インパルスガンダム

正式名称:ZGMF-X56S IMPULSE  パイロット:シン・アスカ
コスト:2500  耐久力:620  変形:×  換装:○
※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。
インパルスガンダム フォースシルエット ソードシルエット ブラストシルエット

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12/02/11 新規作成

解説&攻略

『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』の前半主役機がNEXTより復活参戦。前作ではガナーザクウォーリアの覚醒技だった。
今作ではフォースだけでなく、格闘重視のソードや射撃重視のブラストなど全シルエットへの換装が可能になった。
今作の仕様上どの形態でも全形態の武装がリロードされる。シルエットを換装することで、原作通りに機体のカラーリングも変わる。

それぞれ「機動力」「格闘」「射撃」に特化した三形態だが、同コストの専門機と比べると個々の能力は劣っている。
そのため状況に応じた換装をすることによって初めて真価を発揮できることから、初心者にはお勧めしにくい。
一つの形態に固執せず柔軟に立ち回りたい。

勝利ポーズは3形態それぞれがOPでとった決めポーズ。覚醒技で決めると対フリーダム戦でのエクスカリバーを構えたポーズ。
敗北ポーズはフリーダムにトドメを刺した後爆発に巻き込まれ半壊状態になったアレ。


戦術

上述のとおり換装を使いこなさなければならないためかなりの判断力が必要になる。
機動力のフォース、格闘戦及び自衛向きのソード、遠距離砲撃戦のブラストの3つを使いこなすのが基本。
切り札となる換装はないので本当に無理せず地道に攻めて行くのがいい。
換装から直接の攻撃があるのでブラスト、フォース共に自衛力は少しある。柔軟に立ち回りたい。

○覚醒
  • A覚醒
ソードの格闘の伸びと火力、ブラストのケルベロスによるとどめ刺し能力が跳ね上がる。
  • B覚醒
ソードではブメを青ステ出来るようになって確定を作りやすく、ブラストではほぼ全ての射撃を青ステ出来るようになるので、射線形成がしやすくなる。

今の所固定ではB覚醒の方が有力だが、シャッフルならA覚醒も視野に入れられる。自分の好みと相方によって決めよう。

僚機考察

換装機の宿命か、前衛機と組むのが喜ばしい。ただコスト2500なだけあって粘りやすさはあるのでどの機体とも組める。前衛機としては、デスティニー辺りが望ましいか。

  • フルクロス・ダブルオー・V2
    • 時限換装機とのコンビ。相性も悪くない。強化換装時は共に荒らし回り、生時はソードで護衛してあげたい。

逆に、ルナザクやデュナメスのような後衛機と組んだときは(主にシャッフルなどで)、序盤はいつもどおりブラストだがそこからは主に相方の護衛についてあげて闇討ち狙撃をさせるというのが効率いい。とにかく離れないこと。


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