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二次元裏@ふたば

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画像ファイル名:1351091331636.jpg-(38856 B)サムネ表示
38856 B無念 Name としあき 12/10/25(木)00:08:51 No.18013151 del 28日12:48頃消えます
たまには昔を振り返るのも悪くない
無念 Name としあき 12/10/25(木)02:15:01 No.18013525 del 
なんか設定を見たらラムリアースの王様が
魔術師じゃなかったり子持ちじゃなかったりと長い間に色々設定が変わっているんだね
無念 Name としあき 12/10/25(木)02:57:44 No.18013574 del 
del
無念 Name としあき 12/10/25(木)03:45:02 No.18013588 del 
リウイだけは許さん
無念 Name としあき 12/10/25(木)10:00:14 No.18014005 del 
キドマンは犠牲になったのだ・・・
敵キャラですらない野生動物の犠牲にな・・・
無念 Name としあき 12/10/25(木)10:17:46 No.18014035 del 
色々と“惜しい”作品だった
スタートダッシュは好調だったのに
無念 Name としあき 12/10/25(木)11:43:57 No.18014153 del 
スイフリー戦法は忘れない
無念 Name としあき 12/10/25(木)12:11:06 No.18014227 del 
昔のグループSNEは海外作品の翻訳ばかりしていた印象
TRPGの紹介を設立目的としていたから半ば仕方ないんだろうけど
他の国産メーカーが伸びてきて霞んでしまった感はある
無念 Name としあき 12/10/25(木)12:27:06 No.18014296 del 
>敵キャラですらない野生動物の犠牲にな・・・
意外に強敵なんだよ野生生物
ワイバーン<熊だから(by猛女
無念 Name としあき 12/10/25(木)12:45:51 No.18014354 del 
メイスワールドRPG
無念 Name としあき 12/10/25(木)13:00:33 No.18014355 del 
D&Dみたいに土地持ち領主になった先が見えてこなかった
無念 Name としあき 12/10/25(木)13:19:00 No.18014361 del 
サーラが最終的にはリウイよりいい数値なので
ストリートファイターとかいうなぞジョブは論外
赤い鎧シリーズが気になるが終わりなのかな
無念 Name としあき 12/10/25(木)13:38:10 No.18014368 del 
はいはい思い出補正、思い出補正
無念 Name としあき 12/10/25(木)15:00:08 No.18014449 del 
古今東西の武器防具やありとあらゆる魔法を体系化して系統化してルール化した功績は讃えられるべき
馬まで戦闘に使えるようにしたのにあまり使われなかったのは残念としかいいようがない
これより充実した武器や魔法の種類を搭載したTRPGはお目にかかったことがない
無念 Name としあき 12/10/25(木)15:31:20 No.18014517 del 
どこを縦読み?
無念 Name としあき 12/10/25(木)15:40:26 No.18014541 del 
>これより充実した武器や魔法の種類を搭載したTRPGはお目にかかったことがない
武器防具だけならデーターがクソだったり意味不明など含めればT&Tのほうが豊富だが・・・
魔法も多いとは思うがけして飛びぬけていたわけでもないと・・・
無念 Name としあき 12/10/25(木)15:50:50 No.18014560 del 
ロードスありきのルール
あと普通のサイコロだけだとテンション落ちる
無念 Name としあき 12/10/25(木)15:54:44 No.18014561 del 
>あと普通のサイコロだけだとテンション落ちる
そこでツクダダイスですよ
無念 Name としあき 12/10/25(木)15:58:22 No.18014564 del 
国産TRPGのマイルストーンとしては十分な役割を果たしたと思う
無念 Name としあき 12/10/25(木)17:07:50 No.18014616 del 
>意外に強敵なんだよ野生生物
肉弾戦じゃモンスターレベル+2ぐらいの脅威だよね
まぁその代わり魔法に弱いし精神力低いからシェイドで即気絶が可能だけど
無念 Name としあき 12/10/25(木)17:40:38 No.18014670 del 
トラかなんかが脅威なんだったか
下手なモンスターよりも強いって
無念 Name としあき 12/10/25(木)17:41:16 No.18014671 del 
>意外に強敵なんだよ野生生物
普通に同レベルのファイターとガチ勝負できるスペックはあるな
同じ3レベルのはずのホブゴブリンなんて1レベルで何とか太刀打ちできなくも無いし
まぁ・・・ゴブリン系は罠作ってたり飛び道具用意してきたり毒を塗ってたり大群でいたりするから危険度は別のベクトルで存在してるが・・・
無念 Name としあき 12/10/25(木)17:51:51 No.18014687 del 
>意外に強敵なんだよ野生生物
神官が3レベル無いと噛まれた時点で詰んでしまう可能性があるバイパーは怖くて1度しか出したこと無い
無念 Name としあき 12/10/25(木)18:32:21 No.18014736 del 
レベルが上がっても能力値が上がらないルールだから毎回バランス調整に苦労してたな
無念 Name としあき 12/10/25(木)18:46:41 No.18014760 del 
全体的に二部はきつい印象だったな
PT分断されて水中でスキュラ襲撃とか
イラストよかったしサービスシーン多かったので一番好きだけど
無念 Name としあき 12/10/25(木)19:02:53 No.18014786 del 
>武器防具だけならデーターがクソだったり意味不明など含めればT&Tのほうが豊富だが・・・
あの豊富な武器リストはキャラメイク時くらいしか用がない>T&T
ソロアドだとすぐ変に強力な武器でるから3D剣とかやってらんね
無念 Name としあき 12/10/25(木)19:05:42 No.18014795 del 
ソロアドでTRPG語るなよw
無念 Name としあき 12/10/25(木)19:08:39 No.18014800 del 
強力な武器が手に入ってもいつロストしてもおかしくないのがT&T
予備の武器は持っていた方がいいん
無念 Name としあき 12/10/25(木)19:29:21 No.18014845 del 
>これより充実した武器や魔法の種類を搭載したTRPGはお目にかかったことがない
ガープスが余裕で超えてないか
無念 Name としあき 12/10/25(木)19:36:04 No.18014855 del 
TTの武器リストは読んでて楽しいけど
ゲームのデータとしてはサイコロの数とプラス修正ってくらいで
無念 Name としあき 12/10/25(木)19:37:05 No.18014859 del 
>これより充実した武器や魔法の種類を搭載したTRPGはお目にかかったことがない
国産としてはそうだったかもな
無念 Name としあき 12/10/25(木)20:10:00 No.18014928 del 
>TTの武器リストは読んでて楽しいけど
>ゲームのデータとしてはサイコロの数とプラス修正ってくらいで
ソードワールドでも同じだがT&Tでも武器のカテゴリは重要だぞ
叩く武器しか通用しない相手や突き刺すと体液流して反撃してくるモンスターもいるから
無念 Name としあき 12/10/25(木)20:10:54 No.18014932 del 
>国産としてはそうだったかもな
当時の国産はSWとローズ・トゥ・ロードの2つしかなかったような……
無念 Name としあき 12/10/25(木)21:38:54 No.18015312 del 
ベルカナとクレスポのネチョが見たかった・・・
無念 Name としあき 12/10/25(木)21:59:11 No.18015381 del 
武器や防具の性能が打撃レーティングで幅を作ってるから
好きな奴を選べたのが良かった
D&Dではついついロングソード一辺倒にしたしまったからなぁ
無念 Name としあき 12/10/25(木)22:08:28 No.18015406 del 
× ロングソード
○ ノーマルスォード
無念 Name としあき 12/10/25(木)22:08:36 No.18015407 del 
    1351170516969.png-(126092 B) サムネ表示
126092 B
TRPG畑の人にはPBM-PBWは不評なのかのう
俺は好きなんだけど、GMとのリアルタイムの駆け引きが殆どないからつまらないとの声を周囲で聞く
無念 Name としあき 12/10/25(木)22:20:10 No.18015444 del 
>好きな奴を選べたのが良かった
>D&Dではついついロングソード一辺倒にしたしまったからなぁ
選択ルール導入すると、メイス系一辺倒になるぜ
まじで
無念 Name としあき 12/10/25(木)22:26:01 No.18015465 del 
>選択ルール導入すると、メイス系一辺倒になるぜ
>まじで
命中でメイス ダメージでウォーハンマーの二択だと思う
無念 Name としあき 12/10/25(木)22:37:36 No.18015514 del 
>命中でメイス ダメージでウォーハンマーの二択だと思う
ウォーハンマーって命中-2とかじゃなかったっけ?
うーん、それこそ「壁を壊すので命中値はどうでもいい」とかでない限り、ウォーハンマーは出番がないんじゃないかと思うが……
ウォーハンマーの打撃力+15、クリティカル10もモール系の打撃力+10、クリティカル12とくらべて劇的に強いようには思えない
そして命中-2は格下でも外しうる修正値で、モール系の+1とは3の差がある
無念 Name としあき 12/10/25(木)22:38:29 No.18015519 del 
命中−2は大きいものな
魔法でのサポと全力攻撃でフォローできる範囲じゃあるんだが
無念 Name としあき 12/10/25(木)22:43:42 No.18015536 del 
>魔法でのサポと全力攻撃でフォローできる範囲じゃあるんだが
全力攻撃ってあったっけ?
命中+4、回避-4とかの攻撃オプションかな……読んだかも知れないけど存在を憶えていないな

しかいまあ、ボス相手に「どうせ回避できないから大ダメージで削りあい」はありだし、それがあるならウォーハンマー系もありか
高レベル差がつくと装甲も上がるから、
「1点ダメージと2点ダメージだと2倍の差がある」シチュエーションもあり得るだろうし……
無念 Name としあき 12/10/25(木)22:46:05 No.18015548 del 
>全力攻撃ってあったっけ?
強打だったすまない
そしてダメージの方が+2だった
無念 Name としあき 12/10/25(木)22:48:09 No.18015561 del 
>それこそ「壁を壊すので命中値はどうでもいい」とかでない限り、ウォーハンマーは出番がないんじゃないかと思うが……
>命中−2は大きいものな
じゃあ俺の周りだけだったのかな
器用度ボーナス+3の子とかできたらマトック持ったりしてたのは・・・
打撃力+15クリティカル10金属鎧でも上昇しないってのは魅力的だったんだ
無念 Name としあき 12/10/25(木)22:49:25 No.18015567 del 
>そしてダメージの方が+2だった
うーん……ダメージか……
無念 Name としあき 12/10/25(木)22:50:41 No.18015572 del 
命中上げる攻撃オプションはかなり後に追加された囮攻撃しかなかったような気がする
無念 Name としあき 12/10/25(木)22:55:35 No.18015592 del 
>じゃあ俺の周りだけだったのかな
俺も俺の周りの環境しか判断素材ないけどな
数値での強弱を突き詰めるゲームではないし……
無念 Name としあき 12/10/25(木)23:02:12 No.18015628 del 
貧乏人の味方スピアさんのことも思い出してあげて下さい
使わないけどな
無念 Name としあき 12/10/25(木)23:17:03 No.18015702 del 
ゴーレムみたいな回避低い相手には高品質マトック強いんじゃない?
無念 Name としあき 12/10/25(木)23:29:08 No.18015746 del 
>使わないけどな
本当に使わないな
両手槍はなんとか剣と同等だが、片手槍はどうにもならん
2d6のゲームで命中-1はきっついって

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