※モバイルカフェでの講演風景 iPhone、Androidを中心に急拡大中のスマートフォン市場ですが、一方、対消費者向け市場、対法人向けの受託開発市場ともども競争は激しさを増すばかりです。 このような厳しい市場環境の中、競争優位性を保つためには、高度な人材の育成を目指す必要があります。高度な人材とは、スマートフォンアプリケーションのプログラミングスキル(=実現する力)は勿論のこと、デザインスキル=作る力、マーケティングスキル=売る力、ファイナンススキル=稼ぐ力、論理的思考能力=考える力、以上、5つのスキル(Eagle Five Foorce)を持った人材とEagleでは定義しております。本事業においても、プログラミングスキルの習得を中心に、5つスキルを身に付ける研修を組み込んでおります。また、育成方針としては実践力を重視しております。基礎スキルを学びながらも、あくまで実践で使えるスキルを身に付けるための研修内容となっており、講師陣も現場の一線で活躍している人材となります。 【研修内容(OFF-JT)】 ■iPhoneアプリプログラミング研修:合計20日 1.iPhoneアプリ開発に必要となるObjective-Cの基本:2日 2.画面構成には欠かせないUIKitの徹底分解:1日 3.ゲーム開発には絶対必要となるタイマークラスを学ぶ:1日 4.iPhoneアプリ開発には絶対必要となるタッチ判定の極意:1日 5.iPhoneアプリ開発で絶対に理解しないといけないメモリ管理の基本:1日 6. 楽器アプリを作るためのプログラミング:1日 7.カメラアプリを作るためのプログラミング:1日 8.ツールアプリ開発に絶対必須の画面遷移の徹底理解:1日 9.iPhone特有の傾きを利用したアプリ開発に必要な加速度を学ぶ:1日 10.売れるゲームアプリにするためのゲーミュニフィケーションプログラミング:1日 11.無限横スクロールゲームの奥義:1日 12.良いアプリを作るために必要なクラスとメソッドの作成の極意:1日 13.ツールアプリの必修科目 テーブル「UITableView」:1日 14.cocos2d入門編「主要クラス説明」:1日 15.cocos2d基礎編「基礎徹底実装」:1日 16.cocos2d応用編「cocos本格実装」:1日 17.売れるアプリのためのソーシャル連携 徹底解説:1日 18.アプリの収益化に必要な広告・課金の徹底分解:1日 19. アプリの申請方法:1日 RainbowAppsスクール講義風景 ■Androidアプリプログラミング研修:合計5日 1.タイマーアプリを作る:0.5日 2.生まれた日を知るアプリを作る:0.5日 3. 単語帳アプリを作る :0.5日 4.動画検索・再生アプリを作る:0.5日 5.カメラ画面上に絵を表示するAR風アプリを作る:0.5日 6.玉転がしランキングゲームを作る:0.5日 7. らくらくフォン風ホームアプリを作る :0.5日 8.ニュース情報のウィジェットアプリを作る:0.5日 9.LiveWallpaperアプリを作る:0.5日 10.現在 のジョギングのルートと過去の走行履歴をGoogle Map上に表示し比較できるアプリを作る:0.5日 ■スマートフォンアプリデザイン研修:合計3日 1.UIデザイン初心者徹底講座:1日 2.売れるアプリにするためのUIデザイン:1日 3.クオリティーアップ徹底講座:1日 ■ビジネススキルアップ研修:合計10日 【マーケティング研修(5日間) 】 1.世界と日本、成功要因の違い:1日 2.デザイン&ゲーム性チェックリスト:1日 3.継続的ヒットのフレームワーク:1日 4.ファンの創造と狂信化のサイクル構築:1日 5.世界で愛されるアプリにするために:1日 【ファイナンス・マネタイズ研修(3日間) 】 1.損益計算書、貸借対照表の基礎と決算報告書の読み方:1日 2.企業価値とは何か。ディスカウントキャッシュフローの概念:1日 3.iPhoneアプリの事業計画:1日 【特別講習(2日間) 】 外部講師を招いて開催する特別講習 ■クリティカルシンキング研修:合計2日 1.論理的思考能力:1日 2.コミュニケーションスキルの基礎を学ぶ研修:1日 【実技】 ■カメラアプリ(ツールアプリ)開発:20日(1ヶ月) カメラアプリ(iPhone)の企画、仕様書作成、UI設計、実装、申請手続までを実務を通して学ぶ ■ゲームアプリ開発:20日(1ヶ月) ゲームアプリ(iPhone)の企画、仕様書作成、UI設計、実装、申請手続までを実務を通して学ぶ ■オリジナルアプリ開発:40日(2ヶ月) オリジナルアプリ(iPhone)の企画、仕様書作成、UI設計、実装、申請手続までを実務を通して学ぶ ※研修内容は研修生のスキルなどに応じて、変更となる可能性がございます。 株式会社スフィダンテCCO/吉野 祐樹 既に、100本以上のiPhoneアプリ企画を監修し、自身もアプリ開発をしている。現在も、月10本以上の企画をマネージメントしている生粋のアイデアパーソン。 日本最大のiPhone開発講座「RainbowAppsスクール」講師。 大学生向けiPhoneアプリ開発スクール「野田勉」の運営責任者。 東京理科大学・大学院 理工学部卒業。 6年間を理系の大学で学び、身につけた技術力を武器にiPhoneアプリ開発に挑んでいる。 100本以上のiPhoneアプリ開発を監修し、自身も現役で開発を行っている。 日本最大のiPhone開発講座「RainbowAppsスクール」講師。「野田勉」講師。 東京理科大学・大学院 理工学部卒業。 Eagle株式会社創業者/藤永真至 1999年、株式会社エスクルー(現サイバードグループ)の専務取締役として創業に参画。 平日夜の粋な勉強会、モバイル夜間大学などの勉強会コミュニティ運営を経て、「Google,Apple,Eagle」を合い言葉に、2010年、Eagle.incを創業。 日本最大級のiPhoneアプリ開発スクール「レインボーアップススクール」を運営。 2011年よりフジテレビジョンとの共同事業「怒濤のゲームアプリ1000本ノック」を開始。 2012年より株式会社フォリオの創業に参画、富士フイルム株式会社グループを事業パートナーとする写真製品特化型アフィリエイトプログラム「PhotoProduct Partner Program」を推進。 代表作は「ちゃぶ台返し」「目指せ三冠王」「一億円」「モデルカメラ」「結婚式カメラ」など。 累計700万ダウンロードのiPhoneアプリ専門ディベロッパーでもある。 著書 「売れるiPhoneアプリの法則」 「iPhoneアプリで成功する人だけが必ず守る77の教え」http://amzn.to/LEJDCA 横須賀のドブ板通りで学生時代に起業後、発行部数世界一のフリーペーパーを発行する株式会社ぱどにて営業職及び新規事業開発に携わる。インターネット広告事業の立上げ、大手半導体メーカーとのおサイフケータイ周辺ビジネスの立上げ、中国にて大手商社とのジョイントベンチャー設立を担当する。2008年中国より帰国後、株式会社ユニメディアを経て、2010年Eagle株式会社創業に参画。 |