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ブルースのマスクってどうやって視界確保してるんだろうか?ということでマスクの視界を語るスレ
マスクの視界ってかなり見えないのが定番らしい。
逆に視界が確保されてるマスクってなんだろライダーマンあたりはかなり見えやすそうだが
定番の
ライダーはディケイドで多少ピックアップされたけど戦隊とかウルトラとか怪人怪獣とかどうなってるんだろうね>マスクの視界ってかなり見えないのが定番らしいこんな視界で演技するんだから中の人には頭が下がる
ちょっと違うけど真っ先にこれ思い出した
ガオキング以降の小顔ロボの視界も教えてください。
これだけ技術が進んでもまだまだクリアな視界を確保するのは難しいんだなぁ。小さなカメラ(ピンホール)を外に何個か着けて、中の目の部分の液晶モニターに合成して映す…ってのは重たいしかさばるしで無理かな。
子供の頃は怪獣の首部分に長方形に配置して開けられたブツブツが嫌いでした
瞼にスリット
>こんな視界で演技するんだからもちろんプロのスーアクさんが凄いことを否定する気は全くないけど、その映像がそのままリアルなスーアク視点と考えるのは違うように思う人間の双眼と覗き穴の距離や位置関係なんかも重要だし、映像で表現するのは無理だよ自分がショーで入った中では、目が奥まった(実際の目に近い)位置にあるゴーレム兵は凄く見やすくてゴーグルが出っ張ってるゴレンジャーなんかはいかに覗き穴が多くても見にくかった
視界ゼロのアクションって、発光555と発光913の戦闘シーンだっけ?未だに観れてねぇんだよな...。
べリアルとか銀河伝説と銀河帝国じゃ覗き穴の大きさが全然違ったな
シャワーの様な目
>シャワーの様な目なんだと
>ブルースのマスクってどうやって視界確保してるんだろうか?マジックミラー方式だと思っていたが…違うのか?
ZXの覗き穴の赤い布の透け具合…あれは最初は無かったけど、後から付けたのか最初からアップ用と覗き穴付きのアクション用を使い分けてたのか?公開してる写真の変遷見ると前者だと思ってるんだけど
ブルースは額の五角形とゴーグルの間と、ゴーグル中央の黒い線あたりにディケイドみたいなスリットがある感じかなぁ
>逆に視界が確保されてるマスクってなんだろ初期のジライヤだろうな
おデブの視界位置には驚いた
響鬼は見えてるんじゃないのアレ
書き込みをした人によって削除されました
でかいのぞき穴と見せかけて、実はそうでもなさそうなV3
覗き穴!?そんなものかんけーし!!
覗き穴じゃありません!ソバカスです若いもんで
×視界○鼻界
まずそういうのは正面の頭頂とアゴあわせてからだろ
>逆に視界が確保されてるマスクってなんだろショッカー驚異のメカニズム
>ZXの覗き穴の赤い布の透け具合…特番ではだいぶ目立ってたね…>公開してる写真の変遷見ると前者だと思ってるんだけど俺もそう思うドクガロイド戦から覗き穴有のマスクが出てくるけど、穴の形が鋭角なのはこの回だけだよねおそらくトランポリンアクションのために急遽穴をあけたのでは
>自分がショーで入った中では、おおう、ご同輩。確かにシャワー型は視界が広いように見えて、マスクの外に焦点が合わせづらい。スレ主のブルースはアップ用なのでわからないけどおいらが入ったメタルヒーローはゴーグルの上の部分内側辺りにすっごい薄いスリットがあって、それを半透過のポリカーボネート素材のゴーグルでかぶせてた感じ(それも曇る)。>鼻界あながち間違いじゃないw実際の目より下に視界がある場合が多いので、ちゃんとみようとするとアゴが上がって猪木のモノマネみたいになってしまう。殺陣自体は練習してるので、相手の呼吸に合わせる為だけに足元の動き見てる感じ。意外と知られてないのは「音」かな。マスクの中で自分の荒ぶる呼吸がうるさくて合図がわからなくなるので必然的にアクションするときは声でかくなるw長文すまん。
>驚異のメカニズムまねすんな!!
ショーのアクターをやってる者だが、ショー物に関しては視界はそんなに悪くない。撮影用もライダーは今、ほとんどがアクション用の場合は複眼の内側に小さいボツボツがたくさんあるプレートを貼ってて、そっから視界を得ているが、視界はかなり良い。もちろん、肉眼の視界と比べたら悪いが…それでも立ち回りをするぶんには苦労しない。相手との息の合わせ方も必要だけどね。あとキッカケの声とかもあるし、視界が悪くても声があれば大抵のことはできたりする。まぁ、そうはいっても視界がない面がきたりするとパニクるけどね…
旧一号編〜旧二号編初期のアクション用兼バイクスタント用マスクは視界確保されすぎててフォローし様のない程カッコ悪いな
>まぁ、そうはいっても視界がない面がきたりするとパニクるけどね… 15年前に引退したおじいちゃんなので良ければ今の面の装着感とか教えてください。おいらが仕事してた10年間ですらみるみるマスクが小さくなっていって、視界も基本は複数穴だろうけど技術進歩とかあるでしょうし・・・自分も経験してわかったのですが「殺陣」はなんとかなるんですよ。「バイクアクション」だけは俺には無理でした。あの視界で時速40kmとかほんと尊敬します。
>>No.743621No.743610ですが、面はライダーだとWぐらいから急に小さくなった記憶あります。戦隊はまちまちですが、ゴセイはデカかったですね…私物のアンコを結構入れないと面被った時に面がグラグラしてました。まぁ自分自身、頭が小さいので他の人よりアンコ入れないとしっくりこない、ってのもありますが…。視界についても、ボツ面というのは変わってないですね。ただ、キャンペーンで戦隊のレッドのみの現場とかだと最近は撮影用みたくシールドの面がきたりします。シールドってこんな見えるんだ…といつも驚かされます。
本文無し
>ZXの覗き穴の赤い布の透け具合…あれ、ソフビでもしっかりモールドされてるなw
>>No.743630おお!貴重な情報ありがとうございます。自分は頭が大きい方なので、一部のヒーローは物理的に入れなかった思い出がありましてw自分は引退しましたが、あの面越しに聞こえてくる子供たちの声と握手会で見せる笑顔は、ヒーローを成し得たものの一番のエネルギーでした。現役続けられるのは大変かと思いますが、どうか怪我にはお気をつけて。
ウルトラみたいに常に目が光ってるのは中の人大変らしいな
経験者の貴重な情報が飛びかう良スレと聞いて。自分の息で視界は曇らないんですか?
>あれ、ソフビでもしっかりモールドされてるなライスピでも作画してるし…SICのZXの目の形の違和感を減らす為にこの部分を黒く細ペンで塗るというのが模型裏で話題になったけど最初からああいうデザインにしてればよかったのにね
>小さなカメラ(ピンホール)を外に何個か着けて、中の目の部分の液晶モニターに合成して映す…ってのは重たいしかさばるしで無理かな。試しに君のPCのモニターに目をくっ付けてみては?重さ以前の問題だと思うが。。。
>>743691視界、曇ります(苦笑)戦隊はよっぽどのことがない限りボツ面といって、露店とかで売ってる子供用のヒーローのお面みたいなボツボツの穴が空いてるものなので曇らないのですが、ライダーの面はシールドといって透明のプレートがあるので曇りますね…。ただ、面を被る前にシャンプーを塗ると、塗膜が張られて30分ぐらいは曇らなくなるので、ショー前にはシャンプーを塗ってます。このシャンプーも量が多いと逆に曇るし、少ないとそれはそれで曇るしで量の調整が肝だったりします。
>ショー前にはシャンプーを塗ってます。こう云うのって一仕事終わったらお手入れするんですか?改めて大変な仕事だな〜・・・
>小さなカメラ(ピンホール)を外に何個か着けて、中の目の部分の液晶モニターに合成して映す…ってのは重たいしかさばるしで無理かな。人間の目は近すぎる物体にはピントが合わないように出来てるからヒーローのマスクみたいな狭いスペースに仕込むのは無理じゃよ…確かレギオンは外部カメラを内臓モニターに写して動かしてたんじゃなかったっけ
>シールドってこんな見えるんだ…といつも驚かされます。自分は戦隊のシールド面かぶって殺陣したことないですがやっぱ視界いいんですな材質がもっと進化したらアトラク用の戦隊もシールド面になる日が来るのかな?>こう云うのって一仕事終わったらお手入れするんですか?ライダーの複眼に裏からシャンプー塗ったりドライヤーで汗かわかしたりとかは毎回してましたよ(うちでは)。基本的には新人さんの仕事でしたが、自分は「俺の衣装」感が満喫できるんで大抵自分でやってましたw
>基本的には新人さんの仕事でしたがやっぱり体育会系ですなwマスクもスーツも皆で着回すんだもんな〜こら相当使命感無いと出来ん仕事だわ・・・
>アトラク用の戦隊もシールド面になる日が来るのかな?戦隊は作る量が半端じゃないから無理でしょうね関東に十セット、関西に六セット九州に四セットとして合計20セット×五人分で100個も量産するわけですから戦隊は特に寒い時期に量産するから整形に時間かも掛かるし今思えばアニメロボット物の場合はシールドが当たり前でしたし出来ない訳じゃないのでしょうけれどシールド面は傷が入り安いから大変だとも聞きましたね>ヒーローのマスクみたいな狭いスペースに仕込むのは無理じゃよ…アイトレックっていうメガネモニターで試したことあるけれど酔っちゃたよ、絶対出来ない訳じゃない
シールド面ができないとしても、Gロッソみたく鉄紗にすることは可能な気するんですけどね…ボツ面のボツボツを小さく細かくするだけなので…去年のゴーカイシルバーが鉄紗でしたが、見やすそうでした。
>特番ではだいぶ目立ってたねスーアクの城谷光俊が、現場で初めてマスクを付けたら、ほとんど見えないからスタッフに穴を開けてくれ、と頼んだ位だから元々雑誌用だから、最初からアクション用と違う作りになっていた
戦隊のスモークタイプのゴーグルとかは被る前に曇り防止のためアルコールとか軽く塗る場合あるよね確かにスモークタイプの戦隊マスクは割と視界いいけどタイムレンジャー放送当時、アトラク用のを仕事で数回被ったことあったけどメッシュ素材で視界悪かったなメタルヒーローなんかもアトラク用になるとメッシュ、ゴーグルのみのものが多いけどアップ用になるとスリッド+スモークゴーグルとかになるから視界はいいとは言えない
>穴の形が鋭角なのはこの回だけだよねこういうものもある
>ZX映像は未見なんだけどオールライダー対大ショッカーでは複眼の中に穴があるタイプだったみたいこれは近年作られた物?
ZXの視界は鼻の部分にあるミラー素材(マジックミラー)かと思ってた
昔のアップ用を今風な技術で何とかしたって感じかな
>ZXの視界は鼻の部分にあるミラー素材(マジックミラー)かと思ってた当たりです。でもそれだけだとめっちゃ視界悪いんで、別の視界を確保する必要があるわけですな。グラビア特写だけやってた初期は真ん中のミラーだけでよかったんだろうけど。
だから同じ銀色なのに口の部分は塗装質感に対し鼻の部分はアルミテープを貼ったような質感だったのか現在のマスクは目の内側のラインに黒い影があるけどここが覗き穴?
>これは近年作られた物?ディケイドでブレンドマスターが造形を担当することになった時それまでレインボーが作っていたオリジナルから型をとってるレインボーが型を提供するわけじゃないんで目とか細かい部分の装飾はその時点で独自に改良していったもの
怪獣なんかで時々どこで見てるか分からないヤツとかいるな。テレスドンとかゴモラとかキングジョーってどこから見てるの?
ZXはねぇ、真ん中にミラーテープ貼り付ける棒があって(顔の中心線)これが邪魔で、極端な話右目で左側、左目で右側見てる感じだった真っ直ぐなんて歩けねぇよって話w赤い部分にのぞき穴出来たから大分楽になったけどねーアトラクではジャスピオンだかのシャプレー星人みたいな顔した戦闘員が本人顔と面の空間がありすぎて外が全然みえないから物凄く大変だったなー怪獣はね大体首か胸の皺とか撮影なら紗幕に薄く色つけたりとかね
大泉のTジョイでギンガイオー見てきたけど頭のひさしの下にメッシュが貼ってあったんでそこが呼吸穴で額飾りのライオン目の間の黒いスリットから覗いてるっぽいすげーな日下さん…じゃなくてギンガイオーは次郎さんか
パナソニックやソニーが協力してHMDみたいの内蔵できるように出来る次代が来るのかな
>○鼻界ライブマンのマスクはゴーグルの位置が最近の作品よりかなり下にあるから目の位置が完全に隠れてしまう。当時下しか見えない状態でアクションしたと変身後の役者さんらもインタビューで言ってるな。これに限らず80年代のマスクは総じてそれが多いけどそれでも目の位置は上の方にある事が多いな戦隊は今でも。>マスクの中で自分の荒ぶる呼吸がうるさくて合図がわからなくなるので必然的にアクションするときは声でかくなるw自分も経験あるけど、息がうるさいってことはその分空気が少ないのか普段よりアクションでの息切れも早い気がするw
>自分も経験あるけど、息がうるさいってことはその分空気が少ないのか>普段よりアクションでの息切れも早い気がするw まったくその通りでございます...orz、当時先輩達が全然息が乱れないんだわ。「肩で息してるんじゃねえ!」って怒られて、一生懸命腹式呼吸覚えて。上級者の言うとおり、上達すればする程長丁場でも息が乱れず素早くなってく、自分は下手でもずっと続けてたから若い人にもヒーロー取られちゃってね(汗)、それでも殴られ役は誰よりも上手かったので、引退間近の6年くらいはずっと斗員やってたけど楽しかったよ。斗員はFRPじゃないからうっかり殴られてマスク壊すこともないしねw・・・いかん、年寄りはすぐ話が長くなっちまう・・・
デザインのため視界は犠牲にしました
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