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    <解説>
        多くのUOプレイヤーは、GMになる事を当面の目的と位置付け、GMになるための最短距離をとる為に
        効率を追求し、キャラクターを育てるようです。(特に生産系)
        UOのプレイを楽しむのはGMになってから…という事なんでしょうか。
        当時には今(2000/12/06現在)のようなバーストタイム制はありませんでしたが、遅くとも3ヶ月程度で
        GM鍛冶屋にはなれたようです。

        UOJをここまで読んで下さった方々ならお分かりになるでしょうが、
        ArventはGM smith(鍛冶屋)を目指して修行する身でありながら、決して鍛冶仕事のみを行う人間では
        ありませんでした。
        UOJに描いて無いだけで、短い時間が取れた時に石掘りしては鍛冶、石掘りしては鍛冶、という地道な修行は
        していましが、まとまった時間が取れた時には街で商売をしたり、仲間と狩りにでかけたり、と
        様々なブリタニア生活を楽しんでました。
        これは私が「GMになったプレイはGMになった後でいくらでもできるが、GMになるために修行中のキャラを
        プレイするのは今しかできない。」と考えたからです。
        (別キャラによる2度目のプレイと、初めてのプレイは、全く別物ですしね。)
        当然、上達もゆっくりで、スキルが90台になった頃には一週間で0.1上がれば御の字という有り様でした。

        んなペースじゃGMになんかなれんわ。

        …とは思ってたのですが、なれなきゃなれないでいいや…と、のんびりやってました。

        sonoma神様の気まぐれでスキルバーストが始まらなければ未だに修行中だったかもしれません :3

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