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ブルースのマスクってどうやって視界確保してるんだろうか?ということでマスクの視界を語るスレ
マスクの視界ってかなり見えないのが定番らしい。
逆に視界が確保されてるマスクってなんだろライダーマンあたりはかなり見えやすそうだが
定番の
ライダーはディケイドで多少ピックアップされたけど戦隊とかウルトラとか怪人怪獣とかどうなってるんだろうね>マスクの視界ってかなり見えないのが定番らしいこんな視界で演技するんだから中の人には頭が下がる
ちょっと違うけど真っ先にこれ思い出した
ガオキング以降の小顔ロボの視界も教えてください。
これだけ技術が進んでもまだまだクリアな視界を確保するのは難しいんだなぁ。小さなカメラ(ピンホール)を外に何個か着けて、中の目の部分の液晶モニターに合成して映す…ってのは重たいしかさばるしで無理かな。
子供の頃は怪獣の首部分に長方形に配置して開けられたブツブツが嫌いでした
瞼にスリット
>こんな視界で演技するんだからもちろんプロのスーアクさんが凄いことを否定する気は全くないけど、その映像がそのままリアルなスーアク視点と考えるのは違うように思う人間の双眼と覗き穴の距離や位置関係なんかも重要だし、映像で表現するのは無理だよ自分がショーで入った中では、目が奥まった(実際の目に近い)位置にあるゴーレム兵は凄く見やすくてゴーグルが出っ張ってるゴレンジャーなんかはいかに覗き穴が多くても見にくかった
視界ゼロのアクションって、発光555と発光913の戦闘シーンだっけ?未だに観れてねぇんだよな...。
べリアルとか銀河伝説と銀河帝国じゃ覗き穴の大きさが全然違ったな
シャワーの様な目
>シャワーの様な目なんだと
>ブルースのマスクってどうやって視界確保してるんだろうか?マジックミラー方式だと思っていたが…違うのか?
ZXの覗き穴の赤い布の透け具合…あれは最初は無かったけど、後から付けたのか最初からアップ用と覗き穴付きのアクション用を使い分けてたのか?公開してる写真の変遷見ると前者だと思ってるんだけど
ブルースは額の五角形とゴーグルの間と、ゴーグル中央の黒い線あたりにディケイドみたいなスリットがある感じかなぁ
>逆に視界が確保されてるマスクってなんだろ初期のジライヤだろうな
おデブの視界位置には驚いた
響鬼は見えてるんじゃないのアレ
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でかいのぞき穴と見せかけて、実はそうでもなさそうなV3
覗き穴!?そんなものかんけーし!!
覗き穴じゃありません!ソバカスです若いもんで
×視界○鼻界
まずそういうのは正面の頭頂とアゴあわせてからだろ
>逆に視界が確保されてるマスクってなんだろショッカー驚異のメカニズム
>ZXの覗き穴の赤い布の透け具合…特番ではだいぶ目立ってたね…>公開してる写真の変遷見ると前者だと思ってるんだけど俺もそう思うドクガロイド戦から覗き穴有のマスクが出てくるけど、穴の形が鋭角なのはこの回だけだよねおそらくトランポリンアクションのために急遽穴をあけたのでは
>自分がショーで入った中では、おおう、ご同輩。確かにシャワー型は視界が広いように見えて、マスクの外に焦点が合わせづらい。スレ主のブルースはアップ用なのでわからないけどおいらが入ったメタルヒーローはゴーグルの上の部分内側辺りにすっごい薄いスリットがあって、それを半透過のポリカーボネート素材のゴーグルでかぶせてた感じ(それも曇る)。>鼻界あながち間違いじゃないw実際の目より下に視界がある場合が多いので、ちゃんとみようとするとアゴが上がって猪木のモノマネみたいになってしまう。殺陣自体は練習してるので、相手の呼吸に合わせる為だけに足元の動き見てる感じ。意外と知られてないのは「音」かな。マスクの中で自分の荒ぶる呼吸がうるさくて合図がわからなくなるので必然的にアクションするときは声でかくなるw長文すまん。
>驚異のメカニズムまねすんな!!
ショーのアクターをやってる者だが、ショー物に関しては視界はそんなに悪くない。撮影用もライダーは今、ほとんどがアクション用の場合は複眼の内側に小さいボツボツがたくさんあるプレートを貼ってて、そっから視界を得ているが、視界はかなり良い。もちろん、肉眼の視界と比べたら悪いが…それでも立ち回りをするぶんには苦労しない。相手との息の合わせ方も必要だけどね。あとキッカケの声とかもあるし、視界が悪くても声があれば大抵のことはできたりする。まぁ、そうはいっても視界がない面がきたりするとパニクるけどね…
旧一号編〜旧二号編初期のアクション用兼バイクスタント用マスクは視界確保されすぎててフォローし様のない程カッコ悪いな
>まぁ、そうはいっても視界がない面がきたりするとパニクるけどね… 15年前に引退したおじいちゃんなので良ければ今の面の装着感とか教えてください。おいらが仕事してた10年間ですらみるみるマスクが小さくなっていって、視界も基本は複数穴だろうけど技術進歩とかあるでしょうし・・・自分も経験してわかったのですが「殺陣」はなんとかなるんですよ。「バイクアクション」だけは俺には無理でした。あの視界で時速40kmとかほんと尊敬します。
>>No.743621No.743610ですが、面はライダーだとWぐらいから急に小さくなった記憶あります。戦隊はまちまちですが、ゴセイはデカかったですね…私物のアンコを結構入れないと面被った時に面がグラグラしてました。まぁ自分自身、頭が小さいので他の人よりアンコ入れないとしっくりこない、ってのもありますが…。視界についても、ボツ面というのは変わってないですね。ただ、キャンペーンで戦隊のレッドのみの現場とかだと最近は撮影用みたくシールドの面がきたりします。シールドってこんな見えるんだ…といつも驚かされます。
本文無し
>ZXの覗き穴の赤い布の透け具合…あれ、ソフビでもしっかりモールドされてるなw
>>No.743630おお!貴重な情報ありがとうございます。自分は頭が大きい方なので、一部のヒーローは物理的に入れなかった思い出がありましてw自分は引退しましたが、あの面越しに聞こえてくる子供たちの声と握手会で見せる笑顔は、ヒーローを成し得たものの一番のエネルギーでした。現役続けられるのは大変かと思いますが、どうか怪我にはお気をつけて。
ウルトラみたいに常に目が光ってるのは中の人大変らしいな
経験者の貴重な情報が飛びかう良スレと聞いて。自分の息で視界は曇らないんですか?
>あれ、ソフビでもしっかりモールドされてるなライスピでも作画してるし…SICのZXの目の形の違和感を減らす為にこの部分を黒く細ペンで塗るというのが模型裏で話題になったけど最初からああいうデザインにしてればよかったのにね
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