・試合関係
_C0 ロックオン LV1
_L 0x01601870 0x00000003
_L 0x00984254 0x0000000A
_C0 ロックオン LV2
_L 0x01601870 0x00000004
_L 0x00984254 0x0000001E
_C0 ロックオン LV3
_L 0x01601870 0x00000005
_L 0x00984254 0x00000032
_C0 ロックオン LV4
_L 0x01601870 0x00000006
_L 0x00984254 0x00000046
_C0 ロックオン LV5
_L 0x01601870 0x00000007
_L 0x00984254 0x00000064
_C0 L+△で 0ストライク0ボール
_L 0xD0000002 0x10001100
_L 0x00982978 0x00000000
_L 0x0098297C 0x00000000
_C0 L+Rで 2ストライク0ボール
_L 0xD0000001 0x10000300
_L 0x00982978 0x00000002
_L 0x0098297C 0x00000000
_C0 L+□で 0ストライク3ボール
_L 0xD0000001 0x10008100
_L 0x00982978 0x00000000
_L 0x0098297C 0x00000003
・サクセス関係その2
_C0 ミート変更(10進数の1倍) ※1
_L 0x0098D2C0 0x00000000
_C0 パワー変更(10進数の2倍)
_L 0x0098D2C1 0x00000000
_C0 走力変更(10進数の8倍) ※2
_L 0x0098D2C3 0x00000000
_C0 肩力変更(10進数の4倍)
_L 0x0098D2C2 0x00000000
_C0 守備力変更(10進数の1倍)
_L 0x0098D2C4 0x00000000
_C0 エラー回避変更(10進数の2倍)
_L 0x0098D2C5 0x00000000
_C0 球速変更(10進数の+80)
_L 0x0098D2CC 0x00000000
_C0 コントロール変更(10進数の2倍)
_L 0x0098D2CD 0x00000000
_C0 スタミナ変更(10進数の4倍)
_L 0x0098D2CE 0x00000000
※1
どの能力変更コードも同時に使用しないと他の能力が下がる場合がある
メインポジションが変わってしまう事もあるので注意
その時は走力変更のコードで直せるかも
※2
ポジションによって数値が違う
*に対応したポジションの数値
?に走力の数値
_C0 走力変更(10進数の8倍)
_L 0x0098D2C3 0x000000*?
1 投手 2捕手 3一塁手 4二塁手 5三塁手 6遊撃手 7外野手
・マイライフ関係
_C0 体力MAX
_L 0x10A879FC 0x00000064
_C0 調子MAX
_L 0x10A879FE 0x000001F4
_C0 SELECTで所持金 9億9999万円
_L 0xD0000000 0x10000001
_L 0x20A88078 0x0001869F
_C0 花の首飾り 99個
_L 0x10A88258 0x00000063
_C0 冬虫夏草 99個
_L 0x10A88298 0x00000063
_C0 赤い糸 99個
_L 0x10A882A8 0x00000063
_C0 周りの人評価MAX
_L 0x00A87A51 0x000000C8
_L 0x00A87A69 0x000000C8
_L 0x00A87A75 0x000000C8
_L 0x00A87A81 0x000000C8
_L 0x00A87A8D 0x000000C8
_L 0x00A87A99 0x000000C8
_L 0x00A87AA5 0x000000C8
_L 0x00A87AB1 0x000000C8
_L 0x00A87ABD 0x000000C8
_L 0x00A87AC9 0x000000C8
_L 0x00A87AD5 0x000000C8
_L 0x00A87AE1 0x000000C8
_L 0x00A87B05 0x000000C8
_L 0x00A87B11 0x000000C8
_L 0x00A87B89 0x000000C8
・マイライフ関係その2
_C0 チームメイト評価MAX 1/2
_L 0x00A8B62E 0x000000C8
_L 0x00A8B752 0x000000C8
_L 0x00A8B876 0x000000C8
_L 0x00A8B99A 0x000000C8
_L 0x00A8BABE 0x000000C8
_L 0x00A8BBE2 0x000000C8
_L 0x00A8BD06 0x000000C8
_L 0x00A8BE2A 0x000000C8
_L 0x00A8BF4E 0x000000C8
_L 0x00A8C072 0x000000C8
_L 0x00A8C196 0x000000C8
_L 0x00A8C2BA 0x000000C8
_L 0x00A8C3DE 0x000000C8
_L 0x00A8C502 0x000000C8
_L 0x00A8C626 0x000000C8
_L 0x00A8C74A 0x000000C8
_L 0x00A8C86E 0x000000C8
_L 0x00A8C992 0x000000C8
_L 0x00A8CAB6 0x000000C8
_L 0x00A8CBDA 0x000000C8
_C0 チームメイト評価MAX 2/2
_L 0x00A8CCFE 0x000000C8
_L 0x00A8CE22 0x000000C8
_L 0x00A8CF46 0x000000C8
_L 0x00A8D06A 0x000000C8
_L 0x00A8D18E 0x000000C8
_L 0x00A8D2B2 0x000000C8
_L 0x00A8D3D6 0x000000C8
_L 0x00A8D4FA 0x000000C8
_L 0x00A8D61E 0x000000C8
_L 0x00A8D742 0x000000C8
_L 0x00A8D866 0x000000C8
_L 0x00A8D98A 0x000000C8
_L 0x00A8DAAE 0x000000C8
_L 0x00A8DBD2 0x000000C8
_L 0x00A8DCF6 0x000000C8
_L 0x00A8DE1A 0x000000C8
_L 0x00A8DF3E 0x000000C8
_L 0x00A8E062 0x000000C8
_L 0x00A8E186 0x000000C8
_L 0x00A8E2AA 0x000000C8
こんな感じでいいのか?
7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 01:05:36.70 ID:h9tqLBGz ・サクセス関係
_C0 体力MAX
_L 0x0098D468 0x00000064
_C0 やる気MAX
_L 0x0098D334 0x00000000
_C0 SELECTで所持金MAX
_L 0xD0000000 0x10000001
_L 0x2098C68C 0x000F423F
_C0 経験値MAX
_L 0x1098D46C 0x000003E7
_L 0x1098D46E 0x000003E7
_L 0x1098D470 0x000003E7
_L 0x1098D472 0x000003E7
_L 0x1098D474 0x000003E7
_C0 経験値MAX(捗る)
_L 0x8098D46C 0x00050001
_L 0x10007FFF 0x00000000
_C0 野手威圧感
_L 0x0098D2E9 0x00000080
_C0 グッドステータス付加
_L 0x0098D47C 0x00000001
_L 0x0098D47E 0x00000001
_L 0x0098D47F 0x00000001
_L 0x0098D480 0x00000001
_L 0x0098D481 0x00000001
_C0 バッドステータス除去
_L 0x0098D476 0x00000000
_L 0x0098D477 0x00000000
_L 0x0098D478 0x00000000
_L 0x0098D479 0x00000000
_L 0x0098D47A 0x00000000
_L 0x0098D47B 0x00000000
_L 0x0098D47D 0x00000000
_C0 L+R+△で最後の大会までスキップ
_L 0xD0000002 0x10001300
_L 0x0098C544 0x00000004
_L 0x0098C546 0x00000009
_L 0x0098C547 0x00000002
_C0 監督評価ゼロ
_L 0x00996848 0x00000000
_C0 監督評価MAX
_L 0x00996848 0x000000C8
_C0 スカウト評価MAX
_L 0x00996A20 0x000000C8
_C0 アイテムMAX
_L 0x809A2AD8 0x001B0001
_L 0x00000009 0x00000000
_L 0x809A2AF6 0x008E0001
_L 0x00000009 0x00000000
_L 0x009A2AD0 0x00000009
_L 0x009A2AD1 0x00000009
_L 0x009A2AD4 0x00000009
_L 0x009A2AD5 0x00000009
_C0 威圧感の本(持っていく)
_L 0x00989486 0x00000009
忘れてた
サクセスキャラの顔パス分かりますか?
9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 01:23:23.60 ID:h9tqLBGz パス?コードじゃないのか?
サクセスキャラの顔選択で出ない分はわからん
コードも顔変更使った事無いからどれを使えばいいのかがよくわからない
誰かまとめてくれ
結局ペナントは無いのね・・・
11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 03:57:13.39 ID:JZ26KUt7選択できないキャラの顔パスは表示させる事はできるけど実際に入力してみるとパスが通らない
12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 04:44:42.77 ID:ENMKAO6P パスは今回エラーになる
コードで直接変えるしかないぞ
サクセスのライジングショットのコードください
14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 08:13:09.01 ID:K+EOusFRサクセスの顔変更のコードってそのままサクセスで使ってそのままマイライフとかで使えるの?
15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 08:20:35.58 ID:5rKxmTzu起きたけどペナントまだかよカッス
16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 08:51:54.16 ID:K+EOusFRマイライフでサクセス顔使えないのって、他の実際選手とかにサクセス顔割り当てたりしたら使えるようになるかな
17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 09:28:20.74 ID:8P8zDT43http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1342667204/
18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 10:18:25.85 ID:X0KKTNww _C0 jairo fork 2
_L 0x0098D300 0x00000083
_L 0x0098D301 0x00000057
_L 0x0098D302 0x00000083
_L 0x0098D303 0x00000083
_L 0x0098D304 0x00000083
_L 0x0098D305 0x00000043
_L 0x0098D306 0x00000083
_L 0x0098D307 0x0000008D
_L 0x0098D308 0x00000083
_L 0x0098D309 0x00000074
_L 0x0098D3F4 0x00000001
_L 0x0098D30A 0x00000083
_L 0x0098D30B 0x00000048
_L 0x0098D30C 0x00000081
_L 0x0098D30D 0x0000005B
_L 0x0098D30E 0x00000083
_L 0x0098D30F 0x0000004E
_L 0x0098D310 0x00000000
_L 0x0098D311 0x00000000
_L 0x0098D316 0x00000000
_L 0x0098D317 0x00000002
_L 0x0098D318 0x00000027
_L 0x0098D319 0x00000040
_L 0x0098D31A 0x00000000
_L 0x0098D31B 0x00000003
さすがにサクサクサクセス関連のコードは出てこないか・・・
20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 10:53:44.33 ID:fdnTjQ5p >>18
ありがと
ストレートより早く感じる
セーブデータ改造ツールはまだかな?
2011版を使ってみたが当然のごとく駄目だったw
大半のコードはあれがあれば事足りる
えでぃたんカモン
23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 12:09:35.42 ID:78Ogxcah まだMSCの人も解析中みたいだから
今月は無理だな
コードメーカーよりエディタがいいな
コードメーカーっていちいち適用させなくちゃいけないから面倒
ペナントがプロ選手枠も使えれば楽しいのに…
26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 13:10:40.67 ID:li8e+5wu コード変換してサクセスキャラの顔や能力付けて
サクセスチームを2011みたいにWikiでダウンロードは今回は無理?
アレンジチームとして配布なら出来るんじゃないか?
PSP版だけしか使えないけど
_C0 sakusaku HP
_L 0x009829CC 0x00000028
これを試合中につかったら先攻チームのエラーが40になった
豪速球って、今回でてないの?
>>27
PS3は無理なのね
ありがとう
パワファーム倉庫全部9個ってあります?
32 :名無し:2012/07/27(金) 16:40:21.16 ID:5Vv79mun オリ変の実況の部分あるらしいけど、オリ変の実況の部分って、実況なしにできるの?
エフェクト付けると絶対実況されちゃうんだが・・・
_L 0x0167B210 0x000000XX
+1h:キレ+1
+2h:キレ+2
+4h:キレ+4
+8h:ノビ+1
+10h:ノビ+2
+20h:ノビ+4
+40h:??
+80h:??
↑の+40hが実況の部分らしいんだけど、アドレスに+40しても実況されてしまうんですが、上手く行ったって人いますか?
いたらどうやったか教えて下さい。何度やっても実況されるTT
ペナントのコード来ないのって何か理由でもあんの?
34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 17:18:47.72 ID:5rKxmTzuまだかよカッス
35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 18:01:58.65 ID:Bam/qsge カッスさんおつかれっすw
自己紹介はいいのでしんでくださいw
>>32
再確認してみたけど+40hのオンオフに関係なく実況されるみたいだね
前に調べてた時はマリンボールを投げて「オリジナル変化球」って言われたんたけど
あれは何だったんだろうか…
>>33
>>15 >>34みたいなキチガイがいるから。
解析できてる奴は投稿する気が失せる。
投稿しない奴が何をほざいてるんだか
39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 19:09:13.18 ID:+UbEKNam死ねカッス
40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 19:11:54.43 ID:160UVhc+皆必死ですねえ^^
41 :名無しさん@お腹いっぱい:2012/07/27(金) 19:16:16.85 ID:YLqpovkw夏だね
42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 19:28:33.67 ID:ENMKAO6Pこの季節は夏厨と夏だな厨が同時に顔を出すからうざい
43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 19:37:54.01 ID:PKUoJcIu煽り弱いな
44 :名無し:2012/07/27(金) 19:39:20.75 ID:5Vv79mun >>36
なるほど。エフェクト付けると実況されちゃうみたいですね。
じゃあエクセルにある、オリ変コントロールの次にある、オリ変実況って何なんだろう?
外国人登録、○○キラー等を更新
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/365588
この新しいエクセルだと、オリ変実況なくなってるw
47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 20:48:52.72 ID:cyvqJ2zn夏だな
48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 21:03:01.24 ID:VoFEEzkE >>45
まとめ乙
ついでにちょっとおかしい部分があるので報告
2シート目のオリ変系統の数値
自分のメモからのコピペなんで呼び方がちょっと違いますが
+2h 無回転・ストンと落ちるフォークみたい
+4h ワンシーム
+6h ナックル
+8h ムービング
+Ah クレッセント(弧を描くように曲がる、シンカーだけでなくカーブ方向でも適用可能)
+Ch スローボールのような山なり軌道(回転は変化方向依存)
夏だな厨はどこの専門版にも現れるが、何一つ専門知識を持っていない
これまめな
>>49
夏厨乙
夏だなぁ
52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 22:51:54.69 ID:h9tqLBGz 今のとこみんなオリ変にお熱だからこのままだとペナントは一生来ないな
俺的にはペナントは来年でも良いと思うw
オリ変はなかなか根気がいるな…
数値見るだけと違って試合で使ってみないとわからないっていうのがあるからキツイよな
俺も頑張るからみんなも頑張ろう
みんなはオリ変はサクセスの試合で確かめてるのか?
あとマイライフのチームメイト評価のコードだが、自分と奥居を除いた40人分のコードなのでシーズン中とかに新外国人が入るとそいつだけマックスにならない
一番下のやつに124足してみたがマックスにならなかった
>>52
ゲームラボ買えよ
てか
まえすれで選手の成長タイプがでているんだから作れよww
マイライフ試合中スタミナ固定のコードがほしい。。。
マイライフやばいな 活躍してるとあっという間にケガする
56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 00:00:28.14 ID:AC4jXAsh ペナントまだかよカッス
もう寝るから
>>52
オリ変チェックはサクセスよりアレンジ一人目のコードいじった方が楽だぞ
数値入れる→練習でチェック→気に入らなければもっかい数値弄る→再び練習のループ
あとは決まったコードをサクセス用にすればいいだけだし
マイライフで怪我しないとかありませんかね
>>54
確かに今回は全力ストレートがあるからスタミナの消費が激しいな…
数値探したいが調子によっても変動するし、先発はスタミナ補正もかかるらしい
100段階になってからはどうやって計算したらいいのかがわからんな
攻略本とかに書いてると思うがそれを待つのは嫌だよな
>>53
成長タイプに関する話なんかしてた?
オリ変難しいなって話とペナントのコード出て欲しくないみたいな話ぐらいしかしとらんが
勢い上位のスレで、夏だなって言ってる奴のレス抽出したら
マジで誰一人解析してなかったw
マイライフロード画面でボールが止まったり
マイライフ日程進行時のパワプロクンの動きがスムーズでないのは
PSPソフト自体が重いのかCFW導入してるからなのか…
>>61
「NOW LOADING」って出る時以外はだいたいオンにしているが、遅い時もあるぐらいにしか感じないぞ。
動きがスムーズでないのは2011の時もだったので元々重いんじゃないかな?
PS3とVitaだとどうなんだろ
前スレの必ず天才型って一回しか使えないのか
64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 03:36:19.36 ID:B1OQ0DYl >>63
_C0 success tensai 100%
_L 0x291A2AF3 0x00000001
_L 0x291A2AF4 0x00000001
_L 0x291A2AF5 0x00000001
そんなことはないはずだが...
>>63
俺何度も使ってるぞ?
おかしいな、最初の一回しか使えてない
コード入れる場面を間違えてるのか?
名前決めるところでコードONにしてるんだけど
あかんどんなに探しても特能のドクターK 怪童 左キラーなどの仕組みがわからん
68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 09:43:09.57 ID:IMdlimA2 欲しいコードリスト
①OFF⇔ON出来るストライクコード
パッドコード(Lでストライク)にしても以後はストライクのままになるので・・・
②打者が空振りした上にコケるコード
俺のジャイロフォークに当てるのが納得出来ない。空振りしてコケろや!
現実的にはミート位置を強制的に移動&強振にさせるコードかな?
③彼女、嫁が居ても他の女とデート出来るコード
空きアドレスを利用するなりして遠征先ごとに新たな彼女を作成してくれたら最高っす
顔はほむほむ(まどまぎ)、あずにゃん(けいおん)、つかさタソ(らきすた)を希望
④自作音声のコード
ときメモのEVSみたいに音声を作成して呼んでくれるコード
ささやかではありますが、以上のコードをお願いします(人∀・)タノム
初めてこういうスレ来たんだけど>>68みたいな乞食おkなの?
70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 09:58:27.07 ID:XRWXVkDNおkじゃない
71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 09:59:07.41 ID:IMdlimA2 >>69
解析者もコード待ちの乞食もステータスMAXやオリ変ばかりに気を取られているから、
新たな視線で見たコードがあっても良いかな?と思っただけ
俺らみたいに解析出来ない乞食は「待つ」「お願いする」「(解析者が作ったコードの)人柱になる」
「感謝する」「コードをまとめる」といったことくらいしか出来ない
まぁ、解析も出来ない以上は俺もお前も大差ない
ささやか(笑)
73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 10:00:20.10 ID:x34guh6X①は着弾点のアドレスリセットがあればなんとかなりそうだけどな
74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 10:00:54.86 ID:JDGTlVPB >>69
希望のコードの無茶振りな内容からして
さすがに釣りじゃないかと思えてならないw
というか自分で乞食行為と認識しておきながら乞食やっていいの?とか聞くのは
なんかおかしくないか
>>71
大差ない()
>>68
①と②は探せばあるのかもしれないけど、③と④はコナミに言わないとムリだね。
>>45
7zファイルって最近じゃメジャーなのか?
自分なりに考えてみた
①は前作のコードがそうだったので可能
②は強制ストライクの発展版なので可能
③は新たな彼女&浮気は無理にしても、既存の彼女の顔を変えるコードは可能かも?
(彼女の顔も数字の寄せ集めに過ぎないので)
④は空きアドレスを使って作るには容量的に無理っぽい
ステータスMAXでも適当に投げれば打たれるし、適当に打てば空振りや凡打になるのが解せない
164キロのジャイロフォークをセンター前に打ち返された時はショックだった(´・ω・`)
>>78 ③は顔を全く新しい顔じゃなくて既にゲーム内にいるキャラの顔可能じゃないか?あおいとかみずきとか
80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 10:32:13.66 ID:IMdlimA2 >>79
彼女の場合は別な顔に変更する程度だろうね
ホームベース顔なので、選手をマドマギのキャラ顔に出来そうかも(但し、青は除く)
マイライフのケガ率ゼロとかは無理なのかな…
82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 10:47:44.27 ID:XxZc/WaG >>81
HP MAX 使えば
サクセス顔変更コードありませんか? 出来ればPARで使いたいんですけど…
84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 10:56:08.17 ID:uhXNtuOD 赤い糸の効果すげぇ、まさかいきなり成長した妹さんにまで会えるとは思わなかったw
しかも意外と可愛いし……普通にやるとこの子と付き合えるようになるまでかなり時間掛かると思うとぞっとするわ
ただこのアイテム、本来ならどうやって入手する代物なのだろうか(非売品だから何かのイベント?
>>83
前スレにあるから探すといい。
>>84
他のキャラはババアばかりで萎えるだけに18歳とギリギリでストラクゾーンなのも良いね♪
赤い糸の入手手段は誰とも知り合わないまま引退までプレイするとか、
奥居(兄)と友好MAXで30回以上遊びに行くとかマゾい条件だろうね
30歳まで独身でカノジョなしだと
奥居から紹介されるとか聞いたな
電話すると子供時代の奥居妹が出るらしいな
>>84
子供の頃の妹と逢うイベントってあるのかな?
まだ1年目の9月なんだが妹に逢うイベントは見てないな
>>86
高卒にしてたせいか、自分の場合は16歳で登場したぞw
幼馴染みのゆいですら19歳なのに……小波さん何考えてるんだ(褒め言葉
あとはパワスタとかもありそうだけど、そうなるとPSPじゃ入手手段がないんだよね(データだけ残ってる可能性もあるが
>>87
あらかじめ年齢を上げておけば、即登場する可能性もあるのかねぇ
どっち道、年の差カップルは避けられないがw
あと、幼少時の奥井妹と電話した直後に赤い糸を使ったりするとカオスw
>>88
まだ始めたばかりなんで会えるかどうかはさっぱり、電話での確認はすぐにできたけど
学歴高校で始まってすぐ赤い糸使うと
16歳の麻那と亜美でるぞ
16歳で結婚キターっておもったら
寮ですよね^^;で結婚18歳になってもうたw
>>90
そういや、すぐに彼女候補出しても結婚するにはまず寮から出ないといけないんだっけ……w
道理で年齢がやけに小さいわけだわ
ペナントまだかよカッス
93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 11:45:53.02 ID:HtZ/I+Njペナントとか知らねぇよカッス
94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 11:55:02.10 ID:/N0s9MVV >>90 家変更のコード使えば一年目から結婚出来だぞ。ガレージがなかったけど
不具合はなかったけど自宅ですみおが登場する
ロリコン共おおはしゃぎ
96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 13:10:20.15 ID:uELmPjij自宅にすみおwwなぜかツボった
97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 13:18:03.94 ID:XRWXVkDNすみお「おかえり^^」
98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 13:29:13.79 ID:uELmPjij 居候やないかww
ぱわぷろ「折角寮から出て好き放題出来ると思ったのにこりゃないわ。帰って、どうぞ」
すみお「1年目は寮暮らしじゃ。ここが…」
ぱわぷろ「ここは一軒家です」
すみお「わしの部屋はここじゃ」
って感じで強引に住みついたのか?
>>2のロックオンってサクセスで使える?
onとoffで比べても機能してるように感じないんだが
_C0 L+R+△で最後の大会までスキップ
_L 0xD0000002 0x10001300
_L 0x0098C544 0x00000004
_L 0x0098C546 0x00000009
_L 0x0098C547 0x00000002
できません
4年0月0週になる
パワター変更のコード前スレから1から探したけど、ありませんでした(+_+)
誰か教えてもらえませんか?(出来ればPAR用で)お願いしますm(_ _)m
PARはスレ違い
1から探せるぐらいならスレタイも読もうぜ
YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
/ \
【検索した?】 NO → なら、ねぇよ。死ね。
\
NO → 死ね。
スレタイって何?
105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 13:46:34.36 ID:bmYdaQwm CWCって書いてあるだろ
スレタイ読めないとかすげーなw
サクセススキップ、さっきできて今できなかった
>>100
_C0 L+↑で最後の大会(4年9月2週)までスキップ
_L 0xD0000001 0x10000110
_L 0x0098C544 0x00000004←年
_L 0x0098C546 0x00000009←月
_L 0x0098C547 0x00000002←週
ID:IMdlimA2
小論文練習してる中学生か何か?
うるさいなあ
夏だなって言ってるヤツがよっぽど夏だな!ざまあ
>>99
俺は効果出てると思う
ロックオン5をONにして、一試合で4本ホームラン出たし
>>99
>>110
俺の方は効果出てないなぁ……Temparなのが原因なのかな?
サクサクセス関連マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 15:12:40.62 ID:WKPw7KHy >>111
俺はCWCだけど使えてないから違う原因じゃないかな
まさかと思うがサクサクセスに
通常サクセスのHP・ヤル気コードが使えることをスルーしている・・・?
俺はCWCで効果出たぞ
116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 16:21:47.13 ID:hXv8BM+vパワスタで新しいフォーム解放されたな
117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 18:48:16.08 ID:oGHa7F3g鮫島とか山口いるのに、のそのパワターが無いのは寂しいな~~~(T_T)
118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 20:03:43.59 ID:VAM8Moqo 2011のときって顔パスワードどうやって解析したんだ
九十九の顔にしてクリア→顔パス出力→他の選手に入力 ってやってもパスワードが通じない
解析はしてないよ。今回は欲しいパワターがたくさんあるから、コードかパスワードがあれば欲しいなぁ~と思って……
120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 20:16:50.68 ID:JDGTlVPB >>118
2011はそれが通用したので普通に本スレにパスワード貼られてたな
今回はパスワード入力は使えないっぽいから直接変えてセーブするしかなさげ
ペナントまだかよカッス
122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 21:09:29.06 ID:n69jOxOM _L 0xD0000001 0x10000yyy
_L 0x20114390 0x3C080000
_L 0x2011439C 0x3C0940C0
_L 0xD0000001 0x10000yyy
_L 0x20114390 0x44086000
_L 0x2011439C 0x44096800
投球練習でサラっと確認したのみ、ど真ん中コード改
パッドアドレスはお好きなのをどうぞ
結局チャンス2とかのコードは無いのか…
ショーと適正が勝手につかない奴
>>123
_L 0x0098D2CB 0x000000xx
00 チャンス1
01 チャンス2
02 チャンス3
03 チャンス4
04 チャンス5
チャンスは弾道ともコードを共有してるので↑をそのままいれると弾道1になる
+40hで弾道2 +80hで弾道3 +Chで弾道4
ちなみに対左は
_L 0x0098D2CA 0x000000xx
00 対左投手1
20 対左投手2
40 対左投手3
60 対左投手4
80 対左投手5
これでショート適正とかつけずにできるはず
>>124連スレすまん。+C0hで弾道4だわ
126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 22:23:54.97 ID:HtZ/I+Nj 特殊能力はメモリビューアとかで自分の数値確認してからのいじる方が楽だよね
ML日付
0x10A196BA 0x0000xxxx カレンダー表示部分(?)
0x10A196BC 0x0000xxxx 365日計算(?)
検証してないから年の数値とかは他の人に任せた
>>122
どう使えばいいの?
>>119
コードは前スレに貼られてなかったかな
>>127
帰れ
>>124
サンキュー
解決した♪
>>129
コードつけても作動しないじゃん
顔変更コード使っても顔無しになるだけなんだけど
133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 23:20:58.27 ID:ypi3F4/hよくできてる
134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 23:21:28.38 ID:oGHa7F3g 128〉〉チートのコードではあったけど、俺のやつPARなんです……数字変えたり色々やってるけど、効果全く無しっす(T_T)
やっぱり無理なんやろか?
>>122
おんなじ事考えて以前試してみたけどサクセスでは聞かなかったなぁ。
投球練習ではきくのか…。
打撃フォーム発見
ズレータとクロマティはなんで消したんだろう
_C0 隠し打撃フォーム
_L 0x0098D2C6 0x000000XY
_L 0x0098D2C7 0x0000000Z
XY/Z=
A1/7 ズレータ (表記はスタンダード1)
A9/7 クロマティ (表記はクラウチング1)
50/8 スタンダード123 (居合い切りのような構え)
58/8 スタンダード124 (不明)
打撃フォーム変えるのムズすぎるんだが
1ずつ上げたり下げたり出来ない
>>131
前のやつだと一度使ったら元に戻らなかったから、付け加えただけ
効果はサラっとしか確認してません。
_L 0xD0000001 0x10000yyy ←好きなパッドアドレス1
_L 0x20114390 0x3C080000 投球ど真ん中強制 ON
_L 0x2011439C 0x3C0940C0
_L 0xD0000001 0x10000zzz ←好きなパッドアドレス2
_L 0x20114390 0x44086000 投球ど真ん中強制 OFF
_L 0x2011439C 0x44096800
>>136
50/8 スタンダード124 (居合い切りのような構え)
58/8 スタンダード125 (不明)
すまない正しくはこうだった
>>137
今作は能力の座標が独立してないから計算がめんどくさいんだよね
ズレータとかもひとつひとつ数値あげながらやったよ
あ、使えた
142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 00:36:40.98 ID:z/9Ozq44 なぜか普通に打たれまくるジャイロフォークww
今回サクセスのCPU打ちすぎじゃね?気のせい?
球団指定まだなの???どうしていつまでたっても見つからないの???
144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 01:31:59.14 ID:RDlU4z57え、まだペナントのコード出てないってどういうこと?
145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 02:17:26.31 ID:TubGAE1eオリ変のコードまだかー
146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 02:43:54.90 ID:ZVhokWJN サクセスの外野手でスタートして、>>124の対左1コード使ってみたんだが・・・
ポジション別守備力で外野の適正が消えているのを確認
対左投手は遊外がポジションレベルと同じ場所だから当然
148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 03:26:47.62 ID:IE3+fmTs >>146
対左のアドレスは遊撃手と外野手も兼ねてるから本来そのポジションの人はその分も加算しないとダメ
>>147 >>148
前の掲示板見て打ち直してみた。
_L 0x0098D2CA 0x0000001C
↑これで対左1且つ、外野守備表示もされたから一応は解決できたと思う。
けど大分強引になったけど大丈夫かなこれ…。
>>142
170キロの超速球に全方向の変化球レベル7でもポンポン打たれるよ
球の回転とかで方向読まれてる感じがする
なんか投球の時にカーソルの動く方向が逆になるんだけど
152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 08:09:50.15 ID:Iblmy75w >>150
変化球を織り交ぜつつ、〆にストレートをお見舞いすればだいたい三振取れる気がする
>>151
キャッチャー表示オンにしてるとそうなる
デフォはオフだったはずだから、不便なら戻すべし
お
154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 09:00:12.03 ID:oRnPGI2a>>152 システムの仕様だったんだ チートの副作用かと思ってた ありがとう
155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 10:08:15.37 ID:9bhkukCXライジングキャノン取得した人いる?っていうかもらえる?
156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 10:29:13.01 ID:Iblmy75w攻略サイトによると、パワフル大で終盤辺りまで進めると習得できる場合があるらしい(海外のとはまた別のイベントの模様
157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 10:34:00.51 ID:r3pOsDCo パワフルで10月4週に猪狩と球速練習するとイベント発生
猪狩を打ち取ればキャノン習得に挑戦できる
成功すればストレートがライジングキャノンになる
ライジングショット含むオリ変覚えてたらダメ
野球ゲーム≠野球≠ベースボール
159 :名無し:2012/07/29(日) 10:48:44.34 ID:LFjiT2Rq 投手適正を弄ってるんですが上手く行かず困っています。
アドレスが投球フォームと重複しているため、バカ正直に数値を入れると、投球フォームが変わってしまい、悪戦苦闘しています。
このサイトに、
隠しフォーム
_L 0x0167B1C6 0x000000X0
_L 0x0167B1C7 0x000000YZ
X/YZ=
2/21 オーバースロー113(低姿勢を取ってから地面に叩き付けるような投げ方)
4/21 アンダースロー19(一度反対方向に捻ってから地面スレスレから投げる)
6/21 スリークォーター74(ポーズ取ってから野手投げっぽい投げ方)
8/21 オーバースロー112(藤原?)
A/21 スリークォーター75(海空?かめはめ波みたいなフォーム)
上記のようなものがあったので、試験的に投球フォームをスリークォーター74に変更してみたところ、
スタミナが3になってしまいました。
MSCを上げてくれてる人の所のを見ると、上記の数値と違うんですが、これは何が原因ですか?
またスタミナの計算式?って64=100で入れるとマズイんでしょうか?
知識がないので、何が間違っているかもわかりませんTT
ご指導ご鞭撻頂けると有り難いです。
ライジングショット覚えてたらダメなんだ……
取得確率低いな~……(T_T)
教えてくれてありがとう☆
Hスライダー(意味深)
162 : 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/07/29(日) 13:35:16.17 ID:jW61no7J ジャイロフォークは7じゃなくて2くらいで十分だな。結局は打たれまくるんだけど
それに比べてキャノンは三振取れまくりだな
肩力変更の数値がおかしい
164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 17:20:43.48 ID:jj+42UiK >>163
どうおかしいの?
能力変更のコードはよく1に変更分の数値を足したものになったりする
例えば肩力なら数値を10(10進数)にすると1+10×4で41になる
同時に使ったりするとよくなるみたい
>>164
81にしたいのに83とかになったりする。
>>164
守備変更と同時に使ったらうまく言った。
サンクス!
>>165
もともと10進数の4倍の数値になるから4の倍数か4の倍数+1になるんだよね
好きな数値にはなかなかできないのが今回の難点だからこればっかりは仕方ないとあきらめてくれ
もしかしたらもっとマシなコードが今後でてくるかもしれないし
そういや投手の肩力って最大でも95までしかいかないよな
169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 17:44:41.06 ID:Iblmy75w >>168
場合によっては99いったことあるよ
初期能力値によるものかは分からないけど
ロックオンって結構不安定になる?
サクセスで使ってたらフリーズすることが多いんだが
コードフリークだからな
今確かめてみたら他の能力にSがあったりすると99に倍数の数値を足したものになったりもするみたい
スタミナと肩力を同時に使ったらスタミナは101(4×25+1)になったが、肩力は103(99+4)になった
正直制御できん
ライジングキャノンのコードはどこで効果が分かるの?
173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 17:53:22.40 ID:0Tc1mmF/ggr
174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 18:21:38.77 ID:YCJ5aY2T >>171
167B1C5 000000xx
+1h コントロール+2
+2h コントロール+4
+4h コントロール+8
+8h コントロール+16
+10h コントロール+32
+20h コントロール+64
+40h スタミナ+1
+80h スタミナ+2
167B1C6 000000xx
+1h スタミナ+4
+2h スタミナ+8
+4h スタミナ+16
+8h スタミナ+32
+10h スタミナ+64
+20h 投球フォーム+1
+40h 投球フォーム+2
+80h 投球フォーム+4
能力変更って多分こんな感じになってると思うから、スタコンS(100)にしたければ(64+32+4)で
167B1C5 00000032
167B1C6 00000019
でいけると思う
投球フォームの数値も入ってるからそのまま入力すると投球フォームにも影響でるけど
フォーム関係ってサクセス終了画面で調べるのが一番効率いいよな?
176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 18:52:22.02 ID:9bhkukCXライジングキャノンのコードもサクセス終了後に効果が出るの?
177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 18:55:30.52 ID:9dwgz6qMマイライフで作成中の投手にライジングキャノンをつけるって可能?
178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 18:59:00.99 ID:jedEPka5 マイライフの練習効果n倍とかないのかな
首飾り使いながらやってみるか
ライジングショットのコード全く出てこないな
180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 20:18:03.86 ID:0Tc1mmF/ 肩力変更のコード弄ってたら走力にも関係した
いったいどういう仕組みなんだろう?
ペナントのコードが乗ってるサイト知らん?
182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 20:24:21.85 ID:36jfK13Z 知ってるけどサイトのアドレス載せたらダメって言われてるからな
すまんが自力で探してくれ
さすがにまだ倉庫アイテム×9が出てないのは遅すぎる
そろそろ誰か出してくれ(泣)
はいペナントお金アドレス
0x00A0B9D8
5秒でサーチしただけ、あんまりペナントやらないから興味無い
ペナントのコーチ・スカウト能力MAXと練習成長n倍をお願いします
186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 21:48:12.24 ID:R4N0p7gj倉庫~倉庫~そこそこ倉庫~
187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 21:55:11.75 ID:G7VsA/raサクサクセスの特殊ステージコードがほしい
188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 22:02:29.89 ID:ogNqXdp/ライジングキャノンは4年4月あたりから進めておけば、最後日付繰り返しで粘るとイベント巡り合えるのかな
189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 22:10:51.39 ID:bhphZbED >>180
仕組みならすぐ前の>>174に答え書いてあるんだけどさ
要はbyte単位じゃなくてbit単位でデータを読めってこと
A99とSってデータ上ではどれくらいの差があるのか解析してる方いますか?
それまでの能力の1の差なのかそれともSならではの凄さがあるのか
そういった違いはあるんでしょうか
ペナントのコーチ・スカウト能力MAXと練習成長n倍をお願いします
192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 23:43:02.77 ID:z/9Ozq44 >>150
だよな~ さすがに変化球Lvは上げすぎると投げにくいからall7にはしてないが
それでも打たれすぎるww
下手に変化球投げるよりストレートの方が打ち取れる不思議w
前スレとかでライジングキャノンのコードって出てたっけ?
キャノンは出てる
ショットは出てない
豬狩守 球 cmf??????????
195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 23:53:11.91 ID:IAirksso猪狩のライジングショットがなんて?
196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 23:54:53.62 ID:zRPZEqfe キャノン サクセス用はこれだったはず
_L 0x0098D300 0x00000083
_L 0x0098D301 0x00000089
_L 0x0098D302 0x00000083
_L 0x0098D303 0x00000043
_L 0x0098D304 0x00000083
_L 0x0098D305 0x00000057
_L 0x0098D306 0x00000083
_L 0x0098D307 0x00000093
_L 0x0098D308 0x00000083
_L 0x0098D309 0x0000004F
_L 0x0098D30A 0x00000083
_L 0x0098D30B 0x0000004C
_L 0x0098D30C 0x00000083
_L 0x0098D30D 0x00000083
_L 0x0098D30E 0x00000083
_L 0x0098D30F 0x0000006D
_L 0x0098D310 0x00000083
_L 0x0098D311 0x00000093
_L 0x0098D316 0x00000020
_L 0x0098D317 0x0000000C
_L 0x0098D318 0x000000D8
_L 0x0098D319 0x00000040
_L 0x0098D31A 0x00000000
_L 0x0098D31B 0x00000006
サクセス中セーブしても選手登録の際ノーセーブになるコードって見つけられる?
198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 00:04:51.42 ID:38WsX6dKマイライフ練習効果n倍をお願いします
199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 00:20:57.62 ID:IRfvw1vL >>196
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動作を確認しました!
決勝戦すらほぼ一本でいけてしまう脅威ww
サクセスで生年月日の年弄ったら地味に月がずれるけど(奇数月だけひとつ前の偶数月に)どうすりゃいいんよ
_L 0x0098D2BE 0x000000xx
オリ変はストライクゾーンからボール玉に逃げるように投げてるけどストライク取りやすいよ
202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 01:41:42.95 ID:ZVRsbDV+ >>200
16進数で入れているよね?
球団指定はやくううううううううう
204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 01:55:12.34 ID:Eh3ZpDAHで、オリ変のコードはまだ?
205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 02:18:55.63 ID:bTwBfNmS >>190
俺も気になる。
マイライフで複数選手試した感じではパワーのAとSの差は結構ある気がする。
あとホームランくんフォームと銃撃フォームでも差がある気が。
フォーム補整でもあるんだろうか。
マイライフでサクセス顔はどうすりゃいいの?
208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 04:21:35.65 ID:E+98aJf7ペナントのコーチ・スカウト能力MAXと練習成長n倍をお願いします
209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 06:39:55.19 ID:J2Y8cEOucwc用天才100パーセントおなしゃす!
210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 08:48:56.88 ID:roVTXZ8k TempARにしろし捗るから
起動できねってやつはcwcのプラグイン切れば起動するわ
ペナントのコードもお願いします。
212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 11:08:26.13 ID:zhg33ZRjマイライフでサクセスの顔は欲しいね、期待してます
213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 11:10:19.85 ID:Kd8Sfm7V 2011で無理だったことができるわけないだろ
2011の時解析してた人がいたけどグラがバグってて使い物にならなかった
前回がダメだったからダメって決め付ける人は科学者にはなれんわ
失敗するってわかってるからやらないってのは女から告白されるの待ってる童貞レベル
一生彼女できんわ
なぜ科学者にならなければいけない
216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 13:47:26.41 ID:bTwBfNmS比喩だと思うが
217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 14:00:27.77 ID:J+rPyYpM倉庫!倉庫!
218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 14:37:45.02 ID:envcSXmF倉庫前回はよ
219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 15:08:59.38 ID:WzbVseGD NPJH-50594ってなんなの?
割れ用のID?
誰かマリンボール取得方法を教えて下さいm(_ _)m
221 :名無し:2012/07/30(月) 16:21:39.82 ID:vuBNUPOO マリンボールとクレッセントムーンは、サクサクセスで取得できる。
マリンボールは、千葉ロッテを選択して、あおいに会う。
クレッセントムーンは、楽天を選んで、みずきに会う。
野手のオールS正しいのありますか?
223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 16:53:14.18 ID:bTwBfNmS ライジングは猪狩と速球練習
マリンボールはあおいとシンカーを持った状態で変化球練習
ライジングはショットの方
ライジングキャノンは
投手&パワフル大限定。
1、全日本合宿中にライジングショットを習得していなくてもイベントは発生する模様。
2、全国大会に出場すると猪狩が自主退部してあかつき大からいなくなる。
3、猪狩の抜けたあかつきに勝つ。
4、キャノンを習得した猪狩が主人公の前に立ちはだかる。
5、全国制覇する。
6、球速練習で猪狩と練習。
ショットを会得したお前ならあるいは……みたいな事を猪狩が言い、1打席勝負のキャノン習得イベントが発生。
↓
http://alphawiki.net/pawapuro2012/index.php?%A5%B5%A5%AF%A5%BB%A5%B9%2F%A5%A4%A5%D9%A5%F3%A5%C8%B0%EC%CD%F7
マリンボール取得はどの大学でも取れるの?
226 : 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2012/07/30(月) 17:11:07.25 ID:PakTO6hv 俺の場合は
1まんつーまん大学
2シンカーorスクリュー覚えてた
3あおいが選手復帰してから何度か一緒のとこで練習
4日本選抜で一緒に練習(変化球以外でもぉk)
5そのあとあおいを追いかけて海に行って教えてもらう
この流れで作ってる
>>225
海外遠征さえして、条件を満たせばいいだけ(シンカー方向の変化球を所持して、あおいと変化球練習)
というか、攻略聞きたいだけなら違うところで聞きなさい
このスレがどういうところか分かってるならCWCを使った方が早い
あおいちゃんと海で特訓・・・だと・・・?
229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 17:59:05.40 ID:n26t7DhS 球団指定コードまだ?球団指定コードまだ?球団指定コードまだ?
球団指定コードまだ?球団指定コードまだ?球団指定コードまだ?
球団指定コードまだ?球団指定コードまだ?球団指定コードまだ?
球団指定コードまだ?球団指定コードまだ?球団指定コードまだ?
球団指定コードまだ?球団指定コードまだ?球団指定コードまだ?
球団指定コードまだ?球団指定コードまだ?球団指定コードまだ?
球団指定コードまだ?球団指定コードまだ?球団指定コードまだ?球団指定コードまだ?球団指定コードまだ?球団指定コードまだ?
球団指定コードまだ?球団指定コードまだ?球団指定コードまだ?
球団指定コードまだ?球団指定コードまだ?球団指定コードまだ?球団指定コードまだ?球団指定コードまだ?球団指定コードまだ?球団指定コードまだ?球団指定コードまだ?球団指定コードまだ?球団指定コードまだ?球団指定コードまだ?球団指定コードまだ?
>>150
コーナーギリギリに攻めようと最初からカーソル移動してるんじゃないか?
投球直前にカーソル位置変えると結構空振りや見逃し取れるぞ
あと4隅だけ狙うとやっぱり絞られる
高さ真ん中でイン→アウトコースのスライダーとかで結構カウント稼げるよ
それに緩急○にスロカかチェンジアップ持っておくとストレートがぐっと使えるようになる
攻略掲示板だと勘違いしている夏休みエンジョイ君がいる
攻略wikiに行ってくれ!
攻略聞きたいならここはスレチ
聞く方も答える方も別でやれ
マイライフfaコードがあればシアワセになれる
234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 19:56:05.86 ID:E+98aJf7 ペナントのコーチ・スカウト能力MAXと練習成長n倍をお願いします
するめ大学の藤森のパワターが見つからない
誰か見つけたら教えてくれ
マイライフの起用法がおまかせのままなんで完投とかに変えるコード誰かお願いしますm(_ _)m
237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 22:07:30.24 ID:E+98aJf7 ペナントのコーチ・スカウト能力MAXと練習成長n倍をお願いします
日付変更するとイベントや試合が発生しないんだけど
何か足りないのか?
神鶴まだかな~
240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 22:34:18.66 ID:rzDkxtNs白神鶴は掲示板が案の定な状態になってたし2012版は来なさそう
241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 22:51:18.19 ID:Xfo6nJm2 球団指定したい人は
スカウトが登場するまで普通にやって、その後4年6月1週まで日付とばして球団指定
その後4年9月2週まで日付飛ばして最後の大会やって終了
今のところはこの方法がベストか
>>236
起用法は前スレにあったぞ
低めのストライクからボールになるフォークはよく振ってくれる気がする
あと上最大変化のストレートはほとんど打たれない
コードフリークなんだがコード選択⇒スタートすると再起動する。
他のソフトでは問題ないから選択してるコードがいかんのか…?
マイライフの投手経験値わかる人いない?
いたら教えてほしいんだが
>>244
マスターコードの末尾2ケタを20にしてないという初歩的ミスなんてまさかしてないよな?
まさかそんな初歩的なミスするヤツなんて居ないだろ
248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 01:06:46.86 ID:woQrQLTa >>246
さすがにそれはないんだけども…
何回かPSP再起動してたらなんとか突破できた;;
久々に立ち上げたから単にPSPの調子が悪いみたい
ありがとうね
顔選択で使えない顔グラのパスワード教えて貰って良いですか?
250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 02:32:27.36 ID:25s0Ip25 >>249
スレチ
_CN0 サクセス 野手能力 ALLS 投手
_NWR 0x20000000 0x0098D2C3 0x0000001C
_NWR 0x20000000 0x0098D2C2 0x00000099
_NWR 0x40000000 0x0098D2CC 0x0000325A
_NWR 0x20000000 0x0098D2CB 0x000000C4
_NWR 0x20000000 0x0098D2CE 0x00000039
_NWR 0x20000000 0x0098D2CF 0x000000A1
_NWR 0x20000000 0x0098D2D0 0x0000000A
_NWR 0x20000000 0x0098D2C2 0x00000099
_NWR 0x20000000 0x0098D2C0 0x00000064
_NWR 0x20000000 0x0098D2C1 0x00000032
_NWR 0x20000000 0x0098D2C4 0x00000064
_NWR 0x20000000 0x0098D2C5 0x00000032
一番上
1C投手 2C捕手 3C一塁手 4C二塁手 5C三塁手 6C遊撃手 7C外野手
後スタミナ,コントロールもSも含まれます。
自分は7個コード作った~。
サクセスフリーズするんだけど
253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 08:28:30.54 ID:0t35DtOL >251
できたらオールGも頼む
>>251
このコード明らかにcwcではないスレチ
アホな夏休みエンジョイ連中のせいで
攻略掲示板になってしまった
もうここは終わったな
新しいコードは望めそうにない
>>251
PMEtan使いやすいよね
オリジナル選手x人目のオリ変のアドレス、
もしくはサクセスの生年月日指定コードなんかないかな
べ、別にみずきを16歳で作りたいとかそういうわけじゃ(ry
PSP版でも天才入部届ってデータ入ってる?
259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 12:13:00.09 ID:hpllBP99 自己解決した
>>45のエクセルの人ありがとう
ジャイロフォーク覚えたやつをvitaに持っていくと落ちるどころか、キャノンみたいに上がるんだか
サクセスのオリ変コードないですか?
262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 13:27:03.78 ID:Zmx/ktJj >261過去レスにライジングキャノンなどの変化球あるから
それをベースにして作成すれば?
効かなくてもしらん
パワファームアイテム全開
_L 0x80989418 0x01790001
_L 0x00000009 0x00000000
マイライフ用アイテム?削除
_L 0x8098941A 0x00020001
_L 0x00000000 0x00000000
マイライフ用アイテム?削除2
_L 0x8098941E 0x00020001
_L 0x00000000 0x00000000
天才、メス、ダイジョーブ手形だけ出したい人用
_L 0x8098943B 0x00030001
_L 0x0000000y 0x00000000
>>263
あなたが神か
>>257
ミート値の直前が生年月日
ペナントのコーチ・スカウト能力MAXと練習成長n倍をお願いします
267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 15:23:55.39 ID:xbYjROhxペナント成長n倍確認したけど、自チームのみに反映されるようにするにはどうすればいいんだ?
268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 15:28:00.70 ID:7c5RzoGK 結局、オリ変のコードをまとめるとどうなるの?
エクセルとかで作成ツール出てきたら神だよね
赤特殊能力の本って今回存在するんですか?
存在しないんだったら自力でつけないといけないってことなのかな?
六道聖の顔パス解析できた?
271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 18:33:06.48 ID:R6RXb7+q >>269
サクセス内だとランダムで赤い本を売りつける業者に会える場合があるが……
それ以外だと知らないなぁ、試合で得能取得しなくなったし
弾道x倍とかないのかな?数値じゃなくて実際に打った球が上がる高さ。
273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 20:48:15.19 ID:ZkpCPg3h >>270
普通に顔変えるコード使ってそれをパスワード出力すればいいだけ
コードで選手をセコセコ作ってたけど、2011kの神鶴で作って引き継ぎするのが一番手っ取り早い事に今更ながら気付いた
275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 21:30:32.26 ID:8YtpgLDL >>273
横からすいません、マイライフでサクセス顔を使うにはどうすればいいのでしょうか?
>>274
それだとペナントで成長しないじゃないですかー
>274
神鶴って何?
前スレにあった顔変更コード、試してみたけど透明にしかならない…
279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 00:07:46.20 ID:aiso+OqT >>275
マイライフはあくまでパーツエディットできる顔しか
正常に表示できない仕様なんじゃないかね
顔編集で一括パーツで構成されてるタイプは
無理やり入れても所謂パワプロ君顔にしかならんと思う
試してないからわからんけども
>>279
やっぱり駄目っぽいですかね
サクセスはイベントごとにキャラクターの顔を設定してるんだろうけど
マイライフとかはキャラクターの顔をおおまかに笑顔、驚きとかで統一してるだろうから
サクセスキャラの立ち絵にしても表情が動かないとかになりそうですね
サクセスのチートフリーズしない?
ロード画面から進まなくなった
オリ変弄ってるが、特殊変化入れると左右の変化が無効になる仕様なんだな。
ま、さすがにムービングやツーシームでそんな変化したら、魔球以外なにものでもないがw
禁止ワード使用できるようにしたい
魔球「キンタマ」を使いたいねん
>>281
マイライフもそうだがチート使ってなくても2012は結構フリーズする
なんかcwfと相性が悪いのかもしれない
ペナントとかオリジナルチームで監督・コーチの顔変えることって可能なのかな?
白髪のおっさんじゃなくてほむらちゃんとハイタッチしたいお
>285
そのコードいいですね!
アホ監督を変えたいので、欲しいコードです
あと少しで改造ツール完成…
PCにつなげると応援歌作曲、選手エディット、ぺなんとでプロ選手枠も使える、ものが完成するぜ…
>>269
ある程度はまとめられてると思うんだけど、
球威・キレ・ノビの上限が分からないから何ともしがたい。
>>287
がんばれ
マジがんばれ
超がんばれ
オリ変も可能?
ペナントのコーチ・スカウト能力MAXと練習成長n倍をお願いします
291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 14:29:12.29 ID:qQPeLNqP夏休みだからわかってはいたがひどいなw
292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 14:39:42.13 ID:ZI4XQFoy >>242
マイライフでは使えないです…
マイライフの起用法って
ずっとおまかせのままなんですかね?
>291
酷過ぎだな
もうここは終わったって事だ
cwcheat.dbに載せちゃったほうが静かになるかしら
295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 15:22:47.99 ID:x2pu/zAH >>289
オリ変はコードが不明なのがあってスルー
夏だなあ言ってる連中が一番夏だなあ
297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 17:24:20.52 ID:Xy2lXh2N >>295
楽しみにしてまっせぇ~
無理せず作って下され~
>>263のコード効いたけどアイテム選択時に重くなるね おそらく天才の入部届けなどが入ってるからだと思う
特定のアイテム消したり通常で手に入る物のみ全部×9とかのコードお願いします!
特定のアイテム消すのは数値0にするだけ
回復薬9とかはもう出てる
>>295
知識がないので声援しか送れませんが、楽しみにしているので、今年の夏の暑さに負けずに、頑張って下さい。
くれぐれも無理はしないで下さいね。
>>299
回復薬とかのコード見逃した
とりあえずこのスレあさるわ!
>>260
これわかる人いませんか?
>>267
どんなコードか分からんからなんとも言えんけど、
どっか一箇所だけ変える様なコードだと厳しいかもしれない。
選手ごとに持ってるパラメータいじるなら、割と簡単にいけると思う。
参考までに貼ってクレメンス
_C0 success tensai 100%
_L 0x291A2AF3 0x00000001
_L 0x291A2AF4 0x00000001
_L 0x291A2AF5 0x00000001
これってどこの画面でONにするの?
ああアイテム選択画面か
306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 00:38:59.12 ID:u0H1rxCm >>304
俺は名前とかフォームとか決める画面
気をつけないとフリーズするから気をつけろ
>>306
ありがとう
フリーズするのか、気をつけよう
>>305
自己解決したらその内容をしっかりと書き込んでおこうね
自分のためにもなるし次以降同じコードを使う人がもう一度聞かなくても済む
匿名掲示板だとしても個人主義に走りすぎるのは良くない
え?なんだって?
310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 00:52:00.70 ID:cpnHekppどう見ても書いてあるだろ
311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 03:35:49.78 ID:hr5O7GGWなんかのネタじゃないの???
312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 08:26:39.04 ID:c/TuolT7 需要あるかな?
_C0 マイライフ 背番号
_L 0x009DB9C2 0x000000xx
_L 0x00A856F6 0x000000xx
とりあえず手持ちのオリジナル選手使って確認
シーズン途中でも使用可
セーブに反映される
球団指定まだ見つからないっすか…
314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 09:26:00.16 ID:EnfoQb1Aペナントのコードも誰かお願いします。
315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 09:49:11.54 ID:cSoF+2Vf >>312
いいね
こんどは需要あるかな?
検証求む
_C0 サクセス 球団指定
_L 0x0098CFC9 0x0000000x
x=0:巨人
1:中日
2:広島
3:ヤクルト
4:横浜
5:阪神
6:楽天
7:日ハム
8:西武
9:オリックス
A:ロッテ
B:ソフトバンク
※ドラフト会議の場面が始まったらON
(始めからONでも大丈夫とは思うが一応フリーズ対策として)
※日付スキップする際は、スカウト評価MAXコードをお忘れ無く
(指名されないと意味がないので)
>>316
このアドレスの前後にドラフト順位もあるのかな?
まぁ、球団さえ指定出来れば順位なんて大したことないし、優勝&スカウト評価MAXならば1位指名されるだろうけど
プレート変更が欲しい
サクサクセスとかマイライフとか
>>317
指名順位はスカウトの評価が関係していると思う
ってことは評価MAXのコードの数値をいじれば変化するかもしれないけど未検証
ちなみにメモリエディタで>>316のアドレス前後の怪しい所を適当にいじってみたけれど、順位に変化はなかった
>>299
回復薬とかのコードみつかんない
もしかして:パワドリンク
322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 14:57:03.41 ID:c/TuolT7 >>317
少しだけ検証してみた
_C0 スカウト評価MAX
_L 0x00996A20 0x000000C8
これのC8(200)をいじってみた
AF(175)→2位
96(150)→3位
7D(125)→4位
64(100)→5位
5A(90) →6位
4B(75) →指名無し
という結果だった
球団指定のコードと併用すると、任意の球団に任意の順位で入団出来ると思う
しかし、サクセスのドラフト順位ってなんか意味あるのだろうか?
最後の大会は優勝しなくても(初戦敗退でも)スカウト評価MAXなら1位指名される
育成目的の場合、うっかり勝ち進むとめんどくさいので自チームが強制的に負けるコードが欲しい
10-0とか0-10みたいに試合のスコアをいじれるコードありませんか?
今のところオリ変はライジングキャノンのコードしかないのかな
前作は簡単に出揃ってた気がするけど今回は難しいのかね
バウンドx倍はないのかな?
325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 17:09:12.43 ID:cSoF+2Vf前スレにマリンボールもクレッセントムーンもワンシームもあった気が
326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 17:14:10.78 ID:cpnHekpp ミラージュナックルもあった
ショットだけがまだない
ほんとだー
アレンジ一人目変更するコードは見つけられたけど
サクセス中に使えるコードはまだなのかね?
サクセス用も出てたよ
329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 18:45:08.41 ID:I+jqZ2Rs前あったシーレックスとかってもうないの?
330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 20:17:32.08 ID:vRtr4fqDペナントのコーチ・スカウト能力MAXと練習成長n倍をお願いします
331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 20:26:06.42 ID:ZfD/raavほんとだーじゃねぇよ、探してから聞けw
332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 20:50:41.66 ID:/SWc016Z 前スレにあった顔変更コードって使い道あるの?
サクセスで試してみたら首なしだったし…マイライフでサクセス顔使いたい
>>332
俺は普通に効いてたぞ。勿論クリア後の顔設定でも山口以外はちゃんと反映されてた。
今回エミーとか彼女候補もきちんとペナントで首あるらしいね
そのかわりパスワード出力できなくなったから適応がちょい手間になったけど
>>333
環境とか関係あるのかな?
コードONにして投球フォーム選ぶ所で首なしでガッカリ
チートの使いすぎで飽きちゃった('∀`)
337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 21:09:52.14 ID:vMrpVhqH >>335
まさか選手作成時から顔変更コード使ってんじゃなかろうな。
あとクリア後なら直後の設定画面で一度顔設定しないと反映されないぞ。
>>337
そういう使い方だったのか、ありがとう
>>316
神降臨 本当にありがとう
今まで球団指定クレクレしてごめんよみんな
試合中の得点変更コード下さい
341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 21:30:54.17 ID:vMrpVhqH >>338
ゴメンちょっと言葉が足りないところがあった。
正確には選手作成した後にコードをオンにすればサクセス中の試合でも反映される。
それとクリア直後は首なしになってるから顔設定押して何も変更せずにキャンセルすればちゃんと反映される。
MLでFA権のチートを教えてください
お願いします
>>341
さっき試してたけど試合中に顔変わったよありがと
顔設定でそういう風にすると反映されるのも参考になった、ありがとう
マイライフの起用法って
背番号の前後にありまあすかね?
サーチって難しいですね
皆さんいつもご苦労様です
セサクセスでオールGにするコードって出てる?
346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 00:56:37.94 ID:D/odF12g >>345
オールSのコードの数値を変えればいいんだよ
>>3のコードを上手く使え
倉庫の特定アイテム消すコード教えてくれ
348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 03:50:43.62 ID:skDDlYEoおう おまえらおつかれちゃん ま がんばってな
349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 05:19:54.81 ID:lcNDyReR マイライフで立ち絵変更は難しいかな?
パワプロくんはサクセスでも使われてるけど
他キャラはマイライフでは出ないから流用自体が難しいのかな…
試合中の得点変更オナシャス
確実に負けたいだけなので敵チームの得点MAXだけでいいス
前スレ>>295はマイライフでは効果無いのな
これはDLCでボロ儲け来るで
オールG(能力最低)ってある?
353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 12:49:52.78 ID:UmPbJ4ia いちいち反応するのもあれだが
何故数レス前にある質問がまた出てくるのか
これが夏休みというやつか
同一人物がコード改変分からないから教えて君してるだけじゃね
>>295
今更だけど期待してますまじ期待
マイライフのキャラ変更とかコードだと無理っぽいのでもうツール頼みです本当
ゲームスピードアップってまだない?
356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 18:11:41.78 ID:zsXtxNs4ワンシームのサクセスコードってないですか??
357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 19:25:55.04 ID:UKR3RMhC >>353
ただの釣りなので華麗にスルーしましょう。
過去レス見ないクレクレばっかだな
早く夏休み終わってほしいわ
ペナント系のコードが少ないね。
オリ変コードは完結?
愚痴言ってないで早く探す!
361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 21:22:13.09 ID:HJDhhtx6 >>360
オマエモナー
まだ出てないよね?
・パワファーム1人目(2人目以降+A4h)
00987A70
普通に登録してたら、住民番号1の選手は11人目に入ってるはず。
あと、色々いじってわかった事。
・サクセスセーブ回数
1~F:セーブ回数
00:地区大会止まり
10:金髪好き
20:ロング好き
30:ホムラー
40:全国大会出場
80:全国大会優勝
C0:全国大会三連覇
・サクセスプレート関係
00:手術無し
01:手術成功
02:手術失敗
03:サクサクセス(?)
04:☆
08:自作選手
20:天才型
マイライフ選手等、生年と実年齢の関係性を失くしたい場合。
・エラー回避
1~20:エラー回避
40:年齢ギャップ+1
80:年齢ギャップ+2
・打撃フォーム
01:年齢ギャップ+4
02:年齢ギャップ+8
04:年齢ギャップ+16
8~80:打撃フォーム
乙
365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 08:59:07.77 ID:CQ9JRvp0 試合中の得点変更オナシャス
確実に負けたいだけなので敵チームの得点MAXだけでいいス
このスレまるでエンドレスエイトみたいだぁ(直喩)
367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 09:13:57.02 ID:47b2x4/zクレッセントムーン名前変わらないていうか、名前変えるとチート発動しない。
369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 12:17:50.34 ID:12Kqocn6 試合中の得点変更教えろ
敵チームの得点MAXするだけだろ?
簡単だからさっさと教えろよ
簡単だから自分で作れ
371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 12:38:33.99 ID:ItuvXG6V >>369
簡単だと思うんだったら自分で調べれば?
催促すると来るのが遅くなってるのを前スレから見てて解らんのか
373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 13:13:06.97 ID:Rbxa5EeR 野手に中継ぎ、抑え適性つけたいので
サクセス用の投手適性コードお願いします
だって催促しないと忘れちゃうかもでしょ?(´・ω・`)
375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 13:20:45.95 ID:ItuvXG6V借金の取り立てか何か?
376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 15:10:56.05 ID:AzJ73c6K 死ねよ糞豚
能力アップ画面で基本能力を下げられるコードが欲しい
378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 15:58:10.33 ID:WqkYXnc8 >>356
YES → 嘘つくな死ね。
/
【検索した?】
\
NO → 死ね。
>>375
お、Jか?
サーチしてみた
A8A1E4 釣り
A8A1E5 ゴルフ
A8A1E6 ダーツ
マイライフ 趣味回数だと思う
結構フリーズするね
サクセスはどのあたりでチートをオンにすればいいんだろう
_C0 打たれ強さ2
_L 0x0098D2ED 0x00000002
_C0 対ピンチ2
_L 0x0098D2ED 0x00000008
_C0 対ランナー2
_L 0x0098D2ED 0x00000010
久遠と同じ能力のキャラを作りたくて打たれ強さ2ピンチ2対ランナー2を同時につけたいのですが
どうもこの3つのコードがひとくくりされているみたいでどうしても同時につけることができません
どうやればいいでしょうか?
>>382
16進数の足し算
10+08+02=1A
YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
/ \
【検索した?】 NO → なら、ねぇよ。死ね。
\
NO → 死ね。
>>383
できましたどうもありがとうござます。
さっきから、「死ね」「死ね」言うてるヤツ誰や?別に解らん事あったら質問してもいいんちゃうの?
387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 19:14:55.24 ID:S4lC+/mv質問スレじゃないので
388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 19:16:29.64 ID:awBvp6fO 女子高生ですけど、対ランナー4教えて下さい
ないです、いやマジでない
390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 21:08:44.54 ID:AzJ73c6K >>386
お前が死ねば全て解決するから
死ね
>>386
解らん事あったら調べればいいんちゃうの?
オリ変…
393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 22:49:02.77 ID:sLPZnrEA>>390死なないニキーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 23:30:19.70 ID:dmHjV5d9 目を疑いたくなる程の惨状だな・・・
ゆとりスレに誘導してやった方がいいんじゃないか?
正直さ
赤能力だけ纏めて全部つくようなコードを1つ出しとけばいいんじゃないの?
どうせ経験値が無限にあるんだから手動ではずしたほうがいい
コードも1つで済むし変な質問も来ないし
>>394
誘導して素直に応じると思うか?
馬鹿は死ぬまで直らない
おとなしくNGにするか、こっちが見るのを止めるのが賢明だ
大体必要なコードが出揃ったスレは
こんな感じになって過疎っていく しょうがないね
>>396
確かにw
真性の構ってちゃんだろうからスルーが賢明か
固有のフォロースルーを個人的に調べてるけど途中から訳分からなくなったわww
せ せやな
400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 00:08:36.28 ID:U8pxZ/pOどっちもどっちやな
401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 00:22:27.10 ID:CK52soGSマイライフでサクセスキャラの顔使えるようにしてください(懇願)
402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 02:02:41.89 ID:tUTZr0ZG ライジングキャノンは上のコードでできたんで誰かライジングショットのコードおねがいします
ググってもこれだけなかった・・
マリンボールとかクレッセントムーンとかはあったのに・・・
ペナントのチートは無い模様
404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 02:18:26.13 ID:bofH33SNペナントのコーチ・スカウト能力MAXと練習成長n倍をお願いします
405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 02:18:49.59 ID:NS3gihpTライジングショット覚えてオリ変のアドレスのところ全部めもればいいんじゃね
406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 02:31:44.49 ID:Qxz8qGxn 試合中の得点変更見つからないのか・・・
早く負けて選手作成終わらせたい
>>406
最後の大会までスキップとかあるけど、そういうことではなく?
>>407
さっきから暴れてる池沼だからスルーしとけ
>>407
最後の大会までスキップするけどどうやっても無駄に勝ち続けてしまう事で多いじゃない?
だからそこですぐに負けてさっさとドラフトに行きたい
2011は割とすぐ見つかったのに今回なかなか見つからない
_L 0x0098D318
+08h コントロール+1
+10h コントロール+2
+20h コントロール+4
+40h コントロール-7
+80h 球威+1
だと思う。ぜんぶアバタイベントで確認はしなかったけど球威をあげると82になる。
2011では球威+1、キレ+1だから82は球威+1キレ4の状態。
ライジングキャノンみたいなほかの変化球はD8で俺の推測では球威+1 コントロール-4。
どう思う?
+40h コントロール-8
で訂正。
神鶴さえ来れば全て解決する
413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 10:22:03.54 ID:nEc2eFX3 スレチかもしれないが、2011決定版でチートで作った選手を2012に移動させたら、投手が覚えてもいない変化球(変化量ゼロ)を投げられる状態になった
これって、上手く解消できないかな?
<a href="/res/kohada.2ch.net/gameurawaza/1343318235/413" target="_blank">>>413</a>
>>413
その変化球値を1Bで換えればいい。
>>414
逆かよw
2011側でせこせこ00置き換えやるわw
後攻チームの得点変更はこのどれかだと思う
_C0
_L 0x00983C5C 0x00000000
_C0
_L 0x015FE138 0x00000000
_C0
_L 0x016004D8 0x00000000
自分で確かめといて
奥居亜美ちゃんと子供のころから付き合えるコードはありますか?
18歳だと賞味期限が切れ気味で微妙なので・・・
ついでに彼女と一緒に居るとPSPのスピーカーから
音声だけじゃなくて匂いも出てくるコードがあれば最高っす!
匂いを嗅ぎたい(;゚∀゚)=3ハァハァ
>>417
変態はお帰り下さい
出口はあちらになります
\_ _/
|:::::|\.______________./|:::::|
|:::::| | ___ | |:::::|
|:::::| | .| EXIT | | |:::::|
|:::::| | ||~~~~~~~~.|| | |:::::|
|:::::| | ||~~~~~~~~.|| | |:::::|
|:::::| | || ______. || | |:::::|
|:::::| | || |:::.______. . | || | |:::::|
|:::::| | || |::::i::::::::::::::::::::l . | || | |:::::|
|:::::| | || |::::i::::::::::::::::::::l . | || | |:::::|
|:::::| | || |:∧:::::::::::::::::::! | || | |:::::|
|:::::| | || |Д゜):::::::::::::::::! | || | |:::::|
|:::::| | || |:. l):::::::::::::::::! | || | |:::::|
|:::::| | || |:: |;;;;;;;;;;;;;;;;;;l__.| || | |:::::|
|:::::| | || |::::J:::.. | || | |:::::|
|:::::| |__||.~~~~~~~~||__| |:::::|
|;;;;;|/| || _ ~ _ ' || |\|;;;;;|
/|:::::| |__||________,||__| |:::::|\
|:::::|/ _~~~~~~~~~ \|:::::|
/~ ' ~~ __ _ ^ .~\
~ ~
>>418
ふと思うのが匂いの出るゲーム機(オプション)があれば売れると思う
ケーブルかwifiで匂いの出る機器と接続
インクジェットプリンタみたいな感じで匂いの素を組み合わせて色々な匂いを出す
ゲームでは恋愛ゲームで、おにゃのこに後ろから「だ~れだ♪」と目隠しされると共に
おにゃのこに応じた匂いが・・・
他にもRPGでは血なまぐさい戦場や、工業都市でのオイル臭さを演出
スレチを承知で書いてみたが、3Dゲーム機なんかより売れるんじゃない?
匂いの素は別売りにすれば(゚д゚)ウマー
>>420
発想が凄いなw
>>420
ロジンバッグの松脂の臭いとかか
あ、そういえば今作には昔の桑田みたいに特殊な動作をする奴とかいないのかな?
そういう地味なコードもあると便利かも。
荒らしにレスすんなよ・・・
424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 13:48:48.74 ID:fC71ny6L >>405
が言ってるのやりたいんだがアドレスの値表示させるのどうやるんだっけ
マイライフの嫁の料理スキルと子宝率のアドレス探してるんだが探し方が悪いのか見つからない
知ってる神様いらっしゃっる?
ツールはやくーーー
427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 16:59:04.55 ID:U8pxZ/pO急かす人が出てくるほど公開されなくなるから気を付けとき。
428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 18:35:41.71 ID:4PaCE1vqおらツール作成者よ2chでしか感謝されないゴミ人間なんだから早くしろよ^^;
429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 19:12:11.73 ID:6HOTq6gX コードでつくした感があるしなぁ
もはや夏厨の雑談とクレクレだけになったか
ペナントのコード来てないのに出尽くした()ってw
431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 19:36:26.04 ID:cJjzQwP9出てないっと言うより出したくないという感じだろうな
432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 19:56:06.84 ID:+f+3pVWFマイライフの成長率が…。
433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 20:04:41.44 ID:m1pnG96u出す義理もないだろうしな
434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 20:12:32.69 ID:fC71ny6L ライジングショットできたけど浮かないので誰か適当に弄ってくだしあ
_C0 rising shot
_L 0x0098D300 0x00000083
_L 0x0098D301 0x00000089
_L 0x0098D302 0x00000083
_L 0x0098D303 0x00000043
_L 0x0098D304 0x00000083
_L 0x0098D305 0x00000057
_L 0x0098D306 0x00000083
_L 0x0098D307 0x00000093
_L 0x0098D308 0x00000083
_L 0x0098D309 0x0000004F
_L 0x0098D30A 0x00000083
_L 0x0098D30B 0x00000056
_L 0x0098D30C 0x00000083
_L 0x0098D30D 0x00000087
_L 0x0098D30E 0x00000083
_L 0x0098D30F 0x00000062
_L 0x0098D310 0x00000083
_L 0x0098D311 0x00000067
_L 0x0098D316 0x00000000
_L 0x0098D317 0x00000000
_L 0x0098D318 0x000000D8
_L 0x0098D319 0x00000050
_L 0x0098D31A 0x00000004
_L 0x0098D31B 0x00000006
ざへぎ しにだ らおい ずおつ ぜこび げこす
ひはそ うろひ べすそ びのる けでを ずねゆ
かせそ つげろ とだろ せから だてま つあぎ
りあん もきよ ねぶそ くぶま にげけ ぐたと
みどで ばのま たとも ちもほ てだず まもき
ぼふよ ぎいた きぎぼ ごへを えざで ぶほち
きゆれ もごり げねり て
ライジングショット習得イベントで覚えた選手
解析可能なら頼む
>416
それで色々試してみたがだめだった
>>434
サクセス用ですか?
それともアレンジ用ですか?
さくせす
439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 22:48:28.44 ID:TZShB1y1 >>434
_L 0x0098D316 0x000000C0
_L 0x0098D317 0x00000003
にしてみたらどうだろうか
>>413
SENファイルを連続で読み込むとそうなる。
画面を戻しながら一人づつ読み込むんだ。
あとサークルチェンジはフォークに置き換えられるぞ。
★緊急★5輪の影で】ACTAに反対の奥様2【参院突破★
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/ms/1343990446/
>>439
_L 0x0098D316 0x000000C0
_L 0x0098D317 0x00000000
すみません訂正です
せくね こゆも れわじ はんぞ るりが そわね
そさび ぎにそ めよざ なずみ えそぶ きひぞ
けみど とじに ざるへ んおで んきす つにぎ
たりん ろむえ らぶら とぶろ かほき ぶがそ
ぶへぶ ぞろを がくぶ ちぼぞ にをて りじず
すつひ ぎのみ んおぼ ぞきん のそむ きけい
けんば がなへ けずか やだれ ねへ
改造してみた
_C0 Air Cutter
_L 0x0098D300 0x00000083
_L 0x0098D301 0x00000047
_L 0x0098D302 0x00000083
_L 0x0098D303 0x00000041
_L 0x0098D304 0x00000083
_L 0x0098D305 0x0000004A
_L 0x0098D306 0x00000083
_L 0x0098D307 0x00000062
_L 0x0098D308 0x00000083
_L 0x0098D309 0x0000005E
_L 0x0098D30A 0x00000081
_L 0x0098D30B 0x0000005B
_L 0x0098D30C 0x00000000
_L 0x0098D30D 0x00000000
_L 0x0098D30E 0x00000000
_L 0x0098D30F 0x00000000
_L 0x0098D310 0x00000000
_L 0x0098D311 0x00000000
_L 0x0098D316 0x00000005
_L 0x0098D317 0x00000000
_L 0x0098D318 0x00000027
_L 0x0098D319 0x00000050
_L 0x0098D31A 0x00000004
_L 0x0098D31B 0x00000001
これの
_L 0x0098D316 0x00000005
をいじってるんだが、横変化を最大にするにはどうしたらいい?
0x00000008
とかにしたら少しあがったんだが法則がわからない、0~Fなのか違うのか
初心者なので誰か教えてください
ど真ん中スローボール(ストレート)まだ?
446 :名無し:2012/08/06(月) 10:18:37.97 ID:8lZcLt5m >>445
ど真ん中なかったか?もう一度>>1から見直すといい。
>>446
ど真ん中はあるが、ストレート(スローボール)指定のコードは無いだろ
yes noのキチガイコピペ張らないでくれよw
>>447
俺が貼ったんじゃない。IDよく見てくれ。
選手タイプと成長限界のコード求む
450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 12:48:50.71 ID:Jl8GXRZ7バッドステータス三振のコード求む
451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 13:27:38.78 ID:Jtw2EB5L スレチかもしれないがごめん
BX神の、
過去のPlug-inと解析表を参考に
自分なりに作ってみたんだけど
1人目はちゃんと表示できて上手く行ってるんだけど
2人目で、ずれるんだよね・・・
2人目を+90h で組んでいるんだけど
メモリーエディターで確認しても、
2人目は+90hで間違いなんだよね・・
1人目が表示できているので、
開始アドレスの問題じゃないし・・
因みにこちらのマジックセーブでは、
1人目は174から、2人目は204から
基本的に全て解っている訳じゃないので
過去のプラグインを参考に
理屈で解らないところは、
カンで数値を入れ替えてるからいけなんだろうけど
共通部分ってmacroがどこか間違ってるんだろうけど・・・
誰か解る人居るかな?
ごめん
解決した
共通部分の下の方にも、90に書き換えること所が結構あったからだわ
>>420
おい童貞 しってるか?まんこのにおいって生ゴミのにおいなんだぜ?
可哀想に、風俗しか知らないんだね
455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 19:23:38.50 ID:zAEE5m82妹が電話横にきてジト目されてるのみたーい
456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 19:32:04.24 ID:1KtruKgM試合中の得点変更オナシャス
457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 21:23:12.91 ID:gw/S4iqzゆとりスレになってんなw
458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 21:26:08.54 ID:cm7pO93B夏だかんな
459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 22:52:01.51 ID:dx5TpAu4ペナントのコーチ・スカウト能力MAXと練習成長n倍をお願いします
460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 23:45:17.06 ID:+Koxph3b夏だなぁ厨もうぜぇよ
461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 23:54:38.28 ID:GAXqmS9Hペナントまだかよカッス
462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 02:08:05.03 ID:SpJeSStK _L 0x09E7AFCC 0x000000XX
で1番目アレンジチームのチームを変えれるんだが
プロ球団からアメリカ大学選抜までできて中々面白い
実況もそのチーム名で呼んでくれるがロゴが読売で固定されるのが残念だ
PSP自体では動作したがPS3に持ってくとエラー起こして使えないんだよなぁ、何でだろう
するめ大学の名前も実況喋ってたからプレートのサダメナインもあるし、
決定版ではするめ大学追加決定だろうなぁ
ライジングショットまだかよ
464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 04:06:43.03 ID:6rR+BIKW アバタボールって出た?
自分でそれっぽいの作ってるんだけどナックルはどういじればいいかよく分からん・・・
実況アバタボール 特殊変化ナックルさえやれば後はお好みでええやん?
(`・ω・´)みなさん、わかってると思うけどクレクレ厨はスルーでつよ!
467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 06:56:21.16 ID:szDapMmwクレクレ厨でなくほんとに必要としてる紳士な方にあげたいからツールをどう公開すりゃいいのか
468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 07:05:11.28 ID:ajkxbDqP そんな方法は存在しないのです
公開するとしたらどうしてもクレクレ厨にも渡ってしまうのです
そして味をしめたクレクレ厨がさらにクレクレと要求するのです
えでぃたんはよ
470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 09:31:53.97 ID:KMjiSs8M アップローダーの通称、番号だけ書いてパスはヒントあれば
そこそこ知識ある人間にならわかるようにすればいいよ
親切で教えてる奴も居るけどクレクレ厨に甘い顔をするとスレが惨状と化すからあまり甘えさせないでほしい
ペナントでプロ選手が使えれば…とか思いながらこつこつ選手データ弄ってるわ
472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 11:48:43.19 ID:4xZyZ0G2 特殊な軌道とエフェクトに関する行の部分に差し掛かってる球威って、
+か-か検証した人いる?
先着5名
セリーグ野手のみ(ヤクルト途中まで)アップデート版
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/368353
わかる人のみで
baseball.fbdに上書きすればいける。
パスワードはこのファイル名です
>>473
5名はキツいっす・・・
>>474
俺は2回落とせた
行動が遅いんだよ
すまぬ…相談なんだが、当方改造用のPSP1000と無改造3000を所持。
1000のmagicsave使ってデータ(オリジナル選手のみ)弄ったはいいが、暗号化なしでセーブしても3000でセーブデータ読み込めないんだ。
ちなみにデータはひっこ抜けたが1000でデータ見ようとするとフリーズする。
ちょっと詰んでしまった。パワ2011だと何てことなくできたんだが…誰かアドバイスをお願いします。
試合中の得点変更マダカナー
これさえあれば俺のクレクレは終了
需要あるならどんどん更新してるの公開するけどどうなんだろう
セヲタなんでパリーグは査定自信無いから時間かかるけどセリーグのは半分終わった
>>477
お前がいる限り一生でないよ
>>478
少なくとも俺は欲しいよ
クレクレ厨も黙って貰ってる奴も大して変わらんでしょ
482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 14:35:46.11 ID:SUUwrSmY >>477みたいな何度もくれくれ連呼する奴は
自分でなんとかしようってつもりも無いから余計に糞っぷりが際立つな
試合中にサクサクセスのコードを入れたら、
一方は先行のエラーが40、もう一方は試合の得点が先行1、後攻3になった
>>478
雑魚セカンドリーグオタは死ね
>>478
需要大有りです
オリ変化球を作りたいのですが14行それぞれ意味とどの数字でどうなるのかが分かりません。
教えてくれませんか?
いやです
488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 18:51:28.26 ID:1RPz3peG YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
/ \
【検索した?】 NO → なら、ねぇよ。死ね。
\
NO → 死ね。
投手でやってると最後にフリーズする
ミート打ちでフライ判定になる瞬間
>>477
一生やってろww
_L 0x09E7AFCC 0x000000xx
需要なさそうだけど>>462の続き
00 巨人 01 中日 02 広島
03 ヤクルト 04 横浜 05 阪神
06 楽天 07 日本ハム 08 西武
09 オリックス 0A ロッテ 0B ソフトバンク
0C オールセントラル
0D オールパシフィック
0E~19まで既存のプロ球団(先攻後攻時のポーズが違う版)
1A オールイースタン 1B オールウエスタン
1C 中国 1D 韓国 1E 中華台北(台湾) この3つはユニフォーム実況なし。
ただしKOREA、CHINAなどのロゴはしっかり用意されている。ペナントアジアリーグ用?
1F パワフル大学 20 満通万教育大学 21 西強大学
22 駅前大学 23 モバイル通信大学 24 関明大学
25 するめ大学 26 近代学院大学 27 あかつき大学
28 海東学院大学 29 帝王大学 2A USワールド大学
2B 日本大学選抜 2C アメリカ大学選抜 2D Kチーム
2E Pチーム
アレンジチームに表示すると旗マークが空白になる
PS3版に持ってくと巨人になって選手がバグりフリーズ
最終目標はPS3版に持っていって対戦で遊びたいです(コナミ感)
フリーズする原因わからんから誰か暇なやつ手伝っちくり~(他力本願)
試合中の得点変更オナシャス
493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 20:58:44.10 ID:xFHYFv4/ 今回赤能力本ないのな
めんどくせえ
>>464
サクサク阪神でやってたらアバタと遭遇して覚えた
【レス抽出】
対象スレ:【PSP】実況パワフルプロ野球2012【CWC】 パート2
キーワード:試合中の得点変更
340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/08/02(木) 21:20:41.12 ID:gplmtbKT [2/2]
試合中の得点変更コード下さい
350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/08/03(金) 08:38:11.52 ID:hb6MmvVI [1/2]
試合中の得点変更オナシャス
確実に負けたいだけなので敵チームの得点MAXだけでいいス
365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/08/04(土) 08:59:07.77 ID:CQ9JRvp0
試合中の得点変更オナシャス
確実に負けたいだけなので敵チームの得点MAXだけでいいス
369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/08/04(土) 12:17:50.34 ID:12Kqocn6
試合中の得点変更教えろ
敵チームの得点MAXするだけだろ?
簡単だからさっさと教えろよ
406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/08/05(日) 02:31:44.49 ID:Qxz8qGxn
試合中の得点変更見つからないのか・・・
早く負けて選手作成終わらせたい
456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/08/06(月) 19:32:04.24 ID:1KtruKgM
試合中の得点変更オナシャス
477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/08/07(火) 12:27:44.90 ID:/87tHv7M
試合中の得点変更マダカナー
これさえあれば俺のクレクレは終了
492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/08/07(火) 20:45:53.58 ID:ZVzVVks0
試合中の得点変更オナシャス
抽出レス数:8
「試合中の得点変更」をパパっとNG登録して、終わりっ!
わざわざ構わなくたってみんなちゃんと脳内NGできてんだよ。構うから付け上がるんだろ。
497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 23:23:51.57 ID:ZVzVVks0 そっかそっか
片っ端からやりゃそのうち見つかるんだろ?
あんまりせかすと返って探してくれなさそうだからそろそろ自分で探そうっと
ペナントのコーチ・スカウト能力MAXと練習成長n倍をお願いします
ペナントのコーチとスカウトなどの能力MAXコードや
練習しても能力が減らないコードを教えてください
SHI合中のTOKUTEN変更まだ見つからない?
501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 16:48:08.05 ID:fT/EmZsi バッドステータスの三振のコードを前スレで見たけど
PARには変換出来なかった
PARで使える三振のコード、もしくはバッドステータスが全部付く
チートコードは無いですか?
そういえば2011であった台湾の人来ないね
503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 17:17:09.57 ID:/gtrHH// >>476
CFWは何?プロメなら6.60ME-1.6にでも上げるとOFWとそのままデータ使えるよ。
違う内容ならすまぬ。
この糞ゲシリーズに愛想が尽きたんやろなぁ
505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 18:14:04.89 ID:xVyEzSgIサクサクセスのコードはよ
506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 18:43:33.12 ID:5X5oDBWi >>491 よくわからんな
旗が空白だから旗で弾かれるんじゃないかとオリジナルチーム作成後に
コード適用してPS3にあげてみたが、ユニフォームが巨人になってしまう
おまけにオーダーの選手もバラバラ、パラメーターも谷繁がパワーSだったり
鳥谷が先発だったりと確認してるところでフリーズ
ベースのチームが関係してるのかなぁ
_L 0x09E7AFCC 0x000000xx
これの上位bitがロゴかユニフォームに絡んでたりしないのかね
検証した訳じゃないから解らんが
そこがちょうどベースチームを指定するアドレスみたいだよ
ここの値を元に諸々のデータを読もうとするから12球団とオールセ・パ以外を指定すると
用意されてるデータの範囲外を読みに行っておかしくなるんじゃないかな
ちなみに周辺のデータはこんな感じ
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/368711
あーなるほど
>ここの値を元に諸々のデータを読もうとするから12球団とオールセ・パ以外を指定すると
ということはPS3に持ってくのは難しいかな‥‥まいったな
そういえば旗やロゴが表示されないのはこれがアレンジ枠で、設定されてないからってことかな
実況やスコアボードの頭文字はしっかり表示されてるからチームとしては成り立ってるんだろうが
だとしたらサクセス時のチームのデータはどこにあるんだろうかね
いつのまにかパワプロ2012のMSCが公開されてた
511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 00:51:58.19 ID:BjQZC+JYあれ使ってアレンジ編集しようと思ったら反映されなくて投げた
512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 01:32:13.66 ID:R6divNVa ナックルの元のコードってわかりますか?
教えてください
ナックル系の改造ができない;;
試合中の得点変更オナシャス
514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 09:14:07.42 ID:8XFSPOCeサクセスで最後の大会すぐ負けて選手登録しちゃいたいのに、今回ほっといてもどこまでも勝ち進んで行っちゃってめんどくさいんだよね
515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 10:21:47.76 ID:hdSO6fvCデータいじり終えてしっかり戻したのになぜか更新されない…おかしい
516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 10:30:52.09 ID:Wn9AzLRY >>515
何いじったか知らんが変な所までいじったんじゃね
>>516
選手データっす
えでぃたきたー
519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 14:22:04.54 ID:BjQZC+JY \キタ━━━━━━━━━!!! / /:::::::ヽ___
━でお待ち下さ\ \●ノ\●ノ / 丿 ::.__ .:::::::::::::
∧_∧(\へ■ ▼へ / / /。 ヽ_ヽv /:
ち下さい( ゚∀゚) \ > < / / / ̄ ̄√___丶
∧_∧( つ つ \∧∧∧/━━ | .:::::::::: / / tーーー|ヽ
( ゚∀゚)そのままキタ━< 激 > | .:::::. ..: | |
( つ つ < し > | ::: | |⊂ニヽ|
そのままキタ━でお待ち < く >/ /| : | | |:::T::::|
──────────< キ >──────────
キタ━━━━(゚∀゚)━━ < タ > ┏┓ ┏━━┓
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キタ━(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚) < !!!! >┗━┓┏━┛┃┗┛┃┏
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キタ━━━━━(゚∀゚)/ _∧ ∧ \ ┏━┛┗┛┃┃┗
キタ━(゚∀゚)(゚∀゚)(/( ゚ ∀゚ )━ ( ゚ ∀゚\ ┃┃
キタ━━━━━(/━∪━━∪━∪━━∪\ ┗┛
キタ━━━━ /┃ しばし キタ━━(゚∀゚)━!!!\
エディタ=MSCなの?
521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 15:00:26.06 ID:BjQZC+JYえでぃたん反映されねえ(´・ω・`)
522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 15:01:49.79 ID:cTUgj8mK つかえでぃたんでググったら出てきたw
初めて使ってみるわ
一人目アドレス372でいけたわ
マジックメモステのフォルダからdat読まないとダメだったか┐(´∀`)┌
アバタに出会える的なコード作れないか?
努力はしたけど無理だわ
今までコード作ってきたからくれくれじゃないからな
マジで誰か頼む
今までコード作ってきたからくれくれじゃないからな(笑)
単発IDが何をほざくかと思えば
えでぃたん内部エラーばっかり出て使えない…アドレス372に変えてみても何かバグってたし何がいけないんだろう
527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 16:28:16.34 ID:PKXB8Omcうおおおおマジきた
528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 16:52:39.15 ID:cTUgj8mK >>526
わかる
>>526
俺はできた
読み込むセーブデータはBASEBALL.FBDだぞ
球団キラーコード見つけられない。サーチしたがいまだ探せず。
>>530
既出
えでぃたんで編集終わってisoにBaseball.fbdファイルいれるときなんのソフト使ってます?
533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 18:50:54.32 ID:NBR4OMEl >>529
おお、おかげで使えるようになった。ありがとう。
うおおおおお!!
神鶴きたでえええええ!!!
来たか!
2011が引き継げなくて作り直しダル過ぎたからありがたいわ
セーブデータはBASEBALL.FBDでやったがエラーで駄目なのですが。
537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 21:37:36.44 ID:cTUgj8mK >>536
BASEBALL.FBDと似たようなのが2つあるから気をつけろよ
エディタ初めてなので分からないのですが誰か教えてください。
539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 22:07:07.67 ID:4Yu8Ertz >>509だけど、
やっぱりベースチームを大学とかにして持ってくとバグるね
そこで考えたんだけど、ベースチームを大学にしてダメなら、
オリジナルチームをそのまま大学に似せることはできないんだろうかね
駅前大学を作るなら、
オリジナルチームを作成
→改造で名前を「駅前大学」に
→ユニフォーム設定を駅前大学のものに固定
→実況音声のアドレスを探して駅前大学のものに固定
→PS3に持ってく
って工程を想像したんだが、主順の2つ目と3つ目の
「ユニフォーム設定を固定」
「実況音声のアドレスを固定」は、
どちらもベースチーム依存の可能性があり、できないんじゃないか?っていう疑問がある
(ベースチームを大学にすると実況音声とユニフォームが変わることから)
ここらへんで完全に手詰まってる。>>508氏のアドレスを調べてみたが、
実況音声を変えるためのアドレスが確認できないし、やはりベースチーム依存なのかな‥‥
えでぃたはマジックセーブでRAWのセーブデータ作らないと使えない
マイライフの投手起用法まだ?
7回無失点で降ろされるからイライラする
マジックセーブの使い方を
ググってもよく理解できない・・・
2011と同じ方法でいけるんじゃね
544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 00:06:19.81 ID:gohPKGclもうこのスレいらないぐらいの神鶴
545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 00:07:40.08 ID:VDmGJLAY パワプロだとセーブデータ改造ツールは3種類くらいあったよね
えでぃたん、パワエビ、他にも何かあった
マイライフのケガ率0無いか
日程スキップしてるとすぐケガしてて困るわ
ケガしにくい5付けてもあかんのか?
548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 06:10:01.00 ID:+tnlQddv えでぃたんで選手作ってるけど、オリジナルチームの監督コーチのグラはこれじゃ変えられないのね
…なんで毎回、監督コーチだけエディットできないようにしやがるんだよコナミよぅ
umdgenでやってもデータ更新されてない…
つかデフォルトデータはmagicsaveなしでいけるよな…
RAWのセーブデータが作成できねぇ・・・積んだ・・・
551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 07:31:58.21 ID:a1tMyVsW Raw形式のバックアップってどうやって取ってるんだ・・・
セーブ書いてもsaveフォルダの中がすっからかんで・・・
>>541
起用法ってか変更してもあんまり意味無いけど
前スレ315より
マイライフ
ミート
0x009DB9D0
パワー
0x009DB9D1
肩
0x009DB9D2
走力
0x009DB9D3
守備力
0x009DB9D4
エラー回避
0x009DB9D5
この配列を参考にペナントのと置き換えると起用法や成長型も変更できる
人気者とか緑のは取得してもそのままになるけど
特殊能力は取得してもすぐに元に戻るので経験いじって取るしか無いのだが
特殊能力の経験値はまだ投下した人はいない
暇だから何か探そうと思うんだけどまだ出てないの何かある?
554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 14:29:34.85 ID:FPHs4bLtサクセスバッドステータスの個別まだかよ
555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 14:35:54.24 ID:/S7NIZbp なんどやってもデータこうしんできないんだけど
しっかりセーブはできててwinimageで上書きして保存してpspに入れてるのになぜ…
エキスポートとインポートやってないからじゃね?
557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 14:38:48.92 ID:h4vlOMiW >>553
個人的な希望としてはセーブ回数
セーブ回数はExcelにあったはず
559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 15:36:59.55 ID:cfsMYRWw >>553
ペナントのコード
>>508のアレンジチームのアドレス間違ってないか
ホーム球場とか変えても全く動作しないんだが
さくっとペナントのコーチの変化球サーチしてみた
4球種目以降が有効になるのかは不明
球種は一応すべて確認済みのつもりだが不具合あったら報告よろ
_C0 pena ko-ti henka 1st
_L 0x10EC620C 0x000000xx
_C0 pena ko-ti henka 2nd
_L 0x10EC6210 0x000000xx
_C0 pena ko-ti henka 3rd
_L 0x10EC6214 0x000000xx
xx =
01 スライダー
02 カーブ
03 フォーク
04 シンカー
05 シュート
06 スローボール
07 ストレート
08 パーム
09 ナックル
0a Vスライダー
0b SFF
0c スクリュー
0d スローカーブ
0e Hスライダー
0f チェンジアップ
10 ドロップ
11 Hシンカー
12 スラーブ
13 カットボール
14 サークルチェンジ
15 Hシュート
16 ドロップカーブ
17 ナックルカーブ
18 ツーシーム
19 ムービングファスト
1a ウエスト
1b オリジナルボール
1c ヨネボール
1d カミソリシュート
1e エモボール
1f ヨシボール
サクセス周りの音声調べたよ
一部を除いてDJがフルネームを呼ぶ
空きは通常の選手音声かデータ無し
XX 78
XX=
00 パワプロ
01 ざこぷろ
02 矢部
03 猪狩守
04 アフロ猪狩
05 猪狩進
06 阿畑(下の名前なし)
07 早川(下の名前なし)
08 ミック
09 樽本
0A 坂本
0B 長谷川
0C 浜崎
0D 梅上
0E 鉢柳
0F 藤平
10 ボブ
11 マイク
60 神童
61 友沢
62 橘(一部アナウンスが早川に)
63 東條
64 六道
65 猛田
66 山道(下の名前なし)
67 生木(下の名前なし)
68 都中
69 大西
6A 嵐丸
6B 大西(上記との差異不明)
6C 青葉(下の名前なし)
6D 稲田
6E 神宮寺
6F 茶来(下の名前なし)
前作キャラのフルネームも頑張って聞き取ってみたんだけどふざけた名前が多い
70 鬼力
71 三森(右)
72 三森(左)
73 小山
74 西郷
75 葉隠(葉隠 しゅん)
76 手裏(手裏剣)
77 隠密(隠密 きば)
78 力(力 まさよし)
79 増留(増瑠 きんぞう)
7A 赤川(赤川 さぶろう)
7B 木登(木登 ねぶ(む?)る)
7C 黄田(黄田 とまれ)
7D 緑川(緑川 らいと)
7E 青山(青山 ごう)
7F 藍田(藍田 れんた)
80 紫垣(紫垣 みつる)
81 阿部(阿部 れいじ)
82 蛇色(蛇色 たまお)
83 家茶丸(家茶丸 たろう)
84 羽和(羽和 ひつた)
85 内野(内野 あんた)
86 広角(広角 まさひろ)
87 首尾(首尾 いろひと)
88 流(流 しない)
89 礼座(礼座 びむ)
8A 手虎(手虎 はつと)
8B 潮(潮 みちる)
8C 山口
8D 朱雀(朱雀 なんせき)
8E 玄武(玄武 ほくこく)
8F 白虎(白虎 せいはく)
90 青竜(青竜 とうせい)
B0 こくぶ
B1 ミゲル
B2 松倉
B3 香本
B4 駒坂
B5 久方
B6 城山
B7 滝本
B8 堺
B9 九十九
BA 中之島
BC 渋谷
BD 乙女
BE 九州
BF 田中
C0 猿
C1 鮫島(表記がさまじまになっている。発音はさめじま。下の名前なし)
C2 ザンス
C3 球三郎
C4 村雨
C5 天王寺
C6 マキシマム
C7 アルビン
C8 中山田
C9 草子
CB プロティーン
D4 野球マン一号
D5 野球マン二号
D6 野球マン三号
D7 早川(下の名前なし)
D8 藤森
>>563
なぜかDJの声があるんだよなw
それと名前の元ネタが色々ある
赤川三郎→赤川二郎
緑川ライト→緑川光
青山ごう→青山剛昌
得々農業はそのまま特能、虹高校はその色の人に関する名前、
四神黄龍高校は四神の方角、南水は海に関する名前
こういうモブにもこだわり持ってるサクセスは好きだなあ
プロティーンはプロテインが語源だろうね
こんな所に力入れる暇あったらなぜもっと作りこまなかったのか
567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 18:35:16.09 ID:iP/dYzbI >>553
どんなクソボールでもストライク判定、が欲しんだけどどうかな
>>566
ごもっともな意見だが、役割が違うからな
パワプロに限らず複数のハードで出ているゲームのPSP版(DS版は)は劣化バージョンが多くて困る
まぁ、ハードがショボいから仕方ないんだけどさ
>>568
PS3でもどうしようも無いレベル
サクセス周りの音声で思い出したが、
実況がチームの名前を呼ぶところを変えるのはどこにあるんだろうかね
オリジナルチームや再現チームで「先攻チーム、後攻チーム」と呼ばれると非常に萎える
チームアドレスの延長上にありそうだが…
>>508のベースチーム当たりジャマイカ
572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 22:04:36.90 ID:5Iv/4Fva >>571
調べてみるわ、thx
チートで最強レベルにした打者を(マークがキツくなってから)1ヶ月オートで飛ばしたら、
打率が2割ちょいまで落ちてしまったw
1ヶ月オートで飛ばすのも物凄く時間が掛かるしさ…
PSP1000だから仕方ないのかな
隠しフォーム
_L 0x0167B1C6 0x000000X0
_L 0x0167B1C7 0x000000YZ
X/YZ=
2/21 オーバースロー113(低姿勢を取ってから地面に叩き付けるような投げ方)
4/21 アンダースロー19(一度反対方向に捻ってから地面スレスレから投げる)
6/21 スリークォーター74(ポーズ取ってから野手投げっぽい投げ方)
8/21 オーバースロー112(藤原?)
A/21 スリークォーター75(海空?かめはめ波みたいなフォーム)
を入れたらフォームとスタミナが変わったて言う人がいたけど、なんにも変わらかったけどナゼ?
>>572だけど
>>508のベースチーム辺りを漁ってみたがそれらしいのを見つけれず
うーん、チームの実況音声は選手と同じ管理の仕方じゃないのかな…?
オリ変について質問なんだが
_L 0x0098D316 0x000000C0
_L 0x0098D317 0x00000072
_L 0x0098D318 0x000000DC
_L 0x0098D319 0x00000076
_L 0x0098D31A 0x0000000E
_L 0x0098D31B 0x00000003
このへんのコードについての解析って出た?
適当にいじって調整してみようとしてるんだけどどうもうまくいかん
ちなみにこれはミラージュナックルのコードの部分なんだけど
_L 0x0098D316 0x000000C0←横変化、縦変化?
_L 0x0098D317 0x00000072←?
_L 0x0098D318 0x000000DC←キレ、ノビ(どういじればいいか不明)
_L 0x0098D319 0x00000076←エフェクト?
_L 0x0098D31A 0x0000000E←減速量(数字を大きくすれば遅くなる)
_L 0x0098D31B 0x00000003←球種(この場合はフォーク系統)
これぐらいしか分からん
解説求む
上の方で張られてるExcel見たら大体わかるんじゃないかな
578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 04:32:56.72 ID:m16A0Ute >>576
前スレくらい見ような
球団キラー誰かよろしくお願いします。
580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 09:15:52.17 ID:GI/5JYcz >>579
えでぃたんで可能
えでぃたん?
582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 11:00:37.74 ID:anWTfC3xggrks
583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 12:37:43.55 ID:rssybkbbえでぃたんこの前初めて使ったけどMSCの何倍も簡単で笑ったw
584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 13:20:13.38 ID:c7BHKVnr MSCがクソすぎるのさ
古いしな
>>583俺も今日えでぃたん使ってみたけどマジで簡単だった
586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 14:35:10.78 ID:JQ64j3auえでぃたん文字化けする
587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 14:37:05.59 ID:gHR/K7UaMSCも2年前まで色々機能つけてたのに最近はえでぃたんと同じことしかできなくなったしなぁ…
588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 15:22:03.84 ID:0prhWm1l えでぃたんのeditan.setをバイナリエディタで開いて
0x00000012 84 → 74
で1人目アドレスのデフォルト設定が372になる
http://i.imgur.com/19wrO.png
頑張ってセリーグだけ曖昧だけど査定して完成した!
ようやく念願のペナントが始められるぜ・・・
>>574
フォームのアドレスがスタミナのアドレスと兼用だから
変わらなかったのはその選手の、その部分の数値が元々0だから
あとついでに言うと先発適正もそのアドレスに含まれてるから注意
>>589
パワプロ2012はスタミナ消費量激しいからスタミナ多めにしたほうがいい
RAWのセーブデータが作成できね
セーブしてもsaveフォルダが空のまま…
ググってもなぜできないかわからない
助けて
>>592
環境を書け
>>593
MagicSave Ver 3.2
LCFW 6.60PRO-B10
PSP3000
他になにかいる?
>>594
嫁
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42872/1286251975/
>>595
読んでくる
6.60はMagicSave362aにすればできるよ
他のプラグインは全部オフにしとけば問題ない
昨日からずっと探してるがチーム名の実況音声見つからねえ
盆休みだから良いものを一日使ってしまった
誰か助けてくれ
>>597
ありがとう
でもSCSSYS.DAT
SYSTEM.DATとかがsaveフォルダに…
Rawはどうしたらできる?
最後の謎…
マイライフで、特殊技能を覚えるための経験値を一気に上げるチートコードはないですかね…
前スレにあった、ML EXP batterのコードから探しても中々見つからない…。
パワプロ2010の「自チーム操作をパワフルに」みたいなコードってある?
試合のオプションで操作をマニュアルとオート、強さを変更しながら
CWCで変動値サーチしてるのだが、上手く見つからない・・・
>>599
RAW=暗号化なし
SYSTEM.DATをえでぃたんで読み込む
文字化けする場合右上の388を372にする
オリ変はやくぅ~頼むよ~
604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 00:13:59.95 ID:mNwxgW+uみつかったのでなんでもないです。
605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 00:15:11.22 ID:mNwxgW+u ID変わってた
>>600です
>>599
何したらSYSTEM.DATとかがsaveフォルダに出てきた?
こっちはググってもSAVEになんも出てこない状態が続いてて・・・
>>602
ありがとう
大好きだ
>>606
>>597の言うとりにMagicSaveを古いのから362aにしたら
SYSTEM.DATがsaveフォルダにわいてきたんだ
>>607 サンクス
相変わらず沸く気配がないが頑張ってみる
>>608
2011のときはホームボタンから一度ゲームを終了するとファイルが作成された
2012では勝手に出来たんで試してないが一度やってみては
>>608
健闘を祈る
>>609 まじでありがとう
今までMSCばっか弄っててえでぃたん触れたの初めてだから全くわからんくて
頑張る
駄文だが
ID:/VJAIZr1
ID:z1hIirop
なぜかID変わってるが同一人物です
>>612
なぜかって日付が変わったからだろwww
>>609
>>610
やっとできたっぽい・・・
本当にありがとう。マジで助かった。
ペナント1チーム目
※チームの並び順はセ→パ
0x00A07230 コーチ1人目 コーチ種類
00 打撃コーチ
01 守備走塁コーチ
02 投手コーチ
0x00A07234 コーチ1人目 指導型
00 技巧派
01 速球派
02 軟投派
03 本格派
04 巧打タイプ
05 スラッガータイプ
06 俊足タイプ
07 好守タイプ
0x00A07238 コーチ1人目 育成力
00 G
~
07 S
0x00A0723C コーチ1人目 分析力
00 G
~
07 S
0x00A07240 コーチ1人目 特殊能力1
0x00A07241
0x00A07244 コーチ1人目 特殊能力2
0x00A07245
0x00A07248 コーチ1人目 特殊能力3
0x00A07249
0x00A0724C コーチ1人目 得意変化球1
0x00A07250 コーチ1人目 得意変化球2
0x00A07254 コーチ1人目 得意変化球3
0x00A07258 コーチ1人目 年数
0x00A0725C コーチ1人目 名前
※こから90hバイトは選手データと同じフォーマット
※年俸は能力で自動的に決定
0x00A072F4 コーチ2人目 コーチ種類
0x00A073B8 コーチ3人目 コーチ種類
次のチーム +1260h
0x00A071D0 スカウト1人目 名前
0x00A071E4 スカウト1人目 スカウト種類
00 国内スカウト
01 海外スカウト
0x00A071E8 スカウト1人目 得意分野
00 投手
01 捕手
02 内野手
03 外野手
04 高校生
05 大学生
06 社会人
0x00A071EC スカウト1人目 発掘力
00 G
~
07 S
0x00A071F0 スカウト1人目 調査力
00 G
~
07 S
0x00A071F4 スカウト1人目 年数
0x00A07200 スカウト2人目 名前
えでぃたん使ってるんだが、オリ選手はみんな寡黙がついてるのはデフォなのか?
ID:61dRxvJ6 貴方が神か
619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 02:42:00.86 ID:61dRxvJ6 0x00A07478 監督 名前
※こから90hバイトは選手データと同じフォーマット
※監督のパワター変更可能
ついにほむほむ監督ができるのか
621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 02:52:14.89 ID:R7F99/F6ホモホモ監督?(難聴)
622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 03:04:36.58 ID:/WU6G/Vp >>621
じゃあまず身長体重と年齢を
サクセスのコードっていつ入れるの?
アイテム系とか入れたいんだけど、サクセス開始前・開始後どちらも
CWCから戻った瞬間フリーズしてしまう
マスターコードはちゃんと入れてある
監督まで出たか
神過ぎ
やべぇ、俺えでぃたんしか分からない
監督のグラを変えられるのか…いいなぁ
えでぃたんで色々とオリ変を試してみたが、数値が高ければ高いほどCOMは打ってくる気がする。
というか絶対打たれる(当てられる)。
ショット、キャノンとかだとデフォの数値のほうが打たれないっぽい。
丁度良い数値はどのくらいなんだ・・・
監督・コーチ・スカウトを追加
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/369619
これってペナントやアレンジは変え放題だがマイライフはなんも無し?
629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 11:56:57.32 ID:LxJRkO+9 >>626
変化量に限らず、COMはオリ変に対しては異常に反応するよ。
ただ、この仕様は2011の時も同じだったんだよね。
地味な改造対策か?w
ついに出たか!
監督ほむほむ・コーチエミーアンドはるかつくるやでwwww
>>629
投げた瞬間に既に変化する位置にミート構えてるという鬼畜っぷり
フルカウントの時も球種に関係なくかなり反応良くなるんだよな・・・
>>629
2011はまだど真ん中からゾーンギリギリまで変化する球なら
見逃しもそこそこあった気がする(170キロで落ちるシンカーとか)
今回はそれくらいきわどいコースでも割りと狙いすまされるな…
特に決め球で使うと顕著にでるというか
カウント整える位でしか安心して投げられない
というかえでぃたんナックルとスロカ逆になってるから気を付けて
634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 15:39:43.60 ID:kOY4+ivEドロップじゃね?
635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 18:49:06.55 ID:DST61pft今更なのは承知してるが、ロックオンのコードってマイライフで使えます?
636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 18:50:32.35 ID:D+Zu3oj3ごくらくでおk
637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 22:55:46.19 ID:4WX3/QcYなんでちょっと試せばわかるようなことをわざわざ聞くの?馬鹿なの?
638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 23:00:26.27 ID:0KdfkzRwペナントの金MAXってないの?
639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 01:41:50.79 ID:lRDfgz/D禿じゃなくて阿畑に会えるコードがあればいいのにな
640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 02:07:16.12 ID:jboCkTM0 チームの実況音声云々の件だけど
自分なりに色々サーチを駆使してみたが見つけられなかったよ
恐らくだけどチームごとにもう実況音声は設定させられて、
オリジナルチーム時の場合に「先攻、後攻チーム」になる…のかなぁ
漢字のコードはさすがに難しいな。。。 カタカナで妥協するか。。
642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 06:38:41.94 ID:86q3DY4Y 前スレで、PSPでオリ変コード使って、PS3にデータ移したら
ライジングキャノンがストレートに戻ってたり、
変化量が戻ってたり等したというレスがあったんだけど
中には、何も問題無かったという人もいるよね
何が違うんだろ
今さらかもしれないが
サクセス 球団キラー
L 0x0098D2D0 0x000000xx
10 巨人キラー
20 中日キラー
30 広島キラー
40 ツバメキラー
50 横浜キラー
60 阪神キラー
70 楽天キラー
80 日ハムキラー
90 レオキラー
A0 オリックスキラー
B0 ロッテキラー
C0 ホークスキラー
えでぃたんはまだオリ変のところの詰めというか確認作業があまりできてない感じだね
このあたりはMSCの方に分がある感じ。ただGUIの使い勝手やコピー関連は相変わらず素晴らしいね
えでぃたんで基本的な部分を作ってMSCで細かい部分微調整するのが良い感じ
俺はMSCで読み込めないからえでぃたん使ってる、同じSYSTEM.DATなのに分からん
646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 16:09:02.69 ID:5Im+tGF6 >>642
ROMサイズの兼ね合いだと思う
自炊⇒まず大丈夫
割れ⇒(ロダの都合で?)サイズが改変されているファイルだとダメポ
えでぃたんで作成したオリジナル選手ってパス表示できるん?
VITAに移したいんだけどパスワード吐けないんだ・・・
つかえでぃたんとか最早スレチじゃね?
649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 17:58:39.44 ID:Y8LJkW42 >>648
えでぃたんとかMSCとか専用スレ
誰か立ててください
なぜそこで他力本願寺なのか
651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 18:13:24.85 ID:8g19LSyJクスッときた
652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 18:26:40.00 ID:LE6Acmfy>>650 不覚にも少し吹いたw
653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 19:24:10.28 ID:aJdycL8x オリ変のコードについてだけど、変化球じゃなくストレート改造したい場合は
名前コード部分を「ストレート」になるようにすればいいんだよね?
>>653
言ってることはよくわからないが球種の指定でストレートにすればおk
0x0098D31B 0x00000006
Cで第2ストレート
>>654
どうもありがとうございます。
前スレで出ていたライジングキャノンのコードを基本にしているのですが
0x0098D300 ~0x0098D311 の名前コード部分を、「ス」「ト」「レ」「-」「ト」という
名前なる数字を入力する必要がありますよね?
いやそれじゃできない
657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 20:01:20.66 ID:WhGrEWCd >>655
名前は好きなのでいいんだよ
>>656
>>657
どうもです。ただライジングキャノンやマリンボール等のコード見る限り、この名前部分
文字コードの数字が入力されているから、ここにストレートと文字コードを入力すれば
ストレートになるのかと思うんだが違うんのですね
本当は好きな名前にしたいのですが、漢字ですので自分じゃ分からないんですよね だったらストレートでいいかなと
取り敢えず日本語でおk
名前の部分なんだから「ライジングキャノン」とか「マリンボール」の文字コードが入ってるに決まってんだろ
ライジングキャノンやマリンボールにするのではなく
通常通りストレートにしたいってことだろ
>>658
シフトJISの2バイトコードを理解汁
ライジングのラを例に上げると"ラ"は上位83下位89
だから以下のようになってる
_L 0x0098D300 0x00000083
_L 0x0098D301 0x00000089
ttp://charset.7jp.net/sjis.htmlを参考に。
オリ変で試してないけど漢字も同じ要領でやればいけるんじゃないかな
前スレで_L 0x0098D318 において
+08h コントロール+1
+10h コントロール+2
+20h コントロール+4
+40h 球威+1?
+80h 球威+2
とあったけど、ライジングキャノンのコード見ると、D8になってたんだけどどういうこと?
80が上限じゃないの?
後、ノビを変更する_L 0x0098D317 というコードで
+04h ノビ+1
+08h ノビ+2
+10h ノビ+4
+20h ノビ+8
+40h ノビ-16
と記載があり、数字を大きくしすぎると、ノビがマイナスになるみたいだが
ノビの上限は8であり、20を入れることで、一番ノビが出るということ?
>>662の球威についても+2が上限ということ?
質問ばかりしてすみませんが分かる方いましたらお願いします
ペナントのチートでないのって
何か理由あるの?
質問してすいませんw
えでぃたんで事足りてるから
666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 00:41:31.37 ID:EoaPLHhz ペナントのチートでないのって
何か理由あるの?
質問してすいませんw
>>662
数値をただ入れるだけじゃなくて少しは考えましょう
D8=80h+40h+10h+08h
上記4つを兼ねてるってこと
>>667
本当にありがたいです。
>>663の場合は、20h+10h+8h+4h=3Cで
計+15 ということですね。
本当に助かりました ありがとうございます
>>667横レス便乗ですまんが、>>上記4つを兼ねてるってこと ってあるけど数字が重複したらどうなるの?
キャノンの_L 0x0098D3170C(縦変化+ノビ)は0Cになっていて
>>663に加えて、+01hで縦変化+8 +02hで縦変化+16 というのがあったんだが
この場合0Cというのも複合的な要素を兼ねているということになると思うが
4h+8h=0Cにもなるし、10h+2h=0Cにもなる 前者だとノビ3になり、後者だとノビ4+縦変化16 になる
10h+2h=12hだろ・・・あくまで数学
671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 02:38:41.10 ID:bl38TkIv突っ込もうと思ったら突っ込まれてしまった
672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 02:43:23.93 ID:UKSZN5Dv 間違っていたようで申し訳ない コードに入力するときはこれで合ってるよね?
>>667の例からすると、キャノンの_L 0x0098D3170Cで、ノビ+3と、(ノビ+4)+(縦変化+16)
が同時に重複する事になると思うが、この場合はさらに両方を兼ねるってこと?
>>672
これは16進数が分かってないのかな?
コードに使われてるのは10進数じゃなくて16進数だぞ
10hは十じゃなくて十六で
10h+2hは「じゅうたすに」じゃなくて「いちぜろたすに」だからな
十進数と十六進数がごっちゃになってたみたいだ
恥ずかしいけどわざわざ指摘してくれてありがとう
こいつの打率すごいわ。
ttp://www.youtube.com/watch?v=DI54IZvyCcQ
オリ変打たれまくるのでなんとかしようと模索中
ナックル系だと打たれにくいのか?
と考えたので小宮山が投げてた「シェイク」作りたいんだが、シェイクってナックル系だったっけ?
あと、ナックル系のオリ変の時は縦変化だけでいいのか?
質問ばっかりでスマン
上下右左の変化コードは出てるけど、斜めの変化量のコードは出てる?
678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 07:22:26.71 ID:lcb1AUoX >>676
自己解決した
ナックル系は縦変化だけでよかった
だがナックル系もガンガン打たれる・・・
>>677
斜めにするには縦と横の組み合わせ
例えばカーブなら→変化と↓変化、シンカーなら←変化と↓変化(矢印はテキトー)
やりようによってはプロスピの変化球や現実と同じような変化球も作れる(と思う)
打たれやすい球
(決め球で使えばほぼ100%打たれる) オリ変、ナックル
打たれにくい球 ライジング系
>>679
ライジングキャノンはデフォルトじゃないとダメなのかな?
例えば、ホップを大きくしたり等デフォルトから弄ったらCPUに対して有効じゃなくなるとか?
炎のエフェクトがあればいいのかな? CPUは何で判断してるんだろ
素朴な疑問なんだが、
・球威
・ノビ
・キレ
についてだけど、キレは変化球、ノビはストレート(全力以外)という認識でOK?
例えばライジングキャノンとかライジングショットってストレート方向だけど↑方向に変化すると思うんだが
この場合はキレも球威もノビも影響するって事でOK?
COM側は何処に投げるかなんて知っている訳だから、イカサマする気になればナンボでも出来る
無難なのはドカベンの岩鬼じゃなきゃ打てないような位置にミートカーソルを固定するコードかな?
念のために強振にするコードも付ければ完璧だろ
ストラクゾーンに投げれば空振りかストラク
プロスピに近付けるんなら緩急ゲージもつけて欲しかったな
つか普通のストレートよりも全力ストレートの方が打たれやすいのもどうかと思う
>>681
どのくらい影響するのかは正直よくわからない
デフォだとライジング系以外はノビはないっぽいから影響しないのかも
球威に関しては調査中
>>615
は何故
0x00A07240 コーチ1人目 特殊能力1
0x00A07241
と連番で続いているのはどちらか片方ではなく両方を使うってことでしょうか?
_C0 Rising Cannon エフェクト変更
_L 0x0098D300 0x00000083
_L 0x0098D301 0x00000089
_L 0x0098D302 0x00000083
_L 0x0098D303 0x00000043
_L 0x0098D304 0x00000083
_L 0x0098D305 0x00000057
_L 0x0098D306 0x00000083
_L 0x0098D307 0x00000093
_L 0x0098D308 0x00000083
_L 0x0098D309 0x0000004F
_L 0x0098D30A 0x00000083
_L 0x0098D30B 0x0000004C
_L 0x0098D30C 0x00000083
_L 0x0098D30D 0x00000083
_L 0x0098D30E 0x00000083
_L 0x0098D30F 0x0000006D
_L 0x0098D310 0x00000083
_L 0x0098D311 0x00000093
_L 0x0098D316 0x00000020
_L 0x0098D317 0x000000D8
_L 0x0098D318 0x00000000
_L 0x0098D319 0x00000020
_L 0x0098D31A 0x00000000
_L 0x0098D31B 0x00000006
あとはペナントの成長n倍来れば完璧なんだが・・・
687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 19:03:04.02 ID:6yqPO0Mvポタ4だか2010では指導力FFにすれば成長速度MAXになったんだっけ
688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 21:10:09.39 ID:HuNDfsZOオリ変打たれやすいって言っても球威MAXにすりゃ殆ど外野に飛ばんけどな
689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 21:50:45.76 ID:lcb1AUoX >>688
確かに外野には飛ばんけどよく外野に抜ける
特に今回はモーションがほぼプロスピになてるから抜けやすい気がする
やっぱ三振とりたいじゃん?
2010の時はバンバン取れたっていうか取れ過ぎたけど
球威って、特殊能力でいうなら重い球みたいなもん?
エフェクトや体感的には変わらないけど打球が飛びにくくなるみたいな
ノビは+15まであるけど、球威は+2までだよね
球威は確認できてないけど、とりあえず、_L 0x0098D318XX サクセスだと_L167B210XX部分は
FFを入れておけば、球威、キレ、コントロール全てMAXになるからそれにこしたことはないよね
連投申し訳ない。
既出だろうけど、全力ストレート、キャノン、ショットに関しては
ノビMAX(ノビ+15+特殊ノビ5)だろうが、ノビ-16だろうが全く変化無いね
あくまで、通常ストレート時の伸び率が全力時に近づくだけであって全力時は常にMAXになるみたいだ
全力ストレートいらない、無意味というレスが多いのも納得
>>690
定かではないし、ブラシボなのかもしれんが、球威は何となく感じるような気がしない事もない
ノビと同様勢いがあるというか、ノビは伸びてくるんだけど、球威はリリースの球の出から勢いがあるような
後、キレと球威って両立できないような気がする。
ホップさせたストレートに、キレを加えると手元で急激に上昇するようになったけどその分勢いが落ちたような。
逆にホップ無しだと勢いそのものはホップストレートよりもあるように感じる
あくまで体感的なものだけどね
ただ一つだけ気になるのが、デフォのライジングキャノンのコードは、キレを除く、球威+コン+実況だし
ジャイロフォーク等のコードは逆にキレ+コンのみの数字になっているから、両立できないと思うんだがどうなんだろう
キレやノビは明らかに体感できるんだけど、球威は確かめづらいからな
シュート・Hシュート・Hシンカー・パーム・ドロップ・Hスライダー・MFBの組み合わせで
サクセス高速試合の失点が普段より減ったんだが、何が効いてるんだろうか・・・
改造ゲーム日記ktkr
696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 02:11:47.70 ID:Xc6Ck/3m >>693
俺なんか150km/hの全力ストレートと、170km/hの全力ストレートを同じように感じてしまうんだから
細かいノビだとか球威だとか全然体感できないだろうなw
ただ球威に関しては体感的なものではなく打球が飛びづらいという補正があるみたいだからあるにこしたことはないけど
オリ変の性能 上からD3 3D 86 20 00 04
左上にあがるシンカー系の変化球(投手視点)
キレは1つ下げたつもりでノビや球威はできるだけあげたつもりですが
あってるでしょうか。
改善できる点あればお願いします。エフェクト以降は適当で。
>>697
そんなん自分で試せとしか言いようあらへんがな
わいはサクセスの日付変更で何回も試合しながら微調整してるで
すいませんが615番のはどうやればいいのでしょうか。
えでぃたんがないといけないのでしょうか。
サクサクセスやマイライフのプレートコードお願いします。
701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 11:58:50.43 ID:Xc6Ck/3m >>697
ノビはそれで限界だと思う 左上の変化幅は意図的かな? 最大ならもっといけるはずだと思うけど
面倒だから、それぞれの変化方向の変化量上限の数値をメモっておくので参考に
↑最大
_L 0x0098D316 0x000000E0
_L 0x0098D317 0x00000001(ノビMAXにしたければ+3C)
以下同様
↓最大 1行目 00 2行目02
→最大 1行目 0F 2行目00
←最大 1行目 10 2行目00
←↑最大1行目 F0 2行目01
→↑最大1行目 EF 2行目01
←↓最大1行目 10 2行目02
→↓最大1行目 0F 2行目02
これで合ってるはずなので参考に
獲得経験値 n倍
_L 0xD04B4420 0x00000D44
_L 0x204CB434 0x0011yyyy
yyyy=
1040:2倍
1080:4倍
10C0:8倍
1100:16倍
1140:32倍
1180:64倍
11C0:128倍
注)他球団にも効果あり
違ったかもしれぬ 違ってたらすまぬ
704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 12:08:20.21 ID:Xc6Ck/3m いろいろ考えるのが面倒でとりあえずノビやキレ、球威等全部MAXにしたいという人のために
ノビMAX
2行目(167B20FXX XX=3C)
球威、キレ、コンMAX
3行目(167B210XX XX=BF)※実況を追加したければFFにする
>>702
転載すんなカス
普通にググったらあったし
能力下がらない
_L 0xD04B4420 0x00000D44
_L 0x204311FC 0x34020000
注)他球団にも効果あり
あ、
転載したらだめなのかw
すいませんw
無断転載禁止と書いてあるけど、法的拘束力は無いに等しい
無断駐車は罰金○万円と同レベルの脅し文句に過ぎない
転載されない(無断駐車されない)対策を練らないのが悪いんだよ
まぁ、無断転載すると解析主が火病ってコードを掲載しないようになる可能性があるけどな
プレステ1~2時代は面白かった
2chに転載するとサイト主が火病りだして、掲載したコードを削除&今後は掲載しない宣言w
で、2chで晒しておきながらサイト主の掲示板では宥めるカキコミをしていたっけな…
馬鹿な解析主はコピペ対策でコードを画像化して掲載していた
という訳だから、ネチケットを守ろうぜ!
解析主のコードを無断で晒したり、blogのリンクを貼ったりするなよ!
>>627
のxlsファイルの表でコーチの特殊能力を書き換える際、
119のキレアップを設定したら19の送球3が設定されたりと
百の位の挙動がおかしかったりするんだけどこれは
表の間違いかな
今回ってサクセスの成長型の設定変わった?
超晩成と安定がない気がするんだけど・・・
転載したらみなさんの役に立つのかと思い
転載したらダメだとは知りませんでした。すいません
こういうのあんま慣れてないのですいませんでした
以後気をつけますm(_ _)m
サクセスで顔自由に変更出来るのにマイライフだと変えられないのがもどかしいうぎぎ
714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 21:05:16.16 ID:prTaZz/U>>685って既出のコードとエフェクトどこが違うの?
715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 21:21:56.46 ID:453KqVgP >>714
キャノンからマリンボールのエフェクトに変更されてるから、
実況も確かマリンボールになるはず
ぶっちゃけ必要性を感じないコード
>>715
サンクス
今回赤特能が出にくいから、オール出現コードが欲しいね
サクセス選手再現が威圧感より大変
Gは博士失敗で何とかなる
神がつくったexcel見て赤能力なんてcwcのバイナリでボチボチすれば一瞬じゃん
718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 02:59:09.79 ID:zV2ym/jhオリ変2つ以上使えるコードってある?
719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 19:11:16.71 ID:0mMHs2Lt >>705
自治は死ねよハゲ
なんか積極打法と強振多用載せてるやつより強振多用オンリーの方がHR数稼ぐな
721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 20:27:44.40 ID:+jVilwL2 むしろ慎重打法+強振多用の方がHR数稼げる傾向
>>721
そうなんだ。
積極打法は2011と比べて使いにくい能力になってるんだな
今回ボール球投げてくるケース多いからね
724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 08:56:35.32 ID:CAtgfAAb 慎重 強振 選球眼
これだけで三冠王に近づく
ライジングキャノンってこんなホップしなかったっけ?
普通にアバタのオリ変イベでホップするように改造したストレートの方が全然上に上がるんだけどこんなもん?
球威近辺だけ怪しい。
実況フラグって言われてる+40hはつけなくても実況されるから、
他の何かじゃないかな。
(変化球名の後ろ)1行目
+01h:横変化+1
+02h:横変化+2
+04h:横変化+4
+08h:横変化+8
+10h:横変化+16
+20h:縦変化+1
+40h:縦変化+2
+80h:縦変化+4
(変化球名の後ろ)2行目
+01h:縦変化+8
+02h:縦変化+16
縦変化 1~15は↑変化(最大15) 16~31は↓変化(最大16)
横変化 1~15は→変化(最大15) 16~31は←変化(最大16)
+04h:ノビ+1
+08h:ノビ+2
+10h ノビ+4
+20h:ノビ+8
+40h:ノビ-16
+80h:キレ+1
(変化球名の後ろ)3行目
+01h:キレ+2
+02h:キレ+4
+04h:キレ+8
+08h:コントロール+1
+10h:コントロール+2
+20h:コントロール+4
+40h:コントロール-8
+80h:球威+1
(変化球名の後ろ)4行目
+01h:球威+2(?)
+02h:超スローボール系
+04h:ツーシーム系
+08h:ムービングファスト系
+0Ah:クレッセントムーン系(2段階に変化する)
+10h:エフェクト+1
+20h:エフェクト+2
+40h:エフェクト+4
2:水 3:光 4:火 5:風
(変化球名の後ろ)5行目
減速量
(変化球名の後ろ)6行目
ステータスとして表示される方向
1:スライダー 2:カーブ 3:フォーク 4:シンカー 5:シュート 6:ストレート
7:第二スライダー 8:第二カーブ 9:第二フォーク A:第二シンカー B:第二シュート C:第二ストレート
>>725
キャノンの縦変化は+1
ちなみにショットは+3
だから、改造如何によっては、
オリ変イベントでのストレートのほうがホップすることもある。
>>726
連投申し訳ない。
(変化球名の後ろ)3行目
+01h:キレ+2
+02h:キレ+4
+04h:キレ+8
+08h:コントロール+1
+10h:コントロール+2
+20h:コントロール+4
+40h:コントロール-8
+80h:球威+1
上記の+40hは球威+1で+80hは球威+2(?)ではないかな?
前スレに出てたキャノンの3行目はD8で、
自分もイベントでキャノンを取得し、えでぃたん解析になってしまうが、コントロールと球威はともに+3だった。
上記のとおりだと計算が合わないし、BX氏のサイトでもコントロール-8の記載はなかったから、おそらく
+40h:球威+1
+80h:球威+2(?)
だと思われる。
間違っていたら、申し訳ない。
>>728
ちょうどそのあたり怪しいって書きこんでたから、ようやく納得できた
これで一応全部データ揃ったよね?
>>729
おそらく
とはいっても自分は解析はできないから、
BX氏のサイトとを見比べることしかできないけど、大丈夫だと思われる。
(変化球名の後ろ)1行目
+01h:横変化+1
+02h:横変化+2
+04h:横変化+4
+08h:横変化+8
+10h:横変化+16
+20h:縦変化+1
+40h:縦変化+2
+80h:縦変化+4
(変化球名の後ろ)2行目
+01h:縦変化+8
+02h:縦変化+16
縦変化 1~15は↑変化(最大15) 16~31は↓変化(最大16)
横変化 1~15は→変化(最大15) 16~31は←変化(最大16)
+04h:ノビ+1
+08h:ノビ+2
+10h ノビ+4
+20h:ノビ+8
+40h:ノビ-16
+80h:キレ+1
(変化球名の後ろ)3行目
+01h:キレ+2
+02h:キレ+4
+04h:キレ+8
+08h:コントロール+1
+10h:コントロール+2
+20h:コントロール+4
+40h:球威+1
+80h:球威+2
(変化球名の後ろ)4行目
+01h:球威+2(?)
+02h:超スローボール系
+04h:ツーシーム系
+08h:ムービングファスト系
+0Ah:クレッセントムーン系(2段階に変化する)
+10h:エフェクト+1
+20h:エフェクト+2
+40h:エフェクト+4
2:水 3:光 4:火 5:風
(変化球名の後ろ)5行目
減速量
(変化球名の後ろ)6行目
ステータスとして表示される方向
1:スライダー 2:カーブ 3:フォーク 4:シンカー 5:シュート 6:ストレート
7:第二スライダー 8:第二カーブ 9:第二フォーク A:第二シンカー B:第二シュート C:第二ストレート
>>730
訂正版貼っておいた。
たぶんこれで大丈夫だと思う。
>>732
ありがとう
このサイトの攻略リンクいいわー
http://goo.gl/4AyvB
えでぃたんに使うセーブデータってバックアップファイルじゃだめなん?
736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 17:29:16.28 ID:k0VmKSUD球威+2(?)とはなっているけどパターン的に球威+4となりえない理由とかってあるの?
737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 18:08:18.68 ID:ZRK2ekCZえでぃたんオリ変できないのか…
738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 18:09:45.40 ID:FYe/PeGn >>737
できるぞ
>>736
ごめん、これミスというか消し忘れ
>>738
ごめん
その他2にあったのね
でもPS3のセーブデータからやってたからエラー吐くわw
>>730をもとにまだでていないと思われるオリジナル変化球の変化量を作成。名前は各自で
ライジングショット
_L 0x0098D316 0x00000060
_L 0x0098D317 0x00000004
_L 0x0098D318 0x000000D8
_L 0x0098D319 0x00000050
_L 0x0098D31A 0x00000004
_L 0x0098D31B 0x00000006
アバタボール19号
_L 0x0098D316 0x000000C0
_L 0x0098D317 0x00000072
_L 0x0098D318 0x000000D9
_L 0x0098D319 0x00000016
_L 0x0098D31A 0x0000000E
_L 0x0098D31B 0x00000003
ミラージュナックル
_L 0x0098D316 0x000000C0
_L 0x0098D317 0x00000072
_L 0x0098D318 0x000000DC
_L 0x0098D319 0x00000076
_L 0x0098D31A 0x0000000E
_L 0x0098D31B 0x00000003
イベントや予約特典のパスワードで取得した純正のオリジナル変化球を、えでぃたんで解析して、数字を当てはめています。
計算間違えしていなければ、この数値であっているはずです。
>>741
間違えました。>>731でした
自演みたいになってしまった……orz
>>741
ミラージュナックルは既出
それよりワンシームとアバタボールを名前付きでよろ
>>743
ワンシーム既出
オリ変のデフォ値はBX氏のプラグインのマクロに全部入ってるよ
746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 20:57:18.26 ID:+mlfoSKJ >>717でも言ってるけどエクセルの場所が分からん
すまんがURL貼ってくれ
>>196
ライジングキャノンのコード入れると名前が「ラレジングキャノン」になるんだが・・・
上位83下位43「イ」のコードで入れてるんだけどなぁ
それ以外は問題ないっぽい
ちなみにコードフリーク使用
>>743
ミラージュナックルは既出でしたね。
名前に関しては自信がなかったので、各自でと書きました。
なのでご容赦を。
ちなみに>>196の減速量のところ
_L 0x0098D31A 0x00000000→_L 0x0098D31A 0x00000004
にすると純正のキャノンになる。
ライジングキャノンのコードを名前変えてエフェクトをクレッセントムーンにしたら
ホップもしないしジャイロ持ちなのに縦回転なんだけどこれってエフェクトの問題?
のんびり自力で探したから今更になったけど、
マイライフ嫁料理LvMAX
_L 0x00A880D0 0x00000064
マイライフ嫁変更
_L 0x00A880C8 0x0000000x
3=朋美,4=麻耶,5=ゆい,6=あやめ,7=舞子,8=亜美
彼女年齢変更は彼女評価コードに+3hすれば弄れるから
そこら辺は自分で勝手にやってくれ
料理の子宝率上昇効果
_L 0x00A8A1D0 0x000000xx
02=普通の愛妻料理
04=極上愛妻弁当
0A=すっぽん
子供ができた判定と申告が別っぽいから効果出てるか未確認
基礎子宝率を弄れれば確実なんだろうけど・・・どこかさっぱりわからんわ
ごめん>>749でエフェクトの所を3Aにしてたのがいけなかっただけだった
30にしないとだめなのね
magic save3.62使ってるんだけど
RAW形式で保存する法方がわからない…
ゲーム画面でmagic save起動→セーブデータ→セーブフォーマットなし
に設定して、その後データあれこれでシステムデータをセーブしてるんだけど
何か手順間違ってるのかな?
3球目はパームなげてりゃ ほぼからぶってくれるよ
アホみたいにオレ変オレ変いってんじゃねぇ
女子アナが204歳になった(´・ω・)
755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 11:11:25.61 ID:+GXsHUVp >>754
涙拭けよ
>>753
オリ変で三振取りたいんだよ
>>754
CCで16歳(その年の誕生日で17歳)になったはず
そこから数値に+1毎に-1歳、-1毎に+1歳
>>757
あり! 16歳のOLなんてのができたぞ
>>757
16歳ならCCじゃなくてJKでは?
12~15歳ならJC
(;^ω^)うわ、つまんね
761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 22:23:23.94 ID:KWwtckJbせやな
762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 22:38:24.82 ID:iEZxl+N2 今回のCPUは空振る変化球とかコースとかムラありまくり
空振るコース、球もあればほぼ絶対当ててくるコース、球もあるね
カウントにもよるだろうけど
>>759
つまんねぇんだよクズ
スライダーと同じ軌道でナナメ下に落ちるオリ変が作りたいんだが
どうもうまくいかん
下方向への変化値を入れるとスライダーにしてても軌道がカーブになる
どうにかなんねーかな
ペナント!金!さっさとしろ!
766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 12:13:26.48 ID:vucSmNLqスラーブじゃ駄目なのか
767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 15:39:51.66 ID:jTR/GADZ >>741
アバタボール名前付きでコードお願いします
パワファームで入手する、サクセス前の持ち込みアイテムMAXのコードって無いかな?
スレの最初のアイテムMAXだとトルマリンとか効果重複して通常プレイから遠のく・・・
パワファームがチケット集めも試合も面倒臭いので誰か知ってたらオナシャス
>>768
このスレにあるから自分で探せクズ
オリジナル変化球の縦変化
11hだとPSP版と同じ変化するけど
最大値の10hにするとPS3やVitaに移した時に変化量変わるな
なんだろうこれ
>>770
横から割り込んどいて悪い
えでぃたんで作ったオリジナル選手のパスの出力法してたら教えてくれないか?
パワター九十九とかに変えれるコードってまだでてないですよね?
良かったら教えてください
パワター九十九?
774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 23:33:50.91 ID:59GRMvlr あ、パワーを99(A)にするってことか?
それなら出てるけど
サクセスなのかマイライフなのかわからんから、自分で探して、どうぞ
悪い、なんでもないわ
776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 01:20:45.16 ID:cmTca1tKネタで煽ってるのかと思ったら本気の勘違いかよw
777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 10:28:31.86 ID:uQDMV7JL とりあえず誰かオリ変のわかってるとこまで
コードでまとめて書き下ろしてみろ
h無しで
文字コードもせめてカタカナだけでも
なんで命令口調なの?
普通にお願いできねぇのかよお前は
文字コードはシフトJISでググれば良い
オリ変解析初挑戦してるけど俺には厳しいわ
オリジナル変化球 変化量まとめ
ライジングショット
_L 0x0098D316 0x00000060
_L 0x0098D317 0x00000004
_L 0x0098D318 0x000000D8
_L 0x0098D319 0x00000050
_L 0x0098D31A 0x00000004
_L 0x0098D31B 0x00000006
ライジングキャノン
_L 0x0098D316 0x00000020
_L 0x0098D317 0x0000000C
_L 0x0098D318 0x000000D8
_L 0x0098D319 0x00000040
_L 0x0098D31A 0x00000004
_L 0x0098D31B 0x00000006
ワンシーム
_L 0x0098D316 0x00000000
_L 0x0098D317 0x00000000
_L 0x0098D318 0x000000D4
_L 0x0098D319 0x00000064
_L 0x0098D31A 0x00000005
_L 0x0098D31B 0x0000000C
マリンボール
_L 0x0098D316 0x00000019
_L 0x0098D317 0x00000003
_L 0x0098D318 0x000000DA
_L 0x0098D319 0x00000020
_L 0x0098D31A 0x00000008
_L 0x0098D31B 0x00000004
クレッセントムーン
_L 0x0098D316 0x000000F5
_L 0x0098D317 0x00000002
_L 0x0098D318 0x000000D8
_L 0x0098D319 0x0000003A
_L 0x0098D31A 0x00000007
_L 0x0098D31B 0x00000004
アバタボール19号
_L 0x0098D316 0x000000C0
_L 0x0098D317 0x00000072
_L 0x0098D318 0x000000D9
_L 0x0098D319 0x00000016
_L 0x0098D31A 0x0000000E
_L 0x0098D31B 0x00000003
ミラージュナックル
_L 0x0098D316 0x000000C0
_L 0x0098D317 0x00000072
_L 0x0098D318 0x000000DC
_L 0x0098D319 0x00000076
_L 0x0098D31A 0x0000000E
_L 0x0098D31B 0x00000003
名前はShift_JIS表を見ながらやれば、少なくとも中学生程度のあたまを持っていればできる。
すまん、はじめて使うんで教えてほしんだがえでぃたんって新規に選手登録できるよな?
[あ き] をクリックして名前とか能力打ち込んで閉じてから保存クリックしても保存されないんだがそういう仕様?
CWCじゃないけど辛うじてかすってるのがこのスレぐらいなんで頼む
大儀であった
ありがたき幸せ
>>781
仕様ではなくて、おそらく不具合の類だと思う。
今のところの解決策としては、
・以前のVerを使用する
・新しいVerが公開されるのを待つ
・すでに作成している選手をコピー&ペーストして編集する
のどれかぐらいじゃないかな。
名前を入力してその他2の選手なしのチェックボックスをオフにすれば解決じゃない?
785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 22:42:26.83 ID:HqFqJBir >>784
だね。
気づかなかった(^^;)
>>783
>>784
スレチなのにありがとう解決した
これで往年の名選手作れるぜ
まさかと思うが
オリ変ってまだ解析完了してないの?
ぐぐっても全く出てこないんだが
は?
789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 12:27:42.82 ID:TOjwEGRD tk今回オリ変名前自由なんだな
ソニックライジングが普通に通った
2011までってノビとキレって別々になってたと思うんだが
今回って一緒の箇所になってるよな?
0098D318 00000XX
+1hキレ+1 +2hキレ+2 +4hキレ+4 +8hノビ+1 +16hノビ+2 +20hノビ+4
多分これだと思うんだが
これってノビだったらノビ、キレだったらキレと片方しかつけられないって事?
ノビもキレもどっちもつけるのって無理なのか?
>>790
スレ読めば似たようなこと聞いてる人いるよ
>>791
このスレ?
過去スレは俺読めないんだが
>>792
せめてこのスレくらいは読んでから質問しような
>>794
なるほど
たして16進法に変換すればいいのか
ありがとう
クレッセントムーンの2段階変化使ってスライダー方向からのシュートに変化する球っていける?
797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 20:22:36.53 ID:OeXmfBhT ゆとり達
乙
マイライフで怪我しないチートとFA権のチート教えてくださいお願いします
799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 23:08:19.92 ID:TOjwEGRD クレッセントムーン使ってみたけど2段階変化じゃないじゃん
月じゃん
Magic Save3.62使ってるけど、えでぃたんで作った選手ってどうやって読み込むの?
破損データを読み込むのSFOファイルや復号化方法いじってもダメだし、Magic Saveから読み込みやってもだめだし。
誰か教えて。
>>800
誕生日、どのサクセスで作ったかちゃんと設定したか?
デフォのままだと1900年生まれの99歳だった気がしたぞ
誕生日は1989年だから問題ないと思う。
どのサクセスで作ったとかの設定はどこにあるの?
>>802
その他の項目に 2012 パワフル高校 的なのがあった希ガス
その他の項目で高校とか入れてみてもダメだった・・・
えでぃたんで作った選手を読み込めてる人、
読み込みの方法を教えてください。
えでぃたんはスレチです。
えでぃたんについて書き込みたいなら
新しくスレ立てるなりしてください
A
808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 01:55:54.65 ID:sAH1aHJA 誰かサクセスの麻生のパワターと能力のデータ解析してくれないか?
あのパチモン臭い感じが微妙に再現できないのと内部的に能力は猪狩とどの程度変えられてるのか知りたい
パワターはともかく能力はPS3版なら試合中に見れるんだからちょっと調べれば出てくる
810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 11:28:29.82 ID:sUHo0G15 _L 0x0098D316 0x000000F5
_L 0x0098D317 0x00000002
_L 0x0098D318 0x000000D8
_L 0x0098D319 0x0000003A
_L 0x0098D31A 0x00000007
_L 0x0098D31B 0x00000004
純正クレッセントムーンを
シンカー方向ではなく、カーブ方向に曲げたいのですが、
コードをいじってもうまくいきません。
第2変化球でカーブにしたコードを教えて下さい。
>>810
>>731を見ればできるはず。
コードではなく、えでぃたんで確かめただけだけど、
第2カーブでクレッセントムーンの変化にはなってた。
_L 0x0098D31B 0x00000004
04を08に変えればいいだけなのですか?
2行目や3行目もいじってた…
サンクスです!
>>812
それだけでは不十分。
横変化はシンカー方向のものだから、カーブ方向に直してやらないといけない。
6行目を変えるだけでは、表示は第2カーブだけど、変化はシンカーになってしまう。
クレッセントムーンをカーブ方向にするのは
0x0098D317 0x00000002の02を17にして
マリンボールをカーブにする時は
0x0098D317 0x00000003の03を18でいいんですか?
おれ、バカかもしれん…
>>814
いじるのはそこじゃない。1行目。
0x0098D317 0x00000002の02を17にしたらノビが上がるだけ。
下記のマリンボールにしてもそう。
>>731にも書いてあるけど
縦変化 1~15は↑変化(最大15) 16~31は↓変化(最大16)
横変化 1~15は→変化(最大15) 16~31は←変化(最大16)
矢印は変化する方向だから、>>731の一覧を見て、数値を組み合わせていけばいい。
_C0 PTmoneyMAX
_L 0x20D0CFEC 0x000F423F
ペナントの金マックス。
マリンボールをカーブにするには
0x0098D316 0x00000019の19を04でいいんですか?
クレッセントムーンをカーブにするには
0x0098D316 0x000000F5のF5を?
F5ってどういう計算なんだ…。
申し訳ないが、教えてもらえないでしょうか?
>>817
もしかして、16進数をわかっていないのかな?
だとしても、そうでなくても
>>663~673で似たような質問とそれに対する回答がなされているから、目を通してみるといい。
818>ありがとうございます。
少ない脳みそで考えてみました。
0x0098D316 0x000000F5
Fは16進数で15だから
+10h:横変化+16
+20h:縦変化+1
+40h:縦変化+2
+80h:縦変化+4
5は
+04h:横変化+4
+01h:横変化+1
そうすると、縦変化7の横変化21になる
縦変化7は14だからE
横変化21は逆方向にすると6
だからカーブ方向にするには
E6 かな?
オリ変なんてサクセスで格下の相手チームと日時変更コード使って何回も戦って試しながら作れば納得のいくものできるよ
試合中はアドレス滅茶苦茶になるから試合後にバイナリで数値変えること
全て聞くだけってのは甘え
そうですね!自分の計算があっているかどうか、
サクセスで作って試してみます。
勉強になりました。ありがとうございました。
>>819
>>821
最後に補足。
縦変化↑(ライズ変化)
(少)1~15(大)
縦変化↓(フォーク変化)
(少)31~16(大)
横変化→(スライダー変化)
(少)1~15(大)
横変化←(シュート変化)
(少)31~16(大)
0は変化なし
エフェクトは実況フラグにもなっているらしく、
クレッセントムーンの数値そのままだと、「クレッセントムーン」と実況されてしまう。
MLのFAチートって需要ある?
824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 01:48:01.68 ID:gaR20R6/ >>823
かなり需要ある
少なくとも、自分は欲しいです
>>823
欲しい欲しい!
MLのFAのこーどきぼんぬ
>822
出来ました!変化球名後ろの2行で縦横変化だったのに
2行名を無視していました。
あとシュートは16が最大なのに31が最大だと勘違いしていました。
もう大丈夫なので、クレッセントとマリンの逆方向だけでなく、
完全オリジナルの変化球にも挑戦出来ます!
本当にありがとうございました!
[ペナント]
獲得経験値 n倍
_L 0xD04B4420 0x00000D44
_L 0x204CB434 0x0011yyyy
yyyy=
1040:2倍
1080:4倍
10C0:8倍
1100:16倍
1140:32倍
1180:64倍
11C0:128倍
注)他球団にも効果あり
能力下がらない
_L 0xD04B4420 0x00000D44
_L 0x204311FC 0x34020000
注)他球団にも効果あり
特殊練習日程進行で習得
_L 0xD04B4420 0x00000D44
_L 0x204FB614 0x340203E8
注)他球団にも効果あり
http://hnop.blog11.fc2.com/
ここからの転載だけど、自チームだけにするのってどうやればいい?
上で思いっきしブログ主ができれば転載やめてくれと書いてるのに
どうしてこうなった
頭おかしいんだろう
こういう奴のせいで神がコード開発辞めていくんだろうな・・・
>>829
転載するなら転載元書けばOKみたいなことも書いてあるだろボケ
サクセスで赤能力つけたいよぅ・・・
お願いします
早くFA権のチートください
本当にお願いします
なぁ、ここでいうより自分で探すかFAできるまでゲームをプレイしたほうが早いと思うぞ?
っていっても自分でサーチとかムリだろうしなw
夏休みも日曜で終わりなんだろ?
ていうかFAくらい前作のコードの位置と比べてサーチすればええやん
そんなことよりマイライフで応援歌流したいわ
MLでコーチ兼任してみたいから年齢変更コードもよろしくお願いします
837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 19:07:21.02 ID:0xHhBzSx 試合中の得点変更まだ出てないの?
クレクレするから誰も探さないっていうから1ヶ月クレクレしなかったのに
結局誰も見つけてくれてないじゃん
だから今日からまたクレクレするわ
試合中の得点変更オナシャス
仕事忙しくてゆっくり検証する暇無いからわからないんだが
オリ変の球威辺り確定?
あと赤能力は前スレにあったし
得点は高速試合中に相手チームの攻撃時にノーアウトのコード使えば延々点数入るから負けれる
あれだなあ。各チームの応援歌やチャントを取り込みたいよな。
ウイイレというかPES(海外版ウイイレ)やってると余計にそう思う。チャントは大事だよ、チャントは
試合中の得点変更オナシャス
エフェクト付けると実況も付いてくる?
はずせないんだっけ?
サクセスの監督の評価MAX使えないんだけど俺だけか?
843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 17:10:06.65 ID:TlFWDhEQ奥居の弾道変更オナシャス
844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 19:03:52.50 ID:X3KiZqVW >>838
お前解析する気ないだろカッス
コーチが留学するイベントを強制的に起こすコード作れませんか
選手留学も決まってるの以外に起こせたりしないかな
えでぃたんでデフォルト選手を編集するにはどうしたらよいのでしょうか?
オリジナル選手はできましたが・・
もしかしてアレンジチームに12球団登録しないと編集できないのでしょうか?
クリームヒルトっておいしそうだね
848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 02:41:46.50 ID:7CDXjaSc今日石コロ食ったら眼が覚めたぜ
849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 07:23:25.37 ID:obtI5woo >>846
そうだよ
_L 0x0098D2BC 0x000000xx
00:万能型/速球派型
01:豪打型/変化球型
02:俊足巧打型/技巧派型
03:堅守型/万能型
04:超早熟
08:早熟
10:晩成
20:極端
40:安定
について質問。
これって、_L 0x0098D2BC 0x000000xxのxxに00+10+40で万能型で晩成で安定型のペナント成長タイプに
なるのですか。parでしてるので晩成+安定でできてるのか確認できません。
ちなみにparだと
_M 0x2918d2bc 0x00000050で使ってます。
>>850
万能じゃなくて速球派の晩成安定タイプになる
メモリエディタなくてもペナントで適当にプレイしてコーチに成長型確認させればええやん
あぁごめん勝手にピッチャー想定してたわ
ごめんよ合ってるよ
>>851
野手で想定してました。説明不足すんません。理論上はあってるって事ですね。
コメありがとうございます。久々のパワプロでかつ初pspで勝手がわからず。
成長型の確認は、今回マイライフでもできず、ペナントでもコーチのコードがいまいち使えずかつ、
お目当ての選手を成長査定をしないので中々できなかったんです。
エディタはスレチ
スレ作ってそっちでやれ
>>850
これ晩成のとこ間違ってるね
0C:晩成
10:超晩成
極端+晩成の30が超晩成だったような?
857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 19:59:16.09 ID:UfV5mZAa 2011で作った晩成の選手を2012に移すと10になって超晩成の選手を移すと00になるんで
超晩成が廃止されて
04:超早熟
08:早熟
10:晩成
になったのかと思ってたんだけど
ペナントのドラフト選手に0Cになってる選手が居たんで
04:超早熟
08:早熟
0C:晩成
10:超晩成
で2011の選手を移した時の現象はゲームのバグかな
はっはっは!今年はオリ変の解析が全然だな!
はっはっは!お前らにチートなくしたら弱すぎてつまんねぇ
試合中の得点変更オナシャス
860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 22:25:53.70 ID:1WqNnxxh>>838のノーアウトのコードってどこで出た?見つからない
861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 05:25:44.23 ID:IWKyzL3x >>857
2011からの引継は当てにしない方がいいしそんなんで解析した気になってるのはどうかと思うぞ
偉大な先人を信じろ
以前も話題になってたみたいだがraw形式のセーブが作れなくて四苦八苦してる
同じような状況から解決できた人がいれば何をして解決できたか教えてもらえないだろうか
psp2000
masicsaveは3.62
CFW6.60
でmagicsave内のフォルダにDATファイルが作られないという状況
ゲームは公式PSストアからDLしたものを使ってる
>>860
_C0 ずっと0ストライク0ボール0アウト
_L 0x00982978 0x00000000
_L 0x0098297C 0x00000000
_L 0x00982980 0x00000000
動作は未確認だが高速試合中なら永遠に0だと思う。
_C0 L+△ 0ストライク0ボール0アウト
_L 0xD0000002 0x10001100
_L 0x00982978 0x00000000
_L 0x0098297C 0x00000000
_L 0x00982980 0x00000000
無理ならこれで
けど後者は高速中に向いてない
阿畑イベントでストレートをホップする球に改造した場合。
※名前は省略、サクセス用。
0x0098D316 0x00000060
0x0098D318 0x00000002
0x0098D31A 0x00000005
0x0098D31B 0x00000006
サクセスとかマイライフの守備をマニュアルにするコードってもう出てますか?
もし出てたら教えてください
>>862
自分は白鶴に使うDAT形式すら作れない
PSP-1000
CFW 6.60ME
magicsave 3.62
magicsaveの非暗号化にチェック
magicsave書き込みにチェック入れた状態で
サクサクとかやってるけどいっこうにmagicsave側には記録されません
解決方法がありましたらお願いします
聞く前にスレ内の検索ぐらいしろよ
868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 02:57:06.00 ID:EOjmxreZもはやCWCじゃねえだろうが
869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 13:04:58.27 ID:twTNLuCu敬語を使えば教えてもらえるという風潮
870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 19:51:39.77 ID:1mGaC1/V >>865
ググれks
ねえなら出てねえよ
ベタなこと言わせんなks
_C0 FA残り年数
_L 0x009DBBDA 0x000000xx
_C0 FA残り日数
_L 0x009DBBDB 0x000000xx
残り年数を00にしたらFA権ありになった
FA権取得のイベントが見たいなら残り1年1日にすればいいと思う
a
873 : 忍法帖【Lv=2,xxxPP】(1+0:8) :2012/09/11(火) 22:36:46.23 ID:J3bScaaAa
874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 02:52:29.55 ID:i8cXZykb阿畑イベントのノビをよくするや変化量を大きくは数値的にどれだけ上がってます?
875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 18:53:13.95 ID:LI7Xl3Vs >>874
ノビに関して、ストレートの場合は+3(&減速量-1)。
フォークで試した所、-1(&減速量+1)。
変化量に関しても全球種試したわけではありませんが、+3(&減速量+1)だと思います。
が、以前書いたホップ改造したストレートの場合は上変化+3で、減速量に変化はありませんでした。
サクセスとかマイライフで投手操作時の守備をマニュアルにするコードありませんか?
877 :たかし:2012/09/15(土) 18:24:48.86 ID:nyYxLH03全能力MAXの選手のパスワード欲しいです^^
878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 23:45:04.10 ID:+0HqiO20 >>64のコードが何回やってもフリーズする
他のプラグインを切ってもダメで、何が原因なのか全く分からん
ちゃんと名前等設定する所でチート起動してるんだが
コードがだめなんだろ
880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 09:03:32.96 ID:D205oivTサクセスで、希望チームをスカウトから聞かれる週にスキップするコードありませんか?
881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 10:56:15.07 ID:ovT35J/w >>880
あります
>>879
CWCも6.60ME用のにちゃんと変えてんだけどな・・・
ググって出てきた天才出現コードも>>64と全く同じだったし、
コードがダメだとは思えないんだが・・・
他の持ち込みアイテムMAXとかは普通に動くけど、これだけフリーズする
原因考えたけど、もしかしてこれ>>263のコードで
持ち込みアイテム欄にメスとかあるとフリーズするのか・・・?
今無駄消費して消して試してみる
結果 がっ・・・駄目っ・・・!
もう本当に原因分からないわ。
フォーム、アピール、アイテム選択と起動する所を変えても駄目だし・・・
コードの書式でなんかおかしいってわかるだろ
_L 0x009A2AF3 0x00000001
_L 0x009A2AF4 0x00000001
_L 0x009A2AF5 0x00000001
>>885
マジ感謝
全能力値を最低値にするコードありませんか?
888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 00:38:52.06 ID:/tmSiOuV ドクターKとか怪童などの特殊能力って改造でも付けれないんでしょうか?
探しても見当たらないのですが不可能なんですか?
>>888
お前、地球の正体がフンコロガシのうんこか人間の鼻くその塊
どっちがいいなんて聞かれたらなんて言う?
つまり、そう言うことだ
MLの奥井の能力っていじった人いる?
どう探したらいいかわかんないんだよね
えでぃたんで弄ってCFWのPSPに入れたらぺなんとでフリーズするんだけどなんで?
ソフトの時より容量が減ってるの関係ある?
UMD GEN使った
オリ変で質問なんだがカーブ系の変化球を作りたいんだが…
球種をいじらないとスラーブのようなキレのある曲がり方になるし
超スローボール系にすると山なりで無回転で曲がりだす魔球になるんだが…
誰か助言をお願いいたす
>>893
球種をいじらないとは??
カーブ以外の球種をカーブにしたいの?
自分用に赤能力全部入りを試しにつくった
もう需要ないかもしれんが自己満足で貼っとくよ
ところでキャッチャー×とか△って2012で存在するのかな
<投手>
対ピンチ2 対左打者2 打たれ強さ2 対ランナー2 ケガしやすさ2(共通)
ノビ2 キレ2 クイック2 回復2 安定度2(投手)
軽い球 一発 寸前× 四球 スロースターター 負け運
短気 シュート回転 力配分 乱調
<野手>
チャンス1 対左投手1
盗塁2 走塁2 送球2 安定度2(野手)
三振
<その他>
ムード×エラー 併殺
_C0 マイナスノウリョク ALL
_L 0x0098D2CA 0x00000000
_L 0x0098D2CB 0x00000000
_L 0x0098D2E7 0x00000004
_L 0x0098D2E8 0x00000022
_L 0x0098D2E9 0x00000008
_L 0x0098D2EA 0x000000C8
_L 0x0098D2EB 0x00000008
_L 0x0098D2EC 0x00000001
_L 0x0098D2ED 0x0000007A
_L 0x0098D2EE 0x00000024
_L 0x0098D2EF 0x0000004E
_L 0x0098D2F1 0x00000001
_L 0x0098D2F2 0x00000071
_L 0x0098D2F3 0x0000000A
_L 0x0098D2F4 0x00000002
変に空白開いてしまった、すまん
897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 01:12:06.33 ID:353jVk+T >894
球種いじるってのは変化球名から4行目で
普通にカーブを作りたいんです
どの数値入れても最初の浮き上がりができないので助言を…
サクセスで日日とばしても試合が起こるんだがどういうことだろう
899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 13:52:34.67 ID:MVYjt+9Q >895
試させてもらったけど、野手の場合守備能力がおかしくなるな
メインポジションには10の位のみ反映されてる感じ
ランナー2って経験値では消せないのか・・・
>>899
全部入りは投手用ですまんな
試合フラグ建てちゃうと始まっちゃうんじゃねえの
902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 17:39:45.48 ID:X/bRsXih >>899
対ランナー2を外す場合は全マイナスを入れたあとに
_CO対ランナー抜き
_L 0x0098D2ED 0x0000006A
を入れるか元々の数値を6Aにするか
対左投手1に関してはちょっといじってたけどメイン外野は大丈夫そうだが
メイン遊撃がうまくいかないので保留
_CO 投手マイナス能力
_L 0x0098D2EC 0x00000001
_L 0x0098D2ED 0x0000007A
_L 0x0098D2EE 0x00000024
_L 0x0098D2EF 0x0000004E
_L 0x0098D2F2 0x00000071
_L 0x0098D2F3 0x0000000A
_L 0x0098D2F4 0x00000002
_CO 野手マイナス能力対左以外
_L 0x0098D2CB 0x00000000
_L 0x0098D2E7 0x00000004
_L 0x0098D2E8 0x00000022
_L 0x0098D2E9 0x00000008
_L 0x0098D2EA 0x000000C8
_L 0x0098D2EB 0x00000008
_L 0x0098D2F1 0x00000001
ボケミスしてた
_C0 対ランナー抜き
_L 0x0098D2ED 0x0000006
_C0 投手マイナス能力
_L 0x0098D2EC 0x00000001
_L 0x0098D2ED 0x0000007A
_L 0x0098D2EE 0x00000024
_L 0x0098D2EF 0x0000004E
_L 0x0098D2F2 0x00000071
_L 0x0098D2F3 0x0000000A
_L 0x0098D2F4 0x00000002
_C0 野手マイナス能力対左以外
_L 0x0098D2CB 0x00000000
_L 0x0098D2E7 0x00000004
_L 0x0098D2E8 0x00000022
_L 0x0098D2E9 0x00000008
_L 0x0098D2EA 0x000000C8
_L 0x0098D2EB 0x00000008
_L 0x0098D2F1 0x00000001
前スレのリンク頼む
905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 20:39:43.88 ID:HkrEckHC みんな威圧感のコードどこでオンにしてる?
絶対フリーズするんだが
>>900
サンクス
>>906
自分はちゃんと作動します
サクセス始めてから終わるまでなら試合中以外ならどこでも
まさかコード間違えてるってオチでは?
クレッセントムーンのキレをよくしたいんだけど
_L 0x0098D318 0x000000BFにしてもキレが変わらないきがするんだけど
なにか間違ってる?
>>907
895だが、守備能力おかしくなってないか?外と遊の能力がおかしくなるはず
理由は対左打者1のコードの行にポジション遊と外の守備能力の数値が混ざってるから・・
メインポジが外or遊、サブポジに外・遊をすでに入れている場合、ね
911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 02:59:08.78 ID:U4M6ffhc とりあえず対左打者1追加分
遊・外以外は
_L 0x0098D2CA 0x00000000
のコード追加で
_C0 野手マイナス能力(遊撃手)
_L 0x0098D2CA 0x00000003
_L 0x0098D2CB 0x00000000
_L 0x0098D2E7 0x00000004
_L 0x0098D2E8 0x00000022
_L 0x0098D2E9 0x00000008
_L 0x0098D2EA 0x000000C8
_L 0x0098D2EB 0x00000008
_L 0x0098D2F1 0x00000001
_C0 野手マイナス能力(外野手)
_L 0x0098D2CA 0x0000001C
_L 0x0098D2CB 0x00000000
_L 0x0098D2E7 0x00000004
_L 0x0098D2E8 0x00000022
_L 0x0098D2E9 0x00000008
_L 0x0098D2EA 0x000000C8
_L 0x0098D2EB 0x00000008
_L 0x0098D2F1 0x00000001
>>907
ちなみに本のことなんだけど出来てる?
本をオンにすると、フリーズする
914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 21:11:05.40 ID:VkqT6f39 オリジナル変化球のD18についてなんですが
フォークだったら真っ直ぐに下に落ちて、キレ、変化量UPだとD18の所に
入れる文字は何ですかね?
>>914
>>731の訂正版
(変化球名の後ろ)1行目
+01h:横変化+1
+02h:横変化+2
+04h:横変化+4
+08h:横変化+8
+10h:横変化+16
+20h:縦変化+1
+40h:縦変化+2
+80h:縦変化+4
(変化球名の後ろ)2行目
+01h:縦変化+8
+02h:縦変化+16
縦変化 1~15は↑変化(最大15) 16~31は↓変化(最大16)
横変化 1~15は→(スライダー方向)変化(最大15) 16~31は←(シュート方向)変化(最大16)
+04h:ノビ+1
+08h:ノビ+2
+10h:ノビ+4
+20h:ノビ+8
+40h:ノビ-16
+80h:キレ+1
(変化球名の後ろ)3行目
+01h:キレ+2
+02h:キレ+4
+04h:キレ+8
+08h:コントロール+1
+10h:コントロール+2
+20h:コントロール+4
+40h:球威+1
+80h:球威+2
(変化球名の後ろ)4行目
+01h:球威+2(?)
+02h:無回転
+04h:ツーシーム系
+06h:ナックル系
+08h:ムービングファスト系
+0Ah:クレッセントムーン系(弧を描いて曲がる)
+0Ch:超スローボール系(山なりになる)
+10h:エフェクト+1
+20h:エフェクト+2
+40h:エフェクト+4
2:水 3:光 4:火 5:風
(変化球名の後ろ)5行目
減速量
(変化球名の後ろ)6行目
ステータスとして表示される方向
1:スライダー 2:カーブ 3:フォーク 4:シンカー 5:シュート 6:ストレート
7:第二スライダー 8:第二カーブ 9:第二フォーク A:第二シンカー B:第二シュート C:第二ストレート
これ見て地道にやんな
改造するためだけに PSP-3000ZP を新規購入しようと思うのですが、
パワプロ2012の改造は可能ですか?
やはり 2000 を入手したほうが良いですか?
スレ違いです
918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 21:23:06.43 ID:eILDiurI >>917
性格ワルw
クレクレ厨はこれだからヤダネw
オリ変改造してスライダー7をシュート方向に曲がるようにして
COMに操作させたら四球連発しちゃう?
聞く前に実際にやってみればいい
921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 20:34:27.04 ID:DSWwUN60 (変化球名の後ろ)1行目
+01h:横変化+1
+02h:横変化+2
+04h:横変化+4
+08h:横変化+8
+10h:横変化+16
+20h:縦変化+1
+40h:縦変化+2
+80h:縦変化+4
(変化球名の後ろ)2行目
+01h:縦変化+8
+02h:縦変化+16
縦変化 1~15は↑変化(最大15) 16~31は↓変化(最大16)
横変化 1~15は→(スライダー方向)変化(最大15) 16~31は←(シュート方向)変化(最大16)
オリ変のこーどについてです。
横変化+15にしたいんですけど、どうやるのですか?
>>921
スレ違い
>>850の成長タイプ打ち込んでみたのだが、反映されてなかった
もしかしてサクセス中に使うコードじゃない?
あほな俺にわかりやすくオリ変コードの使い方教えてくださいお願いします
925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 17:11:41.25 ID:lNYlZmRBいろんな人が失敗談やら説明やらしてくれてるんだから、それ読んでダメならダメだろ
926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 18:11:58.84 ID:1lQQmLpV マイライフの捕手のリードレベル変更とかは可能なのかね?
投手プレイが苦痛だから何とかしたいんだが、具体的にどこらへんいじればいいのか全く解らん
それとも試合中に投手のスタミナが減らなくなるコード探したほうがいいのかな……
>>925
まじかよ・・・
初心者には無理ってことか
このスレ読めばわかると思う
分からないなら何をどうしたいのか書かないと教えられない
>>921です
俺にも教えてくださいよ
この掲示板に初投稿なんですけど、オリ変のコードがイマイチわからない上に
どのコードにオリ変の名前やノビ、キレ、エフェクト等のコードを入力したらい
いのかわからないので、どなたかまとめみたいなものを掲載してくださったら
助かります。改造コードは昔使っていたことがあるのですけど、ほとんど初心者
みたいなものなので・・・。前スレとこのスレを何度かよみかえしたの
ですけど・・・。どなたか助けてくださいませんか。
前スレみたなら解るはずだが・・・
932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 13:58:52.95 ID:jwdLGOp0 930です。オリ変の名前については理解出来たのですが、マリンボールや
ワンシームの(他のオリ変も)最後の1~6行目の中の、1~3行目19、03
DAの所が10進数~16進数変換表を見ても、なぜこういう数字になるのか
わからないのでこのように書き込みました。ここの計算のやり方さえわかれば
解決するのですが・・・。口説いようで申し訳ありませんが、どなたか教えて
くださる方、いらっしゃいましたらお願い致します。
これでわかる?
ワンシーム
_L 0x0098D316 0x00000000 ←横変化0、縦変化0
_L 0x0098D317 0x00000000 ←縦変化0
_L 0x0098D318 0x000000D4 ←D=10h+40h+80h(コントロール+2、球威+1+2=+3)、4=04h(キレ+8)
マリンボール
_L 0x0098D316 0x00000019 ←1=10h(横変化+16)、9=01h+08h(横変化+1+8=+9)、合計横変化+25
_L 0x0098D317 0x00000003 ←3=01h+02h(縦変化+8+16=+24)
_L 0x0098D318 0x000000DA ←D=10h+40h+80h(コントロール+2、球威+1+2=+3)、A=02h+08h(キレ+4、コントロール+1)
930です。確認が遅れて申し訳ありません。ただ理解し難いのは、マリンボールは
横変化+6、縦変化が+7で、横変化の最大値が16(シュート変化)、縦変化の
最大値が16までなのになぜ+25、+24という数値で表せるのでしょうか。
私自身の書き込みの方が理解し難いかもしれません・・・。けどなんとか
自分で、もうちょっと考えてみます。933さん。ほんとにどうもありがとう
ございます。また質問してしまうかもしれませんが、その時はお願い致します。
エクセルから
オリジナル変化球
横変化量 00 変化なし
01~0F →変化 0Fで最大
10~1F ←変化 10で最大(2の補数)
縦変化量 00 変化なし
01~0F ↑変化 0Fで最大
10~1F ↓変化 10で最大(2の補数)
ノビ 00~1F -16~15 2の補数
>>921,933からマリンボールは
横変化量 19h 10~1Fだから2の補数 よって←変化+7
縦変化量 24=18h 10~1Fだから2の補数 よって↓変化+8
930です。933さん、935さんのおかげでだいぶ理解出来ました。お忙しい所
教えてくれてありがとうました。
コードフリークtypeⅢでクレッセントムーンのコード教えてください。パワプロ2012で。できればライジングキャノンも。
938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 15:58:01.19 ID:1wA2Rdx/ 職人求む
実況パワフルプロ野球2012選手作成依頼スレPart2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1347320774/
実況パワフルプロ野球2012 実在選手作成依頼スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1343572454/
オリジナル変化球を複数取得とかって出来ないの?
940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 23:18:33.50 ID:mSCAnXBC無理
941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 14:53:20.88 ID:TEuo/BtQ CWCでマイライフ
所持金20億以上は、可能?
可能
943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 19:29:23.78 ID:TEuo/BtQ >>942さん
ありがとうございます
やりかたおしえていただけませんか?
_L 0xD0000000 0x10000001
_L 0x20A88078 0x00030D40
これでなりますかね?
できたー
99億もできました
946さん おめでとうww
PSPで作った改造オリジナル変化球がパスでPS3・VITA版に移すと変化量がおかしくなったりすると相当上の方に書いてあるが
下変化量に関しては最大値より-1まで(変化量1~15の1~14まで)なら通常の意図通りに変化するみたいだ
(ちなみにえでぃたんで作ってるから、えでぃたんでいう『↓14』までってこと。移した先はVITA版。PS3でも同じかね)
最大値の↓15にすると何故かすげえライズボール(変化は↑の最大値相当?)になってしまう
上変化については『↑15』にするとおそらく変化最小値であろう『↑1』の変化になってしまう
正常変化量になる数値はまだ調べてない(『↓15』でめっさ浮き上がるのは上に書いたが)
誰かCWCでの改造含め左右変化でも異常が出たりそれを解決した人いないか?
俺が確認した範囲では↓は14まで、↑は5まで、スライダー方向15シュート方向14だな
↑は5以上にしてもパス通すと5に戻ってしまった。シュート15はスライダー15に勝手に変わってた
>>946さん
どうやって99億出すんですか?
20億しかならないです
>>950さん
_L 0xD0000000 0x10000001
_L 0x20A88078 0x000F423F
これでなりました
>>949
なるほどサンクス
↑は5になってたのか。確かにカットボールの存在を考えると『↑1相当』は言い過ぎだったわ
きれいな画面でやりたいからちょっと検証してたんだがパスワードでやり取りするの超絶面倒
せっかくカメラ機能ついてるんだからVITAはバ-コードかなんかでやり取りしたいわ…
PS3もPSPとファイルでやり取りしたい…
>>948
↓15にしてパスいれてもすげえライズにならないんだが…
2011PSP→2012PSP
2012PSP→2012PSP
PSP→PS3、Vitaでないとならないの?
_C0 マイライフ 背番号
_L 0x009DB9C2 0x000000xx
_L 0x00A856F6 0x000000xx
カープの前田選手の背番号1を継ぎたいんですが、xx部分をどう変えたらいいんですか?
初歩的な事かもしれませんが、例えばスカウト評価等、
目に見えない数値のコードってどうやって探してますか?
ちなみにCWCのSearcherを使用しています。
スレチかもしれませんが、パワプロスレで聞きたいので、お願いします。
>>955
スレチって分かっててやってるんだからタチが悪いね(憤慨
サクセス経験値n倍ってでてないの?
958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 08:59:53.44 ID:n1EJgQHYモンガ氏のところにあるよ
959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 22:06:04.93 ID:4JicNKwb >>903
対ランナー2抜きすると、対ピンチが4に上がる
隠しフォームって、どこでオンにするとなるの?