アドベンチャー。

こんにちは、ミーツェです。

いまさらですが、実装初日だか次の日に行きました。
職はなんでもいいよーって言われたのでジェネで。

85Fまでは特にこれといって苦戦することもなくサクサクと。
インプリとアロスト強すぎワロタ状態でした。

90Fのモロクさんで若干手こずりましたが、ここが唯一の私の見せ場でした。
ほかのメンバーからDリン*2とDマントとヴァルキリーサークレットを借りて
献身もらってひたすらADS。LA込みで1発350kくらい出てました。

95Fのトレンティーニさんは念属性になっちゃって倒せなくて初のギブ。
そのあとの雑魚階でも1階ギブった気がします。

そしてエントを倒し、BOSSナハトへ。
やっぱり念属性がきつくて倒せませんでした。
念相手にはジェネなんもできないんですよねぇ・・・。
下手にウィードとかしても設置系消しちゃうし・・・。

最後悔しかったので、倒したことにしてSS撮って帰ってきました。
20121214_01.jpg

これ12人PTだとCTが1日らしいので、ボス階以外ギブしてボス倒せれば
かなり美味しいイベントだったんじゃないでしょうか?
RDは最初の1回行ったあとは行ってないのですけれど。

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最近のこと。

こんにちは、ミーツェです。


前回ジェネのスキルについてちょっと書きましたが追加で1つ。

カートキャノンは属性ボールで属性合わせると、武器に付与するより強いらしいです。
別雲剣でオデン3行って試してみましたが、アイアンキャノンボール+闇付与より
ダークキャノンボールのほうが威力が出ていました。

キャノンボール自体のAtkがアイアン250、ダーク120なので普通に考えれば
アイアンキャノンボール+闇付与のほうが威力がでそうなものですが
どうもボールの属性が乗っている場所が属性付与とは違うとかなんとか。

お値段も属性ボールのほうが安いので、属性合わせられるなら属性ボールでいいようです。
ただ、属性ボールには4属性がないので、そちらはアイアンキャノンボールに付与するしか
ないのですけれど・・・。


お次は久しぶりにメカの話です。

RR後のニーズについては1回書きましたが、ニーズのMHPが増えて
お仕置き部屋に飛ばされて、SP回復財も消費が多くなってしまいました。
そこで2回目は盾をはずして両手斧でCTしてみました。
いちおうお仕置き部屋飛ばされずに、SP回復財もかなり節約できたのですが
あと何回か行ってみないと、即死しなかったのが運がよかっただけなのかがわかりませんね。


最後にRMCの話。

RMC見ている人は気づいているかもしれませんが、+8ヴァナル買いました。
無事+9になりました。わぁい!

神器材料集めてることは、ギルド内くらいにしか言ってませんでしたが
私の増え続けてた借金の7割くらいはこいつのせいでした。

もともとヴァナルは自分で使うつもりで買って叩いたんですが
いざ神器が作れるとなるとほかの作成者と被る可能性だとか
RDでは取れて1~2砦なので、AD監視もろくに出来ない可能性だとか
横取りが出来る仕様だとかいろいろあって、交換という形で入手できるなら
それに越したことがないという考えに至ったわけです。

正直なところ、そこまで市場にでるミョルがあるとは思えませんし
こっそり、かつスピーディーに神器クエやったほうがいいとも思いましたし
ギルメンからもそちらを強く勧められました。

1~4次のクエスト材料はほとんど揃っているので
今回の交換でダメだった場合は時期を見て自分で回そうと思います。

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RR後のジェネスキルというか。

こんにちは、ミーツェです。


ジェネスキルについて、ちょっと試してみました。

【カートトルネード】
Lv5で連打できるようになっているので、結構強いです。
青ツイン持ってプルホで回ってみましたが、影肩ライドでSPは余裕でした。
うちの子がStr100くらいで、青ツインは若1枚の全然特化じゃない奴でしたが
それでも6kちょっと出てたので、特化なら8~10kとか出せるんじゃないかなぁ?
天羅でも最近人気ですが、ハンターフライなんてのもいいかもしれません。
ただ、Gvではさすがに使うのは厳しいと思います。
単発がそこまで痛くないですし、近接状態を維持しなくてはいけないので。
ジェネは走り回って撹乱してなんぼだと思うんです。

【カートキャノン】
キャノンボール乗るようになってて、単発はカートトルネードより強いです。
でも、ブラギとかないと連打できないかなぁ・・・。
あとキャノンボールがアイアンキャノンボールだと300z以上しますし
サーバー移動でいちいち外れるのでだるいです。
Gvでは、距離をとって使えるのはいいのですが
キャノンボールを装備すると投擲系(バナナ爆弾など)が装備できません。
矢のようにショートカットに入れて持ち替えれば使えそうですが
私は今の少ない持ち替えでも四苦八苦してるので、無理な気がしています。


今まで2-2職とその上位職(特にクリエ・ジェネ)は狩りはできないけど
対人はできるみたいな位置付けだと思ってましたが
RRでそこが平均化されて、狩りもぼちぼち、対人もぼちぼちになった感じでしょうか。
RR前に必死で狩場や狩り方を探してソロで150にした身としては
なんだかなーって思っちゃいます。

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前後しちゃいましたがRRです。

こんにちは、ミーツェです。


前後してしまいましたが、RRがきましたね。
珍さんはRR前の土日で無事150/50を達成、なんとか間に合いました。

RRですが、正直あんまりくわしくは知りません。
まだマップも全然回ってないし、ジェネ以外のスキルもどうなったのかいまいち。

ジェネは正直なところ、どうしようかなぁと言った感じです。
ソーントラップが足元置きできなくなり、ADSの詠唱が長くなり威力も(対人では)減少。
マンドラもあの詠唱じゃサクラとブラギないと通せない気がします。
ウィードは相変わらす強いですけど、反射がいたいです。
ヘルプラも威力ちょっと落ちましたが、相変わらず強いです。
ソーンウォールはシーズで使ってみないとなんともいえません。
ただ、最初は多少通用しても慣れてくれば剣士系、マジ系は止められないですね。
火属性攻撃で消えてしまいますから。

あとは対人関係ない(?)ですが、範囲ADSに属性が乗らなくなった模様。
試してないですが、カートトルネードは威力下がってライド影肩が乗るようになったのかな?
カートキャノンはキャノンボール消費するようになって威力はちょっとあがった?


あと試したのはニーズくらい。
メカで行ってみましたが、普通に倒せはします。
要求Hitが跳ね上がる系の噂がありましたが、たぶん普通にあたります。
でも、タフくなっててCT代とSP回復代がかなり大きくなりました。
もう影肩が100Mくらいなので、続けるかはちょっと迷うところですね。


あ、CTも与ダメがさがっていて、ジェネのスキルでも威力が~って記述がありますが
威力が下がったというより敵Def?Vit?の影響なのかなーとも思います。

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Happy Anniversary.

こんにちは、ミーツェです。


ROもとうとう10周年ですかー、β時代もいれるともうちょっとあるのかな?
そう考えると感慨深いものがあります。

今のROがつまらないとかいうことではないですし
主観的な部分も大きいのかもしれませんけれど、昔のROは熱気がありましたね。
今では禁止されてしまいましたが、有志による支援ツールが数多く作られ
情報サイトやRO関係のVNIサイトも数多くあったのを覚えています。


私が始めてROをプレイしたのはβ時代。
私のファーストキャラはアルベルタに生まれ落ちました。
当時ISDN回線だったこともあって(?)マップ移動のたびに落とされてました。
転送サービスもまだなく、首都まで歩くことにした私は
ついた街の人と露店の多さに驚いたものです。そこは旧フェイヨンだったのですが。

それから数日はフェイヨンを根城にしてFD生活をしていました。
今はすっかすかのFD1Fも当時は1次職であふれ
今思えば横殴りって概念もまだなかった気がします。
沸いた敵を近くにいる人数人でボコるのが当たり前でした。

フェイヨンの街を根城にしてた私はそのままアーチャーに転職し
そのうちに2Fだか3Fのとある固定PTに入りました。
当時はギルドなんてものはなく、フレンド登録もなかったので
固定の人と連絡取り合うにはメッセンジャーのような外部サービスを使うか
ひたすら同じPTに入り続けるしかなかったのです。

今では30分or1時間狩りをするために狩場にいくスタイルですが
当時はダンジョンでログインし、ダンジョンでログアウト
街へは矢が切れたときに戻る程度でした。
といっても、ダンジョンでひたすら敵を倒しているわけでもなく
近くに敵がいたらPTMと倒すといった感じで座って話してることが多かった気がします。
PTMがある程度ログインしたらマップぐるぐるしてましたが。

そのあとはだんだんとFD以外にも進出するようになり
猫耳HBを求めて猿山に行ってみたり、ギルドが実装されてエンペリウム出しにいってみたり
2-1職が実装されてハンターになってみたり・・・。

私はさらにもっとあとで当時Fenrirでやっていたリア友がいたので移住
(といってもChaosのキャラはそのまま)してしまいましたが
彼らの中にもまだROやってる人はいるのかなぁ・・・。

以上、懐古厨でした!

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