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『滔々と流れる大河のように』の感想
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投稿者:
おふぃ
[2012年 08月 25日 (土) 13時 00分] ---- ----
▼一言
ちょっと疑問が
連続技の練習をしたらなぎ払いを覚えた出ござる。
と受け取ったんですが、正解はどれ?
1単発複数人同時攻撃
2複数回単体同時攻撃
3複数回複数人同時攻撃
1はなぎ払いとか(横)回転切り
2はコンボとか乱舞系
3は攻撃回数を振り分けるような八方分身(大まかに言うと囲まれた状況で歩法、フェイントなどを使い一人を倒し続ける状況を作る技)系
風生(Fu-Sei)
[2012年 08月 25日 (土) 14時 59分 10秒]
おふぃ様
コメントありがとうございました。
3が正解です。
(次話で少しふれると思います)
1はミルコのようなスピードタイプの複撃ではなく、剛剣のタイプの複撃に当たると思います。
2は特殊スキルの連撃です。
投稿者:
ごるば
[2012年 08月 25日 (土) 12時 59分] 23歳~29歳 男性
▼悪い点
第4章.シュバルツェンベルク編:第2話「特訓」
カスパーたちは既に帰りの護衛のため、すでに出発していた。
カスパーたちは帰りの護衛のため、すでに出発していた。
賭けが有効になったそうだ。
、
この特訓で、両手剣のスキルは
変なところに句読点がありました。
▼一言
ボコられたせいかひっそりと体術もあがってますね。
風生(Fu-Sei)
[2012年 08月 25日 (土) 14時 52分 43秒]
ごるば様
誤字の報告ありがとうございました。
早速修正しました。
体術の上昇を見逃さないとはさすがです。
受け身の回数が多いので、体術が上がりました。本人は言及していませんが、無駄に攻撃されているので、軽装鎧のスキルも7→10へと大きく上がっています。
投稿者:
ふも
[2012年 08月 25日 (土) 12時 53分] 23歳~29歳 男性
▼一言
達人に習う、模倣するといった行為は現実世界で、その道を目指す人には必須ですが、
どうやらこの世界は、使ってればスキルが上がるようなので
、巷で危険人物と言われてる人と、ここまで無理にドンパチやり合う必要があるのか疑問ですね。
レベルダウンと言った物がこの世界にないのであればソロで100階層を突破したミルコ氏は今でもとてつもないレベルでしょうし、噂通り壊されかねない。
ミルコ氏直伝のパッシブスキルでも覚えない限りリスクとリターンが合ってないような気も。
他にもちょい軽率な行動はありますが、最初にあれだけ慎重にステ振りした人物と思えなくなってきたかな。
風生(Fu-Sei)
[2012年 08月 25日 (土) 14時 45分 51秒]
ふも様
コメントありがとうございました。
設定集にもありますが、我流の場合、スキルは理論上50以上には上がりません。更に言うなら、25から26に上がるためには既定の経験を経ても、25%の確率でしか上がれません。40から41では10%、つまりスキルが上がれば上がるほど成長しづらくなっています。
また、優秀な指導者について、一定時間の訓練(修行)をして初めて50以上に上がる設定になっています。
今回の主人公の行動は確かに無謀でしょう。
自分が強くなっていく実感があったので、馬鹿にされて意地になったのが原因ですが、治癒魔法という”保険”を持っていることも計算に入れていたと思います。
もう少しレベルが上がって、なかなかスキルが上がらないという状況の方が今回のシチュエーションに相応しかったかもしれません。
投稿者:
trapankou
[2012年 08月 25日 (土) 12時 49分] 30歳~39歳 男性
▼一言
ミルコさんのステータスを知りたいっす
風生(Fu-Sei)
[2012年 08月 25日 (土) 14時 36分 38秒]
trapankou様
コメントありがとうございました。
すいません、ミルコのステータスは考えていませんでした。
きっとすごいステータスとスキルだと思います。
(天才剣士ですから、間違いなく近接戦闘才能のスキルは持っているでしょう)
投稿者:
sola
[2012年 08月 25日 (土) 12時 30分] ---- ----
▼一言
うわ~、精神耐性と治癒魔法のおかげとはいえそれを含めてもタイガは結構、根性あるね~。
また、ミルコはタイガが治癒魔法を使用しているとは気づいていないようだからタフで鍛えがいがある奴だぜとかおもっていたりしてね。
風生(Fu-Sei)
[2012年 08月 25日 (土) 14時 34分 17秒]
sola様
コメントありがとうございました。
なぜかスポコンモードのタイガくんです。
理系・インドア派のはずが、いつの間にやら超体育会系(?)になっていました。
ミルコは一流の剣士ですから、自分の与えたダメージは感覚的に判っているので、治癒魔法にも気付いているかもしれません。
投稿者:
めー
[2012年 08月 24日 (金) 22時 43分] ---- 女性
▼一言
更新いつもありがとうございます
いつも楽しみにしてます
護衛襲撃は厳しい戦いでしたね(読んでる方はわくわくでした)
ゲームと違って、勝てる人数でないと襲ってこないわけですから襲われたら死亡率高そうですね
というか全体を通して結構人はたくさん死んでますね
主人公も、精神耐性とかきちんと必要スキルとってなかったら最初の村であっさりやられて死んでそうです。厳しい世界です‥‥IFバッドエンドルートとかいくらでも思いつきそうですw
前の話ですいません
主人公は魔法使う時剣を突き立ててますが、前に「魔法の効果が下がるから、魔術師はできるだけ金属性の物を持たないらしい」と聞いたから? その後確認とか検証とかしたんでしょうか(大河の性格なら検証してそうですが)
全然関係ありませんが、初期選択ボーナス設定の「ボーナススキル初期設定変更」選んでいたらどうなってたのだろうか‥‥これも神の罠だったりして(疑心暗鬼・笑)ここの神様、隠しパラメータにトラブル体質設定して笑って楽しんでそうですからねw
風生(Fu-Sei)
[2012年 08月 25日 (土) 14時 26分 17秒]
めー様
コメントありがとうございました。
金属製のものを持たない云々の話のフォローがなかったですね。
タイガ君のことですから、きっと検証していると思います。
金属製のものを持ったときの効果については、マナの集束効率が悪くなり、発動までに時間がかかることと、発動後にマナの一部が金属製の物品に流れるため、効果が減少することがペナルティとなります。
一応、ベッカルト村でファイアーボールの発動に時間がかかっているのはそのせいなのですが、ゴスラーで検証しているシーンがあった方がつじつまが合うと思います。
ご指摘ありがとうございました。再改稿時に挿入しようと思います。
投稿者:
hirosi34
[2012年 08月 24日 (金) 22時 27分] ---- ----
▼一言
TVの世界の車窓からを眺めてるような気分になりました。
旅行記としては兎も角キャラクターの描写にはそれほど重視されてない印象。
まぁ作者さんも書き手以外の感想は相手にしないと公言されてたので別に気にせず思うがママ書き進めてください。
風生(Fu-Sei)
[2012年 08月 25日 (土) 09時 59分 59秒]
hirosi34様
コメントありがとうございました。
誤解があるようです。
私は書き手以外の感想は相手しないと公言したことはありません。
上から目線の不快なコメントをされるなら、書いてみればいいと、書いたことはあります。
感想のルールを守って頂けるのであれば、どなたの感想も大歓迎です。
実際、今までの感想もたくさん参考にさせて頂いております。
他の方も目にするこの場で、書き手さん以外の意見を聞かないと断定されるのであれば、どの点がそれにあたるかをきちんと証明して頂きたいと思います。
面倒かもしれませんが、これまでの感想欄を見て頂ければ、判ると思います。
携帯からの書き込みなので舌足らずの点もあると思います。ご不快になられましたら、申し訳ございません。
投稿者:
翁
[2012年 08月 24日 (金) 18時 45分] 23歳~29歳 男性
▼一言
前回は返信ありがとうございます。アドバイスというわけではありませんが、参考程度になればいいなという事をだらだらと書き込んでいきます。
作者さんは擬音が苦手だという事なんですが、何も擬音だけが状況描写の音ではありません。「この野郎!」といった台詞や思わず漏らした「ちっ」といった舌打ちなども立派に状況を表す『音』です。
例えば、第3章.逃亡編:第17話「裏切り、襲撃、死闘」での
>最も近くにいる不用意な盗賊に向け、一発目のファイアボールを放つ。不意を撃たれた盗賊に見事命中し、HPの1/3近くを削り取る。
というシーンがありますが、この場面を想像するとまるで昔のサイレント映画のように感じられ、臨場感が(私には)あまり感じられません。ここに盗賊の台詞を入れてみると、
>最も近くにいる不用意な盗賊に向け、一発目のファイアボールを放つ。
「ぐわっ!!」
ファイヤーボールは不意を撃たれた盗賊に見事命中し、HPの1/3近くを削り取る。
となり『魔法が当たり、苦しむ盗賊の声』という『音』が発生します。これは何も声だけではなく、魔法を放つ前に、主人公の(いけっ!!)とか(今だ!!)といった心の中の声を入れるだけで読者が主人公にシンクロしやすくなります。
さらに上記のように盗賊の声を入れた場合、
「ど、どうした!!」
「あいつだ!! あいつ魔法を使うぞ!!」
「魔法使いがいる!! 気をつけろ!!」
と、盗賊Aの声に反応してさらに盗賊B、C、Dの会話なども容易にいれることが可能になり、場の『音』がさらに増え、臨場感が増すことになります。
等々だらだらと書き込んできましたが、これは一つの書き方であってこれが一番とは言いません。これからも作者様が楽しく書きやすいように書いていくのが一番だと思います。これからもこの作品が続いていくことを願っています。長文失礼しました。
追伸
バトルの書き方が上手くなりたいのならやはりプロの作家さんの作品を読むのが一番だと思います。僕のおすすめは今現在アニメ化している川上稔先生の「境界線上のホライズン」や前作「終わりのクロニクル」など、また故・吉田直先生の「トリニティブラッド」などがおすすめです。
風生(Fu-Sei)
[2012年 08月 25日 (土) 14時 15分 14秒]
翁様
アドバイスありがとうございました。
書いて頂いた例、臨場感があり、大変わかりやすいです。
今まで小説を書くという観点でプロの小説を読んでいなかったことがよく判ります。
表現はよくありませんが、“盗む”つもりでいろいろ読み直してみようと思います。
これからもアドバイスよろしくお願いいたします。
投稿者:
ggcat
[2012年 08月 24日 (金) 18時 02分] 30歳~39歳 男性
▼一言
そろそろ溜まり過ぎて朝起きたら暴発してるなんてことが起こり得ますので、ここは娼館ですね。
いえ、単純に異世界の娼館というものに興味があるだけですが。
行くとも限りませんが、作品によっては文化の違いを感じる描写をなさっていることがありますので、楽しみです。
江戸時代の吉原では、女郎は梅毒に一度かかって潜伏期になってからが一人前、なんてこともあったそうですし。
風生(Fu-Sei)
[2012年 08月 25日 (土) 14時 10分 55秒]
ggcat様
コメントありがとうございました。
作中には出てきませんが、きっと暴発...本人の名誉のため、コメントを差し控えさせていただきます。
異世界の娼館って、難しいですよね。
中世の娼館も現代の我々にはあまり想像できませんし、更に異種族までいるとなると...
おもしろいお話等ございましたら、ご教授下さい。
投稿者:
kaikai
[2012年 08月 24日 (金) 15時 12分] ---- ----
▼一言
到達した階層でランクが決まると、出世を諦めたそれなりの腕利き5人で金持ちの子弟を高レベル階層まで運ぶ商売が成り立ちませんか?
厳しい昇格試験があるのかな
風生(Fu-Sei)
[2012年 08月 25日 (土) 15時 17分 48秒]
kaikai様
コメントありがとうございました。
昇格試験がなければ、そういった手も使えると思います。
ご指摘を受け、こっそり昇格試験の話を入れておきました。
階層突破については、クエスト達成数と同じ扱いになるとお考えください。
シュバルツェンベルクでもDランク以上に上がる時は昇格試験が必要ですので、実力がないとEランク止まりになります。
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3複数回複数人同時攻撃
1はなぎ払いとか(横)回転切り
2はコンボとか乱舞系
3は攻撃回数を振り分けるような八方分身(大まかに言うと囲まれた状況で歩法、フェイントなどを使い一人を倒し続ける状況を作る技)系