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ソードアート・オンライン 1【完全生産限定版】 [Blu-ray]
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ソードアート・オンライン 1【完全生産限定版】 [Blu-ray]

松岡禎丞, 戸松遥 Blu-ray
5つ星のうち 3.2  レビューをすべて見る (71件のカスタマーレビュー)
参考価格: ¥ 7,140
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登録情報

  • 出演: 松岡禎丞, 戸松遥
  • 形式: Color, Limited Edition
  • リージョンコード: リージョンA (詳細についてはこちらをご覧ください DVD/Blu-rayの仕様。)
  • ディスク枚数: 2
  • 販売元: アニプレックス
  • DVD発売日: 2012/10/24
  • 時間: 48 分
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.2  レビューをすべて見る (71件のカスタマーレビュー)
  • ASIN: B008KGTDZO
  • EAN: 4534530057679
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: DVD - 82位 (DVDのベストセラーを見る)
  •  カタログ情報を更新する画像についてフィードバックを提供する、または さらに安い価格について知らせる


商品の説明

内容紹介

【完全生産限定版特典】
★原作者:川原礫書き下ろし短編小説「ソードアート・オンライン プログレッシブ(仮)」
★キャラクター原案:abec描き下ろしアインクラッド編収納BOX
★キャラクターデザイン:足立慎吾描き下ろしデジジャケット仕様
★本編DISC+特典CD(キャラクターソング収録)
★三方背クリアケース
★特製ブックレット(16P)
★エンドカードピンナップ2枚
★特典映像 ・川原礫黙認「ソードアート・オフライン」その1 ※SDキャラ達によるキャラクターコメンタリー映像
・ノンクレジットオープニング
★オーディオコメンタリー
※商品の特典および仕様は予告なく変更になる場合がございます。

2022年。人類はついに完全なる仮想空間を実現した。 VRMMORPG (仮想大規模オンラインロールプレイングゲーム)「ソードアート・オンライン」のプレイヤーの一人であるキリト。 SAOの世界を満喫していた彼は、ログインした他の1万人のプレイヤーと共にゲームマスターから恐るべき託宣を聞かされる。 それは、ゲームをクリアすることだけが、この世界から脱出する唯一の方法であること。そして、このゲーム内でゲームオーバーは、現実世界での“死"を意味すること。 それが、このゲームの恐るべき全貌であった。 キリトは、いち早くこのMMOの“真実"を受け入れ、パーティーを組まないソロプレイヤーとして、終わりの見えない死闘に身を投じていく……。

※2話収録
第1話「剣の世界」
第2話「ビーター」

★放送日
TOKYO MX:毎週土曜日24:00~、 とちぎテレビ:毎週土曜日24:00~、 群馬テレビ:毎週土曜日24:00~、 テレビ神奈川:毎週土曜日24:00~、 テレビ埼玉:毎週土曜日25:30~、 テレビ愛知:毎週土曜日25:50~、 毎日放送:毎週土曜日27:28~、 北海道放送:毎週土曜日26:48~、 RKB毎日放送:毎週土曜日26:45~、 チバテレビ:毎週日曜日25:00~、 BS11:毎週土曜日24:00~、 AT-X:毎週日曜日23:30~※リピート放送あり
※放送時間は予告なく変更する場合がございます。
★キャスト キリト・・松岡禎丞、 アスナ・・・戸松遥、 リーファ・・・竹達彩奈、 ユイ・・・伊藤かな恵、 シリカ・・・日高里菜、 リズベット・・・高垣彩陽、 クライン・・・平田広明、 エギル・・・安元洋貴、 サチ・・・早見沙織、 茅場晶彦・・・山寺宏一 ★スタッフ 原作・・・川原 磔(電撃文庫/アスキー・メディアワークス刊) 原作イラスト・キャラクターデザイン原案・・・abec 監督・・・伊藤智彦 総作画監督・・・足立慎吾・川上哲也 音楽・・・梶浦由記 音楽制作・・・アニプレックス プロジェクト総括・・・GENCO アニメーション制作・・・A-1 Pictures 製作・・・SAO Project ★主題歌 ・オープニングテーマ「crossing field」LiSA 8月8日発売 ・エンディングテーマ「ユメセカイ」戸松遥 絶賛発売中 ★関連商品 ・原作小説 最新刊「ソードアート・オンライン10/アリシゼーション・ランニング」(電撃文庫) ・コミック版「ソードアート・オンライン アインクラッド」作画:中村貯子 ・コミック版「ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス」(電撃文庫MAGAZINEにて連載中)作画:葉月 翼 ・デフォルメキャラたちが繰り広げる「SAO」パロディコミック 「そーどあーと☆おんらいん。」(電撃文庫MAGAZINEにて連載中)作画:南十字星 ★公式HP → http://www.swordart-online.net

川原 礫/アスキー・メディアワークス/SAO Project

内容(「キネマ旬報社」データベースより)

川原礫の原作をアニメ化したSFファンタジー第1巻。オンラインRPG「ソードアート・オンライン」のプレイヤー・キリト。ゲームオーバー=現実世界での“死”であることを知った彼は、終わらない死闘に身を投じていく。第1話と第2話を収録。


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カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー
30 人中、17人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 とても良いです。 2012/11/3
By hawk
形式:Blu-ray
原作は未読で、アニメのみ視聴した者です。

初めてこの作品のあらすじを読んだとき、過去に類似するアニメや小説、映画(ゲームの中に入って生死をかけた戦いをするというような作品)を見たことがあったので、「どうせそれと似たような感じだろう」、「ゲーム自身が持つ独特な世界観をなおざりにし、別のテーマを主軸としているのだろう」などと思い、あまり期待せずにアニメを見始めたのですが・・・

この作品は面白い。ゲームの持つ世界観を細かく描いています。雪の降る森や太陽の光の照らす草原。次はどうなるんだろうといったRPG特有のワクワク感、そして仲間が消滅した時のやるせなさ。そういったシーンを盛り上げる、華麗なビジュアルや音楽。HPやスキル、武器、アイテム、レベルといった、RPG用語。

昔からRPGのような世界観は好きだったのですが、この作品ではゲームシステム等も細かく描かれたりしていて、私にとってはRPGそのものをプレイするよりもある意味満足感がありました。

戦闘シーンや、OP・EDも格好いいと思いました。主人公と対立していたり、また主人公を影から支えたりしている野郎キャラにも好感が持てました。

作画が丁寧で、作品全体のクオリティの高さを実感しました。

久しぶりに、アニメを見て興奮しました。
このレビューは参考になりましたか?
99 人中、52人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By 秋色
形式:Blu-ray
アインクラッド編14話+フェアリィ・ダンス編1話を視聴済みでのレビューです。

まず私は原作既読者、ということを明示しておきます(二巻までですが)。そして、「アニメの出来がひどい、原作があんなにも素晴らしいのに」などと言うつもりはありません。原作の話は極力、出さないようにしたいと思います。

まず第一話を視聴して、私は「んんっ!」と感嘆したものです。自身の中で「コレはナイ」と評価したライトノベルが原作だったから、が大きいです。

死んだら終わりのデス・ゲームの世界観を良く現したあの一話は、間違うことなくソードアート・オンラインの神回だといえるでしょう。おそらくですが、あの一話で引き込まれた方は多いと思います。そして、私もそんな中の一人でして。

「こんなにおもしろかったのか? あれ? なんか記憶だともっと淡白だった気が……」

というのが正直な感想。私の物語を見る目がなかったのかもしれないともう一度、原作を読み返しました。しかし、結果は芳しくない。

ああ、これはアニメスタッフが頑張っているのか。という点で納得。BGMも演出も、確かに素晴らしいと言える出来です。

ですが、やはりというか私が懸念していた「面白くない部分」が全面にクローズアップされ、結局は回を増すごとに評価は下がっていきました。所々「おっ」と思う部分もありましたので、まったく面白くないなんてことはなかったです。視聴を継続するくらいには愉しんでいます。

まあただ、この作品「ソードアート・オンライン」にはストーリー上で欠陥が多いのが問題だと私は思っています。

※大筋のプロットが「クリス・クロス 混沌の魔王」の模造品であるだとか、世界観設定が完全に「.hack」なのだとか、そういうのは置いておきます。問題っちゃ問題なんですが、SAOはもっと大きな部分で欠陥を抱えています(パクリ以上にひどいのがあるのか、って言いたいところではありますが)。

※追記 どうやら、とある方からの情報で.hack発売の二年前に、エロマンガでSAOが掲載された事があるようです。

アニメで言う第14話にて、ヒースクリフとの最終決戦。元々、原作での評価も「超能力」と囃され、あまり評価が高くなかった部分なのですが、アニメでもそれはかわりありませんでしたね。結果は据え置き、展開は大きく変わりましたが……まあ超展開ですかね。伏線やら世界観やら、全て台無しにしました。

アスナの麻痺ってどうしたの? とか。

クラインの蘇生アイテム使わないのっ? とか。

ヒースクリフ一撃で死んだんだけど……とか。

数限りない程、多くの矛盾点が14話には内包されています。その中でも、私が主張したいのは「世界観設定を壊していること」

これは14話以前にも兆候がありました。そしてそれは、この作品のテーマ自体を揺るがす程に決定的なものです。

「やり直しの効かないデス・ゲーム」「レベルの差が絶対」など、SAOは序盤からゲームであることを多く主張しています。しかし、です。

大概の場合、強敵はキリトさんの「気合」で圧倒される。SAOにPSが要求されているのだとしても、ただ「うおおおおお!」と意気込み叫んだだけで強くなるのは、前述した設定の問題を置き去りにしてしまっている。特に最後、アスナの麻痺が切れてキリトを庇う、という展開は「そりゃねーだろ」としかいえない。私はてっきり、ゲームであることを重視した倒し方をしてくれるものとばかり思っていましたので(具体的にどう、というわけではなく、それこそクラインの蘇生アイテムによる奇襲なんかでもまだ納得できます)。

それが、よりにもよってアスナの麻痺が唐突に解除されるという超能力で解決。もし、14話までの展開に「時折麻痺が切れる」「一定条件で麻痺が無効化される」などの、所謂アップデート待ちの「バグ」があるとして描写していたら、評価は全然違っていました。アップデートの行えない環境下のネットゲームをリアルに表現できますし。

※その点、アスナとキリトが死ななかった理由はきちんと伏線を張っていましたので良かったと思います。

とまあ、こんな感じですかね。あとは単純に「リアリティに欠けている」なんかも挙げておきます。非現実内で起こった不慮の出来事から、非現実が現実になるのがこの作品の面白さだと思います。ですので、例えばたった一日しか一緒にいないユイを娘のように感じていたとか、リズとのドラゴンの巣からの脱出関連のあれこれを「イベント」だなんだと言ったり(そもそもキリトみたいな反射神経とレベルがなければドラゴンの背中に飛び乗れないでしょうに……)。

とまあ、ソードアート・オンラインの評価は個人的に高くないですが、前述しました通り、まったく面白くないなんてことはありません。最近の萌えアニメが往行している中で、良作の部類だとは思っています。ただ、私は気になった点があまりに多く、そのあたりがひっかかって楽しめなかったに過ぎませんので。
このレビューは参考になりましたか?
245 人中、129人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 1.0 美少女攻略組 2012/9/9
By ねこ
形式:DVD
一話はとてもわくわくさせられ、面白かったです。

二話以降は使い捨てヒロインに人たらしの主人公が関わっていくというなんだかラブコメみたいな感じでつまらないです。期待外れでした。
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最近のカスタマーレビュー
5つ星のうち 1.0 過渡な期待はしない方がいい
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投稿日: 5日前 投稿者: 夏の大三角
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投稿日: 5日前 投稿者: クロノ
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ソードアートオンライン、非常に楽しませてもらっています。ただし、私の周辺でも、賛否がスパーンと分かれるんですよ。これは何故か?どうも「ソードアートオンラインのアニ... 続きを読む
投稿日: 7日前 投稿者: 抹茶やきそば
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投稿日: 13日前 投稿者: にしん
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投稿日: 13日前 投稿者: あき
5つ星のうち 5.0 購入後のレビューです【非ネタバレ】
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投稿日: 15日前 投稿者: ダース
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投稿日: 15日前 投稿者: 区分け司郎
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投稿日: 17日前 投稿者: アマゾンダダダ
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