MapleStory マクロスレ -Part15-

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1 : ネトゲ廃人@名無し[] : 投稿日: ID:7pFPLL6X [1/1回]
■前スレ:MapleStory マクロスレ -Part14-
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1346318758/


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2 : 仕様書無しさん [] : 投稿日: ID:mhc+Eou0 [1/1回]
パソコンは今買え
Windows7PCを買って、1,200円のWindows8アップグレードを申し込め。
アップグレード元をXPにすれば、7と8が手に入る。

8ではメイポできないけどな。


5 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
新すれあったのか


6 : 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [] : 投稿日: ID:ObhLlTxn [1/1回]
糞スレあげ

7 : 名も無き冒険者 [] : 投稿日: ID:8+a641Fs [1/1回]
チャットマクロしてると落ちるんだけどあれどうにかならないのかな

8 : ◆AIRRIDEtx. [sage] : 投稿日: ID:???
落ちねーから

9 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
なぜか落ちるんだ
普通に狩りマクロとかは問題ないのにフリマでチャットマクロすると落ちる


10 : ◆k1N7dhyUtM [sage] : 投稿日: ID:???
フリマ入口でマクロやってると落ちるという現象はある

11 : 名も無き求道者 [sage] : 投稿日: ID:???
質スレで合成で0lvの刀が出るとか言ってるやついるんだけど出たやついる?

12 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
>>11
出たとしても知らぬ間に売っちゃうから(´・ω・`)知らんがな

13 : 名も無き冒険者 [sage] : 投稿日: ID:???
12時間+4仮想で数日回してるけど出てないよ
売却はプログラムの仕様上しないことになってる

確かその情報って楓のデマ師の尻穴=固定窒素が拡声器で叫んだのが原因だったと思うけど

14 : ◆AIRRIDEtx. [sage] : 投稿日: ID:???
つーかLv0刀とかいくらでも取れるんだから
合成で出す意味ないってか
合成実装時より後に実装された装備は100%でねーから

15 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
ひまだしミジンコレベルでなら何か作る


16 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
>>14
升なんて使えないから取れません
0lv能力どんな感じ?

17 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
64bitのos7homeは16Gしかメモリ認識できないが
これに増設して20gにしても仮想用のメモリとして4G分は使えないのか?
OS変えないとダメ?

18 : 名も無き冒険者 [sage] : 投稿日: ID:???
>>15
無限ペットも出たし初心に帰ってペットマクロ

19 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
>>17
16Gしか詰んでないから予想ではあるがOS変えないとダメ
仮想はあくまでホストで動作するプログラムであって、性能自体はホストに準ずると思う

20 : 仕様書無しさん [sage] : 投稿日: ID:???
>>17
今なら8 Proがお安く買えるぞ


21 : ◆AIRRIDEtx. [sage] : 投稿日: ID:???
そもそもcpu6/12くらいじゃないと16以上積んでもあんまり
意味ないんじゃね
homeじゃだめpro↑じゃないとな

22 : 名も無き冒険者 [sage] : 投稿日: ID:???
そこそこ稼げるマクロ教えてくれ
合戦は需要なくなってきた

23 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
ジェラシーマクロとかどうなん

24 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
>>23
ドロップ率悪いからやめたほうがいい

25 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
釣り合成でおk
他にもあるっちゃあるけど環境に左用されたり一定火力やらキャラ数必要だったりするしそもそも儲け話を教えたら意味ないよね
ってことで二度と同じレスすんなks

26 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
やっぱりOS変えるか…thx

27 : エアライド[] : 投稿日: ID:jAzftDnJ [1/1回]
os変えるっていうかanytime upgrade

28 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
>>27
technet入ってるからOSは変え放題だった気がするんだよなー

29 : ネトゲ廃人@名無し[sega] : 投稿日: ID:???
仮想やろうと思って挑戦してみたらRuntime Error出て出来ないんだが

30 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
>>29
お前には早い諦めろ

31 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
>>25
なんのためのマクロスレだよ

32 : 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です [sage] : 投稿日: ID:???
>>31
マクロスレはお前を儲けさせるためのスレだったのか

33 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
ここで儲け方聞いたら叩かれるのは昔からだろ
ここってミジンコお断りじゃん

34 : 名も無き求道者 [sage] : 投稿日: ID:???
最近始めたんだが合成やばいな
エンジェけっこう出るし一個150m前後で売る→1wm/1.2mでwm買うで小遣い稼ぎ永続できるし
Dエンジェやライジングベルトが出ると一気に儲けが上がるし探知機使われる心配もないし

35 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
釣りもだけど露天更新、薬、石準備すらだるいなーとか思うようになってきた

36 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
>>34
何PCかしらんけど所詮運だし同業者でたら一気に値下げ合戦になるよ


37 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
最近エンジェ出回ってるから値下げ合戦になっちまうぞ

38 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
合成はオワコン
ライジングなんて廃人はもう自分達で作れる
140マントは2g切ってるし
エンジェは値下げ祭
Dえんじぇとか需要が迷子
ホワイトか無期限ハート出すようにならん限り薬代と石代でまずい


39 : 爆音で名前が聞こえません [sage] : 投稿日: ID:???
金稼ぎマクロ一覧

・釣り(簡単)
・合戦(少し難しい)
・合成(難しい+手間)
・紫パウダー生産(難しい+31lv以上のキャラ複数必要)

ちなみに紫パウダーで先月は30kp弱の純利益
くまで所持16キャラ稼働 16kp投資(4000FP*16)

40 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
>>39
紫パウダーまずすぎじゃね

41 : 名も無き冒険者 [sage] : 投稿日: ID:???
>>40
1仮想だけで稼げるからPCスペックが低い人にはいいかも

42 : 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です [sage] : 投稿日: ID:???
人と同じマクロやっても大して稼げないだろ

43 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
高度な情報戦w

44 : エアライド ◆uxOvsrxrRs [sage] : 投稿日: ID:???
紫パウダーとか
エルダーレイスでも狩ってろよwwwwwwwwwwwwwww

45 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
マクロスレの存在意義って何?

46 : 名も無き冒険者 [sage] : 投稿日: ID:???
uwscが使えなくなった時くらいしか存在意義がないよね

47 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
>>41
何キャラあたりだよ
10仮想すれば月300kpもうかるのか?

48 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???


49 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
合成は農場にまージュラム畑上下作っといて、回収も生成も自動、
ゴミ処理、110↑装備分解も自動にしてるから
金さえ持たせておけば手間もくそもない

50 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
>>49
薬の生産量と石の飽きスペースと手間と移動時間的に考えて効率悪すぎ
補給係を作らんとやってられん

51 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
まあ最近合成は値下げ合戦酷いしそろそろ変えようかとは思ってるが
他ってもねぇ

52 : 名も無き求道者 [sage] : 投稿日: ID:???
前に魂の書が話題になってたが、
バルログ遠征隊ソロマクロでも組んでみようかな
ロッカーよりはドロップ率もましだと思いたい

53 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
全然話に出てないから心配になってきた
今回のコインって釣られても問題無いよね?
捨て垢使ってるけど徒労を繰り返したい訳じゃないんだ

54 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
>>50
いや効率は悪くはないし空きにこまったこともないな

55 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
>>54
ETC内訳kwsk

56 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
内訳っていうか徹底すりゃいいだけ
・収納キャラ
・石がなくなったら一定量購入
・薬がなくなったら瓶を一定量購入してオイルつくって薬もつくる
・まじゅらむ採集をETCの空き数に応じて停止/再開
・根とかは捨てる
俺はこれで空き数を一定に保ってる

あとは物売り用アカのキャラ群にそれら合成用キャラ群が生産したアイテムを宅配使って送らせてる
(&釣り用キャラから合成用キャラ群にくまでを送らせてる)

だから管理とか不要




57 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
全行程をオートにしてる時点で分担しようが自活しようが管理云々は関係無いし効率に大差が出るとも思えない
補給係を作れば作業を単純化できるから仮想数が多い場合には都合良いと思うよ
もう少し生産的に話をしよう(提案)

58 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
稚拙な内容と承知の上で質問
while true
kbd
ifb chkimg(a.bmp)
kbd
repeat
kbd
until !chkimg(a.bmp)
endif
wend

while-wendに回数制約を設けずに、repeat-untilを3回抜けたらwhile-wendも抜けるようにしたいのだけどどうしたらいい?
for-nextを設置しようとして順序弄ってたら訳が分からなくなってきたので誰かアドバイスください
言葉足りなかったらスマソ

59 : 名も無き冒険者 [sage] : 投稿日: ID:???
透過処理のことについて質問があります

IFB CHKIMG("透過処理したい文字.bmp",1,0,0) THEN
クリック
捨てる動作
ELSE
SLEEP(1.0)
ENDIF

なのに文字を見つけても待機せずクリックして捨てる動作をします
反対に

IF CHKIMG("透過処理したい文字.bmp",1,0,0) THEN クリック

だと文字を見つけると反応するので、透過処理自体は成功してると思います
なぜ一番上の方は失敗するのでしょうか?

60 : 名も無き冒険者 [sage] : 投稿日: ID:???
>>59
反対にって言ってるけどそれどっちも同じ動作だよね
画像があった場合に待機したいならelseに動作を入れる
もしくは !chkimgを使って画像が無い場合に動作させるとか

61 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
>>56
それは薬装備合成なら一々買いに行く為にわざわざアイテム屋から出て広場まで行くつもりかい…?
街によっては戻るのがしんどい場所がありそうだが

62 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
>>58
質問の意味をよくわかってないけど適当にレス
フラグ管理の変数とか使えばいいんでねえの?
while文の条件式に回数…でもないけど、フラグのたった回数を条件式にすれば抜けられると思うんだけど。
ってかrepeat until使ったことねえわ

63 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
>>62
ありがとう、でも自己解決した
for i=1 to 3
while true
kbd
if chkimg(a.bmp) then break
wend
kbd
repeat
kbd
until !chkimg(a.bmp)
next

64 : 59[sage] : 投稿日: ID:???
>>60
回答ありがとうございます
上の方は!chkimgです すみません打ち間違えました
IF !CHKIMG~の前にSLEEP挟んだら無事解決しました



 

66 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
UWSC対策きた?30分ぐらいで落ちる
UNKOにしてるけど落ちる

67 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] : 投稿日: ID:???
本当に対策されてたら数秒で落ちるんじゃねーのか?

68 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
メンテ明けからやってるが、特に変わった印象はないが。

69 : 名も無き冒険者 [sage] : 投稿日: ID:???
今朝朝からしてるけど1度も落ちてないよ

70 : [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] : 投稿日: ID:???
ペペキングで120までやろうと思ってたのに
なんか経験値入らなくなってた

71 : 名も無き冒険者 [sage] : 投稿日: ID:???
大臣池

72 : 名も無き冒険者 [sage] : 投稿日: ID:???
>>70
大臣入るからバグかな
大臣組みなおすのめんどくさい・・・

73 : 名無しさんの次レスにご期待下さい [sage] : 投稿日: ID:???
大臣はある程度時間経ったら落ちるのがめんどくさい
ch変更すればいいけどめんどくさい

74 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
>>73
それは時間じゃなくて倒した位置とかそんなんだからたまに左よせで倒すようにいれたら落ちないよ

75 : こくないのだれか [] : 投稿日: ID:OFm34XDz [1/1回]
なんか不正検知されると思ったらあるverでアレじゃないとできないのね
半年ぶりに復帰したからさっぱり気づかなかった

76 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
>>74
もしかしたらと思うがCWボスソロループで落とされるのも同じ理由なのかね

77 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
>>74
まじか
いいこと聞いたわ

78 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
>>76
大分前にも言われてたけど同じ

79 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
左右交互で倒せば落ちないと

80 : シャンラルス[sage] : 投稿日: ID:???
倒したボスの座標が毎回ほぼ同じだったら落とされるからね

81 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
ほぼw
主張に自信持てない小学生かよ

82 : シャンラルス[sage] : 投稿日: ID:???
全く同じ位置じゃなくても座標が近ければ落ちるっていう意味なんだが(

83 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
近いって表現を具体化してから書き込めよwww
お前の主観なんて誰も知らねーからwww

84 : 名も無き冒険者 [sage] : 投稿日: ID:???
アスペはしゃべんなよ

85 : 名も無き求道者 [sage] : 投稿日: ID:???
>>83
マクロよりまずは日本語の読解力からだな(ニンマリ)
ch変えると確かに落ちないな
落ちても自動ログインするだけだがな…

86 : ◆AIRRIDEtx. [sage] : 投稿日: ID:???
81アスペだな

足場単位だから ほぼ同じ位置が正しい

87 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
だから足場単位ってなんだよ・・・
1cm以下の移動しか許してないけど落ちないよ
無理すんな低脳

88 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
画面の大きさと解像度次第で1cmの長さが大分変わるんですが

89 : ◆AIRRIDEtx. [sage] : 投稿日: ID:???
足場単位っていってんだろ
誰が全部の足場同じ大きさっていったんだ
流石アスペ理解できないようだな


90 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
足場の大きさによって距離が変わるって事であってる?

91 : ◆AIRRIDEtx. [sage] : 投稿日: ID:???
atteruyo

92 : 名も無き冒険者 [sage] : 投稿日: ID:???
最近もうかるマクロないねぇ

93 : 名無しさんの次レスにご期待下さい [sage] : 投稿日: ID:???
あってもみんなそれやるからすぐ食いつぶす

94 : 名も無き冒険者 [sage] : 投稿日: ID:???
あったとしてもここには書き込まないだろ

95 : 名無しさん@いつかは大規模 [sage] : 投稿日: ID:???
マクロしてると確実に落とされるわ
1か月前まで普通に動いてたんだが

96 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
最近は
レンジ100こ買う

ドミペ出す

15kwmで売る

レンジ100こ(ry
のループで十分儲かる

出なかったとき痛いが

97 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
ギャンブルやな

98 : sage[] : 投稿日: ID:5z4meMcy [1/1回]
数万Pかけて出た話ばかり聞くが
これは相場釣り上げの情報操作なんか?

99 : 風吹けば名無し [] : 投稿日: ID:tkTAB5NZ [1/1回]
いくら金突っ込んでも出なくて苛ついてる奴の声がでかいだけやろ

100 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
露店を予め出しておいて、露店に補充&メル回収+倉庫に預ける
・・・程度のマクロを作ってみたが案外まともに動いてくれた

どうにか探知機通過できないものかな

101 : ネトゲ廃人@名無し[] : 投稿日: ID:U+v+I3eG [1/1回]
>>100
何に対してやってんの

102 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
魚でも売ってるんじゃねーの?
単価安いから回転が命だし

103 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
露店巡回+ほしいアイテム買うってのも作れそうだな
ちょっと作ってみようかしら

104 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
>>103
それできたるなら相当なレベルだぞ
uwscでは無理だろうな

105 : ◆AIRRIDEtx. [sage] : 投稿日: ID:???
買うってのは厳しいと思うけど
アイテム見つけたら停止なら普通に組めると思うぞ

106 : ◆AIRRIDEtx. [sage] : 投稿日: ID:???
露店の個数&座標取得で移動しながら店出入りでアイテムあったら停止かなー・・・

1-6
7-12
18-22で移動パターン分ければ終りだと思う

107 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
フリマの部屋ごとに移動が出来るようになってるから
入り口経由する必要はなさそう

値段判断するなら、値段部分の画像とか必要なのかしら

108 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [sage] : 投稿日: ID:???
OCRの出番や

109 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
アイテム欄広げて、どのマスに、何のアイテムが、何個あるのか、というマクロなら作ったけど、これをちょっと修正すれば購入するときの価格判定は簡単に出来そう
確かソースコードは300行くらいだった気がする

110 : ◆AIRRIDEtx. [sage] : 投稿日: ID:???
スパゲッティすぎだろそりゃ

111 : 名も無き冒険者 [sage] : 投稿日: ID:???
スパゲッティでも動けば構わんと思うのは俺だけか

112 : ◆AIRRIDEtx. [sage] : 投稿日: ID:???
まず動くもの作る

見やすく直す

できるだけシンプル、短くする

むしろ最初からできるだけ短く作るかどっちか

113 : ◆AIRRIDEtx. [sage] : 投稿日: ID:???
gotoとif乱用はまじでやめとけ...ゴミにしかならねえ
switch caseとかforとか配列使って見やすくしようぜ...


114 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
汚くて何が悪いんだ!自分しか見ないのに。
エアさんはいつも公開してくれるからスパゲッティまずいけど

115 : 名も無き冒険者 [sage] : 投稿日: ID:???
スパゲッティってなんですか?
陰毛わしゃわしゃ?

116 : 名無しさんの次レスにご期待下さい [sage] : 投稿日: ID:???
俺なんてたかが合戦ループで300行使ってるぜ

117 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
最初はみんなミジンコさ
ちょっとずつ確実で短いものを作れるようになればいい

118 : 名も無き冒険者 [sage] : 投稿日: ID:???
コードが汚いとミジンコなのか・・・?
何千行使おうとも複雑なちゃんと動いて止まらないマクロ組めればそれでいいと思うのだが。

119 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
ミジンコって小さいじゃないか

120 : 名無しさんの次レスにご期待下さい [sage] : 投稿日: ID:???
ちゃんと動けばあとは仕様が大きく変更されるとかない限りいじることもないしぐちゃぐちゃでもいいんじゃね?
人に売りつけるわけでもねーし

121 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
>>109
アルゴリズム詳しくオナシャス

122 : ◆AIRRIDEtx. [sage] : 投稿日: ID:???
>>120
エラーしたときどこがエラー吐いてるかわからねーだろそれじゃあ
何千行もある奴見直せるかっていう

123 : 名無しさんの次レスにご期待下さい [sage] : 投稿日: ID:???
俺はプリントで今どこが動いてるのかとりあえず表示するようにしてるよ

124 : ◆AIRRIDEtx. [sage] : 投稿日: ID:???
エラー吐くって
メイプルでなんかミスるじゃなくて
uwscが強制終了とか謎の行動することだよ...


125 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
俺はそもそもそんな難しいマクロ組んでねーから大丈夫だ

126 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
CALLで呼び出した関数でCALLをかなり繰り返すと止まったりするよね

127 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
とりあえず後から見てわかりやすいようにはしておきたい
わかりやすい変数や関数名付けるなり、見やすいコードを書くなり
コメント書いてもいいわ

128 : 109[sage] : 投稿日: ID:???
>>110
俺のコードを見たこともないし、同じようなプログラムも書いたことないくせにスパゲッティとかよく言えるな
ちなみに、空行やコメント行を除いたら167行だった
定義したFunction/Procedureはすべて冗長性を取り除き、可読性・可視性を良くすることに努めたことで行数がかなり少なく書けた

きっとお前がどのマスに、何個あるのかというプログラムを書いても300行以内には書けないと思うな
公開してるソース見たけど、キタネェんだもんw

>>113
UWSCにgotoやswitchは無いからね
C++の話でもしてるんですか?
C++の話なんか誰も求めてないよ、空気嫁よ

>>122
エラーが出たときは行数が出るし、強制終了するようなコード書いちゃうほうがヤバイ

>>121
アルゴリズム公開は考えておくよ

129 : ◆AIRRIDEtx. [sage] : 投稿日: ID:???
>>128
書いたことあるけどなんか問題あんの?

130 : ◆AIRRIDEtx. [sage] : 投稿日: ID:???
ホンスタ/マナブル自販機作ろうとしたときにそんな感じの書いたわ
個数求めるのがめんどくさいだけ
座標指定で 0~9で 求めてたすくらいだろ
そんな長くならねーわ

アイテムの種類全部判定は意味ない

131 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
>>129
問題はないけど、ちなみに何行くらいでそれは書けたの?

132 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
>>130
細かい個数じゃなくてもいいから何枠あるか調べる方法ない?
CHEKIMG関数の-1で個数数える奴が息してないんだけど

133 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
>>128
お前が自慢したいのと上から目線なのはよーく分かったから落ち着けって

134 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
>>130
ホンスタ・マナブルの自販機にマスに何個あるかなんて処理いらないだろ・・・
150個の塊の画像だけあれば十分
一回売る毎にアイテム整理すればいいんだからな

135 : ◆AIRRIDEtx. [sage] : 投稿日: ID:???
>>132
枠くらい-1でできるぞ
第一引数を-1にするんじゃねえぞ

CHKIMG("画像",A,X0,Y0,X1,Y1,N)

A: 0普通 1透過 -1白黒
X0,Y0:始点
X1,Y1:終点
N: 0普通 -1数を数える 自然数を指定した場合は左上から数えてN番目の画像を検索

N=-1のとき
ALL_IMG_X[MAX-1],ALL_IMG_Y[MAX-1] …座標の配列

例:
asdf=CHKIMG("item.bmp",0,,,,,-1)
If asdf > 0
Dim item_X[asdf],item_Y[asdf]
For i=0 to asdf-1
item_X[i]=ALL_IMG_X[i]
item_Y[i]=ALL_IMG_Y[i]
Next
Endif

136 : ◆AIRRIDEtx. [sage] : 投稿日: ID:???
数を数えるときよくやるミスがだぶん
If CHKIMG("画像",-1)

-1だと白黒判定だし 数えるときIfいらんし...

HIT下数=CHKIMG("画像",1,,,,,-1)
Printで数表示してちゃんとHITしてるか確認してみればどうかな
アイテム欄微妙にあれだからアイテムの画像投下させとけよ

俺が使いやすいだけだけど
画像サイズをアイテム欄に合わせて32x32pxにすると座標とかで色々やるとき便利

137 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
>>136
丁寧にサンクス透過してやっても戻り値が1しか返さないんだよな…何でだろう

138 : ◆kzQ0TXIq86 [sage] : 投稿日: ID:???
アイテム欄の背景まで画像に入ってるとか

139 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
>>136
解決した
4.8verでうんこでちゃんと認識したわすまんこ

142 : ◆AIRRIDEtx. [sage] : 投稿日: ID:???
MacProの6core12threadX2詰んでる方がいいと思うんだけど、、、

143 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
VMwareでそれなり性能のPC並べたほうが安上がりだと思う

144 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
適度な性能のPC使い回した方がいいよな。どうせハードウェアの新しいやつなんざすぐ出てくるし。

145 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
>>128
select

146 : ネトゲ廃人@名無し[] : 投稿日: ID:/qSXpx08 [1/2回]
もしかしてなんだけどさ、4回探知機掛かったら永久BANなんかな?
めんどくさくて探知機対策してなかったら探知機飛ばされてたみたいで青窓+きのこ窓っていう切ない状況になったんだが・・・

147 : ◆AIRRIDEtx. [sage] : 投稿日: ID:???
永久BANとかマクロじゃこねえから安心しろ
チートでもめったにないから

148 : ネトゲ廃人@名無し[] : 投稿日: ID:/qSXpx08 [2/2回]
おぉ、まじですか空気さんありがとうございます
これ教訓にしてちゃんと対策作ってからやるようにするわ
ただしばらくそのアカウント使えないのは痛いなぁ・・・

149 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
アカウント一日に複数作れなくなってる…
どうすればいいのこれ

150 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
何回も探知機かかって青窓きたけどメール送ったら翌日解除されたよ
それからはしばらく青窓なり易かったけどいつの間にか探知機でとばされてもBANこなくなったな

151 : ネトゲ廃人@名無し[] : 投稿日: ID:jXJak24T [1/1回]
>>150
そなんだ、適当な感じでメール送ってみるわ
BAN来なくなるとは運営どうしたんだ・・・
情報助かりました感謝です

152 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
初めてマクロでWM稼げた
感動で射精しそう

153 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
みずきでWM全自動買取マクロ出たぞ

155 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
シグナスの反射潜在封印豚の時間管理ができるスクリプトで
SLCT_BOXで選択→時間計測→終わったら最初のSLCT_BOX表示
という具合にしているのですが、最後の「最初のSLCT_BOX表示」というところでメイポが非アクティブ状態になってしまいます
どうしたらいいですかね?
終わったらメイポ画面内の何かをクリックとかですか?

156 : ◆AIRRIDEtx. [sage] : 投稿日: ID:???
クリックっていうかACWいれればいいんじゃねえか非アクティブになるってんなら
ソロでやるか遠征隊でやるかによって変わるだろ
ソロだと同期しないけど人がMAPにいると同期がずれたりしてラグる


時間計測ってそもそも一定っていうかサーバー側のラグとかあると思うし
やる意味ないんじゃねえの
そこまでやりたいならチートで敵のスキル全部無視すりゃいいよ

157 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
ソロですね
どこに入れてもダメだったのでちょいスクリプト晒します
選択肢が1つしかないのは短くするためでほかにもあります

//ここから
WHILE TRUE

SELECT SLCTBOX(SLCT_BTN, 0,200,0, "どんな状況?", "シグナス反射") //ここでメイポが非アクティブになる

CASE SLCT_1
省略

SELEND

WEND
//ここまで

どこに入れればいいでしょうか?

158 : ◆AIRRIDEtx. [sage] : 投稿日: ID:???
んーそれ使ったことないから知らないわ
駄目なら
MessageBoxとかじゃだめなのか?
Printとか

159 : ◆AIRRIDEtx. [sage] : 投稿日: ID:???
つかったことあったわ
それダイアログみたいの出る奴か
そりゃウィンドウ全面に出たら非アクティブになるぞ

画像認識で自動的に測定させた方がいいと思うんだが

わざわざボタン押したらそりゃ非アクティブになりますよっと

HOTKEY的なので計測開始とかにしてもいいと思うけどなァ

160 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
このやり方ではどうしても非アクティブになるのですね
早い返信ありがとうございました
別のやり方考えてみます

161 : rmtOp[] : 投稿日: ID:8hNq3KcJ [1/1回]
業界最低価格
安心取引
1億メル=42円
rmtOp.jp/hb_content.php?id=24

162 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
いろいろ探してたら見つけたんだけど
えあらいどさんはこういうの理解できるん?
http://katelyn.blog.fc2.com

163 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
ゆとり世代は共感能力に課題
ゆとり教育世代は「共感」「感情表現」に課題 - 「ゆとり教育世代」調査 エボル [2012/11/19]
http://news.mynavi.jp/news/2012/11/19/058/

 メンタルヘルスケア対策、就業障がい者支援事業など人事ソリューションを提供するアドバ
ンテッジ リスク マネジメントはこのほど、同社で提供している採用適性検査「アドバン
テッジ インサイト」に関して、新卒応募者の受検データをもとに「ゆとり教育世代」「非ゆ
とり教育世代」の比較分析を行い、結果を発表した。

||「非ゆとり教育世代」と「ゆとり教育世代」の「EQ」を比較
 「EQ(Emotional Intelligence Quotient)」は「感情知能」と呼ばれ、感情をうまく使いこな
す力のことを指し、「感情の識別」「感情の利用」「感情の理解」「感情の調整」の4つの
能力に分けられる。
 同調査では、受検した年次ごとに各年2,000例の受検データをランダムに抽出。2003年から
2005年までの受検者を「非ゆとり教育世代」、2009年から2011年の受検者を「ゆとり教育
世代」として2つのグループに分け、「EQ」の観点からこうしたゆとり世代の傾向を調査・
分析した。

||「相手の立場に立って考える」ことや「適切な感情の表現」が苦手
 一般的にゆとり世代と呼ばれる新入社員・若手社員は、空気を読む力が高く、コミュニケー
ションの際に周囲に合わせる傾向があるといわれている。
 調査の結果、相手の気持ちやその場の雰囲気を敏感に察知して合わせる能力は確かに伸びて
いるものの、相手の感情がなぜ発生したのかといった原因を分析して理解したり、感情が今
後どう変化し、どのような行動につながっていくかを予測する能力がやや不得手で、結果と
して相手の立場に立って考えたり、相手への共感が苦手であるという傾向が明らかになっ
た。
 また、自分自身の感情についての分析も不得手であることから、相手にうまく適切な感情を
伝えられなかったり、自分自身の不適切な感情を押さえたりするための適切な問題解決がは
かれないなどの結果に結びついていることが考えられる。
http://news.mynavi.jp/photo/news/2012/11/19/058/images/001l.gif
http://news.mynavi.jp/photo/news/2012/11/19/058/images/002l.gif

164 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
だからいじめてしまうわけだ

165 : rmt*op.jp[] : 投稿日: ID:WfxQ2f/i [1/1回]
業界最低価格

1億メル=37円

rmt*op.jp/hb_content.php?id=24   *を抜けていいでしょう

166 : ◆AIRRIDEtx. [sage] : 投稿日: ID:???
>>162
完全には理解できない
そんな詳しくないsi

167 : sage[sage] : 投稿日: ID:???
uwsc使うと落ちるぞ

168 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
マクロ余裕でした

169 : ネトゲ廃人@名無し[sage] : 投稿日: ID:???
4.8以前はダメになったようだな。


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