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【SAO】ソードアート・オンライン part246

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 05:42:36.00 ID:FNIfIgWz0
「これは、ゲームであっても、遊びではない」
―――――注意事項――――
・【※実況厳禁】放送時間内に書込む行為は実況と見なされます→ アニメ特撮実況板 http://hayabusa.2ch.net/liveanime/
・法律に違反する画像及び投稿動画(公式配信を除く)に関する話題・URL貼りは厳禁
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入
・次スレは>>900が宣言してから立てる事。無理ならば代役を指名する事
―――――――――――――
◇TVアニメ放映/WEB配信日程  平成24年7月より放送 (2クール)
・東京MX          7月7日(土)24:00〜  ・テレビ神奈川  7月7日(土)24:00〜
・とちぎテレビ     .7月7日(土)24:00〜  ・群馬テレビ    7月7日(土)24:00〜
・テレビ埼玉      7月7日(土)25:30〜  ・テレビ愛知    7月7日(土)25:50〜
・RKB毎日放送    7月7日(土)26:45〜  ・北海道放送    7月7日(土)26:48〜
・MBS            7月7日(土)27:28〜  ・千葉テレビ    7月8日(日)25:00〜
・AT-X           7月8日(日)23:30〜  ・BS11        7月14日(土)24:00〜
・キッズステーション ..8月1日(水)24:00〜
・ニコニコ動画                    7月9日(月)24:00〜 http://ch.nicovideo.jp/channel/swordart-online
・バンダイチャンネル               7月9日(月)12:00〜 http://www.b-ch.com/
・PlayStation(R)Store"Video Unlimited" 7月13日(金)〜    http://www.jp.playstation.com/psn/store/videostore/

◇関連URL
・TVアニメ公式:http://www.swordart-online.net/
・公式Twitter:http://twitter.com/sao_anime
・ゲーム公式:http://swordart-online-game.channel.or.jp/
・ニコニコ動画:http://info.nicovideo.jp/seiga/saoavatarskill/
・Webラジオ
http://www.agqr.jp/  毎週月曜日 21:00〜21:30
http://hibiki-radio.jp/ 毎週火曜日 12:00

◇前スレ
【SAO】ソードアート・オンライン part245

2 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 05:43:41.89 ID:FNIfIgWz0
前スレ
【SAO】ソードアート・オンライン part245
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1352561413/

◇スタッフ
・原作:川原 礫(電撃文庫)                  ・色彩設計:中島和子
・キャラクター原案:abec                      ・撮影監督:廣岡岳
・監督:伊藤智彦                           ・音響監督:岩波美和
・キャラクターデザイン:足立慎吾              ・効果:今野康之
・サブキャラクターデザイン:川上哲也              ・音響制作:ダックスプロダクション
・総作画監督:足立慎吾・川上哲也               ・音楽:梶浦由記
・アクション作画監督:柳隆太・鹿間貴裕            ・メインアニメーター:斉藤敦史
・プロップデザイン:土屋祐太・鹿間貴裕           ・モンスターデザイン:柳隆太
・美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) ・美術設定:谷内優穂(KUSANAGI)
・アニメーション制作:A-1 Pictures             ・プロジェクト統括:GENCO
・製作:SAO Project

◇キャスト
・キリト:松岡禎丞           ・クライン:平田広明
・アスナ:戸松遥             ・エギル:安元洋貴
・リーファ:竹達彩奈        ・サチ:早見沙織
・ユイ:伊藤かな恵          ・茅場晶彦:山寺宏一
・シリカ:日高里菜         ・須郷伸之:子安武人
・リズベット:高垣彩陽

3 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 05:44:06.92 ID:FNIfIgWz0
◇商品情報
◆音楽CD
├オープニングテーマ(1stシーズン)《crossing field》歌:LiSA…8月8日発売
├エンディングテーマ(1stシーズン)《ユメセカイ》歌:戸松遥…7月25日発売
├オープニングテーマ(2ndシーズン)《INNOCENCE》歌:藍井エイル…11月21日発売
└エンディングテーマ(2ndシーズン)《Overfly》歌:春奈るな…11月28日発売
◆書籍
├ソードアート・オンライン 《電撃文庫》 第1巻〜第10巻 発売中 第11巻…12月10日発売
├ソードアート・オンライン アインクラッド(漫画) 著者:中村貯子 全2巻 発売中
├ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス(漫画)著者:葉月翼 第1巻 発売中
├そーどあーと☆おんらいん。(漫画) 著者:南十字星       第1巻 発売中
├4コマ公式アンソロジー ソードアート・オンライン 著者:鍵空とみやき他 第1巻 発売中
└ソードアート・オンライン プログレッシブ 第1巻 発売中
◆ドラマCD
└電撃屋より発売中
◆ラジオCD
└「ソードアート・オンエアー」 Vol.1…8月29日発売 ※コミックマーケット82にて先行発売
◆ゲーム
├ソードアート・オンライン エンドワールド フィーチャーフォン/スマートフォンでGREEからサービス開始予定
└ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- PSPでバンダイナムコゲームスから発売予定
◆BD/DVD
├「ソードアート・オンライン」第1巻…10月24日発売 完全生産限定版は川原礫書き下ろし短編小説や特典映像等の特典付き
├「ソードアート・オンライン」第2巻…11月21日発売 完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き
├「ソードアート・オンライン」第3巻…12月26日発売 完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き
├「ソードアート・オンライン」第4巻…1月23日発売 完全生産限定版は特典CD(Original Soundtrack Vol.1 CD)や特典映像等の特典付き
├「ソードアート・オンライン」第5巻…2月27日発売  完全生産限定版は特典CDや特典映像等の特典付き
└「ソードアート・オンライン」第6巻…3月27日発売  完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き

4 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 05:46:10.08 ID:FNIfIgWz0
◇ネタバレスレ
ソードアート・オンライン ネタバレスレ part26
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/anime4vip/1351724855/

◇キャラスレ
【ソードアート・オンライン】キリトは泣き虫かっこいい3
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1350393126/
【ソードアート・オンライン】アスナは結城明日奈17歳ですかわいい
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1352535554/
【ソードアート・オンライン】わいはキバオウや!かっこええやろ!
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1342517488/
【ソードアート・オンライン】リズベットはハンマーカワイイ
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1341967257/
【ソードアート・オンライン】シリカはビーストテイマー可愛い3.1
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1350802800/
【ソードアート・オンライン】ニシダさんは中年加齢臭がにおう
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1350295225/
【ソードアート・オンライン】ユイはナビゲーション可愛い
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1350787846/
【ソードアート・オンライン】桐ヶ谷直葉は巨乳かわいい2
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1350822841/
【SAO】ソードアート・オンライン キャラ総合スレ
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1344818400/

◇アンチスレ
ソードアート・オンラインはチーターが卑怯者呼ばわりする糞アニメ84
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1352567429/

5 : 忍法帖【Lv=28,xxxPT】(4+0:5) :2012/11/11(日) 05:50:27.73 ID:1a9bwq2d0
◇Q&A
Q.このアニメ何クール?
A.全25話、2クールです。

Q.原作あるの?
A.原作はオンライン小説ですが、文庫版や漫画版も発売されています。

Q.どういうアニメ?
A.アインクラッド編はナーヴギアを使ったVRMMORPG「ソードアート・オンライン」というゲームでクリアを目指して戦うアニメです。
 フェアリィ・ダンス編はアミュスフィアを使ったVRMMORPG「アルヴヘイム・オンライン」というゲームで高位種族である光妖精族アルフへと至るべく
 世界樹と呼ばれる巨大な樹木の頂点を目指すアニメです。

Q.ALOて何?アミュスフィアて何?
A.『ALO』とはアルヴヘイム・オンラインの略称で、SAO事件の1年後にレクト・プログレスより発売されたVRMMORPGです。
 『アミュスフィア』とはナーヴギアの後継機でナーヴギアのセキュリティシステムとセーフティ機構を強化したもので、電磁パルスの出力も大幅に弱められています。

Q.アミュスフィアで脳は破壊できないの?
A.電磁パルスの出力が大幅に弱められていますので、脳を破壊するほどの強電磁パルスを発生させることはできません。

Q.SAOで事件あったのにフルダイブ型ゲームマシンてなんでまだ販売されてるの?
A.フルダイブ型ゲームマシンを求める市場のニーズが高いからです。また政府が規制云々はネタバレになるのでネタバレスレで聞いてください。

Q.SAOって○○のパクリじゃね?
A. バーチャルリアリティを題材にした作品は「クラインの壺」など数多く存在し、既にひとつのジャンルとして確立しています。

Q. 原作(ネタバレ含む)や声優の話題はこのスレでも大丈夫?
A. 原作、ネタバレ、声優専用スレをご利用ください。先の展開の質問、話題はネタバレスレでお願いします。

6 : 忍法帖【Lv=28,xxxPT】(5+0:5) :2012/11/11(日) 05:51:55.98 ID:1a9bwq2d0
◇第19話用Q&A
Q.赤いコウモリいたけどあれは何?
A.トレーシング・サーチャーと呼ばれる高位魔法で索敵と追跡を兼ね備えています。

Q.なんでサラマンダーなのに土魔法使えるの?
A.各属性の魔法は種族により秀でた適正がありますが習得に苦労するだけで適正種族以外でも使用は可能です。

Q.キリトがサラマンダーに苦戦してたけどなんで?
A.サラマンダーのパーティが物理攻撃に秀でたボスモンスター攻略用の編成だからです。そのためキリトが魔法を使わず物理攻撃で戦うスタイルの弱点を突かれてしまい前衛を突破できず苦戦しました。

Q.エンシェントウェポンて何?
A.エンシェントウェポンとは古代武具級のことです。鍛冶スキル等がそれほど高くないプレイヤーが製造する装備はノーマル品のものですがレプラコーンの名匠であれば製造することができます。
 エンシェントウェポンはノーマル品と比べて性能は高いですが、その分製造コストが高い為サラマンダーは資金集めに躍起になっていました。

Q.キリトが悪魔になってたけどあれは何?
A.プレイヤーの見た目をモンスターに変える幻影魔法です。ただ実ステータスの変動しない幻影魔法ということもあり
 リーチが伸びるくらいで強さに変化はありません。(素早いは元々キリトに速さがあるため)

Q.シグルドが内通してたけどALO内でスパイ行為て多いの?
A.種族間のパワーゲームが繰り広げられるALOで捨てアカウントでのスパイ行為は日常的に行われています。

Q.レコンが言ってたホロウて何?
A.ホロウ(ホロウ・ボディ)とは透明化の術の事です。高位と隠蔽魔法と隠密行動スキルの双方をマスターしないと使えません。

Q.パスメダリオてなに?
A.通商などでテリトリーを訪れる他種族プレイヤーに厳しい審査の上で与えられる通行証アイテムのことです。執政部のごく限られた人間しか発行できず譲渡不可という代物ですが、シグルドは発行権がありました。

Q.サラマンダーが領主襲うメリットてあるの?
A.1つ目は同盟を阻止することができます。2つ目は領主を討つと領主館に蓄積されている資金の三割を無条件で入手でき、十日間領地の街を占領状態にして税金を自由に掛けられます。
 またサラマンダーが最大勢力になったのは昔シルフ最初の領主を罠にはめて殺したからです。

7 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 06:13:05.99 ID:wmUvmMWC0
>>1

8 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 06:15:06.85 ID:Y7XN+33W0
       ____
     / キリト \
   /  _ノ  ヽ、_  \    自衛隊が開発した仮想世界アンダーワールドに
  / o゚((●)) ((●))゚o \  閉じ込められたお
  |     (__人__)    |  アスナも一緒だけど最低200年は出られないお
  \     ` ⌒´     /



       ____
     /ー  ー\
   /( ●)  (●)\
  /   (__人__)   \   こうなったら嫁のアスナと一緒に
  |     ` ⌒´     |  この世界でがんばって生きていくお
  \            /



       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   世界を統一して王様になったお!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /


      ____
     /⌒  ⌒\
   /( >)  (<)\    文明発達させまくって飛行機はおろか
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \  宇宙船まで開発できるようになったお!
  |    /| | | | |     |  他の惑星に移住して宇宙規模の王様になったお!
  \  (、`ー―'´,    /  「不老不死の星王」として何でもありだお

9 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 06:16:49.23 ID:qk4eU1Sd0
回廊の突破早っw
たぶん原作だと少しは時間かけて間尺を見せる場面だと思うが、アニメだとテンポ悪くなりそうだし、これでいいのか
あいかわらずアニメ制作側の気合が伝わってくるようだ

>>1


10 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 06:20:02.53 ID:1LMQqT100
基本的に既存のネトゲのシステムから設定持ってきてるからそんなにおかしいところはないんだよね。
作者がネトゲやりまくったからなんだろうけど。そのせいか用語とか、ネトゲの基本概念はレールから外れてなくてちゃんとMMOしてる。
今回の領主がどうとか、税金とかも実際に存在するネトゲはあった。

ただ、いろんなゲームから持ってきてつなぎ合わせてるからそれで矛盾する部分が出てくる。
そもそもMMOのシステムを人間一人で考えるって方が無茶なんだけどなwww
実際はゲームって複数人で、特にでかいネトゲなんか下手したら数百人もかかわるから。ゲームデザインの分野なんか複数人とかいるのがあたりまえでしょう、今の時代。

こういう設定をチームで考えてストーリーは別の人が考えるみたいなのって日本では主流じゃないよなー
アメコミなんかだと分業されてそうだけど。

11 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 06:24:36.65 ID:3DO0VucN0
妹とメガネ君はゲーム内と容姿全然違うのにアスナはそっくりでキリトは面影があるのはなんでなの?

12 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 06:28:57.20 ID:mJXWFvkK0
アスナはゲームマスターのなんとかさんの意向が反映されてるんだろ

13 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 06:31:30.30 ID:l3zoB4tZ0
アスナはズコーさん作成のアバターだからと思われ
で、キリトはアニメ的は視覚的都合じゃない?

14 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 06:36:14.17 ID:mJXWFvkK0
ランダムっていうものの、妹もおっぱいは継承されてるしメガネ君もなんとなく雰囲気は似てる

15 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 06:36:34.61 ID:99RZuf840
変身するまでキリトさんの動きが脳筋そのものだったのは何で?

16 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 06:41:32.01 ID:nzcKORwN0
相変わらず矛盾だらけでワラタ

17 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 06:41:33.36 ID:6CD7BipG0
キリトは攻撃魔法覚えてない

18 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 06:43:01.73 ID:Efz+zFJN0
どんどん痛いアニメになっていくな

19 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 06:43:53.94 ID:1yipRmls0
アニメで須郷の仲間によるアスナ陵辱シーンってあるんですかね?

20 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 06:44:23.75 ID:eCYcDhMN0
アスなんとかさんがでしゃばらない方が面白いな
SAO編とは何だったのか

21 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 06:44:52.04 ID:nzcKORwN0
すごいよね
後衛のサポート役ねらうのなんて鉄則なのに思考停止っぷりが

22 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 06:45:03.40 ID:CwdCF/Uu0
キリトはたとえゲームの中であっても倫理観を守って行動するべきだとか言ってたけど
所詮お遊びゲームの内でのリーファへの義理立てと
現実問題としてアスナ開放は
比べるべくもなく後者のほうが重要だと思うんだけど、一瞬も葛藤せずに綺麗事をさらりと言う辺り
キリトはその場その場でいい顔してるだけじゃねーのと思ってしまうわ

23 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 06:45:06.40 ID:6CD7BipG0
てか、あの幻惑魔法の効果って
見た目の変化とリーチだよね?
てことはキリトさん、普通の状態でも
人を喰い千切れるのか…

24 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 06:45:46.35 ID:Efz+zFJN0
もっとこう、本気でアスナを助けなきゃいけないのに
周りからは痛い奴としか見られなくて浮いてしまうみたいな展開が良かったな

25 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 06:47:55.82 ID:L6gIXgQk0
もはや幻影じゃねぇだろあれ

26 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 06:50:53.76 ID:hzeS55Nq0
味方は一人も死なせないって言う割に敵をグロく殺すのはOKなのね

27 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 06:51:57.30 ID:nzcKORwN0
チートで人を殺しておいて偉そうなこといってるゴミが主人公だから仕方ない

28 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 06:53:12.27 ID:vCuCt0S80
OPの直葉ちゃんの仰向けおっぱい、
EDの直葉ちゃんの太もも

もうたまらんねこりゃ

29 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 06:53:28.21 ID:nzcKORwN0
PKしたらアイテムはいるのなこれ

街にはいりこんできたスプリガン殺さない理由ないよな

30 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 06:56:22.45 ID:YpOEmBNt0
.              , ⌒ '⌒ヽ
              / .::::::::::::::::::::::.、
.           /.::::::::::::/ヽ:::::::::.、
       ー=彡:::::::::::/ __ _\::::::≧     俺、たまにあるんだよな……
      ー=≦:::::rv'   (dd |::::ニ=-        
        ー=ニ::::::::ト     _′ |辷シ            戦闘中にブチ切れて、記憶が飛んだりとか
.         ´⌒八    `  / `ヽ.
           /\   _  ヘ   ハ   
.          ´   \       |  |i   
.      /         ヽ   |  ||     _
    /               ヽ  |  ||   ((__))
  /        、           ー'    「|    |: : : : :|
.  /\      }/           L!_ __l : : : n
.     \   /            |   / フYYリノ
      >イ                  | __  -┴'′
      \ |                「
.  \     \             |
.   丶、   \             |
      `ゝ   ヽ            ∠|
.       L〕j i l |       _ -=ニニ|
        |`ー'|ノイ-―=ニニニニニ|

31 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 06:59:16.02 ID:Efz+zFJN0
「くそ、なんなんだこいつ!」(マジで痛い)

「ごめん、偉そうなこと言って。悪い癖なんだ」(作者の)

32 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 06:59:28.43 ID:L6gspcID0
>>29
ソロならそうだろうけどシルフの連れがいたからな
後周りの目もあるしね

33 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 07:05:53.68 ID:ZGDOY0yK0
さんざん言われてることだけどアスナ出てこないほうが面白いな
アスナはなんかよくわからないまま好きになってくっついてるから置いてきぼり感が大きかったけど
妹のほうは心理描写もしっかりしてて共感できる。

それにSAO編に比べて話と話の繋がりがしっかりしてるせいか、ALO編のほうが全然面白い

34 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 07:09:02.90 ID:RD3JffO60
◇ネタバレスレ
ソードアート・オンライン ネタバレスレ part26
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/anime4vip/1351724855/

◇キャラスレ
【ソードアート・オンライン】キリトは泣き虫かっこいい3
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1350393126/
【ソードアート・オンライン】アスナは結城明日奈17歳ですかわいい
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1352535554/
【ソードアート・オンライン】わいはキバオウや!かっこええやろ!
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1342517488/
【ソードアート・オンライン】リズベットはハンマーカワイイ
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1341967257/
【ソードアート・オンライン】シリカはビーストテイマー可愛い3.1
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1350802800/
【ソードアート・オンライン】ニシダさんは中年加齢臭がにおう
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1350295225/
【ソードアート・オンライン】ユイはナビゲーション可愛い
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1350787846/
【ソードアート・オンライン】リーファは桐ヶ谷直葉かわいい3
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1351985347/
【SAO】ソードアート・オンライン キャラ総合スレ
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1344818400/

◇アンチスレ
ソードアート・オンラインはチーターが卑怯者呼ばわりする糞アニメ84
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1352567429/

35 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 07:10:58.88 ID:0qvx0mbP0
>Q.シグルドが内通してたけどALO内でスパイ行為て多いの?
>A.種族間のパワーゲームが繰り広げられるALOで捨てアカウントでのスパイ行為は日常的に行われています。

そのくせ、密会でサラマンダーの交渉人が捨てシルフ垢を使わないという不思議…
こういう離反行為をするならとりあえず捨て垢くらいせめて作れよと

でもそれはそれとして、まぁ面白いな
そしてキリトという名前のリア充は氏ね

36 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 07:19:11.61 ID:rGlE28xD0
普通に剣とか魔法とかでやられただけでもゲーム止める人間居そうなのに、
青眼さんにかじられたり等したら間違いなく退会するわw

37 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 07:35:25.61 ID:nzcKORwN0
>>32
それが言い訳ですか信者さん

38 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 07:40:18.91 ID:S4TVNh/B0
>>33
アスナは関係ないよ。話の展開の問題。
だから、作者がSAOPなんてのも出してきたわけだし。
SAOは、キリアスが基本だからそれは変えられない。

39 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 07:43:08.18 ID:FPrFRZ/y0
とにかく他人を馬鹿にしないと自己を維持できないって可哀想だな

40 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 07:43:42.84 ID:nzcKORwN0
信者のことか

41 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 07:44:14.96 ID:6zLEqseu0
キリトさんは一話に一度はドヤ発言するね

42 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 07:46:38.93 ID:wBjn1wY70
ブチ切れて記憶飛んだ描写してからああいうこと言ってください

43 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 07:49:44.17 ID:c+It0hG70
このゲーム、世界樹攻略したら永久に飛べる種族に転生できる
って事だけど、転生した時点でその種族1強になってゲームとして終わるよな・・・

44 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 07:50:22.90 ID:RJiRHzvM0
>>29
リーファが人気実力共にシルフで5本指に入る有名人
リーファの連れなら問題なかろうって事

45 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 07:51:38.84 ID:L6gspcID0
飛行してる所はAIONを思い出した

46 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 07:53:12.99 ID:mJXWFvkK0
記憶が飛ぶってのはバーサークスキルの前振りとかか?
VRでのバーサークってのはスリルがあって面白そうだな

47 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 07:54:48.14 ID:l3zoB4tZ0
>>29
いくら一方的PK可能でも、無抵抗の相手殺して廻る種族とか評判が立ったら普通どうなるかわかると思うわ

48 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 07:57:32.50 ID:nzcKORwN0
>>44
>>47
はあ?
何万人もプレーしてるのにみんな知ってるわけねえだろ
他種族の領地進入するスプリガンが悪いで片付くわwwwwwwww
信者って本当に馬鹿な擁護しかしねえな

49 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 07:59:12.42 ID:Ireh0L4L0
これは擁護してるほうも馬鹿であってるぞ
べつにPKしても仕様的になんの問題もないから

プレーヤー間のマナーはしらんけどな

50 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 08:00:35.75 ID:S4TVNh/B0
ID:nzcKORwN0

構ってアンチなので一切レスをせず、NGで。

51 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 08:01:02.74 ID:nzcKORwN0
PKゲーでデメリットなしにメリットあるPKできるのにしないわけないよなw
匿名性ネトゲでマナー(笑)

52 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 08:02:13.97 ID:nzcKORwN0
>>50
擁護不可能だからそうする他仕方ないよな

53 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 08:05:34.84 ID:TFhNZ3/yP
シルフの中核メンバーの一人が堂々と連れてるならそうそう手を出しては来ないと思うけど

54 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 08:06:45.05 ID:ER7HbzvE0
キリト君なら攻撃不可エリアでも襲撃者の剣をぶち折って
戦意を喪失させることぐらいわけねえから

55 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 08:07:28.14 ID:nzcKORwN0
できるよね^^
あと正確には手出ししようとするやつすらいなかっただよ^^
こういう仕様だと他種族入り込んだら即殺すよなあw

56 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 08:07:39.53 ID:kZ8yagiA0
仕様的には問題ないけど「無抵抗」ってところがポイントだろ

>>35
それだとサラマンダーっていう証が立てられないからじゃね
捨てキャラでは、また別の他種族や同じシルフが探りを入れてって可能性もあるだろうし

57 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 08:08:27.18 ID:L6gspcID0
日本人なんてそんなもんだぞ
なんせ時間湧きのクエストモブに礼儀正しく1列に並ぶくらいアホだからな

58 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 08:08:41.68 ID:nzcKORwN0
無抵抗ってところがポイントだよな


やられる心配なくPKできてアイテムもゲットできるかもしれない

59 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 08:09:16.28 ID:DZlzkJ6C0
提案

「アスなんとかさん」

60 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 08:09:32.59 ID:nzcKORwN0
>>57
はあ?ネトゲのFボス争奪戦なんて当たり前なのになに言ってるの?

61 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 08:10:37.65 ID:DR35elA50
横に回って盾役を倒すことはできるの?

62 :ナナシアート・オンライン:2012/11/11(日) 08:13:32.47 ID:09PgpFp40
ルグルー回廊って最後のダッシュで抜けたとこ?なのかな。
あっさりしたものだね。
リーファの心象が「回廊」だったのかな。

キリトさん、モンスターに化けてストレス解消しただけだったね。
「リーチが変わるだけで〜」って
あのチート級ステータスにリーチが加わったら無敵でしょ。
交渉の場でもモンスターに化けてサラマンダ食い散らかしちゃえ

63 :ナナシアート・オンライン:2012/11/11(日) 08:14:12.78 ID:09PgpFp40
ああ、ちがうか
あの湖のところが回廊か。失礼しました。

64 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 08:16:27.13 ID:L6gspcID0
基本的に今後ずっとメインヒロイン空気になるし今から慣れておいたほうがいいな

65 :ナナシアート・オンライン:2012/11/11(日) 08:17:57.39 ID:09PgpFp40
ついにアスナさん登場しなくなったね
スゴーになぶられる場面ばかりだからしょうがないか

66 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 08:19:21.94 ID:R0cBZC7C0
怯えだした盾役が急に一撃死かよ
おめでてーなw

67 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 08:19:27.15 ID:54BCLyI+0
今回アスナサン出なかったけど
これからも出番少ないんだろうな

もうヒロイン交替でリーファヒロインで良いよ

68 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 08:20:09.94 ID:eCYcDhMN0
キリトさんは直葉と結婚した方が幸せになれると思うんだが
アスなんとかさんには子安がいるし

69 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 08:20:11.67 ID:wBjn1wY70
隠れるための呪文なのに詠唱の時、声でかすぎィ

70 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 08:20:56.21 ID:ItgHNoRy0
n

71 :ナナシアート・オンライン:2012/11/11(日) 08:21:04.48 ID:09PgpFp40
キリトさん一人ならあの勢いで世界樹も走って上りきれるよね

72 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 08:23:01.25 ID:nzcKORwN0
急にあんな速さではしりだしたから笑うしかない

73 :ナナシアート・オンライン:2012/11/11(日) 08:24:55.98 ID:09PgpFp40
要するに
ケットシーとエルフの調印をサラマンダが襲うことがレコン君にばれて
それがリーファに伝わったら妨害しようとするだろうから
サラマンダがリーファを襲って
ついでにサラマンダを倒したキリトさんにも仕返ししようってこと?

74 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 08:25:30.85 ID:+S9/8fWK0
>>65

OPのスゴー見るたびに笑ってしまうんだが。

75 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 08:26:41.62 ID:ItgHNoRy0
戦闘時に流れるあの曲だけはマジ名曲だわ〜
このアニメの戦闘は他とは違ってた
でも死んだら終わりじゃなくなったから緊張感なくなった

76 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 08:27:32.96 ID:89nlbqB4P
スグハさんの初恋も
お兄ちゃんは病院で眠るアスナにリアル会いして「これは無理だわ」諦め
キリトはお兄ちゃんと最悪のタイミングで分かって撃沈

77 :ナナシアート・オンライン:2012/11/11(日) 08:29:28.44 ID:09PgpFp40
キリトさんまた「リーファのこと好きだよ」って無意識に口説いてるし
駄目じゃないですかー
「リーファのこと友達だと思ってるよ」でいいじゃないですか

78 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 08:30:24.08 ID:89nlbqB4P
しかしキリトのバトル後のEXPが0ってのがオリジナルでわろた

79 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 08:34:19.49 ID:l3zoB4tZ0
>>61
アニメのあれ、橋が広すぎると思うよ。
小説読む限りでは、回り込む余地はなかったと思う

80 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 08:35:29.32 ID:R0cBZC7C0
魔法食らってるときどう見てもHP0になってたよな
変身した時点でHP満タンになりましたみたいなシステムだとしたら都合良すぎてみんな使ってないとおかしいレベルだし

81 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 08:35:46.80 ID:cyqzwtf40
>>73
それだとシーカーがついてたのが分からないことにならない?
単にシグルドの私怨だと思ってたんだけど

82 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 08:35:54.36 ID:Gx1V7t110
グリームアイズさん格好よかったよ。
でも指輪物語のバルログさんオマージュが強かった。

霧降り山脈のモリア(地下通路)は元々はドワーフの王国で、
橋には絶対倒せない悪魔バルログがいる。
指輪では一人を犠牲にして橋を落として逃げ延びたけど、
ALOでは一人だけ生き残って裏切ったなw

有名な場面なんで数あるオマージュの中でも、
主人公がバルログに変身ってところが斬新だった

83 :ナナシアート・オンライン:2012/11/11(日) 08:38:02.43 ID:09PgpFp40
>>78
あれはPKだから0なのかな
あまりにレベル差?が違うから0なのかな

もし後者だとしたら、
何回かわざとキリトさんがリーファちゃんに倒されてあげたら
ばく大な経験値がリーファちゃんに転がり込んで
一気に強くなれるよね

84 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 08:38:07.15 ID:kZ8yagiA0
>>75
死んだらアスナ救出が遅れるけどな

85 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 08:38:37.70 ID:cyqzwtf40
あのバリバリPC食ってたのは
「この映像はイメージ画像です。恐怖に錯乱した人たちにはこんな風に見えます」ってこと?
単に格闘戦してるだけならああいう風にはならないよね

86 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 08:39:10.44 ID:teFuf/ZL0
いまの妖精編みたいなネトゲはある?

87 :ナナシアート・オンライン:2012/11/11(日) 08:39:36.25 ID:09PgpFp40
>>81
そうか、サラマンダがシーカーつけてたってことは
ただ単にキリトさんへの報復だったのかな。サンクス。

88 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 08:40:24.01 ID:/f7WBekD0
>>6
なんか所々日本語おかしくねえか

89 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 08:41:32.95 ID:S4TVNh/B0
>>81
最強クラスの剣士二人が突然パーティ組んで、
会談が行われるタイミングでその近くまで行くわけだから、そりゃ勘ぐるだろ?

90 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 08:42:38.21 ID:cyqzwtf40
>>87
あれ。でもサラマンダーはどこでシーカーつけたんだろ?

91 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 08:42:41.39 ID:RJiRHzvM0
>>80
減ってたのはリーファのMPバーでキリトのじゃない

92 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 08:43:51.90 ID:S4TVNh/B0
>>80
変身前のやつは、バリアじゃなかったか?
MPどんどん減ってたけど。

93 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 08:44:10.35 ID:zOMqylCi0
槍隊の時の瞬歩もだが
回廊最後のダッシュはスキルなのかキリトさんの体術なのかどっちだ

94 :ナナシアート・オンライン:2012/11/11(日) 08:44:49.41 ID:09PgpFp40
>>90
一番最初の戦闘時か前回のラストくらいだよね

95 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 08:45:21.15 ID:R0cBZC7C0
>>91
なるほどねぇ。
でもあそこの重要度ってキリトのHP > リーファのMP だろ
なんか見事に釣られた気分

96 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 08:46:52.49 ID:cyqzwtf40
>>94
前回のラストしかありえないなあ。
キリトさんが察知したタイミングでシーカーつけたのかあ

97 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 08:48:04.52 ID:cyqzwtf40
>>89
なるほど。慎重なんだシグルドさん

98 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 08:50:47.82 ID:jFbohpfC0
出会ったばかりの女の子の指をあまがみするキリトさんまじすげぇ

99 :ナナシアート・オンライン:2012/11/11(日) 08:52:13.41 ID:09PgpFp40
普通に盾隊をジャンプして後方から先に倒すんだと思ってたけど
無理矢理盾隊をこじ開けようとしてたよね。
あれもしかして、ジャンプ制限みたいなのがあって
盾隊を飛び越せない仕様になってたりするんだろうか。
たしかにネットのMMOでも
入り口塞がれてるのをジャンプで飛び越すってあまり聞いたことないし
飛び越せないの前提で陣形組んだりするもんね。
となると橋の横幅いっぱいに陣を構えられたら後方まで剣が届かない。
まさに対キリトさん陣形だね。

100 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 08:53:46.59 ID:cyqzwtf40
>>99
どこでも飛べるわけじゃないんだ

101 :ナナシアート・オンライン:2012/11/11(日) 08:53:58.72 ID:09PgpFp40
>>98
甘噛みっていうかわりと本気で噛んでたよね。
どこでそんなプレイを・・・
ユイちゃんに聞いておかないとな。

102 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 08:54:12.87 ID:FeqJG5Rr0
シグルドがツルんで私怨ですかね
会談との関連性は低い

103 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 08:54:32.79 ID:54BCLyI+0
前回の放送後レコンって見せ場あるのって聞いたら
あるって返答あったからどんな見せ場かな〜って思ってたけど
まさかレコンの見せ場って今回のあれか?

104 :ナナシアート・オンライン:2012/11/11(日) 08:56:03.23 ID:09PgpFp40
レコン君の「気をつけて、s」って
「平田のb」リスペクトだよね

105 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 08:56:17.96 ID:FeqJG5Rr0
>>103
まだまだ先、華々しく散るよ

106 :ナナシアート・オンライン:2012/11/11(日) 08:58:43.73 ID:09PgpFp40
ああ、違うか
「気をつけて、スグハちゃん」って書こうとして
「(あ、やべ、こっちの世界でスグハちゃんなんて書いたらまた怒られる)」 って
あわてて書き直して送信したのが「気をつけて、s」なのか。
危なくキリトさんに「リーファ=スグハ」とばれるところだったね って演出だったのかな。

107 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:00:41.42 ID:kZ8yagiA0
>>100
飛翔には日光や月光が必要となるから射さない洞窟内では飛べない

108 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:01:31.40 ID:54BCLyI+0
>>105
だよな
あれが見せ場だったらハア?状態だわ

>>106
電話じゃ普通に名前で呼んでたけど
直葉は全く反応しなかったな

109 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:01:44.33 ID:cyqzwtf40
>>107
ああ。なるほど。
あれはでっかい洞窟の中だったわ

110 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:02:02.85 ID:kZ8yagiA0
>>100
あ、インプだけは種族特性で少しだけ飛べるらしいけどな

111 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:02:30.02 ID:cyqzwtf40
>>108
そこはとても気になった。
人目のあるところじゃ、嫌ってことかよう

112 :ナナシアート・オンライン:2012/11/11(日) 09:04:37.64 ID:09PgpFp40
>>111
多分あまりの履歴の多さに事態が深刻そうなので
そこ指摘するの忘れてたんじゃないかな

113 :ナナシアート・オンライン:2012/11/11(日) 09:05:37.68 ID:09PgpFp40
>>100
あー、いや、飛ぶまでもいかなくても
キリトさんなら助走つければ
1m80cmくらい軽々ジャンプできんじゃないかな、と思ったので

114 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:06:16.59 ID:RuAqAom90
ユイ「パパ、直葉さんって・・」
キリト「ああ、俺の妹だ」
ユイ「パパの妹さんだったんですね」

ユイ「あらためてよろしくお願いします。直葉おばさま。」
リーファ「おっ、、おばっ、、、(このちっこいのコロス・・)」

115 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:06:59.16 ID:cyqzwtf40
>>112
なるほど。確かに「なんじゃこりゃ」だものなあ

116 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:09:10.18 ID:VhX11srJO
>>111
そりゃ人目のある場所では同じゲームやってるやつがいる可能性もあるだろうし
リアルバレしたくないだろ

117 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:10:41.52 ID:ce3nqbAx0
>>113
ジャンプでいけそうではあるな。

ジャンプどころかアニメのあれじゃ横すり抜けられるよな・・・
原作じゃ隙間なく盾があったはずだが、盾少なすぎww

118 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:11:21.92 ID:FeqJG5Rr0
>>112
携帯越しだと短時間で済ませたいから
突っ込まないとかもあるかもね

対面だド突けるけど携帯だと無理だし

119 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:12:57.64 ID:PYT6Q/y80
白さん後ろで回復だけしててくださいねwwwww
が見れるとはw

120 :ナナシアート・オンライン:2012/11/11(日) 09:13:53.97 ID:09PgpFp40
キリトさんが土壁に切り込んで弾かれて
「もっと早く言ってくれよ・・・」ってよくあるパターンだけど
みんな「今の場面、言う暇1ミリも無かっただろ!」ってツッコミ入れたよね

121 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:14:13.94 ID:uTOG4xh40
ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up205387.jpg

122 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:14:38.43 ID:kZ8yagiA0
長田との会話で時間的尺でシリアスシーンを維持するためなのか
直葉ちゃんに怒られるの気持ちよくなってきたかも→どヘンタイ!

って会話や長田がキリトとの関係について問いただすところは省かれていたな

123 :ナナシアート・オンライン:2012/11/11(日) 09:16:13.18 ID:09PgpFp40
>>117
ホントだ、見返したら横の隙間の方が広いよね
なぜ横をすり抜けなかったのか・・・
後方を叩くなんて作戦は頭から無かったんだな。
じゃあなぜ盾こじ開けに執着したんだろう。
盾=ヒースクリフ がトラウマになってたんだろうか。

124 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:17:35.86 ID:5i3kSCqs0
盾3ヒーラー3メイジ5くらいだったか?

125 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:19:26.78 ID:cyqzwtf40
>>123
あの必死さは盾プレイヤーに
「なんでこんなにマジになってんの。たかがゲームで」て思わせたことは間違いない

126 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:21:03.30 ID:LPSdq2eV0
>>125
だがMMOではそう思った奴からドロップアウトしていくのも事実。

127 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:21:18.17 ID:uJ5DDaa60
>>4
◇原作スレ
【アクセル・ワールド】川原礫スレッド190【SAO】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1352441640/

◇ネタバレスレ
ソードアート・オンライン ネタバレスレ part26
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/anime4vip/1351724855/

◇キャラスレ
【ソードアート・オンライン】キリトは泣き虫かっこいい3
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1350393126/
【ソードアート・オンライン】アスナは結城明日奈17歳ですかわいい
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1352535554/
【ソードアート・オンライン】わいはキバオウや!かっこええやろ!
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1342517488/
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http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1341967257/
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http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1350295225/
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http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1350787846/
【ソードアート・オンライン】リーファは桐ヶ谷直葉かわいい3
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1351985347/
【SAO】ソードアート・オンライン キャラ総合スレ
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1344818400/

◇アンチスレ
ソードアート・オンラインはチーターが卑怯者呼ばわりする糞アニメ84
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1352567429/

128 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:21:56.34 ID:CCMW8Y6B0
ていうか何時間やってるんだよ…
あれ絶対起きたら朝になってるって

129 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:21:57.17 ID:VhX11srJO
あのなあ
横とか上とか越えようとしたらその瞬間に集中砲火くらうだろ
逆に敵の盾の近くにいれば敵も強力な魔法使えないだろ

130 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:22:48.56 ID:LPSdq2eV0
>>128
MMOではよくあること

131 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:24:07.96 ID:cyqzwtf40
そういえばあの火炎弾てホーミングなの?
リーファちゃんとこには届いてなかったけど

あるいは後衛には届かない仕様?

132 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:25:25.35 ID:9PoYk2LR0
なんか「ゲームだから」と「ゲームといえど」の部分がすごく曖昧だな

133 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:25:26.15 ID:/qVIGzYd0
跳躍で飛び越えようとしてもメイジの魔法で狙撃される
耐えるなり回避するなりで超えても、今度は盾隊とメイジに挟撃される
盾隊がリーファに向かう可能性もある。

134 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:25:50.62 ID:qJbXCUNrP
やっぱりスペルの詠唱は寒いなぁ…w

135 :ナナシアート・オンライン:2012/11/11(日) 09:26:09.04 ID:09PgpFp40
>>129
なるほど相手の盾をこちらの盾にもするという戦法だったか。
離れてないで盾とくっついてた方が安全だったのね。
でもそこから膠着しちゃうな。

136 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:26:26.80 ID:FeqJG5Rr0
>>129
上に跳んだとき喰らったしな

137 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:26:32.87 ID:9N4JIun60
今回、良い感じじゃんって思ったら、子安が出なかった。

138 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:26:58.70 ID:hixYuhnW0
>>129
あれがホーミングならむしろ
盾の影に隠れてるだけで前衛アボンだな

139 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:27:49.07 ID:kZ8yagiA0
>>131
魔法には単発や連発でのホーミングや広範囲など種類はあるな
飛べない洞窟ではまず避けれない

140 :ナナシアート・オンライン:2012/11/11(日) 09:28:18.35 ID:09PgpFp40
ということは幻惑魔法無しだったら
盾ごと押し出しして相手リーダーのところまでたどり着き、
リーダーを倒すしかなかったのか 危なかったね。

141 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:30:47.13 ID:FeqJG5Rr0
>>137
卑しい奴を観るのは気分が悪いしな
末路を観るまでは何度も観たくないし

142 :ナナシアート・オンライン:2012/11/11(日) 09:31:04.15 ID:09PgpFp40
洞窟内で飛べないんだったら、
サラマンダ隊は
出口を塞いだ土壁をあと3つ前後左右に出してキリトさんたちを閉じ込めて
上から弓なりに魔法攻撃をぶち込めば完勝だったね

143 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:33:00.55 ID:OdS2qa9D0
>>132
言葉は後者で行動は前者みたいだよな

144 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:35:45.28 ID:HZGkuOiL0
>>141
でも今回の指噛むシーン見て子安の方がマシなんじゃね?という気も……

145 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:36:06.57 ID:LPSdq2eV0
「こんなゲームにマジになっちゃってどうすんの(猛攻)」

146 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:37:42.64 ID:u79ZNagH0
子安出ないとただでさえない緊張感がまったくなくなるじゃん

147 :ナナシアート・オンライン:2012/11/11(日) 09:37:49.56 ID:09PgpFp40
サラマンダの領主もキリトさんにここまで実力差を見せ付けられたら
同盟を組むか仲間に引き込もうとするだろうけど
そんな事態に発展する前にこの世界クリアされちゃいそうだね

148 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:37:57.73 ID:067dRVisO
幻惑魔法も極めれば実際に攻撃出来ちゃうんだね。

149 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:38:55.12 ID:S2eei67a0
>>129
でもキリトって普通のプレイヤーには見えないほどの速さで動けるんじゃないのか?

150 :ナナシアート・オンライン:2012/11/11(日) 09:40:07.12 ID:09PgpFp40
>>148
「奴は見た目とリーチだけだ」って言ってたし
本来なら
「実力何も変わらないのにただ図体だけでかくなってw 格好の的だぜ!」のはずなのに
ステータスMAXのキリトさんがリーチを手に入れ最強プレイヤになってしまったという

151 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:40:35.36 ID:ZsD3vFmv0
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira125787.jpg
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炭火焼肉の味がしました。

152 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:40:37.46 ID:D67j1VMj0
ソードアート編で死んでいった仲間たちは、救われないまま?
リアルし死亡?

153 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:40:45.24 ID:5i3kSCqs0
幻惑魔法はあくまで幻惑なので別に攻撃力とかが向上するわけじゃないけど
見た目がアレなので恐れおののいた相手は士気が下り腰も据えておらず重心高いので吹っ飛びやすいし隊列も崩した

154 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:41:48.01 ID:6NM2UdUY0
録画してたの見終わった
矛盾なんかあった?

155 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:42:26.83 ID:4dEsW8A5O
>>142
ハメ行為はPvPで流行ると真っ先に修正されるからなー

156 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:42:35.36 ID:UXyn5zpJ0
リーチ変わったのはけっこうでかかったんじゃね?

157 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:42:54.64 ID:CCMW8Y6B0
ゲーム内のくだらない抗争に手を出している暇はあるんですかキリトさん
恩を売っといて攻略に協力させるつもりですか

158 :ナナシアート・オンライン:2012/11/11(日) 09:45:10.66 ID:09PgpFp40
最終回は、あの幻惑魔法モンスターの姿でスゴーを片手で捕まえて
首をクルクル回してプチンッと行くんでしょ

159 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:45:14.23 ID:LPSdq2eV0
>>152
電子レンジで頭沸騰してグロ死

160 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:45:29.51 ID:9N4JIun60
>146
一週間以内に攻略ってのがもうはっきりしているんだから、最終回まで奴にはもう用はないよっ。

161 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:46:40.83 ID:JF78HhB90
あの世界どんだけスプリガン蔑まれてるんだよw

162 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:46:52.24 ID:HKGcVBQ70
幻惑でなく変身にしか見えない

163 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:47:36.70 ID:pQEaRRfO0
幻惑魔法って仕様であるのはわかってるはずなのにびびるのか
これマヌーサじゃなくてドラゴラムだよね

164 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:47:54.92 ID:kTpPpAYg0
>>161
UOでのBeggerと同じだな

165 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:49:10.81 ID:mI9ntYvd0
肉食な山羊さんw

166 :ナナシアート・オンライン:2012/11/11(日) 09:49:15.83 ID:09PgpFp40
あの世界のスプリガン領主も
「おい、何かしらねえけどとんでもない強さのスプリガンが居るらしいぜ」
「誰か、知ってる奴いないか!?」って右往左往してるんだろうな

167 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:49:28.98 ID:HKGcVBQ70
>>160
時間経過がすごく分かりづらい
SAOは3倍速ボタン押してたのが、今クールはスローボタン押してる感じ

168 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:49:53.63 ID:FeqJG5Rr0
>>158
もっと酷いかな

169 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:51:55.12 ID:ZsD3vFmv0
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira125791.jpg
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ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira125793.jpg
腕の一振りで確実に一体ずつ死んでるもんなーまさにボスクラスのステータスだから出来るわけで

170 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:52:16.59 ID:54BCLyI+0
そういやこの先スプリガンって出てくるの?
今のところ主人公の種族なのに影も形もないんだが・・・・・

171 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:55:05.43 ID:Wkmtxl/X0
(´・ω・`)キリトさん、あんなに高速で走っちゃうとチーターってバレちゃうわ

172 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:55:29.42 ID:JF78HhB90
「あんまし使えねー種族」扱いみたいだから絶対数は少ないんだろうな、スプリガン
キリトさんも見た目でチョイスしちゃったけど性能知ってたら選んで無かったかも…

173 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:56:06.44 ID:6NM2UdUY0
>>170
レプラコーンとかだって出てきてないだろ
しかも不人気種族で領地が東かどっかの辺境だぞ

幻影って武器攻撃力に依存してて、スプリガンは基本的に軽めの武器だから強いモンスターに変身できないけど、キリトは重い武器つけてるから化け物に変身できたってわけじゃないの?

174 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:56:52.60 ID:mI9ntYvd0
>>171
猫科のチーターってチートな走りだからチーターなんだな

175 :ナナシアート・オンライン:2012/11/11(日) 09:58:54.38 ID:09PgpFp40
>>174
本当だ、wikipediaにもそう書いてるわ。



ってことは無かった
>>和名や英名は「胴体に斑点がある」という意のサンスクリット語chitrakaに由来する

176 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:59:21.18 ID:dvIUKTxY0
>>162
言っちまえばあの世界すべてが幻惑なわけで、変身も幻惑も同じこと、CGにすぎないのさ

177 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 09:59:51.46 ID:7IqvqQTu0
レコンの透明化スキルは反則だろ。
覗き放題じゃねーか

178 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:00:01.04 ID:BLG9OvMV0
タイムテーブルみたいのほしいな
実際は時間たってないみたいだけどもう週の半分ぐらい越えてる印象がある

179 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:00:39.10 ID:V6ekJAJh0
>>132
キリト「ゲームだから殺してもいいだろ?」
キリト「ゲームといえど殺しちゃダメだ」

同じ人間が言ってるとワケ分からなくなるはずなのに
キリトさんの言葉だと思うと違和感ないなw

180 :ナナシアート・オンライン:2012/11/11(日) 10:01:02.51 ID:09PgpFp40
>>177
何のためにこのゲームをスグハちゃんと一緒にやってるというと、ほら、ねぇ・・・

181 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:01:29.65 ID:y4IwneXr0
>>177
しょせんアバター

182 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:01:35.35 ID:g2QthTyGP
ゲームからリアルに戻った時の妹が毎回寝起きみたいな状態になってるけど、
このゲームってプレイ中は睡眠状態になってるの?
それならリアルとゲームの両立出来そう
実際に開発して欲しいw

183 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:03:33.56 ID:zKrtQgvu0
>>178
今、ズコーにあった翌日、シルフ領旅立ってから5〜6時間ぐらい、40分後に会談

184 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:03:52.13 ID:ZsD3vFmv0
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira125794.jpg
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リーファは男って…っていうけど、これも立派な等価交換、貴重な情報に対価を払うわけで
しかもキリトさんにとっちゃ、敵から奪ったものを返すだけだもんなー♪

185 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:04:06.16 ID:4iGSY7BO0
>>182
なってません
脳味噌フル活動状態
で寝返りとかもできないから体の負担も少なからずあるはず

186 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:04:29.77 ID:FeqJG5Rr0
>>178
まだ二日目の夜

187 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:04:31.66 ID:j2iracGt0
おはようからおやすみまで暮らしを見つめるあなたの隣のレコンです

188 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:07:07.91 ID:Ckm4jiiS0
>>177
アニメじゃカットされてたけど、スグの宿に侵入しバレて、半殺しにされてる

189 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:07:18.86 ID:Vaiwo8AL0
レコンの着歴こえーよ

190 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:07:34.13 ID:7IqvqQTu0
透明化スキル、アスナさん絶対取得してキリトを監視しそうで怖い

191 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:08:03.01 ID:mI9ntYvd0
>>188
全殺しでいいのに

192 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:09:06.88 ID:FeqJG5Rr0
>>190
監視ならユイちゃん居るから大丈夫だろ

193 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:09:30.14 ID:ZsD3vFmv0
>>189
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira125798.jpg
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira125799.jpg
これはまじでストーカーの素質あり

194 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:10:33.50 ID:54BCLyI+0
>>188
やっぱりそういう奴だったのかw
まあ、見た目通りだな

195 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:10:54.72 ID:FeqJG5Rr0
>>193
既にストーカー暦二年以上ですよ

196 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:11:05.29 ID:4iGSY7BO0
>>193
日付出てないし毎日とかじゃなくそれなりに期間空いてる可能性が微レ存

197 :ナナシアート・オンライン:2012/11/11(日) 10:11:37.15 ID:09PgpFp40
電話でレコン君は
「地下水道で毒矢を打たれて、麻痺したままサラマンダに捕まってます」って
言ってたけどその状態でログアウトできるものなのか。
たしかに麻痺したままゲーム内で時間経過するの待つの退屈そうだしな。

198 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:13:21.61 ID:V6ekJAJh0
キリトくんってさ、好きっていいなよ。のヒロインに似てるなぁって思った

199 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:14:02.74 ID:kkIcN8kT0
スプリガンにも同盟とか大局的な戦略があるだろうに、
全然考慮しないキリトさん最初からアウトローw

200 :ナナシアート・オンライン:2012/11/11(日) 10:14:19.92 ID:09PgpFp40
>>188
宿に侵入されるなんてそんな怖い思いまでしてるのに
まだ友達続けてくれる直葉さんマジ器でかい

201 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:15:05.53 ID:5i3kSCqs0
生まれてこの方実の眼を使って来なかったキアヌ・リーブスが
現実でライトと向き合ってうおっまぶし!って感じになったように

頭は起きてても
身体は案外寝てる時のような感じかもしれないしわからない

202 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:15:59.73 ID:WIHbXMQL0
>>200
ちょっと好きだからな

203 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:16:14.66 ID:V6ekJAJh0
>>193
ゲームじゃやられちゃって連絡取れなかったみたいだし
例のサラマンダー内通の件を早く伝えなきゃいけないと思って何度も電話しただけじゃないの?

204 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:16:29.41 ID:ZsD3vFmv0
>>197
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira125802.jpg
ずーっとタイマーゲージが58で止まりっぱなしだから、ログアウトしてる間の経過時間は
カウントされず、中身がある時にカウントが進むって仕様みたい?

205 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:16:33.16 ID:fzRQQ4HZ0
>>197
そういやてれぽっぽ手段が死に戻り以外一切無いってことは
脱出するか救出されるかしないと捕まったままなのな
警備の硬さによっちゃ垢詰み?

206 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:18:31.35 ID:6NM2UdUY0
>>199
領土を捨ててるって扱いだからいんでない?

207 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:18:41.01 ID:l3zoB4tZ0
>>196
お前アニメ見てないだろ

208 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:19:24.26 ID:kkIcN8kT0
>>205 つうかそれあんまり酷いとGM(ゲーム・マスター)コールできないのか?w

209 :ナナシアート・オンライン:2012/11/11(日) 10:19:25.05 ID:09PgpFp40
>>204
次にログインしたときからカウントが再スタートされるのかな。
となるとその間残ってる体はサラマンダ管理なのか。
サラマンダもいい迷惑だねw
その辺に放り出してモンスタに殺させた方が楽そうだ。

210 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:20:27.54 ID:5i3kSCqs0
>>203
まあ、悪く撮られるのは普段の行いが悪いせいだな

211 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:21:33.14 ID:ZsD3vFmv0
>>209
サラマンダーとシグルドの悪巧みが広まるのを阻止しなきゃいけないからね。
リアルで繋がってるって前提は無しと考えて、だけど。
ヘタにモンスターに食わせたら死に戻りされて、自由に動き回られてしまうから。

212 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:22:15.71 ID:p33hZacm0
>>10
それやってるのがオリジナルアニメじゃん
でもオリジナルより原作付きのほうが売れるからそういうやり方が廃れてるんだよ

213 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:22:44.22 ID:38s/9Wlw0
なんだかなーレコンが生理的に受け付けない
この先見せ場あるよとか言われてもこんな何の魅力のないキャラの見せ場あったところで不快でしかない

214 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:22:46.92 ID:ce3nqbAx0
>>178
2025年1月21日
15時 リーファ、キリト合流
買い物後、シルフ領出立
19時 夕食のローテログアウト
洞窟、サラマンダー部隊と戦闘
24時20分 リーファログアウト後、レコンに電話
猛ダッシュ
〜19話終了〜
25時 シルフ、ケットシー会談予定時刻

215 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:23:06.32 ID:JF78HhB90
あの着歴見た直後にTELかかってきたら条件反射で拒否の方押しそうになってしまいそうだw

216 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:23:23.96 ID:0qizOoAO0
>>188
なんでばれるんだよ情けない奴だな

217 :ナナシアート・オンライン:2012/11/11(日) 10:25:28.91 ID:09PgpFp40
>>216
うっかり声出しちゃったんだろう
「うわぁ・・・(感嘆)」とか

218 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:26:02.91 ID:6NM2UdUY0
>>188
スグなのかリーファなのか

219 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:27:51.48 ID:ESOPsrav0
>>214
完全に廃人w

220 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:28:01.75 ID:ZsD3vFmv0
>>188
>>218
スグハの部屋に侵入だったらとっくにポリさん行きだな。

221 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:28:11.96 ID:5i3kSCqs0
そういや麻痺ってたのにどうやってログアウトしたんだろうな
正常なログアウト方法は左腕振って出てくるUIからの操作だろうに

まあALOはデスゲームじゃないから
強制ログアウトされる方法あるにはあるけど・・・
よほどパニクって異常検知でもされたか

222 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:28:49.45 ID:RuAqAom90
>>184
情報と交換にアイテムとユルドもらった子、帰りにガッツポーズしてたね。

帰った時バレないように悲壮感あふれる顔の練習しておかないとまずいな。。

223 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:30:10.73 ID:JF78HhB90
>>213
まあなんというか、あのいかにも貧弱ゥ貧弱ゥ〜キャラが受け付けないってのはあるな
ナヨナヨしたしゃべりが更に増長させている、ある意味で声優さん良いお仕事してます

224 :ナナシアート・オンライン:2012/11/11(日) 10:31:35.90 ID:09PgpFp40
>>221
ここまでのレコンの証言は全部レコンの創作で
真のボスはスゴーじゃなくてレコンだった って展開もあるよね
サラマンダと通じてたのはレコン、シーカーつけてたのもレコン、
今現在も透明のままリーファのすぐ近くに居る みたいな。
全てはキリトさん排除のため

225 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:31:59.53 ID:TFhNZ3/yP
>>221
どう考えてもログアウト出来ない状態はダメとかの規制あるだろ

226 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:32:03.55 ID:QQyNmPSL0
>>218
スグは宿に泊まらんだろ

227 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:33:41.92 ID:FeqJG5Rr0
>>221
強制は出来ても通常はアバター残って殺られちゃうからなあ
麻痺状態でのログアウトは腕を振る意識だけで出来るんでしょう

228 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:34:26.84 ID:6NM2UdUY0
>>226
分かってていってるんだよw

アンチスレに
>野獣化して人喰ったあとに
>仮想世界の行いはリアルにとか
>なんのジョークなんですかと
って言ってるやついたけどなんで戦闘と人間関係を一緒にするかな

229 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:34:35.44 ID:7/frg3ns0
>221
コマンドから行うログアウトの他に、回線ぶち切ってタイムアウトを待つログアウト(というか
単なる通信断)があるから、今回のレコンはそれなんジャネ
だからリメインライトをサラマンダにお持ち帰りされちゃったわけで

230 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:36:39.77 ID:/qVIGzYd0
SAOだと麻痺状態ではメニュー呼び出し出来なかった(クラディールの時とか)
ALOだと緩和されたのかね?

231 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:36:51.29 ID:FrvYpOjN0
SAO 今後のサブタイ
http://uproda.2ch-library.com/5990204Uw/lib599020.jpg
アスナが自力脱出するところでの触手シーンに力入れてるのか
http://uproda.2ch-library.com/599019X1G/lib599019.jpg

232 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:36:58.19 ID:9MGmAodT0
リーチ伸びるなら幻惑の魔法じゃなくてただの巨大化・モンスター化じゃないかw

233 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:36:58.28 ID:JF78HhB90
透明化とか岩壁を模倣して隠れるとかスニ―キング好きにはたまらんな

234 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:37:32.92 ID:RuAqAom90
>>188
ゲームキャラになりきって現実のスグハの部屋に侵入して半殺しかぁ・・
とんだ中二病だな。。

スグハも部屋ではそのまま廊下へ出られない下着姿が多いから
しっかり見られて脳内SSDに大量保存されちゃったんだろうなぁ。。。

235 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:38:39.25 ID:7/frg3ns0
>234
それじゃ犯罪者だw

236 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:39:06.99 ID:5i3kSCqs0
>>229
回線ぶち切るにも
アミュスフィアはナーブギアと違って
ダイブ中にもある程度身体動かせるの?

もしくは3DSなんかだとHOMEボタンでゲーム中断して
3DSのUIをいじれるような感じで強制遮断とかそんなか

237 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:39:38.61 ID:xFJ4gabE0
妹の友達の男ってもうゲームの世界に入れないよなw
入っても拉致されてるんじゃ何も出来ないしw

238 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:40:20.75 ID:FrvYpOjN0
>>237
結構出てくるよこれからも

239 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:41:23.57 ID:Tn49Mv5T0
今回アスナの出番無かったんだけど、次は一転して出番多くなるんでしょうか?

240 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:41:54.97 ID:XAlQ7DYZ0
>>221
自動ログアウト機能でもついているんじゃね?
ゲームしてたら会社や学校に遅刻しました
→ゲームに目覚まし時計機能つけました。設定した時間にはログアウトできますよー

まあSAO事件を鑑みれば『24時間以上はプレイできない』ぐらいの規制はないとな。

241 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/11/11(日) 10:42:23.58 ID:zKrtQgvu0
>>214
それだとALO内の昼夜かわって会談、夜になっちゃうよ

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