안녕하세요
아르키드입니다.
본 컨버터는 AruKid가 작성한 컨버터 입니다.
이 강좌는 AruKid에게 저작권이 있습니다. 함부러 가져가지 마세요
게임은 물론, 컨버터,컨버팅된 롬파일의 배포는 불가합니다. 이에 따른 문제에는 책임지지 않습니다.
컨버팅 방법입니다.
1. 게임 롬 파일 (兄妹秘哀 ~イヤなのに、カンじちゃう~)
4. (extractdata120.exe)
5. ImageMagicK
6. ActivePerl
7. nsaed.exe
8. default.ttf
위의 프로그램들을 설치해줍니다.
자세한 설치방법은 컨버터를 만들어보자 - 1. 기본적인 프로그램 설치 에서 확인해 주세요.
포스트 제목은 컨버팅방법과는 조금 거리가 있지만 설치하는 방법이 적혀있기때문에 링크를 걸어둔 겁니다.(1) 데이터 추출
먼저 "KiriKiri엔진의 분해 - XP3 Dumper GUI 0.2"글에서 자세한 분해 방법을 숙지해 주세요.
XP3 Dumper GUI 0.2.rar 압축을 풀고 xp3dumper_gui.exe를 실행합니다.
그리고 data.xp3를 추출합니다.
저같은 경우는 게임파일 이름을 바꾸고, 한글윈도우에서 UNICODE오류가 나니까 layerExSave.dll을 인식하고 tlg -> png 로 변환되어 추출 되었습니다.
이 방법은 불안한거 같으니 tlg로 추출한 뒤에 extractdata를 이용해서 tlg를 png로 바꿔주세요.
이과정에서 extractdata120에 플러그인이 필요합니다만,, 다들 각자 구해주시기 바랍니다.
(2) 스크립트 작성
추출된 파일 (예를들어 data라는 폴더안)안에서 merge scenario.pl과 make scenario.pl을 순서대로 실행해 주세요.
그러면 1.txt가 생깁니다.
(3) ARC.nsa의 생성
먼저, syscg안에 image crop.bat를 넣은뒤 실행해줍니다. 이후 이 파일은 삭제하셔도 됩니다.
그리고 ARC라는 폴더를 생성해서 그 안에 bgm,cv,effect,evecg,rule,se,syscg 파일을 이동시킵니다.
그리고 nsaed.exe라는 파일에 드래그엔 드롭합니다.
(4) 필요한 파일 정리
arc.nsa와 0.txt 1.txt 그리고 default.ttf 파일을 게임을 실행할 폴더 안에 넣습니다.
그리고 온스크립터로 실행시켜주면 게임이 작동 합니다.
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Comment 7
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a2 2012/04/05 22:13
음.
컨버팅에 관련해서 아무 지식이 없을떄.
(지금 엔진구분이라던가.., 명령플폼으로 추출하라는거라던가. 전혀 이해가 안가네요)
실험적으로 컨버팅해볼만한 작품이 있나요?
투하트2하고싶은데.
내용이 많아서 왠지 어려울거 같단> -
-
쿠마 2012/10/04 23:43
잘보고 갑니다 근데 이것만 잘 외워두면 리틀버스터즈 같은걸 컨버팅을 할수 있나요??아..아니아니
음..처음 하는데 리틀버스터즈..를 컨버팅할려고 하는데 할만한가요?
[그리고 저기 4번 하고 8번 저건 다운받을수 없는데...저거 없어도 되는건가요?]-
아르키드 AruKid 2012/10/07 23:33
4번과 8번은 직접 구하셔야합니다...
인터넷에 쳐보시면 금방 구할 수 있을겁니다 그리고 온스크립터 컨버팅에 관해서는 MPPC라는 사이트에 많은 정보가 있으니 참고해주세요