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ゆるりまったりと世界樹の迷宮TUVWをまるっとネタバレもそこそこ抑え気味に、世界樹の迷宮の冒険や日常だの考察だの設定なんやかんや語り合う今夜も開きます、週末酒場スレどうしても詳細や攻略情報が知りたいのであれば、wikiを見るも見ないも自由だ新たにBEST版などを購入したり、果たせなかった完全クリアを目指す際にも、バグや仕様の違いなどは、後で分かるとちょっぴり後悔するのでなるべく最初に確認しておたいた方が良いかもしれない世間では夏休みも終わって平常運転迷宮は気球でレアfoe見つけるたびに先送り
制服着てたボウケンシャーは学校に戻れたのかな
夏休みがあった人もそうでなかった人も夏の終わりはやってくるわけで
今日電車の中ですれ違ったギルドの飛行船がオスプレイだった
夏休みの宿題は終わってるよね?「「全っ然ー!」」
思えば気球は垂直離陸
(夏休みの間、誰もギルド小屋にやってこなかった
もう海のシーズンじゃなくなってしまった…
乙酒場酒場で見かけてもどこで見かけてもショートフォトは冷静沈着キャラというポジが多そうで
クソ暑いのに外出とかダメージゾーンに突っ込むようなもんだぜぇ…はやくギルド掲示板みたいなwifi下さい
実際交差点とかですれ違っても通信されているんだろうか気になります
冷静というか感情の抑揚がほとんどないメンバーですが喋らないので司令塔にもなれませんが
盾役は一作目から冷静で頼れて最後は皆の盾になって散る戦隊で言うならブラックの役どころってきまってるんだよ!俺の中では
薬の効果が持続している間はコールドハートなマーダーなんだけどな
感情が欠落している=冷静 というの一概にははどうだろうブレないってのは冷静ってことなんだけどさ
何で皆よってたかってナシカを狂人にするんやー
SQ1ではメインのリーダーSQ2ではサブのリーダータンク役やリーダー向きである事実
>保護者役やオカン向きである事実
圧倒的オカン力!
>何で皆よってたかってナシカを狂人にするんやー桃シカは狂人だったり情緒不安定だったり姉御だったりなんか人によって設定がすごい色々ある気がする
4でオトンとオカンの両方をこなしたメンバー途中心労で倒れてギルド待機メンバーになる
暗黒職業は裏があるこれ定説
お母さんというとキレるけどお姉さんというと喜ぶそんなキャラでした
デイウォーカーですしおすし
公式の立ち絵がアレなもんで狂ってるか病んでるというのはもうデフォだよデフォ舌出してなかったらまだ救いはあった
前と後ろのどっちに置けば良いか悩んだ結果ベンチウォーマーになってしまったうちのナシカ…ごめんェ
前に出すと護衛つけるかアクセ外すかしないといけないから…
ネタキャラ満載の中で、一人だけ自分の写し身を入れてみる画像はネタ
こいつは俺だ!俺だ!(←の
ナイシカはアクセ付けて前衛に立たせているなぁ火力で紙装甲な前衛はやっぱり欲しくって純粋な火力とはチョット違うけど・・・第5迷宮だけどそのうちきつくなるのかな
3で途中器用貧乏になって役立たず宣告を受けるとか共感しまくった投影キャラ
月も変わった今日この頃皆さまいかがお過ごしでしょうか
うちもダンサーと前衛張らせてるがやわいやわい先制ハイドが出ないとかなり削られたりするし…
>月も変わった今日この頃ダットサイトずれてる!
あぁそうか十五夜か
まぁガードすりゃいいんですけどね(ボロ雑巾になる盾
タンク役は冷静だけどあくまで盾役かなぁ司令塔はメディ男だった
次回作は月から攻めてくるのか…
前衛はフ:ダ:ナの構成でフの挑発で攻撃を凌ぐタイプだったけどザコ敵の列攻撃や全体攻撃が増えてきたり、FOE戦だったりするともうお手上げ
>ザコ敵の列攻撃や全体攻撃が増えてきたり念過ぎてつらい一発覚悟の戦いの後のリカバーがこれまた辛い
フソナ/ルメだったが途中からフォト子の存在感がどんどん希薄になっていったよある程度やりこんだら今度はHP999でガードしまくる脅威の壁になったからまだ救いはあったけど
二発耐えれる体力あればどうにでもできるんだけどな
モノによっては一発瀕死になるムードメーカー笑えねぇ!
1の頃から守られる存在やったし
Lv99のフォートレスがいれば何が来ても大丈夫と思っていたんだけど実はそうでもない?実際Lv99の冒険者って狂人一歩手前くらいはいっていると思うんだよ
ダメージくらう前に倒せばいいじゃないですか
回復系を踊ったターンに撃墜されるあの絶望感
>Lv99のフォートレスがいれば何が来ても大丈夫と思っていたんだけど>実はそうでもない?迷宮はそんなに甘くないぞ
>回復系を踊ったターンに撃墜されるあの絶望感印準備の後に沈没とかあるあるあるある
まー戦略の穴はどこかしらにあるよレベル差で押し切れることはあっても完璧は多分ない
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