封魔結界取扱説明書

この魔法の使い方がよくわからないせいで難しいと言われている鏡使いですが、わかっていれば強力な補助魔法や反射能力そしてアイテム欄に余裕があるおかげでメイジ以上に簡単とも思えるクラスです。

封魔結界がなぜ使いづらいかといえば、どう三角形を作っていいのかわからない、三角形になっているかどうかわからない、そしてそのこと以上にせっかく作ってもすぐに壊れるのが一番の原因でしょう。

なので戦いは単純化を目指すようにする、鏡は割れないようにする、は無理なのでせめて1枚割れても三角形を維持できるようにすればOKです。んじゃそれはどうすればいいのかと言うと鏡を三枚並べてその真ん中のラインを敵に歩かせるようにするといいです。
まあ文で説明しただけではよくわからないと思うので画像(ってhtmlだけど)付きで。

こんな感じに鏡を置いて敵が部屋の中に入ってくるのを待つのがわかりやすいです。このとき左側の壁も掘って中に入っていればモンスター召喚を喰らったときに少しは召喚対策になります。これなら3枚の鏡のうちどれか1枚が割れても真ん中のラインは変わらず攻撃範囲のままです。待っている間に準備段階で減ったMPを回復するために足元にも鏡を置いて静水で回復しておくといいでしょう。

L字型の通路を使うのも有効です。壁を1マスだけ掘ればいいのでスーパーレイと比べると下準備がかえって簡単なくらいです。通路の長さが足りない、召喚対策をしたいなら上と同様図のように後ろを掘って中に入れば少しは安全です。ちなみにこの図ではモンスターの足元にも鏡がありますが、ここで封魔結界を使えば2/3の確率で当たって攻撃は喰らいませんが外れたときのMPがもったいないのと反撃召喚は喰らうので個人的にはお勧めしませんが、まあ好き好きで。

直線通路に横穴を掘る方法もあります。これはオベロン戦ですがなかなか召喚魔法を使わなかったので、2箇所に攻撃場所を作って次元の扉で行き来することによって効率よくオベロンを倒せました。もっとも召喚されたらそんな計画はすぐ終わりなので狙って作るほどのものでもないですが。

そして一番邪道かつもしかしたら一番の正攻法かもしれない戦い方、高隠密で敵が起きないのをいいことに、まわりを歩きまわってトラップを作ってしまう方法です。幻惑の鏡で無理矢理眠らせてしまう方法もあるかもしれませんが個人的には実践で使用したことはないです。


ただ、*破壊*された地形で戦うのはちょっと難しいです。敵の動きが読みづらいし、なかなか座標を合わせてくれないので隣接されるまで攻撃範囲に入ってくれなかったりで思うように攻撃出来ません。なので*破壊*された地形での戦いは極力避けるか、*破壊*された地形とされてない地形の境目付近で戦うと少しは戦いやすいです。
そして更に難しいのは壁をすり抜けてくる敵で、封魔結界で戦うのは相当難しいです。それでも直線的に向かってくる敵、ショートテレポートをしない敵ならまだ戦えますが(早めに縦軸or横軸を合わせて待ちかまえればOK)不規則に近づいてくる敵にはほぼお手上げです。その場合は鏡3枚並べを止めて鏡が割れて三角形がすぐ壊れるのを覚悟で大きく作るか、スーパーレイ(こっちも跳ね返りで2倍ダメージを狙うのは厳しい)で削るか、戦わないかです。
最後の手段としてペット戦法がありますが…、確かにアイテム欄に余裕があるし次元の扉のおかげで他のクラスよりもずっとペット戦法はし易いですが、便利すぎて鏡魔法を否定しかねないので個人的にはお勧めできませんが、どうしても倒したいなら。

しかしサーペント戦はそれなりに戦い方があるので難易度は高くないです。ネタバレ全開もなんなんで抽象的にだけ言うと、18マス離れて待つか、壁1枚隔てた後ろに仕掛けてその壁をサーペントが壊すのを待つ。すぐに座標を一直線にするためにもマップ選びは重要、といったところ。戦い方さえ掴めればあとは反射能力と分身のおかげで他の魔法職よりも楽なくらいです。

こんなものよりもっとうまい戦い方もあると思うから、それは各自で見つけようってことで、れっつプレイ鏡使い


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