2011年02月09日

アクティビティの終了処理

アクティビティの終了処理について、少し勘違いをしていた点がありました。

これまでアプリの終了にはfinish()を使っており、これで完全に終了するものだと思っていました。
しかしこちらのサイトを見ると、アプリの終了するタイミングはandroid側が判断するようです。

現在開発しているのはシューティングゲームなので、終了してもスレッドでループが回っているようでは無駄にリソースを消費することになります。なので、終了しようとする際にループを止める処理が必要です。マーケットに公開する前に気付けて良かった。






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