株式会社レベルファイブの評判に関するクチコミ
仕事のやりがい、面白み
他の方と同じく、インテリアや過大広告(アニメなど含む)に踊らされて入社するのであればお勧め出来ません。夢を持った新人や主張しない社員を酷使して、使い捨て...(残り187文字)
- 企業との関係:
- 元従業員
- 回答時の年齢:
- 20歳-35歳
- 性別:
- 女性
- 役職:
- 正社員
- 該当時期:
- 2011年頃
- 2011年9月12日
- 投稿 ID:mev75121
- 記事URL
仕事のやりがい、面白み
基本的に能力主義なのが魅力だと思う。ただ環境についていけないと辛いと思うかもしれない。能力主義なので若くてもリーダークラスになれる可能性がありそういう意...(残り144文字)
- 企業との関係:
- 従業員
- 回答時の年齢:
- 35歳-50歳
- 性別:
- 男性
- 役職:
- 正社員
- 該当時期:
- 2010年頃
- 2012年2月11日
- 投稿 ID:mev219805
- 記事URL
仕事のやりがい、面白み
労働時間は、深夜0時を越えても勤務している方が多く、自分の業務が終わってもなかなか帰りづらい。。という毎日でした。私がいた部署は、特になかなか帰ろうとす...(残り101文字)
- 企業との関係:
- 元従業員
- 回答時の年齢:
- 20歳-35歳
- 性別:
- 女性
- 役職:
- 正社員
- 該当時期:
- 2010年頃
- 2012年2月13日
- 投稿 ID:mev221742
- 記事URL
仕事のやりがい、面白み
ゲーム制作の現場に携われるので、ゲームが好きな人は又とない現場だと思う。ただし、単にゲームが好きだからと言ってできるほど甘くはなく、業務として割り切った...(残り95文字)
- 企業との関係:
- 元従業員
- 回答時の年齢:
- 20歳-35歳
- 性別:
- 男性
- 役職:
- 非正社員
- 該当時期:
- 2009年頃
- 2011年10月14日
- 投稿 ID:mev126000
- 記事URL
仕事のやりがい、面白み
労働基準を違反している時点で面白味は無いです。ディレクターに社長の愚痴や文句を聞かされて長年作業していましたが表面的には社長と仲良くやっている姿が本当に...(残り79文字)
- 企業との関係:
- 元従業員
- 回答時の年齢:
- 20歳-35歳
- 性別:
- 男性
- 役職:
- 正社員
- 該当時期:
- 2000年~2005年頃
- 2011年9月5日
- 投稿 ID:mev71338
- 記事URL
スキルアップ、キャリア開発、教育体制
全員スキルは高いですがやることはオペレータです。色味はすべてワンマン社長のカラーになりますので彼の気に入ったアートディレクターのカラーに合わせる事になり...(残り916文字)
- 企業との関係:
- 元従業員
- 回答時の年齢:
- 20歳-35歳
- 性別:
- 男性
- 役職:
- 正社員
- 該当時期:
- 2000年~2005年頃
- 2012年4月11日
- 投稿 ID:mev269838
- 記事URL
福利厚生、社内制度
住宅手当もない、年功序列的な風土もなく将来的な安定できる感じではないです。見てくれよりも手当はほとんどと言っていいほど充実していません。インセンティブは...(残り193文字)
- 企業との関係:
- 元従業員
- 回答時の年齢:
- 20歳-35歳
- 性別:
- 男性
- 役職:
- 正社員
- 該当時期:
- 2006年頃
- 2012年4月7日
- 投稿 ID:mev266984
- 記事URL
福利厚生、社内制度
プロジェクトの具合にもよりますがプロジェクト末期では忙しいときもありまたそうでないときもあり、休暇制度や労働時間については平均的なものではないでしょうか...(残り85文字)
- 企業との関係:
- 元従業員
- 回答時の年齢:
- 20歳-35歳
- 性別:
- 男性
- 役職:
- 正社員
- 該当時期:
- 2010年頃
- 2012年4月11日
- 投稿 ID:mev270307
- 記事URL
福利厚生、社内制度
2012年度より採用された勤務制度により自由な残業が不可能になり、スケジュールの遅延に拍車をかけている状態です。勤務制度にあわせた体制になっていないため...(残り83文字)
- 企業との関係:
- 従業員
- 回答時の年齢:
- 20歳-35歳
- 性別:
- 男性
- 役職:
- 正社員
- 該当時期:
- 現在
- 2012年8月11日
- 投稿 ID:mev369077
- 記事URL
社員、管理職の魅力
社員ついていうのでしたらディレクター陣は最悪でした。ディレクター同士はもちろん社長や事務の事でいつも陰口ばかりで表面上は仲が良いフリをしていますが裏では...(残り475文字)
- 企業との関係:
- 元従業員
- 回答時の年齢:
- 20歳-35歳
- 性別:
- 男性
- 役職:
- 正社員
- 該当時期:
- 2000年~2005年頃
- 2012年4月11日
- 投稿 ID:mev269645
- 記事URL
ワークライフバランス
労働基準違反当たり前でフレックスタイム制を悪利用して際限なく重労働を強いられます。自給に換算するとコンビニで働いた方が無難なレベルです労働時間を設定し超...(残り123文字)
- 企業との関係:
- 元従業員
- 回答時の年齢:
- 20歳-35歳
- 性別:
- 男性
- 役職:
- 正社員
- 該当時期:
- 2000年~2005年頃
- 2011年9月5日
- 投稿 ID:mev71337
- 記事URL
ワークライフバランス
定時に帰れることはあまりなく、仕事と生活のバランスは取れないと思って差し支えない。作品を一定以上のクオリティにする必要があるため、納期直前は帰れないこと...(残り97文字)
- 企業との関係:
- 元従業員
- 回答時の年齢:
- 20歳-35歳
- 性別:
- 男性
- 役職:
- 非正社員
- 該当時期:
- 2009年頃
- 2011年10月14日
- 投稿 ID:mev126001
- 記事URL
ワークライフバランス
ワークライフバランスという言葉は皆無多くが0時を過ぎても働き続けている。その原因はトップの思いつきとわがまま土日出社も多く改善する姿勢もない。心か体のど...(残り80文字)
- 企業との関係:
- 元従業員
- 回答時の年齢:
- 20歳-35歳
- 性別:
- 男性
- 役職:
- 正社員
- 該当時期:
- 現在
- 2012年12月8日
- 投稿 ID:mev454965
- 記事URL
女性の働きやすさやキャリア
女性であれど労働基準違反の体制は崩さず徹夜残業当たり前です。もちろん残業代は尽きません。夜遅くまで男性陣と肩を並べて仕事している姿は珍しいものでもありま...(残り497文字)
- 企業との関係:
- 元従業員
- 回答時の年齢:
- 20歳-35歳
- 性別:
- 男性
- 役職:
- 正社員
- 該当時期:
- 現在
- 2012年4月10日
- 投稿 ID:mev268876
- 記事URL
女性の働きやすさやキャリア
一部、社内不倫、セクハラ、モラハラなど横行しています。企業はこれに対して、何も対策を取っていません。もしくは社長までなかなか上がりません。女性を辞める方...(残り82文字)
- 企業との関係:
- 元従業員
- 回答時の年齢:
- 20歳-35歳
- 性別:
- 女性
- 役職:
- 正社員
- 該当時期:
- 2011年頃
- 2011年9月9日
- 投稿 ID:mev75120
- 記事URL
入社理由、入社後に感じたギャップ
サービス残業は当たり前で、毎日0時を超えることが珍しくありません。定時は一応19時ですが、19時に帰れることなんて年に多くて2ケタあるかなしかです。普通...(残り199文字)
- 企業との関係:
- 従業員
- 回答時の年齢:
- 20歳-35歳
- 性別:
- 女性
- 役職:
- 正社員
- 該当時期:
- 2011年頃
- 2012年11月13日
- 投稿 ID:mev439438
- 記事URL
入社理由、入社後に感じたギャップ
完全週休二日制は全くのウソです土日出勤が当たり前でマスターアップ前など3ヶ月間土日抜きで働きっぱなしの時もありました。リフレッシュ休暇などほとんどもらえ...(残り112文字)
- 企業との関係:
- 元従業員
- 回答時の年齢:
- 20歳-35歳
- 性別:
- 男性
- 役職:
- 正社員
- 該当時期:
- 現在
- 2012年4月8日
- 投稿 ID:mev267494
- 記事URL
入社理由、入社後に感じたギャップ
全体的な営業戦略が上手いと感じています、クロスメディアという様々な媒体とのコラボレーションによりソフトの販売だけでなく本や玩具からも収益を得られる良い形...(残り81文字)
- 企業との関係:
- 従業員
- 回答時の年齢:
- 20歳-35歳
- 性別:
- 男性
- 役職:
- 正社員
- 該当時期:
- 2010年頃
- 2011年11月10日
- 投稿 ID:mev153793
- 記事URL
退職理由、退職検討理由
違法な時間外労働、徹夜や残業が当たり前なノリが怖いです。ゲームなのだから楽しんで残業しろとよく言われていましたがアホかと思いました。自給に換算すると割に...(残り593文字)
- 企業との関係:
- 元従業員
- 回答時の年齢:
- 20歳-35歳
- 性別:
- 男性
- 役職:
- 正社員
- 該当時期:
- 2006年頃
- 2012年3月19日
- 投稿 ID:mev251371
- 記事URL
退職理由、退職検討理由
近年はソーシャルゲームの台頭と、消費者の娯楽へかける額の減少により、業績は厳しくなっています。1タイトルでの売り上げは乏しいので、タイトル数を増やして利...(残り474文字)
- 企業との関係:
- 元従業員
- 回答時の年齢:
- 20歳-35歳
- 性別:
- 男性
- 役職:
- 正社員
- 該当時期:
- 2011年頃
- 2012年9月14日
- 投稿 ID:mev397126
- 記事URL
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