近距離・立ち小斬り
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総フレーム:18F | ||
初段発生:5F | 判定持続:3F(5〜7) | 攻撃属性:小 | 推定攻撃力:4 |
剣気消費点:8F | 弾き可否:不可 | 白刃可否:不可 | キャンセル:1〜4(4)/8〜18(11) |
HIT有利(正面):-3F | HIT有利(背面):-3F | ガード時有利:-8F |
鍔迫り:無し |
やられ判定:全F通常判定。 |
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備考:特に無し。 |
遠距離・立ち小斬り
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総フレーム:26F | ||
初段発生:7F | 判定持続:3F(7〜9) | 攻撃属性:小 | 推定攻撃力:6 |
剣気消費点:10F | 弾き可否:可(弱) | 白刃可否:可 | キャンセル:1〜4(4)/10〜15(6) |
HIT有利(正面):-9F | HIT有利(背面):-9F | ガード時有利:-12F(弾) |
鍔迫り:無し |
やられ判定:全F通常判定。武器の部分の先端から半分ぐらいまでやられ判定無し。 |
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備考:特に無し。 |
近距離・立ち中斬り
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総フレーム:34F | ||
初段発生:11F | 判定持続:5F(11〜15) | 攻撃属性:中 | 推定攻撃力:7 |
剣気消費点:16F | 弾き可否:不可 | 白刃可否:不可 | キャンセル:無し |
HIT有利(正面):-5F | HIT有利(背面):+3F | ガード時有利:-18F |
鍔迫り:無し |
やられ判定:1〜15F:カウンター/16〜34F:通常判定。 |
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備考:特に無し。 |
遠距離・立ち中斬り
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総フレーム:33F | ||
初段発生:13F | 判定持続:3F(13〜15) | 攻撃属性:中 | 推定攻撃力:11 |
剣気消費点:16F | 弾き可否:可(中) | 白刃可否:可 | キャンセル:1〜7(7) |
HIT有利(正面):-2F | HIT有利(背面):+6F | ガード時有利:-18F(弾) |
鍔迫り:11〜12(2)/16〜18(3) |
やられ判定:1〜15F:カウンター/16〜33F:通常判定。 |
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備考:特に無し。 |
近距離・立ち大斬り
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総フレーム:58F | ||
初段発生:14F | 判定持続:3F(14〜16) | 攻撃属性:大 | 推定攻撃力:29 |
剣気消費点:17F | 弾き可否:可(大) | 白刃可否:可 | キャンセル:1〜3(3) |
HIT有利(正面):-7F | HIT有利(背面):+3F | ガード時有利:-26F(弾) |
鍔迫り:12〜13(2) |
やられ判定:全Fカウンター判定。剣先にやられ判定無し。 |
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備考:特に無し。 |
遠距離・立ち大斬り
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総フレーム:45F | ||
初段発生:15F | 判定持続:3F(15〜17) | 攻撃属性:小・大 | 推定攻撃力:5+24 |
剣気消費点:20F | 弾き可否:可(大) | 白刃可否:可 | キャンセル:1〜2(2) |
HIT有利(正面):+8F | HIT有利(背面):+18F | ガード時有利:-26F(弾) |
鍔迫り:6〜14(9)/18〜20(3) |
やられ判定:全Fカウンター判定。43〜45Fの足元のみ通常判定。 |
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備考:特に無し。 |
【50】
〜千両狂死郎〜 |