スターマンステージの仕掛け
◇低重力 スターマンステージでは、Y方向移動ルーチンにおいてY方向速度への重力値の加算を3フレームに1度しか行わないことで低重力を実現している。 (ただし、重力反転時にはこれは適用されず毎フレーム重力が加算される) ・$376F8 低重力にするステージ番号 ブルースステージ1or4,ワイリーステージ3or4を低重力とするならついでに 376F6 : 27 -> 26 と変えた方が良いかも。 ・$37741 重力値を加算するまでのフレーム数((*)ワイリーステージ2の水中処理も共有) (*)ワイリーステージ2の水中処理 低重力処理と同じ。 ・$37706 水中属性チップを使用するステージ番号