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ゆるりまったりと世界樹の迷宮TUVWをまるっとネタバレもそこそこ抑え気味に、世界樹の迷宮の冒険や日常だの考察だの設定なんやかんや語り合う今夜も開きます、週末酒場スレどうしても詳細や攻略情報が知りたいのであれば、wikiを見るも見ないも自由だ新たにBEST版などを購入したり、果たせなかった完全クリアを目指す際にも、バグや仕様の違いなどは、後で分かるとちょっぴり後悔するのでなるべく最初に確認しておたいた方が良いかもしれない連日続く夏本番と変わらぬ日差し秋まで焦がす勢いだ
帰郷帰郷ってなんだ会話の最中に部屋の外から子供が覗くシチュか
晩は涼しくなりましたけど昼間は暑いままですねー鎧がずっとフライパンですねー公式HPでQRコードの一覧が出ていましたけどどんだけつくってんねん
もうすぐ新学期という事も含めて夏も終わる酒場スレ3DSアウトドア(屋外防水)が出たらプールに持っていこう…
o0(夏の間に一周目は終わらせたかったなぁ
おつ盆踊り価格を見て糸目を思い出したボッタクリ
夏も終盤突入な感じの今日この頃皆さまいかがお過ごしでしょうか
プール?そんなことより川に行こうぜ
>皆さまいかがお過ごしでしょうかうお!凄いなこんなことまでできるのか…思わず修復されてないかじっと見てしまった
>No.17812049 カキ氷作って食べ過ぎてお腹壊した休日画像技術の進化が止まらない!
暦とかでは夏終盤だけど終わりそうな気配がないんですけどー
油絵風いいね幻想的だね
(終われー暑い夏よ終われー…)
大型獣の抜け毛はとてもすごいぞ
エトリアは涼しい場所があるだろう?
行ハそこイううラだ ガ
まぁ特に急いでクリアする必要もないのでマイペースで行きましょうしかし4がやり易すぎると終わった後に過去作に戻れなくなるな
流れのある場所では流石に水も冷たかろう飛び込め!
気球で出るレアfoeが沸いている調理素材を回収してfoe倒す街帰る探索に行くつもりだったのが日帰りになるそんな毎日
そんなに4の地域は暑くならないんじゃない?イギリス北部っぽい
酷暑ずっと続いているね水辺に行きたいけど携帯虫除けないとHPドレイン+毒くらいまくるのが辛い大抵のギルドにおけるフォートレスがM性質や薄幸ポジになる確率の高さは異常だった
海は泳いでいる最中はいいんだけど後の処理がなぁ湖か川がいいな
いまさら初代コンプして2をプレイし始めたけどシステム面の改善点が多すぎて驚いたレベルも上がりやすくなってる・・・ような気がする2やって初めて初代が割とマゾいバランスだったのだと気づいたぜ3以降もやる予定だけど難易度的には2を踏襲していくのかな?またマゾゲーに戻るのもある意味うれしいけど
世界樹の中は季節が内包されてたりしてなんか逆に大変そう
SQ1>試作品SQ2>製品第一号SQ3>改良品SQ4>豪華版
>世界樹の中は季節が内包されてたりしてなんか逆に大変そう着替えは沢山もっていかないとな
1がきついのはこちら側の弱さとできる事の制約の多さが他と比べてきつめだったことか
Lvの頭打ちがあったからねー第六層の苛烈さは一作目の思い出が強烈
タンク役はちょっとマゾなくらいが丁度いいよね!ニコッ
フォートレスの辛いところは終盤何故か居場所が無くなっていなくなったことだなあくまでこっちの編成での話しだが
でも医術防御とか今からすれば壊れた性能のスキルも多かった、気がするT
医術防御は1作目の中で数少ないコワレ技だったねぇBOOSTの特性上からも凄かった
フォーちゃんはスキルのターン制限が地味にきつい挑発は便利なんだけどバフテ枠食うのもねー後続育成での盾役で頑張ってるよ
二作目で修正喰らっているのは大概コワレだった
防御の面でのチートが医術防御なら攻撃の面でのチートはペイントレード
医式防御術と重打撃で鬼ともやりあえます
ペインがあのままだったら2でもカスメはHP1で宿にも泊まれないキャラになっちゃうんだよ
殴り前衛メディとか普通だったねSQ1は今はどうしても防具の弱さとガタいの柔らかさが
でもどんなにシリーズを重ねても俺の最初の構成は盾 戦 医 弓 魔だぜ
4でメディ復活はネタがなくなったものとばかりもしくはエトリアとハイラガの近くかな
でも1はLv上げて補助重ねがけすれば何とかなる正統派バランスだった気もする近作は職やスキルに癖がありすぎるし
>でも1はLv上げて補助重ねがけすれば何とかなる正統派バランスだった気もする良く出来ていたと思うよ俺はでもバグは何とかしろ状態だったけどそっちも何とかなったが
Lv補正強かったよね1まさに強さこそ全て
>盾 戦 医> 弓 魔分かる分かる鉄板というか手堅い負けない編成
でもLV補正によるバステ耐性とか見るとあまりありすぎると敵が可哀相になってくるね何度やっても通らないバステとか
4が一通り終わって2を再開したら、こんなキチガイマップだったっけ・・・?と6層を歩いてて思った
1のブシはどうかしていた4はマップの広さのせいかワープや移動床がそんなにいやらしくなかったね(三大陸を制覇した冒険者 談
メデックの死亡は即パーティの崩壊に繋がるので怖くて前衛に出せない そして高価な槌が無駄になってしまう
墓参り行ってきたタルシスの迷宮はワープの出入り口にアイコン置かなくても迷わなかったな
>そして高価な槌が無駄になってしまうTECとTPup重視で
杖?剣を使うに決まっているじゃない
武器による速度補正はよく考えられたシステムだと思うよワリ食ってる職もいるけどな!
4で救われたご先祖様もあの世で笑顔笑顔斧なんか捨ててかかって濃いよ
>そして高価な槌が無駄になってしまう秘宝装備が誰でも装備可能なせいで弓を持ち続けているわー 突殘突突突という駄目編成っぷり
>武器による速度補正はよく考えられたシステムだと思うよ>ワリ食ってる職もいるけどな!ブーツ装着を使わざるを得ない
最近ゲットした武器についてた属性4って説明書が割り切りすぎてないかと最初に思ったが貫通鍛冶した武器楽しいです
>4って説明書が割り切りすぎてないかと最初に思ったが電子説明書の方を読みなされ
ブーツって速度付与多いけどそれ以上に補正がかかったりする?裸足の冒険者が多いぞうち
>ブーツ装着を使わざるを得ないHP×2のタラリアが便利すぎるつーか高レベル装備は兜も小手も微妙すぎる
後衛なら防御は割り切れるけど前衛で防具数減るのは結構響くよねかわせるとか守ってもらえるならいいんだが
>ブーツって速度付与多いけどそれ以上に補正がかかったりする?3と仕様が変わって無ければ靴自体の速度補正は+4かな
>3と仕様が変わって無ければ靴自体の速度補正は+4かな3でもそんな補正あったのか…ブーツは水虫になるからはかなかったのがうらめに出たか
よしmyギルドのフォーにも靴を導入しよう高機動タンクに変身だ
>電子説明書の方を読みなされ最初パッケージ開けて説明書薄っ!と思ったよ…
中々シリーズ通しての主役を妄想するのも難しい
>>電子説明書の方を読みなされ>最初パッケージ開けて説明書薄っ!と思ったよ…ちょっと発売日組なんですけど今更なんですけど初耳なんですけど
>よしmyギルドのフォーにも靴を導入しよう>高機動タンクに変身AGIが低いとどう頑張っても足遅いんやドーピングもしてやってくれ
一作目の主人公赤ソードマン!(ただし斧は持たない
二作目の主人公赤ソードマン!(剣の使い手
幽谷(裏)の入り口が普段使われてないマップ端なのは開発時設計ミスなん?
俺は1と2の主人公は赤ソードマンで3はパイレーツだったこういう人多いんじゃないかなぁその土地に縛られてるキャラより流れ者の方がキャラとして考えやすいし
三作目と四作目には赤ソードマンがいなかったよ…
>幽谷(裏)の入り口が普段使われてないマップ端なのは開発時設計ミスなん?小粋な悪戯さ
1>赤ソド男2>赤ソド女3>赤モン女4>スナおかっぱ赤ソドの主役オーラは強かったね
3は見た目だとパイレやモンクだけどプリプリのインパクトが強かったからなぁ
プリンスプリンセスは見た目からして他と違ってたもんな
SQ1カス子主役相方のレンジャーは死亡
>俺は1と2の主人公は赤ソードマンで3はパイレーツだった>赤ソドの主役オーラは強かったねうちは1・2は青ソドで2は青パイがギルマス設定どっちも主人公顔なので4は・・・青年ソードマンにしたけど追加クラスが仲間になるにつれ構成的にパーティから追いやられ中なのがせつない・・・
1は青ソドもW主役だったな
1青ソド♂2若ブシ♂3若パイ♂→若ショー♂4若スナ♂1の主人公枠以外は世代交代してる俺設定
不人気といわれれば使いたくなるんだぜ青ブシが遅れてやってきた主役でした2でもそのまま主役でした3では海賊に転職しました4には行かず結婚して漁師になりました
>よしmyギルドのフォーにも靴を導入しよう>高機動タンクに変身だ>装備の各系統毎の基本値>剣:0、突剣:2、槌:-3、弓:0、杖:0、短剣:3、刀:2、砲剣:-4 >重鎧:-2、軽鎧:-1、服:2、盾:-1、兜:0、小手:1、靴:4、アクセサリー:0高機動のためには肝心の槌が邪魔になるという悔やみ
最強になってしまった主役はその作品内で消滅するそれが俺の中のセオリー
最終的に主人公たちは全員集合するんだよね
鎚なんて捨てましょうよ
>最終的に主人公たちは全員集合するんだよねしかしまとまらないぐだぐだやっている間に敵の奇襲を受けて半壊
メディアルケバリスタと今思えば歴代主人公は後衛職ばっかりだった4は…順調に群像劇で進んでおります画像サイズ大きくなりすぎたss177267.png
おー着実に進んでいるなーこっちは足縛られて一週間足止めだー
後衛主人公は珍しいな最後まで生き残るタイプかな
後衛だけど最後一人残って最終決戦これだ
1主メディック…最終戦で左腕が炭化2主アルケミスト…最終戦で超核熱連射した反動でボウケンシャーとして再起不能3主バリスタ…最終戦で止めの超至近距離前陣打込んだ後行方不明→生還4はゆるゆるな設定にしました…しました!
激戦で心身共に疲れ果てて引退自然である
ギルカのキャラ名と姿から大雑把にキャラ像は想像できるけど説明入るどグンと固まるなやっぱり
SQ4はなんかユルいよね話全体はそうでもないんだけど何かユルいSQ2は獣だけが生き残ったな最後SQ3ではペットいなかったので続投できませんでしたぁ
やっぱり発売前から言われている学生のノリがあるから柔らかいんじゃないかなぁ1と2はガチ探索で3は戦争だったぞ俺の中では
酒場の住人は再起不能エンドとか好きすぎる
おっさん分が足らぬと申したか
>酒場の住人は再起不能エンドとか好きすぎるキャラ続投しない場合の理由付けが楽だし…
4は年配者が少ないよね確かに3でじーさんとか出てきて一気につりあがったせいか
多分生還しても今までどおりの生活は出来そうにないし他の人がそのままほおっておかないだろうし観崎DQ2の勇者みたいになるんじゃないかなぁと思う
ワードナさんみたいな気楽なラスボスだったら「今日もラスボス倒しにいっかー」とか探索は続くよENDで締めれるんだけどな
1と2はキャラグラ一緒だから移行が楽だったレベル初期化は全財産使って超休養したと言う事で片付けた
>レベル初期化は全財産使って超休養したと言う事で片付けた堕落しきった生活!絶望した!
探索の後に普通の仕事や故郷に帰って三年くらいたったら全部忘れていましたそんなんでも良いな
副業のボウケンシャーとかそういう設定もあったよね午後6時から迷宮に潜るの
各キャラその後平穏無事に過ごしましたENDだけど3のファマ男だけはルート分岐する都合上ラスボス戦後に死亡>アンドロのブラックボックス発動で時間だけが元に戻るって感じだった(当時某なんちゃらゲートに影響受けてた)真エンド迎えた後はモン子と小さい中華料理屋営んで野菜作ってるよ
副業冒険者は手堅く安全なポイントで日銭を稼いでの繰り返しなのかもそこから探索欲が出てきたら冒険者メインになるとか
周回をループと設定するギルドは非常にややこしい展開になる
今度はもらったギルカのキャラ名から想像してみるかぁ
学生の部活動でもいいかもね4と思っていたけど一日がかりだと課外授業だな
地元組がゲータレード姫についてそれ以外がふかおー様についた両チーム共偏った情報しかないので当然のようにドンパチ開始仲直りして真ENDへそんな3のmy設定
>仲直りして真ENDへこれいいなうちなら片方がきっとデストロイしている
ギルド同士の抗争はやり始めるとけっこうドロドロになるまでの殲滅戦になること多かった
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
>そんな3のmy設定 こういう一覧表いいなぁうちも4のを来週までに作ってみようかな
冒険者とは死ぬ事と見つけたり最深部で裏ボスと相打ちで終わってるそして世界樹だけが真実を知っているそんな設定
1・2の主人公にしてギルマスの金パラは2のギルドちょーとよろしくやっているそして失恋した金ガン子(貴族子女)が公務でアーモロードに行ったら「気まずいから帰りたくないでござる」って言って護衛撒いて金プリとしてギルド立ち上げちゃって後のハイラガ大使に十数年後金パラの娘(金フォト)が留学と称して父親に放り込まれた先のタルシスで数年前に家出した兄のショタソドと再会そんな設定4の兄妹の去就は5発表されてから考える
作品間のリンクは燃えるよねこないだあるss読んでたらメディック♀のピンチにスナイパー♀(前髪ぱっつん)が壊炎拳ぶっ放すシーンで思わずむせた
ブシ子を1,2で求道者的な主人公にしてたけど3は3週目以降加入の禍神撃破フラグとして神さえほぼ単騎でぶち殺す化物扱いになって4はアーモロードでやらかして初心者弓使いの振りしてる設定にするか1以前の時系列として刀持つあたりでENDにするか悩んでるな
1クリアしてパスワードで2に王冠もってこうとしたとき、「ギルド名キャラ名は引き継げても当然のことながらLVは引き継げない」ということに気づいた俺は一旦1を起動しギルドのラスト1枠(SQ1はたった16人までだったんだよね)に2で主人公ポジに立たせようとしてたキャラと同じ名前と容姿を登録し、ヒロインポジの子が装備してたエトリアの王冠を渡し装備させたあとセーブして電源を切った・・・うん、世代交代を演出したかったんだでも同じようなことした人って実は割と多いんじゃないかと思ってる
>1以前の時系列として刀持つあたりでENDにするか悩んでるなその発想はなかったなるほど、必ずしも時系列を作品のナンバリングと合わせる必要はないのか・・・妄想がさらに膨らむぜい
うちの新人とかミスティックは酒場にいた子を招き入れたmy設定的
大地4到達してやっとDにはいれたらもうこんな時間かよ
ほかの事してばかりで結局夏中に表?のクリアむりそーだ
渋とかを世界樹タグで覗いてみたらやはり金ソド♂がエロいのは共通認識なんだな・・・
黒ソド子よりも金ソドのエロが多い気がする・・・
かなり気が早いけど5はいつ出るんだろう
3DSにて2015年発売予定
3の宿子で下地を作って4で開拓仕組まれた陰謀だった
サブクラス付けられるようにして1リメイクされないかなぁ
>サブクラス付けられるようにして1リメイクされないかなぁモリビト共闘ルートを激しく希望
(マイルド修正される医術防御とレンジャー)
調整と修正の入った1はしてみたいねルートや魔物追加で
>(マイルド修正される医術防御とレンジャー)初代メディックとレンジャーは色々おかしかった医術防御は大体のダメージを1桁に抑えるし、サジタリウス→ダブルショットとは名ばかりのトリプルショット連発&ヘヴィストライクは他の職を食うほどの火力叩き出すし
全クラス装備できる1の真竜の剣いいよね…あまりのドロップ率の低さに発狂しそうになるけど
良いモノはレア!強力なスキルは大TP!それでいいんだよね
構え無しでツバメ返ししてもいいんですか?やったー!
構えは廃止かスキルに組み込まれるかだな医術防御は下方でもBOOSTで凄まじくなる医術
書き込みをした人によって削除されました
しかしB27Fは無修正であった
むしろモンスターのステ底上げであらなるリンボ化
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