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画像ファイル名:1346829555249.jpg-(31128 B)サムネ表示
31128 B無題 Name 名無し 12/09/05(水)16:19:15 IP:114.164.*(ocn.ne.jp) No.743331 del 09日05:13頃消えます
ブルースのマスクってどうやって視界確保してるんだろうか?

ということでマスクの視界を語るスレ
削除された記事が2件あります.見る
無題 Name 名無し 12/09/05(水)16:23:40 IP:180.0.*(ocn.ne.jp) No.743336 del 
マスクの視界ってかなり見えないのが定番らしい。
無題 Name 名無し 12/09/05(水)16:28:45 IP:210.231.*(orihime.ne.jp) No.743339 del 
逆に視界が確保されてるマスクってなんだろ
ライダーマンあたりはかなり見えやすそうだが
無題 Name 名無し 12/09/05(水)16:32:15 IP:125.15.*(home.ne.jp) No.743341 del 
    1346830335301.jpg-(120174 B) サムネ表示
120174 B
定番の
無題 Name 名無し 12/09/05(水)16:32:26 IP:114.164.*(ocn.ne.jp) No.743342 del 
    1346830346408.jpg-(45056 B) サムネ表示
45056 B
ライダーはディケイドで多少ピックアップされたけど
戦隊とかウルトラとか怪人怪獣とかどうなってるんだろうね

>マスクの視界ってかなり見えないのが定番らしい
こんな視界で演技するんだから中の人には頭が下がる
無題 Name 名無し 12/09/05(水)16:36:41 IP:27.92.*(dion.ne.jp) No.743345 del 
    1346830601307.jpg-(4043 B) サムネ表示
4043 B
ちょっと違うけど真っ先にこれ思い出した
無題 Name 名無し 12/09/05(水)16:53:28 IP:220.4.*(bbtec.net) No.743351 del 
ガオキング以降の小顔ロボの視界も教えてください。
無題 Name 名無し 12/09/05(水)16:56:43 IP:202.213.*(fch.ne.jp) No.743353 del 
これだけ技術が進んでもまだまだクリアな視界を確保するのは難しいんだなぁ。
小さなカメラ(ピンホール)を外に何個か着けて、中の目の部分の液晶モニターに合成して映す…ってのは重たいしかさばるしで無理かな。
無題 Name 名無し 12/09/05(水)17:17:08 IP:*(7049c709.docomo.ne.jp) No.743361 del 
子供の頃は怪獣の首部分に長方形に配置して開けられたブツブツが嫌いでした
無題 Name 名無し 12/09/05(水)17:37:19 IP:114.144.*(ocn.ne.jp) No.743368 del 
    1346834239697.jpg-(69739 B) サムネ表示
69739 B
瞼にスリット
無題 Name 名無し 12/09/05(水)17:53:18 IP:125.4.*(zaq.ne.jp) No.743376 del 
    1346835198501.jpg-(7198 B) サムネ表示
7198 B
>こんな視界で演技するんだから
もちろんプロのスーアクさんが凄いことを否定する気は全くないけど、
その映像がそのままリアルなスーアク視点と考えるのは違うように思う
人間の双眼と覗き穴の距離や位置関係なんかも重要だし、映像で表現するのは無理だよ

自分がショーで入った中では、目が奥まった(実際の目に近い)位置にあるゴーレム兵は凄く見やすくて
ゴーグルが出っ張ってるゴレンジャーなんかはいかに覗き穴が多くても見にくかった
無題 Name 名無し 12/09/05(水)18:46:59 IP:182.249.*(au-net.ne.jp) No.743401 del 
視界ゼロのアクションって、発光555と発光913の戦闘シーンだっけ?
未だに観れてねぇんだよな...。
無題 Name 名無し 12/09/05(水)18:50:15 IP:*(8e2a8ab4.docomo.ne.jp) No.743404 del 
べリアルとか銀河伝説と銀河帝国じゃ覗き穴の大きさが全然違ったな
無題 Name 名無し 12/09/05(水)20:29:11 IP:175.135.*(dion.ne.jp) No.743442 del 
    1346844551033.jpg-(120565 B) サムネ表示
120565 B
シャワーの様な目
無題 Name 名無し 12/09/05(水)20:40:25 IP:121.111.*(prin.ne.jp) No.743447 del 
    1346845225130.jpg-(22742 B) サムネ表示
22742 B
>シャワーの様な目
なんだと
無題 Name 名無し 12/09/05(水)20:45:38 IP:1.78.*(spmode.ne.jp) No.743449 del 
>ブルースのマスクってどうやって視界確保してるんだろうか?
マジックミラー方式だと思っていたが…違うのか?
無題 Name 名無し 12/09/05(水)20:53:06 IP:59.141.*(dion.ne.jp) No.743450 del 
ZXの覗き穴の赤い布の透け具合…

あれは最初は無かったけど、後から付けたのか
最初からアップ用と覗き穴付きのアクション用を使い分けてたのか?
公開してる写真の変遷見ると前者だと思ってるんだけど
無題 Name 名無し 12/09/05(水)21:06:24 IP:220.254.*(janis.or.jp) No.743459 del 
ブルースは額の五角形とゴーグルの間と、ゴーグル中央の黒い線あたりにディケイドみたいなスリットがある感じかなぁ
無題 Name 名無し 12/09/05(水)21:31:27 IP:182.249.*(au-net.ne.jp) No.743475 del 
>逆に視界が確保されてるマスクってなんだろ

初期のジライヤだろうな
無題 Name 名無し 12/09/05(水)21:40:47 IP:126.209.*(panda-world.ne.jp) No.743481 del 
    1346848847740.jpg-(15456 B) サムネ表示
15456 B
おデブの視界位置には驚いた
無題 Name 名無し 12/09/05(水)22:11:45 IP:126.43.*(bbtec.net) No.743501 del 
響鬼は見えてるんじゃないのアレ
無題 Name 名無し 12/09/05(水)22:22:24 IP:116.64.*(home.ne.jp) No.743513 del 
書き込みをした人によって削除されました
無題 Name 名無し 12/09/05(水)22:24:30 IP:116.64.*(home.ne.jp) No.743516 del 
    1346851470642.jpg-(152470 B) サムネ表示
152470 B
でかいのぞき穴と見せかけて、実はそうでもなさそうなV3
無題 Name 名無し 12/09/05(水)22:51:39 IP:125.29.*(prin.ne.jp) No.743540 del 
    1346853099560.jpg-(30525 B) サムネ表示
30525 B
覗き穴!?そんなものかんけーし!!
無題 Name 名無し 12/09/05(水)22:58:13 IP:175.135.*(dion.ne.jp) No.743546 del 
書き込みをした人によって削除されました
無題 Name 名無し 12/09/05(水)22:59:02 IP:175.135.*(dion.ne.jp) No.743547 del 
    1346853542106.jpg-(13454 B) サムネ表示
13454 B
覗き穴じゃありません!
ソバカスです
若いもんで
無題 Name 名無し 12/09/05(水)23:01:13 IP:114.144.*(ocn.ne.jp) No.743548 del 
    1346853673864.png-(218698 B) サムネ表示
218698 B
×視界
○鼻界
無題 Name 名無し 12/09/05(水)23:10:33 IP:126.214.*(panda-world.ne.jp) No.743557 del 
まずそういうのは正面の頭頂とアゴあわせてからだろ
無題 Name 名無し 12/09/05(水)23:14:23 IP:114.164.*(ocn.ne.jp) No.743561 del 
    1346854463110.jpg-(79147 B) サムネ表示
79147 B
>逆に視界が確保されてるマスクってなんだろ
ショッカー驚異のメカニズム
無題 Name 名無し 12/09/05(水)23:40:02 IP:180.4.*(ocn.ne.jp) No.743584 del 
    1346856002352.jpg-(52738 B) サムネ表示
52738 B
>ZXの覗き穴の赤い布の透け具合…
特番ではだいぶ目立ってたね…

>公開してる写真の変遷見ると前者だと思ってるんだけど
俺もそう思う

ドクガロイド戦から覗き穴有のマスクが出てくるけど、
穴の形が鋭角なのはこの回だけだよね
おそらくトランポリンアクションのために急遽穴をあけたのでは
無題 Name 名無し 12/09/06(木)00:19:25 IP:183.181.*(dti.ne.jp) No.743603 del 
>自分がショーで入った中では、
おおう、ご同輩。確かにシャワー型は視界が広いように見えて、マスクの外に焦点が合わせづらい。

スレ主のブルースはアップ用なのでわからないけど
おいらが入ったメタルヒーローはゴーグルの上の部分内側辺りにすっごい薄いスリットがあって、それを半透過のポリカーボネート素材のゴーグルでかぶせてた感じ(それも曇る)。

>鼻界
あながち間違いじゃないw
実際の目より下に視界がある場合が多いので、ちゃんとみようとするとアゴが上がって猪木のモノマネみたいになってしまう。殺陣自体は練習してるので、相手の呼吸に合わせる為だけに足元の動き見てる感じ。

意外と知られてないのは「音」かな。マスクの中で自分の荒ぶる呼吸がうるさくて合図がわからなくなるので必然的にアクションするときは声でかくなるw

長文すまん。
無題 Name 名無し 12/09/06(木)00:20:34 IP:124.97.*(ocn.ne.jp) No.743604 del 
    1346858434233.jpg-(149458 B) サムネ表示
149458 B
>驚異のメカニズム

まねすんな!!
無題 Name 名無し 12/09/06(木)00:26:58 IP:222.13.*(dion.ne.jp) No.743610 del 
ショーのアクターをやってる者だが、ショー物に関しては
視界はそんなに悪くない。
撮影用もライダーは今、ほとんどがアクション用の場合は複眼の
内側に小さいボツボツがたくさんあるプレートを貼ってて、
そっから視界を得ているが、視界はかなり良い。
もちろん、肉眼の視界と比べたら悪いが…それでも立ち回りをするぶんには
苦労しない。相手との息の合わせ方も必要だけどね。
あとキッカケの声とかもあるし、視界が悪くても
声があれば大抵のことはできたりする。

まぁ、そうはいっても視界がない面がきたりするとパニクるけどね…
無題 Name 名無し 12/09/06(木)00:53:53 IP:110.54.*(bbiq.jp) No.743618 del 
旧一号編〜旧二号編初期のアクション用兼バイクスタント用マスクは
視界確保されすぎててフォローし様のない程カッコ悪いな
無題 Name 名無し 12/09/06(木)01:04:33 IP:183.181.*(dti.ne.jp) No.743621 del 
>まぁ、そうはいっても視界がない面がきたりするとパニクるけどね…
15年前に引退したおじいちゃんなので良ければ今の面の装着感とか教えてください。おいらが仕事してた10年間ですらみるみるマスクが小さくなっていって、視界も基本は複数穴だろうけど技術進歩とかあるでしょうし・・・

自分も経験してわかったのですが「殺陣」はなんとかなるんですよ。「バイクアクション」だけは俺には無理でした。あの視界で時速40kmとかほんと尊敬します。
無題 Name 名無し 12/09/06(木)01:49:30 IP:222.13.*(dion.ne.jp) No.743630 del 
>>No.743621

No.743610ですが、面はライダーだとWぐらいから急に小さくなった記憶あります。
戦隊はまちまちですが、ゴセイはデカかったですね…私物のアンコを結構入れないと面被った時に面がグラグラしてました。
まぁ自分自身、頭が小さいので他の人よりアンコ入れないとしっくりこない、ってのもありますが…。
視界についても、ボツ面というのは変わってないですね。
ただ、キャンペーンで戦隊のレッドのみの現場とかだと
最近は撮影用みたくシールドの面がきたりします。
シールドってこんな見えるんだ…といつも驚かされます。
無題 Name 名無し 12/09/06(木)01:51:46 IP:124.27.*(infoweb.ne.jp) No.743631 del 
    1346863906004.jpg-(36341 B) サムネ表示
36341 B
本文無し
無題 Name 名無し 12/09/06(木)02:10:22 IP:*(8137c831.ezweb.ne.jp) No.743640 del 
>ZXの覗き穴の赤い布の透け具合…
あれ、ソフビでもしっかりモールドされてるなw
無題 Name 名無し 12/09/06(木)02:23:00 IP:183.181.*(dti.ne.jp) No.743650 del 
>>No.743630
おお!貴重な情報ありがとうございます。自分は頭が大きい方なので、一部のヒーローは物理的に入れなかった思い出がありましてw
自分は引退しましたが、あの面越しに聞こえてくる子供たちの声と握手会で見せる笑顔は、ヒーローを成し得たものの一番のエネルギーでした。
現役続けられるのは大変かと思いますが、どうか怪我にはお気をつけて。
無題 Name 名無し 12/09/06(木)02:26:07 IP:125.196.*(mesh.ad.jp) No.743652 del 
ウルトラみたいに常に目が光ってるのは中の人大変らしいな
無題 Name 名無し 12/09/06(木)07:13:52 IP:*(d9f6bf9d.docomo.ne.jp) No.743691 del 
経験者の貴重な情報が飛びかう良スレと聞いて。
自分の息で視界は曇らないんですか?
無題 Name 名無し 12/09/06(木)07:18:39 IP:59.141.*(dion.ne.jp) No.743692 del 
>あれ、ソフビでもしっかりモールドされてるな
ライスピでも作画してるし…
SICのZXの目の形の違和感を減らす為に
この部分を黒く細ペンで塗るというのが模型裏で話題になったけど
最初からああいうデザインにしてればよかったのにね

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