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第7次 ゲーム機大戦 前半の情報

 
 
 
第7次は、BGM等の著作物使用の罰則化が具体化されたことで、
動画ではなくイラストを紙芝居状に公開する形式を用います。
今回は第7次前半に登場するゲーム機のみ紹介します。
 
12/2静止画版→ 第7次ゲーム機大戦 Part1
   
 
 
 
 

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   64。今回の主役。
   第7次が面白くなるかどうかは、
   全てこのゲーム機にかかる。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

2gsen7_309

 
 
   ラスボス大戦争での唯一の生き残りとなるサターン。
 
   第7次は役割分担が大幅に変更されています。
   任天堂枠 → SCE
   NEC枠  → SEGA
   SEGA枠 → 任天堂
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
第2次空中戦が始動。
第5次では不戦勝だったゲームボーイも、
そろそろ戦力外に。

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今回注目の薄型ゲームボーイ。

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空でのラスボス。
バンダイから参戦した小型ゲーム機。

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ネオポケがフライング気味に参戦

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空中戦が終わると、任天堂 vs SEGA vs SCEの三つ巴が再戦。
第6次の頃よりもラスボスとしての貫禄が100倍増しのプレステ。

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第7次の詳細
 
長さ
動画は廃止になりましたが、
長さ的には6次とほぼ同じくらい。
 
バトル面
据え置きはプレステ一強でマンネリ気味。
注目は携帯機戦。
 
ネタ要素
多め。
今回のみオチ担当が任天堂。
 
NEWゲーム機の数
少なめ。
ドリキャスまでは参戦するも、PS2の登場は一瞬のみ。
 
総合
第6次に比べマンネリ化する点を、任天堂がオチ担当という新境地でカバー。
動画ではなくなるため盛り上がる要素は皆無。
ネタ用としてなら楽しめます。
 
 
 
 
 
 
 
第6次反省会
 
進展の遅い動画を2パートに分けると余計に進展しなくなる第5次での失敗を、
第6次でも繰り返し、最高傑作だと思ったら最低動画だったことが判明。
第7次は7パートに分かれ、BGMもない時点で見るだけ時間の無駄。
 
 
史実と違った点
 
・ネオジオCDZが出てない
 ネタ的にルーピーやピピンより弱く、ネオジオCDとネオポケが出れば
 充分ということで登場なし。
 
・サテラビューよりPC-FXの方が先
 プレステの攻撃後にサテラビューが発動する展開にしたかったので
 登場を少し遅めました。
 
・ゲームボーイポケットが出てない
 第7次に出ます。
 携帯機戦は連戦形式にするため時間軸がずれることが多く、第5次では
 PCエンジンLTがDUOより先に参戦する展開になりました。
 
・ポケモンはとっくに発売しているはず
 プレステ戦でのポケモン影響は薄いため、7次の携帯機戦に出します。
 開始55秒地点にテロップで説明してあります。
 
FF7よりロクヨンの発売日の方が先
 9分40秒地点に↑の発言をテロップとゆっくりボイスの両方で告知済み。
 FF7の発売決定自体は64より遥かに前で、64発売前にFF7で勝敗が決まる
 図式を表現しました。
 
・PCエンジンスパグラは専用アダプタを買えばCD-ROM2と接続可能
 知りませんでした。
 PCエンジンには他ゲーム機より詳しいつもりでしたが全然です。
 
 
 
 
第7次 進行状況 (12/2現在)
 
第7次用土台作成 100%
イラスト作成   50%
テロップテキスト化 40%
イラスト編集  0%
 
総合 45%
 
7ページにわたりUPする予定です。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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 第7次ゲーム機大戦 Part1 
 
 
 
 
 
 

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