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まとめブログ記事:PC-6001/mkII/6601/SR★おれたちP6系 Part17のまとめ

掲示板スレッドの概要

開始日時2012.02.04 00:57:07 経過時間 9ヶ月
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掲示板まとめブログ記事

昔のPC掲示板  2012.11.29 03:28:08  HTML
1 ナイコンさん:2012/02/04(土) 00:57:07.07
PC-6000/6600シリーズの思い出をマターリ語りましょう
○過去スレ○
PC-6001/mkII/6601/SR★おれたちP6系 Part16
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1314…

【過去ログ】
29ch
http://makimo.to:8000/cgi-bin/search/search.c…
2ちゃんねる過去ログスレタイ検索
http://mirror.takatyan.info/title_search/titl…
723 ナイコンさん:2012/10/10(水) 20:56:27.59
1ドライブだけ抜いて流用する
他は捨てた方が吉
724 ◆xE.z4Nvkx6 :2012/10/10(水) 22:12:59.70
>>723
流用できるかね?

ニコイチ用でもう一台手に入れるって考えも
有りかと思ったけど

考えてみれば、初代6001+付属品だったから
自分や他の人も欲しいと手を上げたわけで
88FH・・イラネーよなぁww
725 ナイコンさん:2012/10/10(水) 22:20:57.43
>>724
やはり88なんて稀少価値が無いものはいらんか。
ウチに88MHがあるけど捨てるしかないかな。まずは動作確認するか…。
726 ◆xE.z4Nvkx6 :2012/10/11(木) 00:33:47.74
>>725
余裕があるなら動態保存をする人が
独りでも多いほうが良いんで捨てないで欲しいけどね

処分に困るようでしたら貰いますよ
727 ナイコンさん:2012/10/11(木) 00:38:40.62
>>726
20年くらい保管しているから困っているわけではないけど、
嫁にそろそろ捨てろと言われているので処分を考えているところ。
ヤフオクに出そうかと思っているけど、大事にしてくれる人にあげるのもいいね。
728 ◆xE.z4Nvkx6 :2012/10/11(木) 01:15:24.08
>>727
気が向いたらココで呼んでください
こっちはドライブ不良ぐらいならなんとかなるし
729 ナイコンさん:2012/10/11(木) 14:23:15.82
>>728
お前が無料で直してあげるんだな
794 ナイコンさん:2012/10/28(日) 16:18:33.92
>>725
今日、10何年かぶりに88MHを起動してみたら、あっさり動いたのでビックリ。
読めないディスクもあったけど、だいたい読めるようだった。
結構クソゲーが多いね。ハングオンなんてひどすぎ。
P6と関係あるゲームだと、88版エギーはなかなか良いね。
795 ◆xE.z4Nvkx6 :2012/10/28(日) 16:27:59.81
>>794
無事に動いたようで何より
さて、88スレ行ってジャンクいらんかと聞いてみるかな・・
796 ナイコンさん:2012/10/28(日) 18:23:21.52
>>795
ジャンクとは何ぞや?
俺のFHの1ドライブ死んでるから嗅ぎつけました
797 ◆xE.z4Nvkx6 :2012/10/28(日) 19:00:52.98
>>796
いる?
798 ナイコンさん:2012/10/28(日) 19:51:08.84
>>797
何をでしょうか? FDD?
773 ナイコンさん:2012/10/27(土) 14:05:03.69
mk2のscreen2の特殊文字出したくて無茶苦茶頑張ったわ。マニュアル見てこれさえあれば何でも出来る!って訳の分からん興奮してw
775 ナイコンさん:2012/10/27(土) 17:09:54.43
>>773
ああ俺も雑誌のスペックとかで特殊文字見てスゲーとか思ったけど、
もうそんなんでゲーム作る時代じゃなくなってたなw
776 ナイコンさん:2012/10/27(土) 18:39:51.20
>>773
あれってBASICから簡単に使えなかったの?
789 ナイコンさん:2012/10/28(日) 04:51:16.71
>>776
確かキャラコードPRINTしたりは出来なくて、直接バイナリ値を画面のアドレスに書き込まなきゃいけなかった気が…ちょっと記憶があやういです
848 ◆xE.z4Nvkx6 :2012/11/17(土) 21:15:27.91
ところで
雑誌に掲載されたプログラムをスキャナで取り込んで
文字認識させてみたことがある人っている?
上手くできるものなのかな?

いや、そろそろ古い雑誌の処分も考えてるところなので・・
849 ナイコンさん:2012/11/18(日) 03:31:08.65
>>848
http://p6ers.net/bernie/develop/ocrex.html
850 ◆xE.z4Nvkx6 :2012/11/18(日) 11:25:51.17
>>849
ほうほう、なるほど
スキャナーで取り込んむ時グレイスケールにしておいて
GIMPとかのグラフィックツールで傾きを直したり、しきい値調節して
二値化にすれば精度が上がるかもね

もうそろそろ、雑誌の処分を考えてるんで・・
最終的には誰かに譲ろうと思うんだが
851 ナイコンさん:2012/11/18(日) 12:38:55.99
>>850
譲る前にイメージ化するなら、協力したい。
897 ナイコンさん:2012/11/23(金) 02:55:04.47
一応専用の音源だよ。
AY-3-8910(PSG)で出してる音では無い
1bitサウンドポートといって、通常はキークリックにしか使われない
キークリックにしか「使えない」「それ以外に利用する事が不可能」という事はないが

ソフトから自由にいじれるから、サンプリングなんかに応用される事はあるけどね
898 ナイコンさん:2012/11/23(金) 02:59:37.80
>>897
>一応専用の音源だよ。

>ソフトから自由にいじれるから、サンプリングなんかに応用される事はあるけどね

矛盾してるぞ
909 ナイコンさん:2012/11/24(土) 09:15:20.27
>>898
「ソフトから自由にいじることも可能」というのと
「想定された使用法がキークリック音だけ」というのは
何も矛盾しないわけだが
918 ナイコンさん:2012/11/24(土) 14:31:21.50
>>909
>「想定された使用法がキークリック音だけ」

そんな事実ないだろ
910 ナイコンさん:2012/11/24(土) 09:17:36.01
カートリッジスロット(アプリケーションソフトROM以外の拡張I/Oも想定したもの)って
PC-6001が初だっけ?
MSXはそれを参考にしたんだっけか

MZにもコレがついてりゃクリーンコンピューターと素早い起動を両立できたのに…
911 ナイコンさん:2012/11/24(土) 09:21:11.92
>>910
それじゃぁM5やSC-3000やRX-78やファミベーやスパカセや
その辺の単なるゲーム機パソコンになってしまう・・・
913 ナイコンさん:2012/11/24(土) 10:47:09.74
>>911
そこはそれ
ファミコンは徹底的にゲーム用に最適化されてるから本体RAMが2KBしか無いし
MZはちゃんとしたパソコンだからまともな容量のRAMを積んでたから
同じものにはならなかったとは思う
ゲーム機能はパソコンらしく貧弱だしw

M5やSC-3000はあれでも一応パソコンだからなあ…

ちなみに、スーパーカセットビジョンは実はBIOS ROMを本体に持っている
なんとCPUにROMが内蔵されててそこに入ってる
パソコン用じゃなくて組み込み用のCPUだからなあ…
ミシンにスパカセと同シリーズのCPUが搭載されてるの見たことがあるw
914 ナイコンさん:2012/11/24(土) 11:00:41.61
>>913
PC-6001mk2SRみたいにROMぶら下げておくよりよっぽどスッキリしてるけどなぁ
SRで消滅したからいいけど
P6の後継続いてたらどうするんだい?
919 ナイコンさん:2012/11/24(土) 14:34:42.33
>>910
MSXのスロットがP6を参考にしたのは
ROMの先頭に"AB"と書かれているとその次のアドレスへジャンプするってことくらいじゃね?
921 ナイコンさん:2012/11/24(土) 17:38:40.88
>>919
アドレスバス、データバスの並びが同じというか、まんまコピーだね。
まるで相互換性を考えてたような。
920 ナイコンさん:2012/11/24(土) 14:41:11.05
>>910
>カートリッジスロット(アプリケーションソフトROM以外の拡張I/Oも想定したもの)って
>PC-6001が初だっけ?

ATARI800/400やVIC-1001の方が先だろう。
922 ナイコンさん:2012/11/24(土) 17:51:23.78
MSXのスロットの並びはあっさり見つかったんだが6001のは見当たらないな
http://d4.princess.ne.jp/msx/datas/slot.html

比べてみたいので誰か知ってたら教えてちょんまげ
923 ナイコンさん:2012/11/24(土) 18:07:08.95
>>922

ここらへんにピンアサインというか、有志が作った回路図が。

924 ナイコンさん:2012/11/24(土) 18:18:38.21
>>923
ありがトン!

なーるホド、こりゃ同じだね。共通の参照元があるのかも知れんが。
925 ナイコンさん:2012/11/24(土) 19:31:26.59
>>924
そう、共通の大元があるんじゃないかと思うくらい同じ。でもそうでは無いみたい。

NECもSRの次がP6とMSXのハイブリッドを予定してたそうだから、
MSXの規格設計時に、NECが参加しててもおかしくはない。

でも、大手でMSX出してないのNECだけなんだよね。
富士通はFMXが出たし、シャープもMSXを海外で1機種出したようで。
947 ナイコンさん:2012/11/26(月) 06:25:24.60
PCG画面をスクロールできるという事は
ビットマップ全部書き換える手間なくスクロールが出来るということ
だから高速スクロールだってできる
アクションゲーム(シューティング等も含む)なんかではPCGでスクロール付きってのが威力を発揮するよ
948 ナイコンさん:2012/11/26(月) 06:28:00.50
>>947
「スムーススクロール」の意味分かってる?
950 ナイコンさん:2012/11/26(月) 13:49:21.31
>>948
ドット単位でハードウェアスクロールできる以外の意味なんてあるのか?
955 ナイコンさん:2012/11/26(月) 14:59:49.48
>>947
MZ-2500は実に惜しいマシンだったな
949 ナイコンさん:2012/11/26(月) 11:42:06.59
MSXはP6クラスの旧時代パソから見ればすごいかもしれないけど、結局遅いからツメが甘いわな。
スペースマンボウを60fpsで動かせてたらよかったけどね
951 ナイコンさん:2012/11/26(月) 13:51:22.80
>>949
結局MSXに搭載されなかった、MSX3に搭載される予定だったV9990なら速いらしいけどね。
でもMSX3搭載を断念したせいかV9958上位互換じゃなくなっちゃったんだよね…
一応MSXに増設するオプションとして出てる。海外の同人ハードだけどw
952 ナイコンさん:2012/11/26(月) 14:00:00.32
>>951
>でもMSX3搭載を断念したせいかV9958上位互換じゃなくなっちゃったんだよね…

turboRにZ80が載ってたことを考えれば大した問題ではない。
953 ナイコンさん:2012/11/26(月) 14:02:12.86
>>951
>結局MSXに搭載されなかった、MSX3に搭載される予定だったV9990なら速いらしいけどね。

つべに上がってるデモ見ても、まあMSXにできないことやってはいるけど感動はないな。
970 ナイコンさん:2012/11/28(水) 20:42:14.29
p6のカートリッジゲームはショボイ物ばかりだった
mk2のカートリッジならもっとリキ入れたゲームが作れたんかいな
mk2でもp6と同じだったりして
975 ナイコンさん:2012/11/29(木) 00:17:38.76
>>970
この前スーパーコブラ見たけど
結構頑張った出来だったぞ
978 ◆xE.z4Nvkx6 :2012/11/29(木) 02:43:17.83
>>970
システムソフトのチョップリフターでROM版があったような気が

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