 :名も無き求道者:2012/11/15(木) 16:54:24.11 ID:JNlPgqvo
- 忘れてならないのが「ネカマプレイができない」
- 7 :名も無き求道者:2012/11/20(火) 18:56:13.78 ID:dZreNCrS
- >>5
攻撃スキルはあるんじゃない?
スターバーストストリーム!って叫ばないといけないけどwwww
これはこれで恥ずかしいな
死=リアル死だから1番危険なタンカーをやるやつが当然少ないんじゃね?
- 8 :名も無き求道者:2012/11/21(水) 07:55:20.71 ID:QGOMoyoE
- ゲームバランスが悪すぎ。
敵ボスの一撃で、先鋭メンバー集団即死
最悪のくそゲーポイント
- 9 :名も無き求道者:2012/11/23(金) 03:02:46.63 ID:UQAcLJby
- 原作でもチートぶりいっぱいのキリトくんがモンスター使いを助けるシーンがあったじゃんよ。
そこんとこで自動回復すげーとか言ってるが、関節しかけて動き封じて仲間呼べば万事おkじゃね?w
あと目潰や鎖分銅とか近接先頭ならこういったのもあるわなー、麻痺とか狙わなくても、屠り方はあるじゃんよw
多人数の戦略でそれくらいあって当然だと思うのだが・・・。
- 10 :名も無き求道者:2012/11/23(金) 08:35:57.51 ID:JhHZhK3u
- >自動回復すげー
その後、キリトくんとモンスター使いが敵集団から攻撃されまくった時は
レベル段違いのキリトくんの自動回復が強すぎるので
どんなに時間を掛けてもキリトくんにダメージを与えられないってシーンがあったな
- 11 :名も無き求道者:2012/11/23(金) 21:34:47.84 ID:S0qgKklK
- 所詮キリトを活躍させるために作られただけのゲームだから
SAOとかALOとか実際にあってもゲームバランスクスだわバトルシステムゴミだわと
半年も持たないだろ
- 12 :名も無き求道者:2012/11/24(土) 14:30:11.60 ID:Hc8r5Okt
- あんなに他のモンスターよりもボスキャラが強すぎるのはありえん!
実在したら、ひたすら退屈なレベル上げの作業ゲー
- 13 :名も無き求道者:2012/11/25(日) 15:07:52.40 ID:VXYcwYrl
- まーfpsみたいな難易度じゃないとリアリティはねーわなぁw
デスゲームならある意味なおさらだけどさ、それでLv=階数を適正難易度としても
階段登るのに1つのlv上げようとしようとしても二年で75だったかな?ならば数日
じゃなくて、数週間は見たほうがいいわなw
だとすると、数揃えて盾で守りつつ槍でチマチマやらせるlv上げが最善な作業ですねw
うわ、めっさつまらなさそうw
- 14 :名も無き求道者:2012/11/29(木) 06:37:19.77 ID:34E8njA8
- ソードアート・オンラインはいつ開発される?
- 15 :名も無き求道者:2012/11/30(金) 13:07:59.99 ID:+5eTELn4
- pspのなら来年じゃなかったか?
でも、俺らが求めるリアル芽場が登場するのには10年以上は先じゃないか?
最近はリアルなハガレンの筋電義肢が出来たとも聞くし、あと機械を通して失明した
人間に光を届けてもあんまり鮮明じゃなかったと思うのだがw
脳内だけを読み込んでゲームに入り込むなんてのは、筋肉信号の解析やらの基礎がで
きてからじゃないと話にならないわなー。
- 16 :名も無き求道者:2012/11/30(金) 15:27:10.10 ID:8nAXOCCU
- 芽場を倒したのに、SAOが終了しなかったって展開かよ
http://swordart-online-game.channel.or.jp/story/
- 17 :名も無き求道者:2012/11/30(金) 15:28:14.45 ID:8nAXOCCU
- リーファまでSAOに登場するのか
http://swordart-online-game.channel.or.jp/characters/reafa.php
- 18 :名も無き求道者:2012/12/02(日) 10:01:03.33 ID:NQtGL4FD
- SAOって性別固定容姿選べない糞ゲーじゃん
- 19 :名も無き求道者:2012/12/02(日) 11:00:27.92 ID:z7r6iCdZ
- そこが問題なのかよ
- 20 :名も無き求道者:2012/12/02(日) 17:41:58.62 ID:fsy/SDYQ
- お前らの言うSAOって茅場の自分ルール(見た目、性別、デスルール)
適用のSAOなの?
それともネカマも出来るログアウトも出来るSAOなの?
前者っぽいけど
- 21 :名も無き求道者:2012/12/03(月) 10:44:00.57 ID:ucKMcao2
- http://up3.viploader.net/photo/src/vlphoto022487.jpg
http://up3.viploader.net/photo/src/vlphoto022497.jpg
http://up3.viploader.net/photo/src/vlphoto022496.jpg
- 22 :名も無き求道者:2012/12/03(月) 13:43:09.25 ID:uumOj0Bo
- >見た目、性別、デスルール
そもそもリアル大量虐殺ゲームなんて分かってたら、誰もプレイできないじゃん。
ログアウトとか現実のMMOでできる事は何でもOKのSAOだな。
- 23 :名も無き求道者:2012/12/04(火) 09:21:31.91 ID:D7DWmFqn
- PCでもケータイでもスマフォでもプレイできないといけないな。
変な物かぶって死体のようになるSAOなんてダメダメ。
- 24 :名も無き求道者:2012/12/04(火) 12:18:02.46 ID:QOlcVTi9
- つまるとこ、デスゲームじゃないSAOが一番ってことだろw
- 25 :名も無き求道者:2012/12/04(火) 15:29:48.75 ID:sz4O6UDa
- 普通に考えてリアルSAOとか無いだろw
ステは自分で上げられるのはSTRとAGIだけ、他は全部隠しパラメータ。
基本的に反射神経がものを言う、スポーツに近い。最初の機器装着時に適正が出ないと満足に遊べない。
各フロアBOSSは一回しか倒せないからBOSSDROP目当てで周回とかも出来ない。
街中だと承認制デュエルしか出来ないけど、寝てるプレイヤーとか街の外に持っていってPKする事も出来るらしいからな。
原作読めばわかるけど、他にも突っ込みどころ満載過ぎるから。
リアルで出来てもどう考えても糞ゲーにしかならん。
読み物としては好きだけど実際にやりたいとは思わないゲームだな。
というか何でこんなスレ出来たの?SAOと聞いて食いついたけど、そもそもここネトゲの質問板だよね?
実在しないネトゲの、しかもそれがいつ開発されるか、とかどう考えてもここにスレ立てる事じゃねぇだろw
- 26 :名も無き求道者:2012/12/04(火) 16:31:18.90 ID:BxD6Oesq
- 武器が剣のみは置いといても魔法無しって時点で常時回復剤連打の糞ゲーになる可能性が高い
つまるところ個々のキャラの耐久力が個人のPOT積載量で変わる
POT連打の秒間回復量やゲーム内販売金額の設定次第で超絶ヌルゲーと超絶マゾゲーの両極端に簡単に振れる
回復だけじゃなく補助スキルの支援も無く、なおかつレベルによる能力値の差がデカい
(レベル下の数人にボコられても自然回復でチャラになるバランス)
となると延々雑魚狩りレベル上げゲーになる
- 27 :名も無き求道者:2012/12/04(火) 20:20:24.69 ID:D7DWmFqn
- >実在しないネトゲの、しかもそれがいつ開発されるか、
もう>>16-17 で実在する事になっちゃったよ。
- 28 :名も無き求道者:2012/12/05(水) 13:20:26.23 ID:1/25Ucpk
- >>27
ネトゲですらないけどな。というかこんな糞スレ上げないでください><
- 29 :名も無き求道者:2012/12/09(日) 09:03:36.21 ID:H44XiHQb
- つ い に 開 発 さ れ た リ ア ル S A O !
擬 似 M M O R P G !
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レ
ソ ー ド ア ー ト ・ オ ン ラ イ ン ― イ ン フ ィ ニ テ ィ ・ モ ー メ ン ト ―
http://swordart-online-game.channel.or.jp/
- 30 :名も無き求道者:2012/12/09(日) 09:18:18.75 ID:XijWDTEA
- 今、29のリンク先を見てきたが
キャラ紹介にクラインさんがいないことに絶望した!!
ぶっちゃけ、おまいらキリトよりクラインさんをプレイしてNTRルート見てみたくないか?w
- 31 :名も無き求道者:2012/12/10(月) 00:55:53.70 ID:2SYve6Nr
- クラインを見つけた。
http://swordart-online-game.channel.or.jp/about/
- 32 :名も無き求道者:2012/12/10(月) 09:14:21.97 ID:z4rtzNzm
- >>31
そこじゃ意味ないだろw
おまいら、モテるキリトを見て何が楽しいリア充乙以上の感情が芽生えるか?って話だよ
そこにクラインさんの野武士顔でも頑張る姿に共感する感動の方が大きいと思うぞw
- 33 :名も無き求道者:2012/12/10(月) 10:41:55.83 ID:jfkwcFC0
- どうでもいいからこんな糞スレ上げんなks
そんなにSAOやりたきゃこれでもやれば?
ttp://gamespace24.net/soul/
これだって略せばSAOだぞww
- 34 :名も無き求道者:2012/12/11(火) 22:42:15.47 ID:oQB+UnWQ
- >>31
クラインの方が主役みたいだ。
- 35 :名も無き求道者:2012/12/13(木) 10:07:59.25 ID:QlUQjcXH
- SAOは、クラインが主役
- 36 :名も無き求道者:2012/12/17(月) 17:53:02.32 ID:wVAY7dqG
- 動画のとこでは、キリト以外の男はヒースクリフだけ。
クラインなんて出ないかも。
- 37 :名も無き求道者:2012/12/17(月) 20:43:06.31 ID:iMOWPRje
- 心の強さでシステムを覆せるシステムが誰でも使えるとかギャグもいいとこだ
- 38 :名も無き求道者:2012/12/18(火) 11:27:46.78 ID:q/nOiT82
- ん千人の死んじゃったプレイヤーが
キリトより心が弱かったなんて無理無理
設定は破綻だな
- 39 :名も無き求道者:2012/12/19(水) 07:02:09.61 ID:u+GUXDMd
- 「これは、ゲームであっても、ネトゲではない」 茅場 晶彦
http://swordart-online-game.channel.or.jp/
- 40 :名も無き求道者:2012/12/20(木) 16:13:33.38 ID:tP+7H35B
- /ー―<´¨¨¨¨¨¨´ー―‐--
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j , ヽ: : :.:\ : ‘,
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/ .jl | \ノ \トリ ヽ} V:. : : :\: : : : : : :! 未来の可能性を悟らせた我々の戦いを」
. /イ /}リ ∨: :. : : : : ヾ: : : : : }
. レヘ} ___ V: : :ヽ: : : :゚,: : : :.:リ 「立ちたまえ。キリトくん」
{、___ 孑'"´___, }:.: -- 、: : : : : : : {
‘,___ヽ /: :/___炒ア´ {:|´〈 } : : : : : : : {
}`丐 {:| ) /!: : : : : :/´\
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, / __/: : : : : : :.{
′ヽ 、 j }: : : : : : /`ヽ
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′ ー−一 }八∧: : {
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ー― ^ヽ ,. ′´ ,. ´............:,
}/ , ´............................:,
rく / .......,,.......´ ̄`ヽ
∧ / ,, ´.............................:,
/:::::〉 '゜ / ¨¨¨¨¨ヽ.................. ′
/ノ、:/ .// ....\................'.
- 41 :名も無き求道者:2012/12/20(木) 19:21:22.01 ID:um5+uHtK
- 視覚は目を開いたままドーム状の画面を見ればいいとして
体を自分の動きたいように動かせて
そのうえプレイ中は自分の体動かせないようにするには
首のところで神経を切断する必要があるのでは?
- 42 :名も無き求道者:2012/12/21(金) 00:21:07.19 ID:N4JUhYns
- まさかのカードゲーム化でした。
- 43 :名も無き求道者:2012/12/22(土) 14:47:12.37 ID:kjDbj0a1
- カードゲームなの?
普通のバトルゲームになったようだが
- 44 :名も無き求道者:2012/12/22(土) 21:51:30.83 ID:PjHFpnbR
- >>41
お前は吊り下げ式の操り人形みたいに神経の伸縮で体が動くと思ってるのか?バカなのか?バカなのか?バカなのだな?
- 45 :名も無き求道者:2012/12/22(土) 23:03:51.77 ID:+MHikY96
- >>16-17
女キャラ→元から好感度MAX
武器→キリトが斧とか使ってもナァ
2人PT→クラインさんやモブNPCすら気軽に連れ歩けないよ・・・
英雄()キリトさんは無双してていいからキャラメイクした凡キャラとか1から鍛えて使いたかった
はあまじはあ
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