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『Only sword online』の感想
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投稿者:
myure
[2012年 09月 30日 (日) 03時 20分] 23歳~29歳 男性
▼一言
丁寧に質問の答えを頂き、ありがとうございます。
○質問の答えについてなのですが、
・防具について
改めて二話、三話を読んでみましたが、自分には防具を買わずに草原→戦闘→街に帰る→姉妹と再開→防具購入
の流れに見えるんですが、町を出るまでの「間」で防具を買われていたんでしょうか?その場合改めて買うのも違和感を感じます。
・空腹によるバットステータスですが、デスロックウルフ戦闘は3日間(??三時間って書いてあるような・・・)続いたようですが、大丈夫なのでしょうか?
それともポーション等でも空腹ポイントは補えるのかな?(しょうもない疑問ですが・・・)
○改めての疑問
・ダンジョンボス戦やPTの人数制限はあるのでしょうか?無いのなら数十人〜数百人体制でボスに挑めばいいかと。(Lv差があってもやりようはいくらでもある。何千人もいて考えられないと思えないし、掲示板が使われて情報共有できるなら尚更)
これは、主人公が目的(帰還)のために行う最善策と考えます。できないなら理由や設定を書く必要があるかと。(人数制限や、ギルド同士が手を組めない、帰還すら上回る程の理由)
・適正Lvについて→にゃんこさんへの信用で片付けるには、命掛かってる(自分だけでなくPT全員)のにいくらなんでも・・・と思わなくもないです。
・死神戦ですが、改めて読み直しました。主人公(1擊)→にゃんこ(スキル1回)→にゃんこ+スノウ(スキル計2回)→ボスのHP2/3→スノウ+にゃんこ(スキル計2回)→主人公(スキル1回)→何かいっぱいスキル放った(1秒間)→主人公(スキル1回)→ボス死亡
ボスは攻撃特化だったのかな?攻撃は1回掠っただけで圧勝。攻撃回数については、自分の勘違いだったようです。申し訳ありませんでした。
それにしても・・・ボス弱いな。主人公達は適正Lvを超過していたのかな?(与えるダメが大きすぎる。技術で説明するにはやりすぎな位)
個人的には、ボスがボス足りるシーンが欲しいと思いました。
最強なのは良いのですが、緩ゲーに見えるのは、また別かなと・・・
後、システム設定集とかプロフィール(特に主人公の理解不能な性格・・・性質?)欲しいです。何故こんな非効率で無駄に危険な阿呆行動ばかりするのか疑問が湧いて仕方がない。
等等、またしょうもない質問(疑問?)含め色々としてしまいましたが、隠れた設定や後後明らかになっていくこと等もあると思いますので、気長に更新を待つことにします。(設定集は欲しいです。切実に、感情移入ができない。枝を切り倒してモンスターを倒す程のリアルなゲームなら膨大な設定になりそうですが・・・)
改めて、答えて頂きありがとうございました。
投稿者:
並立裏子
[2012年 09月 29日 (土) 13時 34分] 15歳~17歳 男性
▼一言
一話の悲鳴を合わせる描写はかなり手抜きに感じました。
それらを踏まえた上で、細かい現実感、人間性が物語として抜けているように感じました。ゲームとはいえ、プレイしているのは生きた人間ですので、プログラムチックな行動はやめておいた方がいいかと思います。
椎名唯
[2012年 09月 29日 (土) 15時 58分 21秒]
私自身、再び一話を読んでそう思いました。これから時間の空いた時にそういった点は修正させて行こうと思います。
さて、この小説は序章までは主人公に何があったか。つまり長いプロローグとして書いています。よって本編は『剣を極めし者』から始まっています。序章は物事を客観的に表し、本編は完全な物語とする。この形のつもりでした。
ですが、その文章がプログラムチックに感じられたというのならそれは私の文章力の問題です。今後、文章をどのように構築したらいいかをよく考えさせられました。
ご意見、ありがとうございます。
投稿者:
臼平
[2012年 09月 26日 (水) 05時 11分] 18歳~22歳 男性
▼一言
アーサーが出てさらに面白くなった気がします。
やっぱりこういう作品だと恋人とかよりも同性の親友とか相棒がいると熱い展開があっていいですねwww
椎名唯
[2012年 09月 26日 (水) 21時 05分 38秒]
次回ではアーサーと明彦の合体技が出る予定です!!
お楽しみに( ´ ▽ ` )ノ
投稿者:
博
[2012年 09月 25日 (火) 19時 43分] 18歳~22歳 男性
▼一言
あくまで読者の一人としての感想ですがSAOの劣化コピーとしか思えません。設定や展開を適当にパクって、そこに薄っぺらい脳内妄想をゴテゴテとはりつけただけのもの、という印象を受けました。まあ、そういうのはこの作品に限ったことではなくて、ここの小説は大半がそんな感じなんですけど。この作品はとりわけそれが顕著だと思います。
椎名唯
[2012年 09月 25日 (火) 20時 13分 13秒]
そうですね。確かに私もSAOが好きでこの小説を書き始めましたし、恐らく貴方の言っていることは正しいと思います。
ですが、見ていてください。まだまだこの小説は始まったばかりです。貴方にも認めてもらえるような作品を目指して頑張りますから!!
投稿者:
myure
[2012年 09月 21日 (金) 00時 08分] 23歳~29歳 男性
▼良い点
さくさく・・?進んでる・・・かな?
▼悪い点
・デスゲームの緊張感が全く伝わってこない。
・ちょこちょこ出てくる設定が活きてない。
・視野が狭い。(主人公の周りや神視点だけでなくもっと第三者の意見がないと世界観が掴めない)
・ゲーム設定の基本は作った方が良いと思います。これから矛盾点が多数出てきそうです。
▼一言
読んでいて思ったことを書いてみました。否定的な意見が多数ありますが、唯の一読者の意見として扱って頂いて、好きなように書いていただければと思います。
・主人公は阿呆なのかな?初めに防具は買わないし、フィールドボスにソロで挑む、ダンジョンでもソロ(しかもダンジョンに入るまでPTのLvすら聞いてない)、適正Lvもわからないダンジョンボスに6人PTで挑む。これってデスゲームですよね?緊張感が全く伝わってこない
・序盤のフィールドボス撃破しただけでソロとはいえLv15→24まであがるとか、狩場にしたら4人PTでも数日で35位まで持っていけますね。
・ダンジョン内たった数時間程、取得経験値1割でLv19→30とかすごいですね・・・今までもありましたが主人公命懸けの戦い数時間ぶっ通しで続けて疲労は無いんですか?
・早くも属性二種を殆どのキャラが持っている事になるかな?さすがに、命が掛かってるのに隠す様な外道じゃないだろうし・・・何度かPTでやれば敵のパターンも解るし、プレイヤースキル有りとは言えLv15で倒せる硬さですしね。
・ストーカー編:決闘システムは相手に対して強制ですることができるんですか。怖いですね・・・ミナとの買い物イベントで、手ぶらTシャツで外歩くとか正気ですか?
・ゲームの世界と現実世界で時間の流れは同じなのでしょうか?(現実世界の心配はしないの?)
・PTやダンジョンの人数制限とかはどうなっているのでしょうか?(多数のギルドが失敗しているダンジョンに3人でいくとか正気と思えない)
(ついでに、自分の体より大きい剣を鞘に収める姿を思い浮かべて笑ってしまった。大変そうですねw)
・死神編:たったの27発程でダンジョンボスのHP1/3を削った?戦闘描写を読んでみましたが、ボス撃破まで5分も掛かってないですよね?
・騎士王戦・・・Lv差これだけあったら数秒で終わるのでは?(第2位とすら全ステータスに700差は絶望的そもそもスピードについていけない)技に描写がついて行ってない
・?何で死亡者リストに主人公の名前があったのかの説明がない?
何度か思いましたが、このゲーム、プレイヤーが阿呆なだけで難易度めちゃくちゃ低い上に感動シーンも台無しですね。
椎名唯
[2012年 09月 21日 (金) 01時 46分 48秒]
こういった意見は本当に参考になります!!視野が狭いこと、設定の一部が出て来ていないことは私もよく考えています。できるだけ今後の話に取り上げていきたいです。
《質問に対する回答》
・明彦は目的のためなら自分のことなど考えないタイプです。行動の際に発生するデメリットと危険を考慮した上で明彦は活動しています。
・防具はちゃんと買っていますよ?
・ボスについては明彦が異常なんです。本来、デスロックウルフは適性レベルがパーティー全員30程度で倒せる位に設定されています。よって明彦が単騎で戦った時も三日間掛かったのです。ちなみに、デスロックウルフ自体のレベルはだいたい40くらいとして考えていました。
・属性は単騎で撃破しなければならないため、この時点で倒せたのはβテスターの中でもトップスリーぐらいだったでしょう。
・適性レベルの件に関してはニャンコさんを信用してのことです。ニャンコさん初登場シーンからも分かるように、二人はそこそこな知り合いですから。
・ダンジョン内での事は自分でも少し気になりました。ただ、明彦の狩りはとにかく効率がいいんです。無駄が無い、といえばいいのでしょうか。恐らく、その辺りが極剣などと呼ばれるようになった由来でしょう。モンスターに囲まれた時に木を落として倒したことなど、頭も回ります。それに、毒などを使えば何とかなりますしね。
・ストーカーについては描写不足で申し訳ありません。また、次の投稿に合わせて改稿しておきますね。
・死神については二十七連撃どころではありませんよ?スキルの多用による物量責めですから。パーティーメンバーが三人だけなのは、他が入ってしまうと足で纏いになってしまうからです。
・騎士王戦は、明彦が手加減しなければこんないい戦いにはならないでしょうね。最初からドラゴンブレス発動で即終了でしょうから。
…疑問にはお答え出来たでしょうか?また疑問や意見、至らない所がありましたら教えていただけると幸いです。
投稿者:
kid
[2012年 09月 02日 (日) 12時 10分] 18歳~22歳 男性
▼一言
アーサーとアキヒコ強い。
俺だったら立ち直れないと思う
椎名唯
[2012年 09月 02日 (日) 12時 47分 29秒]
明彦は恐らくアーサーと会わなければ死んでいましたね。
裏設定ですが、この頃のアーサーもまだ立ち直れてはいません。戦って戦って戦って、やっと自分を保っている状態でした。
ある意味この二人の出会いは運命だったんでしょうね。
投稿者:
kid
[2012年 08月 28日 (火) 02時 39分] 18歳~22歳 男性
▼一言
なんという最強…
どこぞのSAOのキリトさんも真っ青です。
椎名唯
[2012年 08月 29日 (水) 00時 52分 40秒]
そうですね。
この物語ではキリトくんの使わない魔法がありますしね。
ただ、これはあくまで最強であってチートではないですよ(笑)
投稿者:
タッくん
[2012年 08月 15日 (水) 13時 48分] ---- ----
▼一言
主人公がギルドに入って良かったとか言っているのに
すぐそのあとの神殿で1人で敵を倒しまくっているのなら
ギルドに入る意味はあったのかなと疑問に思います。
すべての経験値も自分に入るので
椎名唯
[2012年 08月 15日 (水) 23時 28分 51秒]
えーと。
一応作中でも書いて置いたんですけど、パーティーを組んだ時の経験値はパーティーメンバー全員で分けられます。
詳しく言えば、
倒した人:それ以外=5:5 ですね。
それ以外の部分は人数によって割り振られますが。
投稿者:
Kan
[2012年 08月 14日 (火) 16時 49分] ---- ----
▼一言
あのー、3メートルの剣を背負うのはさすがに無理では?
更新待ってます!
椎名唯
[2012年 08月 15日 (水) 23時 39分 17秒]
確かにそうですね。
次の回でそれについて触れておきます。
投稿者:
nerugon
[2012年 08月 12日 (日) 22時 47分] 23歳~29歳 男性
▼一言
勇者システムは7人なのに、何故6人しか名前が出てないんですか?
椎名唯
[2012年 08月 12日 (日) 23時 06分 10秒]
すいません。
確かに第七位が抜けていましたね。修正は完了しました。ご報告、ありがとうございました。
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○質問の答えについてなのですが、
・防具について
改めて二話、三話を読んでみましたが、自分には防具を買わずに草原→戦闘→街に帰る→姉妹と再開→防具購入
の流れに見えるんですが、町を出るまでの「間」で防具を買われていたんでしょうか?その場合改めて買うのも違和感を感じます。
・空腹によるバットステータスですが、デスロックウルフ戦闘は3日間(??三時間って書いてあるような・・・)続いたようですが、大丈夫なのでしょうか?
それともポーション等でも空腹ポイントは補えるのかな?(しょうもない疑問ですが・・・)
○改めての疑問
・ダンジョンボス戦やPTの人数制限はあるのでしょうか?無いのなら数十人〜数百人体制でボスに挑めばいいかと。(Lv差があってもやりようはいくらでもある。何千人もいて考えられないと思えないし、掲示板が使われて情報共有できるなら尚更)
これは、主人公が目的(帰還)のために行う最善策と考えます。できないなら理由や設定を書く必要があるかと。(人数制限や、ギルド同士が手を組めない、帰還すら上回る程の理由)
・適正Lvについて→にゃんこさんへの信用で片付けるには、命掛かってる(自分だけでなくPT全員)のにいくらなんでも・・・と思わなくもないです。
・死神戦ですが、改めて読み直しました。主人公(1擊)→にゃんこ(スキル1回)→にゃんこ+スノウ(スキル計2回)→ボスのHP2/3→スノウ+にゃんこ(スキル計2回)→主人公(スキル1回)→何かいっぱいスキル放った(1秒間)→主人公(スキル1回)→ボス死亡
ボスは攻撃特化だったのかな?攻撃は1回掠っただけで圧勝。攻撃回数については、自分の勘違いだったようです。申し訳ありませんでした。
それにしても・・・ボス弱いな。主人公達は適正Lvを超過していたのかな?(与えるダメが大きすぎる。技術で説明するにはやりすぎな位)
個人的には、ボスがボス足りるシーンが欲しいと思いました。
最強なのは良いのですが、緩ゲーに見えるのは、また別かなと・・・
後、システム設定集とかプロフィール(特に主人公の理解不能な性格・・・性質?)欲しいです。何故こんな非効率で無駄に危険な阿呆行動ばかりするのか疑問が湧いて仕方がない。
等等、またしょうもない質問(疑問?)含め色々としてしまいましたが、隠れた設定や後後明らかになっていくこと等もあると思いますので、気長に更新を待つことにします。(設定集は欲しいです。切実に、感情移入ができない。枝を切り倒してモンスターを倒す程のリアルなゲームなら膨大な設定になりそうですが・・・)
改めて、答えて頂きありがとうございました。