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『ソードアート・オンライン』 SAOの元ネタってこんな前からあったのか・・・!

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23:06  |  コメント( 37 )
『ソードアート・オンライン』 SAOの元ネタってこんな前からあったのか・・・! imagesミカってのはクラインとサチを足したようなキャラなの?

【SAO】ソードアート・オンライン part235
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1351504795/


21風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2012/10/29(月) 21:35:33.56 ID:bi8BJ1eC0
ごっつい悪いんだけどさ
SAOってなんか元ネタあったりするんかね
昔の小説とか映画とか
凄い昔依存SSスレで意識をゲームにつないで云々→
ログアウトできなくなる
みたいなSSを読んだ気がする、
もう一回読みたいな・・・



23風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2012/10/29(月) 21:41:17.12 ID:JZ5CSVX20
>>21
poverty26743
poverty26744
poverty26745
poverty26746
poverty26747
poverty26748



24風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2012/10/29(月) 21:44:42.89 ID:bi8BJ1eC0
>>23
原案があるのか
ちょっとぐぐったらSSも見つかったわ、
ありがとう
http://wiki.livedoor.jp/izon_matome/d/%a5%cd%a5%c8%a5%b2%c9%f7%c0%a4%b3%a6%b0%cd%c2%b8%cc%bc



25風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2012/10/29(月) 21:45:22.33 ID:+e8T8vjz0
>>23
黒歴史に触れるんじゃない!!!



28風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2012/10/29(月) 21:52:06.59 ID:bi8BJ1eC0
>>23 を冷静に見直してみると、
この機械のサイズだと絶対高いよね、お値段
SAOでは随分と小型化されたんだね

http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B008KGTDZO/



29風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2012/10/29(月) 21:59:22.17 ID:b8Sgg1Ho0
>>28
VRじゃないけど割りに近そうな戦場の絆が
4ポット+ターミナルで1380万だそうで。
少なくとも一般家庭で購入できるような
代物じゃあないでしょうね。


1001:以下、名無しにかわりましてにゅうにゅうすがお送りします: ID:newnews

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コメント一覧

    • 1. 無名し@にゅうにゅうす
    • 2012年10月29日 23:28
    • ▲このコメントに返信する
    • 最近で言えばドットハックのマルパクリだね
      まあキャラがよければなんでもよしのラノベ業界としてはそんなもんは百も承知だろうからいいか
    • 4. 無名し@にゅうにゅうす
    • 2012年10月29日 23:46
    • ▲このコメントに返信する
    • まるパクリというか、元々ネトゲが登場して、それを電脳空間でやるっていう
      アイデアが出た時点で新しいジャンルが誕生したからな。
      SOAもそのジャンルのひとつだろう。
    • 5. 無名し@にゅうにゅうす
    • 2012年10月29日 23:54
    • ▲このコメントに返信する
    • ※1
      うんにゃ、出た時期ほとんど同じなんだよ確か
      つまり両作品の起爆剤になった別の作品が恐らく存在するんだと思うけど、該当するものが多すぎて逆に不明だな
    • 6. 無名し@にゅうにゅうす
    • 2012年10月29日 23:57
    • ▲このコメントに返信する
    • ※1
      >>ドットハックのマルパクリ

      .hackが発売されたのは02年。SAOのWeb版が発表されたのも02年なんだが…
    • 7. 無名し@にゅうにゅうす
    • 2012年10月30日 00:04
    • ▲このコメントに返信する
    • ※1
      似てる設定の作品だからってパクリパクリ言うのは厨房の証
      仮想現実の作品なんてもっと前からあるし誰もが一度思い浮かぶわ
    • 8. あ
    • 2012年10月30日 00:10
    • ▲このコメントに返信する
    • 設定寄せ集めなんて、一目見れば判るし。

      何をどこからパクったか、渾然一体でもう分からないんじゃない。
    • 11. 無名し@にゅうにゅうす
    • 2012年10月30日 00:17
    • ▲このコメントに返信する
    • まあネトゲを題材にした作品としての完成度は.hackが上なのは確か
    • 12. 無名し@にゅうにゅうす
    • 2012年10月30日 00:20
    • ▲このコメントに返信する
    • なんかすげーフシギなんだが、このアニメを必要以上に貶めるのに躍起になってる連中がいるのはなんでだ?
    • 14. 無名し@にゅうにゅうす
    • 2012年10月30日 00:35
    • ▲このコメントに返信する
    • 自分が気に入らないものが
      自分の周囲では評価されてたり売れてたりすると
      それが気に入らなくて執拗に叩く、っつー人は
      昔から何故か存在する。
    • 15. よくあること
    • 2012年10月30日 00:47
    • ▲このコメントに返信する
    • 島本和彦がファミコン時代に漫画で描いてるよ。
      RPGに精神が入り込んで戻れなくなる。
      ワンダービットとかいう作品集。
    • 20. 無名し@にゅうにゅうす
    • 2012年10月30日 02:53
    • ▲このコメントに返信する
    • 別の世界から帰れないってのは古典レベルでしょ
      それがネトゲなだけで
    • 22. 無名し@にゅうにゅうす
    • 2012年10月30日 03:01
    • ▲このコメントに返信する
    • 第1話流し見した時のクリスクロス臭は異常
      同じ電撃なのがなんとも言えねぇ
    • 23. 無名し@にゅうにゅうす
    • 2012年10月30日 03:03
    • ▲このコメントに返信する
    • ドットハックなんて結局オカルトじゃん
      あんな駄作と一緒にして欲しくないな
    • 25. 無名し@にゅうにゅうす
    • 2012年10月30日 04:17
    • ▲このコメントに返信する
    • いや、っていうか2000年前後、仮想空間ものブームだったじゃん。
      そしてどう考えてもマトリックスが契機。
    • 27. 無名し@にゅうにゅうす
    • 2012年10月30日 04:28
    • ▲このコメントに返信する
    • というかこんなんありふれた設定じゃないの
      パクリがどうとか言うほどオリジナリティあると思ってる奴がおかしい
      (ありふれた設定が悪いとかいう話ではなくて)
    • 31. 無名し@にゅうにゅうす
    • 2012年10月30日 11:07
    • ▲このコメントに返信する
    • 仮想空間モノという観点では※27で合ってる
      仮想空間+ゲームってなると、※24でだいたい合ってる
    • 32. 無名し@にゅうにゅうす
    • 2012年10月30日 12:52
    • ▲このコメントに返信する
    • まぁ クラインの壷だよな
      実際SAOの作者はそれ意識しているみたいだし
    • 33. 無名し@にゅうにゅうす
    • 2012年10月30日 13:04
    • ▲このコメントに返信する
    • 取りあえずSAOは話かっ飛ばし過ぎなんだよ
      アインクラッド編だけで単行本5巻ぐらい余裕で書ける内容なのに
      まぁフェアリィ・ダンスとかに繋がっていくのも面白いとはいえるからだらだら長くするのはあまりいいことじゃないとはわかるけども・・・
    • 34. 無名し@にゅうにゅうす
    • 2012年10月30日 13:26
    • ▲このコメントに返信する
    • .hackもSAOもクラインの壺やクリスクロスに影響受けた作品だろ
      あの頃はそういう設定が流行っていたし
    • 35. 無名し@にゅうにゅうす
    • 2012年10月30日 15:28
    • ▲このコメントに返信する
    • 原作未読組はもっと暗くて、殺伐としたのを期待してたんだよ
      とマジレスしてみる
    • 36. 無名し@にゅうにゅうす
    • 2012年10月30日 20:48
    • ▲このコメントに返信する
    • ※35
      ホントにこれだわ
      蓋を開けたらラブコメだったからな
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