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個性って大事ボーダーブレイクスレ公式http://borderbreak.com/wikihttp://www12.atwiki.jp/borderbreak/
お嬢がお嬢っぽくて素晴らしく宜しい
モノクルいいよね・・・でも今更ザマスメガネも捨てがたい・・・ぐぬぬ
盾乙いつまでA2に居座れるか・・・ドキドキになってまいりました
BBnetに加入していないけれど不自由を感じたことはない通り名がダサいこと以外はな!
>いつまでA2に居座れるか・・・ドキドキになってまいりましたやあ俺オルグレ効果でないことを信じつつ……今日もCPとにらめっこだ凸りてぇ
BB.netは一種の保険でもあるんやな長年集めてた勲章機体が一瞬の気の緩みで紛失した時の絶望感とnetで再発行出来た時の安堵感…もう玖珂Sの購入条件出すまで新規で始めるとかお財布的にも無理だわさ
3.0の連勝ボーナスと勝利時マイナス半減があればずっとA2に居られる気がする大体セン支でポイント取れなくて勝ちながら剥げてるから
BBNETの料金90日1260円を継続して払い続けないともしもの時の再発行もできないんだろ?
>今日もCPとにらめっこだ凸りてぇ機雷支でプラント防衛やってると微妙に稼げるなぁ時と場合によっちゃ榴弾で一掃するけど機雷は結構引っかかってくれるねぇ
>通り名がダサいこと以外はな!さあ、名乗りを!
>名乗りを抜け目なき雷電
あと3勝で2000勝になるから明日出てみるかな
>>名乗りを>抜け目なき雷電そういえば聞いたことがある…
A2ランクに入ったばかりのペーペーだけど最前線のプラントにガチムチ支援が居座ると非常に煩わしいみたいですねぇ…これからも嫌がらせのようなガチムチ乗りとして頑張っていく次第であります!
>>>名乗りを>>抜け目なき雷電>そういえば聞いたことがある…知っているのか!
>3.0の連勝ボーナスと勝利時マイナス半減があれば>ずっとSに居られる気がする
>>>>名乗りを>>>抜け目なき雷電>>そういえば聞いたことがある…>知っているのか!
昨日めでたくA1に上がったが、クラスに関してはもうこれがゴールで良い気がしてきた上がるごとに不自由になってく気がする(楽しいサブカを隠しながら)
XHR(SP供給A-)とグロームβでptを稼ぐ作業
背後からヤリで突かれながら目の前の敵を殲滅する作業です
連勝ボーナスがあるのは嬉しいが連敗補正もつけて欲しいな負け続きでも寄生虫のようにポイトンだけでA1〜2辺りをうろついてるやつとかまとめてA3まで落として欲しいよそうすればSA戦に地雷がたどり着くこともなくなるし
>負け続きでも寄生虫のようにポイトンだけでA1〜2辺りをうろついてるやつとかまとめてA3まで落として欲しいよ見えるぞNo.8739694がその寄生虫のようなやつらとだけ味方組まされて敵はガチ勝利厨のみで連敗→その補正で降格していく姿がマジレスすると不特定多数と選択権なく組まされうるこの手のゲームに連敗補正やクラちゃんのようなものは不平しか出ないのでいらないと思うの
>マジレスすると不特定多数と選択権なく組まされうるこの手のゲームに連敗補正やクラちゃんのようなものは不平しか出ないのでいらないと思うの それでも勝たずに昇格していけるのはBまでにして欲しい仮にも上から3番目のマッチ帯で占拠の仕方すら知らない生粋の素人がポイトンの旨いところを得る方法だけ覚えて勝たなくても昇格できるのはいかんと思う
クラチャンはともかく連敗補正なんて勝てば解除されるんだからそうそう被害を被ることもないのであったっていい連勝と同じく5回からだとしても5回に1回も勝てないなんてこと普通はねえし
言い出したら試験だって勝利厨にとって邪魔そのものじゃない?試験が始まったら勝利より試験優先しないといけないし、試験中の奴が来たら勝利とか見てないと思うし
>連勝と同じく5回からだとしても5回に1回も勝てないなんてこと普通はねえし普通はねえんだよな・・・でも普通じゃないことも起こるんだネブラとかネブラとか・・・うん俺にはあのステージ向いてないからマジで財布リペアだわ冗談さておきこのゲームはマッチングの段階で詰んでる事って多いぞ?!割と連敗しやすいゲームだし部屋変えても同じ部屋に突っ込まれる絆と違って更に個人が強くても勝てないゲームだしそれこそ試験中な人いっぱい引いたら勝てるものも勝ちにくくなるそれが起こる確率は結構高いと思うぞ真面目に連敗補正実装するとしたら一度部屋出たら直近2〜3戦は同じ部屋に入らないシステム作ってくれないと困る仮に模擬戦になったとしても俺は構わない方皆はどうか?あとクラちゃん途中抜けでマイナス確定になるのなら途中参加ではクラチャン発生無しにしてもらわんと割に合わん・・・長い三行では収まらなかった
今日サブカで出たらクラメンと会ったのよでもこっちはサブカだからあっちには分かってもらえないもどかしい気持ちで撃破されてきた
>普通はねえんだよな・・・でも普通じゃないことも起こるんだ先週の大攻防戦・・・永遠の防御陣営とかSEGAの呪いかと思った時もあったあんまりにもプラント防衛でしぶとく粘るもんだからサブカ勢がプラントガン無視でコアに猪突して割ってたよ
>先週の大攻防戦・・・って先週じゃねぇ・・・ぐはっ
必ず勝てるようにはなってないシステムなのに無理して勝ちを求めるから歪みが生じるんだよさぁ一緒にアトラントでレーダーを撃つ仕事しようぜ
そういえば今日は何気なく勝率チェックしたら51.1%で微妙に勝ち越してたな
http://bb.libris.jp/index.html?sd=aaDVhGaaaacxhlaaaaaaaa1xiS今ウィーゼル系を好んで使ってるんだが、腕について悩んでるんだ武器変更かリロードか、どっちを優先的に取ればいいかわからなくなって・・・戦い方は射程距離故にタイマン近距離戦だから反動も補正もいいかな?って考えてるけど間違ってるかな?
機体と戦闘スタイルなんかがうまいこと噛み合わないと勝てるものも勝てなくなるのはしょうがない絆と違ってボイスチャットで指示や要請も出せないしコマンドチャットもやりたいことに対して少なめ
>今ウィーゼル系を好んで使ってるんだが、腕について悩んでるんだいっそのこと HG G/4/G/4の方が構成的にはすっきりすると思うよ射撃補正と反動吸収が向上するから集弾性能上がるし装甲はぐっと上がって生存率も上がるしチップ容量も1増える若干動きが鈍くなるけど許容範囲に収まるのでは?
んでスレ画のテーマは何?仮装?
>割と連敗しやすいゲーム連敗なんてそうそうしねえよ…勝つことを目的としてやることをやっていれば部屋替えしようがしまいが連敗しねえだろむしろ部屋替え云々言ってるやつは自分自身がマイナス要因になってると考えないのかね自分が地雷ならばマイナス要因が自軍に常にあるから連敗もする
>むしろ部屋替え云々言ってるやつは自分自身がマイナス要因になってると考えないのかね暗にそれも含めての部屋替えだと思うよ噛み合わないチームメイトとかもあるし良くも悪くも噛み合わない部屋ってのはあると思うんだ部屋変えたら勝てる保証はないけど違う空気でプレイできるっていう可能性はある簡単に言えば気分転換でありプラシーボってのもあるそんな中で同じ部屋に突っ込まれるとげんなりする
出張先でボダブレ発見!宿泊先から歩いて片道30分弱!どうやら軽度のニュード中毒の様だ…そう言えばチャットで思い出したけど弾薬補給要請の後直ぐに偵察要請でセンサー破壊したって意味なのね良く弾薬補給チャット聞くけど意味解らんかったわセンサーに関しては3.0でアイカット入る様になるけどチャットのバリエーションも増やして欲しいよね
センサー破壊は弾薬要請×2じゃなかったっけ?俺は結構そうしてるけど実際はどうなんだろ3.0でセンサー破壊出るからそんな心配もそろそろなくなりそうだよなそだ前ここでセンサー破壊アイキャッチ出るとセンサーと騙して普通の設置物破壊させる方法ができなくなるから嫌だって言ってた人いたなセン支がキツい世の中になるな
>良く弾薬補給チャット聞くけど意味解らんかったわ
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A腕だと!?
アイキャッチだと気づかない下位クラスはありそうレーダ破壊もアバターの台詞によってはただの施設破壊と思ったりするしなぁ
>今ウィーゼル系を好んで使ってるんだがhttp://bb.libris.jp/index.html?sd=aaVDMGaaaacxhlaaaaaaaailSこうかなあフルセットじゃない路地頭よりもHGG頭部がいいような気がするセットボーナスがなければ装甲同じだしあとは乱W足にしてまで機動性高めたのにHGG胴の低ブーストでそれが台無しになってるのももったいないLM胴ならばブースト高くてエリア移動も早くなるので機動戦闘向きになると思われ腕は役2くらいの性能があれば困ることはないなチップ総数にこだわり過ぎて機体性能が残念になりすぎてるのが全体の印象だったのでチップは1枠捨ててみたチップ構成で移動時射撃補正入れたのはただなんとなく 変更反映してない方貼っちゃった!反動もリロも武器変更も諦めない
どっちつかずは良くないわよ
陣営偏るのなんとかならないかな…11戦やって9回EUSTとか勝っててもちょっと萎える
>陣営偏るのなんとかならないかな…ヒルダとチヒロの間で俺の奪い合いと脳内保管して誤魔化す前回の大攻防戦は防衛陣営9割という酷い有様だった
>陣営偏るのなんとかならないかな…3.0で参加時に複数の兵装から選べるらしいから、陣営交互変更でも良いと思うなそうすればホバーの利用率も上がると思うんだ
おはdec現在S5のCP-83ちょっとは長く居られるようになったけどまだまだですわ
実績の店舗行脚やってるけど件数が合わない…今までの履歴表示してくれないかなぁ
実績ねぇ・・・エリア制覇とか無理だろ
>エリア制覇とか無理だろあれは諦める無理だせめて別の七都道府県とかなら…まぁそれでもムリゲーだが
>そうすればホバーの利用率も上がると思うんだ現在転倒耐性に着目して非常に有効だとわかったんだが…現行のHG3アセンとロージだと転倒耐性の違いからロジで転倒耐性を現状維持の水準にするとHG3より使えない子になってしまう…ヤリの通常でよろけるのはちょっと・・・
HGアセンはGWGWアセンに席巻されつつあるからなあ堅さもHGVアセンにそれほど劣らないし
>席巻されつつある正直新型であるG型の汎用性には驚いてる重量級としてはアラの無いブランドになってしまったねだけど格好いいからVで統一してる
G型自体も弱くはない上に他のパーツも高バランスのものが多いから本来そういう枠に収まるはずだった毛とか皿を蹂躙しちゃった感じ
重火にもチャージ式の主武器をですね・・・
CCCはもう主武器でいいんじゃないかな
>毛とか皿を蹂躙しちゃった感じというか重量級全体のバランスっておかしくない?最低装甲A’〜 のHG・ロージー備考:共にSB加算済みその下はA以下どころか一気に落ちて装甲Bランク勢
>重火にもチャージ式の主武器をですね・・・イメージはこんなの?
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