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2012年06月01日
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TWGP (ドローなしヴァージョン改訂)  5  

カテゴリ:トレカ
TCG( Trading Card Game ) WORLD GRAND PRIX



TWGP (ドローなしヴァージョン改訂)  4
http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201206010004/



上記URLから続くw





[ダイレクト(ライフ攻撃)] : 勝敗の判定条件に影響する処理
 ダイレクトの「宣言」と共に、下記ダイレクトの方法1~5いずれかで、相手の裏タテ置きライフを表置き(失効)に変更させる。
 連続攻撃や連射を表現したカードの文章(テキスト)は、アーカイヴ効果「アクセル」として扱われるので、1度のダイレクト処理で複数のライフをまとめて減少させることはできない。
・ ハック状態のユニットは、そのユニットの在るグリッドのプレイヤーに向けたダイレクトができない
・ コンディション(状態や能力)が変化するアーカイヴ効果は、ダイレクトの用途には使えない
・ ダイレクトを宣言したら、相手に行使権が移る
・ ダイレクトを宣言されたら、そのダイレクト成否の確定および処理が完了するまで召喚できない
・ 「ステルス(潜伏)解除」や「リ=アクティヴのアーカイヴ効果」は、ダイレクトの宣言に対抗できる
・ 下記「ダイレクトの方法1~4」の宣言条件は、相手のグリッドに表タテ置きユニットが無い状況
・ 00制限 : 基本パワー00ユニットは、ダイレクトできない


ダイレクトの方法( direct method ) : 5つ
・ タイミング「アドヴァンテージ」
1. 自分の表タテ置きユニットを表ヨコ置きに変更する
2. 相手グリッド以外のハック状態ユニット(タテ逆置き)を時計廻りでヨコ逆置きに変更する
3. アーカイヴ効果「スペル」をチャージ・グリッドに表タテ置きする(アーカイヴ効果で対抗できる)
4. 表タテ置きブラスト・カウンターのダメージ攻撃処理を行う(アーカイヴ効果で対抗できない)
5. 基本パワー06以上が、アサルトのタイミング「ロックオン」でサージをログに送る

 成立したダイレクトの対象プレイヤーは、裏タテ置きライフのテキスト(内容)を確認しつつ、ライフ・ダメージ分の枚数を一括りに選んで表置きに変更し、全プレイヤーに唯一作用する継続効果(ライフ効果)の1枚を決定(発動)する。
 この際、既に表タテ置きになっていた別の失効ライフは表ヨコ置きへと変更し、表タテ置き失効ライフが全プレーヤーの中で1枚だけとなるように更新し、ライフ減少プレイヤーは行使権(アドヴァンテージ)だけを得て、下記のダイレクト成立後の処理4~5にある特別なダウンロード(リ=チャージ)と手札調整(リ=ロード)および、ビルド・フェイズと同じ下記のダイレクト成立後の処理1~3(リ=ビルド)を任意で行える。


ライフが減少した者の事後処理( damage routine ) : 5つ
・ タイミング「ダメージ」
1. リ=アクティヴ(ハックで操作できないユニットを除き、任意のヨコ置きを表タテ置きに変更する)
2. 召喚、潜伏、タテ置き間のウェポン増減やG位置交換など攻撃行動ではないプレイ(操作)
3. 手札上限(6枚)の範囲でセットアップ(チャージしてある場札を手札に加える処理)
4. 任意の手札を山札の下に戻し、その枚数分を山札の上から手札に加える(リ=ロード)
5. 空きチャージ・グリッド数を上限枚数に任意のダウンロード(山札からチャージGに裏タテ置き)

 ダイレクト成立後の処理1~5に決まった順序は無いが、「消費サージ6枚のSダイレクト×2」処理に限り、残りライフを一括りに続けて表置きするまで実行できない。
・ ダイレクト成立後の処理では、自己完結( inner )のアーカイヴ効果を行使できる
・ リ=ロードを終えたライブラリ(山札)は、6回以内で任意にシャッフルできる





[プロパティ(特性)] : 実行(発動)で行使権と標的決定権を一時的に得る性質


・ トラップ : 条件を満たしたら、自発的に発動(ライフ札では失効)できる

・ カウンター : 事前に裏置きを要し、攻撃されると表タテ置きに変わって即発動する


ライフ・トラップ : 継続効果の永続トラップなど、ライフのカード(条件を満たせば自主的に失効)

ライフ・カウンター : 継続効果のフィールド魔法など、ライフのカード

アーカイヴ・トラップ : 瞬間効果の通常トラップ対応トラップなど、置いた瞬間に発動する

ブラスト・カウンター : 瞬間効果のリアクション・ライブなど、事前にステルス召還(潜伏)して使う





[数え処理] : 時計廻しカウント・システム (逆時計廻し含む)

 段階的な数値変動や数え(カウンティング)を要す効果は、そのテキスト条件の数値を下記の技術「 時計廻しカウント・システム (逆時計廻しカウントを含む)」の該当カウント数値に読み替えた上で、指定カードの方向をテキストのカウント条件(明記なき場合は、リ=アクティブ1度で1つ数える)に則り変更して数えを表現(処理)する。


裏タテ → [1]表タテ:発動 → [2]表左(逆回転) → [3]表逆 → [4]表右 = 表ヨコ:効果は失う


・ 各ユニットは真下の裏置きライフ札で、下記の減少:[1]裏右~[3]裏左までをカウンティングする
・ 複数ライフ札を使う場合の全ては、最も直近の効果だけカウンティングする(以前の数は失効)
・ アーカイヴ効果「ハック」行使から生じたあらゆる交戦に下記カウントをチャージ・グリッドで行う
・ アーカイヴ効果による段階的なライフ増減のカウンティングは、下記の方法で行う


減少 : 裏タテ → [1]裏右 → [2]裏逆 → [3]裏左 → [4]表タテ:ライフ失効 = ライフ効果を発動

増加 : 表ヨコ → [1]表逆 → [2]表左 → [3]裏タテ:ライフ回復

ハック : [行使]表タテ → [決着1]表右 → [決着2]表逆 → [決着3]表左 → [決着4]除去 = 失効





[コイントス/ダイス] : 双方の互換
 コイン5枚はダイス(サイコロ)1個と同じ機能と見做し、ダイスの奇数/偶数はコインの表裏と見做す。
・ 5枚のコインの数字側をダイスの目1個分と見做し、その枚数に1加算して1~6を表現する
・ ダイスの奇数をコインの表とし、偶数をコインの裏と見做す





ゼロ・スパート] : 山札が尽きた状態への特例
 ライブラリ(山札)残数が「0」枚のプレイヤーは、チャージ召喚(手札召喚)に要すダウンロード(チャージの追加)条件が消滅する。 また、チャージ・ブースト(増幅攻撃)に必要なダウンロードは、手札からの裏タテ置きで補える。
・ タイミング「ダイレクトオフ」「アドヴァンテージ」
・ 残りライブラリ1枚でのチャージ召喚は、その残り1枚をダウンロードしてからゼロ・スパートする





[ボーナス(追加予算)] : 山札の回復
 ファイナル・デッキを投入(インストール)したプレイヤーは、ダイレクトで他のプレイヤーをライフ・ブレイク(ライフ表置き)した直後、その1枚毎に任意で自分のストレージ(捨札すなわちログの束)およびサージから6枚を選び、ライブラリの一番下に補充できる(加えたら、6回以内で任意にシャッフルできる)。
・ タイミング「ダメージ」「ファイナル・デッキ」
・ ストレージやサージの合計枚数が6枚未満ならば、ボーナスを行使できない
・ 「Sダイレクト2(サージ消費6枚)」が成功したら、最大で12枚を加えることができる
・ 全てのシステムで、ストレージからサージへの補充は行えない(サージを奪われる対策に応用)





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  以上、ここまでを基本ルールとし、以下は好みで加える。

  初心者は、試しにトランプで遊んでみろ^^

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下記URLに続くw



TWGP (ドローなしヴァージョン改訂)  6
http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201206010006/





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最終更新日  2012年11月27日 14時18分35秒
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