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戦場の絆スレ
おは絆&立て乙 休日クオリティの波に乗ってBD2最後の大暴れしてかるぜ波に飲まれて轟沈するかましれないけどなっ!!
盾乙ちゃんと日朝タイムを回避するとはスレあき…なかなかやりおる
今日のマップ見たらヒマラヤとか乱戦マップじゃないですかやだー!
高コス格弱体化で射の時代になるのかなますます週末がカオスになりそうだぜとりあえず出てくる
昨日BD2の赤3に何回か乗ってみたけど自分は「有り」だと思うけどみんなはどう?確かに青4みたく一瞬で間をつめるような高速性は無いけど全体的に硬直が少なくて割りと思った通りに動かせたよどれくらいかっつーとブーストペダルべた踏みでもアレックスに十分ついてけるくらいイケる無論66以上推奨になるけどで昨日のリプ動画2xnztkfkまだ上がってないみたいだけど良かったら参考にちなみにアレックス赤3も試したけど3乙降格余裕でした
いや別にBD2赤運用とかずいぶん前からあるわよと俺は赤1で十分だけど
BD2号は二ムバスともに赤3ありだよ、昔からEXAM時間が伸びるからね…つかちょっと情弱すぎないか?
あーソォなんだ連邦格闘機赤振りの話題で全然出てこなかったし実際昨日は何戦か「GJ」「訂正する」いただいたから認知度無いのかなぁって思ってた
蛇「さて、砲台狩りの用意を始めるか」ゲルキャ「たまにはいいよね?」
>蛇「さて、砲台狩りの用意を始めるか」>ゲルキャ「たまにはいいよね?」デジムレール「助太刀するぜ!」サイサ「腕が鳴るな…」
移動砲台戦…攻防戦並みのレアルールになる匂いがぷんぷんするぜ
>連邦格闘機赤振りの話題で全然出てこなかったし実際昨日は何戦か「GJ」「訂正する」いただいたから認知度無いのかなぁって思ってた話がだいぶずれて申し訳ないが昨日の鉱山都市で赤5焦げマシBシュツという見たこと無い設定でタンク援護する(キリッ と来たもんだ一戦目も少なからず奴のせいで負けてるんで開いた口が塞がらず重ねてここまか宣言…試合内容はもう上手く思い出せない二つ言えることは先にタンク出した奴は悲鳴しか出なかったと思うもう一つは土日クオリテx…負け越しには腕が追いつかないのと自己満足でやってる奴が居るんだと思う
確かに最近のバンナムは赤推しなとこあるけど一部の機体だけだかんな!アレ焦げで赤振りするくらいなら簡八アクトで十分だかんな!
そういやBe前まで5クレ2860だった秋葉レジャランが2400に戻ってたみんなのとこはどうなんだ?
>連邦格闘機赤振りの話題で全然出てこなかったし実際昨日は何戦か「GJ」「訂正する」いただいたから認知度無いのかなぁって思ってたそーいうタイプは疑いなくEzを青5まで伸ばすタイプだろうな中途半端なセッティングよかマシだが、それで2落ち3落ち「相手がうまかった」がデフォなんだよな今のグフカス赤3にも言えるがなんで赤セテ、青セテなのか考えてないやつ多すぎ
とし、ここはステクロスレではないぞなもし
だいたいグフカスのせいとりあえず赤振りってのが多くなった気がする最近たまに駒裸赤3とか見るようになったけど俺はあれが強いとは思わんあのコストで足が速いのが売りなのに、赤で乱戦突っ込むなら素ジムで良くねと思ってしまう
>今のグフカス赤3にも言えるが>なんで赤セテ、青セテなのか考えてないやつ多すぎ自分がグフカス乗るときは僚機が赤振りするときは青3にしている離れてしまったときのカットや重ね斬りの時は足が速い方が良い気がするし平地戦の歩きメインになると思うときは赤にしてここぞと云うまで前ブーなし修正前まではこんな感じで行こうかと
素ジムザクの赤MAXも時々見るけどあまりにもトロすぎて味方と足並み揃わないだよな俺は出すとしても赤1だよ
ヒマラヤでグフカス3機編成にレイプされてきた登り中央左のルート被せな雰囲気だったからやってみたが大乱戦になって案の定グフカスにファックされた
鮭の赤1が下手な青振りより機敏な感じだったから、結構使ってた
今日も順調に勝ち越しつつ降格できたぜ平日の昇格コントロール下手くそだけだが
中佐に降格したぜー休日のヒマラヤは地獄だぜーやっぱトレモですね
赤振りといえばイフ改もあるぞ!ヒマラヤだと置き撃ちしにくいから微妙だけどねー
マッスルタワーと制圧戦は赤振りにしてるわ
ライタマ赤振りにしてます単にAPが欲しいだけという理由それだけあのビーライは魅力的
>負け越しには腕が追いつかないのと自己満足でやってる奴が居るんだと思う…返す言葉が見つからない≪すまない(連邦で140負け越し今日は44ばかりになって勝った簡八には一度も乗れなかったジオングフカスなにこれつおいふたばは俺の日記帳
MSごっこがしたいから負け越ししても気にしないガチの人には申し訳ない
>MSごっこがしたいから負け越ししても気にしないよう俺!マップで乗るMS選んでるわ、今日はもちろん寒ザクの日でした
ジオン鉱山都市はしばらくは平和なんやな
>ジオン鉱山都市はしばらくは平和なんやなそうでもないと言うかなかったよ赤鬼キャマダーガベ子VS簡八スト量キャ真っ先に蒸発する赤鬼、拠点を落とした後さっさと下がらずに喰われるキャマダーその後2枚見て長時間粘って計3落とししてガベ子落ちるも何故か2拠点目を抜かれて負ける悲しさ…
>>マップで乗るMS選んでるわ>ジオン鉱山都市はしばらくは平和なんやな???「グフフ…」
グフカス乱戦ヒャッハァの中にビーライニム赤3混ぜると駆逐速度が上がるのかな?何回か枚数有利が直ぐに起きたよ三機編成の護衛の場合だけどね
寒ザクステマさん話の流れの中で自然なステマ出来るようになったんやな
1クレ目から休日クオリティだったのですぐ帰った緑大佐にもなって近づきすぎ赤表示拠点スルー砲撃を30cnt近くするとかねさすがにグッジョブもどれ連呼しちゃったよ
>1クレ目から休日クオリティだったのですぐ帰った>緑大佐にもなって近づきすぎ赤表示拠点スルー砲撃を30cnt近くするとかねさすがにグッジョブもどれ連呼しちゃったよさっさとこのゲーム止めてスレから消えてくれないかなぁ
いらいらする気持ちはわかるここでは腰の力を抜いた方が良いと聞いたぞ?(谷ルートのノーロックを10カウントくらいドルブ新品で外した戦犯を反省しつつ
休日クオリティってのはAバズサイサとかジムトレーナーとかのことを言うんじゃ…!捨てゲーしてる機体にガトB撃ってるアレックスとかも見れたし、休日すごいな!(アレに3連QDしながら
休日だからな何が起きてもおかしくない
>休日クオリティ体が軽い… こんな幸せな気持ちで戦うなんて初めて… もう何も恐くない
>休日だからな>何が起きてもおかしくないそうだな俺今日初めて大佐になったよ何かの間違いに違いない
>素ジムザクの赤MAXも時々見るけどあまりにもトロすぎて味方と足並み揃わないだよな>俺は出すとしても赤1だよ赤1は、なんかもっさりしてるんでノーマルセッティングで出してるな赤1より軽いし、耐久もそこそこ、タックルダメも40なんでそう悪いと感じなくなった
>ここでは腰の力を抜いた方が良いと聞いたぞ?(谷ルートのノーロックを10カウントくらいドルブ新品で外したリプでそんなドルブを見たが、とっしーだったのか!?中央の岩にバカスカ当ててたなあの岩とかが無ければNLポイントが一気に増えるんじゃがね〜
ミデアを通り越すNL拠点弾を撃つザクキャ…ライン上がってるのにNLし続ける…
>リプでそんなドルブを見たが、とっしーだったのか!?>中央の岩にバカスカ当ててたな>あの岩とかが無ければNLポイントが一気に増えるんじゃがね〜どこぞの魔法少女の名前だったら俺だ味方が強かったのに2連勝を逃した惜しいゲームだったよ
>どこぞの魔法少女の名前だったら俺だ横からだけど「少し頭冷やそうか?」の人?平仮名4文字+3文字?
>ミデアを通り越すNL拠点弾を撃つザクキャ…あれね林立する岩と傾斜のせいで射角高めにしないと通り過ぎるのよね上から下に狙う場合だと射角は、メッセージウィンドウの上辺りで撃つと当たるやろうと思えば、谷側、自拠点近くのちっちゃいトンネル越えた辺りから当てれる
>林立する岩と傾斜のせいで射角高めにしないと通り過ぎるのよね>上から下に狙う場合だと射角は、メッセージウィンドウの上辺りで撃つと当たる>やろうと思えば、谷側、自拠点近くのちっちゃいトンネル越えた辺りから当てれるメモメモトンまぁ味方がやらかしてたんですけどね…
>>どこぞの魔法少女の名前だったら俺だ>横からだけど「少し頭冷やそうか?」の人?>平仮名4文字+3文字?一般的にはそちらが有名だよね(どうやら俺の失態はとっしーには見られていないようだ恥ずかしいのでこの話はここまでにしてくだちい
〉No.9012025 あ、ごめん誤解させたかも一時期高町さん家のお嬢さんとよく敵マチして良い様に廻されたりしたからあれがとっしーならその内マチした時に指南してもらえるかな? って思ったのよ他意は無いのよ
アイマスネームとなのはは数が多いから地雷っていう印象しかないんだよね…
まよいびと&数字という元ネタわからんぞ俺
今日のジオンはグフカスとQを並べる簡単なゲームですはせこくね?
>今日のジオンはグフカスとQを並べる簡単なゲームですはせこくね?連邦兵の俺が言うのも何だけどストカス選んでペダルぶーんトリガーポチポチするだけのゆとりゲームだったしさらにその前はアレカスで着地硬直を狙う新感覚シューティングゲームだったしさらにその前は陸ガンと陸ジムでジオンは金をドブに捨てるゲームだったしまぁ今回くらい良いじゃない
ゲルJくらいからずっとジオンゲーだからジオン兵の俺はバンナム戦に飽きてきた少し不利なくらいでいいよジオンマッチングしないよ…
そうだね、圧倒的機体性能で飛び回る連邦をあの手この手で引き摺り下ろしコロコロするのが楽しいし、まあ、あまりの性能差に何も出来ず一方的に蹂躙されるのも楽しいといえば楽しいのであるが、まさにMとS!
少し屁理屈的なものを思いついたのだがスナバグは完全にバグだから使うの自粛しようって動きがあったじゃんそんで機体の調整をするって事は、公式で修正しないといけないバグみたいなものなわけで…じゃあ強すぎる機体は自粛すれば良いんじゃないかと思ったのだがどうだろう?(当時率先して乗り回していたストカスを隠しながら)
Aクラ野良の昨日だとコスト調整って訳じゃないと思うけどグフカス多めにならない編成がちらほらあったよ寒ザクになったりケンプやゴッグになったり火力担当でニムは一機はいたかな
まぁ勝敗調整をプレイヤー側がやったのかグフフ2墜ちスコア200未満はかなりあったそれが赤字を出すのが嫌でニムとグフカス以外乗らなかったがあまり楽しくなかった連邦の連敗デスループよりははるかにましだけどね(乱戦に身を投げる味方に戻れ!ジーン!と叫びながら
ストカスはともかくアレカスの頃は毛色が違えど対抗馬に鮭焦げいたしその前は焦げいてもジムカスいなかったしなによりその後ニムゲラザメJとずっと続いてるのも忘れたのかい?
>連邦兵の俺が言うのも何だけどジオンやったことあればそこまで連邦に夢見れないよジオンも大概だわストカスがでかい山が一発だとしたら、ここんとこのジオンは中くらいの山がポコポコ乱立
>なによりその後ニムゲラザメJとずっと続いてるのも忘れたのかい?たまにで良いのでゲルキャの事も思い出してあげてください
>たまにで良いのでゲルキャの事も思い出してあげてください当たれば300ダメだっけ?
ゲラはもうお通夜も終了してると言うのにとしあきは!!
次のうpでネメストが180になるみたいだけどガチムチグフカス対抗で赤3トリプルスピアネメストが主流になったりしないかな
ごめんちょっと確認したら180になるのネメストじゃなくて素ストだったサイサで3落ちしてくる
>赤3トリプルスピアネメストが主流になったりしないかなもう俺が盛大に地雷かましてるよ
ジムストさん…コスト180になっても調整されない性能とは…ある意味性能アップなんかね
>ある意味性能アップなんかねある意味も何もアップさ!今までも良い乱戦要員だったのにダウンサイズするなんて最高だよ
センモニの左上のパーセンテージ表示を見るとバージョンアップが近づいた感じでワクワクするな
>今までも良い乱戦要員だったのにダウンサイズするなんて最高だよしかし下がる連撃3段目ダメージ
>しかし下がる連撃3段目ダメージTBSがアップを始めました
バーアップ情報を眺めていたらニムバスさん連撃ダメが連邦と少し違うのはわかるがEXAM発動前と後なんて書いてあるけど…前と後?EXAM発動中と解除って書かないものかね?…ははは…まさかね…
ジオン格はケンプとイフ改メインだから辛くないと言うかニムバスが上手く扱えないだけなんだがイフ改に調整無いから相対的に強化ですよね!末弟は目視すら出来なくなりそうだけど
乱戦要員なんだから3連目が下がってもいいよむしろガッツリ下げて1連目をですねー
>むしろガッツリ下げて1連目をですねー一昔前の簡八とギャンみたいな感じか
>末弟は目視すら出来なくなりそうだけどナ ト謎の下方修正にドムもゲルキャも救済無し黒い3廃星なんやな悲劇やな
>末弟は目視すら出来なくなりそうだけど例えば食い付きやすい機体ならダメ減少もありなんだが… バンナムはステルスを過大評価してるとしか…隠し修正で足回り改良とか…無いわな
>しかし下がる連撃3段目ダメージタックル追撃は2連までだし乱戦目的なら問題ないぜ
>バンナムはステルスを過大評価してるとしか…ミノ粉100%状態なら今の性能でも満足できるけどなぁ
>タックル追撃は2連までだし乱戦目的なら問題ないぜうむ最近最大ダメとかより安定を求めるようになってきたわ三発目カス当て出来ないから安定しないカス当てタックルよりタックル二連で大安定でござる
ナハトもそうだがストカスへの懲罰ももう終わってもいいだろと…好意的にとらえるなら今後ストカスコスト240に→280でストカスカタナリリースの布石と考えられなくもないが…
>好意的にとらえるなら今後ストカスコスト240に→280でストカスカタナリリーススッ時代はサンダーボルトでもホットなフルアーマーだよ♪
>時代はサンダーボルトでもホットなフルアーマーだよ♪か、カタナだって一応フルアーマーだし!
>時代はサンダーボルトでもホットなフルアーマーだよ♪フルアーマーがホットと聞いて・・・
>>時代はサンダーボルトでもホットなフルアーマーだよ♪>か、カタナだって一応フルアーマーだし!機動力低そうだな装甲4でスーパーアーマーのAP500なら使う
>機動力低そうだな一定値AP低下でアーマーパージすれば……
>一定値AP低下でアーマーパージすれば……BD3みたいにパージで射→格でカテ変更できるならいいかも
>BD3みたいにパージで射→格でカテ変更できるならいいかもそ…その機能をくれ……!!
>そ…その機能をくれ……!!お前もう200にしてもらえ220でも多分文句出るわ
>>そ…その機能をくれ……!!>お前もう200にしてもらえ陸ガン「こっ!こっち来んなっ」
>>そ…その機能をくれ……!!>お前もう200にしてもらえ>220でも多分文句出るわそこまで酷いか?陸ガンと比べたら全然いいだろでも220が妥当だとは思う
マシンガンがどれも死んでるのがなぁ普通の100マシくれよ、EXAM発動しても性能変わらないヤツそしたら乗るよ
>陸ガンと比べたら全然いいだろ>マシンガンがどれも死んでるのがなぁ240か220でイクならせめて寒マシ辺り位の売りがなきゃあの足回りじゃキツイいっそ280にして常時EXAMってくれたら(も少しダメ欲しいけど)ニムニム狩りに使え…ないか
>>一定値AP低下でアーマーパージすれば……>BD3みたいにパージで射→格でカテ変更できるならいいかもなら最初からパージして格でいろよつかそれストカスカタナじゃなくなってるだろ
VSシリーズにあるCSをパクってメインを押し続けてチャージして発動する任意パージ欲しい
陸ガンの何が悪いんや!!Aクラブやったらマルチは必中やで!サブ撃ってるだけで勝てるんやで?
>Aクラブやったらマルチは必中やで!サブ撃ってるだけで勝てるんやで?マルチ喰らいながら突撃してきたグフカスズにボッコボコにされたでござる
新しいシンチャの「キャッチ」ってどんな時につか使うんだ?「すまない」があるのに「申し訳ない」とかなんで?
タンク拠点防衛キャッチよろしく
<<2番機>><<下エリア>><<キャッチ!>><<キャッチ!>>
>「すまない」があるのに「申し訳ない」とかなんで?すまない=へぇへぇ俺が悪ぅございましたよ申し訳ない=本当に申し訳ない事をした、俺PODから出たらカード折るわ…
>タンク>拠点防衛>キャッチ>よろしくこれなぁ<<タンク拠点防衛よろしく>>っていうと嬉々として変な所から散弾打ち始めるのが居るので<<キャッチ>>はありがたい<<申し訳ないこちらタンクキャッチ劣勢だぞ>>で上手くないになるのかしら
敵タンクキャッチ発見時間がないこちら先行するとか?長い…
>長い…一度に認識できるのが5ワードだから<<こちら>>で一度切れるなこーいうので間に他の人のチャットが入るとログが流されるのが不満といえば不満
申し訳ないタンクとか嫌みに使われるな
グッジョブ削除してくれないかな
><<下エリア>>><<キャッチ!>>「縮んどるぞ?まだ出撃前だしっかりせい!」
>「縮んどるぞ?まだ出撃前だしっかりせい!」ヤザンさんが下エリアのタンクをキャッチするんですねわかります
申し訳ない護衛ありがとう
なんかキャッチはネットスラング使ってるみたいで気に入らないのは俺だけ?リスタートとかさ、便利っちゃ便利なんだが非常にコレジャナイ感
公式でアンチとか使い始めたしガンガンそういうを取り入れようとしてるんじゃねーかな
>申し訳ないスナイパーとか>積極的に使おう
ううぅ嫌だなぁタンク出ても誰も「タンクありがとう」と言わないことに違和感を感じはじめてるぅ
>ううぅ嫌だなぁ>タンク出ても誰も「タンクありがとう」と言わないことに違和感を感じはじめてるぅおいおいタンクは誰もが乗りたがる人気No.1カテゴリなんだから当たり前だろ
俺が子供の頃発見と同意味でキャッチ使ってたがそんな感じ?ロック取った時にとか??
劣勢だぞ!キャッチ警戒せよ!(エウリアンに奥に連れ込まれながら
>なんかキャッチはネットスラング使ってるみたいで気に入らないのは俺だけ?センモニの戦闘指南でそう言うの使いまくってて俺は違和感や気に入らないのを通り越したつか敵の拠点弾を身体を張って止める行為を公式化する事自体がなぁ元々ノックバック効果付けたりしていたけど、現実じゃあり得ないから少し白けたりする
スーサイド推奨なのが戦術の絆
>タンク出ても誰も「タンクありがとう」と言わないことに違和感を感じはじめてるぅそんなものに(《タンクよろしく》言った奴からの感謝などに)意味は無い必要も無い捨てろよ
>つか敵の拠点弾を身体を張って止める行為を公式化する事自体がなぁそのうち壁かけなんかも公式化するんだろうかねぇそういうのを自分で模索したり情報収集するのもこういうゲームの醍醐味だと思うんだけどなぁ
>そういうのを自分で模索したり情報収集するのもこういうゲームの醍醐味だと思うんだけどなぁその辺はインターネットとwikiが誕生してから消えてなくなったよ
>そのうち壁かけなんかも公式化するんだろうかねぇ板小でガンガンやってるから多分次々公式化してくんじゃねーかなって思う折角さ、ドームスクリーンやレバー、ペダルみたいな臨場感あるインターフェイスなのにゲームっぽさ全開で凄い台無しにされてる、勿体無いプレイヤーがゲーム作ってるわけじゃないんだからもっとゲームメイキングしっかりしてくれよバンナムさん…
バンナムが一生懸命考案した意欲あるシステム「ノーズダイブ」未だに発動しているのかどうか全くわからん……
ノーズダイブはせっかくのバグ技を修正しちゃったからなぁ
>折角さ、ドームスクリーンやレバー、ペダルみ たいな臨場感あるインターフェイスなのに>ゲームっぽさ全開で凄い台無しにされてる、勿 体無い台無しとは思いながらも、意識がシフトしてるのは痛感してるそれでもPODの臨場感って圧倒的だからなあ
>それでもPODの臨場感って圧倒的だからなあだからこそ勿体無いと思うんだよなーなんでどんどんゲームっぽくしていくんだろう
>>タンク出ても誰も「タンクありがとう」と言わないことに違和感を感じはじめてるぅ>そんなものに(《タンクよろしく》言った奴からの感謝などに)>意味は無い>必要も無い捨てろよ左にもいない 右にもないどこにも見あたらない護衛
>タンク出ても誰も「タンクありがとう」と言わないことに違和感を感じはじめてるぅ不要むしろ、護衛という行動と勝利で示せ
>でも220が妥当だとは思うBD1が今の性能で220なら積極的に乗るな胸バルの性能が良いし
>タンク出ても誰も「タンクありがとう」と言わないことに違和感を感じはじめてるぅ最近のAクラはそんなこと言ってるのか若いな
今回の板小は年齢高いなカバ槍に吹く
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