ファルコンと対照的に、 非常に変則的で個性あふれるキャラ。
慣れないうちはむずかしいキャラだけど、 使いこなせれば相当に強くなる。
空中ジャンプが独特の曲線を描くのは、 超能力を使って飛んでいるためである。
(長所) 空中ジャンプが高くとべる。 バットやヨーヨーなどのスマッシュ攻撃が強力。 PKサンダーは誘導、迎撃、体当たりと使える幅が広い。 あくの強いキャラ性能を持つ。 (短所) 空中ジャンプの速度が遅く、高く飛ぶまでに時間がかかる。 通常ワザは基本的に今一歩。 PKサンダーを使った復帰が難しい。 あくの強いキャラ性能を持つ。 シールド(Z) からだのサイズに比べ、ネスはシールドのサイズが少々大きめ。 (超能力で補強しているため) シールド耐久力はふつう。 トス(強攻撃上) 敵を両手で真上におし上げる。上ベクトルワザ。 これを適度に当ててからのコンビネーションが強力。 敵のふっとび具合を見つつ、適度に使いわけられるようにしたい。
(長所)
(短所)
シールド(Z)
トス(強攻撃上)
クラウチングキック(強攻撃下) 強攻撃にはめずらしく、ピカチュウのずつきのような 連射性能がある。 あまり連続して当たるものでもないが、牽制には向いている。 バットスイング(スマッシュ攻撃横) バットを振る。攻撃のスキは大きい方だが、 ネスを使う時には主力になりえる。 ひそかに、バットで飛び道具を反射することができる。 実際はサイマグネットを使った方が楽で確実なものの、 反射できるものはフォックスのリフレクターと同じ。 つまりサイマグネットが効かないアイテムなども はね返すことができる。なにより、うまく打てるとカッコいい。 反射ダメージが1.5倍になるのも、リフレクターとおなじ。 反射したものは自分の攻撃扱いになるので、 これで敵を倒した場合、ネスの得点になる。
クラウチングキック(強攻撃下)
バットスイング(スマッシュ攻撃横)
シャトルループ(スマッシュ攻撃上) ヨーヨーで広範囲をフォローする。 当たる位置によって敵のふっとぶ方向が変わり、 正面方向でぶつけることで、相手を宙に舞いあげることができる。 攻撃力は、出だしぎわの方が強く、徐々に弱まる。 ニードルキック(空中攻撃下) 空中で真下方向にキック。 ベクトルが下に向いている攻撃なので、 画面外から復帰しようとしている敵に上手に当てると、 一撃KOを狙える。 PKスルー(前投げ) リバースPKスルー(後ろ投げ) 超能力を使った、敵にさわらない投げワザ。 前後に対する投げをおこなう時、敵にささやかな攻撃判定がつき、 他のキャラにぶつけることができる。 リンクやフォックスの蹴り投げのような一過性なものではなく、 相手が動いてから離れる間、ずっと攻撃が出続ける。 PKファイヤー(通常必殺ワザ) 発射時には小さくささやかな弾だが、 敵かアイテムにぶつかるとその場で火柱を上げて発火する。 発射前後のスキはかなり大きい。 威力は見た目ほどたいしたことはないが、 敵が火柱で持ち上がっているところをバットなどで狙うと強い。 任天堂の作品は火炎を「ファイア」という言葉で統一しているが、 これはオリジナルが「PKファイヤー」だったので、 そのまま使用している。 火柱は発生から100Fほどすると消える。
シャトルループ(スマッシュ攻撃上)
ニードルキック(空中攻撃下)
PKスルー(前投げ) リバースPKスルー(後ろ投げ)
PKファイヤー(通常必殺ワザ)
PKサンダー(上必殺ワザ) 発射後、スティック操作できる飛び道具。 スティックを倒すと、弾がその方向に角度を変えて進む。 サンダー弾は、頭の方が攻撃力が高く、胴体の方が低い。 ただし頭は敵にぶつかると一度きりで消えるが、 胴体は敵にぶつかっても消えない。 サンダー弾を出している間は、ネスを操作できない。 ネス自身にサンダー弾をぶつけると、 ぶつかった位置から反発するようにネスがふっとぶ。 (PKサンダー体当たり) 体当たりの突進時は無敵状態。 攻撃力もかなり強めに設定されているが、スキは大きい。 また、しりもち落下に接続されるので、 突進でガケから飛び出すと、とりかえしがつかない。 PKサンダー体当たりを使うネスを相手にする場合、 以下のような戦法を取るのが効果的。 サンダーを出している最中にジャマをする。 サンダーを出している時、 自分が大きく動くことで狙いをはずさせる。 (特に下をくぐるのが確実) 体当たりを緊急回避やシールドで避け、 その後のスキを逃さずいただくようにする。 崖際にいることで自滅をさそう。 サイマグネット(下必殺ワザ) 敵の飛び道具を吸収し、その攻撃力の倍のダメージを 回復することができる。 忘れられがちな必殺ワザだが、これをどれだけ使いこなせるかが ネス使いとしてのレベルを示す。 リフレクターと違い、アイテム投げは吸収できない。 いかにも実体の飛び道具(ブーメランなど)も同じ。 チームバトルでチームメイトに対する当たり判定を ONにしている場合、仲間の飛び道具で体力回復できる。 敵が出したリザードン、ニャース、スターミーなどの 連射系ポケモンを狙うと回復しやすい。 ただし、ドガースのガスやカメックスの水鉄砲は、 吸収できない。
PKサンダー(上必殺ワザ)
サイマグネット(下必殺ワザ)