シングルの構築(Solo-Standard)について

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ラティオス @拘り眼鏡
流星群 トリック 竜の波動 電磁波
155-X-101-182-130-178


ハッサム @オッカのみ
蜻蛉返り 剣の舞 バレットパンチ 羽休め
177-150-136-X-129-63


バンギラス@拘りスカーフ
岩雪崩 馬鹿力 噛み砕く 冷凍パンチ
183-176-133-X-121-124


ローブシン @火炎玉
ドレインパンチ 雷パンチ マッハパンチ 空元気
183-210-115-X-85-96


スイクン  @食べ残し
熱湯 瞑想 冷凍ビーム 身代わり
205-X-145-110-135-143


カイリュー @ドラゴンジュエル
逆鱗 炎のパンチ 神速 竜の舞
189-178-116-X-134-120


1.どんな構築か?
 ラティハッサムを軸とした超スタンダードな構築です。対面をかなり重視しつつ、最低限の繰り出しも確保できています。このパーティは各ポケモンが所持する技の命中率が非常に安定しているので技をはずして運負けしたということがほとんど起こりません(例:命中90以下の技は使わない、命中90、95の技は一体のポケモンに一つまで)
 ラティハッサムの課題になる雨パはバンギラス+スイクン、受けループはローブシン+スイクンで対処ができるため従来のラティハッサムと比較してメタを重視しています。

2.個別解説
 ラティオスは流星群で後続に圧力かけていったり、回復技持ちの高耐久にはトリックで崩したりと役割が多い(竜の波動は一貫が取れたら打つ)電磁波はトリックで縛ったポケモンからほかのポケモンに交代してくるところを狙って打ちます。電磁波入れた後はバンギラスの岩雪崩でまひるみ狙ったり、麻痺バグの隙を狙ってほかで積んでいこう(麻痺バグで壁のターンを稼いだり、全抜き要因の足を奪ったりできます(ラムは知らん))
 ハッサムは後攻蜻蛉返りを成功しやすくするために素早さを最大まで下げています。序盤は後攻蜻蛉返りで後続の繰り出しを増やし、終盤は剣の舞で自身の決定力を上げて攻める立ち回りになります。
 バンギラスはスカーフによりボルトロスなどに先制をとれるようにしました。スカーフなので電磁波で麻痺を入れてなくても先制岩雪崩で怯みゲーを狙いやすくなります。
 ローブシンは対受けループやスイクンを意識しています。パーティが水タイプへの打点に不足しているので雷パンチを採用して少しでも水タイプに強くしています。力ずくではないのはここまで状態異常対策が皆無なのと力ずくだとスイクンの熱湯で火傷をひいてしまうと逆に倒されると思うからです
 スイクンは準速90族抜きでパーティがスカーフガブリアスに薄いので残飯込みで逆鱗を高乱数で二耐えする調整です。ローブシンほどではないですが受けループに対しても強いです。
 カイリューはここまで水ロトム+鋼(バンギラス)やシャンデラ+ナットレイ(ハッサム)やラティハッサムあたりに薄いと思ったので採用。耐久に振ったことにより火力が下がったので増強のためドラゴンジュエルを持たせた

 
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ソロと申します。このブログでは主にポケモンについて(構築や環境の考察)語っていきたいと思います

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