■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage15
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 02:52:33.02 ID:PFetnam3
- =前スレ=
■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage14
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1307808908/
=過去スレ=
■ 改造ロックマンについて語るスレ ■
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1120135468/
■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1144681489/
■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1149298874/
ロックマン改造好きがいろいろ雑談するスレ(いつの間にか4スレ目という事になった
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1152921739/
■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage5
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1193335904/
■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage6
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1198765823/
■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage7
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1207223160/
■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1214655506/
■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1225791962/
■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage10
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1236954528/
■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage11
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1245818272/
■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage12
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1258719145/
■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage13
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1275143740/
=リンク=
既存IPSパッチ
http://rockman2ips.tripod.com/
改造ロックマン Wiktionary
http://www.futureworld601x-x.com/remodeling-rockman/index.htm
- 2 :Mike ◆401K4svwHuWM :2012/08/18(土) 12:08:12.51 ID:qY9IA1Rg
- stage14スレッドの993
>Mikeがロックマンワールド3のNES移植をやってたのは本当?
I originally did plan on recreating World3 to NES megaman 3. That was in late 2005, to early 2006.
I only just learned of remodelling at the time, Rockman EXILE was the very first rockman hack I ever played, and I loved it so much.
I eventually gave up the whole idea, and decided to start an original romhack in early 2006, to this day - Odyssey.
>画像やパッチが残ってるなら見てみたい
I never had a patch or demo. But, I do have alot of images saved from 2005/2006.
It is embarrasing honestly looking back at them. It was difficult to adapt the GB screen size, to NES size.
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 13:02:22.83 ID:/QGtOGjV
- http://blogs.yahoo.co.jp/owata_fighter009/66868819.html
ゼロ改造しようずwwwwwwww
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 17:51:02.35 ID:kLVLvEQ/
- >>1
乙
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 18:47:04.09 ID:nLYmSGSU
- >>1もつであります!(`・ω・)ゞ
あとMikeさん2getおめであります
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 13:14:54.53 ID:a/RPFLF3
- いちおつ
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 13:30:51.37 ID:YyZ1uyo0
- >>1乙
新しい作者はもう居ないのかねぇ…
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 15:19:28.57 ID:a/RPFLF3
- ナイスピのLBNは完成しないのかな
何気に特殊武器やメタルマンステージの中ボスとか好きだったんだが
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 15:30:00.02 ID:25Bw7jR8
- ロックマンの黄金配列なんかをどうやって見つけたのかが知りたいです
というか解析ってどうやってやってるの?適当に変えて調べるとかみんな言ってるけどリセット掛かったり未定義命令になっていたりして無理なんだが
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 15:46:12.07 ID:a/RPFLF3
- すべて慣れだよ 俺も最初は資料見てもわけわからんかったが
なにか一つ発見してそこからだんだん色々わかっていく感じだわ
結局中間地点の管理がよくわからんくて止めたが
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 15:48:51.33 ID:Eu6Xb3Lz
- 逆に壁抜けとかインチキやると強制リセットになる改造はないのか?
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 16:31:08.36 ID:YyZ1uyo0
- 俺なんかスプライト配列で投げたわ
自分でやると改めて作者がすげぇと思える
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 17:09:43.47 ID:a/RPFLF3
- クロスをyycherで覗くとマグネットシールドとか妙な文字があるからなんだこれ?
って思ったらボスラッシュモードで戦える敵にランダバンダっぽいのがいるらしい 動画見てはじめて知った
技の元ネタはよくわからんが多分ロマサガ辺りかな
俺の持ってたパッチだとワイリーステージ2辺りで止まってるから本編じゃまだ戦えないのかな
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 19:02:04.52 ID:44NWnFzt
- まとめサイトの人まだこのスレ見てますか?
過去にパッチのトレードをした者です。
その時に2PLUSを送りましたが覚えていますか?
過去ログの12スレ目を見れば分かるかと思います。
enker_quint_punk_ballade@yahoo.co.jp
またパッチのトレードがしたいのでメールください。
ヤフーメールはしばらくログインしていないとメールデータが全て消えてしまうようです。
久々にログインしたところ過去の受信メールがなく貴方のメールアドレスが分からなくなりました。
たしかアドレスにフォルテの名前があったような記憶です。
ですのでそちらからメールを下されば幸いです。
まとめリストで不明扱いになっているロックマン2SRやV2、Nonagramは持っています。
他にもここ数年で色々と新たなハックロムも出ておりパッチ収集も進んだので改めてお互いに未所持のパッチを補完しあいたいです。
それではご連絡お待ちしています。
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 19:02:58.19 ID:44NWnFzt
- 私の手元にはLのパッチは5種類あります。
[1] Lノーマル 容量102.791 保存日 2009/02/18 CRC32 D2C41A14
[2] Lイージー 容量102.792 保存日 2009/02/18 CRC32 606E3982
[3] Lノーマル 容量102.738 保存日 2008/09/27 CRC32 1CD96F4A
[4] Lイージー 容量102.744 保存日 2008/09/27 CRC32 1A5EA10E
[5] Lノーマル 容量102.730 保存日 2005/08/25 CRC32 ECE428A6
全てミルトスさんのサイトで手に入れたものです。
[1]と[2]は実況後に修正されたバージョンでこれが最新版
[3]と[4]はミルトスさんスレに登場の時のバージョン
[5]はミルトスさん現役の時に完成したバージョン
http://rockman2ips.tripod.com/にあるのは[3]と[4]ですね。
恐らく管理者の方はLの最新版は未所持でしょうか。
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 20:22:17.85 ID:25Bw7jR8
- >>15
俺も5種類PCから出てきた。これで全部かなぁ
[5]が一番レアなのかね
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 23:00:58.63 ID:biAeZVOZ
- ロックマン2の黄金配列は簡単だよ
ワイリーステージ1まで進めて武器チェンジ開いてみ
武器順が黄金配列になってる
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 11:33:37.68 ID:+vRMSFAJ
- よさくさん更新お疲れ
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 13:52:21.70 ID:UBjC0IFz
- >>2
Mikeさんはロックマンワールド5も作ってたんですか?
ロックマンワールド5のスレッドで貴方の書き込みを見つけました
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/79
http://www.a3share.com/members/1119/mecury-attempt.PNG
もう画像は404になっています
これはどんな画像だったんですか?
- 20 :Mike ◆401K4svwHuWM :2012/08/20(月) 15:20:12.63 ID:ijYgIIgQ
- Ah, I remember that. I wanted to try World 5 stage that time.
I used to have my own upload space, but it's gone now. So I just now only can resort to mediafire and image uploaders.
I actually would be glad to show you guys the screenshots I had saved from 2005.
Also, just now recorded a video using Odyssey. When I attempted to implement the Mecury stage 2 years ago. I never finished it.
But it does look far more better compared to when I first began rockman remodelling with those World3 comparisons. ^_^
http://www.mediafire.com/?bz6qbuzmbx53q9q
- 21 :Mike ◆401K4svwHuWM :2012/08/20(月) 15:58:27.62 ID:ijYgIIgQ
- What exactly did >>17 mean by "Gold arrangement of Rockman 2 is simple", and Weapon order Gold arrangement ?
Only because of 黄金配列, I became confused with >>9 and >>17.
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 17:55:43.08 ID:+vRMSFAJ
- おそらくつららはもう改造飽きてる
- 23 :9:2012/08/20(月) 21:46:37.18 ID:zWlkeilp
- >>Mikeさん
黄金配列って言うのは
ヒート↓
エアー↓
ウッド↓
バブル↓
クイック↓
フラッシュ↓
メタル↓
クラッシュ
の事です。
確かに武器セレクト画面の順番は配列順になっていますが、これは実際のプログラム配置と依存していますか?偶々という事は考えられませんか?
- 24 :Mike ◆401K4svwHuWM :2012/08/21(火) 01:12:04.74 ID:3GYmT71o
- >>22
Oh I understand now, I believe
Yes, it is dependant on the actual programming.
I have compiled 2 images with the order based on the RAM locations of the Weapons.
ttp://postimage.org/image/yp2iga66t/ - 2, 3, 5, 6
They all follow a very easy and simple format.
Top to bottom, left to right.
ttp://postimage.org/image/4ppma1g2l/ - Rockman 4
This is very strange! The weapons have a really strange order.
It seems like they were arranged in totally random positions on the screen.
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 01:15:26.09 ID:eJGyidkE
- 君は最近巌(たぶん2)の改造をはじめたのかな?
最初はわからないことだらけだけど
あせらず質問する前に色々調べる事が大事なんだ
黄金配列順はステージエディタや武器セレクトと同じ順番だよ。ちなみにヒート エアー ウッド バブル クイックにはワイリーステージのデータも入っているよ
今は解析資料が充実しているから資料を見ながらやればなんとなくコツはつかめるはず
新しい作者があまり現れない近況・・・君を応援しているよ
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 04:56:13.91 ID:72g2Yitd
- プレイする専門だけど、俺も「黄金配列??なんじゃそりゃ」って感じで見てた。
一般のデータベースで指すところのマスタテーブルにあたると思うけど
黄金配列って普通のプログラミングでも使う言葉なの?
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 11:00:42.56 ID:eJGyidkE
- MK2復活してくれ
- 28 :19:2012/08/21(火) 11:18:55.32 ID:XY+HYx5C
- >>20
スクリーンショットとビデオをありがとうございます
ワールドシリーズのステージ再現が素晴らしいです
ワールド5のファミコンバージョンは興味ありますね
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 21:47:04.93 ID:xZhBxlIy
- 改造に必要なのは諦めない心だと思う。
ステージ改造もプログラムも音楽もスプライトも、全て資料があるけど
資料だけ読んで理解できるような人は普通いないだろう(いたとしたらそれは秀才)
じっくり読んでわからなければ色々試せばいい。1〜2時間試したり考えたりしてもわからないのは普通です。
10時間位色々試せば何らかの糸口や法則が見つかるはず。
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/82654.zip
- 30 :9:2012/08/21(火) 23:07:41.96 ID:Q0vqfQ8V
- みんな励ましの言葉ありがとう…(;ω: )
数年前にちょっとやって無理!って投げて…というのを数回繰り返して今日に至っていますがそこには何一つ進展していない俺のハックロムが
>>29さんありがとうございます。
もう一度…
もう一度だけ俺に挑戦する勇気が与えられん事を
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 23:26:40.91 ID:eJGyidkE
- >>29
クソゲー連呼しててなんかわろた 重力反転はFCの神ゲーキテレツ大百科が生んだ素晴らしいギミック
本題:ハイブリッドヘックスは絶賛停滞中です。ソースは俺。って・・・貴方の正体が気になるわ うぃんど本人?Gの罠の人?もしかしてダース?
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 00:03:14.07 ID:mA5x1ZAS
- 重力テストパッチ使ってみたがエグザイルに使ったらステージ開始直後タイトル画面へ
エグゾーストは普通に使えた 生首も反転するのはおもしろいなw
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 00:20:56.73 ID:mA5x1ZAS
- ハイブリッドヘックスが絶賛停滞中ってのはやっぱサイトで言ってるようにウィンドが色々忙しいからかな?
完成を待ちわびてる・・・・
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 01:17:15.92 ID:mA5x1ZAS
- ttp://www.youtube.com/watch?v=RtQ_v5vRmeY&feature=youtu.be
重力変換で適当に遊ばせてもらいました
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 05:10:21.11 ID:kNaDn07N
- >>29
りりかのMMC6マッパーを使って拡張領域にコーディングしてくれ
そうすればどのハックとも競合せずに使えるようになる
- 36 :Mike ◆401K4svwHuWM :2012/08/22(水) 10:48:05.91 ID:Bjp1H2vW
- >>25
>君は最近巌(たぶん2)の改造をはじめたのかな?
No, I haven't started remodelling 2. I just already knew the RAM addresses for the weapons of all 6 NES Rockman games.
I simply put FF on RAM $9A/$9B to enable all weapons in Rock 2.
>>29
That's a very nice mod you did there.
When you continue learning ASM, you begin to be able to understand how to do more custom mods. It's a great feeling.
がんばって
>>34
It certainly is fun playing with the gravity.
>>28
I'm glad you found it interesting. And anyone else too.
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 19:52:06.00 ID:mA5x1ZAS
- 共同開発ってステージとか武器とか募集してたけど
採用されたステージや武器がハイブリットヘックスで使われるわけじゃなくて
あくまで良ステとおもしろい武器を作れる人材募集だったの?採用された人じゃないとこの辺わからない
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 14:46:41.93 ID:iEI/fyh8
- そもそもWINED(笑)みたいなグラフィックとBGM、解析資料頼りのなんちゃってバイナリ改造しかできない奴が仕切っても誰も集まらんだろ
実際にニコニコにある動画を見ても協力者は取り巻きの二人だけじゃん
ぷれさべーやRock5easilyが指揮するならみんな参加しそうだが
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 15:18:45.23 ID:wH7zTLYv
- まーたアンチが出てきた
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 15:24:40.22 ID:PCN1P4yN
- それよりシリーズ別に完成物と未完物で好きな作品でも挙げようぜ
俺は
完成
1 改
2 DEM
3 alpha
4 4MI
5 WDS
6 6再
未完
1 特にない
2 MR
3 オデッセイ
4 フォーエバー
5 グラビティーマンの罠
6 特にない
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 16:21:42.56 ID:BAjsoehl
- 改の完成度は異常
それまでの突貫作品の反省点が良く生かされてる
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 16:23:59.70 ID:BAjsoehl
- と思ったら改はよしつむだった
突貫はRXだった。ところでRXの意味って何?
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 16:26:39.34 ID:BAjsoehl
- 俺は完成品だとEXILEが一番好きかな 思い入れ補正がほとんどだけど
未完成だったらよさくのSTH。早く完成しないかな
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 16:40:18.64 ID:wH7zTLYv
- 未完だとABが好きだなアイテム2号がいい感じ
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 16:57:31.10 ID:BAjsoehl
-
完成
1 bass
2 EXILE
3 the battle of ganma
4 4MI
5 AS
6 6再
未完
1 特にない
2 Hybrid Sex
3 オデッセイ
4 フォーエバー
5 クロス
6 特にない
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 22:05:57.23 ID:5Xge7OSj
- バイナリ改造たのしいじゃまいか
プログラムとか知らなくてもいろいろ出来てさ
それがいいんだよ
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 00:34:51.43 ID:3IU2JzDh
- それより未だに元ネタ不明の改造ロックマンBGMの元ネタ調べようぜ
2COREのクイックマンのBGMが気になる
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 22:35:08.92 ID:3zk7+BLJ
- Odysseyのデュプレックス2ndステージとかね
- 49 :りりか ◆hbZFl0SzkQ :2012/08/25(土) 09:58:10.64 ID:3YttiDrh
- >>29
重力反転の実装は凄いです!
MindRoarをプレイして他のハックにも重力反転持ち込めたらなーって考えてたので
そういえば幻想卿にはスライディングがありますがスライディングも他のハックでやってみたいですね
ロックマン2でスライディング気が向いたら作ってみようかな
>>45
ボクは完成だと1→RX 2→EXILE 3→Peercast2 4→4MI 5→AirSliding
未完だと1→餅 2→2Core 3→Odyssey 4→Forever 5→クロス
ですねー
6はそもそも数も少ないし決めづらいですがあえて挙げるならスライディングジャンプ
>>47
たしかカンヅメモンスターとかいうゲームの曲だったような気がします
メダロットやデジモンのような90年代後半から量産されたポケモンのパクリゲー
- 50 :りりか ◆hbZFl0SzkQ :2012/08/25(土) 10:00:19.33 ID:3YttiDrh
- >>20
Rockman World 3 and World 5 is great!
interested in NES transplant of Rockman World series.
I planned NES transplant project, too.
It was changed in VBA Colorize project after all.
The color of the Mercury stage is beautiful, too.
I think about what kind of color I should add to Rockman World 5.
There is Roll of the MM 9 style in your Mercury stage.
I developed Roll, too.
This is screenshot of Rockman 6 Go Roll.
ttp://freett.com/flowersherbet/rockman6_roll_01.png
ttp://freett.com/flowersherbet/rockman6_roll_02.png
ttp://freett.com/flowersherbet/rockman6_roll_03.png
ttp://freett.com/flowersherbet/rockman6_roll_04.png
ttp://freett.com/flowersherbet/rockman6_roll_05.png
ttp://freett.com/flowersherbet/rockman6_roll_06.png
ttp://freett.com/flowersherbet/rockman6_roll_07.png
ttp://freett.com/flowersherbet/rockman6_roll_08.png
ttp://freett.com/flowersherbet/rockman6_roll_09.png
ttp://freett.com/flowersherbet/rockman6_roll_10.png
ロックマンワールド3と5が凄いです!
ロックマンワールドのNES移植には興味があります。
私もNES移植プロジェクトを計画しました。
結局それはVBAカラーライズプロジェクトに変更しました。
マーキュリーステージの着色も綺麗です。
ロックマンワールド5にどんな色をつければいいか考えてます。
貴方のマーキュリーステージにロックマン9スタイルのロールがいます。
私もロールを開発していました。
これはロックマン6ロールのスクリーンショットです。
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 10:20:52.97 ID:+dWczWjy
- ああ カンヅメモンスターか
ダースがテレファングとかやたらポケモンに似たゲームが好きだったからその辺と思ってた
誰かロボットポンコッツのBGM使ってー
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 12:00:47.26 ID:kHuTeTsL
- そういえばロールちゃん1-5はあるのに6だけなかったんだよな
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 12:07:12.78 ID:kHuTeTsL
- >>50
ただのグラフィック書き換えと思ったら違った
タイムアタック出来るのは面白そうだ
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 15:55:50.24 ID:+dWczWjy
- 新しい作者の誕生が今いちばん望ましいけど
今の改造ロックマンはハードル高すぎて・・・
でも技術はないけどアイデアでカバーできれば俺はそれでいい
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 16:38:32.90 ID:VQ5PyBSf
- エンジェルウィングはジェットロックマンの事?
チャージショットは5仕様になってる
- 56 :りりか ◆hbZFl0SzkQ :2012/08/25(土) 18:53:24.60 ID:ESPjnbV4
- 説明なしだと分かりづらいですね
6だけロールちゃんハックがなかったので作ろうと思って作り始めました
携帯アプリのロールちゃんのスプライトを使っています
アプリにはスライディングはないのでスライディングは自分で描いたものですが
YY-CHRなどでグラフィックを置き換えたような安易的なものではなくスプライト定義をやって完全に別キャラとして作ってます
ドット絵の身長はロールちゃんのがロックマンより高いですが当たり判定はロックマンと同じです
はじめはグラフィックだけのハックのつもりでしたが
ボスセレクトや武器入手シーンの絵をどうしようと思ってから方針が変わりました
ボスセレクトはロックマン3のエンディングのを使えばいいとしても武器入手シーンの絵は妥当なのがありません
それでボスセレクトと武器入手カットしちゃえばどうだろう?
カービィ夢の泉デラックスのメタナイトでゴーのようなモードにすればどうだろう
と言うことでロールモードとして作ることになりました
- 57 :りりか ◆hbZFl0SzkQ :2012/08/25(土) 19:05:03.81 ID:ESPjnbV4
- ルールの解説
* ボスセレクト、武器入手、パスワード、ワイリー城マップ、ストーリーデモは全てカット
* タイトルでゲームスタートするといきなりブリザードマンステージからスタート
* ボスを倒すと勝利音やエネルギー吸収はなくすぐに切り替わって次のステージへ移動
* 順番は固定でブリザード→ウィンド→プラント→フレイム→ヤマト→トマホーク→ナイト→ケンタウロス→Mr. X→ワイリー
* 特殊武器は使えません パワージェットなどの変身もなし
* ただしロールちゃんはジェットをエンジェルウィングとしてデフォルト装備
* ウィングもスライディングも同時に使えます
* チャージショットはロックマン5ベース
* チャージキャンセルなし
* スライディングはデフォでチャージキック仕様 使い放題
* ロールバスターはフレイムブラストでしか溶かせない氷の柱やパワーロックマンでしか砕けないブロックを破壊可能
* タイムアタックになってます MatrixzさんのMegaMan5TimeAttackのソースを提供してもらいました
さっきも書きましたがカービィ夢の泉デラックスのメタナイトでゴーそのままのルールですね
特殊武器を使えないかわりにロールちゃんは万能です
バスターで全ての敵に2ダメージ、チャージショットで全ての敵に4ダメージ
ちょっと強すぎな気もしますがメタナイトもかなり強いので
タイムを競うゲームということで難易度自体は簡単です
- 58 :りりか ◆hbZFl0SzkQ :2012/08/25(土) 19:11:27.43 ID:ESPjnbV4
- ここまで書いておいてなんですが色々な理由により現在は開発保留してます
残された課題
* ウィングの挙動をカービィ鏡の大迷宮みたいなふわふわ浮遊にしたい 現状はただの連続ジャンプになってます
* ウィングのポーズもちゃんと描きたい 現状はジャンプポーズの流用
* ウィングの羽をちゃんとアニメーションさせたい
* チャージキックエフェクトを表示させたい
* 一部ボスやステージでパターンテーブルが足りなくタイム表示がバグる
* 高速スクロールできるようにする
ロールちゃん化によりパターンテーブルがギリギリなのでこれらを実装するにはVROM化するしかありません
E缶と1UPの常時確保を止めて出す時は敵のスペースにレンダリングするようにしたり色々と工夫してますがVRAMでは限度があります
高速スクロールについてはRock5easilyさんの4高速スクロールの技術を応用すればVRAMでも実装可能ですがVROMにしてしまえば解決することですね
ロックマン6を丸ごとVROM化するなんて気が遠くなりそうな作業なので開発を保留することになりました
- 59 :りりか ◆hbZFl0SzkQ :2012/08/25(土) 19:19:58.83 ID:ESPjnbV4
- ttp://freett.com/flowersherbet/rockman_mmc6mapper.zip
長くなりましたがロックマンをMMC6にしたのでアップしておきます
ハック作者の方は自由に使ってください
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 20:44:12.56 ID:lphgAwxS
- ロールちゃんのそれは、ipsまだぁ?(^0_0^)
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 21:29:50.76 ID:tJKlI1Sn
- >>60
>>58で書いてますが…
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 22:44:04.95 ID:+dWczWjy
- どんだけカービィ好きなんだよ・・・
もうロックマンvsカービィとかやってもよくないか
ロックマンだけどカービィみたいなミニゲーム入れたり
- 63 :Mike ◆401K4svwHuWM :2012/08/25(土) 22:56:42.96 ID:K4j2v6MH
- Wow Ririka, playing as Roll Chan in 6. That is pretty awesome.
Im not even sure exactly what to say after reading, and seeing the screenshots.
I am just very amazed, I like it!
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 01:16:22.51 ID:m+kAxBRy
- タイムアタックの数字フォントがMegaman5タイムアタックと似てるなーと思ったら
ソース提供がそれだったんだ
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 17:41:58.63 ID:p3gM6fgo
- Rockman 1 MMC6 りりか
Rockman 2 MMC6 りりか
Rockman 3 MMC5 Mike
Rockman 4 MMC5 ぷれさべー、infidelity
Rockman 5 MMC5
Rockman 6 MMC5
残るは5と6のマッパー変更だけだな
誰か作らないかな
- 66 :Mike ◆401K4svwHuWM :2012/08/27(月) 00:08:10.07 ID:KjFG46+4
- Since Ririka made a Rockman 1 patch for MMC6 mapper...
>>65 I have converted Rockman 5, to MMC5 mapper tonight!
http://acmlm.kafuka.org/uploader/get.php?id=4298
This is free to use for any future Rockman 5 hacks.
I took alot of routines straight from my Odyssey, since it is MMC5 mapper.
It will also expand a Rockman 5 ROM to 1 MB, for double CHR and PRG space.
- 67 :ろんちゃん:2012/08/27(月) 07:47:20.73 ID:1ejwQGyU
- >>50 >>59
ワウりりか !
私は本当にあなたの仕事が好きです。(^^)
>>66
賢い思考Mike !
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 15:23:17.76 ID:knBIvBmY
- 変態奇岩城
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 18:14:30.70 ID:hlHwB0QC
- http://www.youtube.com/watch?v=dHvZmE8K-D0
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 00:15:49.50 ID:6Aapeqy0
- ブルースの挑戦欲しい?
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 00:54:33.18 ID:m3BOhKcT
- キングマンはエグゼから逆輸入か
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 01:15:11.86 ID:4YeSSjhZ
- >>69
このハック、チコと同類のニオイがする
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 01:31:27.54 ID:sQXKpj1Y
- 他のパートも見たが普通に良さそうなハックじゃん
チコと同類は可哀想
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 10:02:36.46 ID:+igd/+ui
- >>66
Mikeすげえ
GodJob!
つららがMMC5使わないかな
クロスを作れる技術があるなら役立てられる
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 11:37:07.42 ID:m3BOhKcT
- タール復活してくれないかなー
あと海外の音楽改造されてない改造ロックマンを動画編集で別の音楽に差し替えてる動画多いけど日本人の俺には正直なんでそんな事するの?って感じだわ
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 11:43:25.47 ID:bLGf8F6E
- >>75
同意
逆にしょぼく感じる
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 18:25:54.08 ID:mM9WOLW3
- >>65
Mikeって既に3のマッパー変更パッチ作ってたのか
初耳だわ
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 23:29:27.98 ID:2cpcMI5f
- 早く新しいロックマンを完成させるのじゃ!
mikeさんは後どれくらい待てばいいの?
待ちくたびれちゃうよー
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 23:59:41.08 ID:Ss27cYeM
- 6改造…orz
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 10:03:29.62 ID:yCRhedEZ
- Mikeはチコ嫌い?
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 15:57:41.50 ID:wTri9r/i
- ぷれさべーは5MIは作らないのか
4MIエンディングにジャイロマンがいるんだが布石?
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 16:27:49.30 ID:GyjVNgYB
- ぷれさべーはSDXのハック作ってください
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 16:59:51.65 ID:VgDl7wY6
- そのまま本家5へ続いても違和感の無い構成にしたかったんじゃないかな
ストーリー的に
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 17:43:19.90 ID:Ecw6vUvO
- k-gameの新作は阪神暗黒期突入で絶望的だ・・・。
4月の日記では絶頂だったのにw
Gが絶好の開幕ダッシュを決めています。
・7試合消化時点で1勝6敗
・開幕戦でノーヒットノーランを食らいそうになる
・7試合中半数以上の4試合が完封負け
・総得点はわずか8点とサッカー並の得点率
・ホームランに至っては0本
今年のGは本気です。
本気で笑いを取りにきています。
秋には「大幅補強をしておきながら最下位」という
爆笑のオチを見せてくれることでしょう。
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 23:26:57.09 ID:ExdlyFwW
- 今年はカープが上位にいる妙な年だねw
- 86 :ろんちゃん:2012/08/30(木) 00:20:57.33 ID:n+Tix9kS
- http://acmlm.no-ip.org/board/thread.php?id=7497
- 87 :Mike ◆401K4svwHuWM :2012/08/30(木) 06:45:19.47 ID:4qWf2HpC
- >>74 Thanks. I forgot to mention, I also enabled SaveRAM [SRAM] support for this patch also.
I felt I needed to contribute something useful to the rockman remodelling community.
5 Cross did not change mapper.
>>77 I implemented MMC5 to Odyssey sometime in 2009, before the 1st demo.
>>78
>早く新しいロックマンを完成させるのじゃ! - I would be happy if the MMC5 patch, for Rockman 5 was used in the near-future. ^_^
>待ちくたびれちゃうよー - Honestly, i really do feel bad that I have stalled forever on this. I'm gratefully sorry.
There truly is no guarentee I can ever complete Odyssey. But, I absolutely will release the Necro Man stage if I ever complete it.
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 10:19:55.11 ID:F4+GgvYi
- 今日ハイブリッドヘックスが完成した夢見たわ
なんか敵をカエルに変える武器があった
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 20:55:01.63 ID:uX1jSxqS
- >>86
うん知ってる知ってる
1の改造は最近見放され気味だから期待したい。
SSのスコアが全部0だから実装段階ではないみたいだけどこの間公開されたりりかさんのマッパー変更1パッチもあるから心待ち
- 90 :ジンジキ:2012/08/31(金) 14:49:20.05 ID:/TDz3+XM
- パクリ最高
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 22:27:03.40 ID:J8P/UYM9
- ボス選択画面がライトの研究施設で、プラントマン?とかメットール選ぶ
あのhackは、何て名前?後完成したのかな
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 23:29:02.78 ID:IESpMTCv
- >>91
ultra2じゃね?
ttp://www.youtube.com/watch?v=rteftJpp73U&feature=youtube_gdata_player
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 19:45:19.16 ID:y8yk9uuN
- ttp://www.youtube.com/watch?v=F688V3lM1k8
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 20:20:15.88 ID:QA+2NyhW
- なんで無言貼りなん
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 02:24:34.51 ID:5KZupSMI
- BGM上書き動画はやっぱり好きになれないなあ
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 15:26:03.12 ID:iaMPoCqi
- ふーん。で?
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 15:40:42.69 ID:XYwQX/z5
- >>92
ありがちょー
まだまだ完成には遠いいのかな、まだv2みたいだ
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 13:00:29.04 ID:o9dOGevp
- MISTYがサイト更新してるんだが
http://www.geocities.jp/misty_earn/
>いくら匿名であっても、
>さも自分で作ったような言い方をするのは
>さすがに遠慮していただきたいです。
>大元のコレを少しだけ弄って作ったのだと、
>作った人間にはわかりますからね。
これって>>29のことを言ってるんだよな
>>29はハイブリッドヘックスの関係者もしくはWINED本人?
となるとWINEDは他人のハックを盗用するチコと同レベルの屑人間ってことだな
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 15:01:52.98 ID:a5R8/uch
- MISTYはプログラムに関して詳しいはずだからちょっと見て自分のソースコードを使われたと判断できたのかな
もしそれが本当なら21のハイブリットヘックス絶賛停止ソースは俺の人は盗作したという事か
MISTYもかわいそうに。
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 17:18:50.09 ID:djZMCwCa
- MRのちょっと前のバージョンにセレクトで重力変更するやつがあった気がする
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 21:04:34.05 ID:nPSdt7cO
- 言いたいなら、ハッキリ言っちまえばいいのに。
しょうもねえ
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 21:07:57.45 ID:xc9eYa/f
- 武器だけ公開して引退しちゃうのか
作ってるステージと打った奴も見たかったんだがな
- 103 :29:2012/09/03(月) 22:57:07.83 ID:nuH/h/Tk
- misty氏へ
ご迷惑をおかけしたことを深くお詫び申し上げます。
また倫理観が大いに欠いていることも否定しません。
仰せのとおりグラフィック反転処理は寸分たがわず同じです。
より簡潔な処理方法を求めた結果貴殿の方法より優れた処理を考え出すことが出来ませんでした。
またjmpやjsrのタイミングが同じであることも不快に思われた理由であるかと存じます。
反転した際も$F9のフラグを立てて$4A0を固定しない処理を作っていれば
独自性があったと大目に見てもらえたのかもしれませんが
生憎私の力不足で同じ処理方法に頼らざるを得ませんでした。
この処理方法が気を害した決定打であると存じます。
最後に私の以前作成した拙文に1行足りない文があったことをお詫びします。脳内補完をお願いします。
このパッチはmisty氏のソースコードを大いに参照しております。
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 23:44:43.77 ID:a5R8/uch
- それより29が何者なのかが気になるわ
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 23:59:19.61 ID:v3obQD4O
- YouTubeに動画だけあるけど配布はされてないハックってどれぐらいある?
配布はされてるけどYouTubeでしか公開されてないものも含む
YouTubeは1000件までしか検索できないから昔の動画は把握しきれないんだよね
Mega Man Wily's Conquest ※Matrixzさんが作った同名のハックとは別物
ttp://www.youtube.com/watch?v=z4bIxaIkH3M
MegaMan Powa
ttp://www.youtube.com/watch?v=1xtlOai24Ro
MegaMan Powa II
ttp://www.youtube.com/watch?v=UfGGCMCODmA
ナウシカメガマン
ttp://www.youtube.com/watch?v=Xt-KrT8vEtU
Rockman 2007 ※幻想卿のベースになった作品
ttp://www.youtube.com/watch?v=NbQTCXjdHLg
Menace of Mewthree
ttp://www.youtube.com/watch?v=3xvrjCE64fg
MegaMan Melee
ttp://www.youtube.com/watch?v=iCvDnkTDCrY
MegaMan Evolution ※Ultra2の路線変更
ttp://www.youtube.com/watch?v=W446FMRi39w
MegaMan X Zero Goes Maverick
ttp://www.youtube.com/watch?v=-i-jZ6khuiE&
Adventures of Bass 3
ttp://www.youtube.com/watch?v=KuquQR2Et7Q
あとアカウント削除になってるが
MegaMan Dr. Cossack Revenge
MegaMan Dr. Cossack Treason
というのもある
とりあえず知ってるものを並べた
他にもなにかあったら教えてください
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 00:05:27.12 ID:jACKbaVk
- 瀕死状態だった
misty氏を仄めかす
一つの手だとしたら
この方法では
利用されたとしか
到底思えない
俺はそんな気しかしない
mistyはよ更新しろやコラ
みたいな?
恐ろしい界隈だな
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 00:09:15.78 ID:IXodYVRY
- >>105
七色?違ったらすいません。
これもある
http://www.youtube.com/watch?v=4NTC0ejlvwU
タイトルは知りませぬ
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 00:18:59.80 ID:f/1gLuR0
- >>107
七色ゆうさんじゃないです
そのハックは配布されてるよ
ここにある
http://www.vintagecomputing.com/index.php/archives/145
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 00:22:10.12 ID:2He+Iwkp
- Megaman 3 Challenge って配布されてる?
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 00:22:55.55 ID:2He+Iwkp
- と思ったら108さんのページにあった ありがとう
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 00:26:29.55 ID:IXodYVRY
- うおこれだったのか
>>108ありがとう
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 17:03:03.73 ID:2He+Iwkp
- よしつむはやくきてくれー
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 20:51:36.40 ID:zh4noNl9
- ろっくまそチャレンジ、ボス固すぎて超きつかった
でもまだ1面しかないのねー 先ながい
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 00:02:14.78 ID:2He+Iwkp
- たまに思うけどrock5easilyが消えたのってこれのせいじゃないのかと
http://www.hamq.jp/i.cfm?i=rockmanhogo
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 01:01:11.15 ID:QjFBHIk8
- なんだこのページこわい
なんか、改造に対してというよりはrock5easilyへの私怨みたいだな
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 02:40:04.75 ID:0VoAanNC
- Rock5easilyのサイトにあった解析資料誰か持ってない?
どこかに上げておいた方が今後のハックロム制作にも役立つ
よさくも資料探してる
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 02:50:10.90 ID:QN5tOMY7
- >>114
ロックマンにもこんなカルト的な信者がいたんだな
まあ完全コピーレベルだから流石にカプコンから警告がきてやめたんじゃないかと思う
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 07:05:15.21 ID:hDjdsIzC
- >>114
該当のサイトが見つかりませんでしたって書いてあるけどアドレス貼られてから消された?
一応Googleのキャッシュから見れたけど
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 10:29:26.52 ID:8zkiknq3
- 張られてから消されたみたいだね
ここのスレ監視しとるのか
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 10:53:56.38 ID:ITxH4XOS
- http://web.archive.org/web/20100705114417/http://www.geocities.jp/rock5easily/
一応ウェブアーカイブにあるけど肝心の5解析資料や3解析資料のところがない
たぶんフレームを使っているからキャッシュされなかったのかな
パッチやエディタは当然ながら残ってない
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 13:56:53.85 ID:3UtaRsi2
- しかしMISTYのやつもしばらく見ないうちにずいぶん変わったな
ああ・・・最初みたときあいつだとわからなかったぜ
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 13:57:49.66 ID:3UtaRsi2
- お・おい・・MISTYのやつあんなことできたか・・・?
いやそんなはずは
- 123 :りりか ◆hbZFl0SzkQ :2012/09/05(水) 15:37:51.71 ID:1nNQOUGu
- >>63
Rockman 5 MMC5 Mapper is splendid!
>>67
Thank you!
- 124 :りりか ◆hbZFl0SzkQ :2012/09/05(水) 15:44:12.55 ID:1nNQOUGu
- http://www.geocities.jp/rock5easily_archive/
Rock5easilyさんのウェブサイトは全て保存してあるのでアップしておきました。
今後のハックロムの発展には解析資料やエディタや各種パッチは必要です。
Rock5easilyさんの最後の更新である3エンドレス最新版が公開された2010年7月に保存したデータです。
パッチや解析資料など全て間違いなく最新版であることを確認済みです。
よさくさん今ここにいるかな?
STHの開発で解析資料を探していたようなので是非活用してください。
- 125 :りりか ◆hbZFl0SzkQ :2012/09/05(水) 15:49:42.50 ID:1nNQOUGu
- Rock5easilyさんのパッチは
スレでのみ配布された坂道パッチ、htmソースで配布されてた3処理落ち解除パッチ、ロックマン9風パッチなども含めて全て保存しているつもりでした。
ところがひとつだけ保存してなかったものがあります。
http://web.archive.org/web/20100305190625/http://www.geocities.jp/rock5easily/
>バグ報告ありがとうございます。
>「ロックマン4 チップ属性に背景に隠れるを追加」修正パッチ
>既に「ロックマン4 チップ属性に背景に隠れるを追加」を適用済みのROMに更に適用して下さい。
このチップ属性パッチのバグ修正パッチだけはうっかり保存を忘れていました。
rock4_haikei_fix.zipって名前ですが誰か持ってないかな?
よさくさんなら多分持ってるはずなんだけど。
PS
よさくさんへ
web拍手でメッセージを送るのでご確認ください。
ぷれさべーさんへ
諸事情でツイッターのアカウント削除して作り直すことになりました。
スカイプもそれに合わせてIDを新しくするのでよろしくです。
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 15:57:41.37 ID:3UtaRsi2
- ハイブリットヘックス関係者に聞きたい事がある
ちゃんと完成するんですよね?
- 127 :Mike ◆401K4svwHuWM :2012/09/05(水) 16:39:06.24 ID:7SrihH2w
- >>124
Ah, you kept an archive of all of Rock5easily's Patches? That's very nice of you to do.
I was just about to upload the Rock 3 Slope patch that Rock5easily sent in 2008, then I read >スレでのみ配布された坂道パッチ
You have it archived there, so that's good.
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 16:40:57.20 ID:3UtaRsi2
- もう入手不可なのかと思っていたrock5easilyの巌2エディタ手に入った・・・
りりかさんありがとう
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 22:17:44.24 ID:d9Vxhkh9
- >>118
>>119
作者に敵意を持っている奴も居るという事を忘れぬために>>114保存した。
こんなの書く奴がいまだにこのスレに張り付いてるって…
逆に今はどっぷり改造ロックマンに取り憑かれてるとか?それともよく現れるアンチか?
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/83193&key=easily
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 22:30:06.47 ID:i+ZtUdmM
- MISTY氏が引退・・・だと・・・
あそこまで完成してたのに勿体無いぞ
気が向いたらまた戻って来てくれよ・・・
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 22:38:36.01 ID:3UtaRsi2
- たぶん武器パッチとやらで終わりなんじゃない
まあMISTYも改造でいろいろ苦悩してたんじゃないの
姿を消してまた戻ってくるなんてゆきみゆきくらいしか見てないわ
- 132 :よさく ◆w3PNvw3LA6Yy :2012/09/05(水) 22:57:26.45 ID:ZIy5vhTP
- test
- 133 :よさく ◆w3PNvw3LA6Yy :2012/09/05(水) 23:07:00.10 ID:ZIy5vhTP
- >>125
STH(名前を変更するかも)の製作に助かります。ありがとうございます。
「ロックマン4チップ属性パッチのバグ修正パッチ」は以前持っていましたが
コサックステージ3製作中にHDが壊れ失いました。申し訳ないです。
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 23:52:00.61 ID:8zkiknq3
- いじりー氏のエディタとかは海外にはまだあったんだけどね
とは言え資料やパッチは手に入らないものが多かったからありがたい
けど勝手にやっていいんかね・・・
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 00:09:15.37 ID:zF7L7vpr
- 意図的に消えたんじゃないね
Rock5easilyサイトは
あれはサーバーサイドの移管に寄るもので放置してたサイトが巻き添えに
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 00:21:41.59 ID:1n3/tioX
- でもサイト移転してないって事はもう改造はやめたって事でしょ?メアドないから連絡も付かないし
- 137 :ろんちゃん:2012/09/06(木) 03:34:56.74 ID:RS8Y8ubT
- 悲しんで、私は、降ろされたRock5easilyのホーム
ページの前にロックマン4 IPSパッチをアーカイブに保管
する機会を持っていません。
起こる前に、私の個人のデスクトップ・コンピュータも壊れました。
すべてのファイルが失われました!
改造する機会、あるいは私の中断されたMegaman4から
Rock5easilyのロックマン4コーディングをはぎ取る、叩き切る、
無に細い。
Sadly, I have never got a chance to
archive Rockman 4 IPS patches before
Rock5easily's homepage taken down.
My personal desktop computer also crashed before it happened.
All the files was lost!
Chances of re-creating or rip
Rock5easily's Rockman 4 codings off my discontinued Mega Man 4 hack
are slim to none.
- 138 :ろんちゃん:2012/09/06(木) 03:44:43.66 ID:RS8Y8ubT
- >>124
That was really smart! This time I'll archive
these Rockman 4 patches in my private uploaders and
submit it to ROM-Hacking dot net. I should re-create the
Haikei version.
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 07:20:55.07 ID:zF7L7vpr
- 有名な人多く来てるな
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 11:10:29.30 ID:1n3/tioX
- wINEDこいよ
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 14:28:33.09 ID:WryeKucn
- Mega Man In St. Canard - Cut Man's Level
ttp://www.youtube.com/watch?v=WTmYngi3Ajo
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 02:49:39.36 ID:BVpmhIEu
- 究極のネタバレ
りりかはカービィのポップルワークの管理人
プププ星人の副管理人もやってた
Kirby's Rainbow Resortとも関わりあり
りりかとゆきみゆきとたるとは同一人物
たるとは二人の人物の共同HNであり制作は二人で行っていた
掲示板などでたるとを名乗っていたのはりりかとは別のもう一人の方
りりかとぷれさべーとクワタはオフ会を企画した事があるが二人ともドタキャンしてクワタ一人で秋葉に立ち尽くす結果になった
りりかとぷれさべーは何度かリアルで会っているらしい
プププ星人の連中がぷれさべーの技術を自分達の物にしようと企んだのが事の始まり
夢の泉の解析データ及びツール類をあらかた保存してから掲示板へ攻撃を仕掛けサイト潰しにかかった
りりかはその後プププ星人を裏切りぷれさべーと交流を取った
進歩のないプププ星人の連中と関わるよりもぷれさべーの仲間になった方がカービィの研究が捗ると考えての事
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 05:00:06.27 ID:P2qfgWlH
- 妄想乙
ゆきみゆき氏とりりか氏は多分別人じゃねえかな
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 09:19:01.90 ID:Yl82hBKT
- 究極のネタバレありがとう
プププ星人好きなサイトだったけど今はまったく更新してないのが残念
ゆきみゆきは音楽からしてりりかとつながりはありそうなんだよな
本人が否定していても
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 16:00:55.73 ID:K4TX0e20
- >>142
自分だけ仲間はずれにされたから愚痴ってるの?
知り合い?知り合いじゃない無いなら、お前怖すぎるよ…
有償な漫画家とか音楽家なら、まだ分かるとして
無償で自己満でやってる作者の生活や人間をなぜ中傷するの?
なんで病的なの?
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 22:47:04.73 ID:Yl82hBKT
- つららが新しいips作ったらしいな
- 147 :ろんちゃん:2012/09/07(金) 23:46:00.50 ID:VwsEMuTO
- あなたはロックマン4STHを継続していますか、よさく。
私は、あなたが既に新しいレベルをリリースすることに気づきませんでした。
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 23:55:37.39 ID:K3f5Ranc
- 七色ゆうさんや
サイトでのips配布に踏み切れない理由はなんですか?
以前からメール送ってるのに無視するのやめてええ><;
ハックロックの件をリアルに知っている世代だからですか?
私はハックロックとあなたのサイトを同じ風には思っていないし
実際配布してもあの時と同じような事が起きるとは思わない
あんたが大量のipsを持っているのは知っている
別に配布してもいいんじゃない?
本当にやりたい人がいるのに探し回らせて動画だけアップして自慢気にのほほんとするあなたのやり口に私は反対します
あれだけコンテンツが充実しているのにipsを配布してないなんて不道理じゃないですか?
それとも私の考えすぎですか?
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 00:18:01.84 ID:tsKQD/pM
- お前は誰だ?
ips配布するかしないかは己自身の勝手であろう 七色が配布したくないのなら配布しない それだけだ
それにips配布サイトは七色のまとめサイトと別にあるじゃないか
まあ七色さんや>>148の事情は知らないけど
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 00:20:30.65 ID:80yBjdYy
- >>148
別に意地悪で配布してない訳じゃない
考えてみな
今も手に入らないレアハックがあるとする
それを手に入れるためには持ってる奴を探してトレードを持ちかけるしかない
持ってるパッチを全て配布してしまったら今後レア物を手に入れる術がなくなるだろ?
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 00:22:30.79 ID:tsKQD/pM
- カードゲームと同じ理論ですね
まあレアハックをタダで手放すっていうのは気にくわない ってことでしょ
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 00:23:33.79 ID:UuGXUFfi
- そのレアハックとやらは面白いものなのか?
面白いハックはみんなIPSもってんじゃねーの
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 00:23:42.67 ID:e7/MJErg
- >>148
そこまでして欲しいハックって何?
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 00:24:55.86 ID:tsKQD/pM
- ていうか七色ってもしかして外人とかとパッチトレードとかしてるの?
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 00:39:37.88 ID:80yBjdYy
- >>153
俺が探してるのは電が作ったロックマン2スペシャル!
あれはIPS配布サイトの人も七色ゆうも海外の人も誰も持ってない
過去にスレにうpされた詰め合わせにもないハックロックや海外サイトにもない
動画すら存在しない幻のハック
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 09:47:50.23 ID:H+gpp50h
- http://www.uproda.net/down/uproda505076.zip
- 157 :Mike ◆401K4svwHuWM :2012/09/08(土) 11:14:05.60 ID:uhjL78sC
- >>156
I do not recognize this hack of 5.
I see the IPS is dated 9-8-12 at 9:42 AM JST, a few minutes before your post.
Is this new, or yours ?
This is a pretty nice hack so far,
level design is pretty decent, difficulty is average, new color palette choices are appropriate. ^_^
I already feel this hack is a B rank in my opinion, even though I only played Stone, Charge, and Napalm so far.
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 15:50:09.83 ID:FbdTtZMC
- ttp://www.geocities.jp/Hackrom80/kaizounikki2005.htm
これだよな。
数ステージ作って頓挫したんだろうが、SS見る限りやってみたいと思う不思議。
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 16:05:29.50 ID:80yBjdYy
- ttp://web.archive.org/web/20060416222724/http://www.geocities.jp/Hackrom80/Hack.htm
実際に配布もされてたらしい
でもこのサイトデータ全て消したじゃなくindex.htmだけ弄って閉鎖して後はうpしっぱなし
>>158の日記も残ってるしな
マリオの改造なんかもうpされたままなのになんでスペシャルだけ削除したんだろ
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 16:29:13.46 ID:tsKQD/pM
- ハイブリッドヘックスの近況教えてください
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 16:48:55.08 ID:AMm4bww5
- 俺6年ぐらい前まで電って名乗ってたやつだけど、
スペシャルはガンジーも助走をつけて殴るレベルでクソだからやんなくていいよ
>>159
おもっくそ叩かれてリアルで泣いたからページから消した
ひっそりと5の改造続けつつブログやってたら、改造まったく関係ないブログでさえ
ずっとこのスレの人に監視されてることを知って怖くなってブログ削除&通常・改造サイト両方閉鎖
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 16:57:11.63 ID:5yggZsMg
- >>161
誰でも最初からレベルが高い訳じゃないから気にしなくていいと思うよ
MYRTOSのLだって当時は叩かれてたが今では評価されてるしな
ワールド2のクラッシュマンステージ再現とかも興味がある
魔界村っぽいステージなんかも気になる
スペシャル手元に残ってるならプレイしたいから公開してくれないかな?
ここで貼るのが嫌ならメールでトレードって形でもいいよ
俺はレアパッチ色々持ってるから貴方の持ってない物も沢山あると思います
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 17:04:53.74 ID:5yggZsMg
- 一応メールアドレス晒しとく
電さんよかったら連絡くださいな
rockman_hacktrade@yahoo.co.jp
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 17:19:18.90 ID:AMm4bww5
- いや、Lは当時から自分も好きだったよ……
ご本人登場の時もいたけど再評価されてほっこりした
スペシャルはそういう問題じゃないレベルでクソ
作りが適当、投げやり。自分で今やって納得できたステージがバブルとW1、W2だけっていう。
それ以外のステージがやってるの苦痛なレベル。
何故かちっさいオニがめちゃくちゃ硬いし、スタート技必須なところとかあるし、ダメ過ぎ
いくら当時中坊だったっても、俺より1個年下のディー氏がエギゾーストっていう秀作を作っちゃってるしな。言い訳にもならん。
それでも時間をドブに捨てたいならどうぞやってください
メールアドレス貼ってもらって悪いけど、URLは普通に残ってるんで
http://www.geocities.jp/hackrom80/RM2_special.zip
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 17:26:49.35 ID:4OjCzFAb
- 叩く奴の気がしれんわ
俺は評価するよ、普通にすげーよ、雷の次回作に期待だわ
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 17:32:25.26 ID:5yggZsMg
- >>164
ファイル名が変わっただけでうpされたままだったんですね
是非プレイさせてもらいます!
当時はやたらと作者を叩きたいだけの荒らしがいたからあまり気にしない方がいいよ
4MIですら一時期キチガイが狂ったように叩いてたからなー
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 17:45:42.90 ID:tsKQD/pM
- 電のスペシャルは当時stage2辺りを見てもそんなに叩かれていなかったような
期待は少しあった感じでNCやDEMが出た後に叩かれてたイメージなんだが
stage8〜13辺りまではただの作者アンチスレみたいになってるし
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 18:23:09.77 ID:5yggZsMg
- 電さんにちょっと質問
IPSの更新日時が2010年5月16日になってるけど
当時(2006年ぐらい)完成した後に修正とかしたんですか?
俺は当時プレイしたことがないから違いがあっても分からない
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 18:35:25.82 ID:AMm4bww5
- たしかL復活の時に(こ、この流れで俺も……)ってなって上げなおしたやつだったかなぁ
で、その時再プレイしてクソさを再確認して「うん、なかったことにしよう(ニッコリ」ってなったはず
さらに言えば、スペシャルって名前は仮名のつもりで適当につけたんですよ
だからなんか新しくつけようと思い、完成時につけたのがあの不朽の名ハック2ndと名前もろ被り(笑)(馬鹿だから気づいてなかった)
当時のデータはそっちの名前になってます。恥ずかしいので2010年にスペシャルに戻しました。
タイトルの部分を変えただけなので内容はまったく一緒です
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 18:39:20.43 ID:H+gpp50h
- >>157
昔配布された改造
>>169
好きな改造はありますか?
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 19:30:15.48 ID:AMm4bww5
- >>170
難易度が易しめの改造が好きですね。
2なら2ndかな? ロックマネは見た目がトンデモだけど楽しかった。
あとやっぱりLやEXHAUSTとか、自分が現役だった頃に完成したものが印象深いです。
最近のですけど4MIも難しすぎないバランスで良かった。
エアスライディングも面白かったですね。わりと無難な回答……。
あと強いてあげるなら「ブルースの挑戦」
ステージのみの改造だったと記憶してますが、オリジナルに少し足したぐらいの難易度で面白かったです。
ステージセレクトのロックマンの部分、自分が1ステージだけ作って放置した5改造のと似てるのが気になりましたけど
- 172 : ◆TRxZmaker2 :2012/09/08(土) 22:43:34.23 ID:SUV8m8zu
- >>148さん
メールお送りいたしますので、
Message Boxのメール欄にご自身のアドレスを書いてメッセージを送信してください。
よろしくお願いいたしますm(_ _)m
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 00:02:09.70 ID:+Gj7BgBN
- まとめサイトの更新はまだですか
- 174 :突貫:2012/09/09(日) 01:44:20.93 ID:zAxwkyGZ
- 俺もチップスター秋葉は多分クワタさんじゃないかって思ってたんだよ
- 175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 01:56:57.74 ID:+Gj7BgBN
- 突貫ははよメガマンネオ2ツクッテ
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 13:41:53.59 ID:c7FkckN2
- 4miのおまけまだー?
(^0_0^)
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 14:38:42.72 ID:+Gj7BgBN
- ぷれさべーが改造ロックマンの検索ツールを作ったらしい
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 15:34:38.39 ID:+Sn+z4Md
- スペシャル!クリアした。てか、ずっと未完成品かと思っていた。以下個人的な感想。
ちょっと難がある箇所もあるけど、微調整すれば2005〜2006年の良ハックとして認められていたと思う。
比べるのも悪いけど、ガチ兄さんが実況してたあたりにちらほら世に出た2のハックより全然遊べた。
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 15:44:47.56 ID:+Gj7BgBN
- スペシャルと名前が似てた2SPの事か
- 180 :Mike ◆401K4svwHuWM :2012/09/09(日) 17:09:05.00 ID:LnU8i6ys
- >>170
Ah, I see. It was just difficult to tell without an author name, or title name for the hack.
This was still a very nice hack though. I enjoyed it alot.
>>177
I just saw that just now. Puresabe made this remodeling database. It's quite interesting!
382 known rom hacks, 629 IPS patches/files.
- 181 :Mike ◆401K4svwHuWM :2012/09/09(日) 17:21:13.98 ID:LnU8i6ys
- Crap my mistake! >_<
ブルースの挑戦 - Blue's Challenge / Challenge of Blues
I overlooked that, and >>171 on accident, now I know.
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 13:37:55.84 ID:YaDhVGRs
- きこうほうのロックマン2面白いね
再配布してくんないかな
原作に一個アイデア足したような、ハック他にある?
オワタ以外で
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 14:13:18.85 ID:4SBXt65A
- 最近スレに作者が書き込みをするようになったのはいいことだ
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 14:37:44.59 ID:uoMVM169
- >>171
スペシャルプレイしました
丁度いい難易度で遊びやすかったです
クイックマンのボス部屋が壁になってたりアイデアが面白かった
スタート連打必須ステージは特になかったような気が
クラッシュマンステージは敵キャラもモノクロにすれば更に雰囲気が出るかも
(カービィ夢の泉の7-6のような感じで)
ところで電さんに聞きたいんだけどロックマンEの完成版って本当に存在するんですか?
お気に入りみたいだし同時期に活動してた電さんなら詳しいかと思って
もし持ってるならトレードして頂けないでしょうか?
他にも突貫工事さんのロックマンFとかよしつむさんのtest-03とか当時のハックのいくつかを探してます
俺も現在入手できないようなハックをあれこれ持ってるので宜しければメールください
以前晒したアドレスだけどこれで
rockman_hacktrade@yahoo.co.jp
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 15:40:53.02 ID:67sUqhmT
- >>178,>>184
どうもありがとうございます
まさかこんな後になって感想もらえるとは思ってなかった
スタート必須は……記憶違いでしたね。完成版はちゃんと修正してあった……
>ロックマンEに関して
確かに完成はしていたと思います
完成した当時にプレイして氏のサイトの掲示板に感想を書いた記憶がありますので
しかし自分が今所持しているEはあなたも持っているバージョンだと思います
一度ハードディスクを全削除しなければならなくなり、マリオ含む改造関連のデータがすべて吹っ飛んでしまったので……
ワイリーの顔になっているメカドラゴンが気持ち悪い(笑)ことで印象に残っていたのですが、
やはり今もっているデータを確認したところオリジナルのままでした(弱点はちゃんと変更されていましたが)
残念ながらお役に立てないようで。申し訳ない。
Dr.RCさんもひょっこり顔出さないかなー(チラッ チラッ
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 15:44:54.87 ID:bW+KCssu
- 4mi以来、このスレが活気づいてるけど面白い新作ハックでも公開されたの?
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 16:51:45.41 ID:4SBXt65A
- 突貫工事 ロックマンFとやらをうpしてくれ
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 18:04:27.10 ID:RhFlloQC
- ロックマンFって何?
そんなハックがあったのか
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 18:14:12.20 ID:EMLGwuxr
- ロックマンEってVer.0.6.0303.1とVer.0.6.0605.0とVer.1.0が手元にあるが、これらはみんな持っているやつかな?
1.0だけOPの年号が2006になってて、ビルの色が微妙に紫だった。
これより先のVerが見つからないやつでしょうか?
あと、タップマンしか作られていないロックマンE2なんてのもあったな。
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 18:23:20.46 ID:4SBXt65A
- 完成版がみんな持ってないらしい
最後まで作られていたら完成版なんじゃない?
- 191 :りりか ◆hbZFl0SzkQ :2012/09/10(月) 18:28:14.00 ID:fCIMjgff
- >>127
Is a slope of MegaMan Odyssey a thing of Rock5easily?
The implementation of the slope is splendid.
Odyssey,4MI,Rock5easily
>>133
お役に立てたようでなによりです!
背景バグ修正パッチは入手できたらアーカイブに追加します。
STHにはすでにパッチ済みなんですよね。
過去のバージョンのSTHは大体全て保存していますが必要なら送ります。
>>137
Are the data of MegaMan 4 Dr. Light's Conquest which you developed left?
May you extract Rockman 4 Haikei glitch fix patch from there?
I want to play your ROM hack.
>>164
ボクもスペシャルをずっと探していました!
これで幻のハックをまたひとつ手に入れる事ができました。
ワールド風のクラッシュマンステージとかプレイしたかったので嬉しいです。
今度プレイムービーをアップするかも。
- 192 :りりか ◆hbZFl0SzkQ :2012/09/10(月) 18:38:00.42 ID:fCIMjgff
- ロックマンFってのはこれですね。
突貫工事さんがゲイムのお部屋掲示板で公開していた未完成のハックです。
ロックマン2のハックロムでヒートマンが歩くやつです。
ボクも当時プレイした事があるんですが今はデータを持ってません。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/2392/bbs/bbs7.html
>突貫 2004/03/24 09:52
>一応体験版ができました。
>ロックマン2に対応ですよ↓
>http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Brush/6160/rockmanF.zip
>クラッシュとヒートを弄ってますが、何故かヒート面を中間地点からスタートすると何故か画面がおかしくなります……。↓
>http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Brush/6160/bug.gif
>クラッシュ面はクラッシュマンの歩く速度を弄れば完成なのですが……
>よしつむ 2004/04/04 09:20
>>突貫さん
>おはようございます。
>突貫さんの体験版やってみました。
>歩くヒートマンがあんなにかわしにくいとは…。
>クラッシュ面のリフトのところの背景もかっこいいし。
>自分ももっとグラフィックにこだわろうと思いました。
- 193 :りりか ◆hbZFl0SzkQ :2012/09/10(月) 18:49:07.34 ID:fCIMjgff
- >>189
みんなが持ってるのはハックロックや過去スレの詰め合わせに入っていた2006/03/03のバージョンだと思います。
ボクもこれしか持ってません。
それらのロックマンEのパッチ宜しければトレードしてもらえます?
http://borokobo.web.fc2.com/neo/rockman/megasearchman/index.html
ぷれさべーさんの作ったハックロムリストです。
ここの検索結果に出るハックは全てボクも所持してます。
もちろんここにあるのが全てではなく他にも色々持ってますね。
MegaMan BasicとかPeercast2坂道2.0とか烏賊さんのreimuとか武器改造とか
持ってる人少なそうなのもあれこれあります。
たぶんID:EMLGwuxrさんが持ってないのもいくつかあるはず。
ボクの連絡先です。
メール
ringo_leila_natsuki_starlight@yahoo.co.jp
ツイッター
http://twitter.com/ririkastarlight
YouTube
http://www.youtube.com/user/RirikaStarlight
スカイプ
ririkastarlight
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 19:24:12.49 ID:4SBXt65A
- ところでりりかって女なの?男なの?
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 19:27:22.70 ID:t3vjyWWr
- 分からないのかよw
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 20:32:17.56 ID:4SBXt65A
- ハイブリッドヘックスの画像更新しててなんか安心したわ
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 21:19:02.36 ID:p4p1pJUe
- >>196
お前どんだけ暇なんだよ
- 198 :ろんちゃん:2012/09/10(月) 23:38:17.10 ID:vRWe01yV
- http://www.sendspace.com/file/1thkho
Code relocated into another unused rom space to prevent text breakdowns
during Cossack 4.
楽しんでください!
- 199 :ろんちゃん:2012/09/10(月) 23:54:27.95 ID:vRWe01yV
- >>191
It depends what unused space in my rom is used. I put all FF's where
the data is located via Matrixz's document. With the Haikei fix glitch,
I decided to place the code somewhere else because the original slot
Rock5easily places is actually an used data which is meant for any text
writing or Cossack 4 routine.
Another way to have it fix, in my above post. Apply both the original
Haikei and the fixed version to Rockman 4. Then create the original IPS as original Haikei NES rom
and the new modified data is the HaikeiV2 NES rom. If the original is already applied, then
my instructions will erase existing glitching data to completely fix the changes.
Tomorrow, I'll provide my discontinued Mega Man 4 hack but I may need to work on that rom again.
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 00:09:38.00 ID:A7s7I/e7
- 自分勝手なコレクターに荒らされてまたこのスレもオワタナ
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 17:14:24.00 ID:EdJ3Ppeh
- みんな持ってるファイルうぷすればいいじゃん
俺はASとmiあればいいや
- 202 :ろんちゃん:2012/09/11(火) 23:39:06.97 ID:hB6kG26D
- http://acmlm.kafuka.org/uploader/get.php?id=4305
公のリリース!
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 12:48:33.94 ID:39+CTqJ0
- りりかが改造ロックマンのデータベース作るらしいから楽しみだ
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 13:01:07.46 ID:SISBAACB
- ただのデータベース(笑)でしょ?
そのデータベースからips落とせればいいんだけどね
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 17:13:57.11 ID:sRMlAqhI
- >>1で落とせないのは諦めろと言いたい
定期的に現れるコンプ厨いい加減にして他をあたってほしいいね
おそらくデータベースだけ作って放置する輩が多いからいけないんだろうと解釈
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 19:50:55.66 ID:bFOgZZri
- すごい!しばらく見なかったらなんでこんな良スレみたいになってるんだ
スペシャル!とEの完成版は正直ずっと探してて、もう手に入ることは
無いと思ってたから驚いた。電さん本人が来たのにも。
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 20:21:33.34 ID:XFpxX/lN
- coreの再うpもあったな
嬉しい限りだ
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 20:38:09.90 ID:S9OhNnHa
- >>207
coreのうpなんかあったっけ?
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 22:20:56.66 ID:39+CTqJ0
- V完全版もいつか来るな
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 22:31:16.77 ID:XFpxX/lN
- >>208
stage13辺り見てみ
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 22:39:37.43 ID:S9OhNnHa
- >>210
サンクス
リンク切れてたけどね・・・
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 23:34:51.45 ID:On5I7WSF
- ロックマン2でもMMC5にできるのか。PPUアドレステーブルが違うのはエミュ的にOKなのか?
すげえな初めて知ったよ
- 213 :Mike ◆401K4svwHuWM :2012/09/13(木) 00:11:24.69 ID:p5runrBa
- >>207, 211
If you need Rockman Core, i can upload it.
I did a few years ago for someone, but the site is no longer avaiable.
http://www.mediafire.com/?70llc5v1jt61cgc - Rockman 2 Core
Also, logsoku has active archives of past threads, as far back as stage8.
http://logsoku.com/search.php?query=%E6%94%B9%E9%80%A0%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%9E%E3%83%B3
- 214 :Mike ◆401K4svwHuWM :2012/09/13(木) 00:49:19.79 ID:p5runrBa
- I made a mistake, complete accident i apoligize, take this:
http://www.mediafire.com/?adyggcgt83846po
I don't know why the IPS before was not working, it will now.
>>212
Yes, I do believe it is possible to expand Rock2, to MMC5 mapper. I do not have any experience with the MMC1 mapper myself, that Rock2 uses.
So I would have difficulty first seeing where the MMC1 mapper routines and registers are located.
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 00:56:27.25 ID:cKnbeOZ7
- >>193
MegaMan BasicってTASVideo.orgのBisqwitが作った
Rockman Basicsとは別?
Bisqwitの奴だったらどれくらい出来てるのか教えて欲しい
- 216 :211:2012/09/13(木) 07:05:52.28 ID:UjVWX6LV
- >>214
Mikeさんありがとう!
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 12:52:28.10 ID:UT3qR3T4
- MISTYが追神書いたぞ
- 218 :りりか ◆hbZFl0SzkQ :2012/09/13(木) 14:02:18.82 ID:5hAn1fxX
- >>198
It is very splendid work!
I added HaikeiV2 to Rock5easily archive.
http://www.geocities.jp/rock5easily_archive/
- 219 :りりか ◆hbZFl0SzkQ :2012/09/13(木) 14:08:46.22 ID:5hAn1fxX
- >>202
Thank you for release!
I play by all means.
>>215
bisqwitさんが作ったものです。
IPSのファイルネームはRockmanと書いてますがMegaManのハックロムでありタイトルにもMegaManと書いています。
正式名称はRockmanなのかMegaManなのか分かりませんね。
6ボスのうち3ボスが完成していて他のステージも作りかけです。
- 220 :りりか ◆hbZFl0SzkQ :2012/09/13(木) 14:20:17.26 ID:5hAn1fxX
- 最近のニュースをあれこれ
http://www.youtube.com/watch?v=ioOgbJY-fPo
幻想卿の作者Hydrawiskさんが復活しました
ハックロムではなく自作nesへ移行するみたい
http://www.youtube.com/watch?v=jmkbmxVAlvE
それと幻想卿のプロトタイプでもあるロックマン2007が公開されました
2Core→RaxX、作成頓挫→MindRoar、2.5→2Dash、2Y→2YCといった
過去に作ったものをベースにして新作を作る例って多いですねー
http://nikumo.seesaa.net/
ニクモさんという方がロックマン2のMMC5マッパーを作ってます
5のランダムASMパッチもいろいろとあります
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 15:46:12.61 ID:UT3qR3T4
- そのニクモって人ピアキャスの人だっけ?
2clawのツキクローって人と交流ある人。2clawのスタッフロールにもテストプレイだかで名前のってたはず
昔そのブログ見てたけど一向に更新しないから見るのやめてたけど今こんなことしてるのか
- 222 :突貫:2012/09/13(木) 23:12:05.39 ID:d/+t6jDY
- おいおい、人に頼むときは、「突貫さん、作ってください」だろ?
まぁ、それは冗談だけど、俺はもう改造はやってないよ
ニコ動なんかで改造の動画を見たりはしてるけど
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 23:16:53.46 ID:UT3qR3T4
- ロックマンfについて教えてください突貫さん
- 224 :よさく ◆w3PNvw3LA6Yy :2012/09/14(金) 00:32:26.57 ID:s1X14Kq0
- >>191
背景バグ修正IPSはパッチ済みだと思います。
>>202
武器セレクト画面が格好いいですね。憧れます。
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 01:31:19.10 ID:kHePW1nd
- >>222
本物の突貫工事さん?
ロックマンFはまだ持ってますか?
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 14:51:28.07 ID:ODg9sPbb
- 昔改造マリオのサイトに作りかけの岩男2の改造あったけどなんてタイトルだったかな
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 19:31:57.52 ID:OO8bdQEj
- なんていうサイト?
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 19:35:19.05 ID:ODg9sPbb
- 今調べたけどたしかここ
ttp://kaizoumario.hatiju-hatiya.com/haifu.html
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 19:57:46.78 ID:OO8bdQEj
- 普通に今でもDLできるじゃん
っていうか久しぶりにこういうレベルの改造見たな……
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 20:09:05.17 ID:TYIi/cCC
- 現在進行形で改造作ってる奴挙手 ノ
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 00:49:23.71 ID:wXh1rrPc
- ロックマンクロスのオーバードライブって元ネタはロックマンゼクスなのかドラッキーなのか
最初はゼクスだと思ったけど頭の上にOVERDRIVEって出るのがドラッキーぽかった
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 01:25:44.35 ID:UjY+DEW3
- ドラッキーってなに
草やきうとかの?
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 09:14:19.12 ID:wXh1rrPc
- うん サッカーのやつにオーバードライブってあった
- 234 :ろんちゃん:2012/09/16(日) 01:08:27.97 ID:Xat2mYwF
- >>224
ありがとう,よさく! 私は後でプロジェクトを継続しましょう!
Use this rom offset code from A5 22 to your Rockman STH project.
It turns on all slippery TSA blocks for every level.
782E0 : A9 08;
7939F : A9 08;
793EB : A9 08;
- 235 :よさく ◆w3PNvw3LA6Yy :2012/09/16(日) 11:15:36.12 ID:9bmHvBFz
- >>234
これは凄いです。ありがとうございます。
コサック、ワイリーステージに入れたいですね。
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 20:09:28.90 ID:wJB9Qoq7
- レアハックといえば、UPの前身、富竹とか越前とかと戦えるinニコニコVer持ってる人居る?
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 21:02:09.17 ID:817xNNdu
- ロックマン2007なんてあったのか・・・初めて知った
作者はおそらく韓国人?
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 21:22:15.77 ID:drguXww6
- >>236
あれって実際にパッチ配布されたことあるの?
動画だけだと思ってた
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 23:35:05.00 ID:x//33MRI
- DHIさんまだ改造ロックマンやってるのかな…
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 00:22:07.10 ID:7VKgkC0p
- ツイッターやサイト見る限りやってないと思うよ
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 09:49:14.36 ID:9z9FD8/H
- じゃあもうinニコニコは幻化したって事だね
DHIさんもケジメをつけるという意味で辞めるときにipsとか処分したとしたらもう存在しないハック、という事になるかな
まさにレアですね
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 10:59:16.09 ID:0GLYOPre
- ククク・・・
ここは我の属州とするか・・・
さあ、属州民ども、ネオ・ダークを作るのだ
ここだ・・・
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54567/1336995659/
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 11:29:49.45 ID:bX+/Syxj
- inニコニコはやっぱ配布されてないかぁ。思えば5年前ぐらいの話だよな。
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 11:31:11.50 ID:XZo08gHt
- ムスカとかが出てくるやつだっけ?
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 12:06:03.80 ID:KKTcoIhi
- ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3430656.zip
ほれ
- 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 12:08:51.62 ID:9z9FD8/H
- UPはABとか地の底とかと同時期に作られていた2改造作品
inニコニコはUPのヒートマン面、フラッシュ面をニコニコ動画(現:niconico)の人気キャラにしたスプーやムスカが出てくるLIMITED仕様
まあGoogleで改造ロックマンと聞けばすぐ出てくるからね〜
説明不要だね〜
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 12:17:01.38 ID:9z9FD8/H
- と思ったら>>245さんがUPしてくれたようです
確認したら本当に富竹面があるようです
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 12:20:04.96 ID:7VKgkC0p
- あれってヒートマンとフラッシュマンしか改造してないの?ボスBGMも遊戯王になってたよね
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 12:33:43.81 ID:bX+/Syxj
- こりゃ驚いた
まさか本人降臨?
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 12:48:39.23 ID:ocGFNj0u
- >>245
ありがとうございます。
何か色んなレアハックが最近出ていますよね。
- 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 13:21:35.85 ID:XZo08gHt
- >>245のハックで
http://i.imgur.com/JlZl9.png
http://i.imgur.com/aWZ22.png
富竹、越前ステージが確認出来ました
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 13:32:41.91 ID:7VKgkC0p
- これに続いてブラストホーネット光臨してくれ
XXXXがあの後どうなったか気になる
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 14:10:54.31 ID:LxYC7bB5
- いやーすごいなあ
一時期では考えられないスレの盛り上がりっぷり
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 15:06:19.97 ID:LxYC7bB5
- BGMでUPと違うところ、ボス戦が遊戯王の「クリティウスの牙」で、
ボス撃破が「あいつこそがテニスの王子様」の
「ユー・アー・ザ・プリンス・オブ・テニス」の一節なのはわかったけど、
武器入手画面は何の曲なんだろ
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 17:07:41.98 ID:9z9FD8/H
- そして作者が増えてくれる事を祈ってます!
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 21:24:42.20 ID:RxUm5XZw
- 自分でドット絵を使いたいのですが、いいソフトありますか?
今ロックマン6を改造しています、解析資料が少ないので試行錯誤してます
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 21:27:30.26 ID:QIHJPlfk
- >>256
>自分でドット絵を使いたいのですが
日本語に翻訳せい
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 21:48:06.21 ID:RxUm5XZw
- ドットの書き換え?なんて表現していいか分からなくて、ごめさい
ラッシュと合体したグラにしたいと思ってます
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 21:58:33.84 ID:XZo08gHt
- >>258
まさかyy-chr知らないとか言わないよな?
- 260 :YSTM:2012/09/17(月) 22:03:54.93 ID:0acQ5FhY
- 僕はNESSPR派だったよ
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 22:30:16.26 ID:RxUm5XZw
- しらなかった!
教えてくれてありがとう!
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 23:03:34.06 ID:KKTcoIhi
- 6再の配布サイト消えたんだよな
- 263 :Mike ◆401K4svwHuWM :2012/09/17(月) 23:15:49.65 ID:nzBe6plJ
- >>256
I personally use YY-CHR, and Tile Layer Pro (TLP) for all graphic related modifications, and inserting.
That's nice that interested in Rockman 6 remodelling. If you ever need any help with anything, ask anytime. ^_^
I do not know too much about Rockman 6's inner-workings. Because it's far different compared to 3, 4 and 5's engine, but I know some things at least.
http://datacrystal.romhacking.net/wiki/Mega_Man_VI:RAM_map
There is a little bit of RAM data documented here.
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 23:17:49.50 ID:QIHJPlfk
- 違法ROM丸出しのバカガキが英語なんて読むわけがない。
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 23:39:13.56 ID:7VKgkC0p
- そういえば昔MISTYが天狗になってた時スレにROMの吸出し方教えてってレスがあって烏賊がまじめに答えてるのに
MYSTYがあーやっぱりそこはそう言うんですねwww私はネットを一時間ほどさまよったら手に入りましたけどwwww
みたいなことほざいていたな 正直その時呆れてたけどMINDが叩かれてたときは応援したくなった。MISTYは最後に武器パッチ作るらしいけど完成までガンバって
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 00:17:50.63 ID:csbx4VdC
- 昔のスレ見てて思ったけど地の底って発表時はすごい叩かれていたんだな
でも完成したら結構評価されてあのへんから完成することに意味があるってのが多くなった気がする。
同時期に期待されてたUPとABとMINDが完成してなかったってのもあったけどね。あとその時ぷれさべーとタールも叩かれてた・・・二人ともいい作品を作ってるのに
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 00:51:27.83 ID:riT6yWXS
- >>265
黒歴史ほじくるなよ・・・常識的に考えて
>>266
完成する事に意味があるのは間違いないと思うんだけど、
チコを見ていると自信がどんどん無くなってくる不思議
- 268 :ろんちゃん ◆RYVC90iEGN3k :2012/09/18(火) 05:33:10.71 ID:/acvzbfP
- test
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 07:03:23.06 ID:1XtjsRCG
- ロックマン6改造してるけど、Neoぼろくず工房のスライディングパッチにバグがあるね
壁に向かって歩く→すり足で逆を向く→スライディング で壁にどこでもめり込める
暴発しやすい条件に加えて6の壁めり込みは例外即死だから案外辛い
回避法は地形判定拡張のF4と0CをF6と0A以下にまで狭めること
(…が自分には限界だった。つまりパッチの効果が弱まるってことなんだけど…)
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 13:45:07.41 ID:BVU4+PvT
- それでめり込むって普通に書いてなかったっけか
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 21:14:09.48 ID:ybw2xRiv
- http://www.youtube.com/watch?v=6Ee1plkngR8
http://www.youtube.com/watch?v=YCgxGyy1tFg&feature=plcp
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 22:24:12.69 ID:uDS0551y
- yy-chr使ってグラ替えてる作者ってスゲーんだね
ぐちゃぐちゃに表示されるから、どことどこ繋がってるかさっぱりすぎて
投げたわ(´・ω・`)
- 273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 22:36:46.27 ID:1XtjsRCG
- プログラムよりマシ>どことどこ繋がってるか
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 22:48:50.44 ID:uDS0551y
- そうなのか・・・
ロックマンのモーション?って動きのあるデータのアドレスって指定されてるんだよね?
空いてるスペースにYY-CHRつかってもぐちゃぐちゃにならにように書き込んで
元の指定したアドレスを変えるってのはできるかな(´・ω・`)
- 275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 23:09:49.91 ID:HJgynY9F
- まさか砂嵐のことじゃないよね
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 00:04:00.55 ID:DsHq7qpS
- 一応ロックマン2とか1はPRGROMとCHRROMが同じ範囲内に存在しているので(CHRROM専用の場所がない)もともとグラフィック用のスプライトバンクエリア以外は砂嵐みたいになってる仕様
これはプログラム部分でステージ情報とかゲームのアルゴリズムなどのデータを格納しているためyy-chrからみてもぐちゃぐちゃになっています
指定したアドレスを自由に変える事自体は出来ますが…
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 00:05:12.23 ID:Fez/86rX
- YY-CHRの一番したの表示パターンっていう欄をFC/NES×16配列表示ってのにすると
ステージの画像変更が何かとやりやすくなるというテクニック。
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 00:11:08.40 ID:jg1KqE59
- ステージマップとかの方のグラフィックだとまだ16*16とかで書き換えていけばいいからいいとして、スプライトの方はしょうがないね
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 00:19:00.84 ID:eKND4JkX
- そうそう砂嵐がぐちゃぐちゃで・・・って違いますw
例えば2でエアーマンとかの体のパーツ(8×8の)がその二列に所狭しと
並んでますよね? 自分の頭の中でどこが足でどこが手かわからなくなっちゃうんです
(´・ω・`)
まぁでも、一個一個書き換えて確認しながらやったら少しずつできてきて
楽しくなってます。いろいろ教えて頂き感謝してます。
- 280 :りりか ◆hbZFl0SzkQ :2012/09/19(水) 05:38:14.79 ID:KblJM9U3
- お知らせです。
Rock5easilyアーカイブにあるロックマン9風についてですが手違いで最新版ではないバージョンをアップしていました。
さっき最新版へ修正しておいたのでダウンロードされた方は確認してください。
一応説明しておくとボクとぷれさべーさんの手元には
rock4_9foo 2008-08-05
rock4_9foo 2008-08-19
rock4_9foo 2008-08-20
みっつのパッチがあります。
ファイルのタイムスタンプだけ見て08-20をアップロードしたのですが、
先程プレイしたところ08-20は旧バージョンでありタイムスタンプ08-19のものが最新版でした。
なぜこんなことが起きたかと言うと
元々ボクやぷれさべーさんがRock5easilyさんのウェブサイトでダウンロードしたのは08-05と08-19のふたつだけでした。
ボクもぷれさんも08-19が最新版だと思っていました。
ところがその後トレードでパッチ詰め合わせをもらいその中にタイムスタンプが08-20のものがありました。
その方の詰め合わせは解凍ソフトのせいなのかやけにタイムスタンプがずれた怪しいものが多くこれも最新版かどうか気にはしていました。
1日違いってのもおかしいですよね。
プレイしたところ
rock4_9foo 2008-08-05 コンクリートマンに鳥も草もいない=一番古い
rock4_9foo 2008-08-19 コンクリートマンに鳥も草もいる=一番新しい
rock4_9foo 2008-08-20 コンクリートマンに鳥はいないが草はいる=古くも新しくもない
というわけで08-20のタイムスタンプは改変されたものだったようです。
ぷれさんもこれを読んだらメガサーチマンをすぐに修正してください。
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 18:24:06.03 ID:d8ID9Ezb
- なんかボスがシュールなデザインの作品やりたいわ 個人的にLのデザインが好き 作者によると本家シリーズをベースにダサかっこいいデザインにしたらしいけど
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 14:50:14.57 ID:pzOGK6m+
- MISTYには最後のパッチうp後にこれまで改造ロックマン作成の思い出語って欲しいわ
自分が何がきっかけでこの世界に入ったとかさ
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 23:40:18.65 ID:5u7CVr1u
- なんでも何もNCに触発されたからじゃ
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 00:02:54.07 ID:xJpNifvi
- http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/2392/bbs/bbs1.html
ここのログを見るとクワタはロックマンFってハックも作ってたの?
2000よりも前の作品らしいが知ってる人いる?
突貫工事もロックマンFというハックを作ってるけどそれは別物
クワタのロックマンF
2000年頃に作られた1のハック
突貫工事のロックマンF
2004年頃に作られた2のハック
たまたまタイトルがかぶっただけで両者は全くの別物
ウェブアーカイブでも2001年以降のデータしかないからクワタのロックマンFの詳細は分からない
過去スレでも一度も話題に出ていないよね?
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 00:17:15.46 ID:CNZ0/IcM
- >>283
MISTYは過去にEXILEで改造の存在を知ったと言っていたぞ
作りたくなったのはNCを見てだと思うけど
知る人ぞ知るEXILEの体験版をプレイできたのは世界で何人くらいなのだろうか
クワタは何回もB蜂からメールで貰ったことがあると思うけどどんな内容の違いがあったのだったのか
掲示板見る限りBGMが違ってワイリーステージがX1のシグマ2のBGMでタイトル画面がワールド2のBGMだったらしいし
- 286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 01:07:33.92 ID:Z0+OudXY
- なんていうかニコニコ以降ハックの知名度桁違いに上がったよな
クワタの時代はおっさんばかりだったのに今じゃライトユーザーも多い
- 287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 01:13:53.21 ID:N44JYhkh
- そりゃ日本一利用者の多いサイトだからね>ニコニコ
そこでハックやTASの動画が何十万と再生されてるからなあ
多いのだと100万越えてるのまであるし
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 01:15:08.40 ID:CNZ0/IcM
- WINEDが改造の世界に入った経緯を知りたい
- 289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 11:08:07.82 ID:5MnPrYmv
- ほれ、なんだかFの話題が出ているようだが。
http://twitter.com/kuwataku/status/248964367977177088
@RxZmaker_ini 2000の体験版のファイル名がrockmanF.ipsだった事と、突貫さんのFは関係ないです。
体験版については「完成版はまた違った内容になるよー」という事でfalseのF。
突貫さんのFはFinalのFです。
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 11:27:51.12 ID:RhXUF34x
- 正直、クワタのロックマンZは未完成なのが惜しい
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 11:47:56.71 ID:+B9LPFC1
- Fは2000の前身ハックでありステージとかが違うってこと?
だとすれば幻のハックだな
2Y→2YC
2.5→2dash
ProjectPeace→Compilation
富竹越前→UP
2Core→RaxX
2007→幻想卿
作成頓挫→MindRoar
地の底→Chaos
重力反転装置を切る→グラビティーマンの罠
CossackRevenge→CossackTreason
前身のあるハックって多いな
以前の作品のROMをベースに新作を作る例
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 12:09:58.54 ID:5MnPrYmv
- >>290
当時からハクロム系のスレは作者のやる気を失わせる事で評判だったからな。
>>291
Fは2000の体験版で6ボスまで完成していて難易度は2000よりも高い。
主に違うのは敵の配置だが、敵が無限に湧いてくる箇所があったりする。
何もないところからランダムで湧く。
ステージの色も違う、音楽は未改造。
カットマンは恐らくガッツよりも強い。
- 293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 12:11:14.04 ID:CNZ0/IcM
- EXILE体験版持ってる人はいるのだろうか・・・
- 294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 12:14:10.93 ID:CNZ0/IcM
- ttp://www.youtube.com/watch?v=tpltUdlfmgE&feature=plcp
WINED様
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 12:27:05.47 ID:YYCLi/fh
- SRって何?
- 296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 12:32:49.52 ID:CNZ0/IcM
- よさくの2改造だっけ
- 297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 17:11:11.81 ID:CNZ0/IcM
- とりあえずWINEDはハイブリの制作をもっと頑張ってほしい
MISTYの重力変換パクったパッチなんか作ってないでさ
- 298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 21:17:36.71 ID:+B9LPFC1
- >>292
F持ってるの?
別物というよりは2000の旧バージョンという位置づけかな
- 299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 21:54:44.99 ID:O3Sq+/S2
- 存在を認知されてないハックもあるよね
真青色が作ったRockman+5(2のハック)
デスサイズが作ったRockman D(2のハック)
クワタの掲示板で公開されてたらしいが知ってる人いる?
- 300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 23:11:09.65 ID:XUs2Fhtz
- >>299
ttp://homepage2.nifty.com/step2/k/deathnokairera.html
これだよな。随分前からipsはDL出来なくなってる。
- 301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 23:26:52.78 ID:O3Sq+/S2
- >>300
ページそのまま残してipsだけ消すってのもおかしいよな
もしかして大文字小文字やスペースの区別とかでファイル名を間違えてたりして
少しURL弄ったら落とせないかなあ
もしくは最初からうpされてなかったか
- 302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 00:25:03.44 ID:Hz0TZ85g
- http://wahiko94.at-ninja.jp/
わひこがまだ生きてて感動した
- 303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 01:02:28.33 ID:erTqFwkV
- http://web.archive.org/web/20030824145440/http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Brush/6160/
突貫はRockmanNEO2というハックも作ってたらしい
しかも完成と書いてあるが配布はしなかったのかな?
ページを見ると既にRockmanNEO、MegaManNEO。RockmanRXは完成して配布中だからこれらとは別のハックだよな
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 01:33:01.49 ID:2E/XZ7ac
- 前同じ質問したことあるけどそれメガマンNEOの事らしい
- 305 : ◆TRxZmaker2 :2012/09/22(土) 06:21:30.65 ID:Z3lKLWrs
- >>303-304
下記のハックとは別で新たなハックが完成した、と思わせる発言ですよね。
前から気にはなっていたんですがやはりRockman NEO2というハックロムは
Megaman NEOとは別のハックロムという認識のほうがいいような気もします。
しかしみなさん随分と過去の作品に詳しいようで関心してます^^;
- 306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 11:22:28.99 ID:isRsi5FW
- Winedさん
ヒットラーの復活BGMにしたやつのIPS公開してください
- 307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 11:40:27.43 ID:VyAkZ1KV
- >>306
チコ乙
- 308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 11:43:45.34 ID:rymjHymg
- ‐  ̄ ̄ ̄ ヽ
/ \
/ ヽ
////( )\ )\)\ヽヽ
(ししし⌒⌒⌒) )⌒⌒⌒⌒) ) ) ) |
l\ ,ー,、‐/ |,ー,、―、/\|/ヽ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l\/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ノ ノ ノ | おい、おまえ!
l\ /了 | 了 /了 |了 ) ̄| | | .∠ おれの名をいってみろ!!
\ | | / | .| | .| | | | | | |
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∧| | | | .| L .| | .| | |J | |
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- 309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 11:49:29.38 ID:S7KK6lox
- チコはHEXのスタッフが製作したクラブロスのBGMをパクった
- 310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 12:19:51.45 ID:2E/XZ7ac
- 何者だ?
クラブロスのBGMは今のところ公開されてないし関係者?
公開されてなBGMをどうやってパクったんだ?
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 12:28:07.26 ID:2E/XZ7ac
- EXILEは良アレンジBGM多いよな
個人的にGBやファミコンのBGM使うなら元曲に近づけるよりアレンジしたほうが新鮮味がでると思う
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 17:06:38.96 ID:XyjCzl1E
- 公開されていないとは一概に言えない。HybridHexのスタッフを募集してた時に、
スタッフであるYAMAさんが参加希望ということで出したパッチは、
誰でも見られる場所にあった。だからまったく関係ない俺も持ってるし、
チコもサイト漁って手に入れたんじゃないかな。
5 Darkness of Shaow WorldのスターマンステージBGMであるバブリー・クラブロスステージ、
5 Darkness of Shaow WorldのグラビティーマンステージBGMであるFooFighters「everlong」
この二つはHybridHexに載せる前に速攻で盗まれてたんだね。
落とすだけ落としてチェックしてなかったから俺も気づかなかったけど、
everlongだけは流石にチコが自分で作ったのかと思ったらこれすらもパクりだったか。
- 313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 17:08:56.95 ID:XyjCzl1E
- パクり元がアップされたのも、チコがパクったのも、
どちらも既に2年前の話です
- 314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 17:20:32.07 ID:2E/XZ7ac
- YAMAがWINEDに渡したパッチって配布されてたの?知らなかった
- 315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 17:23:38.46 ID:XyjCzl1E
- 率先して配布したのではなく、もともとアプロダにアップロードして
掲示板みたいなところにurlを貼って渡していた。だから誰でも見れた。
- 316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 17:25:39.53 ID:2E/XZ7ac
- 5 Darkness of Shaow Worldって初めて見たけどすごいな・・・
まるで盗作の集合体みたいなさくひんだ
- 317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 18:17:34.26 ID:S7KK6lox
- ttp://www.youtube.com/watch?v=T_e_oHFMlwA
- 318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 19:07:04.99 ID:2E/XZ7ac
- 改造ロックマンとは関係ないけどさっきちょっとオリジナルボスっぽいの描いたんだがロックマンっぽいドット絵を描くのって難しいね
そう思うとLの作者MYRTOS氏とEや2PLUSは凄いな あとオデッセイのMIKEさんもよくデザインできるなー
- 319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 19:41:54.10 ID:p6BS8bOf
- うp
- 320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 19:44:17.18 ID:2E/XZ7ac
- 一応言っておくが・・・自分はドット絵専門じゃないからかなりひどいぞ
取り合えず思いつきで描いたからな・・・
それでもかまわないならうpしようかな
- 321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 01:15:06.26 ID:R8gOyTJc
- クワタとディーが昔はまってたラジコンアドベンチャーってどこで手に入るの?あとロックマソ計画とかいうやつも
- 322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 01:26:57.48 ID:R8gOyTJc
- チコのハックの動画見たがグラフィックに狂気を感じる
どういう精神であんなグラを作ったんだ
- 323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 04:16:33.23 ID:bIUORBzU
- Rockman5を改造してるのですが、いろいろ解析資料見ても限界を感じました
ロックマンの溜めうちのグラフィックを変えたいのですが・・・
どうしたらいいのでしょうか・・・
- 324 :Mike ◆401K4svwHuWM :2012/09/23(日) 11:56:35.61 ID:0PYq3Nx+
- >>323
>ロックマンの溜めうちのグラフィックを変えたいのですが・・・
I understand what your saying, but I am not exactly sure what it is, that you need to change.
http://postimage.org/image/ysv4qkoez/ - About this ? Or something else ?
- 325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 12:23:37.69 ID:R8gOyTJc
- 突貫工事って聞くとなぜかガッツマン ドリルマン コンクリートマンが思い浮かぶ
突貫さんはこのボスを愛してそうなイメージ
- 326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 13:24:32.18 ID:ibZRCRF2
- RADICON ADVENTURE
- 327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 18:05:16.08 ID:R8gOyTJc
- 割と真面目な話突貫と共同開発したい
- 328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 18:08:31.11 ID:bIUORBzU
- Mikeさんご親切にありがとうございます。
Mikeさんのような素晴らしい方ににアドバイスを頂いて嬉しいです。
YY-CHRでグラフィックの書き換えの事は理解し実践していますが、
私が書き換えたいグラフィックは溜め撃ちを16×16だけにしたいのです
ロックマン5の溜めうちのアニメーションの指定しているアドレスを変えたいのです
ですが、いろいろ自分で解析しても、難しいので現在敵の動きやグラフィックを
改造して楽しんでおります。
- 329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 20:04:06.31 ID:YOw/nZDC
- ttp://www.youtube.com/watch?v=Y-q7aLAR6ro
- 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 20:09:56.85 ID:R8gOyTJc
- バトルオブガンマの人か この人はBGMが自作ってのが凄いと思う
- 331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 20:16:25.18 ID:ibZRCRF2
- しかも格好良いしね
- 332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 20:28:34.03 ID:YOw/nZDC
- 日本人の4改造も増えればいいな
- 333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 22:53:54.68 ID:yb4Ki2ou
- 昔よしつむさんの掲示板で通りすがりの人が5のハックをうpしてたけど覚えてる人いる?
よしつむさんがプレイして
「ジャイロマンステージのエレベーターやウェーブマンのバイクを使ってないのはもったないと思いました
でも使わなくてもステージを作れるということが分かり参考になります」
と言っていたはず
- 334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 22:55:23.56 ID:bIUORBzU
- >>324
グラフィックの書き換えできました!ありがとう
$27534のスプライト数とグラフィックの並び替えでなんとかできました!
thx
- 335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 22:56:38.53 ID:R8gOyTJc
- できれば書き換えた絵のスクショ見せてくれ
- 336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 23:21:51.41 ID:bIUORBzU
- >>335
興味を持ってくれてありがとうございます
しかし、一週間前に4Miに出会って改造ロックマンを知ったペーペーなので
まだまだクオリティは高くありません。
スプライト定義やスプライト数がいじれても、まだパレットが・・・いじれないので
自己解決したら、すぐにスクショ上げたいと思っています。
- 337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 23:24:05.66 ID:nMCkEu9J
- >>336
チョー最近じゃねぇかw
頑張れよ
>>333
よしつむサイトは消えちゃったからなぁ
でもサイト落ちる前からあのパッチもう404になっていなかったか?まぁその時は2年くらいすでに経っていたが
- 338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 23:28:01.90 ID:yb4Ki2ou
- >>337
そうそう、俺が見つけた時はもうリンク切れてた
よしつむさん以外にプレイした人いるのかな?
思えばよしつむ掲示板も色々公開されてたなあ
確かMikeさんやDARSさんも書き込んでた
掲示板のログ見たいけどウェブアーカイブにものこってないな
- 339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 23:32:13.60 ID:R8gOyTJc
- いつかNCを見て改造を始めた人らみたいに4MIを見て改造を始める人が現れると思ったんだ
まああせらず頑張れ もしかしたら2008年に現れた新生作者みたいに君にすごい才能があるかもしれないよ
- 340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 23:34:27.64 ID:R8gOyTJc
- よしつむさんの掲示板は新しいのだけはアーカイブで見れたんだっけ?
俺が見たときは突貫やたるとが書き込んでたな。そう思うとあの時代にたくさんの人らと一緒に解析しながら作ってた連中が本当にうらやましい
- 341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 23:43:13.21 ID:bIUORBzU
- わぁwww
すごい感動、なるべく面白いもの作ろうとしているので
これからもみなさん宜しくです!
スクショ撮ってみました
http://postimage.org/image/gk2k3hm65/
http://postimage.org/image/y90ghd0ox/
4Miのような100%面白いというより、
本来のラックマンに+αという形にして遊べるようにしたいと思っています
今。8方向に玉を飛ばすプログラムを総当たりで試したり、NES命令を勉強しています
- 342 :Mike ◆401K4svwHuWM :2012/09/23(日) 23:48:11.12 ID:0PYq3Nx+
- >>334 >>328
Ah! Charge shot is what your doing. That's great.
Yes that is correct, the sprite data for charge shot is $27534-$27587
Frame 0: 27535-2754A, Frame 1: 2754C-2755D, Frame 2: 2755F-27578, Frame 3: 2757A-27587
This page from Rock5easily's anylsis date explains everything clearly in great detail, how to change sprite data for any frames/animations.
It sounds like you know how the format works, as you were able to modify it successfully. ^_^
http://www.geocities.jp/rock5easily_archive/5/SpriteDataBank.html
- 343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 23:53:38.85 ID:bIUORBzU
- >>342
hehehe,,,XD
長い間苦労してた内容がもうすでに、解析されていたんですね
またまた教えて頂きありがとうございます。
これを見て空いたスペースを使って、もっとかっこいいアニメーションを作れるように頑張ります
- 344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 23:58:57.77 ID:R8gOyTJc
- 君の作るラックマンとやらおもしろそうじゃねえかwww
- 345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 00:03:46.97 ID:2u5tevkf
- ラックマンじゃなくてメタルマンです!
ミスなんです;;恥かしい;;
- 346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 00:26:50.60 ID:Dk0QLupH
- >>342
Mikeさんは
MegaMan Powa
MegaMan Powa II
を持っていますか?
http://www.youtube.com/watch?v=1xtlOai24Ro
http://www.youtube.com/watch?v=UfGGCMCODmA
YouTubeで公開されていましたがリンクが切れています
Mikeさんなら持っているかと期待しています
- 347 :Mike ◆401K4svwHuWM :2012/09/24(月) 00:42:56.85 ID:u/Gek/wT
- >>343
どういたしまして。
いつでも喜んでお手伝いいたします。
That's very interesting changing rockman into Metalman.
Programming 8-way directional shooting for Metal Blade will require some ASM knowledge, but I believe you can do it.
>>346
I do not have those 2 hacks. I have searched za909's posts on acmlm board (Board2), and romhacking.net, but there is no IPS patches for either of them anywhere.
- 348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 01:05:07.05 ID:del9Dv4N
- ↓ここで久々にロンデル・モールが登場してipsを貼っていく
- 349 :ろんちゃん ◆RYVC90iEGN3k :2012/09/24(月) 01:38:54.06 ID:7YEBdd6T
- >>342
I hope Durfar C's new Mega Man IV hack is good as the others.
Looking forward to play it!
- 350 :ろんちゃん ◆RYVC90iEGN3k :2012/09/24(月) 01:41:46.77 ID:7YEBdd6T
- Crap! It was meant to >>329
私は今ちょうど疲労状態上にいます!
- 351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 09:48:47.96 ID:FqCPZEpv
- >>343
アイディアは魅力的だしプレイしてみたいが
0から改造すると馬鹿みたいに時間かかるよ
特にプログラム書くのは、知識が無いならかなり苦労するしね
それになんとか完成しても、ここの住民に音楽の改造が糞だの、誰かのパクりだの
人の解析資料使ってこのできかよって言われて終り
前スレ読んでみ
まぁ俺にはIPS頂戴ね♪
- 352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 14:41:43.48 ID:U0mYrKz5
- 最近思うんだがちょっと前と比べるとスレの流れが良い方向に傾いてきたな
- 353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 14:47:18.66 ID:BhXl/tvj
- ちょっと前には否が応にも作者叩きたがる奴居たからね
人格否定とかもしてたしまあそいつが居なくなっただけかおとなしくなっただけか。
ちょっと前に貼られてた5いじりさんに粘着してたサイト作った奴みたいな奴なんだろうけど
技術系のところはコテが出たほうがスレの方向がまともになる時ってあるよね
- 354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 17:00:37.98 ID:nRVVHTyv
- >346
ttp://www.vizzed.com/
IIは上であったがIは無いな。
どこかにミラーないですかね?
- 355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 17:41:09.24 ID:HqTvcPF+
- チコは死ね
- 356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 19:54:02.14 ID:FqCPZEpv
- 新しい作者に協力しようと思って久々にやってみたら、5いじりーのロックバスターの動作ルーチンAF66?
逆アセしたらそこのアドレスに他のが入ってるきが…
>>343
全然協力できませんでした、ごめんね
- 357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 00:02:47.99 ID:d2R4siLP
- グレイゾーンのBGM元ネタページなぜ消した
- 358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 12:09:39.12 ID:drlPWzl0
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.( .リ┐ | ,,/´/ i′ :| .}|′
.ミ { .゙\_.゙i, ,,.v'″ 丿 .! .〔 / くひひひ、もう逃げられないクマよ!ここで死んでもらうクマ!
.┐ \ ●ミ,.,/● .,/ '(_ ゙''゙'彡
\ .^レ、、(_●_)v-‐v< ^'<ァ'″
\ } |∪| { .,,/
.゙'ミ_ ヽノ } .,,/
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_,、‐'''" ,「'ヽ.,,,、
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| .l!lli、 .!,‘″ ,l゙,ト ,/ .l,、 ゙ll,,i´ .| | ゙',,,,,/
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.l、| .゙l l"ヽ,,,,,,ill′ _,,rl″ .,シ゜ ,「 ふん、一気に片付けてやるよッ!タイムストッ―
ぇト \,, ゙ヽ_/ ヽ‐ --''"゙゜ .,r,i´ ./′
.゙l,‘、 `".''″ ,,〈" .,/
.'!,,`', .,,r‐ニニッ .rシ′ ,,i´
.'y `i、 ._,rf゙‐'"_,、 .,〈″ ..,ぐ
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- 360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 12:15:03.41 ID:drlPWzl0
- r―一==< ̄ ̄ ̄ ̄>=ー―┐
, 宀、: /´: : : : : : : : : : : : :`\,.宀、
{ 廴,〉'/ : : : : : : : : : : : : : \{ 廴j }
/>-ァ:/: : /: : : : : : : : : : : : : : : ヽー‐くヽ
. :廴,/:/: : /: : : : : : : : : : 爪、: : j: :'.廴ノ.:i
.′:/!:/ : : ′..:/ /: :i:. .:: :}^ヽv.:i { : : !:. : i:|
|: : i.:l:i: : : |:. .:/.:/:. .:j .:/: j",,,, |.:i.:}: : :|.:. i:| あ、あうう〜
__ | i: i.:|:!.:. : |.:,/7f:..::〃:/!.:/ー―}∧!:.:..:|.:.:: i:|ヽ
,ィ≦⌒ヽ..>| l: i.:|:!.:i : {/ィfチ豕j.:/ j/ '示テx } :.:.:i:.:.:.:i:|,/^>ー 、
∠三三三三三ミ、! ! |.:|:!.:|:..:l 弋っノ〃 ′ 弋っノh::..:{:.:.:.:リ三三三三三ム,
{r, -=¬^⌒ヽ、 }}ヘ{ Yi.:.!.:.:ト, ,,,, ,,,,, j.:j.:.:j.:.:./ /´ ̄ ̄}^ヘ ヽ、
r-'´/ 丿 {i '. `ー-、: :ヾY.::.{个 、"" ___ . ィ个/.:./Wー ’ { _,{i { {ー-く
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.ミ.゙i、 _,,v‐ヾ.,厂 ´`^^'ー-.、 ._/′ ,r′
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.( .リ┐ | ,,/´/ i′ :| .}|′
.ミ { .゙\_.゙i, ,,.v'″ 丿 .! .〔 / こいつがどうなっても良いクマか?
.┐ \ ●ミ,.,/● .,/ '(_ ゙''゙'彡 この小娘を助けたければ俺の言うことを聞くクマ・・・
\ .^レ、、(_●_)v-‐v< ^'<ァ'″
\ } |∪| { .,,/
.゙'ミ_ ヽノ } .,,/
.゙?--‐''¨′
- 361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 12:15:57.84 ID:xQSVRpo8
- それもう他スレで見た
- 362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 12:16:16.34 ID:drlPWzl0
- _,,,,,x??,,,wwwxi、,,_
_,、‐'''" ,「'ヽ.,,,、
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| .l!lli、 .!,‘″ ,l゙,ト ,/ .l,、 ゙ll,,i´ .| | ゙',,,,,/
] | | `'‐、, `ー''゙''゙,/ `゙r,,,,,,「 | ト .】
.l、| .゙l l"ヽ,,,,,,ill′ _,,rl″ .,シ゜ ,「 ち、卑怯な奴め、そこまで腐ったか!
ぇト \,, ゙ヽ_/ ヽ‐ --''"゙゜ .,r,i´ ./′
.゙l,‘、 `".''″ ,,〈" .,/
.'!,,`', .,,r‐ニニッ .rシ′ ,,i´
.'y `i、 ._,rf゙‐'"_,、 .,〈″ ..,ぐ
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r―一==< ̄ ̄ ̄ ̄>=ー―┐
, 宀、: /´: : : : : : : : : : : : :`\,.宀、
{ 廴,〉'/ : : : : : : : : : : : : : \{ 廴j }
/>-ァ:/: : /: : : : : : : : : : : : : : : ヽー‐くヽ
. :廴,/:/: : /: : : : : : : : : : 爪、: : j: :'.廴ノ.:i
.′:/!:/ : : ′..:/ /: :i:. .:: :}^ヽv.:i { : : !:. : i:|
|: : i.:l:i: : : |:. .:/.:/:. .:j .:/: j",,,, |.:i.:}: : :|.:. i:| フラッシュマンさん、私に構わないではやくクイッくまンを・・・
__ | i: i.:|:!.:. : |.:,/7f:..::〃:/!.:/ー―}∧!:.:..:|.:.:: i:|ヽ
,ィ≦⌒ヽ..>| l: i.:|:!.:i : {/ィfチ豕j.:/ j/ '示テx } :.:.:i:.:.:.:i:|,/^>ー 、
∠三三三三三ミ、! ! |.:|:!.:|:..:l 弋っノ〃 ′ 弋っノh::..:{:.:.:.:リ三三三三三ム,
{r, -=¬^⌒ヽ、 }}ヘ{ Yi.:.!.:.:ト, ,,,, ,,,,, j.:j.:.:j.:.:./ /´ ̄ ̄}^ヘ ヽ、
r-'´/ 丿 {i '. `ー-、: :ヾY.::.{个 、"" ___ . ィ个/.:./Wー ’ { _,{i { {ー-く
- 363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 12:17:49.44 ID:drlPWzl0
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.ミ .\ ._.-'″ .,i'′ .゙''┐ ,/ ./
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.ミ { .゙\_.゙i, ,,.v'″ 丿 .! .〔 / 余計なことを喋るなクマ!クイックザーメンショット!
.┐ \ ●ミ,.,/● .,/ '(_ ゙''゙'彡
\ .^レ、、(_●_)v-‐v< ^'<ァ'″
\ } |∪| { .,,/
.゙'ミ_ ヽノ } .,,/
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ゝ./ : : : : : : : : : : : : : : : .ヽ-': : : : : : : : : .() : ヽ γ´〃`ヽ
/: : : : : : : : : : : : ./: : : : : O: : : : : ヽv,': : : O: : ',`', ゝ-'' }`ヽ
/: : : : : : : : : : : : .././ : : : : : : /./j : : ', !: : / !: : : ', ', .ノ: : : :ヽ
/ : : : : : : /: : : : : ././: : : : : : ./:/. ハ: l .:i !. .j j : : j. `i r',´oヽ`ヽ: : : ',
|. .|: : : : : |: : : : : /./: : : : : : ./:./:/ | |. :i ゝJ i : : |: : l:ゞ',_,.ィ':i : :|: : :.|
|. :|: : : : : |: : : : /: : l|: : : : : /:/.:/. | |: :ひ、 l : : |: : l: :',',: | :i : :|: : :.|
|. :|. | Ο j|: : : /| : /|. .、 _/|/.:/ ! l、: .: :し': : : |: : l: : ','.,| :i : :|: : :.|
|. :|. | :`ーォ―テ七´ l|: : ゙'/ 17ー‐--屮ャヤ:|o : : .|: : :!: : ', ',: l : :|: : :.|
|. .|. i : : j|/ i/ !: : ヘ j/ |/ ', : :| : : : :| : : l: : : ', ',l : :!: : :.!
〈 |.∧: / ≠孑孚` !. ./ し´ ≧≠ョェtャチ',: :| : : : /⌒',:l : : :|', '、 |: : :.|
|.〉!. ∧:j モ///ソ !/ 戈//// サW,'`, :/ Y´ }l : : } ',',、`、: :j
| 〈:!:/!: j `¨¨´ ;、. ̄ヽ `ゞ……’ | ( j /ノ_ / :l : リ l:',',`、ヽj い、いやぁ、汚いよぅ・・・
|. :| |. : :i〃〃[) `⌒ -' ρ〃〃 | :,' ,'/'´ / : :j /|: l .',',| :`、ヽ
|. :| |. : :| ゝ ル ', ',_/:|: : : ハ. |: l : .',',: : lヽ '、
\! |. : :|: :l`ヘ _ ,...., σ /! /: : ', ', : : :|: : /| | |: l : : ','、/ ヽ`、
|. : :|: :| |: i: :し'__⌒__、'´`',/ ', ィ/: : / ', ' , : | :/. | | |: l : : |ヽ`、 `、ヽ
- 364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 12:18:31.38 ID:drlPWzl0
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.l、| .゙l l"ヽ,,,,,,ill′ _,,rl″ .,シ゜ ,「 なんてやつだ!
ぇト \,, ゙ヽ_/ ヽ‐ --''"゙゜ .,r,i´ ./′ こうなったらイチバチだ!タイムストッパー!
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.'!,,`', .,,r‐ニニッ .rシ′ ,,i´
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.ミ { .゙\_.゙i, ,,.v'″ 丿 .! .〔 / な、なに!?
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\ } |∪| { .,,/
.゙'ミ_ ヽノ } .,,/
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- 365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 12:19:36.38 ID:drlPWzl0
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7r ^'-,,_│ _,_,v-''^′ _.ノ冖''‐r |ぎゃあああ!や、やめろー!クマメイクがー!
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.( .リ┐ | ,,/´/ i′ :| .}|′
.ミ { .゙\_.゙i, ,,.v'″ 丿 .! .〔 /「
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.イ ,,r,゙l‐゙.,,,.、 / ,‐‐ ゙、
,:く ,.? .''・=',!w,.#シ゜._.'"゙'a\、 | ." ,! |
.,l'''゙ミ‐_-′ __、 `"'・″.,-` .| "‐"'i、゙l ゙l ," ."
l゜ .,. `''゙′./',r,゙”ミ'i、 .,/ .,,i,,, | .| | .゙l、`` .丿
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] | | `'‐、, `ー''゙''゙,/ `゙r,,,,,,「 | ト .】
.l、| .゙l l"ヽ,,,,,,ill′ _,,rl″ .,シ゜ ,「 とどめの拡散バスターを喰らえ!
ぇト \,, ゙ヽ_/ ヽ‐ --''"゙゜ .,r,i´ ./′
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.'!,,`', .,,r‐ニニッ .rシ′ ,,i´
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- 366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 12:22:04.99 ID:drlPWzl0
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゙゙゙゙゙;;;;;;;;............ ;゙ ゙; .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙うぎゃあああああ!
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ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ
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`;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙
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- 367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 14:56:47.93 ID:ZcVV9Prw
- 誰かKevvl14にMega Man Powa1&2再UP頼んでくれ
- 368 :Mike ◆401K4svwHuWM :2012/09/25(火) 18:16:59.35 ID:C4oIyttK
- >>367
I just looked at kevvl14's youtube page, and someone actually asked him to re-upload the hacks.
So he did now 14 hours ago.
http://www.youtube.com/user/Kevvl14/feed?filter=1
- 369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 19:33:28.31 ID:dqWWkaCe
- なぜか30秒待ったあとの画面から落とせないなあ
- 370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 20:40:13.43 ID:VCIt5uhk
- >>368
Thank you!!
Mikeさんの情報は本当に有り難いけど、何かDL出来ませんね・・・。
Irvine使っても駄目です。
誰か落とせた人いますか?
- 371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 00:41:40.80 ID:LK0QinAM
- ASM理解するの難しすぎます
書き換えてもバイト数多くて次の命令のルーチンに被る(`□´)
後使わなくなった数値は00とFFどっちで埋めてますか?
- 372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 00:56:54.28 ID:Ic0HI2G8
- undefinedとBRKだよね…
- 373 :Mike ◆401K4svwHuWM :2012/09/26(水) 02:04:00.01 ID:79hELKxi
- >>369 >>370
I also had trouble getting it at first. It took 2 or 3 tries. The person seemed to distribute only ROM files.
I'm going to make it easier for everyone. I created IPS patches for the hacks. There were 3 hacks, all of them are for a Megaman 3 ROM.
http://acmlm.kafuka.org/uploader/get.php?id=4310
>>371 ~ 372
Yes. FF is undefined, 00 is BRK - They are not used in ASM programming. They are best repersented as Free Space.
example: Clear out an unused area with FF or 00.
- 374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 02:13:51.92 ID:kqNXfB0E
- >>373
ありがとう。
- 375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 05:12:24.61 ID:AoxiTyEW
- thank you ! Mike
- 376 :370:2012/09/26(水) 09:29:24.53 ID:8+DOK1a1
- >>373
Thank you!!
別途にIPSをUPしてくれて本当に有り難う御座います。
- 377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 14:13:52.31 ID:Ho+f73oT
- 突貫工事と共同開発したい
- 378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 19:26:21.94 ID:M03cgHT3
- >>372
>>373
帰宅したのでPCでお礼を言わせて頂きます。ありがとうございます!
これで、改造に一歩進むことができました!
後は指定アドレスの位置を変えていけばうまくまとまるかと思います。
しかし改造作者さんはすごいですね・・・
新しい命令を視覚しながら書き込んでるのか、この数値を入れたらどうなるとか
頭に入ってるんでしょうか・・・
自分でやってますます改造に感動しています
- 379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 21:17:10.79 ID:Ic0HI2G8
- >>378
頑張りなよ( ・∀・)ノ
応援!応援!
- 380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 00:17:09.29 ID:C/DuFLnp
- 昔はゲイムの掲示板とかで情報拾ってちまちま変化を見るのがすごい楽しかったねぇ(遠い目
今じゃ改造というより8割新作なハックもあるぐらいだし、すごい人達が現れたものだ
- 381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 08:34:03.58 ID:YD1fZAbv
- ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8677652
ワイリー2面で消えちゃった動画だけど、この作者さんここ見てないかな?
完成版あったらやってみたいものです。
URAと言い、惜しいところで削除された作品って結構ありますね。
- 382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 13:09:15.84 ID:ers8K62l
- >>381
こういうスクリーンショットや動画だけでパッチが配布されてないハックってどれぐらいあるんだろう?
YouTubeにあったDr. Cossack Treasonもそうだよね
- 383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 17:40:31.93 ID:gCzZ0bdw
- 2012年だとMega Man - Dr. Wily Visits Indonesiaって作品が出来いいな
全体的にスピーディなのとソニックのBGMが流れるとこに惚れた
- 384 :ろんちゃん ◆RYVC90iEGN3k :2012/09/27(木) 23:45:59.30 ID:idOX8bVs
- http://www.youtube.com/watch?v=Z8lE7FcME-k
チコ!
- 385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 00:32:36.26 ID:b3mDFAaQ
- いくらなんでも誤解を招かせる動画だろそれ
デバッグみたいなものは搭載してないし、
いつもみたいにロールちゃん5を勝手に使っているわけではなかった
あと寄付せよってのはまだしも震災に結び付けるとか正気か
- 386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 00:33:29.80 ID:56Xie1uN
- DHIが配布した没nsfファイル持っている?
- 387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 00:42:37.67 ID:j/rOc9/C
- ブラストホーネットさんのサイトにBBSがあったけど見れないんだよな
ログとか残ってないだろうか 内容が気になる
- 388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 00:50:16.16 ID:b3mDFAaQ
- musicset.zipの事だろうか
- 389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 07:33:47.59 ID:pPJkcoOw
- >>381
ttp://u9.getuploader.com/1229/
それってこれじゃなかったか?
- 390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 15:21:37.87 ID:j/rOc9/C
- DRクワタ
ワヒコ
トッカンマン
ブラストホーネットマン
チップスターマン
タルトマン
ユキミユキマン
ケーゲイムマン
ヨシツムマン
- 391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 17:58:24.35 ID:j/rOc9/C
- メカ烏賊
ミスティくん
DARSタンク
ブービームディー
- 392 :突貫:2012/09/29(土) 01:11:37.46 ID:dVy2apjb
- 俺と共同改造とかしてもあんまり意味ないぞ
ほとんど知識もないしな
それに前も言ったけどもう改造自体してないしな
まぁ、そう言ってくれたことには感謝してるよ
- 393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 01:41:12.32 ID:ZPwe1Zy1
- 改造ロックマンの作者は絵師が多い
- 394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 09:21:33.00 ID:MMDa4Huq
- >>393
えっ!?どうしたの?う…うん…それで…
君の統計を改造ロックマンまとめの作者欄に「作者(絵師)」って書けばいいのかな?
- 395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 13:35:10.36 ID:Ue+HYqu7
- board2のuploard日ってログに保存されてないのかなー
あそこにipsだけ置かれていつ公開されたのかはっきりわからないのが結構多い
- 396 :ぷれさべー ◆5yAVxww7nU :2012/09/29(土) 18:00:55.79 ID:Ddo30DoX
- >>269
ご報告をありがとうございます。修正致しました。
パッチはそのまま上書きできるはずです。
4miを作るときに使ったツールの類(スプライト定義ツールとか)を
公開すべきだとは思うのですが、自分向けに泥縄拡張されてきたものなので、
そのまま公開するわけにも行かず、ゼロから作り直すのも大変なのですよねえ。
需要がありそうなら作ったほうがいいと思うのですが……
- 397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 19:37:47.80 ID:jqaNjYJS
- http://drkuwatanumbers.atwebpages.com/
ここのFUSHIMIとFUJIMIYAって何の作者?
- 398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 19:37:50.46 ID:rdyMoXyI
- >>396
是非そのツールを公開してほしいです
特別にゼロから作り直す必要はないかと・・・思います
- 399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 21:11:28.69 ID:BqZoT96M
- チコとかが使わなきゃいいけどなぁ
- 400 :Mike ◆401K4svwHuWM :2012/09/30(日) 01:30:13.35 ID:K1vcGJNb
- >>395
There may not be date timestamps - But, I have a pretty good theory on estimating when some IPS patches may have been uploaded.
http://acmlm.kafuka.org/uploader/index.php?act=viewcat&id=12
It's sorted from "newest to oldest". Just a few facts I wish to share:
* The most recent upload was from Ririka - Rockman 2 Mixed Nico Nico - A few days ago I believe
* My 1st demo of Megaman Odyssey is about 80% down the page, in March 2009.
* The oldest IPS upload is at the very bottom, rockmanIIDX.ips - This was sometime in late 2008. I'm guessing between October and December. Upload date does not go any further back.
- 401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 01:45:39.81 ID:WS/7hYdk
- うん。zipもしくはrarでuploardされている二つのファイルの、
中身のタイムスタンプで挟み込んだりしてある程度の推測は立つんだけどね。
やっぱ正確なところはないのかな。
- 402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 02:07:45.44 ID:9TBzD1g2
- 公開せずに請求方式にすりゃいいんじゃね。
本気なやつだったら別に1ステップ置いたって
抵抗ないだろうし、ひどい外道もいるし
- 403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 20:49:47.67 ID:WS/7hYdk
- 越前富竹の武器入手はRODEO MACHINEという曲か
- 404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 21:53:05.78 ID:RQO3us93
- ハイブリットヘックスが今年中に完成することを私は祈る
- 405 :ろんちゃん ◆RYVC90iEGN3k :2012/10/01(月) 06:57:29.24 ID:xUP/gSjk
- http://www.youtube.com/watch?v=uG8bDWleHqI
This is my new Rockman 1 project called Rockman Alter Force or ロックマンAF.
I already scrapped my MegaGirl AFS project since I have no more interests continuing.
I hope you enjoy my custom Wily 4 level I created. Enemy placement is not yet!
- 406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 09:15:08.72 ID:0bJA6dc4
- メガガールの代わりにロックマンAFと変更して作り直すのですね。
前作の頃からBGM良かったし、AFSに期待します。
- 407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 19:45:14.14 ID:RY10EXpt
- アナルファック?
- 408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 23:05:11.19 ID:st6mEMl1
- アナルファックです
- 409 :事情通:2012/10/02(火) 00:05:18.20 ID:9Ocezwwn
- ここにバイナリ改造の資料とか貼ってもいいもん?
- 410 :ろんちゃん ◆RYVC90iEGN3k :2012/10/02(火) 07:31:38.90 ID:yOq+aHun
- >>406
The BGM was borrowed from several Rockman 2 hacks
since I don't have the knowledge to create my own.
Credit guaranteed including original copyright holders and
music composers who are CAPCOM's employees.
Rockman 1's sound engine is almost identical to Rockman 2.
I will provide my NSF file when the demo game is released.
Honestly, with my previous Megagirl AFS game, I was bad as
sprite designer and the coding was too messy.
- 411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 10:04:31.66 ID:cUjvv6Q3
- 改造が進むだろうし、資料のご提示は良いことだと思います。
メガガールはアイデアは良かったけど、ドット絵で女性キャラ作るのに無理あった印象。
なので現行系のAFSの方が良いと思う。
1の改造は少ないし、BGMまで改造されているは滅多に無いし頑張って欲しいです。
- 412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 21:30:21.93 ID:9yVvorGh
- 突貫工事は復活する気はないのか・・・
烏賊さんって今何やってるの?
あの人が描いたロールちゃんやアイリスのエロ絵見たことあるけどかなりきつい絵だな
- 413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 22:16:55.23 ID:ZSTH3F+l
- 烏賊さんはコテを変えた
- 414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 22:31:11.92 ID:iYKo/BWI
- コテっつーかHNだろ
- 415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 23:01:30.86 ID:AVRzvH5M
- ロリボテは業が深すぎる
好きだけど
- 416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 02:48:34.24 ID:1Sg0FAQ1
- まあ烏賊さん復帰することはないでしょ
- 417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 08:15:39.39 ID:cLNABmbk
- 懐かしい…まだスレ生きてたんだw
当時は解析もしてたけど、今は全然触ってないから動画で見るだけ
自作LのW面以降の手抜きを何とかしてやりたいがもう手元にゃ何もないし需要もない
個人的にはハックで他人の考えた自作ボスがもっと見たかった(あれは疲れるけど)
- 418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 08:24:35.25 ID:z36X2WUN
- MYRTOSさんも降臨ですか。
色んな作者さんが最近スレに登場して活性化している良い雰囲気ですね。
自作ボスと言えば、ロックマンE完成版が纏めサイトに載っていました。
メタルがレーザーの音になっていて心臓に悪いハックでしたw
- 419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 08:48:17.68 ID:cLNABmbk
- 色々面白いの出てていいですね
また暇な時に覗きに来ます
あ、これだけは言いたい
ブーンブロックは背景の壁からブーンとせり出してくるのが正しいと
- 420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 09:29:18.72 ID:sDZddzSZ
- ロックマンオデッセイの自作ボスについてどう思いますか?
- 421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 10:14:37.25 ID:cLNABmbk
- >>420
パッと見のデザインは無印にしちゃ等身高いなーw…くらいでしょうか
この辺はどの世代のロックマンをやったか(好きか)等で変わるんでしょうけどね
改造そのものはレベルが違いすぎて何もいえませんw
- 422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 12:35:33.36 ID:sDZddzSZ
- 確かにオデッセイのボスの見た目は7・8に近いよね
改造作者でお世話になった方とかいますか?
また自分の作品以外で好きな作品とかありますか?
- 423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 13:33:22.50 ID:cLNABmbk
- >>422
クワタ氏、YY氏、ゆきみゆき氏、たると氏、よしつむ氏、サジ氏、古今氏他
当時クワタ氏の掲示板やメールでの情報交換等、直接間接関係なく色んな人にお世話になりました
自身の解析ではボスの登場面、位置情報等細かくてどうでも良いとこが判明していた気がします
Lではステージを伸ばしたりしていたのでその帳尻合わせの解析が進んでいたのです…
また逆アセが苦手で総当りが多かったので遠回りになったり
全然関係ないことが解ったりと当時は楽しみながら苦しんでました
まずクワタ氏の2000(流水スクロールのところ等)
そしてよしつむさんの玄人好みな改造は私の好きなところでした
全てをプレイしてた訳ではないですが基本的に「ロックマン」を外していなければ好きです
- 424 :りりか ◆hbZFl0SzkQ :2012/10/03(水) 17:09:36.76 ID:WKtrWG6H
- >>417
はじめまして。
ロックマンLは全て持ってるのでアップしておきました。
http://acmlm.no-ip.org/uploader/get.php?id=4314
確か当時サイトでワイリーステージのボスを書き換える予定も書いていましたよね?
今からでもその気があるなら是非見てみたいです。
それと質問ですがLの最新版はいつ頃作りました?
2005年8月にLが完成
↓
MYRTOSさんがサイト閉鎖
↓
数年後の2008年にMYRTOSさんがスレに降臨
↓
その時にLを修正+イージー版を作る
↓
その後しばらくしてガチ兄さんがLを実況
↓
実況でトゲ判定について指摘される
↓
その後こっそりとトゲ判定を修正
アップしたファイルを解凍してみてください。
2005年8月バージョン、2008年9月バージョン、ラストバージョンのフォルダがあります。
MYRTOSさんはサイトにIPSを裸のままアップしていたのでダウンロード時にタイムスタンプが上書きされてしまい元の日時が分かりません。
ボクは2009年2月に友達にパッチをまとめて渡すことになって作者サイトから手当たり次第にパッチをダウンロードしました。
その時にMYRTOSさんのサイトからもダウンロードしました。
なのでラストバージョンのタイムスタンプはダウンロード時の2009年2月になっています。
後になって手持ちのLが数種類あることに気づきました。
ガチ兄さんの実況を見てこの時にMYRTOSさんがこっそりと修正してサイトにアップしたんだなと分かりました。
覚えていたら詳しい流れを教えてください。
- 425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 18:00:38.57 ID:HxjLuG2i
- >>424
多分流れとしてはそれであってると思います、というか記憶が曖昧な私より詳しいかもw
05,8版→08(スレで貰った物)→修正1(w3ハマリ除去)→イージー→修正2(トゲ判定修正、事実上の完成版)
こんな感じで4つ?か5つになったのかなと思われます
当時の構想では、ドラゴンがスネークマン搭乗型のヘビ型ロボットで
ピコピコ君が1のCWU-01P型の水質調査ロボット(合体時に泡に包まれた形状になる)等で
ドット絵を起こしていたのですが技術が無くて頓挫したので、
お気持ちは嬉しいのですがLは未完成な部分含めての完成(私の限界)なんだと思います。
- 426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 18:24:55.80 ID:HxjLuG2i
- >>424
ちょっと手元を調べたところ2つばかし残ってたモノの日付が
2008/11/27 Rockman-L-Easy
2008/12/09 Rockman-L
と、なっており多分これがラストバージョン(トゲ判定修正版)です。
- 427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 18:43:22.49 ID:sDZddzSZ
- Lにはそんな予定があったとは・・・
ドラゴンがスネークマンロボというのはおもしろそうですね
Lって演出が秀逸だよね。ラス面にゼロのカプセルやライト博士がいたりワイリーの土下座の場面で背景に朝日が映ったりとか
- 428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 19:11:38.96 ID:HxjLuG2i
- そう言って頂けると一ロックマンファンとしても嬉しいです
ロックマンは北村玲さんが手がけた1.2と一応3も入るかな?が好きでLは演出も含めてそのオマージュが多いです
後Lは全ステージが基本的に2の逆の構成になってるのでラストは野外になってます(背景後ろにW基地有り)
予定だけでポシャった私と比べてアイデアを形にできる人は尊敬と同時に羨ましいw
- 429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 20:47:25.38 ID:sDZddzSZ
- なんか詳細なストーリーや設定とかありますか?ワイリーがライト博士をさらって新しいロボットを作ったというのはオープニングでわかりますが
武器取得画面でコサック博士がでてくるのとサブタイトルのDrワイリーの悪夢の意味も知りたいです。
あと改造ロックマン WiktionaryのROCKMAN LISTにある自分の作品のレビューを見て何か感じたことはありますか?
- 430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 21:11:09.24 ID:HxjLuG2i
- ええと上記の通りオマージュ部分が多く、両博士の共同制作ロボット(3)というのが好きで
ライト博士にはDr.ワイリーと共にいてもらう必要があった事(R&Wマークはいいですよね)
そのせいでコサック博士に出張してもらったという次第でストーリー的にはOPそのままです
ワイリーの悪夢についてはあまり深い意味は無くそれっぽいものをつけただけです;
Lも2から変更させるのがグラフィック的に楽だったからという…
WiktionaryのROCKMAN LISTは今回初めて知りました、教えていただき有り難うございます。
レビューに関しては良く見てらっしゃると同時にそこまで大したものじゃないよーと言うのが正直なところで
嬉しい半面恥ずかしさもありますw
- 431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 23:08:20.32 ID:H+1xqI2x
- 正規のタイムスタンプを持つ最終版ipsをzipかなんかに梱包して
アップしてくれるととっても嬉しいんですが・・・
- 432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 23:24:14.87 ID:HxjLuG2i
- >>431
別にいいですよIPSも残ってましたし
どこに上げればいいです?
- 433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 23:34:10.05 ID:wpTHYkZs
- チコに改悪されたよな
- 434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 23:37:54.14 ID:z36X2WUN
- チコ氏はLの他にPlus!とDXの改悪もしていますね。
せめてスレで改造の許可を作者へ求めるくらいはして欲しいと思いますね。
- 435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 23:50:54.94 ID:HxjLuG2i
- 何かあったみたい?
元々ハックロムはグレーゾーンですし、個人的にはあんまり気にはなりませんが…
改造作を改造って変な事する人もいるもんですね
- 436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 23:51:35.47 ID:H+1xqI2x
- ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/
ではここでお願いします
- 437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 23:55:05.52 ID:HxjLuG2i
- ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/383035
これでいいのかな?
中身全然確認してないのでちょっと不安ですが一応手元にあるIPSはこれだけです
- 438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 00:00:56.34 ID:8BJOAZmO
- 三三三三/ ̄ ̄ ̄\ 三/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
三三三三/ / ̄ ̄ ヽ. l . .三三三三/ /
.三三三三/ / ./ /..三三三三/ /.
.三三三三/ / ___ ̄ .三三三/ /
. .三三三三/ / /__ / 三三三/ /
.三三三三/ /__/ / / 三三/ /
.三三三三\____//__/ 三三/  ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- 439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 00:47:19.30 ID:osNS9RBp
- ミルトス氏 最後にこれから改造を始める人たちに何か一言お願いします
- 440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 01:20:06.82 ID:nP92erHs
- え、そんな事言われても困るw
んーと改造はグレーで自己満足の世界何で
先人やオリジナルに敬意はらって好きにやってればいいと思いますよ
完成ってなるとモチベやらキツイ部分ありますが
1面弄って遊んだりバイナリ覗いたりして初めて気がつく事があったりしますし
それが情報交換に発展したり他改造作品に影響与えて面白いのが出てきたり?
ロックマンに限らず好きな作品をより深く知るって意味でもやってみるといいかも
たまにボツデータ発掘したりするしねw
では私は風邪で喉が辛いのでこの辺で…
- 441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 02:58:39.17 ID:EtK2ROTA
- 敬意を払ってるならいいとは思うけれども明らかな改悪なのが・・・
てか敬意を払ってるならなかなかそんな大それたことできんよ
- 442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 06:11:26.97 ID:Wn1Jrrro
- MYRTOSさんパッチありがとう
どっちも2008/11/27が最終更新かな
- 443 :MYRTOS:2012/10/04(木) 09:15:55.16 ID:BZTr98Ku
- >>441
そんなにひどかったの?
逆に興味わいたのでちょっと見てみます
>>442
2008/11/27が最終で間違い無いです
他に聞かれるような事はもうないと思いますので
これでROMに戻りますね
- 444 :りりか ◆hbZFl0SzkQ :2012/10/04(木) 12:02:16.47 ID:RMTkQavQ
- >>425
やっぱりトゲ修正があったんですねーこれで疑問がすっきりです。
正式なタイムスタンプも分かってなによりです。
スネークマンがヘビに乗ってるのは8のOPでありましたね。
Lはオーロラマンステージのオーロラとかピエロボットが雪に乗ってたり落下氷があったり
キラーマン部屋の後ろの隠れメタルマンとかデータマンのボス部屋がふたつあったりとか
そういう細かいアイデアに拘っていて好きです。
ハイドロマンの体当たりの効果音はたしか未使用音だったと思うけど
Lで初めて聴いたせいかあれは水圧の音という印象になりました。
制作側は爆発音を想定してあの音作ったのかな?
Rock5easilyさんのNSFポーティングでは爆発音をあれにしてましたね。
- 445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 12:32:46.69 ID:osNS9RBp
- あと宇宙の無重力を水中で表現していたりプロペラの回転で飛んでるように見せたり(しかもそのプロペラに当たると即死など芸がこまかい)
FCロックマンシリーズの雑魚キャラ再現なども凄い あとアンコウを2の没キャラのグラにして新中ボスっぽく見せたり
最終面で基地がもうすぐ爆発する感じの演出を再現していたりとか
本当にLはアイデアに溢れた作品でしたね。グラフィック改造も素晴らしいし。
- 446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 16:33:42.86 ID:osNS9RBp
- ブラストホーネットやよしつむはこのスレ見てるのだろうか
- 447 :Mike ◆401K4svwHuWM :2012/10/04(木) 19:15:26.21 ID:rTRK91MK
- >>421-422
I'm glad you guys like the boss design. Even though only duplex, bolt, and necro have been finished.
I was still currently in the process of programming the AI behavior for Necro. Sadly, I've been putting it off for a very long time. :(
- 448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 19:57:10.01 ID:Cav0rDvc
- http://forum.rockmanpm.com/index.php?topic=4670.0
http://forum.rockmanpm.com/index.php?topic=154.100
Rockman Perfect Memories管理人のVixyNyanって奴が
MISTYの2エンドレスを改造してさも自分が作ったかのように言って配布してる
こいつもチコと同類だな
- 449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 21:02:33.60 ID:YMIDKpuO
- pushのミート君似のリキッドマンの体当たりの効果音も未使用の爆発音だったはず
- 450 : ◆TRxZmaker2 :2012/10/04(木) 21:42:16.19 ID:K6af0awd
- オリジナルのボスをデザイニングするのは大変ですよね〜
そういった意味でもLのキャラデザワークはロックマンっぽさを残しているので個人的にはすごく好きです。私もオリボスに興味を持ったのがロックマンLに起因していますから
いやしかし最近かなり古くからいらっしゃってる方々が顔を覗かせてますね。
ちょっと感激してます
- 451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 00:05:01.89 ID:LeLj5qyJ
- そういえばLのDWNって8の続きの番号なんだよな。芸が細い。
- 452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 13:00:02.46 ID:5fHTMGFE
- >>438
このAAなんなの?グレイゾーンの略?
- 453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 19:14:07.07 ID:BmTjt0Zq
- そう。
三/ ̄ ̄ ̄ ̄\ .三/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ .三/ ̄´l 二三/´ ̄ /
三/ / ̄ ̄ ヽ. l ..三/ / ̄ ̄ ̄ ̄ .三/ .| 三/ /
.三/ / ./ / 三/ /____ .三/ レ' , /
.三/ / ../ / 三/ _____/ 三/ /l /l /
..三/ / / / .三/ / 三/ /.=| ./=| /
.三/ /___/ ./ .三/ /______..三/ /.三| /三| /
.三/_______/ 三/________/三/_/ ..三|_/ 三|__/
こんなのもある
- 454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 23:13:33.64 ID:5fHTMGFE
- 誰が作ってるんだよ そのAA NCとかMINとかないのか
- 455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 05:04:33.02 ID:lfB9WPBk
- 女児アニメはプリキュアしか見てないクワタは初心者
リルぷりっとかプリティーリズムとかジュエルペットとか見てるりりかは上級者
- 456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 13:35:48.14 ID:RaLgUVfy
- タールさんがこのスレに来ないかな
- 457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 15:10:26.76 ID:pLtpJMvT
- Mega Man 2 - Weapon Refiil Hack
http://www.youtube.com/watch?v=8nLGis5vl_A
ロックマンがミスすると武器エネルギーが全回復するハックがYouTubeにある
Trying to Hack Mega Man 2 to Refill Weapons After Death
http://www.romhacking.net/forum/index.php?topic=13922.0
ここでMikeがなにかパッチをアップしてるけどこれ?
- 458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 15:24:12.86 ID:zTR0zZn5
- ___ _ _ _ _ ___
三/ __/三l lニ三/ / 三/ /三/ / 三/ __/
三/ / 三l l/ / .三/ /三/ / 三/ /
三/  ̄/ 三,' i 三/ /三/ / 三/  ̄/
三/ / ̄ _ 三/ /l l 三/ /三/ / .__ .三/ / ̄ .__
三/  ̄ ̄/三/_/ニ三l l三/ /三/  ̄ ̄ /三/  ̄ ̄ /
- 459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 19:56:06.80 ID:iCsDqpxf
- MRの武器だけパッチは11月頃か
- 460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 20:02:02.29 ID:RaLgUVfy
- 情報が古すぎる
- 461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 20:26:45.78 ID:iCsDqpxf
- >>460
そんな前から書いてあったのか(´・ω・`)
- 462 :Mike ◆401K4svwHuWM :2012/10/06(土) 20:42:24.16 ID:e/M6QB+i
- >>457
There wasn't a need for IPS patch, as I felt the change was small enough to make.
- 463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 21:07:54.76 ID:DfAflCy4
- やっぱりエディタなりパッチなりの普及が大きかったな
1からの改造なんて誰もやりたがらないし
- 464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 13:17:35.35 ID:/OXzVr9f
- >>462
このYouTubeにあるハックはMikeさんが作ったものですか?
Mega Man 2 - Weapon Refiil Hack
http://www.youtube.com/watch?v=8nLGis5vl_A
- 465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 19:02:04.69 ID:3XStRQBN
- 一番経歴長い作者って誰なの?
- 466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 21:22:08.96 ID:NMZBhnHO
- ゆきみゆきとかじゃね?
- 467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 21:22:32.71 ID:TNhZU0Bn
- 海外ならMatrixZ(2002〜)じゃないかな
日本はあんまり長期にわたって活動してる人いないから分からないなあ
- 468 :Mike ◆401K4svwHuWM :2012/10/07(日) 22:28:20.60 ID:+6hmd+HM
- >>464
Right, I did. It was to help out that person. ^_^ It seems he has done 2 weapon hacks before in the past.
http://www.youtube.com/user/locolols/videos?view=0 - "Wave Beam hack", and "Directional Bullet hack" which is probably only Metal Blade ASM being called on the Mega Buster.
>>465
That's a very interesting topic!
I agree with >>467 that Matrixz would have longest remodelling history outside of Japan, as his oldest hack was Megaman 5 Random Palette in 1997 according to the Rockman hacks Wiktionary.
- 469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 23:44:15.91 ID:T+ZQQJoU
- 多分よしつむ
4以外全部改造してる
- 470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 00:18:10.05 ID:kr8sQ1Wy
- 圧倒的な評価を得た伝説の改造作
2002年の年末に完成版が公開された言わずも有名なハックロムの名作。
BGMが改造された作品で初めて完成まで至った改造ロックマンで、グラフィックや敵キャラクターの配置・オブジェクト・攻撃など基本的な改造要素も抜かりなく行われ、改造を行うことよりも面白さを追求した作品だ。
同時期に製作中だった「ロックマンZ」や「THE ピース」「ロックマンNEO」らとはまるで別の次元で制作されたような壮大なスケールで描かれている。
この作品の大きな目玉といえば元ROMが海外版ロックマン2である事とBGMが全て書き換えられている事、さらにボスの動きや攻撃手段が改造されている事だろう。
この作品が2002年当時でボス改造やBGM改造がふんだんに行われておらず、この作品はそういった新たなるレベルを開拓した先駆的でゴージャスな内容だった。
またBGMに至ってはノイズパートの解析のみが当時まだ不明瞭だったため、全ての楽曲で同じノイズテンポの採譜が使われていたりもする。
BGMはロックマンワールドシリーズを大きくフィーチャーしていて選曲においてもロックマンの色合いを見事に保守している点も魅力的だ。
ステージ改造やグラフィック改造においてもかなり手の込まれた内容でループするスクロール処理テクニックやグラフィックも全てのチップがドット・パレットも改造されている。
これらを踏んでかつてロックマンのハックロムで実現出来ていなかった改造が誕生したのだった。
この作品を作成したBlast Hornet氏(通称B蜂、B.Hornetとも)がこれほど素晴らしい作品を作る事が出来たのは自身の才能やこの界隈が示していた次世代へのシグナルによるものだろう。
解析もそうだがここまで改造されたものを作り上げるためのモチベーションやイノベーションも他作者とはかけ離れていた一つの要素として挙げる事が出来る。
演出面やプログラム技術面での時代が訪れる手前に独創性を見出すとすればおそらくこの改造はトップクラスの評価を得るに違いない。
改造ロックマンの新たなるトレンドとして完成したこの「ロックマンEXILE」は改造ロックマンの進むべき方向性をはっきりと示した伝説の改造作品だろう。
- 471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 00:21:03.66 ID:kr8sQ1Wy
- 改造ロックマンヒストリーでチコ氏が叩かれてる文章が書いてある
事実だからまあしょうがないね
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 00:57:45.25 ID:kk5PUAEh
- 5ランダムパレットの1997年は多分タイムスタンプ改変だよ
実際は恐らく2004年
- 473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 01:53:36.36 ID:ewowiXMH
- Wiktionary更新きてたのか
チコwwwでも七色から否定的な表現はしてないのが意外だった
リンク貼ってるからかな?
- 474 :MYRTOS:2012/10/08(月) 04:59:43.26 ID:pmwitx8R
- 感想頂き有り難うございます
長くなりますが返信です
>>444
本当はもっと修正が必要な部分はあるのですがアレは結構理不尽なのでこそっとやってましたw
当時プログラム自体の改変という概念が無く(数値弄りが基本)
技術力の無さからのアイデア勝負みたいなとこはありましたね
オーロラは苦心しましたが喜んでくれる方が多くて嬉しかったのを覚えてます
他に1からドットを打っていたのはボス達とD面のソーラーパネルくらいでしょうか
カプコン自体がロックマンに乗り気じゃなかったという事もあり
ロックマン2の開発自体が急造ということもあって
中を覗くとボツデータがちらほらと散見されます
開発期間が長ければもっと違った2がみられたかも知れませんし
カプコン側が生みの親の北村氏を優遇していればその後のシリーズも大きく変わったと思います
北村氏が離れた3以降はややお子様向けにシフトしていったので
初期の実はXよりも暗いテーマを持った孤独なヒーローロックマンをもっと見ていられたと思います
平和の為のロボットが反乱を起こし戦闘用に転用されていく、ロボット間の兄弟殺し、W面から急にメカが怖く面も曲もおどろおどろしくなっていくetc...
多分元になったと思われるキャシャーンとの類似点も多いです(ラッシュ等)
>>445
改造に手をつけていると仕様の中で出来る事は結構あって色々詰め込みました
基地爆破はお約束ですからね
グラフィックは色んなロックマンから引っ張りつつ延々手打ちしてました
SFCのXからFCに落とし込んだ部分や暇な時に打っていたゼロを仕込んだりと遊んでました
>>450
オリボス構想は当時ロックマンの説明書を読んでいた方々なら誰にでも経験があると思います
ドット絵の制約や無印ロックマン(3迄)のデザインを意識して一度描き起こしたものを
ドット絵にして更に2の仕様や制約に合わせて書き換えました(このお陰で初期デザインと皆大きくかけ離れた;)
やってみて解るのは違和感無く滑らかに動くドットアニメの大変さでしたね
背景やあまり動かない雑魚や等と比べて作業量の差が半端ではなかったです
当時から改造作でオリボスがあまり出てこないのは技術ではどうしようもない
この膨大な作業量にあるんじゃないかなと思ってたりもします
デザイン面では結構海外の人の方が受けがよかったりしてて面白かったですね
では長文失礼しました
- 475 :MYRTOS:2012/10/08(月) 05:10:11.51 ID:pmwitx8R
- >>451
どーせ誰も見ないし改造なんだからやっちゃえと恥もなくやってました
しかしその後で無印がでるとは思いもしませんでした
名前だけだけどブレイドマン被るしw
- 476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 07:39:55.59 ID:IlY+pLSX
- >>470
七色ゆうの文章見てるとハックロックを思い出すな
>同時期に製作中だった「ロックマンZ」や「THE ピース」「ロックマンNEO」らとはまるで別の次元で制作されたような壮大なスケールで描かれている。
こういう他作品と比べて次元がどうの言うのはなあ
EXILE自体クワタに質問しまくって作ったわけで
- 477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 08:38:54.06 ID:kk5PUAEh
- 昔のハックだと2.5のワイリー1のパズル面とか大好きだったなあ
dash+でも残ってるけど
- 478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 08:55:34.52 ID:fBl2ARCj
- >>476
ランク付けをするクズと同様だと思う
- 479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 09:41:39.09 ID:kr8sQ1Wy
- ハックロックの時代を知らないんだかそんなにひどかったのか?
- 480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 09:45:45.33 ID:kk5PUAEh
- ハックロック作者の111はサイトの内容はともかく、
スレッドでハック作者や批判した人を煽りまくってた
- 481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 10:01:58.14 ID:kr8sQ1Wy
- URL誰か知ってる?インターネットアーカイブで見れないかな
- 482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 10:14:14.29 ID:kk5PUAEh
- http://www.globetown.net/~hackrock/
ここだけどアーカイブには無いし多分ネット上には転がってないよ
- 483 :Mike ◆401K4svwHuWM :2012/10/08(月) 10:44:08.24 ID:Ps2gLkf8
- >>470
>これらを踏んでかつてロックマンのハックロムで実現出来ていなかった改造が誕生したのだった。
EXILE indeed was the new revolution to Rockman remodelling after 2002. Personally, exile is one of my all-time favorite romhacks.
>>477
Ah, dash. I remember all the puzzle-like elements in the wily level(s).
It would feel like Zelda sometimes, staring at the screen for awhile, to figure out how to advance to the next. The level design was very clever and well-thought.
- 484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 11:06:02.11 ID:VKVR+z/L
- 現状プログラム改造やBGM変更されてないと駄目って風潮で
ロックマン改造して遊ぶっていうより新しいロックマン作るレベルになっちゃって
極一部の知識を持った人以外は、改造作者の新規参入が望めないって感じ
2の改造は資料も豊富でクワタ氏とYY氏のエディタがあったから増えたけど
他の作品はド素人にゃ手が出せないから本当に少ない
1とか他作品のエディタを作ろうって人もいないだろうし
誰かエディタ作ってくれと言い出しても自分でやれ馬鹿で終わるんだけどさ
(技術と知識を持った作れる人の意見も聞きたいけど)
個人的には昔2のエディタが出来た頃の感じが好きだった
作者叩きもひどかったけどさ活気があったよ
今時ステージ改造だけでもOKな人っているの?
1ステージだけでもやりたいけど叩かれて終わりになりそうで怖いんだよな
- 485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 11:17:25.82 ID:kr8sQ1Wy
- あたしは全然構わないからどんどん作ってくれ
2は確かに多いけど3や4や5は作品自体少ないからプログラム改造されてなくても別にいい
- 486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 11:22:34.31 ID:kr8sQ1Wy
- >>484 あと他作品のエディタなら>>124にあるぞ しかもかなり高性能
- 487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 11:35:04.91 ID:VKVR+z/L
- ありがと気が楽になった、適当に手をつけてみます
もっと気軽に改造できる雰囲気になっていけばいいよね
- 488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 12:11:28.22 ID:o+wcmLbR
- 難易度のランク付けならしてほしい
どっかに纏めてるとこないかな?
- 489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 12:30:12.16 ID:+SMfDB3a
- >>484
>今時ステージ改造だけでもOKな人っているの?
最低限、被弾前提にならないように注意することと、トゲを配置しすぎないこと、
スプライト設定を怠らず、グラフィックをバグらせなければ個人的には全然おk。
元ゲームがロックマンなんだから、プログラム弄れなくたって面白いに決まってる。
- 490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 12:34:21.61 ID:kr8sQ1Wy
- 一番難しいのがメガマンNEOなのは間違いないな
- 491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 12:48:46.91 ID:kk5PUAEh
- MegamanNEOのワイリー4は酷すぎた
EXILE EXHAUST Ultra DEM NC MIN GZ ClawだとDEMが一番難しいと思うが…
ハード入れればNCハードかなあ
- 492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 12:51:07.35 ID:kr8sQ1Wy
- いずれ改造マリオのItem AbuseみたいなTAS向け改造ロックマンもでるさ
- 493 :Mike ◆401K4svwHuWM :2012/10/08(月) 13:27:58.82 ID:Ps2gLkf8
- >>491 Rock 6再 is the hardest I've ever played. It's almost completely impossible without savestates.
http://www.youtube.com/watch?v=WSUfC9cbgIE
There are ALOT of those annoying jumping fish in every single stage, if I remember correctly.
- 494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 13:36:52.65 ID:ewowiXMH
- 今日は結構盛ってるな。
しかしあれだ、改造ロックマンってのは改造してなんぼの世界だからステージ改造だけだろうがなんであろうが面白い事には変わりないんじゃね?だって元ROMとの違いを楽しむのがこの界隈なんだしね
ともあれ>>487さん頑張れよ
まぁハックロックサイトは…ローカルに全部保存してたりするんだがうpしてあげようか?あのサイトはともかく管理人はうざかったな確かにあの時。
>>491
>MegamanNEOのワイリー4は酷すぎた
おうあんた分かってるな
- 495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 13:48:26.19 ID:kr8sQ1Wy
- うpしてくれ きょうみあるー!
- 496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 13:49:55.25 ID:fBl2ARCj
- 2x+a
- 497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 13:52:15.82 ID:o+wcmLbR
- >>1のサイトを見てまずロックマン2000てのやってみたら早々に挫折したんだよねw
オリジナルと同じくらいの難易度のものはあるかな?
- 498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 14:05:31.06 ID:kk5PUAEh
- PLUS!は割と簡単
EXHAUSTは簡単だけどフラッシュ面だけ難しい
NCはハックの中では簡単な部類だけどそれほど楽ではない
あとはブルースの挑戦やらRidleyXのハックは難易度低いほう
- 499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 14:16:02.55 ID:ewowiXMH
- >>495
ごめん個人的に渡したいんだが何かいい方法ある?
あんたのアドうpとかはダメ?
- 500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 14:25:16.37 ID:o+wcmLbR
- >>498
サンクス、探してみます
オリジナルクリアできる程度じゃまだまだなんすねw
- 501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 14:37:39.48 ID:ewowiXMH
- >>495
何度もごめんな。うp。
Http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3497033.zip.html
passはhackrockで
すぐ消すから早めに頼むぜ
- 502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 14:59:09.13 ID:kr8sQ1Wy
- 見れなかった すみません
- 503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 14:59:53.09 ID:fBl2ARCj
- ダウンロード失敗になった
- 504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 15:00:25.89 ID:kr8sQ1Wy
- 個人的に渡すというのならsaigx9900@yahoo.co.jpに送ってください
是非見たいので
- 505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 15:10:40.55 ID:K3veSbLw
- >>501
ロールパッチとかZとかのスクショとipsが入ってたけどなにこれ?
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 15:21:08.83 ID:ewowiXMH
- >>504
送ったんでよろしく
>>505
index.html見た?実際にサイトの中で載せられていたipsとかzipも保存してあるからフォルダの中に入ってる
- 507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 15:23:57.44 ID:LmzTQBms
- 再うp希望
- 508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 15:42:24.90 ID:K3veSbLw
- >>506
ああ、分かったわサンクス
- 509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 18:43:11.92 ID:XUl8iQMh
- ttps://sites.google.com/site/romhacks/rockandroll
ロックマン1(&Megaman1)のエディタもありまっせ
1〜6は全部エディタあります
5はrock5easilyさんの資料が凄い細かく多くありますので2の数値弄りハックと遜色無い程度の改造は作れると思います
- 510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 23:45:56.89 ID:wDiea8Ip
- 上にも出てたがよしつむは乗り物の使い方が上手かったな
まさかマグネットビームもパズル的な要素に使用するとは思わなかったよ
- 511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 00:22:50.34 ID:EVJbVVFd
- ぷれさべーがエディタ作ったらしいよ
- 512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 01:36:09.30 ID:laK49uVU
- しかしロックマンのハックロムって完成してるのだけでも50超えてるんだなあ
- 513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 09:12:47.46 ID:bSUJlF95
- 50どころか100どころじゃないんじゃないぐらいあるんじゃないかな
- 514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 09:50:59.37 ID:6jqBWKtU
- 昔はハックロム自体がマイナーだったが今は動画サイトで一般にかなり広まったからな
何十万も動画再生されてて知名度が当時と桁違い
- 515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 11:48:50.79 ID:EVJbVVFd
- 2改造してるけどヒートマン戦で負けて復帰してからの戦闘で毎回バグる・・・
なぜかドラゴン戦の画面になるし、バイナリは特にやってないのにステージを弄ったらバグった。
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 12:35:38.58 ID:EVJbVVFd
- いま気づいたけど復帰してから左押すだけでバグる
- 517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 12:59:06.86 ID:xcfnftGg
- どっかずれてんじゃね?ヒート面の後半はW1のステージデータ入ってるし
復活座標とかボス座標とか
もしくはステージスクロール関係
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 13:08:01.69 ID:VBydrO5o
- キャプ載せろよ
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 13:28:06.08 ID:EVJbVVFd
- http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3500299.bmp
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3500298.bmp
どうやらEXILEワイリー一面で左を押すと敵が急に出現する現象と同じような事が起きているらしい
まだヒートしか弄ってないし解決策がわからないからまた一からステージ作り直す
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 13:37:09.59 ID:xcfnftGg
- さて俺も3弄るか、1ステージだけ
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 13:38:59.95 ID:kw4NAgMX
- おう、応援してるぞ
- 522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:03:15.30 ID:EVJbVVFd
- 中間地点からの最初にでてくる敵とアイテムの番号がおかしかっただけだった
rock5easily氏のエディターはバイナリ無しでも色々設定できるから使いやすい
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:12:02.48 ID:xcfnftGg
- >>522
番号弄ってたのか、原因わかって良かったなw
3弄ってるんだが、1ステージだけしかやらんから
誰かリレーしないか?黄金配列順にニードル面(面短いから伸ばす)やるけど
リレーやるならステージギミックの配分決めたいんだが…どうか?
誰もいないなら別に気にする事じゃないけどさ
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 17:14:56.80 ID:6jqBWKtU
- >>523
提案だけどRock5easilyの坂道パッチ使えばどうだろう?
坂道使ったハック少ないからもっとやってみたい
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 17:25:12.53 ID:xcfnftGg
- >>524
坂道パッチ持ってないな
やるとなるとまた1から資料読みがはじまる…のはいいけど
今のところ何もアイデアが思い浮かばないな
5は資料マジで充実してるな、3より楽かも知れない
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 17:31:12.95 ID:6jqBWKtU
- >>525
http://www.geocities.jp/rock5easily_archive/
ここにあるよ
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 17:34:03.50 ID:xcfnftGg
- >>526
ツールじゃなかったIPSの方ねあんがと
まあ、ド素人なんでスプライトバンク指定で詰まってて
いつ完成するか解んないから気長にまってて
坂道実装するとなるとマップチップも変更が必要になるね
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:10:59.91 ID:obd7uBls
- ASM難しすぎる・・・
特殊武器どうやっていじってるんですか?(´・ω・`)
プレサベーさんすごすぎる・・・
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:54:32.33 ID:bSUJlF95
- ぷれさべーさんのは凄すぎるから逆に参考にしないほうが良い
あれを最初から目標にしてたら物作れなくなっちゃうよ
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 22:06:50.70 ID:obd7uBls
- やっぱそうですか
4miもそうですが、2の特殊武器だけハックのあの特殊武器のような
挙動というか、きれいにまとまってるというか(´・ω・`)
なんでどの命令がこーなるって解るんだろう・・・
逆アセしてその数値がどういう役割か理解はしてきたのですが
自分で解るのは、どのグラフィックをどのバンクから読みだして・・・とか
難しい(´・ω・`)
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 22:14:32.45 ID:laK49uVU
- 特殊武器いじりは結構名ハックでもやってないからな
しかも4MIは4年もかけてるからなあ
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 23:03:43.41 ID:6S1NDTmx
- その4MIの特殊武器はほとんど最初のころに完成してなかったか
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 23:12:23.67 ID:laK49uVU
- 言われてみるとそんな気もしてくる
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 00:03:04.00 ID:PFN5gyXN
- 本格的にプログラム書ける作者はぷれさべー、Matrixz、Mike、infidelity、りりか、つらら、にくも辺りか?
DARSやMISTYはどちらかと言うと新規ではなく元ゲーを応用したプログラム改造という感じ
- 535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 00:11:31.78 ID:okMsM7mv
- 七色ゆうのハックリストってどういう並び順なんだろ。適当?
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 00:29:43.26 ID:rteBlAww
- 七色ゆうの文章は見てて反吐が出る
やたらと芝居がかった言い回しで主観並べてるだけで全くデータベースとして機能していない
次元が違うだの言って他ハックと比較までしちゃってて痛すぎる
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 00:35:19.15 ID:01jpPxof
- チコのサイトをリンクする時点で糞
- 538 :Mike ◆401K4svwHuWM :2012/10/10(水) 02:05:17.60 ID:2lctce5H
- >>527
>坂道実装するとなるとマップチップも変更が必要になるね
Using the slope patches rock5easily originally did, is a little difficult. First, you need to have graphics that match the angles types. - Easy Difficulty
Correctly setting which map chip's use which attribute. - Intermediate Difficulty
I had to manually program this entire deal into Visual Basic language, from rock5easily's patch, just to use it properly for Odyssey.
http://postimage.org/image/tnwq51ukp/
- 539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 02:29:00.42 ID:OahGN8A2
- よーし出来たぞ、クソハックがw
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/384658
シャッターパレット調整してないせいかバグるが問題なくクリアできる
勿論ニードル面しか改造してないがとりあえず坂道は入れてみた
すまん俺にはこれが限界だったまた気力がある時にやるかも…おやすみー
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 08:04:42.65 ID:2an29+dF
- 七色ゆうは自分は技術ないくせに格付けするのがうっとおしい
いつもスレにランキング書いてるのもこいつじゃないのか?
- 541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 11:20:13.30 ID:01jpPxof
- ニュース君
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 13:20:00.54 ID:lt76RCmK
- そいつ大半のやつに作者として認識されてないわひことモッチー持田出してくるのが芸風だからな
そのどっちかだろ>ランク厨
スプライトもスクロールも合わせてないし完成すらしてない
ハックとすら呼ぶのもおこがましい産廃だからな、あれは
ロックマンが好きだってのが全く伝わってこないからな
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 13:22:18.21 ID:56xBqXvC
- >>539
早速ニードル面を遊んでみました。
パレットのバグは調性すれば直りそうですね。
水中が少々難しかったですが、原作と同じくらいの難易度で丁度良いと思います。
ステージ改造ですら3は少ないし、続編に期待しております。
- 544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 13:39:10.21 ID:vOP5+5vo
- >>542
ハックと呼ぶのもおこがましい産廃って持田が作ったロックマン餅のこと?
- 545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 13:51:52.65 ID:01jpPxof
- 産業廃棄物はチコ
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 17:17:53.26 ID:1WtkiP5g
- >>543
一日で改造したやっつけだからあれだけど感想ありがと
よしつむさんの資料貰ったから大分解ったけど
3はスプライト関係が微妙に弄りにくくて困るw
坂道はステージを広く使う割には見た目以外大して遊びの幅が広がらない感じ
プレイヤーからすると段差があるのと難易度的にも大差無かった
坂道専用のギミックなりそうとう弄らないと面白くはなんないかも
- 547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 17:37:57.82 ID:J3hDBqUF
- 七色?変な人の話題はやめましょう
改造ロックマンの資料や情報を検索していると、その方のサイトまたはブログが
ヒットすることが良くあるでうんざりしています。
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 17:42:40.29 ID:1WtkiP5g
- まあ誰かをくさして話題にするより
改造して遊ぼうぜって事だろ
改造自体の話題が無いから改造作者も滅多にここにこねーしさ
- 549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 17:56:53.48 ID:vOP5+5vo
- DARS氏辺りスレに来ないかな
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 18:02:29.36 ID:01jpPxof
- 改造ロックマンを画像検索するとチコの糞ブログがヒットして迷惑
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 19:14:46.29 ID:okMsM7mv
- ザ・ピースとか餅は2002年に作ったにしてはとてもよく出来てると思うけどなあ
ハック自体がほとんど無い黎明期だし
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 23:23:59.30 ID:m10oLz6y
- 大体作者なり改造作叩いてるのはバイナリ覗いたことすら無いやる専だろ
改造作者は改造自体の労力なり知ってるから滅多な事じゃ批判しない
やる専が悪いとは思わないが言葉は選べよとは思うわ
そのお陰で消えてった人も多いし改造ロックマンが廃れた一因でもあるしな
後単純に皆飽きちまったってのはあると思うが…
関係ないけどステージのデザインレベルを考えると初期ロックマンは面白いな
1時間でクリアでき何度も遊べるように設計されてて今やっても色々発見できて楽しいわ
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 23:33:43.31 ID:WJD/sM44
- プレイする人がいるからこそそれをモチベに作る人は多い反面
それに影響受けてモチベ無くなっちゃうこともあるからねぇ
楽しみにしてたものが制作中断になるとわりとショックだけどしょうがないと割り切ってるわ
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 23:38:27.50 ID:01jpPxof
- 全てチコが悪い
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 00:23:15.06 ID:7+ucSqIS
- >>546
よしつむの解析資料どこでもらったの?
4以外全部あったっぽいのにアーカイブにもないんだよなあ
あれは結構な損失なんじゃないか
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 00:33:29.79 ID:qIpwcAiD
- それと同じ資料かわからないけど昨日辺りにナイスピ氏が1の改造ロックマンまとめサイトの掲示板によしつむ氏がかつて公開してた資料らしきものうpしてたよ
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 00:46:48.96 ID:7+ucSqIS
- おお、これか
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 00:55:17.36 ID:dwOyvgbO
- よしつむが4の資料を公開してないのは同時期にゆきみゆきのエディタに詳細な資料が同梱されてたからか?
実際4もかなり解析してたんじゃないだろうか
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 00:58:05.39 ID:7+ucSqIS
- Rock5easilyの資料も復活されたことだし、
そのエディタ・資料も復活されないかな
資料は常に公開されてたほうが裾野も広がるだろうし
- 560 :よさく ◆w3PNvw3LA6Yy :2012/10/11(木) 01:03:25.80 ID:xe+V1Kd0
- ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3504645.png
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3504647.png
武器セレクト画面を弄っているのですが、K.COSTのTを入れると他の部分もTが入ってしまいます。
本家5、Dr.Lights Conquestのような武器セレクト画面に変えてみたいのですが・・・。
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 01:04:07.05 ID:Tplxg60J
- 1弄ってて思ったんだが、1って思ってた以上に凝ってるな
特殊武器強いし挙動も面白いし、Wステージの演出がボスも無機質でやたら格好いいわ
マグネットビームが楽しい
資料はあったほうが助かるよな、資料だけだと分かり難い部分もあるけど
あるのと無いのじゃ雲泥の差があるし
プログラム部分弄ってあるIPSパッチとかも技術がなくても恩恵が受けられる
単純に挙動改善とかでも遊びやすくなる。4のボスゲージの増え方とかそのままだと遅すぎるし
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 01:09:06.35 ID:Tplxg60J
- >>560
Tの部分は■他の文字列と同じで空白部分に使われているからそうなる
バイナリから弄ったほうが良いよ、文字検索は慣れたらすぐできるし
別に欲しい文字があればROMの空きを使ってそこから配置していったほうがいいね
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 01:27:28.19 ID:Tplxg60J
- >>560
ttp://iyakuhy.sakura.ne.jp/kaizou_sinan/kaizou_sinan_index.html
今見つけてきたけど意味が解らなかったらここの「その4」見ればいいんじゃないかと思う
見当違いの事言ってたらすまぬ
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 02:27:09.55 ID:dwOyvgbO
- 1は拡張とかしない限りかなりの制約があるからマジでセンスが問われる
同じ部屋を繰り返し使いまわさないといけなかったりとかな
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 02:35:04.23 ID:Tplxg60J
- 中身覗かない限りあんな仕様とは思わんよなw
- 566 :Mike ◆401K4svwHuWM :2012/10/11(木) 08:28:50.13 ID:QlcznLmC
- /uploader/get.php?id=4315 - Megaman/Rockman 3 Improvements/Fixes ver 1.0, 2 seperate patches.
I've spent 2 weeks working on side-project for both Rock3, and Mega3. It is an improvement+fixes patch, it fixes many bugs that existed in 3 originally, + changes/etc.
It can be applied to any rockman/megaman 3 ROM. I've taken caution to check rock5easily's patches, and it is SAFE to combine the slope patch, or multi path patch with this.
>>539 I believe it will be safe for yours too.
[10]無駄に高速化パッチ from puresabe's website, should be safe to use with this as well. - http://www4.atpages.jp/borokobo/neo/download.html
I'm afraid it would be far too difficult to translate the readme TXT to japanese, because it is very long. It lists every single change + bugfix I've done.
http://postimage.org/image/jtdrid9xz/
I was forced to change the way the EXIT function works, compared to odyssey. I cannot add to menu. So instead, you press the SELECT button on weapon menu.
Sorry for posting such a large message. >_<
- 567 :Mike ◆401K4svwHuWM :2012/10/11(木) 08:31:34.20 ID:QlcznLmC
- ttp://acmlm.kafuka.org/uploader/get.php?id=4315
I don't know how it got cut off like that, an accident.
- 568 :よさく ◆w3PNvw3LA6Yy :2012/10/11(木) 09:37:05.90 ID:xe+V1Kd0
- >>563
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3505262.png
文字の変え方は分かるのですが、タイル?の追加が分からないんです。
- 569 :りりか ◆hbZFl0SzkQ :2012/10/11(木) 10:55:23.25 ID:PlE3+CA5
- >>568
サブ画面はステージ扱いで作られてます
ワイリー4の後ろにサブ画面のデータがあるのでマップを書き換えるのと同じ要領でできます
ただRock5easilyさんのエディタはサブ画面の編集はできないのでバイナリでステージを書き換えたことがなければ難しいかもです
MatrixzさんのMegaFLEXならサブ画面やボスセレクトなどの編集にも対応してるのでそれを使ってみてはどうでしょうか?
http://matrixz127.comoj.com/share/megaflex0701.zip
ただ4は文字数を増やすとややこしかったはずです
初期の4MIとかラッシュサーチの文字の最後のHって字がカーソル合わせても色変わらなかったりしましたね
その辺りはコーディングしないといけないかも
あと使えるアルファベットも限られていたような気がします
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 11:01:53.53 ID:qIpwcAiD
- さすがりりか氏
195 KB
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