制作日記
2002/09/21
はあ、今回でやっと最終更新です。
長かった…いや、僕がやらなかっただけなんですけどね(w
更新点は、
@AAハリケーンの搭載
A死刑!の文字の反転を修正
2002/04/21
更新しないと言いながら更新してしまいました。
モララードライバーを追加したんですが、使ってみると
「ダメージ少ねーぞゴルァ!!!」
と思われる方もおられると思います。
確かに、HPが少ない状態でゲージ全部使って出すにしてはダメージが少ないところもありますが、
その分割り込み性能が高いので、ダメージは少なくしました。
2002/03/23
今回で一応モナー一通り完成と言う事になります。
ですが、まだ調整はすると思いますし、プログラムの無駄を省く作業もしなくてはならないので、
もう少し更新すると思います。
2002/03/15
今回もこれといった課題はありません。
多分次回更新かその次くらいで、一応一通りできあがると思います。
そうしたら、AIでも作るか、ちまちま調整するかのどちらかです。
2002/02/13
前回ここ更新してませんでしたね。すみません。
今回の課題は特にありません。
ですが、まだ音もスパークも入っていないので入れなくてはいけません。
どなたか良い方法をお知りの方がいらっしゃいましたらメールか掲示板で教えてください。(−人−)
2002/01/13
とりあえず作ってみる。現在の課題は
@ヒットスパーク&サウンドの追加。
A8頭身モナーの追加。
B攻撃力修正。
となっています。
@に関しては、これから少しずつ追加していきます。KOF2000風のスパークを手に入れたので、それで行こうと思います。
Aに関しては、ストライカーとして今回入れたのでこれで良いでしょうか?
Bは、今回の更新で修正しました。ストライカーが強すぎるというご意見も、ゲージ式にいたしました。
その前にKFMの改造から抜け出そうと言う野望もあるんですが、これは出来ないかもしれないです。