デベロフのつぶやき~テストサーバー編1DAY~

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11/07/23 13:10:39: デベロフ GM: 高原にCCを追加すると
11/07/23 13:10:46: デベロフ GM: ELGが大変なことに
11/07/23 13:11:21: デベロフ GM: イルヴァーナでCCを追加するなら
11/07/23 13:11:37: デベロフ GM: レクスール側の無人砦か
11/07/23 13:11:45: デベロフ GM: 高原側の無人砦になるが
11/07/23 13:11:53: デベロフ GM: 今のCCを移動させるのもありだが
11/07/23 13:12:58: デベロフ GM: そうだ、犬CCとかでも一応通じるので
11/07/23 13:13:06: デベロフ GM: そういった言い方でも良いぞ
11/07/23 13:13:29: デベロフ GM: じゃあ、一年中守っていてもらおう
11/07/23 13:14:23: デベロフ GM: とりあえず話を纏めるが
11/07/23 13:14:34: デベロフ GM: イルヴァーナにCCは追加してもいい、と
11/07/23 13:14:47: デベロフ GM: では確認だが
11/07/23 13:15:13: デベロフ GM: 丘側の無人砦がいいか、高原側の無人砦がいいか
11/07/23 13:15:38: デベロフ GM: まずはこの中での意見を貰おう
11/07/23 13:16:08: デベロフ GM: 高原側は、ナジャがいるところだな
11/07/23 13:17:10: デベロフ GM: 豚CCやイクシオンCCを
11/07/23 13:17:19: デベロフ GM: どちらかの砦に移すという手もあるが
11/07/23 13:18:22: デベロフ GM: まぁ、たしかに水辺のCCがなくなってしまうと
11/07/23 13:18:39: デベロフ GM: ちょっとバリエーションの楽しみがなくなるな
11/07/23 13:19:20: デベロフ GM: CCのモンスターの強さや、制圧条件をかえると言うのもありだ
11/07/23 13:20:32: デベロフ GM: たしかに落としづらいな
11/07/23 13:22:00: デベロフ GM: 多分この話の先には
11/07/23 13:22:11: デベロフ GM: 奇跡が~、という話も出てくると思うが
11/07/23 13:22:21: デベロフ GM: 奇跡の話は、また別の話でな
11/07/23 13:23:42: デベロフ GM: CCを増やす意味は、丘との数合わせと言うのもあるが
11/07/23 13:24:32: デベロフ GM: WarAgeへ変化を入れるため、という目的もある
11/07/23 13:25:32: デベロフ GM: サスールは、まだ場所が無くてな...
11/07/23 13:26:05: デベロフ GM: ようこそ
11/07/23 13:28:10: デベロフ GM: では、話がそれてきたので
11/07/23 13:28:48: デベロフ GM: まずは豚CCに多少調整を加えるところから
11/07/23 13:28:59: デベロフ GM: 様子見と言うのもアリかな?
11/07/23 13:29:51: デベロフ GM: 高原でアルターが使えると
11/07/23 13:30:00: デベロフ GM: ELGがスルー状態だ
11/07/23 13:30:41: デベロフ GM: まぁ、ビスクの中央
11/07/23 13:30:54: デベロフ GM: 東・西と同じように
11/07/23 13:31:02: デベロフ GM: ELG領でもいいか
11/07/23 13:33:15: デベロフ GM: ふむ
11/07/23 13:33:28: デベロフ GM: まぁ、そこにはすぐ手を入れないだろうから
11/07/23 13:33:32: デベロフ GM: まずは豚CC
11/07/23 13:33:45: デベロフ GM: そのあとに渓谷にCC追加を再考
11/07/23 13:33:56: デベロフ GM: それ以外は、それ以降
11/07/23 13:34:24: デベロフ GM: あとはガルムがCC1個しかないもの気になるんだが...
11/07/23 13:35:14: デベロフ GM: 1個しかないならにすれば良いのに、というのもあるんだが
11/07/23 13:35:25: デベロフ GM: DAにすればいいのに
11/07/23 13:35:32: デベロフ GM: というのもあるんだが
11/07/23 13:36:07: デベロフ GM: 結局、言葉的な意味合いの違いしかないので
11/07/23 13:36:36: デベロフ GM: 1個しかCCがないならDAでも変わらないかな
11/07/23 13:36:39: デベロフ GM: と
11/07/23 13:36:43: デベロフ GM: 言う感じだ
11/07/23 13:37:59: デベロフ GM: とりあえずCC追加の検討はあると言うことで
11/07/23 13:38:12: デベロフ GM: 諸君等もいろいろ考えてみてくれ
11/07/23 13:38:41: デベロフ GM: メールでOKだ
11/07/23 13:39:16: デベロフ GM: 同期やサーバ強化の話に繋がるが
11/07/23 13:39:47: デベロフ GM: Topazサーバで、WarAgeの本隊戦は
11/07/23 13:39:55: デベロフ GM: あったのかな?
11/07/23 13:40:24: デベロフ GM: もし戦士達が集まるようなら
11/07/23 13:40:36: デベロフ GM: ぜひ実践して欲しいのだが
11/07/23 13:40:49: デベロフ GM: 100対100のときの
11/07/23 13:41:00: デベロフ GM: 本番サーバとの違いが聞ければ
11/07/23 13:41:11: デベロフ GM: 今回のテストのいい参考になるんだ
11/07/23 13:42:16: デベロフ GM: サーバによって、状況が違うのはわかっているが
11/07/23 13:42:22: デベロフ GM: あくまでもサーバ強化の一環としての
11/07/23 13:42:36: デベロフ GM: 負荷調査がしたいところだ
11/07/23 13:43:44: デベロフ GM: どうしても開始時間帯が遅くなってしまうから
11/07/23 13:43:48: デベロフ GM: 集まりは悪いかもしれないが
11/07/23 13:43:58: デベロフ GM: 諸君等の協力に期待したい
11/07/23 13:46:44: デベロフ GM: ということで、本隊戦については
11/07/23 13:47:02: デベロフ GM: とりあえずやれそうならやってみよう
11/07/23 13:47:06: デベロフ GM: と言うことにしよう
11/07/23 13:47:11: デベロフ GM: もし集まるようなら
11/07/23 13:47:32: デベロフ GM: 各勢力で、WarAgeの村などで多少話し合ってみてくれ
11/07/23 13:48:41: デベロフ GM: では、他にWarAgeについての話はあるかな
11/07/23 13:49:16: デベロフ GM: 音楽の効果は、不具合があるので
11/07/23 13:49:33: デベロフ GM: テストサーバでは、かなりの効果になるだろう
11/07/23 13:51:35: デベロフ GM: ちょっとログを確認中
11/07/23 13:52:57: デベロフ GM: 確認中にどんどん進むと
11/07/23 13:53:02: デベロフ GM: 話が流れてしまうぞー
11/07/23 13:54:35: デベロフ GM: 意見はShoutで頼もう
11/07/23 13:54:51: デベロフ GM: 雑談はSayでもいいぞ
11/07/23 13:55:57: デベロフ GM: ちょっとストップ
11/07/23 13:56:11: デベロフ GM: Shoutのメッセージを振り分ける...
11/07/23 13:56:36: デベロフ GM: Logging OK
11/07/23 13:56:55: デベロフ GM: 会話は
11/07/23 13:56:59: デベロフ GM: ログをとっているぞ
11/07/23 13:57:28: デベロフ GM: では再開(もうされているが)
11/07/23 13:58:14: デベロフ GM: では、ここでいったんストップ
11/07/23 13:58:43: デベロフ GM: まずはドロップの話だが
11/07/23 13:58:57: デベロフ GM: 今のところは、とくに調整予定は無い
11/07/23 13:59:30: デベロフ GM: 階級装備については、扱い方を変えるか、なにか検討しよう
11/07/23 13:59:48: デベロフ GM: コガシカカオを移動して欲しいというのは
11/07/23 13:59:59: デベロフ GM: どういった意見かな?
11/07/23 14:00:26: デベロフ GM: とくに移動させる予定は無いな
11/07/23 14:00:41: デベロフ GM: 仮にイプスにCCが追加されれば
11/07/23 14:00:50: デベロフ GM: いなくなることもあるかもしれん
11/07/23 14:01:08: デベロフ GM: では次に行こう
11/07/23 14:01:17: デベロフ GM: 亡命を簡単にして、というのは
11/07/23 14:01:30: デベロフ GM: まぁ、生産職が亡命しづらいというのはあるが
11/07/23 14:01:46: デベロフ GM: 走るのは知らんなぁ
11/07/23 14:01:52: デベロフ GM: 走りなさいとしか、言えん
11/07/23 14:02:32: デベロフ GM: 以前も、どこかで言ったことがあるが
11/07/23 14:02:49: デベロフ GM: WarPointを0から1に出来る
11/07/23 14:03:02: デベロフ GM: 生産職でも簡単に出来そうな
11/07/23 14:03:21: デベロフ GM: クエストをとりあえず置こうとは考えている
11/07/23 14:03:43: デベロフ GM: 0から1だけ
11/07/23 14:04:06: デベロフ GM: では次
11/07/23 14:04:13: デベロフ GM: サスールについては
11/07/23 14:04:25: デベロフ GM: 実際に配置した際の
11/07/23 14:04:34: デベロフ GM: 各勢力のマップバランスと言うか
11/07/23 14:04:51: デベロフ GM: 移動ポイントがどうもうまく配置できなくて
11/07/23 14:05:01: デベロフ GM: そのままエルビン山脈に置くと
11/07/23 14:05:13: デベロフ GM: ビスクが各勢力に囲まれてしまうんだよなぁ
11/07/23 14:05:42: デベロフ GM: サスール→ビスク←エルガディン
11/07/23 14:05:47: デベロフ GM: このような感じで
11/07/23 14:05:53: デベロフ GM: サスールとエルガディンが
11/07/23 14:05:58: デベロフ GM: どうしても遠くなってしまう
11/07/23 14:06:25: デベロフ GM: 無理やりワープポイントを置くという案も、あるにはある
11/07/23 14:06:56: デベロフ GM: スルトから高原に行く道になると
11/07/23 14:07:04: デベロフ GM: 異空間を移動しているぞ
11/07/23 14:07:40: デベロフ GM: サスールが近いマップに移動するというのも
11/07/23 14:07:45: デベロフ GM: ひとつの手ではある
11/07/23 14:08:23: デベロフ GM: 妄想中か検討中か、実装中かという話だったので
11/07/23 14:08:32: デベロフ GM: 妄想検討中ということにしよう
11/07/23 14:08:49: デベロフ GM: とりあえずWarAge用にマップも作らないとならんしな
11/07/23 14:08:59: デベロフ GM: あと実際に入れるとなると
11/07/23 14:09:17: デベロフ GM: それこそ勢力の人数バランスなども考えないとな
11/07/23 14:09:33: デベロフ GM: ということで、次に
11/07/23 14:10:08: デベロフ GM: つかまったときの話ということは
11/07/23 14:10:19: デベロフ GM: プリズンマインだな
11/07/23 14:10:38: デベロフ GM: 昔は、賄賂なり脱獄なりの予定はあったんだが
11/07/23 14:11:33: デベロフ GM: うーむ
11/07/23 14:11:37: デベロフ GM: どうしようかな
11/07/23 14:11:47: デベロフ GM: とりあえず、何か考えておくか
11/07/23 14:12:07: デベロフ GM: では、次
11/07/23 14:12:17: デベロフ GM: WarAgeのQoAの見直し
11/07/23 14:12:35: デベロフ GM: では、今はどの辺りが調整して欲しいところかな?
11/07/23 14:13:05: デベロフ GM: あくまでも階級での縛りでしかないからなぁ
11/07/23 14:14:25: デベロフ GM: 纏めると
11/07/23 14:14:34: デベロフ GM: 奇跡条件になっている点を外せば
11/07/23 14:14:43: デベロフ GM: 少しは変わるかな?
11/07/23 14:16:03: デベロフ GM: 奇跡条件から離しつつ、存在意義を出すように、何か考えてみよう
11/07/23 14:16:15: デベロフ GM: まぁ、すぐに何か出来るわけではないので
11/07/23 14:16:28: デベロフ GM: とりあえず何かあったら、どこかで報告しよう
11/07/23 14:16:49: デベロフ GM: では次
11/07/23 14:16:56: デベロフ GM: ダンボールの話か
11/07/23 14:17:06: デベロフ GM: これは以前もどこかで書いたが
11/07/23 14:17:30: デベロフ GM: WarAgeでは、変身処理が働かないようにしてみようと思っている
11/07/23 14:18:27: デベロフ GM: とりあえず、ダンボールだけ変身無効
11/07/23 14:19:13: デベロフ GM: とりあえずはそんなところだ
11/07/23 14:19:21: デベロフ GM: では次に行こう
11/07/23 14:19:46: デベロフ GM: 海王ステージないのー?ときたか
11/07/23 14:19:55: デベロフ GM: 海王しか楽しめないじゃないか
11/07/23 14:20:18: デベロフ GM: ガルムにCCを追加するとしたら
11/07/23 14:20:27: デベロフ GM: ウンディーネがいるところになるかもしれないから
11/07/23 14:20:36: デベロフ GM: そこがステージになるかもなぁ
11/07/23 14:21:07: デベロフ GM: 水中MAPは
11/07/23 14:21:10: デベロフ GM: 欲しいが
11/07/23 14:21:35: デベロフ GM: それはそれで、すぐに面倒になりそうなマップに・・・
11/07/23 14:21:56: デベロフ GM: マップの構成次第なんだがな
11/07/23 14:22:50: デベロフ GM: とりあえず、海王ステージは
11/07/23 14:23:06: デベロフ GM: ガルムCC2(ウンディーネCC)がきたら
11/07/23 14:23:16: デベロフ GM: ステージになるかもね、ということだ
11/07/23 14:23:29: デベロフ GM: では、次に行こう
11/07/23 14:24:00: デベロフ GM: ポーションなどの軍需品を持ち出し不可に
11/07/23 14:24:04: デベロフ GM: となると
11/07/23 14:24:37: デベロフ GM: PresentAgeからの持ち込み品はそのまま、持ち帰れないといけないから
11/07/23 14:24:53: デベロフ GM: WarAge用に別アイテム化しないとダメだな
11/07/23 14:25:24: デベロフ GM: グレートヒーリングポーションとグレートヒーリングポーション(War)
11/07/23 14:25:30: デベロフ GM: 見たいな感じで
11/07/23 14:25:41: デベロフ GM: アイテムの管理が二個になってしまうが
11/07/23 14:25:59: デベロフ GM: ということで、無いなぁ
11/07/23 14:26:29: デベロフ GM: 別アイテムに変化するは、ちょっと難しいなぁ
11/07/23 14:26:41: デベロフ GM: 装備品なら劣化する、と言うのは出来そうだが
11/07/23 14:26:56: デベロフ GM: タイムカプセルに入れたら劣化するとなると
11/07/23 14:27:03: デベロフ GM: それは使いづらいだろうしな
11/07/23 14:27:34: デベロフ GM: ということで、次に
11/07/23 14:27:56: デベロフ GM: 週一でドロップナシデーを
11/07/23 14:28:00: デベロフ GM: これは無いなぁ
11/07/23 14:28:23: デベロフ GM: 申し訳ないが、闘技場でがんばってくれ
11/07/23 14:28:54: デベロフ GM: 次は、階級装備
11/07/23 14:29:00: デベロフ GM: さっきも話したが...
11/07/23 14:29:28: デベロフ GM: 生産職が装備を納品した分だけ
11/07/23 14:29:32: デベロフ GM: 誰でももらえるとか
11/07/23 14:29:40: デベロフ GM: 納品がないと、誰ももらえないとか
11/07/23 14:31:07: デベロフ GM: と、そういう考えもあるということで
11/07/23 14:31:25: デベロフ GM: その辺りの改修が進められれば
11/07/23 14:31:32: デベロフ GM: 一度やってみよう
11/07/23 14:32:11: デベロフ GM: では、次に
11/07/23 14:33:08: デベロフ GM: WarでのDropは階級・所属・場所に関係ないように発生して欲しい、と
11/07/23 14:33:45: デベロフ GM: どんどん消費してくれないと
11/07/23 14:33:49: デベロフ GM: 俺も困っちゃう
11/07/23 14:34:35: デベロフ GM: でも、WarAgeは装備がないと出撃しづらいというのもあるしな
11/07/23 14:34:57: デベロフ GM: 昔はどんどん出撃して行ったんだが
11/07/23 14:35:06: デベロフ GM: 最近は、状況も変わってきたな
11/07/23 14:35:41: デベロフ GM: 自分なりに求める最低限の装備が
11/07/23 14:35:57: デベロフ GM: かなり高水準になってしまったなぁ
11/07/23 14:36:34: デベロフ GM: 階級装備の逆で
11/07/23 14:36:42: デベロフ GM: WarAgeだと能力が下がるとか
11/07/23 14:36:51: デベロフ GM: ありかなぁ
11/07/23 14:37:23: デベロフ GM: アイテムのデータサイズ的には
11/07/23 14:37:29: デベロフ GM: 割といっぱいいっぱいだが
11/07/23 14:37:34: デベロフ GM: やれなくは無い
11/07/23 14:38:37: デベロフ GM: 2倍とか言うわけではないんだが
11/07/23 14:38:41: デベロフ GM: やれなくはない
11/07/23 14:38:52: デベロフ GM: ちょっと試してみて
11/07/23 14:39:00: デベロフ GM: ダメなら戻すか...
11/07/23 14:39:20: デベロフ GM: 入れてから、ある程度遊んでもらって
11/07/23 14:39:29: デベロフ GM: その上での意見を集めないと
11/07/23 14:39:42: デベロフ GM: 難しい内容なんでなぁ
11/07/23 14:40:57: デベロフ GM: では、これは検討中の内容だが
11/07/23 14:41:06: デベロフ GM: 一応前向きに、ということで
11/07/23 14:41:11: デベロフ GM: 次の話に
11/07/23 14:41:58: デベロフ GM: ペットの強さが、PresentAgeのままだと問題、ということだが
11/07/23 14:42:28: デベロフ GM: うーむ
11/07/23 14:42:36: デベロフ GM: まぁ、確かに強いんだが
11/07/23 14:43:36: デベロフ GM: どこまで影響範囲を広げるかなんだが
11/07/23 14:43:43: デベロフ GM: 特殊ペットについては
11/07/23 14:43:58: デベロフ GM: Lv150が3対同時に出せてしまう点は
11/07/23 14:44:09: デベロフ GM: さすがに問題ありと言う考えで
11/07/23 14:44:31: デベロフ GM: 特殊ペットについては、1体しか連れられないように
11/07/23 14:44:39: デベロフ GM: しようと作業は進めている
11/07/23 14:44:47: デベロフ GM: というか処理自体は出来ている
11/07/23 14:45:19: デベロフ GM: ブログでも書いたが
11/07/23 14:45:29: デベロフ GM: 特殊ペットが2体以上いれば
11/07/23 14:45:36: デベロフ GM: 2体目以降が
11/07/23 14:45:49: デベロフ GM: 自動的にペット屋へ預けられる
11/07/23 14:45:53: デベロフ GM: という処理だ
11/07/23 14:46:08: デベロフ GM: あとはWarAgeにペット屋を置けばいいだけなんだが
11/07/23 14:47:05: デベロフ GM: ペット屋と連れている数は
11/07/23 14:47:09: デベロフ GM: 共有されているので
11/07/23 14:47:21: デベロフ GM: 目の前からいなくなるだけだな
11/07/23 14:48:21: デベロフ GM: 今回のテストに入れておけばよかった...
11/07/23 14:48:51: デベロフ GM: じゃあ、次へ...
11/07/23 14:49:38: デベロフ GM: えーっと
11/07/23 14:49:46: デベロフ GM: どこまで行ったかな
11/07/23 14:50:03: デベロフ GM: 3次シップ装備をWarAgeで強くして?
11/07/23 14:50:16: デベロフ GM: 作ってもらった装備を着ればいいじゃない
11/07/23 14:50:22: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 14:51:15: デベロフ GM: ここでストップしたところまでは確認したな
11/07/23 14:51:27: デベロフ GM: あぁ、もうこんな時間だ...
11/07/23 14:51:46: デベロフ GM: でも、後ろの時間は気にせずとりあえず次にいこう
11/07/23 14:51:55: デベロフ GM: 他に、WarAge関連でなければ
11/07/23 14:51:59: デベロフ GM: 次の話題に移そう
11/07/23 14:52:25: デベロフ GM: 意見はShoutでよろしく頼む
11/07/23 14:52:35: デベロフ GM: あ
11/07/23 14:52:42: デベロフ GM: ちょっとストップしていいかな
11/07/23 14:52:59: デベロフ GM は叫んだ : ─
11/07/23 14:53:07: デベロフ GM は叫んだ : ─────ここまでよんだ─────
11/07/23 14:53:20: デベロフ GM: はい、これより上に書いた人も
11/07/23 14:53:23: デベロフ GM: もういちどよろしく
11/07/23 14:54:02: デベロフ GM は叫んだ : ─────とりあえずここまで─────
11/07/23 14:54:15: デベロフ GM: ストップで頼む!
11/07/23 14:54:40: デベロフ GM: まぁ、しょうがない
11/07/23 14:54:52: デベロフ GM: では上から
11/07/23 14:55:19: デベロフ GM: 中立の生産職で、ヌブール以外でも売り歩きたい、と
11/07/23 14:55:40: デベロフ GM は叫んだ : 害はありません!アイテム売りに来ました!
11/07/23 14:55:43: デベロフ GM: と言おう
11/07/23 14:56:13: デベロフ GM: それ以外は、WarAgeで何かしようと言うのが難しい話だ
11/07/23 14:56:33: デベロフ GM: ヌブールが安全なだけでも良かったじゃないか
11/07/23 14:56:50: デベロフ GM: では、次に
11/07/23 14:57:14: デベロフ GM: スーメリアの入手が難しい、と
11/07/23 14:57:34: デベロフ GM: チュートリアルについては、もう一回なにか考えよう
11/07/23 14:57:37: デベロフ GM: では次
11/07/23 14:58:00: デベロフ GM: 死んで霊体でもチケットを使えるようにして、か
11/07/23 14:58:34: デベロフ GM: 何事も、思ってからでは遅い、ということがあってな
11/07/23 14:58:58: デベロフ GM: 優しい冒険者が多いので
11/07/23 14:59:10: デベロフ GM: 回収を頼む方が早いだろうなぁ
11/07/23 14:59:31: デベロフ GM: では、申し訳ないが次へ
11/07/23 14:59:58: デベロフ GM: 指揮官とコグオを愛して
11/07/23 15:00:01: デベロフ GM: 愛してやってくれ
11/07/23 15:00:04: デベロフ GM: 次へ
11/07/23 15:00:42: デベロフ GM: NQ、PNQのWar価格低下の件、というのは?
11/07/23 15:01:27: デベロフ GM: あぁ、そういうことか
11/07/23 15:01:32: デベロフ GM: まぁ、検討だけしておこう
11/07/23 15:01:35: デベロフ GM: 次へ
11/07/23 15:01:55: デベロフ GM: なんだ!
11/07/23 15:01:57: デベロフ GM: どきどき
11/07/23 15:02:37: デベロフ GM: ご参加よろしくおねがいします
11/07/23 15:02:42: デベロフ GM: CMでした
11/07/23 15:02:51: デベロフ GM: 次にいこう
11/07/23 15:03:11: デベロフ GM: 調和の修正か
11/07/23 15:04:51: デベロフ GM: ツイスターランではなく、アーセクスプロージョンの話になるのかな?
11/07/23 15:05:13: デベロフ GM: 噛んでるな
11/07/23 15:05:16: デベロフ GM: 気にしない
11/07/23 15:05:36: デベロフ GM: ふーむ
11/07/23 15:06:39: デベロフ GM: ここでは特に纏まらないと思うので
11/07/23 15:06:44: デベロフ GM: 検討しておこう
11/07/23 15:06:49: デベロフ GM: では次にいこう
11/07/23 15:07:10: デベロフ GM: バハの同期
11/07/23 15:07:12: デベロフ GM: か
11/07/23 15:07:28: デベロフ GM: 今回
11/07/23 15:07:37: デベロフ GM: メールで届いた中で
11/07/23 15:07:47: デベロフ GM: テストだと、問題ありませんでした
11/07/23 15:07:52: デベロフ GM: と言う報告は貰っている
11/07/23 15:08:06: デベロフ GM: もう少し広い意見も欲しいので
11/07/23 15:08:17: デベロフ GM: 気になるのであれば、人を集めて試してみて欲しい
11/07/23 15:08:35: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 15:08:43: デベロフ GM: 奇跡短縮して欲しい、か
11/07/23 15:08:59: デベロフ GM: まぁ長い、が
11/07/23 15:09:11: デベロフ GM: 奇跡自体の意味
11/07/23 15:09:16: デベロフ GM: の話になってくるので
11/07/23 15:09:23: デベロフ GM: WarAgeとしての軌跡のあり方を
11/07/23 15:09:26: デベロフ GM: 奇跡
11/07/23 15:09:45: デベロフ GM: もう少し考えたいんだ
11/07/23 15:10:04: デベロフ GM: とりあえず
11/07/23 15:10:12: デベロフ GM: 解決策を見つけるまで
11/07/23 15:10:18: デベロフ GM: 軌跡の時間を短くするなり
11/07/23 15:10:23: デベロフ GM: 簡単に出来そうなところで
11/07/23 15:10:29: デベロフ GM: 多少調整を考えてみよう
11/07/23 15:11:06: デベロフ GM: 戦闘が出来ない、というか
11/07/23 15:11:08: デベロフ GM: しづらい
11/07/23 15:11:21: デベロフ GM: と言うのが問題、ということでいいかな?
11/07/23 15:11:37: デベロフ GM: NPCが消えなければ
11/07/23 15:12:04: デベロフ GM: 問題解決できそうな気もするんだが
11/07/23 15:13:18: デベロフ GM: 時間を短くする、は考えておくとして
11/07/23 15:13:30: デベロフ GM: NPCが消えなくなる、というのはアリかな?
11/07/23 15:14:49: デベロフ GM: では、NPCが消えなくなる、というのも検討案として
11/07/23 15:15:09: デベロフ GM: とりあえずは軌跡の時間を短くする方で、話を進めてみよう
11/07/23 15:15:19: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 15:15:54: デベロフ GM: 大規模戦をやるために、アナウンスをいれてください、か
11/07/23 15:16:35: デベロフ GM: GMで絡むのは、難しいと思うが
11/07/23 15:16:43: デベロフ GM: アナウンスを入れるのは可能だな
11/07/23 15:17:07: デベロフ GM: GMが絡むと趣旨がずれそうなので
11/07/23 15:17:16: デベロフ GM: 極力、本来と同じ状態で
11/07/23 15:17:24: デベロフ GM: 進めて欲しいところなので
11/07/23 15:17:34: デベロフ GM: アナウンスだけは、話をしておこう
11/07/23 15:17:52: デベロフ GM: では次
11/07/23 15:18:11: デベロフ GM: PvPエリアで他勢力に美容をしたい、か
11/07/23 15:18:27: デベロフ GM: テクニック側の設定次第なので
11/07/23 15:18:30: デベロフ GM: 出来なくは無いか
11/07/23 15:18:47: デベロフ GM: 強制美容ではないが
11/07/23 15:18:52: デベロフ GM: 坑道阻害については
11/07/23 15:19:12: デベロフ GM: オプションで美容を受け付けない設定にしておいて貰うしかないな
11/07/23 15:19:33: デベロフ GM: そう、トレードと同じ、と言うことだ
11/07/23 15:20:33: デベロフ GM: まぁ、検討だな
11/07/23 15:20:38: デベロフ GM: では次に行こう
11/07/23 15:20:53: デベロフ GM: FutureAgeのステージを増やして!か
11/07/23 15:21:26: デベロフ GM: 赤の廟堂は、特にステージの構成を追加したりと言う予定は無い
11/07/23 15:21:37: デベロフ GM: やるなら青と黒の廟堂になるが
11/07/23 15:21:50: デベロフ GM: こちらは現在、絶賛妄想中
11/07/23 15:22:16: デベロフ GM: では、次へ
11/07/23 15:22:33: デベロフ GM: バナナ増やして! と来たか
11/07/23 15:23:11: デベロフ GM: それは
11/07/23 15:23:23: デベロフ GM: バナナの一本からの収穫量なのか
11/07/23 15:23:31: デベロフ GM: バナナの木自体を増やすのか
11/07/23 15:24:03: デベロフ GM: WarAgeでの収穫は、ちょっと襲われる恐怖の割には
11/07/23 15:24:14: デベロフ GM: メリットが少ないとは思うので
11/07/23 15:24:21: デベロフ GM: ちょっと増やしておこう
11/07/23 15:24:53: デベロフ GM: 刈られないように注意な
11/07/23 15:25:11: デベロフ GM: では、次へ
11/07/23 15:25:31: デベロフ GM: リザレクションを貰った後にもチャットできるようにして欲しい、と
11/07/23 15:25:49: デベロフ GM: ちょっと、世界の中身を確認しないと
11/07/23 15:25:58: デベロフ GM: ここでは何とも言えんが
11/07/23 15:26:05: デベロフ GM: 今度確認してくる
11/07/23 15:26:57: デベロフ GM: リザレクションを受けていたら、テクニックを受けないようにして欲しいという要望もあったので
11/07/23 15:27:07: デベロフ GM: そちらも合わせて確認してこよう
11/07/23 15:27:28: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 15:27:40: デベロフ GM: アスリートシップ装備をお願いします
11/07/23 15:27:45: デベロフ GM: か...
11/07/23 15:27:54: デベロフ GM: ほしいなぁ
11/07/23 15:29:02: デベロフ GM: スタイシッリュレザーの変更モデルだが、ニューター女用だけはあるんだ
11/07/23 15:29:27: デベロフ GM: 他の種族用が無いので、出せぬ
11/07/23 15:29:51: デベロフ GM: まぁ、過去の遺品だ
11/07/23 15:30:16: デベロフ GM: では次だ
11/07/23 15:30:45: デベロフ GM: エルモニーの当たり判定とステータスの倍率、およびパンデモス
11/07/23 15:30:54: デベロフ GM: ふむ
11/07/23 15:31:48: デベロフ GM: この辺りは、難しい調整なので
11/07/23 15:31:55: デベロフ GM: 何とも言えんなぁ
11/07/23 15:32:28: デベロフ GM: エルモニーが有利でもあるかもしれないが、パンデモスが多少不遇か
11/07/23 15:32:47: デベロフ GM: 昔は、攻撃が強くて人気だったのになぁ
11/07/23 15:33:18: デベロフ GM: いろんな意見があるので
11/07/23 15:33:39: デベロフ GM: とりあえず持ち帰りで検討だ
11/07/23 15:34:08: デベロフ GM: これについては、あまり期待しないでくれ
11/07/23 15:34:15: デベロフ GM: では、次へ
11/07/23 15:34:48: デベロフ GMはありったけのスマイルを送った
11/07/23 15:34:52: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 15:35:31: デベロフ GM: ドゥーリン装備が強すぎます、か
11/07/23 15:35:58: デベロフ GM: その辺りは個人の意見が強そうだなぁ
11/07/23 15:36:57: デベロフ GM: じゃあリフ装備をもう少しいい感じにしておこう
11/07/23 15:37:02: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 15:37:40: デベロフ GM: 最大キャラクタ表示数、生成モデル数の上限アップ
11/07/23 15:37:57: デベロフ GM: シェーダーにHigh項目を追加、か
11/07/23 15:38:36: デベロフ GM: 入れても、設定しなければ関係ないので
11/07/23 15:38:46: デベロフ GM: あってもいいかもしれんが
11/07/23 15:39:07: デベロフ GM: ちょっと検討しておこう
11/07/23 15:39:27: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 15:40:01: デベロフ GM: 盾・戦闘技術Ageをそろそろ直して欲しい、と
11/07/23 15:41:04: デベロフ GM: スキルにも流行り廃りがあるが
11/07/23 15:41:24: デベロフ GM: 盾と戦闘技術を一纏めにはしないほうがいいな
11/07/23 15:42:17: デベロフ GM: 戦闘技術が便利・強いというより、強化魔法が使いにくいという点にも、紐づいている気がするなぁ
11/07/23 15:43:32: デベロフ GM: 効果バランス的には、強化魔法だけ上げるのは難しいし
11/07/23 15:44:02: デベロフ GM: まぁ、対戦相手の印象で
11/07/23 15:44:17: デベロフ GM: 盾と戦闘技術が目立って見えると言うのもあるだろうな
11/07/23 15:44:31: デベロフ GM: とりあえず検討だけしておこう
11/07/23 15:44:38: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 15:44:59: デベロフ GM: 軌跡時間の短縮の話は、先ほどしたので
11/07/23 15:45:00: デベロフ GM: 次へ
11/07/23 15:45:14: デベロフ GM: サムライシップ装備のデザイン再考?
11/07/23 15:45:28: デベロフ GM: とりあえずあるだけでも言いと思って欲しいのだだ
11/07/23 15:45:34: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 15:46:02: デベロフ GM: WarAgeの最終物の調整についても
11/07/23 15:46:03: デベロフ GM は言った : こんばんは meirin
11/07/23 15:46:09: デベロフ GM: 先ほど話が出たので
11/07/23 15:46:16: デベロフ GM: 多少増やしてみようと思っている
11/07/23 15:46:20: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 15:47:17: デベロフ GM: 奇跡が起きたら24時間通常マップ閉鎖で~、この先目がかすんで見えないので、よくわからないから次へ
11/07/23 15:47:38: デベロフ GM: メロンパンを早く!か
11/07/23 15:47:57: デベロフ GM: あと・・・
11/07/23 15:48:07: デベロフ GM: 4日ぐらいか?
11/07/23 15:48:15: デベロフ GM: 間に合っていると思うのだが
11/07/23 15:48:28: デベロフ GM: ダイアロスはまだ危ないのだろうか
11/07/23 15:48:54: デベロフ GM: アセットにはならんなぁ
11/07/23 15:49:10: デベロフ GM: では、ダイアロスは救われたと言うことで次へ
11/07/23 15:49:39: デベロフ GM: アーマーブレイクを防御力低下技に戻してあげて、と
11/07/23 15:50:36: デベロフ GM: 秘伝の書   [ アーマー ブレイク ]
11/07/23 15:51:00: デベロフ GM: 本来の効果としては、現在の効果が正しく
11/07/23 15:51:06: デベロフ GM: 以前の効果は
11/07/23 15:51:28: デベロフ GM: 正規の処理効果を作るまでの仮効果
11/07/23 15:51:32: デベロフ GM: と考えてくれ
11/07/23 15:51:58: デベロフ GM: 今のところは修正の予定はないな
11/07/23 15:52:23: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 15:52:43: デベロフ GM: AncientAgeのストレージを広くして欲しい
11/07/23 15:52:47: デベロフ GM: か
11/07/23 15:53:36: デベロフ GM: 今回のテストが、問題なく終了すれば
11/07/23 15:53:40: デベロフ GM: 増やすのもアリだろう
11/07/23 15:53:54: デベロフ GM: サーバーの負荷の問題もあり
11/07/23 15:54:02: デベロフ GM: 現在の数になっているので
11/07/23 15:54:11: デベロフ GM: サーバ自体が強化されれば
11/07/23 15:54:21: デベロフ GM: 広げるのも可能と判断できる
11/07/23 15:55:01: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 15:55:43: デベロフ GM: ビューポートの開始位置を指定したい
11/07/23 15:55:48: デベロフ GM: か
11/07/23 15:56:07: デベロフ GM: これはちょっと試したんだが
11/07/23 15:56:17: デベロフ GM: 調整しなければいけない項目が多数あって
11/07/23 15:56:22: デベロフ GM: ちょっと後回しだ
11/07/23 15:57:03: デベロフ GM: 他の項目を優先したいので
11/07/23 15:57:17: デベロフ GM: ちょっと作業量的には、かなり後回しになりそうだ
11/07/23 15:57:40: デベロフ GM: メロンパンが無いと
11/07/23 15:57:48: デベロフ GM: ダイアロスが危なかったんだぞ?
11/07/23 15:58:07: デベロフ GM: ありがとうメロンパン
11/07/23 15:58:11: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 15:58:37: デベロフ GM: スーメリアの話も先ほどでたな
11/07/23 15:59:13: デベロフ GM: チュートリアルに関しては、もう一度何か調整してみよう
11/07/23 15:59:24: デベロフ GM: いつ出来るかはわからないんだが
11/07/23 15:59:33: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 15:59:44: デベロフ GM: キックスキルも愛して、か
11/07/23 15:59:51: デベロフ GM: 十分愛してると思うんだけどなぁ
11/07/23 16:00:39: デベロフ GM: Mobに当たらないのは、Mobの回避を調整するしかないな
11/07/23 16:00:54: デベロフ GM: Mobの能力調整を、全Mobで行なわなければならないので
11/07/23 16:01:03: デベロフ GM: かなり大変なんだが
11/07/23 16:01:21: デベロフ GM: 出来そうな時間があれば、やってみよう
11/07/23 16:01:46: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 16:01:51: デベロフ GM: 質問や意見は
11/07/23 16:02:03: デベロフ GM: Shoutで受けたものを
11/07/23 16:02:10: デベロフ GM: 順に答えていっている
11/07/23 16:02:19: デベロフ GM: なかなか減らない...
11/07/23 16:02:31: デベロフ GM: ではサクサクと次へ
11/07/23 16:02:56: デベロフ GM: ビスク西エリアの建物を
11/07/23 16:03:06: デベロフ GM: RA時台のように増やして欲しい、か
11/07/23 16:03:18: デベロフ GM: データが無いので難しい、それと
11/07/23 16:03:37: デベロフ GM: マップが狭くなるので、あっても多分やら無いだろう
11/07/23 16:03:56: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 16:04:21: デベロフ GM: 強化魔法シップに光あれ! か
11/07/23 16:04:54: デベロフ GMは光あれと念じた!
11/07/23 16:04:59: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 16:05:35: デベロフ GM: Topazサーバの本隊戦を運営でアナウンスしてください、は
11/07/23 16:05:38: デベロフ GM: さきほどもあったが
11/07/23 16:05:46: デベロフ GM: アナウンスしてもらえるように頼んでおく
11/07/23 16:05:50: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 16:06:16: デベロフ GM: 音楽90テクニック、まーだー? か
11/07/23 16:06:44: デベロフ GM: うーむ
11/07/23 16:06:57: デベロフ GM: 何か違う形では入るかもしれん
11/07/23 16:07:27: デベロフ GM: テストで入っている音楽テクニックの不具合に関しては
11/07/23 16:07:35: デベロフ GM: すでに修正済みなんだが
11/07/23 16:07:46: デベロフ GM: テスト用のパッチには組み込めなかったので
11/07/23 16:07:52: デベロフ GM: そのままにしておいたが
11/07/23 16:08:00: デベロフ GM: 本番では修正されているので
11/07/23 16:08:03: デベロフ GM: 実装される
11/07/23 16:08:26: デベロフ GM: メロンパンと一緒に
11/07/23 16:08:30: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 16:08:54: デベロフ GM: エラー落ちなおして!か
11/07/23 16:09:06: デベロフ GM: これは個人の環境によるものも大きいので
11/07/23 16:09:13: デベロフ GM: なんとも言えないのだが
11/07/23 16:09:20: デベロフ GM: 報告してもらえれば
11/07/23 16:09:27: デベロフ GM: 極力がんばります
11/07/23 16:09:51: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 16:10:27: デベロフ GM: 牙罠キックの、三兄弟に救いの手を、か
11/07/23 16:10:42: デベロフ GM: 今でも、罠は割と強いと思うが
11/07/23 16:11:05: デベロフ GM: 使い方次第で、協力になるので
11/07/23 16:11:08: デベロフ GM: 強力
11/07/23 16:11:11: デベロフ GM: がんばろう
11/07/23 16:11:22: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 16:11:33: デベロフ GM: レッツの仕様を戻して
11/07/23 16:11:36: デベロフ GM: か
11/07/23 16:11:42: デベロフ GM: 戻した結果なんだけどなぁ
11/07/23 16:12:17: デベロフ GM: まぁ、以前の効果も
11/07/23 16:12:26: デベロフ GM: かなり昔だったので
11/07/23 16:12:38: デベロフ GM: 強制的に踊らされることに
11/07/23 16:12:47: デベロフ GM: 慣れていない者も多いだろうなぁ
11/07/23 16:13:18: デベロフ GM: スタミナが回復されるというメリットの中で
11/07/23 16:13:30: デベロフ GM: 強制的に踊ると言うのは
11/07/23 16:13:39: デベロフ GM: ひとつのデメリットになるので
11/07/23 16:13:44: デベロフ GM: そういうことだ
11/07/23 16:14:29: デベロフ GM: とりあえず、しばらくは変更予定は無い
11/07/23 16:14:51: デベロフ GM: その先で問題ありと判断したときは、対策を考え小
11/07/23 16:14:55: デベロフ GM: 考えよう
11/07/23 16:15:00: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 16:15:25: デベロフ GM: プルルームの音声をSEオプションから独立できませんか?か
11/07/23 16:15:29: デベロフ GM: ちょっと難しいな
11/07/23 16:15:39: デベロフ GM は言った : こんばんは izukona
11/07/23 16:15:41: デベロフ GM: 次へ
11/07/23 16:16:08: デベロフ GM: 銃、結局どうなるんですかね?か
11/07/23 16:16:13: デベロフ GM: どうなるんですかね?
11/07/23 16:16:37: デベロフ GM: どうしたいんだ?
11/07/23 16:16:56: デベロフ GM: 多段ノックバックの効果は
11/07/23 16:17:12: デベロフ GM: Mobの行動を阻害してしまうので
11/07/23 16:17:20: デベロフ GM: 復活は難しいかもしれない
11/07/23 16:18:12: デベロフ GM: 話が纏まらないと思うので
11/07/23 16:18:15: デベロフ GM: 次に行こう
11/07/23 16:18:32: デベロフ GM: 物まねのチャームダンスをどうにかして欲しいです、か
11/07/23 16:19:10: デベロフ GM: そうだなぁ
11/07/23 16:19:22: デベロフ GM: まずは名前を変えて、そして効果も変えるか
11/07/23 16:19:51: デベロフ GM: モーションは残す
11/07/23 16:20:07: デベロフ GM: ダンスにしたって、いらないって言われるだけだしなー
11/07/23 16:20:28: デベロフ GM: はっ!? ここで音楽90か!
11/07/23 16:20:44: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 16:20:59: デベロフ GM: と、こりあえずここまで線まできたな
11/07/23 16:21:19: デベロフ GM: その先にあぶれたものを拾っていこう
11/07/23 16:21:23: デベロフ GM: おいおい
11/07/23 16:21:31: デベロフ GM: 誰が終わるなんていった?
11/07/23 16:21:54: デベロフ GM: ここまで線は
11/07/23 16:22:05: デベロフ GM: あくまでも読むための目安だ
11/07/23 16:22:42: デベロフ GM: まだ意見募集していないので
11/07/23 16:23:02: デベロフ GM: 今言っても無効だぞ?
11/07/23 16:23:41: デベロフ GM: 線に入れなかった物を拾っていくぞ
11/07/23 16:23:56: デベロフ GM:  /afk表示に種類を増やして欲しい、か
11/07/23 16:24:19: デベロフ GM: こういうことだな
11/07/23 16:24:45: デベロフ GM: まぁ、ツアー中が欲しいとか話もあるが
11/07/23 16:24:54: デベロフ GM: それは入れる予定は無いな
11/07/23 16:25:09: デベロフ GM: しかし欲しいものがあれば要望メールを送ってくれ
11/07/23 16:25:12: デベロフ GM: では次
11/07/23 16:25:31: デベロフ GM: AncientAgeのストレージでお金も移動させたい、か
11/07/23 16:26:11: デベロフ GM: うーむ
11/07/23 16:26:23: デベロフ GM: まぁ検討しておこう
11/07/23 16:26:32: デベロフ GM: では次
11/07/23 16:27:02: デベロフ GM: セイクリッドサークルのエフェクトをもう少し控えめに、か
11/07/23 16:27:50: デベロフ GM: エフェクトの最大最小は、手作業で2つ用意しているので
11/07/23 16:27:57: デベロフ GM: さらに項目を追加となると
11/07/23 16:28:14: デベロフ GM: 今あるエフェクトの数だけ作業しなければならないのだ...
11/07/23 16:28:37: デベロフ GM: セイクリッドサークルの最小エフェクトについては
11/07/23 16:28:46: デベロフ GM: 少し押さえたものに↓貰うように
11/07/23 16:28:51: デベロフ GM: してもらうように
11/07/23 16:29:14: デベロフ GM: 作業者に呪いをかけるように言っておこう
11/07/23 16:29:30: デベロフ GM: では次
11/07/23 16:29:40: デベロフ GM: ポトフ食べたい!
11/07/23 16:29:45: デベロフ GM: 食べたいね!
11/07/23 16:29:53: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 16:30:12: デベロフ GM: 醸造に光を、か
11/07/23 16:30:24: デベロフ GM: 焙煎して飲むものが入るから
11/07/23 16:30:28: デベロフ GM: もう少しまとう
11/07/23 16:30:58: デベロフ GM: 眠り効果無効だと
11/07/23 16:31:04: デベロフ GM: ちょっと問題ありなので
11/07/23 16:31:14: デベロフ GM: 一応考えているのは
11/07/23 16:31:28: デベロフ GM: 飲み物系と言うことで
11/07/23 16:31:42: デベロフ GM: MPやST関連の効果だ
11/07/23 16:32:01: デベロフ GM: 今考えているのは
11/07/23 16:32:11: デベロフ GM: MPリジェネの効果だな
11/07/23 16:32:51: デベロフ GM: 自然回復かリジェネか
11/07/23 16:33:00: デベロフ GM: 時間単位での効果量は同じ
11/07/23 16:33:19: デベロフ GM: 併用にはならん
11/07/23 16:33:41: デベロフ GM: まぁ、ちょっと影響範囲を見て
11/07/23 16:33:48: デベロフ GM: さらに調整が掛かる可能性はある
11/07/23 16:34:47: デベロフ GM: ちなみに実装時は
11/07/23 16:34:58: デベロフ GM: MP自然回復Lv2なんだけどな
11/07/23 16:35:18: デベロフ GM: 効果調整、作成中なので
11/07/23 16:35:38: デベロフ GM: フレーバードティと完全に競合するが
11/07/23 16:36:00: デベロフ GM: 作りやすさ等の面で、どちらかを選ぶと言う感じになるだろう
11/07/23 16:36:32: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 16:36:53: デベロフ GM: サーバの切り替えと音楽のてこ入れはいつごろ?か
11/07/23 16:37:08: デベロフ GM: サーバの切り替えは、いろんなところとの話になるので
11/07/23 16:37:20: デベロフ GM: 今回のテスト終了後から
11/07/23 16:37:42: デベロフ GM: 多少時間が掛かるかもしれんな
11/07/23 16:38:00: デベロフ GM: サーバというのは、いろいろ大変なんですよ
11/07/23 16:38:11: デベロフ GM: まぁ今年中は大丈夫だ
11/07/23 16:38:34: デベロフ GM: 音楽のてこ入れ、というのは
11/07/23 16:38:48: デベロフ GM: 今回のテストに入っている効果についてかな?
11/07/23 16:39:22: デベロフ GM: 音楽についてはメロンパンと一緒
11/07/23 16:39:33: デベロフ GM: あれ、さっき言ったか...?
11/07/23 16:40:05: デベロフ GM: 音楽はそれ以外にも
11/07/23 16:40:13: デベロフ GM: なにかやっているので
11/07/23 16:40:19: デベロフ GM: ごにょごにょごにょ
11/07/23 16:40:22: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 16:41:00: デベロフ GM: ログアウト時にインベントリと銀行の内容をファイルに書き出して欲しい
11/07/23 16:41:06: デベロフ GM: とは
11/07/23 16:41:08: デベロフ GM: む
11/07/23 16:41:09: デベロフ GM: なんだ!
11/07/23 16:41:15: デベロフ GM: どきどきどき
11/07/23 16:41:34: デベロフ GM: ぬお
11/07/23 16:42:10: デベロフ GM: じゃああれだな
11/07/23 16:42:30: デベロフ GM: 地の門以降は、雪原で話そう
11/07/23 16:42:54: デベロフ GM: とりあえず17:20まではここで
11/07/23 16:43:19: デベロフ GM: 無理?
11/07/23 16:43:21: デベロフ GM: 楽しいよ?
11/07/23 16:43:47: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 16:43:53: デベロフ GM: ログアウト時にインベントリと銀行の内容をファイルに書き出して欲しい、とは
11/07/23 16:44:11: デベロフ GM: txtファイルにして出したいと言うことだろうか
11/07/23 16:44:36: デベロフ GM: まぁ、ちょっと大変だな
11/07/23 16:44:40: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 16:45:00: デベロフ GM: チャンネルの枠を増やして欲しい、か
11/07/23 16:45:20: デベロフ GM: これはチャットサーバとの兼ね合いもアリ
11/07/23 16:45:23: デベロフ GM: なかなか難しい
11/07/23 16:45:44: デベロフ GM: 通信関連の調整もあるので
11/07/23 16:45:50: デベロフ GM: 結構時間かかるだろうし
11/07/23 16:45:59: デベロフ GM: 安定も約束できないな
11/07/23 16:46:28: デベロフ GM: まぁ
11/07/23 16:46:33: デベロフ GM: もう少し検討しよう
11/07/23 16:46:36: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 16:46:49: デベロフ GM: スパイシップ装備まだー?
11/07/23 16:46:54: デベロフ GM: っていうことだが
11/07/23 16:47:02: デベロフ GM: これもアスリートと同じで
11/07/23 16:47:12: デベロフ GM: パンデモス女用だけはある
11/07/23 16:47:36: デベロフ GM: Mobでも着ているやつがいるが
11/07/23 16:48:06: デベロフ GM: チンピラは
11/07/23 16:48:17: デベロフ GM: 特攻服の予定(妄想)
11/07/23 16:48:43: デベロフ GM: ギャングになると、あら不思議
11/07/23 16:48:51: デベロフ GM: 黒いコートに様変わり!
11/07/23 16:49:17: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 16:49:38: デベロフ GM: シップ装備の足りないパーツが欲しいです?
11/07/23 16:49:44: デベロフ GM: 足りないパーツ?
11/07/23 16:50:11: デベロフ GM: あれは5部位セットの物であり
11/07/23 16:50:17: デベロフ GM: 足りない部分は無い
11/07/23 16:50:49: デベロフ GM: 荒くれだって頭は無いぞ
11/07/23 16:51:02: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 16:51:27: デベロフ GM: 召喚魔法ペットをもうちょっと増やして欲しい
11/07/23 16:51:29: デベロフ GM: か
11/07/23 16:51:58: デベロフ GM: イムサマズグレイブに多少光を与えるぐらいか...
11/07/23 16:52:35: デベロフ GM: まぁ、検討しておこう
11/07/23 16:52:46: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 16:53:04: デベロフ GM: 家の椅子とかに座らせて、か
11/07/23 16:53:23: デベロフ GM: 座りたいが難しいなぁ
11/07/23 16:53:52: デベロフ GM: 作っている段階でそこまで対応して欲しかったんだが
11/07/23 16:54:18: デベロフ GM: 今じゃちょっと対応するにしても、時間が掛かるだろう
11/07/23 16:54:50: デベロフ GM: いっそのこと判定なくしてしまったほうがいいんじゃないかと思うんだがな
11/07/23 16:54:58: デベロフ GM: 椅子の当たり判定
11/07/23 16:55:32: デベロフ GM: いろんな組み合わせで楽しんでいる人もいるので
11/07/23 16:55:42: デベロフ GM: なかなか触れないところだな
11/07/23 16:55:45: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 16:55:52: デベロフ GM: CCを増やして、か
11/07/23 16:55:56: デベロフ GM: 話が戻った
11/07/23 16:56:09: デベロフ GM: 検討中だ、
11/07/23 16:56:13: デベロフ GM: ということで次へ
11/07/23 16:56:45: デベロフ GM: コグニートの初期重量、倍率を見直して欲しい、か
11/07/23 16:57:09: デベロフ GM: 以前のチュートリアルなら、700Gold貰うと重くて遅くなってたぐらいだからなぁ
11/07/23 16:58:09: デベロフ GM: 他で補っているので、現状のままかなぁ
11/07/23 16:58:24: デベロフ GM: 倍率と言うより、他で対応かな
11/07/23 16:58:32: デベロフ GM: では次へ行こう
11/07/23 16:59:12: デベロフ GM: ハウスクリーニング、家の修理のディレイ見直し、か
11/07/23 16:59:45: デベロフ GM: ふーむ
11/07/23 16:59:56: デベロフ GM: 検討しておこう
11/07/23 16:59:59: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 17:01:04: デベロフ GM: どこまで行ったかわからなくなってきたので
11/07/23 17:01:19: デベロフ GM: 一度意見を貰いなおそうか
11/07/23 17:01:30: デベロフ GM: ここから、ここまでの間で
11/07/23 17:01:33: デベロフ GM: 答える祖
11/07/23 17:01:37: デベロフ GM: まだ早い
11/07/23 17:02:14: デベロフ GM は叫んだ : ─────ここから──────
11/07/23 17:02:25: デベロフ GM は叫んだ : ─────ここまで──────
11/07/23 17:02:32: デベロフ GM: あー
11/07/23 17:02:40: デベロフ GM: これは20分超えるな
11/07/23 17:04:33: デベロフ GM: ではギリギリまでこう
11/07/23 17:04:36: デベロフ GM: いこう
11/07/23 17:04:48: デベロフ GM: 錬金技の際入手手段
11/07/23 17:05:07: デベロフ GM: 物によっては、ゲーム内の報酬などに組み込まれるかもしれん
11/07/23 17:05:40: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 17:06:18: デベロフ GM: マントやストール、ポシェットやポーチといった、腰と方の生産防具を充実させて欲しい、か
11/07/23 17:06:52: デベロフ GM: なんとか生産に回せるものがあれば
11/07/23 17:07:04: デベロフ GM: がんばって回していく
11/07/23 17:07:22: デベロフ GM: ただし希望通りの部位やデザインにはならないかもしれないが
11/07/23 17:07:28: デベロフ GM: そこは了承して欲しいな
11/07/23 17:07:37: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 17:07:47: デベロフ GM: 騎乗ペットはいつですか?か
11/07/23 17:07:50: デベロフ GM: 特に予定はありません
11/07/23 17:08:28: デベロフ GM: まぁ、いろいろ案はあるが
11/07/23 17:08:45: デベロフ GM: とくに俺の中の優先度としては低いな
11/07/23 17:09:02: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 17:09:32: デベロフ GM: 取引に、用心棒の先生召喚とか、取引らしい技が欲しいです
11/07/23 17:09:53: デベロフ GM: ハイアーマーシナリーという技があってな...
11/07/23 17:10:19: デベロフ GM: じゃああれだな
11/07/23 17:10:28: デベロフ GM: ビスクの酒場とかで
11/07/23 17:10:38: デベロフ GM: 斡旋してくれるようにしたら面白いか
11/07/23 17:11:08: デベロフ GM は言った : こんにちは mazistans
11/07/23 17:11:13: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 17:11:19: デベロフ GM: 残り10分!
11/07/23 17:11:28: デベロフ GM: はい、こんにちは
11/07/23 17:12:04: デベロフ GM: 戦闘BGMのON・OFF機能って出来る?か
11/07/23 17:12:13: デベロフ GM: まぁ、もちろん今は無いが
11/07/23 17:12:25: デベロフ GM: やれ...、ないかなぁああ
11/07/23 17:12:32: デベロフ GM: ちょっと試してみる
11/07/23 17:12:49: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 17:13:07: デベロフ GM: 俺と海岸でデートしたい、か
11/07/23 17:13:27: デベロフ GM: 君には、俺なんかよりいい人がいるよ
11/07/23 17:13:31: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 17:13:51: デベロフ GM: 槍の複合シップ増やしてー、か
11/07/23 17:13:56: デベロフ GM: なんか入れたいんだけどな
11/07/23 17:14:08: デベロフ GM: 竜騎士はちょっと違うかな
11/07/23 17:14:49: デベロフ GM: 何か出来ないか考えているんだが
11/07/23 17:14:56: デベロフ GM: いい構成があったとしても
11/07/23 17:15:15: デベロフ GM: シップ装備が一緒に入るとは期待しないで...
11/07/23 17:15:33: デベロフ GM: くっ
11/07/23 17:15:36: デベロフ GM: あと6分か
11/07/23 17:16:00: デベロフ GM: ChaosAgeは
11/07/23 17:16:11: デベロフ GM: 仮に人が多すぎては入れなかったとしても
11/07/23 17:16:18: デベロフ GM: それもテストの一環なので
11/07/23 17:16:31: デベロフ GM: ご協力願いたい
11/07/23 17:16:47: デベロフ GM は言った : こんばんは meirin
11/07/23 17:17:19: デベロフ GM: では、第一部最後のご意見
11/07/23 17:17:45: デベロフ GM: 忍刀のレシピ化と
11/07/23 17:18:04: デベロフ GM: 鑑定用ルーペの快速シップ装備をお願いします
11/07/23 17:18:05: デベロフ GM: か
11/07/23 17:18:18: デベロフ GM: 検討しておこう
11/07/23 17:18:25: デベロフ GM: もう一個いけるか
11/07/23 17:18:32: デベロフ GM: 顔型見本追加お願い、
11/07/23 17:18:45: デベロフ GM: 追加したいけど、準備に時間が掛かるので
11/07/23 17:18:53: デベロフ GM: 実装できそうならお知らせしよう
11/07/23 17:18:59: デベロフ GM: では次
11/07/23 17:19:14: デベロフ GM: スクトゥムの本効果はまだですか
11/07/23 17:19:21: デベロフ GM: 今のままでも大丈夫じゃない?
11/07/23 17:19:37: デベロフ GM: では次
11/07/23 17:19:52: デベロフ GM: ユグのミニアルターの位置を見直して欲しい
11/07/23 17:20:08: デベロフ GM: 見直せるけど、ちょっと時間が掛かるかな
11/07/23 17:20:11: デベロフ GM: はいしゅうりょうー
11/07/23 17:20:26: デベロフ GM: お帰りはあちらです
11/07/23 17:20:41: デベロフ GMはアルターを指差した
11/07/23 17:21:06: デベロフ GM: ちょっと休憩して、ご飯を食べてから雪原に行く
11/07/23 17:21:21: デベロフ GM: さぁ早く行きなさい! 11/07/23 18:07:50: デベロフ GM: ごめんなさい
11/07/23 18:07:59: デベロフ GM: ご飯まだ食べてないんです
11/07/23 18:08:16: デベロフ GM: 何かある見たいだぞ
11/07/23 18:58:48: デベロフ GM: そろそろか
11/07/23 18:59:56: デベロフ GM: バーガー
11/07/23 19:00:43: デベロフ GM: はーい
11/07/23 19:01:29: デベロフ GM: はい、まとめてこんばんは
11/07/23 19:02:01: デベロフ GM: さて
11/07/23 19:02:09: デベロフ GM: 先ほどの続きからがいいかな?
11/07/23 19:03:51: デベロフ GM: さて
11/07/23 19:03:56: デベロフ GM: ちょっとまってくれ
11/07/23 19:04:30: デベロフ GM: では続きから
11/07/23 19:05:06: デベロフ GM: ペットのタイタンにお座りモーションを追加できませんか?か
11/07/23 19:05:49: デベロフ GM: ちょっと確認してからだな
11/07/23 19:05:54: デベロフ GM: 検討しておこう
11/07/23 19:06:22: デベロフ GM: 実は使ってるモデルがちょっとだけ違うんだ
11/07/23 19:07:11: デベロフ GM: PresentAgeでPCにもパイ投げできるようにして欲しい、か
11/07/23 19:07:31: デベロフ GM: うーん
11/07/23 19:07:47: デベロフ GM: ちょっと試してみる
11/07/23 19:08:22: デベロフ GM: では次
11/07/23 19:08:41: デベロフ GM: マナポーター裏のトンネルを使って欲しい、か
11/07/23 19:09:21: デベロフ GM: 開通させると
11/07/23 19:09:34: デベロフ GM: マナポーターでいけた先にいけなくなったりするぞ?
11/07/23 19:10:33: デベロフ GM: マップの改修が多少入るので
11/07/23 19:10:49: デベロフ GM: ちょっと検討と調整をしてみよう
11/07/23 19:10:58: デベロフ GM: では次
11/07/23 19:11:23: デベロフ GM: 箱舟遺跡のドアはいつ直りますか?
11/07/23 19:11:26: デベロフ GM: わかりません
11/07/23 19:11:55: デベロフ GM: 直したいんだがなぁ
11/07/23 19:12:20: デベロフ GM: とりあえず目をつぶってまっすぐ進んでくれ
11/07/23 19:12:35: デベロフ GM: では次へ行こう
11/07/23 19:12:47: デベロフ GM: AncientAgeのメール機能はまだですか?
11/07/23 19:13:20: デベロフ GM: 今、アセットリストの改修を行なっているので
11/07/23 19:13:28: デベロフ GM: それが終わってから開発かな
11/07/23 19:13:47: デベロフ GM: アセットリストは
11/07/23 19:13:50: デベロフ GM: そうだなぁ
11/07/23 19:13:56: デベロフ GM: ゾーン情報みたいな感じで
11/07/23 19:14:05: デベロフ GM: アイテム名を文字で表示して
11/07/23 19:14:19: デベロフ GM: 耐久度と屋内・屋外などの状態を
11/07/23 19:14:24: デベロフ GM: 確認しやすくしている
11/07/23 19:14:54: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 19:15:42: デベロフ GM: 装備耐久度表示ウィンドウを、STATUSウィンドウに統合できませんか?か
11/07/23 19:15:57: デベロフ GM: え、もう!?
11/07/23 19:16:52: デベロフ GM: 統合するイメージが付かないんだが
11/07/23 19:18:06: デベロフ GM: ちょっとわかりづらいので
11/07/23 19:18:15: デベロフ GM: 次へ...
11/07/23 19:18:50: デベロフ GM: エルビン渓谷のレコードストーン、便利すぎるので廃止できませんか?
11/07/23 19:19:04: デベロフ GM: 廃止は出来る
11/07/23 19:19:16: デベロフ GM: ので、もう少し状況を見て、だな
11/07/23 19:19:57: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 19:20:19: デベロフ GM: ドッグカラーやベルトで、それら生産品が出来ませんか?
11/07/23 19:20:33: デベロフ GM: 物が準備できればな
11/07/23 19:21:04: デベロフ GM: うーむ
11/07/23 19:21:11: デベロフ GM: ツインループベルトとか
11/07/23 19:21:20: デベロフ GM: それらを生産品に回すとか
11/07/23 19:21:40: デベロフ GM: まぁちょっと検討する
11/07/23 19:21:44: デベロフ GM: では次
11/07/23 19:22:21: デベロフ GM: BOSS以外のBGMをoffに出来るスイッチはできませんか?
11/07/23 19:22:26: デベロフ GM: これはさっきも話したが
11/07/23 19:22:38: デベロフ GM: 出来るかどうかわからないのでちょっと試してからだ
11/07/23 19:22:45: デベロフ GM: では次
11/07/23 19:23:01: デベロフ GM: 左手ファルカタを作って欲しい
11/07/23 19:23:26: デベロフ GM: ウィルコックスの親父なら、出来るかもしれない
11/07/23 19:23:47: デベロフ GM: ちょっと遺品漁りしてくる
11/07/23 19:23:51: デベロフ GM: では次
11/07/23 19:24:21: デベロフ GM: コーラルのチップクエストの採掘と
11/07/23 19:24:35: デベロフ GM: それ以外で取れる量に差がありすぎます
11/07/23 19:24:37: デベロフ GM: か
11/07/23 19:25:15: デベロフ GM: 検討しておこう
11/07/23 19:25:30: デベロフ GM: チップはバランスが難しい...
11/07/23 19:25:33: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 19:25:42: デベロフ GM: ぐぬぬ...
11/07/23 19:26:14: デベロフ GM: くっ
11/07/23 19:26:19: デベロフ GM: 心が折れないぜ
11/07/23 19:26:31: デベロフ GM: では次
11/07/23 19:26:41: デベロフ GM: 火成岩のガラス石を増やしてー
11/07/23 19:26:43: デベロフ GM: か
11/07/23 19:26:57: デベロフ GM: 少ないかぁ
11/07/23 19:27:16: デベロフ GM: ガラスゴーレムいいな
11/07/23 19:27:22: デベロフ GM: 検討しておこう
11/07/23 19:27:32: デベロフ GM: では次
11/07/23 19:27:46: デベロフ GM: CV増やして!か
11/07/23 19:27:53: デベロフ GM: キャラクターボイス?
11/07/23 19:28:06: デベロフ GM: チャージドヴォーテックスホイール?
11/07/23 19:28:20: デベロフ GM: ないわぁ
11/07/23 19:28:32: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 19:29:09: デベロフ GM: 醤油以外にも味噌やお酢やみりんを醸造したいです
11/07/23 19:29:11: デベロフ GM: か
11/07/23 19:29:41: デベロフ GM: 貴重なNPCの収入源なんだがなぁ
11/07/23 19:30:15: デベロフ GM: そういう話なんで
11/07/23 19:30:18: デベロフ GM: 検討しておこう
11/07/23 19:30:27: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 19:30:50: デベロフ GM: ボクと契約してまh
11/07/23 19:30:53: デベロフ GM: ハイ次
11/07/23 19:31:08: デベロフ GM: LDした後
11/07/23 19:31:36: デベロフ GM: 再起動しないでログインすると
11/07/23 19:31:49: デベロフ GM: メモリエラーを起こすのを直して欲しい
11/07/23 19:31:54: デベロフ GM: 不具合メールを出してくれ
11/07/23 19:31:58: デベロフ GM: では次
11/07/23 19:32:25: デベロフ GM: トウモロコシの収穫量を増やして欲しい
11/07/23 19:32:32: デベロフ GM: トウモロコシでいいのかな
11/07/23 19:32:56: デベロフ GM: ふむ
11/07/23 19:33:05: デベロフ GM: キビエキスじゃないんだな
11/07/23 19:33:23: デベロフ GM: ふむ
11/07/23 19:33:35: デベロフ GM: 検討しておこう
11/07/23 19:33:39: デベロフ GM: では次
11/07/23 19:34:24: デベロフ GM: WarAgeで自然調和が強すぎるのですが、か
11/07/23 19:34:30: デベロフ GM: ちょっと抽象的過ぎるな
11/07/23 19:34:43: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 19:34:54: デベロフ GM: 盗みのシップ名を何とかしてください、か
11/07/23 19:35:03: デベロフ GM: じゃあちょっと考えておく
11/07/23 19:35:07: デベロフ GM: よし
11/07/23 19:35:12: デベロフ GM: では第二部終了
11/07/23 19:35:25: デベロフ GM: 火の門が終わり次第
11/07/23 19:35:33: デベロフ GM: 第3部を開始する
11/07/23 19:35:48: デベロフ GM: では準備!
 

11/07/23 19:36:22: デベロフ GMは手を振った
11/07/23 19:48:26: デベロフ GM: へいへーい
11/07/23 19:48:36: デベロフ GM: 350人集まらないなら、参加するぞ
11/07/23 19:48:55: デベロフ GM: 集まったら入らないからな!
11/07/23 19:49:02: デベロフ GM: もれる可能性もあるな
11/07/23 19:49:49: デベロフ GM は言った : サザンゲートキーパーキーパーで参加するわ!
11/07/23 19:51:47: デベロフ GM: この空気
11/07/23 19:51:51: デベロフ GM: 久々だぜ
11/07/23 19:53:13: デベロフ GM: 死ぬこと無いけどな
11/07/23 19:54:23: デベロフ GM: みんな、上で戦おうぜ!
11/07/23 19:54:36: 実況 GM: 火の門内、戦士たちが準備を始めています!
11/07/23 19:54:57: 実況 GM: 今宵の対戦は348人対SGK・デベロフ連合!
11/07/23 19:55:27: デベロフ GM: よっしゃー!
11/07/23 19:55:39: 実況 GM: えっ、348? 増えてないですか? どうですか、解説のデベロフさん
11/07/23 19:55:52: デベロフ GM: あれ?
11/07/23 19:55:55: デベロフ GM: ふえてる?
11/07/23 19:55:59: デベロフ GM: じゃあ
11/07/23 19:56:04: デベロフ GM: 殺しても大丈夫だよね
11/07/23 19:56:13: 実況 GM: 今ここで間引けば同じですね
11/07/23 19:56:23: デベロフ GM: 310人ぐらいしかいないって聞いたから
11/07/23 19:56:29: デベロフ GM: 310人ぐらいまで減らす
11/07/23 19:57:12: 実況 GM: さあ、戦闘開始まで残り4分! 戦士たちも死闘の予感に興奮が隠せないようです
11/07/23 19:58:18: デベロフ GM: ドキドキ
11/07/23 19:58:26: 実況 GM: なお、今日の火の門は「いつもにこにこ美味しい料理を」でおなじみのシェル・レラン
11/07/23 19:58:42: 実況 GM: 「味とか関係ないから」でおなじみにアルケィナの提供でお送りしております
11/07/23 19:58:58: 実況 GM: 間もなく戦闘開始です!
11/07/23 19:59:37: デベロフ GM: さぁ、がんばるぞ!
11/07/23 20:00:07: デベロフ GM: 殺す
11/07/23 20:00:07: 実況 GM: 出ました!サザンゲートキーパー!
11/07/23 20:00:20: デベロフ GM は叫んだ : わーるどおぶびじょん!
11/07/23 20:00:50: 実況 GM: かつて暗使でギルドマスターをつとめたおリアクス。少年のためにその身をささげたまさに男の中の男!
11/07/23 20:01:11: デベロフ GM: 強そうな人は誰かなー?
11/07/23 20:01:13: 実況 GM: 今日の戦闘のために、普段の2倍トレーニングをしてきたそうです。歯を食いしばって
11/07/23 20:01:34: 実況 GM: おおっと、SGKのHPが半分をきった! これはつらいか!?
11/07/23 20:01:45: デベロフ GM: 殺してしまった...
11/07/23 20:01:55: 実況 GM: ここで必殺の分身!
11/07/23 20:02:11: 実況 GM: 7つの分身のうちどれが本体なのか!?
11/07/23 20:02:23: 実況 GM: そしてデベロフの容赦のない攻撃!
11/07/23 20:02:36: 実況 GM: 当たると死ぬとか、ステータスはどうなっているのでしょうか
11/07/23 20:02:45: デベロフ GM: いたいいたい
11/07/23 20:02:54: 実況 GM: 各階層で戦闘が行われているようです
11/07/23 20:03:04: 実況 GM: 実況は最下層に参ります
11/07/23 20:03:15: デベロフ GM: 上、デベロフ10割
11/07/23 20:03:38: デベロフ GM は叫んだ : わーるどおぶびじょん!
11/07/23 20:03:38: 実況 GM: 最下層ではSGKの分身複数体と同時に戦闘をしている! これは厳しい!
11/07/23 20:03:44: デベロフ GM: けけけ
11/07/23 20:03:52: 実況 GM: 上からの増援が望まれますが、デベロフがそれを許さない!
11/07/23 20:04:22: 実況 GM: SGK暴れている! 下層で死者が幾人も発生している!
11/07/23 20:04:43: 実況 GM: ここでデベロフがリミッターを解除したという情報がはいってまいりました
11/07/23 20:04:50: 実況 GM: まだ本気を出していなかったのか、デベロフ!
11/07/23 20:05:00: 実況 GM: そこまでして殺したいというのか、デベロフ!
11/07/23 20:05:16: デベロフ GM: 上、デベロフ10割
11/07/23 20:05:16: 実況 GM: 実況のせいでログが流れて戦いづらいんじゃないかと思う、デベロフ!
11/07/23 20:05:29: デベロフ GM: 多分SGK倒さないと
11/07/23 20:05:34: デベロフ GM: 減らない使用なんじゃないか?
11/07/23 20:05:37: 実況 GM: 残りSGKは6体!
11/07/23 20:06:00: デベロフ GM: これで十分戦力を分散できただろう
11/07/23 20:06:00: 実況 GM: 下層、現在2体同時に戦闘しています!
11/07/23 20:06:35: 実況 GM: 上層を見に参りました
11/07/23 20:06:48: デベロフ GM: やばい
11/07/23 20:06:50: 実況 GM: 上層ではデベロフが今一人殺しました
11/07/23 20:06:51: デベロフ GM: 減り始めた!
11/07/23 20:06:58: デベロフ GM は叫んだ : わーるどおぶびじょん!
11/07/23 20:07:03: デベロフ GM: にげる!
11/07/23 20:07:07: 実況 GM: まぁデベロフは放っておきましょう
11/07/23 20:07:14: デベロフ GM: いたいいたい
11/07/23 20:07:29: 実況 GM: 中層でもSGKとの戦闘が行われています
11/07/23 20:07:40: 実況 GM: 残りわずかなHPのSGK
11/07/23 20:07:44: 実況 GM: 逆転はできるか!?
11/07/23 20:08:01: デベロフ GM: ヒーリングぷりーずうう
11/07/23 20:08:01: 実況 GM: おおっと! デベロフに対してトレードを開くという非道な行為が行われているようです!
11/07/23 20:08:05: 実況 GM: これは汚い!
11/07/23 20:08:22: デベロフ GM: よし一人倒した!
11/07/23 20:08:23: 実況 GM: 中層のSGKは撃破されたもよう!
11/07/23 20:08:46: 実況 GM: 残りSGKは2体! きびしいか! このまま終わってしまうのか!
11/07/23 20:08:47: デベロフ GM は叫んだ : わーるどおぶびじょん!
11/07/23 20:09:18: 実況 GM: 下層、まぶしい! まぶしくて何も見えない!
11/07/23 20:09:26: デベロフ GM: なんかきた
11/07/23 20:09:38: デベロフ GM: さぁ俺を助けるんだ
11/07/23 20:09:52: デベロフ GM: まってました!
11/07/23 20:09:53: 実況 GM: さあ、SGKが本当の力を解放し、戦士たちを薙ぎ払いにきました!
11/07/23 20:10:08: デベロフ GM: いたい!
11/07/23 20:10:18: 実況 GM: 最上層に現れたSGK2!
11/07/23 20:10:26: 実況 GM: まだまだHPに余裕があります!
11/07/23 20:10:34: デベロフ GM: みんな上で戦おう!
11/07/23 20:10:49: 実況 GM: 弾が切れた戦士がいるようです! 補給できる方は、声をあげてください
11/07/23 20:10:52: デベロフ GM: 俺のことはかまうな!
11/07/23 20:11:17: 実況 GM: 普段なら上層で戦うということはしません。なぜならSGK2には吹き飛ばし技があるからです!
11/07/23 20:11:23: デベロフ GM: 俺のことはかまうなって!
11/07/23 20:11:27: デベロフ GM: いたいいたい
11/07/23 20:11:34: 実況 GM: 目玉を探している人がいます! 目玉ならあなたにも2つあるはずです!
11/07/23 20:11:47: 実況 GM: デベロフが落ちそうです!
11/07/23 20:12:06: 実況 GM: デベロフが倒れたー!
11/07/23 20:12:11: デベロフ GM: イーゴ様...
11/07/23 20:12:13: 実況 GM: さあ、これで残りの敵はSGKのみ!
11/07/23 20:12:52: 実況 GM: えー。SGK・デベロフ連合監督のIさんからメッセージです。「おお、デベロフよ、死んでしまうとはなさけない」。以上!
11/07/23 20:13:03: デベロフ GM: リザレクション プリーズ
11/07/23 20:13:10: デベロフ GM: 改心しました
11/07/23 20:13:16: 実況 GM: SGK、ノックバックなどで上昇中! これは作戦ミスか!?
11/07/23 20:13:42: 実況 GM: SGK、HPが半減! そろそろカオスドレインが来るか!?
11/07/23 20:14:01: 実況 GM: 以前、とあるサーバーではカオスドレインのせいで倒すことができない日々が続いていました
11/07/23 20:14:02: デベロフ GM: 裸になってしまった
11/07/23 20:14:18: 実況 GM: しかし、その苦難を乗り越え、戦士たちは戦い方を覚えたのです!
11/07/23 20:14:23: 実況 GM: その経験が今生きる!
11/07/23 20:14:25: デベロフ GM: さぁ、ボクと一緒にSGKを倒そう!
11/07/23 20:14:36: 実況 GM: セイクリッドサークルが重い!
11/07/23 20:14:39: 実況 GM: SGKあぶない!
11/07/23 20:14:43: 実況 GM: このまま終わってしまうのか!?
11/07/23 20:14:57: 実況 GM: 大量の召喚ペットがSGKを追い掛け回しています
11/07/23 20:14:59: デベロフ GM: SGKさんにヒーリングオール詠唱中!
11/07/23 20:15:17: 実況 GM: SGK、天ヨがだせるか!?
11/07/23 20:15:26: 実況 GM: ギロチン、高すぎて届かない!
11/07/23 20:15:38: 実況 GM: 押し切れるか! 押し切られるか!
11/07/23 20:15:46: デベロフ GM: くそ
11/07/23 20:15:47: 実況 GM: 決まったー!!!"
11/07/23 20:15:52: デベロフ GM: ヒーリングが間に合わなかった
11/07/23 20:15:59: 実況 GM: SGK・デベロフ連合、敗北!
11/07/23 20:16:03: デベロフ GM: わーい
11/07/23 20:16:10: (AUC) 実況 GM: テスト
11/07/23 20:16:11: (AUC) 実況 GM: テスト
11/07/23 20:16:11: (AUC) 実況 GM: テスト
11/07/23 20:16:13: (AUC) 実況 GM: テスト
11/07/23 20:16:24: 実況 GM: いやー、いい戦いでした
11/07/23 20:16:44: 実況 GM: 普段の戦いと違い、デベロフが邪魔をしてきたり、実況がうるさかったりと、戦士たちには不利な状況でしたが
11/07/23 20:16:59: 実況 GM: 障害に負けることなく、戦い抜きました!
11/07/23 20:17:09: 実況 GM: 戦士たちに、大いなる拍手を!
11/07/23 20:17:33: 実況 GM: この戦いは、「いつもにこにこ世界征服」のイーゴと
11/07/23 20:17:50: 実況 GM: 「世界はイーゴに渡さない!」のイーノスの提供でお送りしました!
11/07/23 20:17:58: 実況 GM: それでは、またお会いしましょう!
 

11/07/23 20:22:39: デベロフ GM: さてー
11/07/23 20:22:45: デベロフ GM: では続きをはじめようか
11/07/23 20:22:49: デベロフ GM: 第3部開始だ
11/07/23 20:23:13: デベロフ GM: どこまでいったっけ
11/07/23 20:23:22: デベロフ GM: 盗みのシップ名を何とかしてください
11/07/23 20:23:24: デベロフ GM: だったな
11/07/23 20:23:29: デベロフ GM: これはなんか考えておく
11/07/23 20:23:46: デベロフ GM: 囚人と言う話が出ていたぞ
11/07/23 20:24:40: デベロフ GM: では次からだな
11/07/23 20:25:09: デベロフ GM: 自然回復と投げを、と言葉だけが残されているが
11/07/23 20:25:31: デベロフ GM: 投げはこのままでもいいと思うが
11/07/23 20:25:46: デベロフ GM: 自然回復は
11/07/23 20:25:56: デベロフ GM: 多少調整しようかな、と
11/07/23 20:26:05: デベロフ GM: あぁこれブログで書いたな
11/07/23 20:26:12: デベロフ GM: 椅子だ、椅子
11/07/23 20:26:50: デベロフ GM: 通常時の回復速度にも影響させようかと思うんだが
11/07/23 20:27:02: デベロフ GM: 調整が難しそうなので、検討中だな
11/07/23 20:27:07: デベロフ GM: では次
11/07/23 20:27:26: デベロフ GM: マヨネーズ実装されませんか?か
11/07/23 20:27:32: デベロフ GM: おおう、もう催促が来た
11/07/23 20:27:54: デベロフ GM: サーバの状態がいいなら
11/07/23 20:27:58: デベロフ GM: 良く動くだろうなぁ
11/07/23 20:28:29: デベロフ GM: マヨネーズなら作れそうだが
11/07/23 20:28:35: デベロフ GM: まざ必要そうなら作るが
11/07/23 20:28:45: デベロフ GM: 関連するいいレシピがあれば、だな
11/07/23 20:28:54: デベロフ GM: では次
11/07/23 20:29:09: デベロフ GM: ご飯は湧き水以外で炊いてはダメですか?
11/07/23 20:29:27: デベロフ GM: 以前他の水でも作れるようにしようと
11/07/23 20:29:39: デベロフ GM: ちょこちょこ作業していたんだが
11/07/23 20:29:44: デベロフ GM: 後回しにしていた
11/07/23 20:30:24: デベロフ GM: ミニウォーターボトルなら2個、ウォーターボトルなら5個、湧き水なら7個とか
11/07/23 20:30:41: デベロフ GM: まぁ数はてきとうだが
11/07/23 20:31:20: デベロフ GM: では検討しておこう
11/07/23 20:31:24: デベロフ GM: さて次
11/07/23 20:31:55: デベロフ GM: カオス報酬のIGKクラブやSGKウェポンにCANB属性を追加して欲しい、か
11/07/23 20:32:30: デベロフ GM: キルクラガイアとかには、つけてもいいかなと思っていたが
11/07/23 20:32:46: デベロフ GM: カオスエイジで死亡しても消えない属性ぐらいだな
11/07/23 20:33:04: デベロフ GM: では次
11/07/23 20:33:54: デベロフ GM: AncientAgeのベンダーで、お客さんが買ってくれたときに「チャリーン♪」音が欲しい、と
11/07/23 20:34:16: デベロフ GM: 言いたいことはわかるなぁ
11/07/23 20:34:45: デベロフ GM: まぁ、確認しておこう
11/07/23 20:34:48: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 20:34:57: デベロフ GM: コンバイン数を増やして欲しいです
11/07/23 20:34:59: デベロフ GM: か
11/07/23 20:35:28: デベロフ GM: まぁ、今のところは特に予定は無いなぁ
11/07/23 20:35:44: デベロフ GM: では次
11/07/23 20:36:05: デベロフ GM: 銃や大砲から発射される弾を、オレンジ色にして欲しい
11/07/23 20:36:17: デベロフ GM: なぜだ
11/07/23 20:36:32: デベロフ GM: ピンポイントにオレンジか
11/07/23 20:36:35: デベロフ GM: かっこいいからか
11/07/23 20:36:41: デベロフ GM: なんという説得力のある...
11/07/23 20:37:04: デベロフ GM: ちょっと興味があるので確認だけしておく
11/07/23 20:37:10: デベロフ GM: 入れるかどうかは別だが
11/07/23 20:37:23: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 20:37:52: デベロフ GM: 高級回避盾に丸い木工盾のようなデザインが欲しい、か
11/07/23 20:38:03: デベロフ GM: ラウンドシールドだな
11/07/23 20:39:09: デベロフ GM: ストーンシールドは違うか
11/07/23 20:39:36: デベロフ GM: コレジャナイ
11/07/23 20:39:54: デベロフ GM: これだ
11/07/23 20:40:03: デベロフ GM: これでもいい?
11/07/23 20:41:12: デベロフ GM: 色が違うだけなんだ
11/07/23 20:41:45: デベロフ GM: じゃあ同能力で検討しておこう
11/07/23 20:41:48: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 20:42:05: デベロフ GM: 複合生産がもっと増えたらいいな、か
11/07/23 20:42:14: デベロフ GM: 複合生産ほしいか?
11/07/23 20:42:53: デベロフ GM: まぁ
11/07/23 20:43:02: デベロフ GM: 思いついたレシピが
11/07/23 20:43:06: デベロフ GM: 複合っぽかったら
11/07/23 20:43:10: デベロフ GM: 複合になるだろう
11/07/23 20:43:13: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 20:43:36: デベロフ GM: ブリザードかフリーズブレイドのエフェクトを
11/07/23 20:44:03: デベロフ GM: RAの頃の3Dの巨大なクリスタルが生えてくるものに
11/07/23 20:44:07: デベロフ GM: 戻してもらえないでしょうか
11/07/23 20:44:08: デベロフ GM: か
11/07/23 20:44:17: デベロフ GM: あれ、思ってる以上に
11/07/23 20:44:21: デベロフ GM: そこまでよくないぞ?
11/07/23 20:44:53: デベロフ GM: 今はデータから外しているので
11/07/23 20:44:57: デベロフ GM: 見れぬ
11/07/23 20:45:18: デベロフ GM: まぁ、仮組みしておこう
11/07/23 20:46:08: デベロフ GM: よいしょ
11/07/23 20:46:12: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 20:46:19: デベロフ GM: 一瞬座れなかった
11/07/23 20:46:23: デベロフ GM: まぁ気にしないでくれ
11/07/23 20:46:55: デベロフ GM: 栽培いつ来ますか? か
11/07/23 20:47:16: デベロフ GM: 遊べるものとして考えるなら、まだまだ先かなぁ
11/07/23 20:48:18: デベロフ GM: どこまでの範囲で楽しめるようにするかで
11/07/23 20:48:30: デベロフ GM: どのような実装になるか変わってくるが
11/07/23 20:48:43: デベロフ GM: 仮にAncientAgeの土地でしか育てられないと言うなら
11/07/23 20:48:50: デベロフ GM: それだけに注力すればいいので
11/07/23 20:49:00: デベロフ GM: 多少は早くなるだろうが
11/07/23 20:49:13: デベロフ GM: AncientAgでのみしか楽しめないと言うのはしたくないので
11/07/23 20:49:25: デベロフ GM: 時間が掛かるだろう
11/07/23 20:49:45: デベロフ GM: 共有畑を作って
11/07/23 20:50:03: デベロフ GM: フラビエ農場とかを開放して
11/07/23 20:50:10: デベロフ GM: みんなで種を植えるとか
11/07/23 20:50:29: デベロフ GM: 各マップに
11/07/23 20:50:44: デベロフ GM: 共有畑や農場を作って
11/07/23 20:50:53: デベロフ GM: 植えるとかかなぁ
11/07/23 20:51:31: デベロフ GM: 他のマップの作物を間引きつつ
11/07/23 20:51:41: デベロフ GM: みんなで好きなもの植えてもらうとか
11/07/23 20:51:57: デベロフ GM: ここは稲が育ちにくいからバナナを植えましょうとか
11/07/23 20:52:08: デベロフ GM: そんなんあっても面白そうかな
11/07/23 20:52:47: デベロフ GM: まぁ、自分の作物だと判定させるのが難しそうだが
11/07/23 20:53:18: デベロフ GM: ということでこのあたりで
11/07/23 20:53:21: デベロフ GM: はい次へ
11/07/23 20:53:45: デベロフ GM: システムで、自動ソラゲ準備できませんかね?か
11/07/23 20:53:56: デベロフ GM: みんなでがんばってくれ
11/07/23 20:54:10: デベロフ GM: もう7分か
11/07/23 20:54:52: デベロフ GM: おお時が戻ったようだ
11/07/23 20:55:15: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 20:55:41: デベロフ GM: 知能が死にスキル過ぎます
11/07/23 20:55:42: デベロフ GM: か
11/07/23 20:55:51: デベロフ GM: 死んでたら、魔法使いが魔法使えないだろう
11/07/23 20:56:23: デベロフ GM: そこは自分の運用方法次第なんで
11/07/23 20:56:34: デベロフ GM: どのスキル値がいいかは、人次第だ
11/07/23 20:57:08: デベロフ GM: ではお庭番ががんばってるので次へ
11/07/23 20:57:38: デベロフ GM: 男性用フェザー装備に腰みのとか生産したいです
11/07/23 20:57:46: デベロフ GM: か
11/07/23 20:58:36: デベロフ GM: まぁ余裕があればスケジュールに組み込んでみよう...
11/07/23 20:58:44: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 20:59:10: デベロフ GM: 空中戦!!
11/07/23 20:59:18: デベロフ GM: これだけしか残されていなかったんだが...
11/07/23 20:59:32: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 21:00:05: デベロフ GM: 純白に染まるネオハイキャス装備を実装してください
11/07/23 21:00:33: デベロフ GM: まぁ、検討しておこう
11/07/23 21:00:40: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 21:01:11: デベロフ GM: 琥珀やオパールなどを装飾に使いたい、か
11/07/23 21:01:24: デベロフ GM: いい感じの能力が思いつかないと言うか...
11/07/23 21:02:15: デベロフ GM: むう
11/07/23 21:02:21: デベロフ GM: では何か考えておこう
11/07/23 21:02:26: デベロフ GM: はい次へ行こう
11/07/23 21:02:41: デベロフ GM: キノコペットにしたい!か
11/07/23 21:02:51: デベロフ GM: 植えたら出てくるとか
11/07/23 21:03:12: デベロフ GM: そうだな、栽培と一緒で考えているが
11/07/23 21:03:54: デベロフ GM: ぽっとペットになることは無いうだろう
11/07/23 21:03:58: デベロフ GM: 無いだろう
11/07/23 21:04:01: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 21:04:44: デベロフ GM: 裁縫系に、耐久度低め能力高めの装備が欲しいです、か
11/07/23 21:04:54: デベロフ GM: どんなんだろうなぁ
11/07/23 21:05:52: デベロフ GM: うーむ
11/07/23 21:06:07: デベロフ GM: なにかいい装備グラフィックがあれば考えよう
11/07/23 21:06:11: デベロフ GM: では次だ
11/07/23 21:06:44: デベロフ GM: かたつむりかたつむり!ナメクジもいるからかたつむりいるよね!
11/07/23 21:06:46: デベロフ GM: か
11/07/23 21:07:02: デベロフ GM: いるかもしれないが・・・
11/07/23 21:08:04: デベロフ GM: では次へ...
11/07/23 21:08:20: デベロフ GM: エロ装備ふやして
11/07/23 21:08:25: デベロフ GM: 自重しなさい
11/07/23 21:08:34: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 21:08:45: デベロフ GM: メロンパンありがとう!
11/07/23 21:08:57: デベロフ GM: そうだな、ダイアロスを救ってくれたからな
11/07/23 21:09:03: デベロフ GM: メロンパンにありがとう
11/07/23 21:09:16: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 21:09:49: デベロフ GM: 取引スキルに応じて、露店の枠増やしてー
11/07/23 21:09:52: デベロフ GM: か
11/07/23 21:10:29: デベロフ GM: トレード周りは通信の関係で
11/07/23 21:10:43: デベロフ GM: どこまでうまくいくか、と言う感じだなぁ
11/07/23 21:11:08: デベロフ GM: 検討はしているが、あまり期待しない方がいいな
11/07/23 21:11:12: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 21:11:38: デベロフ GM: トウモロコシの収穫量を増やして、ダイアロスを救ってください
11/07/23 21:11:40: デベロフ GM: か
11/07/23 21:11:49: デベロフ GM: トウモロコシじゃ救われないんだ
11/07/23 21:11:56: デベロフ GM: まぁ増やしてみるが...
11/07/23 21:12:00: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 21:13:09: デベロフ GM: ペット弱体早くしろおおおおおお間に合わなくなっても知らんぞおおお
11/07/23 21:13:16: デベロフ GM: か
11/07/23 21:13:20: デベロフ GM: 落ち着きなさい
11/07/23 21:13:31: デベロフ GM は言った : こんにちは うさだヒカル
11/07/23 21:13:36: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 21:14:02: デベロフ GM: ケーキの種類を、か
11/07/23 21:14:13: デベロフ GM: ミルフィーユが好きだなぁ
11/07/23 21:14:26: デベロフ GM: うまいよなぁ
11/07/23 21:14:28: デベロフ GM: では次
11/07/23 21:15:17: デベロフ GM: ツアー終了時のアイテム分配が面倒なので、もうちょい楽に分配できる何かが欲しい、か
11/07/23 21:15:32: デベロフ GM: 何かってなんだろう
11/07/23 21:15:49: デベロフ GM: splitだとお金しか分配できないが
11/07/23 21:16:26: デベロフ GM: コマンド方式ではないが
11/07/23 21:16:42: デベロフ GM: お金を分配する方法は、何か出来ないか考えているが
11/07/23 21:16:59: デベロフ GM: そこまで優先度を高めてまで必要かといわれると...と言う状態だな
11/07/23 21:17:35: デベロフ GM: はい、ダイス終了
11/07/23 21:17:40: デベロフ GM: 被った!
11/07/23 21:17:45: デベロフ GM: くそ
11/07/23 21:18:18: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 21:18:35: デベロフ GM: 男に生産水着くれっち(切実)
11/07/23 21:18:37: デベロフ GM: か
11/07/23 21:19:02: デベロフ GM: ふんどしの状況を見て
11/07/23 21:19:18: デベロフ GM: 使えそうだったら、くれ!って言って来る
11/07/23 21:19:24: デベロフ GM: では次
11/07/23 21:19:49: デベロフ GM: ホットケーキのアイコンを美味しそうにしてください、か
11/07/23 21:19:56: デベロフ GM: 心の目で見よう
11/07/23 21:20:07: デベロフ GM: 美味しい美味しい美味しい、美味しく見える美味しく見える
11/07/23 21:20:11: デベロフ GM: 美味しい美味しい美味しい、美味しく見える美味しく見える
11/07/23 21:20:14: デベロフ GM: 美味しい美味しい美味しい、美味しく見える美味しく見える
11/07/23 21:20:25: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 21:20:49: デベロフ GM: イビルナイトのシップ装備の見た目をなんとかして、か
11/07/23 21:20:53: デベロフ GM: うーむ
11/07/23 21:20:59: デベロフ GM: ですよね
11/07/23 21:21:21: デベロフ GM: まぁ、とりあえずあるので満足してくれ...
11/07/23 21:21:37: デベロフ GM: では次だ...
11/07/23 21:21:52: デベロフ GM: 生産に戦える技を
11/07/23 21:21:59: デベロフ GM: 刀剣スキルでも取ればいいじゃない
11/07/23 21:22:02: デベロフ GM: では次
11/07/23 21:22:27: デベロフ GM: PresentAgeで最もとられていない投げの
11/07/23 21:22:28: デベロフ GM は言った : こんにちは うさだヒカル
11/07/23 21:22:38: デベロフ GM: 上方修正を
11/07/23 21:22:39: デベロフ GM: か
11/07/23 21:22:56: デベロフ GM: 割と強いと思うけどなぁ
11/07/23 21:23:28: デベロフ GM: 昔は投げは強かったなぁ
11/07/23 21:23:43: デベロフ GM: WarAgeでも、いろんな人が投げを取っていた
11/07/23 21:23:55: デベロフ GM: 6年ぐらい前か...
11/07/23 21:24:33: デベロフ GM: まぁ、ちょこちょこそのあたりも調整が入るだろうから
11/07/23 21:24:36: デベロフ GM: それまで待つしかないな
11/07/23 21:24:42: デベロフ GM: 今は今を楽しんでくれ
11/07/23 21:24:47: デベロフ GM: では次へ
11/07/23 21:25:15: デベロフ GM: 死体回収「もっと輝きたいぜ」
11/07/23 21:25:18: デベロフ GM: か
11/07/23 21:25:48: デベロフ GM: うーむ
11/07/23 21:25:58: デベロフ GM: うーん...
11/07/23 21:26:19: デベロフ GM: まぁ蘇ったときのデメリットを軽減するとかだな
11/07/23 21:26:29: デベロフ GM: 検討しておく
11/07/23 21:26:33: デベロフ GM: では次
11/07/23 21:26:40: デベロフ GM: おお
11/07/23 21:26:43: デベロフ GM: もうこんな時間か
11/07/23 21:27:14: デベロフ GM: ちょっと時間が足りなかったなぁ
11/07/23 21:27:19: デベロフ GM: 明日も...
11/07/23 21:27:23: デベロフ GM: やるか...
11/07/23 21:28:02: デベロフ GM: ではとりあえず
11/07/23 21:28:12: デベロフ GM: 本日は終了にしよう
11/07/23 21:28:34: デベロフ GM: これが第3部だ
11/07/23 21:28:43: デベロフ GM: 第3部終了
11/07/23 21:28:58: デベロフ GM: じゃあ明日、第4部をお楽しみに


 

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