マップ攻略の用語について

「エンカウント」=確実に発生するイベントに対して、
こちらはレベルなどの条件によって発生しない可能性もある。
確率は低いもの高いもの様々。
また、イベントと違い何度でも発生する可能性がある。

「Lv自」=自分と同じレベルのモンスターが出現します

「(L)」=リーダーマークを表します。

「(即)」=移動と同時にイベントが発生するため、
スキルアップジュエルが使えません。

「(先制あり)」=先制してくるときと、してこないときがある。



難所攻略

〜前半面〜
【Lv1】
・レッドコブラLv2
レベル1で挑むときは2回くらい蓄力しないと倒しにくい。
一時保存や必殺攻撃の練習にはなる?

・コウモリLv2×3
×2イベントなので重要だが、レベル1で挑むときはかなりつらい。
必殺攻撃を使ってでも1ターン目に1匹倒したい。

【Lv2】
・コウモリの巣
ブラックエッグ入手と経験値のため、ぜひクリアしておきたい。
全体攻撃の杖があれば楽勝だが、なくても冒険の最後に戦闘不能者を出す覚悟で挑めばクリア可能。

・黄金バット
攻撃に一撃耐えられるように生命力に注意していること。
スター系があれば特に問題はないが、ない場合はせめてヨージンボを雇ったほうがいい。

【Lv3】
・岩石魔人
ひたすら攻撃するしかない。長剣や弓は蓄力して必殺攻撃。
ぜひヨージンボを雇っておきたい。

・ホブゴブリンLv7
ムチャクチャに強い。ヨージンボ必須。攻撃に一撃耐えられるプレイヤーが多いほど楽になる。
(Lv2〜4ならチェインメイル以上、Lv5なら生命力が上がるため革の鎧以上で耐えられる)
戦力が整わない場合、真面目に戦っても勝つのは難しい。
誰が倒されるかヤマをはって蓄力して攻撃・・・がベストだろうか。

【Lv4】
・封印の宝物庫
ブラックエッグを狙うならレベル4で倒す必要もでてくる。
フォースブレード装備者が複数いないと厳しい。
蓄力してレッドゲルを先に倒す。セイレーンだけになったら耐久を削って回復を使わせ、
その間に蓄力して倒すのがベター。チップを2削れば回復を使う可能性があるようだ。

・ローブを守る敵
ポイズンフロッグ→レッドゲル→シェルガーダの順で倒すとよい。

【Lv5】
・三つ又の通路
フィッシュマン→セイレーン→シェルガーダの順で倒すとよい。
セイレーンに回復を使わせると楽。

・レッドゲルの群れ
戦力が心許ない場合、爆炎の杖を使うと楽になる。
とりあえずは相手の数を減らすことを考えるとよい。

【Lv6】
・銀貨のモンスター
ポイズンフロッグLv6→Lv5→セイレーン→シェルガーダの順で倒すとよい。
セイレーンに回復を使わせると楽。

・クラーケン
基本は攻撃しないで蓄力。計算して耐久を無くせるようになったら攻撃。

【Lv7】
・プチデビルのモンスター
フィッシュマン→セイレーン→シェルガーダの順で倒すとよい。

・ギガシェル
雇えるメンバーで難度が大きく左右される。
衝撃のグローブが最も有効。ついで攻撃6FB以上の武器、衝撃の杖。
これらが揃いきらない場合、回復アイテム+蓄力に頼る必要がある。
この場合はスター系がぜひとも欲しい。

・キルビーの巣
1匹を1回の攻撃で倒していかないと手数的に厳しい。
降石の杖でも構わないので、全体攻撃の杖があると楽だろう。

・ミミックLv7 Lv8
非常に硬いので、撤退などを使用しながら戦っていく。
アサシン系のアイテムがあればLv7をさっさと倒しておくとよい。

・ハーピー三姉妹
Lv9を1ターンで倒せないとまず勝てない。
金縛りにされなければ問題無いが、された場合勝つのは難しくなる。
回復アイテムが使える状態なら使ってもいい。

【Lv8】
・ミミックLv8(L)
ミミックがリーダーになる可能性がある場所が2箇所。
1ターンで倒せるメンバーでなければ厳しいだろう。
必殺回数を削られたくなければスターロッドを使おう。

・ミミックLv6(L)ハーピーLv4×2(先制)
スターロッド入手の場所でこのメンバーが出てくる事がある。
最低の強度が1以下だと、いきなり金縛りを2回くらってしまう。
できればチェインメイルは避けたい。

・トロール三兄弟
咆哮した奴から倒していく。必殺攻撃を使わないと厳しいだろう。
1ターンに2体が咆哮したら・・・ご愁傷様です。

・ミミックの巣
レベルが高いものから倒していく。防御力が低いとかなり手強い。
アサシンナイフがあればレベルの低いものをサクサク倒していけるので楽勝。

【Lv9】
・森の魔木
蓄力すれば杖の使用は1回で済む。
1、2ターン目に杖所持者と他の1人の2人で攻撃。
3ターン目には蓄力2が2人。これくらいあればほぼ倒せる。

・トロールLv13
咆哮前の攻撃に一撃耐えられる生命力を確保しておきたい。
蓄力して、相手が咆哮したら一気に攻撃にしよう。

【Lv10】
・スピードマスター(L)
オーブのEEのところでアサシンと一緒に出てくることがある。
リーダーマークを消さなくても、アサシンさえ倒してしまえば攻撃力は低いため、
撤退させながら回避回数を削っていけば倒せる。

・スピードマスターの群れ
烈火の杖×2、爆炎の杖、雷撃の杖、沈黙の杖などを使う。
スターロッドでも倒せない事はない。

【Lv11】
・魔導師Lv11×2
なんとか1ターン目に1匹倒しておきたい。
次で回復できるので、多少の被害はなんとかなる。沈黙の杖があれば楽勝。

・ミミックLv12×3
たかがミミックと侮る無かれ。1ターンで1匹倒せないとかなりきつい。
アサシンレイピアがあれば簡単に倒せる。

・警報
シィフのスターティアラなどでスピードマスターを倒してしまおう。
その後、アサシン→魔導師→スケルトンナイトと倒していくとよい。
沈黙の杖があれば楽勝。

・ゴーレム
必殺攻撃などを使って1匹は早めに倒しておこう。
場合によっては特殊能力を封じたり、シィフの衝撃の杖も戦力になる。

・魔導師Lv14
出現率は低いが非常に手強い。
全体攻撃がこないことを祈りつつ蓄力して攻撃。
暗黒騎士の剣の必殺はこいつのために温存したほうがいいかも。

・暗黒魔導師
雷撃の杖、もしくは沈黙の杖所持者の呪いを解除しスピードマスターを倒していく。
詳しくはモンスターリストを参照。


〜ループ〜(被るところは省略)
【Lv1】
・ミミック
とにかく強すぎ。バスターソード、弓の必殺攻撃などで攻撃していきたい。

・岩石魔人Lv1
とにかく強すぎ。冒険者の服、Lv1の状態では一撃で倒されてしまう。
戦闘は最後にまわし、戦闘不能覚悟で挑みたい。

【Lv2】
・リーダーマーク
リーダーマークがついた強敵が多い。Lv4のゲル、シェルガーダなど。
強力なメンバーを揃え、必要に応じてマホーのスターロッドや爆炎の杖を使っていったほうがよい。

【Lv3】
・ゴブリンの巣
Lv5のゴブリンがリーダー。攻撃力も高いので、マークを消すより1ターンで倒すのを狙いたい。
やはり強力なメンバーを揃えた方がよい。

・コブラの巣
Lv4のコブラがリーダー。こちらも1ターンで倒したい。

・砂金
Lv3のシェルガーダがリーダー。
スターロッドで封じるくらいなら、爆炎の杖でキラーバットを倒したほうがいいかもしれない。

・ゲルブラックLv7
前半面よりは簡単。革の鎧以上で生命力が全快なら一撃耐えられる。
一番攻撃力が高いキャラを蓄力させ、他のキャラで生命力を6まで削る。
最悪でも弓が必要。クリティカルアローがあるとよい。

【Lv4】
・カースヘッドLv7
必ずしもレベル4で倒す必要はない。
ほぼ確実に何人か倒されるので、戦闘は最後に。

【Lv5】
・セイレーンLv7(L)
かなり厄介。誰に攻撃がくるかよく考え、うまく蓄力して攻撃しよう。

・トロール
リーダーマークがついているが、ゴブリンの攻撃に耐える事ができれば
必ずしも1ターンで倒す必要はない。咆哮している間に倒してしまおう。

・キラーバット(L)とカースヘッドの群れ
生命力を削られすぎるとつらいので、できるだけ早めに倒したい。
全体攻撃の杖があればコウモリを倒しつつカースヘッドにダメージを与えられてよい。

・フィッシュマンLv4 カースヘッドLv5
通常はカースヘッドから倒せば特に問題ないが、
先制してくることがある。強度4以上のキャラがいれば蓄力を狙う事もできるが、
そうでなければダメージを覚悟しよう。

・ミミックLv4(L) シェルガーダLv5×2
ミミックを1ターンで倒せなければ苦戦を強いられる。
ヨージンボを雇っておきたい。

・フィッシュマン三兄弟
ブラックエッグが欲しいなら倒す必要がある。基本はレベルが高い順に倒していく。

【Lv7】
・盗賊Lv9 Lv5
Lv5はアルディスのローブ以上の防具で蓄力してくれる。チェインメイルばかりだと痛い。
スターロッドがなければ2回くらい盗まれるのは覚悟したほうがいいかもしれない。
必殺回数に余裕があれば倒せないこともないが、結局資金を使ってしまう。

・スケルトンナイトとキルビー
できれば戦いたくない。やむを得ず戦うなら聖剣クラスの武器、さらに全体攻撃の杖が欲しい。
リーダーの耐久を無くし、全体攻撃の杖で同時にキルビーにもダメージを与える。
こうしないと手数が足らない可能性が高い。

【Lv8】
・盗賊(L)とガードッグの群れ
盗賊を1ターンで倒すのはかなり難しいので、できればスターロッドを使いたい。
スターロッドがなければ盗まれるのを覚悟してガードッグから倒していく手も。



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