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ヒヨコ戰艦 (´θ`)d グッ!
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2012年12月01日
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アカウントは非公開ですが 6名 の絵師さんからご協力いただけそうです。 (3)

カテゴリ:トレカ
 


(・θ・)   その絵師さん達が、CODE:DIVER 売り込みを契機に


 プロ作家やセミプロとして羽ばたけたならば、ヒヨコ戰艦としても幸いです。





  ヒヨコ戰艦は、トレーディング・カードゲーム 「 CODE:DIVER 」 サンプル制作に辺り、

 広く絵師さんを募集しております。

 このブログへのコメントでも、メアドへの直接メールでも、pixiv経由の連絡でも全てOK。


 hiyoko_senkan@yahoo.co.jp


 http://www.pixiv.net/member.php?id=5574769





 TCG 『 CODE:DIVER 』と『 じゃんけんギア 』を10万円のコストを投じて、来年7月初旬までに50社以上への売り込みを開始します。
 そのプレゼンに配布するTCG拡大サンプルのイラストには、絵師さんのペンネームと連絡先(メアドか電話番号いずれか1つ)を表示した形式でプリントします。 また、プレゼンで配布する企画書には絵師さんの担当イラストと、ペンネームと連絡先(メアド&電話番号&サイトURL)の一覧をページ番号つきで挿入します。 売り込みの際に企業様から戴いた名刺は、許諾を得た上で写メにして絵師さんにのみ限定公開し、絵師さんへ企業様から連絡があった場合にスムーズな疎通が図れるようにします。 ようするに冷やかしではなく、ヒヨコ戰艦は真剣に売り込み、その過程は逐一報告しますと言うことです。

 A1サイズのポスター化も含め、プレゼンで扱う総数は5枚に絞り、絵師さんの負担を軽減しようと思いますが、逆に絵師さんの方から
「せっかく大手企業の企画部などが目を通す絶好の機会だから、出し惜しみしたくない。」とのお考えでしたら、当方がイラストの受付を拒む理由はありません。

 絵師さんのサインあるいはペンネームと連絡先入りでTCG拡大サンプルを自作し、企業に無償で配布します。
 当方のTCGが不採用でも、それら企業が新しい企画を立ち上げる際に、直接オファーが来る可能性が高まります。
 なお、お借りしたイラストはサンプル制作と売り込み以外の目的では使用しません。
 イラストの著作権やあらゆる権利は、描いた絵師さんだけの独占の権利です。
 商品化やメディア化の際には、必ず再度の連絡および交渉による新しい契約を交わしてから使わせて戴くこととなります
ので、ご安心下さい。

 TCGの内容は、現代地球と、第1次世界大戦水準の異世界とを行き来し、異界のモンスターやクリーチャーや妖怪やドラゴンなどをカードから呼び出して戦う系統で、モンスターハンターに出てくるような現実味の有る生物を「捕竜船」で仕留めたりします。
 インパクトの有るデザインや構図や美しい色使いなど、売り込み先の企画部が釘付けになる自信作の構想を練ってみて下さい。
 当方の理想としては、ドラゴンを題材に描いて欲しいのですが、それ以外でも「これは凄い。素晴らしい。」と唸る内容であればOKですので、「マジック・ザ・ギャザリング(MtG)」、1990~1991年に制作発売された全13話のOVA版「ロードス島戦記」、「ファイナルファンタジー7~最新作まで」等を参考にしてみて下さい。
 デュエルマスターズ、遊戯王、ヴァンガード、バトルスピリッツのような子供向けアニメ的なデザインの採用は慎重に行う方向です。 それらドロー式のTCGに飽きた世代が、末永く遊べるコンテンツの創造を目標としています。

 ドローが無い本件TCGは、チュートリアル制作とテストプレイの段階ですが、絵師さんも準備期間が多いにこしたことはないとの理由から、先んじて連絡を取らせて戴きました。

 どうぞ、今後とも宜しくお願い致します。

                                                  ヒヨコ戰艦 より



[イラストの注意点]

1. 複数のキャラクターを混在させる場合は、双子などの根拠が必要です。
(既存TCGが1枚1キャラを採用してるのは、アピールが散漫になるのを避けるためと思われます)

2. A1サイズポスター枠を狙われる絵師さんは、そのサイズで描かれることをお勧めいたします。
(A1サイズ採用は2枚までと制限しております。他はA3~4で印刷し、企業様に配ります)

3. カード文章を上に置く可能性があるので、上下の空間に余裕を持たせるか、何らかの対策を。

 





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最終更新日  2012年12月20日 14時05分21秒
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DIVER DEVICE

カテゴリ:トレカ
DIVER DEVICE





 境界より鍵をもたらす者

 すなわち CØDE:DIVER の略記は「:ダイバー」(読みおよび発音は「ダイヴァー」)である。

 事象の地平面(超光速境界面。シュヴァルツシルト面)が、水面のように見えることに由来する。





  彼ら :ダイバー が扱う T.C.G ( Tactical Card Gear : 戦術用符札装備 ) を


  DIVER  DEVICE


  と称し、以下の通り幾つかの略称・略記・異名がある。


 D‐デヴァイス ( D‐デバイス )

 Dデヴァイス ( Dデバイス )

 ディ・ヴァイス ( ディ・バイス )

 ディヴァイス ( ディバイス )

 D‐ヴァイス ( D‐バイス )

 Dヴァイス ( Dバイス )

 デ・ヴァイス ( デ・バイス )

 デヴァイス ( デバイス )

 ディー・デヴァイス ( ディー・デバイス )

 ディー・ヴァイス ( ディー・バイス )

 ディーヴァイス ( ディーバイス )

 ディ・ヴァイス ( ディ・バイス )

 ディヴァイス ( ディバイス )

 ディッヴァイス ( ディッバイス )

 ディース

 ダイヴ・デヴァイス ( ダイヴ・デバイス )

 ダイブ・デヴァイス ( ダイブ・デバイス )

 ダイヴデヴァイス ( ダイヴデバイス )

 ダイブデヴァイス ( ダイブデバイス )

 ダイヴス ( ダイブス )

 ディス

 ダイス

 ディー・ディー ( ディーディー )

 DIV DEVICE ( DIV DEVICE )

 DIVDEVICE ( DIV‐DEVICE )

 DIDEVICE ( DI‐DEVICE )

 DDEVICE ( D‐DEVICE )

 DIVVICE ( DIV‐VICE )

 DIVCE ( DIV‐CE )

 DIVICE ( DI‐VICE )

 DVICE ( D‐VICE )

 DICE ( DI‐CE )

 DD ( D‐D )

 DIVICER ( DI‐VICER )

 DEVICER

 ダイヴァー・カード ( ダイバー・カード )

 ダイヴァーカード ( ダイバーカード )

 ダイヴ・カード ( ダイブ・カード )

 ダイヴカード ( ダイブカード )

 カード・デヴァイス ( カード・デバイス )

 カードデヴァイス ( カードデバイス )

 デヴァイス・カード ( デバイス・カード )

 デヴァイスカード ( デバイスカード )

 デヴァイサー ( デバイサー )

 DIVER SYSTEM

 ダイヴァー システム ( ダイバー システム )

 ダイヴァー・システム ( ダイバー・システム )

 ダイヴァーシステム ( ダイバーシステム )

 DIV SYSTEM

 DIV‐SYSTEM

 DIVSYSTEM

 ダイヴ システム ( ダイブ システム )

 ダイヴ・システム ( ダイブ・システム )

 ダイヴシステム ( ダイブシステム )

 Dシステム ( D-SYSTEM )





TCG WORLD GRAND PRIX (トレーディング・カードゲーム)
http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201206010001/





 この著作物と類似する内容の発表と表現を堅く禁じます。 この警告を無視する者には、法的手段をもって賠償責任を厳しく追及します!!!


造語 :  /  /  /  および、この著作物で発表した新たな造語の無許諾使用を堅く禁じる!!



 ヒヨコ戰艦に関するあらゆる情報は非公開とする。 訴訟で当該情報が確認できても、被告を含む他者がそれを公衆に晒す行為は禁じる。 ヒヨコ戰艦の「プライバシー」および「匿名の表現の自由(基本的人権)」や「肖像権」を侵害した者および実行に利用されたコンテンツの管理者には、警察への届出および訴訟をもって法的責任を追及する。

 当サイトおよび Link 先 における発表著作物(創作用語を含めて)の著作権を含むあらゆる権利 は、発表者に帰属する。 当WEBサイトはアクセスログに在る通 り (株) BANDAI と 系列企業、(株) 集英社 (BLEACH)、ガンジス を含む 東宝 (株) から閲覧されてるが、本名や性別を含め個人情報を完全非公開としているヒヨコ戰艦( Chick-battleship ) および LABORATORY 士 ( サムライ ; LABORATORY ± ←代用 ) スタッフは、あらゆる法人・個人およびそれらの取引先(出版社・アニメ制作会社など) による Paradigm Contents より ≪ 後発した類似の表現 ≫ を禁止している。

Mail Address :  hiyoko_senkan@yahoo.co.jp ( Japanese only )





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最終更新日  2012年12月10日 23時41分39秒
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CODE:DIVER  レインボー・デッキ

カテゴリ:トレカ
CODE:DIVER  レインボー・デッキ



 レインボー・デッキ(虹デッキ/虹色デッキ)とは、「イマジアの領域毎に1つしか存在できない」と言われている究極の T.C.G( Tactical Card Gear : 戦術用符札装備 ) 専用カードの束である。

 7元素に分類される各7枚のブランク・カード(無記述のカード)で構成され、以下の条件を満たすことで行使する。 その効果は、新たに「神」を生み出し、「理(ことわり)」すら書き換えることができると伝えられているが、今のところ生命の滅亡を招く使われ方はされていない。


[レインボー・デッキ行使条件]

1. 7年間を空け、転位(散在)している、7枚すなわち7つの特異点を1つに束ねる(励起
2. 各符札に必要な体液(触媒:作用因=起動因)を与える
3. 各符札の封印(鍵)を解く(アクセス)
4. 各符札の組み合わせまたは1枚に則ったテキストを刻む(リライト:要求や望みを念ずる)
5. 符札に刻んだテキストを宣言し、行使する(コミット:テキストを念ずる)





 この著作物と類似する内容の発表と表現を堅く禁じます。 この警告を無視する者には、法的手段をもって賠償責任を厳しく追及します!!!


造語 : Tactical Card Gear / 戦術用符札装備 /  /  および、この著作物で発表した新たな造語の無許諾使用を堅く禁じる!!



 ヒヨコ戰艦に関するあらゆる情報は非公開とする。 訴訟で当該情報が確認できても、被告を含む他者がそれを公衆に晒す行為は禁じる。 ヒヨコ戰艦の「プライバシー」および「匿名の表現の自由(基本的人権)」や「肖像権」を侵害した者および実行に利用されたコンテンツの管理者には、警察への届出および訴訟をもって法的責任を追及する。

 当サイトおよび Link 先 における発表著作物(創作用語を含めて)の著作権を含むあらゆる権利 は、発表者に帰属する。 当WEBサイトはアクセスログに在る通 り (株) BANDAI と 系列企業、(株) 集英社 (BLEACH)、ガンジス を含む 東宝 (株) から閲覧されてるが、本名や性別を含め個人情報を完全非公開としているヒヨコ戰艦( Chick-battleship ) および LABORATORY 士 ( サムライ ; LABORATORY ± ←代用 ) スタッフは、あらゆる法人・個人およびそれらの取引先(出版社・アニメ制作会社など) による Paradigm Contents より ≪ 後発した類似の表現 ≫ を禁止している。

Mail Address :  hiyoko_senkan@yahoo.co.jp ( Japanese only )





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最終更新日  2012年12月09日 23時41分16秒
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CØDE:DIVER  ( 魔法撃戰!!! ドルサーガ外伝 )登場人物  プロット 01  

カテゴリ:トレカ
CØDE:DIVER  ( 魔法撃戰!!! ドルサーガ外伝 )  登場人物  プロット 01





TCG WORLD GRAND PRIX (トレーディング・カードゲーム)
http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201210010000/



売り込み先 一覧
http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201212010001/





 『  境界より鍵をもたらす者  』 。

  すなわち CØDE:DIVER の略記は、   :ダイバー   である。

 事象の地平面(超光速境界面。シュヴァルツシルト面)が、水面のように見えることに由来する。





[登場人物] いざなう者を除く全員がコード:ダイバー(残存率 0.001%)
主人公 : 寄せ集め[零]を入手した気弱で金欠な学生。 CØDE:DIVERとして異界に呼ばれる
誘う者 : [水][花][姫]。 彼らをいざなう異界の少女。 主人公の学校で保健室授業(偽装)
不良A : [ダブル・デッキ(2色カード:氷/風)][冥/蟲]。 中退無職
不良B : [風][蟲]。 主人公のクラスメイト。 不良Aに従ってる
対戦者A : [水][竜]。 地区予選準優勝者。 主人公とは別の学校。 群れない
対戦者B : [雷][樞]。 主人公のクラスメイト。 地区予選落ち
対戦者C : [ダブル(風/雷)][神/竜]。 資産家子息で地区予選代表の学生。 第1章ラスボス
対戦者D : [氷][花][冥][姫]。 主人公のクラスメイト。 第2章で転入して来る
闇の組織 : [統制なし] ←(構成員全般)
闇指揮官 : [ダブル(氷/水)][冥/水]。 主人公と違うクラス。 第2章ラスボス
闇四天皇 : [ダブル( 1.氷/火、2.氷/風、3.氷/花、4.氷/雷 )]
闇の参謀 : [ダブル(氷/零)]
囚われし者: [封印済レインボー・デッキ(7元素)] 誘う者の弟(血縁でない連れ子で亡国の王子)
闇の首領 : [トリプル・デッキ(闇)][冥/竜]。 第3章以降のラスボス
社会人A  : [トリプル・デッキ(光)][神/姫]。 主人公らが常連となるカードショップの店長
社会人B  : [火][勇]。 店長の友人
主人公の妹 : [零]。 特殊な家系





[元素(エレメント)相関]  中心が[零]の六芒星

 火 > 水 > 氷 > 火

 風 > 花 > 雷 > 風

 [火]が[氷]に勝つには[零・風・花・雷]の助力が必要





[属性(カテゴリー)相関]


    オンライン(効果を行使できる)  >  オフライン(効果を行使できない。無効化)

    零  >  勇  >  冥  >  零

    蟲  >  姫  >  竜  >  蟲

    樞  >  神  >  水  >  樞

  ブランク > ピュア > ケイオス





[属性 : 紋章(エンヴレム)]
零 : 0 (中に斜線あり)
竜 : 火を吐く竜の頭部
冥 : 眼
神 : 十字架
蟲 : 蜘蛛
姫 : 射抜かれたハート (鏃は斜め上を向いている)
勇 : 1本の剣 (剣先は斜め上を向いている)
樞 : 歯車
水 : 2つの津波





[エレメント : カラー : クレスト]
零 : 橙 : 0 (中に斜線あり)
火 : 赤 : 炎
風 : 緑 : 竜巻 (逆三角の螺旋)
雷 : 黄 : 稲妻
水 : 青 : 雫
花 : 桃 : 桜の花
氷 : 紫 : ブラックホール(楕円を中心にした2本の対数螺旋





 この著作物と類似する内容の発表と表現を堅く禁じます。 この警告を無視する者には、法的手段をもって賠償責任を厳しく追及します!!!


造語 :  /  /  /  および、この著作物で発表した新たな造語の無許諾使用を堅く禁じる!!



 ヒヨコ戰艦に関するあらゆる情報は非公開とする。 訴訟で当該情報が確認できても、被告を含む他者がそれを公衆に晒す行為は禁じる。 ヒヨコ戰艦の「プライバシー」および「匿名の表現の自由(基本的人権)」や「肖像権」を侵害した者および実行に利用されたコンテンツの管理者には、警察への届出および訴訟をもって法的責任を追及する。

 当サイトおよび Link 先 における発表著作物(創作用語を含めて)の著作権を含むあらゆる権利 は、発表者に帰属する。 当WEBサイトはアクセスログに在る通 り (株) BANDAI と 系列企業、(株) 集英社 (BLEACH)、ガンジス を含む 東宝 (株) から閲覧されてるが、本名や性別を含め個人情報を完全非公開としているヒヨコ戰艦( Chick-battleship ) および LABORATORY 士 ( サムライ ; LABORATORY ± ←代用 ) スタッフは、あらゆる法人・個人およびそれらの取引先(出版社・アニメ制作会社など) による Paradigm Contents より ≪ 後発した類似の表現 ≫ を禁止している。

Mail Address :  hiyoko_senkan@yahoo.co.jp ( Japanese only )





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最終更新日  2012年12月22日 07時56分12秒
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CODE:DIVER   売り込み先一覧

カテゴリ:トレカ
CØDE:DIVER   売り込み先一覧





トレーディングカードの絵師さんを募集してます。
---------------
はじめまして。
ヒヨコ戰艦と申します。
50社以上にTCGを売り込むにあたり、
1~3枚の絵が描ける方を探しています。
興味を持ってくれたなら、
私のpixivプロフィールに概要がありますので
読んだ上でご連絡を下さい。
よろしくお願いします。

TCG World Grand Prix ( Trading-Card-Game system )
http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201210010000/



Looking for illustrator of TCG.
Nice to meet you.
My name is Chick Battleship (Japanese → hiyoko senkan).
I have a business talk with 50 companies in my Trading-Card-Game system.
And I am looking for an illustrator giving a free picture for five pieces of Trading-Card-Game samples.
Contact me ( hiyoko_senkan@yahoo.co.jp ) if interested after having read because pixiv my profile includes a summary.



pixiv : hiyoko senkan (Japanese) , Chick Battleship (English)
http://www.pixiv.net/member.php?id=5574769





第1候補  50社以上(まだ書きかけ。順番は優先度と無関係)

コナミ(株)
任天堂(株)
(株)ソニー・コンピュータエンタテインメント
(株)セガ
(株)バンダイナムコゲームス
(株)セガトイズ ← (株)セガとは別に売り込みを行う
(株)スクウェア・エニックス
(株)ブロッコリー
(株)カプコン
(株)ホビージャパン
(株)エンターブレイン
(株)ビバリー
(株)メガハウス
(株)バンプレスト
(株)バンダイ
(株)ナムコ・テイルズスタジオ
(株)円谷プロダクション
(株)円谷エンターテインメント
(株)ティー・ワイ・オー
(株)TYOアニメーションズ
(株)タミヤ
水木プロダクション
石森プロ
(株)手塚プロダクション
(株)
(株)
(株)
(株)
(株)
(株)
(株)
(株)
(株)
(株)
(株)
(株)
(株)
(株)
(株)
(株)
(株)
(株)
(株)
(株)
(株)
(株)
(株)
(株)
(株)
(株)
(株)
(株)
(株)
(株)
(株)
(株)
(株)
(株)
(株)
(株)
(株)
(株)
(株)
(株)


(順次追加)



第2候補(第1候補とは別に売り込みを行う)

セガサミーホールディングス(株)
(株)バンダイナムコホールディングス

 





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最終更新日  2012年12月14日 07時11分58秒
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CØDE:DIVER   元素 (エレメント)  

カテゴリ:トレカ
CODE:DIVER   元素 (エレメント)





 『  境界より鍵をもたらす者  』 。

  すなわち CØDE:DIVER の略記は、「  :ダイバー  」である。

事象の地平面(超光速境界面。シュヴァルツシルト面)が、水面のように見えることに由来する。

 「コード:ダイバー」の同義語である「コードライバー」「カード・ダイバー」には、次の綴りがある。

   CODERIVER  (  CØDERIVER  )

   CODELIVER  (  CØDELIVER  )

   CARD:DIVER

   CARD‐DIVER





TCG WORLD GRAND PRIX (トレーディング・カードゲーム)
http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201206010001/





オリジナル・エレメント

1. 火
2. 風
3. 水
4. 土
5. 気



[ユーティリティ・エレメント : カラー : クレスト]

1. 火 : 赤 : 炎
2. 風 : 緑 : 竜巻 (逆三角の螺旋)
3. 雷 : 黄 : 稲妻
4. 水 : 青 : 雫
5. 花 : 桃 : 桜の花 (本来は[樹(木)]だが、美的要因から[花]が支持を得た)
6. 氷 : 紫 : ブラックホール(楕円を中心にした2本の対数螺旋
7. 零 : 橙 : 0 (中に斜線あり)



[配列] 理論 → 実用

 桃-赤-橙-黄-緑-青-紫  →  赤-緑-黄-桃-橙-青-紫



[相関] 零を中心に六芒星を構成する

 火 > 水 > 氷 > 火

 風 > 花 > 雷 > 風

 [火]が[氷]に勝つには、[零・風・花・雷]の助力が必要。





 この著作物と類似する内容の発表と表現を堅く禁じます。 この警告を無視する者には、法的手段をもって賠償責任を厳しく追及します!!!


造語 :  /  /  /  および、この著作物で発表した新たな造語の無許諾使用を堅く禁じる!!



 ヒヨコ戰艦に関するあらゆる情報は非公開とする。 訴訟で当該情報が確認できても、被告を含む他者がそれを公衆に晒す行為は禁じる。 ヒヨコ戰艦の「プライバシー」および「匿名の表現の自由(基本的人権)」や「肖像権」を侵害した者および実行に利用されたコンテンツの管理者には、警察への届出および訴訟をもって法的責任を追及する。

 当サイトおよび Link 先 における発表著作物(創作用語を含めて)の著作権を含むあらゆる権利 は、発表者に帰属する。 当WEBサイトはアクセスログに在る通 り (株) BANDAI と 系列企業、(株) 集英社 (BLEACH)、ガンジス を含む 東宝 (株) から閲覧されてるが、本名や性別を含め個人情報を完全非公開としているヒヨコ戰艦( Chick-battleship ) および LABORATORY 士 ( サムライ ; LABORATORY ± ←代用 ) スタッフは、あらゆる法人・個人およびそれらの取引先(出版社・アニメ制作会社など) による Paradigm Contents より ≪ 後発した類似の表現 ≫ を禁止している。

Mail Address :  hiyoko_senkan@yahoo.co.jp ( Japanese only )





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最終更新日  2012年12月22日 07時54分03秒
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2012年10月01日

TWGP (トランプ ・ヴァージョン)

カテゴリ:トレカ
TCG( Trading Card Game ) WORLD GRAND PRIX



TWGP architecture (大会ルール)
http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201210010001/



上記URLの内容をトランプに置き換える。





赤 vs 黒 (マーク不問) : ウェポンは判別し易い「余った逆(相手)色の数札 02 ~ 10 」を使う





[システム(6項目)の変更]

・ ライフ枚数  5 → 3
・ グリッド列   5 → 3
・ サージ・ダイレクトが可能なユニットの基本パワー  06以上 → 08以上 ↑
・ チャージ・ドライヴ(手札召喚)のダウンロード枚数  2 → 1
・ チャージ・ドライヴおよび「裏置き」可能なユニットの基本パワー  03以下 → 07以下 ↓
・ 基本システムのボーナスは、下記の「山札再生システム」で無効となる





[山札] 尽きたら直ちに最優先で、ストレージ(捨札の束)を6回以上シャッフルして再利用する

・ 山札を再生する際に、任意でサージも山札の素材に加えることができる
・ この「山札再生システム」を「リ=ユース( Re-Use )」と呼ぶ





[未就学児童(5歳以下)向けシステム]

・ 裏置き禁止
・ インターセプトおよびキズナでの足し算や引き算に、電卓の使用を認める
・ インターセプトおよびキズナを除き、システムのオプションは全て不採用
・ 全体飽和攻撃の「グリッド(G)・ブラスト(B)」は不採用(但し相手の習熟度に合わせて採用可)
・ ユニット(JK/A/02~10)とウェポン(逆色)のみ採用
・ 絵札(J/Q/K)は「効果を生じないライフ残量」の表示だけに用いる(プレイに使わない)





[手札] : ユニット / ウェポン / 罠 / ターミネートのタイミングで消滅する瞬間効果

JK-妖精 : ユニット戦闘力 00 (手札召喚。 「罠」か「全体攻撃Gブラスト」でしか倒せない)
A-精霊  : ユニット戦闘力 01 (表置き手札召喚。 裏置きに変えたら「罠」扱いで固定)
数-精霊 : ユニット戦闘力 02~07 (手札召喚。 裏置きは潜伏
数-精霊 : ユニット戦闘力 08~10 (S-D : サージ・ダイレクトできる / 裏置きできない)
A-罠 : B/S-Dカウンター。裏タテ→表タテ1枚毎に標的1枚と合わせ捨札とし、余りでダイレクト
逆-武装 : ウェポン。 上限6枚まで枚数分だけ戦闘力を増強
J-ハイジャック : ダイレクト以外の攻撃(CHブースト/Gブラスト)も含め「ターミネート」×4を操作
Q-魔法の鏡 : 相手の使った絵札(J/Q/K)いずれか1枚の効果を無力化して自分が写し使う
K-捨札への王権 : 攻守を問わず、捨札になる筈の指定ユニット1体を表ヨコ置きで残せる

・ デッキの重複(同じ札)枚数上限(端数は切捨て) = 自分のデッキ枚数 ÷ 10
・ JとQは標的指定権も得る
・ ハイジャックされたユニットは、元のプレーヤー(本来の使用者)にダイレクトできない
・ Jは参戦の有無に関係なく、「ターミネート」完結時に時計廻しカウント・システムで方向を変える
・ JQKは空きチャージ・グリッドに表タテ置きで実行し、それ以外はユニット・グリッドで用いる





[ライフ] : 次のライフ喪失まで続く継続効果

JK-Gブラスト不能 : 相手はGブラスト(全体への飽和攻撃)ができない
数-数札不能 : 相手は対応する数札を場から捨て、置くこともできない
A-裏置き不能 : 相手はユニットG段の裏置きを表置き強制変更(場の罠[A]は無効で捨札に)
逆-逆色不能 : 相手は全ての逆色数札を場から捨て、置くこともできない
J-アサルト不能 : 相手はアサルト攻撃(単体への直接攻撃)ができない ≒ 金縛り、乗っ取り
Q-絵札不能 : 相手は絵札(J/Q/K)を使えない
K-手札錬金 : いつでも自分の手札を同じ枚数の捨札と交換できる

・ 未就学児童(5歳以下)向けシステムでは、上記の全ての継続効果を発揮できない
・ 同じ札の重複不可




[トランプ版で扱えるオプション・システム一覧]

・ インターセプト(連携防御)
・ B/S-D カウンター ( ブラスト・カウンター + サージ・アース )
・ キズナ(連携攻撃)
・ オーバー・ロード(ライフ消費でパワー増幅)
・ オーバー・ドライヴ(ライフ召喚)
・ リ=カヴァー(ライフ回復)
・ プローヴ・トレーサー(Pow02:潜伏無効化と退却への追い討ち)
・ バースト・チャージ(Pow01:ダウンロードやセットアップの強制)
・ チャージ・バック(退却)
・ チャージ・シールド(増幅防御)
・ デコイ(標的の変更強制:囮)
・ 手札錬金(捨札と手札の交換)





20枚 : ハーフ・デュエル・デッキA(ユニットだけで構成:未就学児童5歳以下で利用可能)
01枚 : JK
02枚 : A
12枚 : 02~07
05枚 : 08~10(サージ・ダイレクト可能)


20枚 : ハーフ・デュエル・デッキB(ユニットとウェポンで構成:未就学児童5歳以下で利用可能)
01枚 : JK
02枚 : A
12枚 : 02~07
02枚 : 08(サージ・ダイレクト可能)
03枚 : 逆


20枚 : ハーフ・デュエル・デッキC(ユニット以外も含めた構成)
01枚 : JK
02枚 : A(裏置き可能)
10枚 : 03~07
02枚 : 08(サージ・ダイレクト可能)
02枚 : J
01枚 : Q
02枚 : K


20枚 : ハーフ・デュエル・デッキD(カウンター戦術タイプ)
01枚 : JK
02枚 : A(裏置き可能)
10枚 : 03~07
02枚 : 08(サージ・ダイレクト可能)
03枚 : 逆
02枚 : K





[TWGP用語]

デッキ : ゲーム開始前の山札と手札で構成されたカード束

ライブラリ : 山札

アーカイヴ : 手札

グリッド : 手札を出す場所。ユニット・グリッド(数札の段)とチャージ・グリッド(絵札の段)が有る

ダウンロード : ライブラリ(山札)から、チャージ・グリッド(絵札の段)に裏タテ置きする処理

チャージ : チャージ・グリッド(絵札の段)に裏タテ置きした札

ログ : 捨札

ログアウト : 各G(グリッド)から取り除いて、ログ(捨札)にする処理

サージ : 最初にログ(捨札)を置かなければならない場所(上限枚数は6枚)

ストレージ : サージから溢れたログ(捨札)を置く場所

セットアップ : チャージ(絵札の段の裏タテ置き札)をアーカイヴ(手札)に加える処理

アップロード : 各グリッド(場)に、数札ではないアーカイヴ(手札)を置く処理

リ=アクティヴ : ヨコ置きユニットをタテ置きに変える処理。  略称 : リ=アクト





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TWGP (ドローなしヴァージョン改訂)  1
http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201206010001/





 この著作物と類似する内容の発表と表現を堅く禁じます。 この警告を無視する者には、法的手段をもって賠償責任を厳しく追及します!!!


造語 :  /  /  /  および、この著作物で発表した新たな造語の無許諾使用を堅く禁じる!!



 ヒヨコ戰艦に関するあらゆる情報は非公開とする。 訴訟で当該情報が確認できても、被告を含む他者がそれを公衆に晒す行為は禁じる。 ヒヨコ戰艦の「プライバシー」および「匿名の表現の自由(基本的人権)」や「肖像権」を侵害した者および実行に利用されたコンテンツの管理者には、警察への届出および訴訟をもって法的責任を追及する。

 当サイトおよび Link 先 における発表著作物(創作用語を含めて)の著作権を含むあらゆる権利 は、発表者に帰属する。 当WEBサイトはアクセスログに在る通 り (株) BANDAI と 系列企業、(株) 集英社 (BLEACH)、ガンジス を含む 東宝 (株) から閲覧されてるが、本名や性別を含め個人情報を完全非公開としているヒヨコ戰艦( Chick-battleship ) および LABORATORY 士 ( サムライ ; LABORATORY ± ←代用 ) スタッフは、あらゆる法人・個人およびそれらの取引先(出版社・アニメ制作会社など) による Paradigm Contents より ≪ 後発した類似の表現 ≫ を禁止している。

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最終更新日  2012年12月20日 12時25分56秒
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TWGP architecture (大会ルール)  

カテゴリ:トレカ
TCG( Trading Card Game ) WORLD GRAND PRIX



TWGP (ドローなし/ターンなし/フェイズなしヴァージョン)
http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201210010000/



上記URLから続くw





[リンク・ウェポン] : ユニットのウェポン化 (マスター・ユニット能力)
 ユニット・グリッド上のタテ置きマスター・ユニットは、同じグリッド上に在るリンクのタテ置きペア・ユニット2体をウェポンとして扱うことで、そのリンクを残ライフ数に関係なく行使できる。
・ タイミング「パラレル」
・ 略記「LW」「Lウェポン」
・ 通常のウェポンも含め合計6枚まで敷けるが、保持できるリンクは1つに限られる
・ LW効果は、対外干渉し合う他者グリッドのリンクから指定された三竦みで影響し合う
・ リンク・ユニットに敷いて在る召喚素材ユニットは、リンク・ウェポン化で捨札になる
・ リンク・ウェポンは、マスター・ユニットのパワーを変化させない
・ マスター・ユニットがユニット・グリッドを離れたら、リンク・ウェポンはログ(捨札)になる
変則ルール : タイミング「リンク」に限り、リンク効果を行使できる

属性(カテゴリー) : 類型(タイプ)
零 : 補給 : 白(中心の表)
竜 : 咆撃 : 黒(中心の裏)
冥 : 侵蝕 : 紫(虚数の極点)
神 : 超常 : 黄(実数の極点)
蟲 : 異常 : 緑
姫 : カウンター:桃
勇 : 格闘 : 赤
樞 : 耐久 : 橙
水 : 魔術 : 青

属性 : 紋章(エンヴレム)
零 : 0 or 卍
竜 : 火を吐く竜
冥 : 眼
神 : 十字架
蟲 : 蜘蛛
姫 : ハート
勇 : 剣
樞 : 歯車
水 : 波





[ドライヴ・エフェクト] : パワー06以上の単体ユニット召喚効果
・ タイミングは、「リンク」の有無に係わりなく「ドライヴ」のみ

属性 : 召喚効果( DE )
零 : バンディット(相手チャージを山札の最下に戻させ、同枚数以内で自分がダウンロード)
竜 : アーマゲドン(ライフ効果の消去:他者ライフ表タテ→表ヨコ置き)
冥 : ドッペルゲンガー(同じカード1枚を無条件で同時召喚できる)
神 : 天変地異(ディザスター:他者ユニットGの合計3枚まで裏タテ→表ヨコ置き変更)
蟲 : パラサイト・ドライヴ(相手サージ2枚を消費させる毎に、自分側パワー03以下の蟲を召喚)
姫 : マイ・ロード(指定列の相手チャージと基本パワー06以下ユニットを山札の最下に戻す)
勇 : ラヴ&ピース(全員が手札を見せ合い、直前の戦闘処理を無効化ヨコ置きさせて終結する)
樞 : カウンター・ドメイン(ユニットやウェポン以外の表面を相手に見せてから無制限に裏置き)
水 : タイダル・ウェーブ( Tidal Wave :相手の全手札を山札の最下に戻させる)
マスター : クライマックス(下記)

・ 共通(強制) : 他者ユニットG上の戦闘中を除く全カード状態を下記に変え、行使権を渡す

     ユニット・グリッド 裏置き → 表タテ (BカウンターとB/S-Dカウンターは実行する)
     ユニット・グリッド 表タテ → 表ヨコ
     ユニット・グリッド 表ヨコ → 表タテ

・ 男性限定 : 召喚側だけ1回セットアップできる

・ 女性限定 : 双方が直前の戦闘を無力化ヨコ置きして処理を完結(ターミネート)する





[リンク・シフト] : リンクの変更
 捨札にするグリッド上リンク1体につき2枚ダウンロードし、その捨札の算定パワー以下で、手札リンク・ユニットを召喚する。
・ タイミング「リンク」「ダイレクトオフ」「パラレル」
・ リンクを発生させているユニットしか捨札にできない
・ リンクを発生させないユニットの召喚は、直ちに反則負けとなる
・ 捨札にしたユニットの方向(タテ/ヨコ)と、召喚するユニットの方向を一致させること
・ ダウンロード4枚では、場のリンク2体を両方とも捨てた後に、手札2枚を召喚できる
・ 戦闘で捨札となる処理に連結(便乗)させることはできない
・ 標的になっているユニットでも実行できる





[リンク・ドライヴ] : 属性召喚
 この召喚が成功すればリンクを構成できるペア・ユニットが、何らかの瞬間効果の対象として「ロックオン」された時、ライブラリの一番上から3枚を捨札にすること(ライブラリ・アウト)で、手札から基本パワー06以下のリンク・ユニット1枚を表タテ置き召喚し、リンクを構成できる。
・ タイミング「リンク」「ダイレクトオフ」「サイトオン」
・ ロックオンされたユニットの方向は問わない
・ ロックオンを要さない効果には行使できない
・ コストのライブラリ・アウトでBカウンターを行使できる
・ ゼロ・スパートできないが、ライブラリ・アウト3枚分の不足をオーバー・ドライヴ1枚で補える
・ リンクを発生させないユニットの召喚は、直ちに反則負けとなる
・ 「攻撃(アサルト)」に対抗するのがカウンター召喚だが、これは「効果」に対抗できる召喚である





[アーキテクチャー(大会ルール、architecture )] : 4項

1.変則ルール「オーバー・スキルを行使したプレイヤーは、昇華できない」を適用

2.変則ルール(ハウス・ルール)「B/S-Dカウンター(「Sアース」と「Bカウンター」併用)」を適用
  魔法撃戰!!! ドルサーガは、「Sアース」「Bカウンター」「B/S‐Dカウンター」の3種を使い分ける

3.上記3項を除き、全システムをデフォルト・ルールで適用

4.各人が合計5回まで、「ルール・チェック」で公式情報に基づく説明を相手に要求できる





 ------------------------

          以下は処理についての補足

 ------------------------






反撃や応戦(の宣言で、行使権を渡す直前)に連結した召喚(数値はユニット算定パワーを表す)


手番06A:攻撃アサルト(宣言),サージ消費×6(実行)効果Sダイレクト2(有効) → 受手03A

  受手03A+04A:インターセプト(宣言) → 手番06A:効果Sダイレクト2

  受手03B+03C→06A:パワー召喚(実行)

    手番06A→06A3W:ウェポン追加×3(実行) → 受手03A+04A

      受手03A+04A+06A:インターセプト(宣言) → 手番06A3W:効果Sダイレクト2

      受手03D:ステルス解除(実行)

        手番06A3W:効果アクセル(宣言) → 受手03A+04A+06A

          受手03A+04A+06A:応戦(実行) → 手番06A3W:効果アクセル(有効)

[結果]
△ 手番06A3W:効果Sダイレクト2,効果アクセル
△ 受手03A+04A+06A


○ 勝ち
△ 引き分け
× 負け





     T.W.G.P ようやく完成!!

     次は、チュートリアルの作成だ。






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最終更新日  2012年12月22日 14時05分57秒
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TWGP (ドローなし/ターンなし/フェイズなしヴァージョン)

カテゴリ:トレカ
TCG( Trading Card Game ) WORLD GRAND PRIX



TWGP (ドローなしヴァージョン改訂)  9
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魔法撃戰!!! ドルサーガ 』および『 CODE:DIVER 』 は T.W.G.P ルールだが、異なる点としてユニット・グリッドに置けるカードのテキストが全て有効として扱われ、フル・デュエルのシステム構成も下記に変化する。

・ ライフ枚数  5 → 3
・ グリッド列   5 → 3
・ チャージ召喚ダウンロード枚数  2 → 1
・ 各エクストラ・デヴァイス上限数  1 → 2  (ライフ3枚なので、最大で合計6枚まで置ける)

 ドルサーガとは、イマジアの特定領域に伝承されている ≪ 史実に基づいた叙事詩 ≫ の名称。 地球の在る側の宇宙(実数質量の宇宙 : リアリス)でのシステムは上記となるが、相対する宇宙(虚数質量の宇宙 : イマジア)でのシステムは、ターンとフェイズが存在しない混戦・乱戦のリアルタイム戦闘システムであり、行使の宣言の可否はパワーの値すなわち機動力と、タイミングによって確定する。

以下は、イマジアにおけるゲーム・システム。





<  テキスト(カードに書かれている文章)の読み換え  >

ターン

ターミネート( terminate : 発生した1つの戦闘やダイレクトが決着するまでの間 )





<  セットアップ(場のチャージ札を手札に加える処理)のタイミング 3種  >

・ 受けたダイレクトが成立して、自分のライフが減少した状況(ダイレクトの受け手のみ実行)

・ 他のプレイヤーから、自分のユニットが標的として選ばれ、宣言された状況(該当者のみ実行)

・ セットアップ機能を有する各システムや手札効果アナザーを行使した瞬間(行使者のみ実行)





<  アドヴァンテージ(行使権) & ロックオン(標的指定権)獲得の判定(プレイ・ジャッジ)  >
 先攻後攻や手番の設定が無いので、他者および他者の場札への干渉を宣言したプレイヤー達の中から、1名が行使権&標的指定権を得る。
 取り合い(競合: encounter )で、行使権&標的指定権を獲得できなかった者は、自分の宣言が無効(キャンセル)となり、宣言した直前のカード方向(タテ/ヨコ)が維持される。
・ 召喚からの連結ダイレクトに、相手が同じく召喚で対抗した場合も下記の競合判定で処理する
・ 召喚ユニットが行使権の移動を経た後に改めて行うダイレクトに、相手は召喚で対抗できない


競合判定(エンカウンター・ジャッジ)の優先条件

パワーの小さい側(プレイヤー本人はパワー06に換算)

残りライフの少ない側(パワーが同じ場合)

場のユニット数の少ない側(残りライフが同じ場合)

ダイスの出目の小さい側(代用:コイントスかジャンケンで勝った側/場のユニット数が同じ場合)





<  グリッド・ブラスト(全体攻撃)の実行タイミング  >
 条件を満たしてグリッド・ブラストの宣言(攻撃の準備)を行ってから、いったん他者にアドヴァンテージ(行使権)とロックオン(標的指定権)の移動処理を経た後(効果などで「宣言から実行までを連結させる処理」が無効)で、再びグリッド・ブラストの宣言プレイヤーが、実行(攻撃の発動)の条件を満たした上でアドヴァンテージとロックオンを獲得した瞬間。
・ ターンが存在しなくとも、反撃の機会は設けられている





<  リ=アクティヴ(表ヨコ置きカードの方向をタテ置きに戻す処理)のタイミング 3種  >

・ 受けたダイレクトが成立して、自分のライフが減少した状況(ダイレクトの受け手のみ実行)

・ 全プレイヤーの全てのユニット状態がヨコ置きの状況(全員が実行)

・ タテ置きや裏置きユニットの在るプレイヤー全てがパス(現状維持を選択)した状況(全員実行)





<  ゲーム・ジャッジ(勝敗:ゲーム決着)の条件  >
 裏置きライフが無い状況で、自分が他のプレイヤーへの干渉を実行してもライフが回復することなしに、その後に更なる受けたダイレクト(ライフへの攻撃)が成立した(ライフがマイナスに転じた)瞬間に負ける。
・ ターンが存在しなくとも、反撃の機会は設けられている





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最終更新日  2012年12月20日 12時23分12秒
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2012年06月01日

TWGP (ドローなしヴァージョン改訂)  9 (1)  

カテゴリ:トレカ
TCG( Trading Card Game ) WORLD GRAND PRIX



TWGP (ドローなしヴァージョン改訂)  8
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昇華( sublimize )] : プレイヤー能力の覚醒
 フルデュエルで2vs5、1vs4~5、0vs3~5などの「ライフ3枚以上の格差」、トライアルで「ライフ6枚以上の格差」が生じた場合に、劣勢のプレイヤーはテキスト(カードの文章)に依存すること無く、次の3つの特殊技能を発現する。 なお、この技能はいずれも行使権が移らず(インターセプトやアーカイヴ効果などを続けて行使できる)、また、ゲーム決着まで能力を失うことがなく、全プレイヤーの中で最初の1名のみが得られる。
・ タイミング「シンボライズ」
変則ルール : オーバー・スキルを行使したプレイヤーは、昇華できない
変則ルール : 発動条件の格差ライフ数を変更する

手札錬金( Archive Alchemy ) : ログ再生
 ダウンロードを要さず、任意でストレージとサージとアーカイヴを自在に交換できる。
・ タイミング「パラレル」
・ 捨札になったターン中は、同じ札を手札に戻せない

デコイ(囮) : 身代わり
 攻撃側ユニットの算定パワー未満で、自分が操作できる表タテないし表逆置き(ハック状態)単体ユニットに、宣言された攻撃や効果のロック・オン(標的選定)を強制変更させることで身代わりとし、ロック・オンから外させた自分のユニットの方向(タテ/ヨコ)を保ちながら、戦闘を回避させる。
・ タイミング「ダイレクトオフ」「サイトオン」
・ デコイは、ダイレクトを阻止(割り込み)できない
・ インターセプトで、形勢逆転できなかった防御側が連結できる
・ インターセプトで、形勢逆転された攻撃側が連結できる
・ チャージ・シールドと併用できる

チャージ・シールド : 増幅防御
 チャージ・ブーストの標的となったユニットに、チャージの追加枚数だけ算定パワーを増幅(足し算)して対抗できる。
・ タイミング「ダイレクトオフ」「サイトオン」
・ デコイと併用できる





[リンク( Link )] : ユニットAとBのセットが得る瞬間効果
・ タイミング「リンク(フル・デュエルは、喪失ライフ以上の状況)」
・ リンクで生じる瞬間効果を「リンク・エフェクト」と称す
・ 1枚で複数の構成リンクを発生させることはできず、必ず隣接させること
・ ユニット方向の明記がない効果は、ヨコ置きでも行使できる
・ それぞれの瞬間効果は、リンクが攻撃したり標的となった戦闘処理で1回ずつ行使できる
・ リンク・ユニットの略記「LU」「Lユニット」
・ ユニット・グリッドの略記「UG」「ユニットG」
・ 00制限 : 基本パワー00ユニットは、リンクを構成できない
変則ルール : 発生条件の残ライフ数を変更する


    オンライン(効果を行使できる)  >  オフライン(効果を行使できない。無効化)

    零  >  勇  >  冥  >  零

    蟲  >  姫  >  竜  >  蟲

    樞  >  神  >  水  >  樞

  ブランク > ピュア > ケイオス


 個人名や通名や称号を除く下記の「ネーム・レギュレーション(AとB)」で、上記の三竦み関係を構成する。
・ 三竦みは互いの場に在るだけで、自動的に組み合わせの数に則り影響し合う
・ 同じグリッドに在るリンク同士は、ハック状態を除いて三竦みが影響しない
・ 此処に記したネーム・レギュレーションは一部である


零 : ゼロ( ZERO )
ユニットA.どのネーム・レギュレーションにも該当しない
ユニットB.上に同じ
効果1.相手ライフにダメージを与える代わりに、同じ枚数の自分ライフを回復する
効果2.追加ダウンロード2枚毎に、このLU1体が条件を満たせばデコイに用いれる
効果3.このLUが敗退したらセットアップできる

竜 : ドラグーン( DRAGOON )
A.竜/龍/ドラゴン/ワイバーン/リザード/サラマンダー
B.竜騎兵(騎士)/ドラゴンライダー/ドラゴンテイマー/竜使い/竜王(皇)/ドラゴンスレイヤー
1.自分のライブラリから、任意枚数をサージに移せる
2.チャージ・ブーストに、消費サージを加算できる
3.タテ→ヨコ置き+消費サージ6枚で、Aは宣言を省略したGブラストができる

冥 : ヴォィド( VOID )
A.魔/悪魔/デビル(エビル、デーモン)/ディアボロ/キュバス/メフィスト
B.魔王(魔皇)/魔神/デビル(デーモン)+キング(エンペラー、カイザー)/堕天使/サタン/ベルゼブブ/ルシファー
1.インターセプトに限り、サージやストレージからチャージ召喚できる(決着後に捨てる)
2.Bは、このLU以外の自分ユニット1体を捨てる毎に、効果プラス(パワー06加算)×1を得る
3.消費サージ3枚毎に、効果ハック(洗脳)×1を得る

神 : ジェネシス( GENESIS )
A.魔を除く:エンジェル/ヤマト/オロチ/ナーガ/キューピット/ヒドラ(ヒュドラ)/ギドラ
B.魔を除く:ゴッド/仏陀(釈迦、仏、如来)/神/スサノ/イザナ/アマテラス
1.消費サージ3枚毎に、1枚の手札錬金
2.チャージ・シールド
3.サージやストレージからチャージ召喚できる(決着後も捨てなくてよい)

蟲 : バグ( BUG )
A.虫/蟲/バグ/スコーピオン/ビー/アント/スパイダー/蝶
B.上に同じ
1.このLUの召喚素材が、基本パワー03以下のバグならば、これをチャージ召喚できる
2.消費サージ3枚毎に、このLU1体へ効果ポイズン×1を得る
3.「竜」か「蟲」が無い相手は、「ターミネート」毎に山札の一番上1枚を捨てる(枚数の重複なし)

姫 : ヴァルキリー( VALKYRIE )
A.クィーン/プリンセス/ガール/レディ/嬢/婆/ヴァルキリー/ハーピー/母/アマテラス
B.上に同じ
1.UGに女性マスターが在れば、消費サージ6枚でマスター以外の相手ユニット1体を山札に戻す
2.UGに女性マスターが在るアサルト勝利で、相手のサージ・ダイレクトを自分の効果に得られる
3.自分のライブラリから3枚を捨札とする毎に、このLU1体へ効果リフレクト(反射)×1を得る

勇 : ブレイヴ( BRAVE )
A.戦士/兵/闘/ソルジャー/ウォリア/ジャスティ/サムライ/フォース/鬼/虎/忍
B.魔を除く:王(皇)/将/老師/仙人/勇/彦(ヒコ)/英雄/ヒーロー/ブレイヴ/ハート
1.Cブーストの標的となったこのLUは、消費サージ3枚でアサルトに変更(強襲)できる
2.このLUは、アサルト攻防でダウンロードによる枚数増幅ができる
3.自分側ユニットを全て捨て、アサルト対象を捨札に道連れする(この効果はアクセルで回避可)

樞 : ギア( GEAR / ギアの無効化を「シャットダウン」と称す )
A.ロイド/ロボ/ジャンク/ボーグ/メカ/ギア/メタル/サイバー/ゴーレム/パペット
B.上に同じ
1.自分のライブラリから3枚を捨札とする毎に、このLU1体をリ=アクティヴできる
2.タテ→ヨコ置き変更で、効果スペル( Flame 06 )×1を得る
3.タテ→ヨコ置き変更で、Gブラストを回避する(ブラスト・キャンセラー)

水 : アクア( AQUA )
A.ミズチ/鯨/イルカ/リバイアサン/クラーケン/オロチ/シャーク/キャンサー
B.上に同じ
1.消費サージ3枚毎に、このLU1体へ効果アサシン・スキル( ≒ 潜行)×1を得る
2.タテ→ヨコ置き変更の消費サージ3枚毎に、効果コピー×1を得る
3.タテ→ヨコ置き変更の消費サージ3枚毎に、バースト・チャージできる





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