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おのれフレアグレネード!ボーダーブレイクスレ公式http://borderbreak.com/wikihttp://www12.atwiki.jp/borderbreak/
高威力広範囲のフレアグレネードでCプラが地獄絵図になる未来はまだですか
フレア「どうせ暫く使ったら41おにぎりに帰るんだろ」クラッカ「ですよねー」チェンボ「ねー」強化グレ(なんか最近俺許されてる…)
フレアさんは思っていたより凸れる兵器だった遠くから投げてプラントの支柱に当てると綺麗に燃えるねその場で何度か爆発し続けるメガフレアグレネードまだですかね?>リフレク
今は多グレの方が好きかな爆拡Uチップと一番相性が良い気がする
脚をやっと杖41にしたばかりのサブカでイベ戦やってるんだがマルチウェイUってなんのイジメだよ!久我TUU41で凸しようとしたらあまりの遅さに軽量支援ですら振り切れない!それでもたまに成功してしまうのがA下位のお茶目なところ
イベントアバパでインテリの怪盗Bの服黄ゲットー欲しいのは メイド服ー
イベントアバパの追加は14種類だったねイベP50000超えてたので一気に貰ってきた
そろそろ炸薬砲買おうと思ってるのだが機関砲よりまっすぐに飛ぶかな?
さぁイベントで試し撃ちだところで別に機関砲も曲がって飛びはしないと思ってるんだけどもしかして曲がってるというのは頭の射撃補整が影響してる?俺いつも補整B+の頭なんだよ
>曲がってるというのは頭の射撃補整が影響してる?俺いつも補整B+の頭なんだよ B以上なら歩き撃ちでも気にならんと思うよ
炸薬は中距離の相手の足元撃ったらCSでるくらい真っ直ぐ飛ぶ
フレアグレネードは二段目で41並の重量がありますな。爆発範囲2つけたら、フレアグレネードは41に爆発範囲2付けたのと、どっちが良さそうですかね?仕事でイベントがまだ出来ないので。
>爆発範囲2つけたら、フレアグレネードは41に爆発範囲2付けたのと、>どっちが良さそうですかね?まったく別物なので用途によって得意不得意があるとしか言えぬのうコア凸とその道中トリック、傘下掃除などを求めるなら41じゃないかな障害物が多くてプラント制圧を主目的としたいならフレアは有効だし今後の研究も進むはず
閉所での通路閉塞効果はかなり高いよフレアは視覚的に危険範囲が見えるから突破を躊躇う人が多いね強引に突っ切って追撃してきたフル路地にはちょっと濡れた
来週連休取れたから出撃しようと思ったらまたあのMAPかよB〜CランクのMAPの方がやりたいわ
>斬ったものを必ず大破させるSW-斬鉄剣まだですかね?
>俺いつも補整B+の頭なんだよそうそう俺俺(右クリック連打しつつ)
>斬ったものを必ず大破させるSW-斬鉄剣まだですかね?罠カード「大破防止」を発動!
>斬ったものを必ず大破させるSW-斬鉄剣まだですかね?武器やパーツに特殊効果を持たせるのはありだと思うチップも悪くないけど、結局「使えるパーツにチップを付ける」になるんだよね例えば杖頭は占拠が早くなるとか、杖胴は大破防止機能があるとか、杖腕は獲得CP上がるとか、杖脚はマグネタイザーの効果が上がるとか
ツェーブラさんの明日はどっちだ
>例えばHG頭は占拠が早くなるとか、HG胴は大破防止機能があるとか、>HG腕は獲得CP上がるとか、HG脚はマグネタイザーの効果が上がるとか
>来週連休取れたから出撃しようと思ったらまたあのMAPかよ>B〜CランクのMAPの方がやりたいわなんかランクでマップ変えていくならマジに二つあってどっちか選ぶ方式してほしいな好みあるのわかっててあえて暴言吐くけど今後A以上は糞凸マップしかこなくて(ネブラとか最悪)B以下はダブルワフトとか面白マップ連発とかだったら悶絶するぞその逆ももちろんあるしランク低くても凸マップとかやりたい奴いるだろうし
>>俺いつも補整B+の頭なんだよ>そうそう俺俺(右クリック連打しつつ)なぜわかったその通りだ
新規を面白マップで引きずり込み下位狩り上手く抜けてもクソマップおのれフィオナ!
めっちゃめちゃ稼げるドカンドカンボンMAPと選ばれし命知らずしか来ない定員割れ確実ハイパーウルトラクソMAPの選択制でもちろん俺はボカンボカンドンMAPしか行かない
>斬ったものを必ず大破させるSW-斬鉄剣まだですかね?ラベージ「俺に任せろ」
>例えばHG頭は占拠が早くなるとか、HG胴は大破防止機能があるとか、>HG腕は獲得CP上がるとか、HG脚はマグネタイザーの効果が上がるとかそんなくだらない効果よりも装甲値SのHGパーツはまだか?
>そんなくだらない効果よりも装甲値SのHGパーツはまだか?ロージー「なーにー?呼んだかなー?」ディスカスたんの四段階目はよ!
ディスカスはもう特徴のつけようが無くね?datから更に装甲落としてその他パフォーマンスを上げる?
>ディスカスたんの四段階目はよ! >ディスカスはもう特徴のつけようが無くね?装甲C+でいいからSP供給A-・重量耐性Bになってくれたら個人的に嬉しい
>ロージー「なーにー?呼んだかなー?」転倒耐性低くて使いづらいんだよ
>ロージー「なーにー?呼んだかなー?」もうHGG出ちゃったし、装甲Sが出るとしたらこっちになるだろうな
しかし第四段階目ねぇ・・・先に進んでグレードアップするのは構わんが購入ハードルがそれ以上にインフレする仕様は少しばかりは是正されないもんかね?せめて「同一ブランド(系統)を使い続けてれば解禁とか」○○引換券的な倉庫の肥やしは有る事自体邪魔なのじゃよ
今日初めてサテバン凸決めて来たけどアレはヤバいね(味方のテンション的にディスカスは1ブランドで全カテゴリなんて欲張りしてるから尚更方向性が斜め上行ってホバー脚で出るに違いない
なんかマグネタイザーで前線砂やるのが楽しすぎる投げて発生させてからすぐ引っ込めるとかでフェイントも織り交ぜてかく乱してじわじわと仕留めるのがいいしかしスコアに反映されにくいのが悩みどころだ
ぐぬぬ、またA23ルーパーになってしまったへっぽこAIMでもA1行きたいんじゃ!ボンバーマンに転職しかないですかね?
>へっぽこAIMでもA1行きたいんじゃ!A1までならδアーマーでマップにタッチするだけで行ける、実際に行った俺が言うから間違いないちなみにS5どころかA1維持すら不可能だけどな!やっぱ中の人が変わるんだろうなぁ
そういやイベ戦で砂が照準補正装置積んでるけどどう使うのかサッパリわからなかったなんかスコープ覗いてるときに敵をある程度自動的に追尾してくれるみたいだけどまさかそれだけのもの?
照準補正装置なんて言うか・・・俺の感覚では戦場の絆でいう旧砂っぽくなるって感じかしら照準自由にならなくなるからはっきり言って弱体化装備
>追尾してくれるみたいだけどまさかそれだけのもの?はい
照準補正装置は砂入門用として迷彩より先に支給されてれば需要有っただろうに
ボダの小説読んだバリアで近接弾きたい!!
じゃあコングとチャカノ積むからちょっと待ってて
>A1までならδアーマーでマップにタッチするだけで行ける、実際に行った俺が言うから間違いない>ちなみにS5どころかA1維持すら不可能だけどな!天才はδ胴でSS維持してたんだから驚き上位ランカーはマップとの相性をちゃんと把握して稼げるアセン組むよね
>天才はδ胴でSS維持してたんだから驚きあの人は録画以外はガチアセンで普通にやっても普通に上手いって聞いた中の人も普通に人格者だとかなんとか
δ胴ってSP供給凄いけどブースト少なすぎて使えないよ…
>追尾してくれるみたいだけどまさかそれだけのもの?あと十字の集束が早くなる砂メインの人なら頭部補正A+だから関係ないけどマルチファイターなら補正Cぐらいで速射しても割とまっすぐ飛ぶしかし現実問題砂メインなら頭部補正A+でいらん子だし他の兵装をメイン使う人が砂使ってもあんまり味方的にうれしくないというジレンマ
>頭部補正A+EDGだけかと思ったらBUZγもかナクシャ脅威のメカニズム!
そもそもナ社ってブラストのソフトウェアとかAI関係の開発がメインじゃなかったっけか新規参入なのに高性能機出しまくる異常な会社だけど>ベンノが黒幕です…お嬢!
>他の兵装をメイン使う人が砂使ってもあんまり味方的にうれしくないというジレンマ渋々砂に乗る機会があるのは大攻防戦ぐらいかなぁ主な用途は自動砲台のお掃除です
>パイクで近接弾きたい!!近接武器とパイクが互いに刺さる瞬間ってのは楽しい(オルグレンの給水塔から転落していく敵を見ながら)
>他の兵装をメイン使う人が砂使ってもあんまり味方的にうれしくないというジレンマというより下手に狙撃特化してない砂なら磁石をプラントに投げ込んでJマインか素敵ボム撒いてくれた方が正直うれしい
素敵ボム使ってる光景はあまり見ないなぁ・・・大概はJマインを迷彩で隠れたまま設置してく姿を見かける
さて明日は何の支給かなー
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