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まとめブログ記事:X1/turbo/Z 総合スレ15のまとめ
掲示板スレッドの概要
開始日時 | 2012.09.21 19:50:26 経過時間 2ヶ月 |
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ニュース系スレッド・ピックアップ2012.11.29 03:15:08
掲示板まとめブログ記事
昔のPC掲示板 2012.11.29 03:29:07 HTML- 1 ナイコンさん:2012/09/21(金) 19:50:26.20
- ___ __ ___
\ \ / .∠. /
/ \ \_/ /
 ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
〜X1誕生30年目の解答です〜
Q:X1マニア=ペリーヌ萌えですか?
A:ユーザーの世代を考えれば不思議でもなんでもないが。
前スレ http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1337… - 5 ナイコンさん:2012/09/22(土) 15:04:22.89
- 980からな
まぁ仕様だから仕方ない
>>1乙 - 10 ナイコンさん:2012/09/28(金) 21:55:16.13
SVHS再生 -> X1turboZ キャプチャ
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/381666
- 11 ナイコンさん:2012/09/29(土) 05:14:16.03
- >>10
さすがカラーイメージボードII(8色)よりキレイだな・・・(´・ω・`) - 12 ナイコンさん:2012/09/29(土) 20:05:29.77
- レトロPC部屋の動画だがX1版?ハイドライドのタイトル画面が写る
これってテープ版にはない画像なんだよな
http://www.youtube.com/watch?v=HG-GJaz7lUo - 13 ナイコンさん:2012/09/30(日) 10:15:02.02
- ファンタジアンもテープ版はタイトル画面なし
秒速300バイトかそこらだしね、テープ
ソフトによってはマージン削って高速ボーレートにしてたけど - 14 ナイコンさん:2012/09/30(日) 10:22:39.70
- 2700bpsということになってるのでもちょっと遅いのでは
- 15 ナイコンさん:2012/09/30(日) 17:50:29.74
- テープ世代の初期からのユーザーさんってロード中どう過ごされてたんですか?FDから入った世代なもので想像つきません。
- 18 ナイコンさん:2012/09/30(日) 19:26:11.91
- >>15
ボーっとしているか、雑誌の記事読んでた。 - 17 ナイコンさん:2012/09/30(日) 19:02:21.89
- それが意外と苦なく待てたんだよねー。
Oh!mzとか読みながら。 - 20 ナイコンさん:2012/09/30(日) 20:21:51.36
- 音は出ない
- 21 ナイコンさん:2012/09/30(日) 21:04:02.40
- >>20
? - 22 ナイコンさん:2012/09/30(日) 21:20:44.76
- >>21
読み込み中にテープの音なんて出ない。 - 23 ナイコンさん:2012/09/30(日) 23:25:29.22
- スーパインポーズでテレビ見てたかな。
ロードが終わって、カッチャン、ウィーンとなったところで、[Shift]+[.]でPC画面に切り替え。 - 27 ナイコンさん:2012/10/01(月) 11:30:36.57
- >>23
長いこと待たされるからデッキが「ガチャン」って鳴ったら
気持ちがシャキ!(よしきた!)としたな・・・(´・ω・`) - 25 ナイコンさん:2012/10/01(月) 08:17:05.83
- そうなんだよね。
X1ではテープから読むとき、CPUでタイミング取っているから割り込み禁止に
しないとだめなのに、あのオープニング、BGM+スクロールしながらテープ読んで
いるんだよね。
ほんとに実機でも可能な芸当なのかを知りたい。 - 32 ナイコンさん:2012/10/01(月) 17:01:14.96
- >>25
ドアドアとかそんな感じじゃね? - 33 ナイコンさん:2012/10/01(月) 22:22:52.35
- すみません、X1に搭載されてるPCGってBGの一種ですか?
- 35 ナイコンさん:2012/10/01(月) 22:30:28.09
- >>33
ゲーム基板やゲーム機のBGはキャラクタディスプレイの一種なんだが? - 39 ナイコンさん:2012/10/04(木) 01:13:11.04
- >>33
外字登録の一種
ドット単位でフルカラー(8色)指定できるオブジェクトを、テキストと同じ速度で描画できる
その特性はテキストと同じなので、スプライトのようにドット単位の移動、
重ね合わせ等を行うことは出来ない - 44 ナイコンさん:2012/10/10(水) 00:44:54.49
- っていうか、BGM鳴らしながらFD読むのができないから、オープニングやエンディングの
構成を大きく変えないと難しいじゃない。
ところで、ハイドライド3はノーマルX1でもBGM鳴らしながらFD読んでたけど、
あれどういう仕組みだったんだろ。(読むのものすごく遅かったけど) - 49 ナイコンさん:2012/10/11(木) 18:28:18.26
- >>44
> BGM鳴らしながらFD読むのができないから
> ハイドライド3はノーマルX1でもBGM鳴らしながらFD読んでたけど、
自分で矛盾してるとは思わんのか? - 59 ナイコンさん:2012/10/25(木) 14:12:33.31
- ADV系はサッパリで解けたゲームは皆無だったな
ワンダーハウス、コスモクロス、タイムトンネル(だったかな?)
ラグランジュポイントと続編みたいなのL2だかなんだか - 60 ナイコンさん:2012/10/25(木) 22:01:48.85
- >>59
第1作「ラグランジュL2」→第2作「D-SIDE」 - 63 ナイコンさん:2012/10/26(金) 05:04:55.67
- X1メインで88サブで使ってて
アビスIIは88版を買いました
だってTAKERUにあったの88版なんだもん
OPテーマのいかにもYM2203って感じの音が気に入っていた
一作目はX1で発売されなかったなぁ - 64 ナイコンさん:2012/10/26(金) 21:09:05.32
- >>63
オープニングのオーケストラアレンジ
http://www.youtube.com/watch?v=yctfXIqugXc
というのは冗談だけど、曲ぐらい自社で作ってほしいなぁ。
イメージには合ってたけど。 - 69 ナイコンさん:2012/11/03(土) 05:53:58.91
- テープ版ゲームをFDにおとすツールなかったっけ。
プロテクトの兼ね合いなどで対応できるゲームは少なかったような。
オンメモリだったらほぼFD化できた気がする。 - 70 ナイコンさん:2012/11/03(土) 08:48:07.70
- >>69
そんな冗談は止めてください。 - 109 ナイコンさん:2012/11/14(水) 00:32:44.44
- >>69
>テープ版ゲームをFDにおとすツールなかったっけ。
幾つかあったと思うけど、その内の一つだけを取り上げた上でのネタとかは勘弁な。 - 71 ナイコンさん:2012/11/03(土) 21:19:19.34
- テープからFDDに落としただけでどうやってAPSS制御すんだよ・・・
- 75 ナイコンさん:2012/11/05(月) 13:03:41.17
- >>69
そういやそんなのあったな。
>>71
完全にオンメモリで動くゲームしかFD化できない。
後からデータを読み込むようなやつは、FDから起動した後テープが回り出すw - 82 ナイコンさん:2012/11/12(月) 09:31:54.69
- X1のデモは当時からセンスねーなと思っていたが、ここまで酷いとは・・
- 94 ナイコンさん:2012/11/13(火) 03:34:49.55
- >>82
NEC PC-8801mk2
富士通 FM-NEW7
同時期に出たデモこんなんだぜwww - 95 ナイコンさん:2012/11/13(火) 04:23:58.60
- >>94
同時期? このころの1年2年は大きいぞ?
1983年11月 PC-8801mkII
1984年05月 FM-NEW7
1985年07月 X1F
1985年11月 X1turbo II
1986年07月 X1G - 108 ナイコンさん:2012/11/14(水) 00:19:55.28
- 誰にもわかってもらえなくてキレるほうが
よほど恥ずかしいと思うが。
そんな冗談は止めてください。
(ヨッシャ決まったー!!!!)
これは恥ずかしいわwww - 116 106:2012/11/14(水) 21:47:59.92
- >>108
俺は冷静だけど。
草はやして何一人で盛り上がってるの? - 112 ナイコンさん:2012/11/14(水) 13:16:49.31
- PC-8801mk2
15秒
http://www.youtube.com/watch?v=1DgeFIBsI38
30秒
http://www.youtube.com/watch?v=8OsuuUpDd1g - 127 ナイコンさん:2012/11/16(金) 14:07:28.19
- >>112
CMかよ! 初めて見たわ - 114 ナイコンさん:2012/11/14(水) 21:31:32.16
- X1のFM音源対応ってどれからなの
ステレオ再生とかもあったのかな - 115 ナイコンさん:2012/11/14(水) 21:46:33.29
- >>114
SPSのReBirthかな - 120 ナイコンさん:2012/11/15(木) 06:18:57.13
- >>115
あぁそうかも。FM音源対応に飢えてて
買っちゃった記憶がある・・・ - 125 ナイコンさん:2012/11/15(木) 21:36:10.76
- >>115
Rebirthは他にもturbo専用動作モード搭載した初のタイトルだったような
しかもPC88と共用でそのまま動いたしw - 119 ナイコンさん:2012/11/15(木) 00:20:16.16
- いつの時代も「釣り宣言」ほど恥ずかしいものはないな
- 121 ナイコンさん:2012/11/15(木) 12:53:15.34
- >>119
可能です。
以上。
↓次どうぞ - 122 ナイコンさん:2012/11/15(木) 18:07:54.43
- FM音源対応に飢えていた人にとって、ファイナルゾーンはおいしいご飯だったはずだ。
ゲームがアレでも、音楽を買ったと思えば十分納得。 - 123 ナイコンさん:2012/11/15(木) 18:52:39.25
- >>122
ゲームやってる時間よりミュージックモード起動してる時間の方が
圧倒的に多かったなw・・・(´・ω・`)
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