エディーが出すアイテムや、敵が落とすアイテムを表します。
◇エディーの出すアイテム $3ADD4〜3ADDB 8bytes並んだデータ(アニメーション番号で指定)、この中からランダムで選択される。 ・アニメーション番号(以下16進数) 72 E缶 73 M缶 74 ライフエネルギー回復大 75 ライフエネルギー回復小 76 武器エネルギー回復大 77 武器エネルギー回復小 78 1UP 79〜80 各ROCKMAN5プレート
◇敵の落とすアイテム 敵撃破時に$00以上$32未満(?)の擬似乱数を発生させてドロップ範囲内にあるアイテムを落とす。 $3AE89 発生させる擬似乱数の上限? $3AF2B〜$3AF2F ドロップ範囲 $3AF30〜$3AF34 ドロップアイテム(アニメーション番号で指定、上を参照) 本家では以下のように設定されている。 02 03 08 0A 0E ---+---+-------+----+------+------ 76| 78| 75 | 74| 77 | 落とさない この場合、発生させた擬似乱数の値に対して、 $00〜01 76(武器エネルギー回復大) $02 78(1UP) $03〜07 75(ライフエネルギー回復小) $08〜09 74(ライフエネルギー回復大) $0A〜0D 77(武器エネルギー回復小) $0E〜 落とさない となる。